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- ☆ [防具・アーマー・服] Phoebe Killer low rise jeans Download ID:14789 Adult-Only Author:Phoebe 2026-09-16 03:30 Update! Version:1.1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, Phoebe. 16 Sep 2026. Phoebe Killer low rise jeans. 18 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14789>.[コメントを書く] -
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- ☆ [Apartment] Japantown Cozy-Glam Apartment - ArchiveXL and AMM Preset Download ID:33907 Author:RedCatch22 2026-09-16 03:22 Update! Version:1
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TAG: [アパート] [自宅]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Japantown Cozy-Glam Apartment - ArchiveXL and AMM Preset
ジャパンタウンアパートをAMMで豪華で居心地よくリデコレーション。木材・大理石・ゴールドと落とした照明で、Vが部屋を生まれ変わらせた雰囲気を演出。
▼ 特徴
・複数のプロップパックを組み合わせた統一感のあるインテリア
・アパートの主要要素を保持し、他のジャパンタウンMODとの互換性を確保
・NOVA Lut 4で撮影。環境設定により色・照明は変動する可能性あり
▼ 前提・必須MOD
・Phantom Liberty DLC
・Appearance Menu Mod
・ArchiveXL
・Codeware
・Cyber Engine Tweaks
・RED4ext
・Apartment Japantown - cleaned and decluttered
・Proxima's Prop Paradise
・PROPS - Comfy Living
・Jamie's Retro Rainbow AMM Props
・AMM Album Props
・More AMM props - Phantom Liberty
・Na's Prop Collection (CRTスクリーンパック)
・Hollywood Props Pack (AMM)
▼ 互換MOD
・Apartment Cats - Japantown
・Japantown Apartment Balcony
・Japantown Apartment View Enhanced
・Tabletop Smart Frames And Smart Photos For V's Apartments (ジャパンタウン版のみ)
▼ 注意
・AMM プリセット形式のみ。アーカイブMOD変換版は未実装
・「I Really Want to Stay at Your House」クエスト実行時、ソファから起き上がる際にディスコライトに引っかかる可能性あり。その場合はしゃがんで移動Cyberpunk 2077 Nexus, RedCatch22. 16 Sep 2026. Japantown Cozy-Glam Apartment - ArchiveXL and AMM Preset. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33907>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Aerial Race Download ID:27804 Author:paws2023 2026-09-16 03:19 Update! Version:1.6
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TAG: [飛行] [パルクール] [ミニゲーム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Aerial Race
飛行や鉤縄で空を移動しながら、通過点を回る競走を足すMOD。移動用のMODと組み合わせて遊ぶ前提です。
▼ 2つの要素
・1つはプレイヤーの位置を基準に、鉤縄で振れる足場を自動で並べる仕組み。100単位ごとに、最低でも200単位先まで配置
・鉤縄側の空中の支点を使う場合は、設定で足場を出さないようにできる
・もう1つは通過点を並べた競走。開始から終了までの時間を計り、最速の記録を保存
▼ 遊び方
・収録の走路は3本。1本目はサンドミンゴのアラサカの塔の上、2本目はメガビルディング3の上付近、3本目はパシフィカのマーキスホテルの上
・開始の通過点へ近づくと計測が始まり、通過するたびに音が鳴って印が消える
・次の通過点の方向はHUDの印が示す
・最後の通過点に着くと記録が表示され、最速なら保存
・数秒後に通過点が戻り、すぐ走り直せる
▼ 設定と注記
・走路の選択、通過点の判定の半径(10から150、初期値40)、足場を出すかどうかを設定可
・自分で走路を作る場合の書式も、配布ページに記載
・高速で動き回るためクラッシュしやすいとしている。開始の通過点の近くでのセーブと読み込みは避けること
・セーブの読み込みが終わるまで通過点が出ない問題への対処として、初期値で90秒の待ち時間
▼ 前提と推奨
・「Let There Be Flight」「Grappling Hook」「Jetpack」と組み合わせる前提
・落下時の色の変化を消すMODと、建物の中に埋まった時に抜け出すMODの併用を勧めているCyberpunk 2077 Nexus, paws2023. 16 Sep 2026. Aerial Race. 26 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27804>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Audi RS6 Performance Download ID:33903 Author:cookx0098 2026-09-16 03:16 Update! Version:1.2
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TAG: [車両] [UI] [車]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Audi RS6 Performance
2024年型Audi RS6 Performanceを追加する車両MOD。適応型ヘッドライト、マトリックスアニメーション、Audi仕様の仮想コックピット、機能的なMMIインフォテインメントシステムを搭載。
▼ 主な機能
・適応型ヘッドライト:時間帯と天候に応じた自動ハイビーム機能
・マトリックスアニメーション:RS6専用の起動/停止シーケンス
・Audi仮想コックピット:タコメーター、ギア/速度表示、パワー/トルクゲージ、油温、ブースト、G-メーター搭載
・MMIインフォテインメント:ラジオ局名、曲情報、ゲーム内通話を表示
・全ラジオ局のカスタムカバーアート対応
▼ カスタマイズ
・6種類のエンジン/ギアボックスプロファイル
・5色のキャリパーカラー
・17種類のアンビエントライティングプリセット(カスタムカラー設定も可能)
・Now Playing Bridge Now Playing Bridge で、デスクトップメディア情報をMMI画面に表示可能
▼ 導入方法
・zipを解凍してCyberpunk 2077ルートフォルダに配置
・CETコンソールで Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.rs6", true, false) を実行、または Virtual Car Dealer で180kEddiesで購入可能Cyberpunk 2077 Nexus, cookx0098. 16 Sep 2026. Audi RS6 Performance. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33903>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fistful of Eddies - Money-based Leveling System Download ID:32204 Author:StoofyFrond 2026-09-16 03:16 Update! Version:1.9.5
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TAG: [ゲームプレイ] [経済] [お金] [パーク] [ステータス] [ダークソウル]

Fistful of Eddies - Money-based Leveling System
このMODは経験値 獲得を無効にし、エディでレベルを購入するようにします。
必須MOD
Codeware
RED4ext
redscript
Browser Extension
Mod Settings
ー説明文
ナイトシティでは何も稼ぐことはできない。すべては買うものだ。
当MODはゲームから経験値を完全に排除します。
戦闘、ハック、クラフト、クエストの完了によってレベルアップすることはありません。
スキル、キャラクターレベル、ストリートクレッドはすべてゲーム内のインターネット上の6つの店舗でエディを使って購入します。
『マイト・アンド・マジック』の成長モデルに着想を得ており成長は世界から与えられる報酬ではなくトレーナーに料金を支払って受けるサービスである。
ー仕組み
エディは唯一の進行通貨です
人格形成のあらゆる側面はあなたの銀行残高と密接に関わっています。
* スキルレベルは一度に1つずつ購入する必要があります。
キャラクターレベルは一括購入となります。
レベルアップは特典ポイントを獲得する唯一の手段であるため未購入のキャラクターには特典は一切付与されません。
* ストリート・クレッドは売買できません。
エディの消費額に応じて自動的に蓄積されます。
銃、車、リッパードク、ファストトラベル、そして下のショップなど、あらゆるものが消費額にカウントされます。
つまり、ゲーム内で行うすべての購入は同時にゲームの進行にも繋がります。
武器商人による買い物はスキルレベルを上げるのと全く同じように、あなたのストリート・クレッド(評判)を高めます。お金は決して無駄になりません。
ー階級認定
各スキルには認定ランクによって設定されたトレーニングの上限があります。
ベーシックレベル1~15(開始ランク)
エキスパートレベル16~30にはストリートクレッド15が必要です
マスターレベル31~45にはストリートクレッド30が必要です
グランドマスターレベル46~60にはストリートクレッド45が必要です
資格はスキルを販売しているサイトと同じサイトで購入できストリート・クレドとエディの両方に基づいて取得できます。
ストリート・クレドは消費によって得られるため、この2つの要素は連動して進展します。
スキルを購入するとストリート・クレドが上がり、それによってより多くのスキルを購入できる資格がアンロックされます。
ー6つの店舗
任意のコンピュータ端末を開きインターネットに接続して以下のサイトを閲覧してください。
bbs.bartmoss.nc ネットランナー(知力)
bbs.arasaka.nc シノビ(反応)
bbs.militech.nc ヘッドハンター(意志)
bbs.afterlife.nc ソロ(肉体)
bbs.cytech.nc エンジニア(技術)
fwupdmgr get-updates キャラクターレベル
それぞれが独自の文体で書かれた掲示板投稿でありNetWatchの契約社員がひっそりと自分のツールを売りさばいたり、アラサカ学園を退学になった生徒が訓練用のブレインダンスを販売したり、ミリテクの採用告知、アフターライフの裏部屋にある伝説的な仕事のアーカイブ、サイテックの自宅修理シリーズ、そして多数の免責事項が付いた署名のないファームウェアリポジトリなどがある。
購入は即時完了します。確認手続きは不要です。
ーステータス
当MODはステータス値には影響を与えません。
スキルレベルによって属性値が成長するようにしたい場合は「Skillful Attributes」(下記の「必要条件」にリンクがあります)をインストールしてください。
そうすれば、その半分は自動的に処理されます。
ーデフォルト経済
スキルレベルのコスト: 75 × (レベル^1.5)
レベル1 = 75エディ。レベル60 = 約35,000エディ
スキルを60まで上げると約84万。5つすべて上げると約420万。
キャラクターレベルのコスト: 200 × (レベル^1.5)
レベル2 = 566エディ。レベル60 = 約93,000エディ
全行程の標高は約220万メートル。
認定資格: エキスパート 50,000 / マスター 150,000 / グランドマスター 400,000
ストリート・クレッド 20,000 x (レベル ^ 0.5) エディーをレベルごとに消費します。
レベル1 = 20,000。レベル50 = 約141,000。
登山全体で約470万ドルが費やされた。
これらの数値はすべてMod設定で確認できます。
基本値、曲線指数、4段階のランク上限、ストリートクレッドの要件はすべてリアルタイムで調整可能なスライダーでゲームを再起動することなくプレイ中に再調整できます。
ーバランス — 必ずお読みください
バニラ版の経済システムはエディ(ゲーム内通貨)で装備を購入し、経験値で成長できるという前提に基づいて調整されていました。
このMODは、その後半部分を削除するためバニラ版の収入曲線は本来想定されていなかった役割を果たすことになります。
デフォルト設定の場合、完全な構築にはおよそ600万から700万のエディが必要です。
基本ゲームの収益だけでは、それを十分に支えることはできない。
選択肢は3つあり、ほとんどのプレイヤーはこれらの組み合わせを望むでしょう。
1. 価格を下げる。デフォルト値は出発点であり、最終的なバランス調整ではない。
priceBaseとlevelPriceBaseを半減させるのは妥当な第一歩だ。
2. 経済構造を根本的に改革し、お金の価値を高め、お金の流れを変える。
3. 繰り返しプレイ可能なコンテンツMODをインストールして、やり込み要素を追加する。
ー相性の良い経済MOD
EconomyPunk
ゲーム全体にわたって、ベンダー価格、戦利品の価値、資金の流れのバランスを再調整します。
最も包括的なオプションであり「100万エディ」が意味するものを最も大きく変えるものです。インストール後は『Fistful of Eddies』の価格設定を再調整する必要があるでしょう。
Economy Tweaks and Balance
全面的な見直しをせずに販売価格やドロップアイテムの価値を微調整したい場合に適した、より控えめな代替案です。このMODのカーブと併せて理解しやすくなっています。
ジャンク品販売による収入を減らすMOD
相互作用について注意すべき点があります。
このMODにおける「ストリート・クレド」は獲得したエディではなく使用したエディに基づいて算出されるためプレイヤーを貧しくするMODはスキルの上昇だけでなく「ストリート・クレド」の獲得も遅らせます。
これは通常意図された効果ですが、その影響は累積していきます。
ー単純作業と繰り返し可能なコンテンツについて
進行が純粋に経済的なものとなったため繰り返し可能な収入源は単なる副次的な活動ではなくゲームプレイの核心となるループとなりました。
・繰り返し可能なNCPDミッション/リスポーンするNCPDの仕事
このシステムに自然に馴染む要素です。
小規模で範囲が限定された戦闘エンカウントがリセットされるためエクスプロイトではなく傭兵の仕事のような感覚で再生可能な収入源となります。
これは、このシステムにとって最も相性の良いMODのカテゴリーです。
・エンドゲーム/無限ギグMOD、バウンティおよび契約システム
繰り返し可能な有償の仕事を追加するものは何でも。
フィクサーの契約やバウンティボードは、この設定に特に適しています――
あなたは自身の訓練費用を自分で賄う傭兵ですから、その資金を稼ぐために仕事を受けるのはまさに理にかなっています。
・敵と戦利品のリスポーンMOD
有用ですが注意が必要です。
これらは経済バランスを崩し長い進行ストーリーを、ある場所での数時間の単純作業に変えてしまう可能性があります。
・グラインド不要の代替案:
収入はデフォルトのままにし、このMODの価格をフルビルドにかかる費用が通常のプレイで得られる収入と同額になるまで下げるだけです。
このシステムは、どのような価格帯でも同様に機能します。
推奨MOD
Skillful Attributes (scale attributes with skill proficiencies)
スキルレベルを属性レベルに変換します。スキルレベル60で最大20まで変換可能です。
これがない場合、属性はバニラルールのままで、キャラクターレベルのみが付与されます。
属性ポイントも、このMODではお金でしか入手できません。
当MODは上記MODなしでも動作しますが、両方を組み合わせることで本来の体験が得られます。
ーアンインストールについて
アンインストールするには、FistfulOfEddiesフォルダを削除してください。
既存のセーブデータは引き続き読み込まれます。
購入したレベルは保持され通常プレイがすぐに再開されます。
ー互換性と安全性について
* 既存のセーブデータ。初回ロード時に、このMODは現在のスキルレベルを読み取ります。
キャラクターレベルとストリートクレッドは既に支払われたものとして扱われます。
剥奪、リセット、または返金されます。ランク認定は一致するように補充されます。
あなたが既に持っているレベル。
* その他のブラウザ拡張機能フレームワークサイト。Fistful of Eddiesは6つのサイトを追加します。
また、他のファイルを変更したりブロックしたりすることはありません。複数のファイルと並行してテスト済みです。
* Skillful Attributes それを中心に設計されています。
* 外観、UI、乗り物、武器、クエストのMOD。相互作用はありません。
* ファントムリバティレリックポイント。これらはミリテクデータ端末から入手したものであり、経験よりも彼らは影響を受けず探求心に突き動かされ続ける。
ー既知の相互作用
* スキルまたはキャラクターの経験値を付与するMODは、その経験値が拒否されます。
これは意図された動作ですが経験値報酬MODが無効になることを意味します。
特定のMODを動作させ続けたい場合はMOD設定で抑制を切り替えてください。
個別にオフにすることができます。
* PlayerDevelopmentData.GetProficiencyMaxLevel または AddExperience をラップする他の MOD は競合するのではなく連鎖的に動作しますが結果はロード順序によって異なります。
スキル上限の動作がおかしい場合は、まずここを確認してください。
* 2.xではサイバーウェアの容量はキャラクターレベルに応じて増加します。
レベルは購入制になったため資金不足のキャラクターは容量だけでなくパークも不足することになります。これは意図的な設計ですがゲーム序盤における大きな制約となります。
敵のレベルはプレイヤーのレベルに合わせて調整されるため、低レベルにとどまることはある程度自己修正的であり、世界はプレイヤーのレベルに合わせて縮小されます。Cyberpunk 2077 Nexus, StoofyFrond. 16 Sep 2026. Fistful of Eddies - Money-based Leveling System. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32204>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Actually Iconic Weapons - Bundle Download ID:33543 Author:ThatModKiddie 2026-09-16 02:24 Update! Version:0.3.0
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TAG: [アイコニック] [武器追加] [武器] [クイックハック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

Actually Iconic Weapons - Bundle
オリジナル3Dモデルと独自の戦闘能力を持つ2つのアイコニック武器を追加するMOD。
▼ 武器
・Arclight Nullifier VX12: 強力なノックバック効果を持つアイコニックショットガン。狙い撃ちで弾倉全体を消費して爆発を発生させ、敵を消滅させる可能性あり
・Arclight Soul Reaper: 複数の攻撃タイプに異なる能力を持つアイコニック刀。強攻撃でBlackwallクイックハック、最終撃で敵の移動を妨害、ブロック攻撃でノックダウン、しゃがみ攻撃で盲目化・聴覚喪失、装備攻撃で頭部狙い撃ち、反撃で時間スローダウン、フィニッシャーで狂戦士バフ付与、回避でShunpo発動など
▼ 導入方法
・Cyber Engine Tweaksコンソールで Game.AddToInventory("Items.ArclightNullifierVX12", 1) または Game.AddToInventory("Items.ArclightSoulReaper", 1) を実行
▼ 開発状況
・開発中。モデル、アニメーション、エフェクト、バランスは継続的に進化予定
・今後さらに多くの武器を追加予定。次のアイコニック武器のアイデアはコメント欄で募集中Cyberpunk 2077 Nexus, ThatModKiddie. 16 Sep 2026. Actually Iconic Weapons - Bundle. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33543>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Missile Launcher - Arclight Atlas Download ID:33955 Author:ThatModKiddie 2026-09-16 02:24 New! Version:1
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TAG: [武器] [武器追加] [プロジェクタイルランチャー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]

Missile Launcher - Arclight Atlas
肩撃ち式スマートミサイルランチャー。Arclightオリジナル3Dモデル、カスタムリロードアニメーション、専用ミサイル弾薬、クラフトレシピ付き。
▼ 特徴
・スマートターゲティングで敵をロックオンし、誘導ミサイルを発射
・ミサイル着弾時に広範囲爆発を発生
・肩撃ち専用設計の独特な重火器プロフィール
・Atlasのためにカスタム制作されたリロードアニメーション
▼ 仕様
・Arclightオリジナルの3Dモデル(アイボリー、グラファイト、ブルー、ゴールド配色)
・専用のミサイル弾薬を使用(標準ライフル弾薬は使用不可)
・クラフトレシピ付属
▼ 導入方法
・前提MOD: Arclight Virtual Atelier をインストール
・Vortex: ダウンロード後、有効化してデプロイ
・手動: ダウンロードしたアーカイブをCyberpunk 2077フォルダに抽出
・ゲーム再起動後、V's apartment computerでVirtual Atelierを開き、ARCLIGHT - Advanced Weapon Systemsからランチャーとミサイル弾薬を購入可能
・コンソール利用時: Cyber Engine Tweaksで Game.AddToInventory("Items.ArclightLauncher", 1) と Game.AddToInventory("Ammo.ArclightMissile", 10) を実行
▼ 関連MOD
・Arclight Virtual Atelier
・Arclight Actually Iconic Weapons - Bundle
・Arclight Deadeye Revolver
・Arclight Chimera Laser - Arclight Helios
・Arclight Minigun - ArclightCyberpunk 2077 Nexus, ThatModKiddie. 16 Sep 2026. Missile Launcher - Arclight Atlas. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33955>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Custom Vehicle Handling (v1.1) Tuning UI (V1.0) Download ID:33915 Author:Annoyin101 2026-09-16 02:14 Update! Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [車両] [運転] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Custom Vehicle Handling (v1.1) Tuning UI (V1.0)
Cyberpunk 2077の車両物理演算を一から設計し直したハンドリングMOD。シミュレーターとアーケードの中間を目指し、重量感と高速コーナリング時の安定性を実現。
▼ 特徴
・ゲームエンジンのネイティブ設定値のみを使用。他MODからの流用なし
・高速走行時(120mph以上)での安定感と信頼性を重視
・コーナリング・ブレーキング・ウェイトトランスファーの感触を調整
・低速加速(0~45mph)は調整対象外のため弱め
▼ 導入方法
・engineフォルダをCyberpunk 2077インストール先に配置
・またはMODマネージャーで導入
・ファイル: engine/config/platform/pc/vehiclehandling.ini
▼ 互換性・注意
・vehiclehandling.iniを上書きする他MODとは併用不可
・PhysXTimeCompensationFactorは意図的に未設定(エンジンデフォルト)
・高速衝突時のクラッシュリスク軽減のため、この設定は変更していない
・ニトロMODとの併用推奨(加速はニトロMODに任せ、本MODはハンドリングに特化)Cyberpunk 2077 Nexus, Annoyin101. 16 Sep 2026. Custom Vehicle Handling (v1.1) Tuning UI (V1.0). 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33915>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Marmur Bank Overhaul Download ID:30270 Author:Cyb3rPho3nix 2026-09-16 02:14 Update! Version:21c
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RATE: ★=2 TAG: [お金] [経済] [銀行] [ワトソン] [ロケーション]

Marmur Bank Overhaul
このMODはマーマー銀行MODを統合した完全版です。
必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
Mod Settings
Native Settings UI
Ver12.5より必須
Vanguard Auto
0-Engine
NightlyNow Core
推奨
Computer Scrolling
ー特徴
・ 統一銀行システム
2つの既存の銀行プロジェクトを統合しマーマー銀行の統合された体験を提供します。
• ウェブサイトのユーザーインターフェースを刷新
銀行のウェブサイトを、より見やすくナビゲーションを改善したデザインにアップデートしました。
• アカウント管理
残高、入金、出金、送金、口座取引履歴、サービスレベルに関する拡張された口座ツールを追加します。
• ローンサービス
カスタムローン申請、信用に基づく資格審査、営業時間内の審査時間設定、電子署名、返済条件、自動引き落とし、リマインダー、追加支払い、および早期元本返済機能を追加します。
• 不正行為およびセキュリティに関する警告
Marmur Bankの不審な購入や口座関連の通知に関するテキストアラート機能を追加しました。
・ より見やすいテキストとメニュー
ページラベル、開示事項、タイムスタンプ、テキストメッセージ、および一般的な銀行用語を改善します。
ー注意点と互換性についてー
下記2つのMODとは互換性が有りません。導入している場合は削除して下さい。
Marmur Bank (Watson District Branch)
Marmur Bank - NC Bank add-on
1st Night City Bank あり
Night City Bank 0.2 ?Cyberpunk 2077 Nexus, Cyb3rPho3nix. 16 Sep 2026. Marmur Bank Overhaul. 5 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30270>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Negotiable Affection RU Download ID:32271 Adult-Only Author:Dece1ver 2026-09-16 02:05 Update! Version:2.0.2
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, Dece1ver. 16 Sep 2026. Negotiable Affection RU. 5 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32271>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] EDITOR for Night City Allies Download ID:32376 Author:DrayStation 2026-09-16 02:02 Update! Version:1.5.0
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TAG: [ModdersResources] [CET] [Mod作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

EDITOR for Night City Allies
Night City Allies用のCETオーバーレイエディタ。Luaコード不要でカスタムロケーションやアドオンを作成・管理できるツール。
▼ 機能
・カスタムロケーション作成(インタラクティブオブジェクトやスポーンポイント設定)
・ロケーションのスポーンルール設定
・NCAsデータベース閲覧・編集(コンパニオンデータ確認、強制スポーン等)
・電話会話の状態確認と手動トリガー
・リアルタイムプレビュー機能
▼ 導入方法
・Night City Allies - Immersive Companion System(v1.4.5以上、AIO推奨)が必須
・ゲームフォルダに解凍
・CETオーバーレイから起動
▼ 注意点
・開発中のツール。バックアップセーブ推奨
・エディタでの変更はゲーム再読み込みで消える
・永続化にはExportフォルダから生成ファイルをNightCityAllies\Modulesフォルダへ移動Cyberpunk 2077 Nexus, DrayStation. 16 Sep 2026. EDITOR for Night City Allies. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32376>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Night City Allies - DE (German Translations) Download ID:33016 Author:DrayStation 2026-09-16 01:58 Update! Version:1.7
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, DrayStation. 16 Sep 2026. Night City Allies - DE (German Translations). 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33016>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Invisible Walls Removed Download ID:33596 Author:dmiitryx 2026-09-16 01:54 Update! Version:1.1
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TAG: [ロケーション] [没入感] [パルクール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Invisible Walls Removed
ナイトシティ全域の見えない壁を削除し、制限されていた地域を自由に探索可能にするMOD。
▼ 削除対象
・ドッグタウンと周辺地域
・バイオテクニカ農場と近隣の高速道路地域
・マップ境界とボーダーフェンス
・市街地外縁の油田地帯
・その他多数の場所
▼ 特徴
・徒歩、飛行可能な乗り物、ドローンで未探索エリアへアクセス可能
・パルクール強化MODや飛行MODとの組み合わせで効果的
・未完成エリアや低ポリゴン領域の発見も可能
▼ 推奨MOD
・Barbed Wire Knockout Effect Disabled
・KillTrigger Areas Removed
▼ 注意
・未完成エリアに入ると脱出困難な場合あり。その際はファストトラベルか前のセーブを使用Cyberpunk 2077 Nexus, dmiitryx. 16 Sep 2026. Invisible Walls Removed. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33596>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Perf Monitor Download ID:33940 Author:Sterben8 2026-09-16 01:52 New! Version:4
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TAG: [CET] [HUD] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Perf Monitor
Cyber Engine Tweaks上にFPS・メモリ・ゲーム内時刻・プレイヤー座標をリアルタイム表示するシンプルなパフォーマンスモニター。
▼ 機能
・FPS及びフレームタイム(ミリ秒)をリアルタイム表示
・Luaメモリ使用量(CETのスクリプトVM、GPU VRAMではない)
・ゲーム内時刻(Night City時間)
・プレイヤーのワールド座標(X/Y/Z)
▼ 前提・導入
・前提MOD: Cyber Engine Tweaks
・Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\に解凍
・ゲーム内でCETオーバーレイを開くと表示Cyberpunk 2077 Nexus, Sterben8. 16 Sep 2026. Perf Monitor. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33940>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Night City Allies - Immersive Companion System Download ID:27625 Author:Dray 2026-09-16 01:52 Update! Version:1.6.5
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RATE: ★=34 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [仲間] [コンパニオン]

Night City Allies - Immersive Companion System
このMODは電話からキャラクターを呼び出して戦闘で助けてもらったり、ナイトシティで一緒に過ごしたりできます。AMMは必要ありませんが対応しています。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
redscript
ー使用法
「T」キーを長押しして 携帯電話を開くと傭兵ホットラインが表示されます。
使用可能なキャラクター全員がリストに表示されます。
メッセージの上部に「F」キーを押すと 仲間を見つめながら基本的なコマンドがいくつか表示されるインタラクション メニューが開きます。
追加についてはNexus参照。
ー既知の問題(および潜在的な回避策)
仲間が出現するが、すぐに車に乗らなかったり戦闘に参加しなかったりする
-> 「プライマリ武器を装備」などのコマンドを操作して選択してみてください。
その後、敵は目覚めるはずです。
複数の同伴者がいる場合は車内で別々の席に座るのではなく全員が同じ席に座ります。
-> 残念ながら、これはゲームの問題であり、このmodの問題ではなく、おそらくこのmodで修正しようとするものではありません。
リストが壊れているようです
-> 現在、非常に長い文字リストは処理されません。
9文字を超える文字を追加するとUIは引き続き使用できますが見た目が壊れます。
注意点---
電話やメッセージを改変するMODとは競合するようです。Cyberpunk 2077 Nexus, Dray. 16 Sep 2026. Night City Allies - Immersive Companion System. 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27625>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー・服] Button Down Shirt Download ID:21952 Author:Buzzler 2026-09-16 01:23 Update! Version:1.5.1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, Buzzler. 16 Sep 2026. Button Down Shirt. 7 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21952>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Vanguard Auto Download ID:29805 Author:Cyb3rPho3nix 2026-09-16 01:16 Update! Version:21d
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RATE: ★=7 TAG: [車両] [車] [VirtualCarDealer]

Vanguard Auto
このMODは「Virtual Car Dealer」の改良・発展MODです。
(VCDとは競合します。当MODを入れる場合はVCDを外してください)
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Browser Extension
Phone Extension
Computer Scrolling
Marmur Bank Overhaul
ー主な特徴
ゲーム内のオンラインディーラーを通じて車両を購入する
新車・中古車を閲覧する
マーマー銀行を通じた金融商品
即時車両ローン審査結果
信用審査および年利システム
ガレージから所有車両とローン車両を管理
融資対象車両のローン条件を確認する
支払いまたはローンの返済を行うには、マーマー銀行にリダイレクトしてください。
ローンで購入した車両は、完済されるまで販売できないようにする。
車両ローンの未払いによる差し押さえ/債務不履行の結果
ナイトシティに馴染むように設計されたサイバーパンク風UI
「Marmur Bank Overhaul」を導入するとローンで車が購入出来る様になります。
プレイヤーがVanguard Autoを通じて車両を購入する場合:
バンガードはディーラーと車両の購入を代行します
マーマー銀行は、融資の承認、返済スケジュール、および完済手続きを代行します。
プレイヤーは承認または拒否の通知を受け取ります。
ローンで購入された車両は、ローンが完済されるまで販売が制限されます。
全額支払いが完了すれば、車両は所有権を取得し、通常通り売却できるようになります。Cyberpunk 2077 Nexus, Cyb3rPho3nix. 16 Sep 2026. Vanguard Auto. 19 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29805>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Let There Be Flight_RU Download ID:22140 Author:8LOMU8 2026-09-16 00:59 Update! Version:0.3.18
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, 8LOMU8. 16 Sep 2026. Let There Be Flight_RU. 17 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22140>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Limited Encumbrance_RU Download ID:23574 Author:8LOMU8 2026-09-16 00:57 Update! Version:09.26
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, 8LOMU8. 16 Sep 2026. Limited Encumbrance_RU. 18 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23574>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Flushing Etiquette_RU Download ID:28170 Author:8LOMU8 2026-09-16 00:23 Update! Version:3.0.0
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, 8LOMU8. 16 Sep 2026. Flushing Etiquette_RU. 12 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28170>.[コメントを書く] -
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