検索結果: 説明付きの新しい順search
- ☆ [ゲームプレイ] Mods can be Unequipped - REDmod Download ID:9677 Author:AtheonGP 2023-10-06 16:02 Version:0.0.1
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TAG: [改造パーツ] [REDMod]
プ武器から改造パーツの装備を外せるMod
RED4ext、redscript、TweakXLは不要
類似Modとの最大の違いは、このmodがスクリプト拡張系Modを必要としないことです
詳しい詳細はNexusパージにてご覧くださいCyberpunk 2077 Nexus, AtheonGP. 6 Oct 2023. Mods can be Unequipped - REDmod. 6 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9677>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Anti-whiplash driving camera Download ID:15952 Author:Soaring 2024-07-26 00:16 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [車] [運転] [CET] [カメラ]
Anti-whiplash driving camera
このMODはバニラで常に発生していたむち打ち現象を修正します。
さらにレーシングゲームに期待される視点ロールを追加して運転の臨場感を高めることで
運転体験の向上を目指しています。
時速20kmでブレーキをかけただけで首を折ることはもうありません。喜んでください!
必須mod
Cyber Engine Tweaks
互換性について
Driving First Person Camera Tweaks
とは競合するかも?Cyberpunk 2077 Nexus, Soaring. 26 Jul 2024. Anti-whiplash driving camera. 26 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15952>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mark To Sell Download ID:4725 Author:DJ_Kovrik 2024-03-10 15:53 Version:2.5.0
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RATE: ★=1 TAG: [Redscript] [ユーティリティ] [アイテム] [ジャンク] [分解]
Mark To Sell
不要なアイテムにマークを付け、「ジャンク品」として一括処理できるようにします。
使い方:
・Junk+ (SキーまたはXボタン)
現在のアイテムのみをマーク / 解除します。
(パッドだと操作がアイテムプレビューと被っているため、毎回余計な画面が出ます)
・Junk+++ (AキーまたはYボタン)
現在のアイテムと同じ種類・同じクラスのものを全て一括でマーク / 解除します。
◆前提Mod
redscript
RED4ext
Input LoaderCyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 10 Mar 2024. Mark To Sell. 27 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4725>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Auto Unequip Weapon Mods And Attachments When Selling Or Disassembling Download ID:9604 Author:v1ld 2023-10-05 07:21 Version:1.1.0
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RATE: ★=5 TAG: [Redscript] [ユーティリティ] [武器]
Auto Unequip Weapon Mods And Attachments When Selling Or Disassembling
武器の売却・分解時に、装着されていたMODとアタッチメントを自動で回収します。
UnequipWeaponModsAndAttachements.reds を開いて一番上の方にある canUnequipMods を false にすることで、アタッチメントのみを回収するようにもできます。
◆前提Mod
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, v1ld. 5 Oct 2023. Auto Unequip Weapon Mods And Attachments When Selling Or Disassembling. 5 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9604>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] windows wallpaper Download ID:15879 Author:shy 2024-07-22 12:14 Version:0.1
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TAG: [グラフィック] [コンピューター] [ネタ]
windows wallpaper
このmodは2077年でもまだ古いコンピュータシステムを使用しています。Cyberpunk 2077 Nexus, shy. 22 Jul 2024. windows wallpaper. 21 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15879>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No More Duplicate NPCs Download ID:15585 Author:MisterChedda 2024-07-21 18:40 Version:1.3
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RATE: ★=15 TAG: [Redscript] [没入感] [群衆] [バグフィックス]
No More Duplicate NPCs
このmodは群衆内の重複したNPCの出現を動的に交換します
必須mod
ArchiveXL
Codeware
Mod Settings
redscript
このmodは重複したNPCの外観を検出して交換します。
重複した外観を何と交換するのでしょうか? 設定は2つあります
「ユニーク外観作成」
このmodはNPCの各衣服の外観 (肌の色、髪の色、衣服、その他のアクセサリーを含む) をランダム化することでユニークなNPCの外観を作成します。
典型的なNPCには5~10個の「衣服コンポーネント」がありそれぞれ平均5~10個以上の外観があり、実質的には視覚的に異なる組み合わせが数万個あります。
「既存の外見入れ替え」
このMODはNPCのベースゲームで既に定義されている別の外見にスワップします。
これはおそらく以前に見たことがある外見ですが、生成されたNPCの中で重複することはありません。
使い方
設定は2つから選ぶ訳では有りません。
スライダーが右の方(数値が上)が「ユニーク外観作成」
スライダーが左の方(数値が下)が「既存の外見入れ替え」
です。
理論上、ユニーク外観作成では、入れ替えられたNPCごとに新しいユニークNPCが表示されるはずです。
注: NPC自体は完全に入れ替えられるわけではなく、服装や肌の色だけが入れ替えられるのでよく見ると顔が同じかもしれません。
「問題点」
「ユニーク外観作成」は GPU を大量に消費します。「既存の外見入れ替え」はそうではありません。
「ユニーク外観作成」はローエンドの PC (特にRTをサポートしていないPC) では使用できず、カクつきやフリーズが発生します。
したがってこの場合は「既存の外見入れ替え」のみを使用する必要があります。
正確なしきい値はわかりませんが、ユニーク外観作成を機能させるには低い周波数設定でもVRAMが必要です。
最初のインストール時に、このmodはグラフィック設定を自動的に検出し適切な入れ替え設定の周波数を設定します。
どちらの設定もどちらか一方だけを選択するか両方を組み合わせて選択するかに関係なく独立して機能します。
どちらの場合も重複が削除されるのでほとんどは好みの問題です。
スライダーの動作方法
スライダーを使用してNPCの重複を防ぐ設定として「ユニークな外観作成」と「既存の外見入れ替え」が使用される頻度を制御します。
このスライダーを上げるとユニークな外観作成頻度が上がります。スライダーの値が高いほどユニークなNPC外観の割合が高くなりGPUコストが高くなります。
逆にスライダーを下げると既存の外観のスワップの頻度が上がります。
ローエンドPCの場合、最初のインストール時にスライダーは自動的に0%に設定されます。
つまりユニークな外観は使用されず既存の外見設定のみが使用されることになります。
(0% はmodが機能していないことを意味するのではなく、既存の外見のみが使用されることを意味します)
よくある質問
これは全てを解決しますか?
いいえ。このMODは最善を尽くしていますが重複したNPCが絶対に現れないという100%の保証はありませんが、それでもそれに近いものになるはずです。ベースゲームのバグ、ベースゲームの群衆実装の癖、その他の障害など、多くの障害モードがあります。
このMODは「このNPCを以前別の場所で見たのではないですか?」という問題も解決しようとしていますがゲームの群衆実装の性質上、これも完全には解決できません。ただし再出現するNPCを可能な限り削除しようとしています。
ギャング、警官などの外見は入れ替わりますか?
いいえ。入れ替わるのは群衆NPCのみです。
ギャング、NCPD、武装したNPC、クエストNPCは変更されません。死亡したNPCや乗り物を運転しているNPCも変更されません。
互換性について
NPC外観変更MOD
群衆に新しい外観を導入する他のMODと互換性があるはずです。
このMODにはいくつかのアーカイブ変更が含まれていますがアーカイブ変更を実行する他のMODと競合しないように設計されています。
ただし結果は群衆の外観MODによって異なる場合があります。
インストール後も重複が多数表示される場合は外観を追加するMODを削除して違いがあるかどうかを確認してください。
デバッグオーバーレイを使用して前後の「処理済み率」の値を比較してください。
NPC群衆密度変更MOD
このMODは NPC「エンティティ」を置き換えないため生成動作は変更されません。
生成されたNPCの外観を読み取って交換するだけです。そのため群衆の密度を変更するMODと互換性があるはずです。Cyberpunk 2077 Nexus, MisterChedda. 21 Jul 2024. No More Duplicate NPCs. 20 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15585>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] HUMMER H1 Download ID:15849 Author:SDH0 2024-07-20 21:50 Version:0.8.5
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RATE: ★=6 TAG: [車両] [車] [ハマー]
HUMMER H1
このmodは「HUMMER H1」を追加します。
インストールは手動のみ
ボディ、10色
内装、3色
ホイール、4色
必須mod
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
ファントムリバティ
推奨mod
Car Modification Shop
Enhanced Vehicle System
Nova Traffic (CET - Modded Vehicles in Traffic)
CETコード
Base
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.h1_base_purchasable", true, false)
Nomad version
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.h1_nomad_purchasable", true, false)Cyberpunk 2077 Nexus, SDH0. 20 Jul 2024. HUMMER H1. 19 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15849>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] StreetLamp Tweaks - Always On - And More Download ID:15830 Author:TheManualEnhancer 2024-07-18 00:22 Version:1.0
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TAG: [グラフィック] [光源調整] [CET]
StreetLamp Tweaks - Always On - And More
このmodは街灯を天候、時間に関係なく常に点灯させます。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
このmodは何をしますか?
一日中、あらゆる天候で街灯を点灯し続けます。
さまざまな機能を備えたファイルがさらに追加される可能性があります
(常にオフ、日中の雨天時にオフ、キーバインド トグルが機能するようにできれば)
なぜライトを常にオンにする必要があるのでしょうか?
いくつかの新しい環境照明mod(新しいIrradiant Fluxなど)は夜間の暗闇の時間を延長していますが、ライトはそれに合わせて調整されません...
理想的には、ライトのオン/オフのタイミングを再スケールするだけでよいのですが、現時点ではシステムの理解を超えているため、これが私が思いついた最善の解決策です...Cyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 18 Jul 2024. StreetLamp Tweaks - Always On - And More. 18 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15830>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Call of Duty Knife Pack Download ID:15828 Author:sabbath7991 2024-07-18 01:08 Version:1.0
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TAG: [近接武器] [ナイフ] [COD] [武器外観変更]
Call of Duty Knife Pack
このmodはゲーム「コール オブ デューティ」から15本のナイフを既存の物と置き換えます。
必須mod
ArchiveXL
TweakXL
どのナイフもステータスと機能は同じで基本的にはデフォルトの戦闘ナイフのリスキンにすぎません。
私が行った唯一の変更は投擲回復時間を2.8秒から1秒に変更したことです
レベル17以降でナイトシティのほとんどの銃販売業者から入手可能
CETコード
Game.AddToInventory("Items.Combat_Knife_Rasp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Combat_Knife_Phlebotomist", 1)
Game.AddToInventory("Items.Combat_Knife_Dandere", 1)
Game.AddToInventory("Items.Combat_Knife_Finishing_Touch", 1)
Game.AddToInventory("Items.Combat_Knife_Pickwick", 1)
Game.AddToInventory("Items.Combat_Knife_Thyristor", 1)
Game.AddToInventory("Items.Combat_Knife_Shank", 1)
Game.AddToInventory("Items.Combat_Knife_Dainsleif", 1)
Game.AddToInventory("Items.Combat_Knife_Keg_Tap", 1)
Game.AddToInventory("Items.Combat_Knife_Pincer_Spike", 1)
Game.AddToInventory("Items.Combat_Knife_Ghost_Knife", 1)
Game.AddToInventory("Items.Combat_Knife_Dive_Knife", 1)
Game.AddToInventory("Items.Combat_Knife_Icicle", 1)
Game.AddToInventory("Items.Combat_Knife_Blood_Oath", 1)
Game.AddToInventory("Items.Combat_Knife_Foxy_Lady", 1)Cyberpunk 2077 Nexus, sabbath7991. 18 Jul 2024. Call of Duty Knife Pack. 17 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15828>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Pass All Skill Checks Download ID:10598 Author:MerseyRockoff 2023-11-02 01:27 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [チート] [ゲームプレイ] [スキル]
Pass All Skill Checks
あらゆる能力値チェックを必ずパスできるようになります。
これには会話の選択肢やハッキング等の各種アクションだけでなく、一部クエスト中の隠しチェック (「恵まれし者」や「全面開示」の知力チェック等) も含まれます。Cyberpunk 2077 Nexus, MerseyRockoff. 2 Nov 2023. Pass All Skill Checks. 2 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10598>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Pistol Pack Download ID:15786 Author:sabbath7991 2024-07-18 19:43 Version:1.1
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RATE: ★=4 TAG: [武器] [銃] [ピストル] [武器追加]
Pistol Pack
このmodは12種類のピストルとカスタムアタッチメントを追加します。
必須mod
ArchiveXL
TweakXL
-CZ 75
-スミス&ウェッソン M&P 9
-HK USSOCOM MK 23
-ワルサー P99
-ベレッタ 92x パフォーマンス
-コルト M45A1
-ベクター CP1
-マカロフ PM
-ルガー マーク IV
-FN ファイブ-セブン
-CZ 75 オートマチック
-CZ 75 オートマチック 拡張マガジン
-バニラのサプレッサーを使用するCZ 75を除き、すべての武器にカスタム サプレッサーがあります
-MK 23、M45A1、ベレッタ 92x にはすべてライト/レーザー アタッチメントがあります
レベル17からナイト シティのほとんどの銃販売業者から入手可能
CETコード
Game.AddToInventory("Items.FN_FiveSeven",1)
Game.AddToInventory("Items.Colt_M45A1",1)
Game.AddToInventory("Items.Beretta_92x",1)
Game.AddToInventory("Items.Makarov_PM",1)
Game.AddToInventory("Items.Ruger_Mark_IV",1)
Game.AddToInventory("Items.CZ_75",1)
Game.AddToInventory("Items.MK23_Socom",1)
Game.AddToInventory("Items.Vektor_CP1",1)
Game.AddToInventory("Items.Walther_P99",1)
Game.AddToInventory("Items.SW_M&P9",1)
Game.AddToInventory("Items.CZ75_Automatic",1)
Game.AddToInventory("Items.CZ75_Automatic_Extended",1)
Game.AddToInventory("Items.MK23_Suppressor",1)
Game.AddToInventory("Items.MK23_Suppressor_LAM",1)
Game.AddToInventory("Items.MK23_LAM",1)
Game.AddToInventory("Items.Makarov_Suppressor",1)
Game.AddToInventory("Items.Ruger_Mark_IV_Suppressor",1)
Game.AddToInventory("Items.FiveSeven_MP9_Suppressor",1)
Game.AddToInventory("Items.Walther_P99_Suppressor",1)
Game.AddToInventory("Items.Vektor_CP1_Suppressor",1)
Game.AddToInventory("Items.M45_92x_LightLaser",1)
Game.AddToInventory("Items.M45_92x_Suppressor",1)
Game.AddToInventory("Items.M45_92x_Suppressor_LightLaser",1)
Game.AddToInventory("Items.CZ75_Automatic_Suppressor",1)Cyberpunk 2077 Nexus, sabbath7991. 18 Jul 2024. Pistol Pack. 15 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15786>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Faster Iguana Hatch Download ID:5112 Author:DJ_Kovrik 2023-10-26 20:39 Version:2.0.2
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RATE: ★=3 TAG: [ユーティリティ] [Vのアパート]
Faster Iguana Hatch
イグアナの卵が孵化する日数を通常の90日から短縮します。
10日、30日、45日の3つから選んで導入してください。
ただし既にアパートに卵を置いてしまっている場合は効果がありません。
即座に孵化させるチート版も配布されており、こちらは既に置いた後でも効果があります。
こちらを使う場合はVのアパート以外の場所でセーブしたデータを読み込んでください。
正常に動作すると、孵化したことを伝えるメッセージが表示されます。
※ チート版のみ動作に redscript が必要となります。Cyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 26 Oct 2023. Faster Iguana Hatch. 1 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5112>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Max My Perks Download ID:15707 Author:dnbnhlp 2024-07-11 22:54 Version:1.1
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TAG: [Redscript] [チート] [ユーティリティ] [CET]
Max My Perks
取得可能になったパークを全て自動で取得します。
また、能力値を5つ全て最大にできるようになるオプションもあります。
・Max My Perks
パークのアンロック時にそれら全てが自動的に取得されます。その際未使用のパークポイントがあった場合は0になります。
デフォルトでは通常のパークのみが対象です (Native Settings UI から変更可能)。
・Max My Attributes (オプション)
各能力値が4/8/12/16 (技術のみ5/10/15) に達した際に、追加で能力値が+1されます。
ニューゲーム以外で使用する場合は必ずインストール前に能力値をリセットしてください。
リセットボタンが無い場合は Reset Attributes always available - Redscript 等を使用してください。
◆前提Mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
redscript
TweakXLCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 11 Jul 2024. Max My Perks. 11 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15707>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Parking Spots Enhanced Download ID:15708 Author:Deceptious 2024-07-18 06:12 Version:1.1.0
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RATE: ★=24 TAG: [車両] [車] [没入感] [駐車場]
Parking Spots Enhanced
Vの車は各アパートに滞在*するとその近くの指定駐車場に復活するようになりました。
必須mod
ArchiveXL
Deceptious Quest Core
RED4ext
基本:
Vの車は各アパートに滞在* すると、各アパートの近くの指定の駐車場に復活します。
またジュディのアパートとパナムのキャンプでも機能します。
また、ジャパンタウンとコーポのアパートに駐車スペースを追加します。
MODを「アクティブ化」するには?
H10にあるVの部屋に入ります。
MODを「アクティブ化」するには、これを1回だけ実行する必要があります。
Deceptious Quest Core がすでにアクティブ化されている場合、これは必要ありません。Deceptious Quest Core からのテキストメッセージをチェックしてスロット4が機能しているかどうかを確認できます。
いずれかのアパート、ジュディのキャンプまたはパナムのキャンプに滞在* します。
*滞在とは何を意味しますか?
・睡眠(実際にスリープ中なので、XPバフを取得/更新します)
・シャワー
・コーヒーを飲んでいる
シャワー(体力バフ)とコーヒー(エネルギーバフ)は、Vが現在そのバフを持っていない場合のみ確実に機能します。
睡眠はバフをリセットするため常に機能します。
バイクはどうですか?
サイバーパンクは少なくともクエストではVの現在/最後の「乗り物」を処理しないようです。現在の車と現在のバイクを別々に処理します。
したがってすべての場所(H10を除く)で、Vの現在/最後の車がデフォルトになります。
H10は特別です。Vの主な家でありまた、ガレージに多くのスペースがあるためです。
Vの現在の車と現在のバイクの両方をスポーンできます。
リバーとケリーはどうですか?
リバーのトレーラーとケリーの邸宅には乗り物に関してかなり複雑で厳しいルールがあり、多くの場所でVが運転したり、他の場所で車をリスポーンしたりすることを禁止しています。Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 18 Jul 2024. Parking Spots Enhanced. 11 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15708>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Taxi Work in Night City - Japanese Translation Download ID:15699 Author:NIGHT-BIRD 2024-07-17 00:06 Version:0.2.0
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [車] [没入感] [タクシー] [日本語]
Taxi Work in Night City - Japanese Translation
このmodは Taxi Work in Night City の日本語翻訳ファイルです。
元MODに上書きして下さい。Cyberpunk 2077 Nexus, NIGHT-BIRD. 17 Jul 2024. Taxi Work in Night City - Japanese Translation. 10 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15699>.[コメントを書く] - ☆ [外観・容姿] Oda to Genji CyberDemon (Overwatch 2) swap Download ID:11458 Author:LeelaQC 2024-07-10 03:39 Version:1.0
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TAG: [NPC外観変更] [男性] [オダ]
Oda to Genji CyberDemon (Overwatch 2) swap
Cyberpunk 2077 Nexus, LeelaQC. 10 Jul 2024. Oda to Genji CyberDemon (Overwatch 2) swap. 8 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11458>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Taxi Work in Night City Download ID:15624 Author:RollermineC 2024-07-25 18:39 Version:0.3.0
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RATE: ★=40 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [車] [タクシー]
Taxi Work in Night City
このmodはタクシー運転手として仕事が出来るようになります。
必須mod
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
推奨mod
In-World Navigation
Mod Settings
日本語翻訳
Taxi Work in Night City - Japanese Translation
このMODは、GTAシリーズにインスパイアされたタクシーミッションを導入します。
プレイヤーはお客様をピックアップして目的地まで運転する必要があります。
各運賃の成功後プレイヤーは出発地点と到着地点の間の距離に基づいてお金を稼ぎます。
運賃を継続的に完了するとAutofixerの新しい車両オプションがアンロックされプレイヤーは最終的に装甲化されたCombatCabを所有できるようになります。
Combat Cabによる改造後、これらの車両は大幅に強化されました。
重装甲は元のモデルの2倍以上の保護を提供し、比類のないセキュリティを保証します。
防弾窓はクリアな視界を提供するだけでなく、潜在的な脅威から乗客を保護します。
強化タイヤはパンクの危険を冒す前に複数の発砲に耐えることができ、より安全で信頼性の高い旅を保証します。
コンバットキャブがナイトシティに出現し、シックスストリート又はアフターライフのマーカスが運転します。また街のあちこちに駐車されていることもあります。
コンバットキャブを運転しているとき、プレイヤーは車内でクラクションを鳴らすことでタクシー作業をトリガーできます。
タクシーの仕事を始めるとあなたの現在位置によって決まるピックアップ場所に顧客が出現します。
ピックアップ場所はあなたの現在位置から100メートルから1キロメートルの範囲内にある、ベースゲームで利用可能なすべての高速移動ポイントからランダムに選択されます。
ピックアップ場所に到着したら顧客の近くにタクシーを停車させ顧客が乗車するのを待つ必要があります。
顧客を乗せた後、降車場所は乗車場所と同じプールからランダムに選択されます。
降車地点は 500メートルから 10キロメートル離れています。
顧客の基本運賃の値と追加チップはクエストジャーナルに表示されます。
基本運賃は、100 + (距離(メートル)/10)という式を使用して計算されます。
追加チップは最初は基本運賃の 50%で、連続した運賃が完了するたびに 10%ずつ増加します。15回の運賃を完了すると、200%で上限に達します。
チップの値は顧客を乗せた後に下がり始め、10秒ごとに 3%ずつ減少します。
さらに車両が衝突すると衝突の重大度に基づいてチップの値が減少します。
値が $0に達するとチップの削減は停止します。
顧客がタクシーに乗る前にパニックになった場合、または顧客があまりにも多くのダメージを受けた場合はタクシーの仕事は終了します。
タクシーを離れることでタクシーの仕事を終了することもできます。Cyberpunk 2077 Nexus, RollermineC. 25 Jul 2024. Taxi Work in Night City. 9 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15624>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Megingjord (hover legs cyberware) Download ID:12664 Author:Seijax 2024-05-09 06:03 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [サイバーウェア] [ゲームプレイ] [旧バージョン]
Megingjord (hover legs cyberware)
パッチ2.0で廃止された強化足関節(エピック)のホバー能力を、独立したサイバーウェア「Megingjord (メギンギョルド)」として復刻させます。
他のアイコニックのように、アドレナリンラッシュ中に発動する特殊効果付きです。
導入後はアロヨかドッグタウンのスタジアムのリパーから購入できるようになります (要Lv20)。
もしくは、CETコンソールに以下のコマンドを入力してください:
Game.AddToInventory("Items.MegingjordLegsLegendary")
Cyberware-EX 併用時には、他の脚サイバーウェアと効果を併用できます。
◆前提Mod
ArchiveXL
RED4ext
TweakXLCyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 9 May 2024. Megingjord (hover legs cyberware). 29 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12664>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] SFX Begone (Shard - Menu - Scrolling Hum Removal - Combat Music Begone) Download ID:10342 Author:CyanideX 2024-07-08 04:16 Version:2.6.0d
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RATE: ★=10 TAG: [効果音] [ミュート] [サウンド] [Redmod] [ユーティリティ]
SFX Begone (Shard - Menu - Scrolling Hum Removal - Combat Music Begone)
メニュー画面の後ろで鳴っている音やスクロール時のSEなどを消します。
戦闘時・ステルス時のBGMを消すオプションも配布されています。
※互換性について
eventsmetadata ファイルを変更する他のModとは互換性がありません。
◆インストール
REDmod形式のModは「デプロイ」をする必要があります。
デプロイするには、REDLauncher の歯車アイコンから「MODの有効化」をオンにした後、そのまま「プレイ」を押してゲームを起動してください。Cyberpunk 2077 Nexus, CyanideX. 8 Jul 2024. SFX Begone (Shard - Menu - Scrolling Hum Removal - Combat Music Begone). 23 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10342>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] KillerSounds Download ID:15673 Author:Zlatan 2024-07-08 15:07 Version:1.00
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RATE: ★=1 TAG: [効果音] [銃] [銃声] [ピストル] [ライフル] [サブマシンガン]
KillerSounds
このMODは5つの武器の発砲音を変更します。
以下の5つの武器の銃声はこのゲームには存在しない全く新しい銃声に置き換えられます。
igla - ショットガン
Lexington - ピストル(サイレンサーサウンド含む)
Unity - ピストル(サイレンサーサウンド含む)
Overture - リボルバー
saratoga - SMG(サイレンサーサウンド含む)
1.この動画ではオリジナルの銃の音とMODの銃の音を比較しています。
2.この動画を見るとこのMODの銃声の音量が少し低いのではないかと思われるかもしれませんが、心配しないでください。ファイルをここにアップロードする前に音量を再調整しました。Cyberpunk 2077 Nexus, Zlatan. 8 Jul 2024. KillerSounds. 8 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15673>.[コメントを書く] -
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