検索結果:ダッシュ おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] Cyberpunk 2077 Omnimovement Download ID:23944 Author:Fabled Foundry Modding 2025-09-02 11:47 Version:1.0
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [ゲームプレイ] [歩く] [ダッシュ] [走る]

Cyberpunk 2077 Omnimovement
このMODは全方向にダッシュ出来る様になります。
オムニムーブメントを使えば横、後ろ、斜めなど、あらゆる方向にダッシュできます。
さらに速度低下の問題も修正され、どの方向に走っても適切なダッシュペースで移動できるようになります。
必須MOD
redscript
推奨MOD
Gung Ho Combat QoL
特徴
・前方、後方、横、斜めへ の全力疾走ができるようになりました
・速度が標準化され、横方向/後方に全力疾走するときに「這う」動作がなくなりました。
・超軽量:たったの .redsスクリプトだけ、追加の依存関係はありません。
・没入感/パルクール/移動MODとよく合います。
互換性について
・Update 2.0以降、および Phantom Libertyで動作します。
・スプリントロジックを操作する他のMODと競合する可能性があります。
何か違和感がある場合は、最後にOmni-Movementをロードしてみてください。Cyberpunk 2077 Nexus, Fabled Foundry Modding. 2 Sep 2025. Cyberpunk 2077 Omnimovement. 2 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23944>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [アニメーション] Gung Ho Combat QoL Download ID:23946 Author:Fabled Foundry Modding 2025-09-02 11:44 Version:1.1
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RATE: ★=18 TAG: [走る] [ダッシュ] [射撃]

Gung Ho Combat QoL
このMODは走りながら射撃が出来る様になります。
推奨MOD
Cyberpunk 2077 Omnimovement
機能
・ダッシュしながら射撃します。射撃のためだけに止まる必要はもうありません。
・ダッシュしながらリロード – マガジンを補充しながら動き続けられます。
・射撃後のスプリントアニメーションがブロックされない – 射撃後もスプリントアニメーションはスムーズなままです。
・ダッシュ中の ADS - 照準を合わせながら滑らかに動きます。
なぜですか?
バニラ版のサイバーパンクではダッシュ中にリロードや射撃を行うたびにVの勢いが常に失われます。
ガンホーではこうした制限がなくなり、戦闘はより流動的でアーケード調、そしてアグレッシブなものになります。
ジョン・ウィックやドゥームガイのような雰囲気を求めるプレイヤーに最適です。
互換性について
SprintEventsのみに影響するため、ほとんどのmodで安全なはずです。
Omni-Movement (Fabled Foundry 製) でテスト済み – 両者は互いにうまく補完し合っています。Cyberpunk 2077 Nexus, Fabled Foundry Modding. 2 Sep 2025. Gung Ho Combat QoL. 2 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23946>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] FreeRunner Download ID:24402 Author:BiasNil 2025-10-02 19:49 Version:1.0.1
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RATE: ★=6 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [パルクール] [ジャンプ] [ダッシュ]

FreeRunner
このMODはウォールラン、ウォールジャンプ、エアダッシュを追加する高度なパルクールMOD。
移動制限と着地時のペナルティを解消。オプションの進行システムにより、反応、意志、体力といった属性に基づいてアビリティがアンロックされます。
セーブデータに影響を与えることなく完全にカスタマイズ可能です。
必須MOD
Codeware
RED4ext
redscript
Mod Settings
オプション
Movement And Camera Tweaks
特徴:
・高度な壁システム:
リアルな物理特性と設定可能な力による壁走りと壁ジャンプ
・エアダッシュシステム:
属性ベースの進行スケーリングをオプションで使用できる、空中での複数の回避
・移動の解放:
厳しい着陸ペナルティ、落下制限、ゾーンベースの移動ロックを削除します
・サイバーウェア統合:
チャージジャンプとダブルジャンプインプラントの検出と互換性を強化
・プログレッション ゲーティング:
キャラクターを成長させるにつれてパルクール能力をアンロックするオプションの属性要件
・包括的なカスタマイズ:
MOD設定を通じて力、制限、角度、動作を完全に制御できます
・制限解除:
エレベーター、ショップ、メニュー、制限区域の移動ロックを回避
ライブ動作:
シームレスな統合: 没入感を損なうことなく、通常のゲームプレイ中に自動的に動作します。
属性スケーリング: 意志と反応の投資により空中ダッシュ回数が増加 (4 ポイント = +1 ダッシュ)
プログレッシブアンロック: 壁の能力は、プログレッションが有効になっている場合、特定の属性しきい値を必要とします。
物理ベース: すべての動きはリアルな力の計算と衝突検出を使用します
スマート検出: 強化されたサイバーウェアの互換性により、既存の脚インプラントとの競合を防止
ゾーン解放: 問題のあるエリアの移動制限を自動的に解除します
できないこと:
ゲームのコア部分の変更なし: 基本移動速度、ジャンプの高さ、コア移動は変更されません
クエストの干渉なし: メインストーリーとサイドミッションにはまったく影響がありません
セーブゲームに影響なし: セーブデータの破損なく安全にインストールおよび削除できます
パフォーマンスへの影響なし: システムオーバーヘッドを最小限に抑えた軽量実装
下位互換性: すべての進行機能はオプションであり、デフォルトでは無効になっています
進行条件(オプション):
ウォールラン: 反応 11 + 意志 7
壁ジャンプ: 反応 10 + 体力 8
移動ロック無効: 反応 12 + 意志 9
エアダッシュ: 意志と反応の属性によるプログレッシブスケーリングCyberpunk 2077 Nexus, BiasNil. 2 Oct 2025. FreeRunner. 21 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24402>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Feather fall - infinite jump - air dash and levitation fly Download ID:2738 Author:HCL 2021-06-19 11:40 Version:V2.0
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RATE: ★=2 TAG: [チート] [ゲームプレイ] [無限ジャンプ] [飛行] [ダッシュ] [CET] [Redscript]

Feather fall - infinite jump - air dash and levitation fly
無限ジャンプやダッシュや浮遊が出来る
ホットキーを使用可能にします。
5つの機能が用意されています。
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◆Infinite jump
無限ジャンプ。
このキーを押すと空中に無限にジャンプ可です。
◆Air dash
エアダッシュ。
キーを押すと向いている方向にダッシュします。
連続で押すと空中に飛ぶことも可能。
◆Stop
機能を停止させたい時に押すとすぐに停止可能に。
◆Toggle feather fall
フェザーフォールモード。
こちらのキーを押してモードを切り替えると
落下速度が遅くなります。
◆Toggle levitation
浮遊モード。浮遊中はエアダッシュで
向いている方向に飛び、
無限ジャンプのように上に向かい、
ストップで着陸します。
速度調整がついているので「Stop」は不必要。
----------
インストール後、.luaは以下に配置して
CETでホットキーを設定し動かします。
bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
.reds は以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/
◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
redscript
◆類似Mod
FreeFly (Noclip)
Fly Like An Albatross
等。Cyberpunk 2077 Nexus, HCL. 19 Jun 2021. Feather fall - infinite jump - air dash and levitation fly. 2 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2738>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Super Mobility Download ID:26512 Author:albanothing 2025-12-27 15:49 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [ジャンプ] [ダッシュ] [CET]

Super Mobility
このMODはキャラクターのダッシュ速度、ジャンプの高さ、回避距離を強化することで機動力を大幅に向上させます。(ダブルジャンプとチャージジャンプを含む)
歩行、ジョギング、しゃがみ動作などの他の動作には影響しません。
必須MOD
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, albanothing. 27 Dec 2025. Super Mobility. 27 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26512>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Omni Combat Download ID:24008 Author:Fabled Foundry Modding 2025-09-04 16:15 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [走る] [ダッシュ] [射撃]

Omni Combat
このMODは「Gung Ho Combat QoL」と「Cyberpunk 2077 Omnimovement」の統合版です。
もとMODは不要です。
必須MOD
ファントムリバティ
RedMod
Mod Settings
RED4ext
redscript
バニラのスプリント ロジックにロックされるのではなく、 前方、横、後方の速度ブースト を変更したり、停止時にスプリントをリセットするかどうかを切り替えたり、(完全に機能している場合) 特定の動きや照準中にペナルティを適用したりできるようになりました。
リードが飛び始めたときに V がどのように動くかをより細かく制御できるようにすることが目的です。
今何が機能しているか
・スプリントトグルは正常に動作します。
・Omni Movement スピードブースト システムが搭載され、機能しています。
・前方/側方/後方の速度スライダーを試して好みの感触に調整できます。
・ベースの Gung Ho システムが導入されています (戦闘中もスプリント アニメーションが維持されます)。
バグがあるか動作していないもの(まだ)
・ペナルティ スライダー (サイド、バック、エイミング ペナルティ) は現在正しく適用されていません。
・Gung Ho トグル (オフにする) では、その効果はまだ完全には無効になりません。
両方ともワークベンチ上にあり、開発が進むにつれてパッチが当てられる予定です。
なぜ使うのですか?
・バニラのスプリントは硬く感じますが、Omni-Combat なら柔らかくなります。
・チューマ忍者のように軽快に動き回りたいですか? スライダーを動かしましょう。
・より現実的で戦術的な感覚を味わいたいですか?ブーストを下げて、(最終的には)ペナルティを積み重ねていきましょう。
・基本的に、それはあなたのやり方で動くということです。
互換性について
・SprintDecisionsやSprintEventsを上書きする他のMODと衝突する可能性があります(これらのメソッドはここでラップされているため)。
・スタンドアロンの "Omni Movement "や "Gung Ho "MODは冗長です。
・スプリントアニメーションロジックやカスタムステータス倍率を変更するMODは、スタックすると奇妙な動作をするかもしれません。
プレイヤーへの注意事項
・今は実験的なベースラインとして扱ってください。ブーストは機能する
・ペナルティはまだWIPだ。
・怖がらずにスライダーを動かしてみてください。
ある値はバカバカしく感じるかもしれないし、ある値はあなたのプレイスタイルにぴったり合うかもしれない。
・このMODは現在開発中です。
アップデート、修正、新機能(適切なガンホー・トグルの扱い、よりスマートなペナルティ計算、高度なアニメーションの調整など)に期待してください。
予定されている機能
・ペナルティスライダーを修正し、戦闘中に正しく適用されるようにした。
・ガンホーのトグルをリロードなしでその場で動作するように。
・エッジケースのバグを減らすために、よりクリーンなスタッツ・モディファイアのハンドリング。
・トラブルシューティングと微調整のためのログを増やす。Cyberpunk 2077 Nexus, Fabled Foundry Modding. 4 Sep 2025. Omni Combat. 4 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24008>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Reflex Engine - Movement Systems Enhanced Download ID:31017 Author:StompaKing 2026-07-13 00:54 Version:1.34.1
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TAG: [ゲームプレイ] [CET] [ユーティリティ] [移動] [バランス調整] [カメラ] [ダッシュ] [ジャンプ]

Reflex Engine - Movement Systems Enhanced
ー概要
Cyberpunk 2077の移動システムを刷新・改善し、ゲーム内で完全にカスタマイズ可能にするMOD
ー前提MOD
・Cyber Engine Tweaks
・Input Loader
・RED4ext
・redscript
・TweakXL
ー機能・使用方法
主な機能
・Cyber Engine Tweaksメニューによる管理
・vanilla、Reflex、Redline、Customの4つのプリセット
・歩行、ジョギング、ダッシュ、しゃがみ、エイム時、死体運搬時の地上移動速度調整
・空中制御、ダッシュ、ジャンプ、スタミナ、スキャン、水泳、着地、カメラ快適性などのリアルタイム調整
・モメンタム(慣性)の獲得、減衰、リセットの調整
・連続ジャンプ、空中ダッシュ(制限解除オプションあり)の調整
・スライディング、着地硬直、落下ダメージの調整
・スタミナ消費、スタミナ回復、酸素消費、スキャン時の時間減速の調整
・時間・天候操作、テレポート、ゴッドモード、壁抜けなどの内蔵ツール
使用、設定方法
・ゲーム内でCETオーバーレイを開き、本MODのメニューを表示する
・プリセットの選択や各スライダーの調整を行う
・プリセットや設定を変更した後は「Apply」を押して適用する
・大幅な移動設定の変更を行った後は、セーブデータをリロードする
・好みの設定に調整後、「Save」を押すことで「Custom」プロファイルに保存可能
ー互換性
互換性あり
・Overclocked Lynx Paws - Wall Run Climb Jump Roll
・Shift (Dynamic First Person Camera)
・Hackable and Grabbable Civilians
・Cyberware-EX
互換性なし
・Movement And Camera Tweaks:機能が重複するため、いずれか一方のみを使用すること
・Smooth Movement:本MODが制御する移動およびスライディングのカメラ値を変更するため
・Better Movement - QOL Jog and Sprint:本MODでカバーされている機能であるため
・Dynamic Movement:マウスホイールによる速度制御を除き、大半の機能が本MODでカバーされているため
・その他、移動速度や空中制御、ダッシュ、スライディング、スタミナ、移動時のカメラ挙動などを変更するMOD
ー導入方法
インストール
・VortexなどのMODマネージャーを使用するか、または手動でインストールする
アンインストール
・MODマネージャーを使用して削除するか、手動でインストールしたファイルを削除する
ー注意・その他
・コア移動システム(速度、空中制御、ジャンプ、ダッシュ、スライディング、スタミナ、酸素、水泳、カメラ挙動など)を変更する他のMODとの併用には注意が必要
セーブデータへの影響
・大幅な移動設定の変更を行った後は、セーブデータのロードが必要
ーFAQ
Q 競合が発生した場合はどうすればいいですか?
A 導入している移動系MOD、カメラ系MOD、パーク変更MODの一覧と、関連するログを添えて報告すること。重複しているMODが特定できれば修正が容易になります。Cyberpunk 2077 Nexus, StompaKing. 13 Jul 2026. Reflex Engine - Movement Systems Enhanced. 30 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31017>.[コメントを書く]
