Cyberpunk 2077 Mod データベース

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 [ゲームプレイ] Bullseye. (BETA) Download ID:31418 Author:Gothamvsl 2026-07-11 12:00 Version:1
TAG: [戦闘] [武器] [ナイフ]
Bullseye. (BETA) Title画像

Bullseye. (BETA)

このMODは投げナイフに跳弾を追加します。

必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
Native Settings UI

ー説明文
Bullseye Smart Knivesは世界トップクラスの精密暗殺者から着想を得たインテリジェントな跳弾システムを搭載し『サイバーパンク2077』に登場する投擲ナイフを再解釈した製品です。
ナイフは単純な跳ね返りではなく、周囲の形状を分析し、運動量を維持し、命中後に適切な敵に向けて賢く方向転換します。
このシステムは自動的な操作ではなく熟練した操作感を実現するように設計されており適切な位置取りと創造的な投げ方が報われます。
直撃を狙う場合でもコーナーを回り込んでナイフを投げ込む場合でもあらゆる投擲動作がスムーズで反応が良く満足のいくものになるように設計されています。

ー主な特徴
インテリジェント壁面反射システム
跳ね返るたびに勢いが維持される
マルチバウンスサポート
動的ターゲット再捕捉
信頼性の高い、強調表示されたターゲットの優先順位
バウンス監視装置により、ナイフが詰まるのを防ぎます。
ランダムなホーミングではなく、スムーズなリダイレクト動作
巧みなポジショニングと独創的なバンクショットを中心に設計されている。
  • Bullseye. (BETA)画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Gothamvsl. 11 Jul 2026. Bullseye. (BETA). 11 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31418>.

 [ゲームプレイ] Borderline Psycho Download ID:31363 Author:Psyrick29 2026-07-14 00:28 Version:1.4
TAG: [戦闘] [不便] [アドオン]
Borderline Psycho Title画像

Borderline Psycho

このMODは「Wannabe Edgerunner - A simple Cyberpsychosis mod」のアドオンMODです。
NPCを殺害することで精神病の発症がはるかに速くなります。
7人まで殺害するごとにVはより深い狂気に陥ります。限界を超えるとMaxTacが即座に呼び出されます。
治療薬は禅師のクエストラインを完了し祭壇を入手することで入手できます。

必須MOD
上記MOD

ー説明
このMODの目的はプレイヤーにゲーム内の数多くの非致死的な紛争解決手段を探求させることです。
プレイヤーに殺害行為一つ一つに迫りくる結果を意識させることで殺人行為に対する没入感とリアリズムを高めます。
また、サイバーサイコシスの起源がサイバーウェアの副作用ではなく心的外傷後ストレスの表れであるという設定をより明確にします。
さらに禅師のクエストラインを完了する理由も提供します。

ー主な特徴
ゲームの主な特徴は主人公Vが禅師のクエストラインを完了して祭壇を入手するまでゲーム全体を通してサイバーサイコシスの瀬戸際にいるという点です。
治癒効果を得るには祭壇をインベントリに保持する必要があります。
Vはサイバーサイコシスに伴う戦闘バフを回復したい場合は祭壇を自分のアパートに設置することができます。
  • Borderline Psycho画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Psyrick29. 14 Jul 2026. Borderline Psycho. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31363>.
 [ゲームプレイ] Ghostline - Custom Perk Tree Download ID:30903 Author:DeathTheReaper9 2026-07-07 08:26 Version:1
TAG: [戦闘] [パーク]
Ghostline - Custom Perk Tree Title画像

Ghostline - Custom Perk Tree

このMODは主に投擲武器のカスタム・パークツリーを追加します。

必須MOD
Codeware
Custom Perk Framework
redscript
TweakXL

ー主な特徴
• 独自のUI、アイコン、コネクタ、ロードアウトプリセットを備えた、完全にカスタマイズ可能なパークツリー。
照準を合わせ続けることで視界を確保し、精密な攻撃やステルスキルでそれを活かそう。
• クリーンなステルスプレイでサイレンスを獲得し、それを使って死体を移動させたり、装置に圧力をかけたり、ゼロトレースで姿を消したり、オールヘルブレイクスルーズを発動させたりできます。
• 致命的な精度でExecuteを獲得しBlink Recall、Payoff、およびDeath Protocolの投擲ループに使用します。
• スタイルを選ぼう:闇に紛れて逃げる、部屋を支配する、あるいは正体がばれた隙に短時間で激しい暴れまわる。

ーキーバインド情報
Ghostlineは、手動での最終段階のアクティベーションにCyber​​ Engine Tweaksのバインディングを使用しています。

デフォルトのバインディング:
• ゼロトレース:Tab
• 地獄のすべてが解き放たれる:E

これらのキー割り当てはCETのキーバインドメニューで変更できます。

ー互換性について
Ghostlineは標準のCoolとReflexesを置き換えるのではなくそれらを補完するように設計されています。
投擲武器の互換性は慎重に処理されています。
バニラのジャグラー、象徴的な武器の挙動、またはその他のリターンメカニズムによって既に投擲武器が戻ってきた場合、Ghostline はそのリターンを独自の Blink Recall / Payoff チェーンに二重に適用することはありません。

重複の可能性。
・投擲武器の回収方法を大幅に書き換えるMOD。
・パーク画面またはカスタムパークフレームワークUIを置き換えるMOD。
・敵の探知、ステルス状態、または敵認識ロジックを変更するMOD。
  • Ghostline - Custom Perk Tree動画
  • Ghostline - Custom Perk Tree画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, DeathTheReaper9. 7 Jul 2026. Ghostline - Custom Perk Tree. 1 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30903>.
 [ゲームプレイ] Ultra flick(controller aim assist boost mod) Download ID:30773 Author:tXD0212 2026-06-24 01:26 Version:1
TAG: [戦闘] [コントローラー] [エイム]
Ultra flick(controller aim assist boost mod) Title画像

Ultra flick(controller aim assist boost mod)

このMODはコントローラーのエイム・アシストを強化します。

ー説明
エイムアシスト感度減速(エイムアシスト摩擦強度)を強化するシンプルなMOD
  • Ultra flick(controller aim assist boost mod)画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, tXD0212. 24 Jun 2026. Ultra flick(controller aim assist boost mod). 24 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30773>.
 [武器] Flame Top Download ID:30590 Author:Cyberbuilds 2026-06-23 11:33 Version:1.0
TAG: [武器] [近接武器] [戦闘]
Flame Top Title画像

Flame Top

このMODはギター型の鈍器を追加します。

必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
TweakXL
Flavorfull Descriptions

CETコード
Game.AddToInventory("Items.FlameTop")
  • Flame Top画像1
  • Flame Top画像2
  • Flame Top画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 23 Jun 2026. Flame Top. 23 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30590>.
 [インターフェイス] Invisible Enemy Vision Cone Download ID:30742 Author:ju5tA1ex 2026-06-23 04:12 Version:1
TAG: [ミニマップ] [戦闘] [] [不便]
Invisible Enemy Vision Cone Title画像

Invisible Enemy Vision Cone

このMODはミニマップ上の敵の視界範囲を非表示にします。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks
  • Invisible Enemy Vision Cone画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, ju5tA1ex. 23 Jun 2026. Invisible Enemy Vision Cone. 23 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30742>.
 [ゲームプレイ] DA-P01 Null Choir Cyberdeck Download ID:30611 Author:ikotsu 2026-06-19 09:12 Version:0.1.0
TAG: [戦闘] [クイックハック] [ネットランナー] [サイバーデッキ]
DA-P01 Null Choir Cyberdeck Title画像

DA-P01 Null Choir Cyberdeck

このMODはナイトコープ開発のサイバーデッキを追加します。

必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
TweakXL

ーはじめに
ナイト・コーポレーション DA-P01「ヌル・クワイア」
これは一から構築されたカスタム・サイバーデッキである。
「Ping」「音波ショック」「記憶消去」「シナプス焼却」を中核とし意図的なターゲット・コンディショニングを通じてオーバークロックのプレッシャーを維持する精密な実行型デッキである。
「ヌル・クワイア」は即座にルームを殲滅するようには設計されていない。
そのダメージはセットアップを通じて獲得されるものだ。
ターゲットをマッピングし、信号を隔離し、目撃者の状態を消去し、そして実行する。

ーステータス:
ティア 5 / アイコニック:
サイバーウェア容量コスト: 25
RAM: 9
バッファ: 4
クイックハックスロット: 8

ティア 5+ / アイコニック:
サイバーウェア容量コスト: 25
RAM: 10
バッファ: 4
クイックハックスロット: 8

ティア5++ / アイコニック:
サイバーウェア容量コスト: 25
RAM: 11
バッファ: 4
クイックハックスロット: 8

ー各クイックハック
デッドエア・マッピング:
ステルス・クイックハックの持続時間が延長され、クイックハックのアップロード時間が短縮されハックによる追跡の進行度が減少しる。
(15%、+25%、++35% | 8%、+12%、++15% | 8%、+12%、++15%)

ウィットネス・イレイジャー:
「シナプス焼却」は「ピング」でマッピングされ「音波ショック」によって孤立させられたターゲットに対して、より多くのダメージを与える。
(6%、+8%、++10%)

ヌル・コーラス:
「シナプス焼却」は「Ping」「音波ショック」「記憶消去」のコンディション状態にあるターゲットに対して、より多くのダメージを与える。
(9%、+12%、++15%)

サンクタス・ノクテム:
「オーバークロック」発動中「シナプス焼却」はコンディション状態が最大に達しているターゲットに対して、より多くのダメージを与える。
このボーナスは「ヌル・コーラス」と重複する。
(5%、+10%、++15%)

CETコード
Game.AddToInventory("Items.NightCorpNullChoirCyberdeck_Legendary", 1)
  • DA-P01 Null Choir Cyberdeck画像1
  • DA-P01 Null Choir Cyberdeck画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, ikotsu. 19 Jun 2026. DA-P01 Null Choir Cyberdeck. 19 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30611>.
 [ゲームプレイ] CX-11 Pale Star Cyberdeck Download ID:30573 Author:ikotsu 2026-06-17 19:34 Version:0.2.0
TAG: [クイックハック] [ネットランナー] [戦闘] [サイバーデッキ]
CX-11 Pale Star Cyberdeck Title画像

CX-11 Pale Star Cyberdeck

このMODはミリテク開発のサイバーデッキを追加します。

必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
TweakXL

ーはじめに
ミリテク・サイノシュア CX-11 「ペール スター」
これは一から構築されたカスタム・サイバーデッキです。
ターゲットへの準備、ハッキングの分散を軸とし、ダメージの増加と検知リスクの増加をトレードオフとする、一長一短のあるデッキです。

ーステータス:
ティア 5 / アイコニック:
サイバーウェア容量コスト: 25
RAM: 10
バッファ: 4
クイックハックスロット: 8

ティア 5+ / アイコニック:
サイバーウェア容量コスト: 25
RAM: 11
バッファ: 4
クイックハックスロット: 8

ティア5++ / アイコニック:
サイバーウェア容量コスト: 25
RAM: 12
バッファ: 4
クイックハックスロット: 8

ー各クイックハック
「ペール・スター・ラティス」:
クイックハックの拡散距離が増加する。
(40%、+65%、++100%)
オーバークロックが発動中、拡散型クイックハックの拡散発生率が上昇し、追加の拡散ターゲットが発生する。
(10%、+15%、++15% | 1、+1、++2)

「ムネモニック・クアランティン」:
アルティメット以外のクイックハックはステルスまたはコントロールのクイックハックの影響下にある敵に対して、より多くのダメージを与える。
(15%、+20%、++25%)

リカーシブ・バーン:
継続ダメージ型クイックハックのダメージが増加し、持続時間が長くなる。
(10%、+15%、++20% | 15%、+20%、++25%)

シグナル・スカー:
コンバット型クイックハックは強力だがノイズを発生させる。コンバット型クイックハックによるトレースの進行量が上昇する。
(15%、+20%、++25%)

CETコード
Game.AddToInventory("Items.CynosurePaleStarCyberdeck_Legendary", 1)
  • CX-11 Pale Star Cyberdeck画像1
  • CX-11 Pale Star Cyberdeck画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, ikotsu. 17 Jun 2026. CX-11 Pale Star Cyberdeck. 17 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30573>.
 [ゲームプレイ] Surrender.Less lethal cops mod Download ID:30470 Author:lBlacklinel 2026-06-15 16:10 Version:1.2
TAG: [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [NCPD]
Surrender.Less lethal cops mod Title画像

Surrender.Less lethal cops mod

このMODはNCPDが降伏勧告するようにします。

必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL

ー説明文
NCPDが次のような台詞を叫んでいるのを聞いた事はありますか?

「警察だ! 両手を上げて出てこい!」
「警察だ! 地面に伏せろ!」
「武器を捨てろ!」

あるいは道路脇でNPCを逮捕したり停車させたりしているのを見かけることはあっても自分に対しては決してそうしないのはおかしいと思ったことはありませんか?
このMODはその点を修正します。
ゲームに完全な降伏システムを追加しNCPDの攻撃性を抑えます。仕組みは以下の通りです。

ー降伏システム
CETのホットキーを割り当てる必要があります。
そのホットキーを押すと何時でも V は降伏します。
ランダムな警察署の外でリスポーンし、10,000エディを失い、すべての武器が没収されます。

【必ずお読みください】
ミッション中や第1幕では、これを使用する際は注意してください。
セーブデータのバックアップを取っておきましょう。

COP AI
警察の行動の変化の内訳は以下のとおりです。

ヒート1:
少数の警官が出現します。彼らは近接武器を使ってあなたを拘束します。
車両からは発砲しません。
警察はあなたの車両に体当たりして、あなたを囲い込もうとします。
彼らは、あなたが車の上に立っているなど、あなたに手が届かない場合にのみ発砲します。
バリケードは撤去されます。
一部の警官はパトカーに留まり、逃走経路を封鎖したり、あなたが車両に乗った場合に追跡する準備をします。

ヒート2:
ヒート1と同じ挙動だが警官の数が増え、車両もより高性能になっている。

ヒート3:
Heat 2と同様だがSWAT部隊が追跡に加わる。

ヒート4:
SWAT隊が追跡に全面的に加わり発砲を開始する。SWAT隊は短機関銃を使用する。

ヒート5:
基本ゲームであるHeat 5に似ているが、難易度が若干高い。

推奨MOD
E3 Open Police Station
NCPD Precinct (World Builder)
NCPD Radio - On Foot

ー互換性について
現在、その他の警察NODとの互換性は不明。
  • Surrender.Less lethal cops mod画像1
  • Surrender.Less lethal cops mod画像2
  • Surrender.Less lethal cops mod画像3
  • Surrender.Less lethal cops mod画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, lBlacklinel. 15 Jun 2026. Surrender.Less lethal cops mod. 13 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30470>.
 [キャラクター] Robot Kung-fu Bodyguards Download ID:30307 Author:Razz949692 2026-07-19 00:46 Version:1-Beta
TAG: [NPC] [戦闘] [ロボット]
Robot Kung-fu Bodyguards Title画像

Robot Kung-fu Bodyguards

このMODは戦闘でVを助けてくれるロボットを追加します。

必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
TweakXL
Native Settings UI
Audioware

ー説明
攻撃を受けた際にVを守るために出現する戦闘ロボット。
素手で近接戦闘を行い、戦闘状況を音声で知らせます(音量はメニューで調整可能)。
Vが攻撃を受けた時または攻撃した時は1体のみ出現しダメージを受けたりリセットされたりすると1体ずつ追加されます。
最大6体まで出現しますが有効化/無効化ボタンでリセットされると1体に戻ります。

ー主な特徴
・ロボットはVが攻撃されるまで出現せず、攻撃されるとすぐに交戦する。
・拳で戦い、まず敵を標的にする
・Vの後をついて回るのではなく、戦闘現場にとどまる
・徐々に数を増やしながら出現し、最大で合計6体のロボットが出現する。
・死亡時に戦利品は得られません
・スポーン時と勝利時にランダムなボイスラインが再生され、ネイティブ設定UIから音量オプション(オフ / 25 / 50 / 75 / 100)を選択できます。
・独自のレコード、エンティティ、アーカイブ、スクリプトを追加しますが、ベースゲームのファイルは上書きしません。
  • Robot Kung-fu Bodyguards画像1
  • Robot Kung-fu Bodyguards画像2
  • Robot Kung-fu Bodyguards画像3
  • Robot Kung-fu Bodyguards画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Razz949692. 19 Jul 2026. Robot Kung-fu Bodyguards. 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30307>.
 [ゲームプレイ] Knuckle Sandwich Download ID:30000 Author:Cyberbuilds 2026-06-04 06:29 Version:1.8
TAG: [戦闘] [サイバーウェア] [ゴリラアーム]
Knuckle Sandwich Title画像

Knuckle Sandwich

このMODはゴリラアームを強化します。

必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Audioware
Simple Video Framework

ー説明
ゴリラアームをアップグレードし、追加の調整機能とスピードブースト機能を搭載。
さらに相手を殴るとアニメーションの吹き出しが飛び出す!昔ながらの拳闘スタイル!
主に私の「Night City Noire」のアドオンですが単体でも使用できます。
  • Knuckle Sandwich動画
  • Knuckle Sandwich画像1
  • Knuckle Sandwich画像2
  • Knuckle Sandwich画像3
  • Knuckle Sandwich画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 4 Jun 2026. Knuckle Sandwich. 26 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30000>.
 [ゲームプレイ] SiestaBladeRush (BETA) Download ID:29934 Author:Siesta Company 2026-05-28 01:21 Version:1
TAG: [戦闘] [武器] [アニメーション] [] [ナイフ] [投擲]
SiestaBladeRush (BETA) Title画像

SiestaBladeRush (BETA)

このMODは刀とナイフの攻撃速度を速めます。
また投擲の即時リロードや攻撃力アップなどのオプションも在ります。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
Mod Settings

ー説明
Siesta Blade Rushはサイバーパンク2077のベータ版MODで刀とナイフを使ったゲームプレイ体験を向上させます。
このMODを使用すると両方の武器タイプの攻撃アニメーションを大幅に高速化できるため近接戦闘がよりスムーズでレスポンスの良いものになります。
ナイフは投擲後すぐにリロードするように設定できるため投擲間の待ち時間をなくすことができます。
さらに、このMODにはオプションのダメージスケーリング機能が含まれており敵に壊滅的な打撃を与えることができます。

ー主な特徴
カタナ&ナイフ攻撃速度 – カスタマイズ可能な乗数で両方の武器タイプの攻撃速度を向上させます
インスタントナイフリロード – 投げたナイフを瞬時にリロードするオプション機能
高ダメージ出力 – ダメージ倍率オプションで大ダメージを与える
NPCのレア度に基づくダメージ – さまざまな敵の種類に対してダメージ倍率を設定します。

雑魚敵
弱い敵
通常の敵
警察官
珍しい敵
エリート敵
ボス敵
MaxTacユニット

ナイフヘッドショット倍率 – ナイフによるヘッドショット専用のダメージ倍率
レベルスケーリング – プレイヤー/NPCのレベル(レベル1~60)に基づいてダメージスケーリングを設定します。
クイックハックとグレネードのダメージ – クイックハックとグレネードの追加ダメージ倍率
機械敵のダメージ – ロボットと機械敵にはそれぞれ別の乗数が適用されます
スタミナ消費量削減 – 近接攻撃時のスタミナ消費量を削減します
  • SiestaBladeRush (BETA)動画
  • SiestaBladeRush (BETA)画像1
  • SiestaBladeRush (BETA)画像2
  • SiestaBladeRush (BETA)画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Siesta Company. 28 May 2026. SiestaBladeRush (BETA). 25 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29934>.
 [ゲームプレイ] Healing Download ID:30290 Author:DigitalVixen 2026-06-29 07:51 Version:2.2.0
TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [回復] [アイテム]
Healing Title画像

Healing

このMODは回復アイテムを消耗品に変更します。

ヒーリングは回復アイテム、ブラッドポンプ、および回復効果パークの動作方法を根本から見直したものです。
オリジナルのデザインでは回復アイテムはインベントリに保管されグローバルクールダウンで再チャージされるためシステム全体が非常にゲームらしいものになっています。
元々、回復アイテムは実際に消耗品でしたが2.0でその仕様が崩れてしまいました。
このMODでは、それを元に戻します。
回復アイテムは使用すると消費される実際にスタック可能な消耗品です。
クールダウンはなくなりブラッドポンプはティアごとの独自のチャージシステムで動作します。

必須MOD
Codeware
redscript
TweakXL
Mod Settings
DigitalVixen Core
オプション
Flesh And Chrome - Carry Overhaul
回復アイテムに重量を追加する場合。

- 特徴 -
ー使い捨て消費
回復アイテムを使用するたびにインベントリから1つ消費されます。
「1つのアイテムで無限にチャージできる」という仕組みはなくなりました。
クイックスロットのチャージ表示はインベントリに実際に残っているチャージ数を反映しています。チャージがなくなったら、それで終わりです。

ー回復アイテムは重複して効果を発揮します
MaxDoc吸入器とBounceBack注射器は最高品質に自動的に統合されなくなり単一の永続的なインベントリ項目として扱われなくなりました。
各チャージは実際にカウント可能なアイテムです。
同じティアのアイテムを複数所持できバックパックには弾薬数と同様にスタック数が表示されます。
Vanilla版のハードコードされた「回復アイテムの数量を非表示にする」抑制機能は修正されました。

ー血液ポンプチャージシステム
ブラッドポンプ・サイバーウェアは品質ティアごとに独自の充電システムを備えています。
コモン2、アンコモン3、レア4、エピック5、レジェンダリー6。
充電はゲーム内時間で自動的に回復します。
(デフォルトは1充電あたりゲーム内時間30分、設定可能)
テクニカルアビリティ(TA)が高いほど充電間隔が短縮され、TA20では最大50%まで短縮されます。
充電残量がゼロの場合ポンプは何も動作しません。
クイックスロット式の充電残量表示には実際の残量が表示されます。

ーヒール価格の見直し
新しい基本価格は50ユーロでバニラの標準品質乗数(コモンは安価、レジェンダリーは高価)とプラスティア乗数で調整されます。
販売価格は標準販売乗数を差し引いた同じ調整に従います。
Economy Punkなどの経済系MODは購入価格と販売価格の両方に適切に影響を与えるはずです。

ーパークの再調整
4つの基本パークが回復アイテムを使用するたびに発動する一定の回復効果スケーリングに変更されました。

輸血 - アイテムの回復効果が15%向上します。
野戦衛生兵 - レベル1/レベル2で回復アイテムの効果が15%/30%向上。
健康オタク - 回復アイテムの効果が20%向上。
苦痛を糧に得るもの - 回復アイテムの効果が30%向上。

全てのスケールにおいて吸入器の基底部の治癒、注射器の基底部の治癒、および注射器の経時的な治癒が均一に行われる。

ーバックパックのスタックバッジの修正
Vanilla版ではInventoryItemDisplayController.NewUpdateQuantity内にハードコーディングされたチェックがありCon_InhalerおよびCon_Injectorのアイテムタイプについてスタック数が常に1つしか入らないという前提のもとスタック数が強制的に非表示になっています。
このMODはこの処理を修正し2つ以上のスタックを持つ回復アイテムについても弾薬と同様にインベントリ上でスタック数が表示されるようにします。

ークイックスロット自動アイテム
最後の回復アイテムを使用した後、自動装備機能がランダムに別のアイテムを選択してしまうことがありました。
開発中にサングラスが回復スロットに入ってしまうことが何度か確認されています。
この問題を回避するためDVCoreには隠しアイテムが追加されインベントリに適切なアイテムがない場合に装備されるようになりました。
これらのアイテムはメニューを開くと自動的に装備解除されます。
また、クイックスロットが空でカウンターが0であることを示す役割も果たします。

ーベンダー流通
医療品はナイトシティの優良な医療業者やリッパードクターに再分配されました。
あちこちで見かけるでしょうし、おそらく命をつなぐのに十分な量があるはずです。

ー「SynthDose」のサポート
もインストールされている場合 SynthDose、SynthDoseの薬剤アイテムはすべて使い捨てになります。たぶん。うまくいくはずです。うまくいけば。たぶん。

ー互換性について
Flesh And Chrome - Carry Overhaul
回復アイテムの重量がカウントされるようになります(吸入器と注射器の1回あたりの重量は設定可能)。この2つのMODは連携して動作するように設計されています。

SynthDose - More Drugs
SynthDoseの薬剤は使い捨てになります。

Immersive Healing
互換性なし。イマーシブヒーリングとヒーリングは同じ問題を解決しようとしますが、その方法は互換性がありません。どちらか一方のみを使用してください。
  • Healing画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 29 Jun 2026. Healing. 6 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30290>.
 [ゲームプレイ] QianT Net Dancer - Cyberdeck Sandevistan Download ID:29447 Author:Leefekyn 2026-05-25 07:52 Version:1
TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [CET] [サイバーウェア] [サイバーデッキ] [サンデビスタン]
QianT Net Dancer - Cyberdeck Sandevistan Title画像

QianT Net Dancer - Cyberdeck Sandevistan

このMODはOPにならない程度のバランスの取れた性能のサンデビスタンとサイバーデッキ両方の機能を持つサイバーウェアを追加します。(オーバーパワー)

必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL

制限 :
Sandevistanは起動にRAMを消費します
ベースRAM再生が減少
RAM再生は一定量を超えると無効になり、その量を超えるとカフェインが除去されます。

基本ステータス (一部はサイバーウェアのティアに基づく):
時間減速率:-20%
最大持続時間:3秒
クールダウン:5秒
所要時間の延長:テイクアウト1回につき1秒
クイックハックスロット:0~4
ラムユニット数:2~8
バッファサイズ:0~4
起動に必要なRAMコスト:4-7

効果 (時間膨張中に有効):
スマート武器のダメージはラムを再生します
スマート兵器のダメージにより、時間遅延の持続時間が延長される
テイクアウトはクイックハックにバフ効果を与えます(下記参照)
オーバークロック(特典を購入した場合)は時間遅延と同期し、クイックハックのバフがアクティブな場合は終了後も維持されます。

クイックハックバフ :
最大3回まで重ねて使用できます
10秒間持続します(新しいスタックが追加されると時間がリフレッシュされます)
Ultimate Quickhacksのコストをスタックごとに6 RAM削減します。
クイックハックの拡散能力を高める(スタックごとに拡散確率、拡散回数、拡散距離が増加する)
  • QianT Net Dancer - Cyberdeck Sandevistan画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Leefekyn. 25 May 2026. QianT Net Dancer - Cyberdeck Sandevistan. 5 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29447>.
 [ゲームプレイ] Quickhack Degradation Download ID:28476 Author:Mysticer 2026-06-06 23:11 Version:1.4.1
TAG: [戦闘] [ネットランナー] [サイバーデッキ] [クイックハック] [不便]
Quickhack Degradation Title画像

Quickhack Degradation

このMODは各クイックハックに使用回数があり、制限を超えるとサイバーデッキから削除されるか、より低品質なティアに劣化するようにします。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI

ー主な機能
・ティアごとの劣化: 各品質ティア(T1~T5、Iconic)には、それぞれ設定可能な使用制限があります。
・クイックハックごとの劣化: 特定のクイックハックにボーナス使用回数を追加する機能。
・劣化モード: 制限に達した場合、クイックハックは完全に削除されるのではなく、より低いレベルに劣化することがあります。
・使用ポイントの自動回復: ゲーム内時間経過に伴う使用ポイントの自動回復(間隔と量は設定可能)。
・知力ボーナス: 知力ポイント1ポイントごとにクイックハックの使用制限が増加します(乗数0.0~2.0)。
・HUD通知: 現在のクイックハックの整合性を知らせる画面上のメッセージ。
・デバッグオーバーレイ: デッキ内のすべてのクイックハックのリアルタイム劣化カウンターを表示するオプションのCETウィンドウ。
・除外: Blackwallのクイックハックは自動的に除外されます。
・ネイティブ設定の統合: ネイティブ設定UIメニューから完全な設定が可能
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Cyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 7 Jun 2026. Quickhack Degradation. 28 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28476>.
 [ゲームプレイ] Oflat's Time Bender - Experimental Cyberware and Tactical Rewind Download ID:27703 Author:Oflat 2026-03-09 23:46 Version:2.0
TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [チート] [サイバーウェア]
Oflat's Time Bender - Experimental Cyberware and Tactical Rewind Title画像

Oflat's Time Bender - Experimental Cyberware and Tactical Rewind

このMODはVに実験的なサイバーウェア「戦術的時間巻き戻し」を付与します。

位置を保存し、戦闘またはステルス状態に入ると、瞬時に時間を巻き戻して危険を回避し、体力を回復できます。ネイティブ設定UIで完全にカスタマイズ可能です。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI

オフラットのタイムベンダーはVに実験的で極めて違法なサイバーウェアを付与し、戦術的な時間巻き戻しを可能にします。
オーバーウォッチ(トレーサー)やリーグ・オブ・レジェンド(エコー)といったゲームのシステムから着想を得たこのMODは正確な位置と体力を保存し、危険に遭遇すると、瞬時に時間を巻き戻して脱出することができます。

ー仕組み
・アンカーの設定: 割り当てられたホットキーを押して、現在の位置をマークし、現在の HP を記録します。
・交戦: 高層ビルから飛び降りたり、敵だらけの部屋に飛び込んだり、危険なステルス攻撃を試みたりします。
・時間を巻き戻す:巻き戻しホットキーを押すと時間が止まり、視界に大きな不具合が生じ、体力が完全に回復した状態でアンカーポイントに瞬時に引き戻されます。

注:このMODは戦術的テレポート、スローモーション、視覚的なグリッチによって巻き戻しをシミュレートします。
エンジンの制限によりワールドアニメーション(NPC、車など)は巻き戻しません。

ー車両脱出(上級戦術):
・運転中にタイムベンダーを使うこともできます!崖から落ちそうになったり、道路にぶつかりそうになったら、巻き戻しボタンを押してください。
Vは瞬時にアンカーポイントまで引き戻されます。究極の逃走術です。

ーネイティブ設定が含まれています
ゲーム内の「Mods」メニューからModをカスタマイズできます。
・ループモード(無限):オンにするとアンカーは無限に留まります。
同じ場所に何度でも巻き戻すことができます。オフにすると巻き戻すたびにアンカーが消費されます。
・体力の回復: 巻き戻しによりアンカーを設定したときの HP を正確に回復するかどうかを切り替えます。
・サウンドと HUD: 没入型のタイムワープ サウンド効果と画面上のテキスト通知を切り替えます。

ー使い方
・ゲームを起動しCET オーバーレイ (通常は ~ キー) を開き[バインディング] タブに移動して「アンカーの設定」と「時間の巻き戻し」のホットキーを設定します。
・次回のアプデでコントローラーに対応。

ー既知の問題と制限事項 (重要) ー
REDengine 物理システムのハードコードされた制限のため、mod を正しく動作させるには以下のルールに従ってください。

・静止状態での使用を推奨:ダッシュ中、ダブルジャンプ中、または高速移動中に巻き戻しを行うとテレポートが失敗したり不具合が発生する可能性があります。
確実に巻き戻すためにはホットキーを押す前に一時停止するか速度を落としてください。

・戦闘状態: 巻き戻しは世界ではなくV方向へ移動します。
敵はまだ以前の位置であなた探しているかもしれません。

・デスオーバーライド: 死亡の瞬間 (HP 0) に巻き戻しを押すとゲームのネイティブリロードシーケンスによって MOD がオーバーライドされる場合があります。
  • Oflat's Time Bender - Experimental Cyberware and Tactical Rewind動画
  • Oflat's Time Bender - Experimental Cyberware and Tactical Rewind画像1
  • Oflat's Time Bender - Experimental Cyberware and Tactical Rewind画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Oflat. 10 Mar 2026. Oflat's Time Bender - Experimental Cyberware and Tactical Rewind. 20 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27703>.
 [ゲームプレイ] MaxTac Patrol Download ID:27671 Author:DaemonShay 2026-02-24 07:11 Version:1.10
TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [NCPD] [MAXTAC]
MaxTac Patrol Title画像

MaxTac Patrol

このMODはゲーム内時間を使ってMaxTacとランダムに遭遇するようにします。

パトロール間隔、出現確率、クールダウンを設定可能。いつ襲い来るかは誰にも分からない。
HUDオーバーレイの切り替え、設定の永続化、ホットキーサポートも搭載。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks

ー仕組み
• このMODはゲーム内時間を採用しています — 睡眠、待機、時間のスキップは全てパトロールシステムを進めます
• ランダムな間隔でバックグラウンドでパトロールチェックが実行されます
• 各チェックでは設定した出現確率に基づいてロールが行われMaxTacが展開されるかどうかが決定されます
• ロールに失敗した場合、別のチェックがスケジュールされます — 最終的には必ず発見されます
• 出現に成功した後パトロールが再開されるまでクールダウン期間が適用されます

ー設定可能な項目
すべての設定はCETオーバーレイメニューのスライダーで調整可能です:

• パトロール間隔(最小/最大) — ゲーム内時間(1~72時間)で時間範囲を設定します。
各パトロールチェックではこの範囲内のランダム値が選択されます。
例:最小1時間/最大48時間の場合、MaxTacは最短1時間から最長48時間でチェックインします。
• 出現確率 — チェック発生時にMaxTacが実際にスポーンする確率(1~100%)。50%の場合、約半数のチェックで遭遇が発生します。失敗したチェックは単に次のロールを後日に延期します。
• クールダウン(最小/最大) — MaxTacが出現した後、パトロールはこの範囲(1~96時間)内のランダムな時間だけ休止します。
これにより、次の狩りが始まる前に回復し、身を潜め、息をつく時間を得られます。

ーゲーム内HUD
オプションのサイバーパンク風HUDオーバーレイには以下が表示されます:

• パトロール状態 — アクティブ、クールダウン中、無効化
• カウントダウン — 次回のパトロールチェックまたはクールダウン終了までの残り時間
• 出現確率 — 現在の確率設定値
• 遭遇回数 — 当セッションにおけるMaxTac遭遇の累計回数

HUDは表示/非表示の切り替えが可能で、自由に位置調整できます。

ーアクションメニュー
設定ウィンドウ内の折りたたみ可能なアクションセクションで手動操作が可能です:

• パトロールチェックを今すぐ強制実行 — 直ちにパトロールチェックをトリガー(出現確率に基づく判定は実施)
• クールダウンをリセット — 現在のクールダウンを解除し、新たなパトロールチェックをスケジュール
• 全統計値をリセット — 遭遇回数とチェック回数をゼロにリセットし、新たな集計を開始

ーホットキーサポート
CETのバインディングメニューから2つのオプションホットキーを割り当て可能です:

• MaxTacパトロールの切り替え — オーバーレイを開かずにパトロールを素早く有効/無効化
• MaxTac強制スポーン — すべてのチェックをバイパスし即座にヒートレベル5でMaxTacを展開

ー互換性
• 単独でも動作し、Chaos Modやその他のCETモッドと併用可能
• 独自の独立したパトロールシステムを採用 — ゲームファイルを一切変更しません
• 既知の競合はありません
• いつでも安全に追加、削除できます
  • MaxTac Patrol画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, DaemonShay. 24 Feb 2026. MaxTac Patrol. 19 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27671>.
 [ゲームプレイ] Clothing Improved Download ID:27196 Author:RelaxItsOk 2026-07-08 23:10 Version:1.2
TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [衣服]
Clothing Improved Title画像

Clothing Improved

このMODはユニークな衣服にステータスボーナスを付与します。完全にカスタマイズ可能です。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks

ー特徴
既存の衣服に関する統計情報を再調整しました。
ユニークな衣服にステータスボーナスを追加しました。
他に類を見ない、象徴的な衣装セットを作り上げました。
独自の衣服を常に伝説級の品質に強制的に設定しました。

他にはないユニークな服しかも独特な文字がびっしりとプリントされている服を見つけたことはありますか?
このゲームに独自の服のセットがあることすら知らなかったの?
発売以来ゲーム内にはユニークな衣装が登場しており、その多くはセットの一部となっているようで『ウィッチャー3』のウィッチャースクールセットを彷彿とさせます。
今回これらのユニークな衣装にはテーマに沿ったステータスボーナスが付与されるようになりました。
ナイトシティの隅々まで探索したご褒美としてこれは嬉しい特典と言えるでしょう。

ー何の意味があるの?
『サイバーパンク2077』の衣装はワードローブ機能が導入されステータスボーナスやスロットがすべて削除された時点で意味をなさなくなった。
これは良いシステムだったが、それでもナイトシティの世界にはユニークな衣装が残っており、それらは……何の役にも立たない。
持っておく意味はない。いつでも処分してワードローブに割り当て直せるし、
むしろ重量を占めるため持っておくこと自体がペナルティになるのだ。

ええ、全部直しましたよ。
すべての衣類は無重量になりました。(カスタマイズ可能)
ユニークな衣服は装備するとステータスボーナスを与えます。
ワードローブシステムは完全に機能しています。
みんなが勝者です。楽しんでください。

互換性について
Set Bonuses なし
  • Clothing Improved画像1
  • Clothing Improved画像2
  • Clothing Improved画像3
  • Clothing Improved画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, RelaxItsOk. 9 Jul 2026. Clothing Improved. 6 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27196>.
 [ゲームプレイ] Unstoppable Berserk Download ID:27329 Author:dnbnhlp 2026-02-06 00:20 Version:1.0
TAG: [戦闘] [バグフィックス] [バーサーク]
Unstoppable Berserk Title画像

Unstoppable Berserk

このMODはバーサークの移動ペナルティや、ノックダウン、ブラインドなどのダメージを与えないステータス効果の影響を削除します。

必須MOD
ArchiveXL
TweakXL

ーこのMODを作った理由。
・ピストルでよろめかされる。
・パニックになったマイマイに道路の真ん中まで押し出される。
・画面が眩しい。
もう、うんざりだ!

ー互換性について
・すべてのバニラ Berserk OS と互換性があり、コア Berserk 効果がない限り、カスタム OS とも互換性があるはずです。
・Berserk メカニクス MOD と互換性があります。
・プレイ中にインストール/アンインストールできます。
  • Unstoppable Berserk画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 6 Feb 2026. Unstoppable Berserk. 6 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27329>.
 [ゲームプレイ] Shooting Stamina Cost Reduction Fix Download ID:26945 Author:dnbnhlp 2026-01-19 14:46 Version:1.0
TAG: [戦闘] [ケレズニコフ] [バグフィックス] [サイバーウェア]
Shooting Stamina Cost Reduction Fix Title画像

Shooting Stamina Cost Reduction Fix

このMODは近接攻撃によるスタミナ消費量減少は100%に達するのに射撃によるスタミナ消費量減少が100%に達しない問題を修正しました。
フォーカスパークと遠隔攻撃によるバーサークOSのスタミナ消費量減少を修正しました。

必須MOD
TweakXL

「ケレズニコフがアクティブな場合 : 射撃によるスタミナ 消費量が−100% 減少します。」

これは Kerenzikov Boost System の機能として宣伝されていますが、企業からの単なる嘘であり、決して機能しませんでした。

遠距離武器のスタミナ消費削減には最大上限が90%に設定されているため、どれだけスタミナ消費削減が積み重ねられても100%には到達しない(近接武器は到達可能)。

このMODは遠距離武器のスタミナ消費削減上限を近接武器と同値に設定することで修正する。
公平かつ平等。

オプション:フォーカス
フォーカスパーク終了時のスタミナ消費量を現在の武器のスタミナ消費量削減効果で軽減。

オプション:バーサーク
発動時に射撃時のスタミナ消費量を100%軽減.
Berserk Unchained
または任意の遠距離バーサークOSモッド対応

ー互換性について
・他の mod でも問題なく動作するはずです。
・どのセーブでもインストール/アンインストールできます。
  • Shooting Stamina Cost Reduction Fix画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 19 Jan 2026. Shooting Stamina Cost Reduction Fix. 19 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26945>.

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