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- ☆ [ゲームプレイ] ChoomLink (Cyberpunk 2077 Multiplayer) Download ID:35338 Author:visualduck 2026-11-04 13:29 Update! Version:0.2.5
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TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [車両] [NPC] [敵] [警察] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

ChoomLink (Cyberpunk 2077 Multiplayer)
Cyberpunk 2077を最大8人で協力プレイできるマルチプレイMOD。ストーリー協力のほか、対戦モードも収録。
▼ 主な機能
・ホストのキャンペーンを全員で進行。ダイアログ投票やカットシーンも共有
・NPC・交通・戦闘を全プレイヤーの画面で同期
・経験値・所持金・戦利品はキャラクターごとに保持
・対戦モード: フリーロームは最大16人、フリー・フォー・オールは最大10人、サーチ&デストロイは5対5、サバイバルは最大5人
▼ 前提・必須MOD
・ゲーム本体はCyberpunk 2077 2.5が必要
・Cyber Engine Tweaks 1.38.1
・RED4ext 1.31.0
・redscript 0.5.32
・Codeware 1.21.1
・TweakXL 1.12.0
・ArchiveXL 1.28.2
▼ 導入方法
・推奨はChoomLink Launcher(GitHub配布)。必要MODを正しいバージョンで導入・更新
・Launcherは未署名のためWindowsに警告が出る場合あり
・手動導入の場合はファイルをCyberpunk 2077フォルダに展開
・ゲーム更新で動かなくなった場合はLauncherのVersion Managerで2.5に戻せる
▼ 互換性・注意
・早期アルファ版のためバグ・クラッシュの恐れ。セーブは事前にバックアップ
・シングルプレイでは動作せず、他プレイヤーの接続中のみ有効
・外見MODは全員が導入していないと正しく表示されない
・NPC AI・出現・交通・警察・クエスト等を変更するMODとは競合の恐れ
・0.1.6と0.1.7は混在プレイ不可。パーティ全員が0.1.7・2.5を使用
・Phantom Liberty: 全員が同じDLCを所有する必要ありCyberpunk 2077 Nexus, visualduck. 4 Nov 2026. ChoomLink (Cyberpunk 2077 Multiplayer). 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35338>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] True Contagion Cyberware Download ID:37216 Author:hiepxxx 2026-11-04 13:27 New! Version:1
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TAG: [クイックハック] [戦闘] [敵] [サイバーウェア] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

True Contagion Cyberware
クイックハックの組み合わせを感染の拡散とともに隣接する敵へ複製する前頭皮質サイバーウェアを追加するMOD。
▼ 仕組み
・感染が敵Aの書き込み完了後に、近くの敵Bへ飛び移る
・待機中・予約中の組み合わせ全体がBのキューへ複製される
・Bでも書き込み100%到達後に次の敵へ連鎖する
・拡散で複製されたクイックハックはRAMを消費しない
▼ 組み合わせ例
・サイバーウェア故障 → 感染 → ショートサーキット → シナプス焼損Cyberpunk 2077 Nexus, hiepxxx. 4 Nov 2026. True Contagion Cyberware. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37216>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Totentanz Sound System Download ID:33266 Author:HenrickCybermachine 2026-11-04 13:02 Update! Version:2
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RATE: ★=1 TAG: [RadioExt] [サウンド] [ロケーション] [音楽] [ノースサイド] [トーテンタンツ]

Totentanz Sound System
このMODはトーテンタンツに高性能なスピーカーシステムを追加しRadioExtの音楽と同期させた没入感のあるライブDJ体験を実現します。
▼ 前提・必須MOD
RadioExt
RED4ext
Cyber Engine Tweaks
ArchiveXL
Codeware
redscript
Native Interactions Framework
▼ 主な機能
・群衆ノイズを低減し、クラブの雰囲気を改善
・ステージ両脇に2つの強力なスピーカーを配置
・スピーカーをカスタムRadioExt局に接続
・クラブ入場時に両スピーカーを自動同期
・オリジナルの音楽は低くこもった状態で継続
・Second Conflict任務中は自動的に無効化
・ナイトシティ全域のラジオ機器がRadioExt局を再生
・オプションでルーレットテーブルとロボットDJを追加可能
・群衆ノイズ低減のみの軽量版も用意
▼ 互換・推奨MOD
・Totentanz - Chaos Reborn または Totentanz Club Enhanced(どちらか1つ選択)
・Totentanz Club Unlocked
・Interact with Totentanz Club
・Playable Roulette - Gambling System(ルーレットテーブル使用時)Cyberpunk 2077 Nexus, HenrickCybermachine. 4 Nov 2026. Totentanz Sound System. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33266>.[コメントを書く] - ☆ [Appearance Change Unlocker Preset] Bexts Fem V Preset (v4) Download ID:37214 Author:BextKilla 2026-11-04 13:01 New! Version:4
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TAG: [女性] [キャラメイク] [V]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

Bexts Fem V Preset (v4)
Cyberpunk 2077の女性Vキャラクター用の外見プリセット(EKT Custom Character Creator使用)
▼ 前提・必須MOD
・EKT Custom Character Creatorの導入が必要
・説明欄に記載の必須MODも導入が必要
▼ 導入・注意
・EKT modはテクスチャMODより下に配置する
・動作確認はゲームバージョン2.5で実施
▼ スライダー設定
・Eyes: 11 / Eyebrows: 6 / Nose: 5 / Mouth: 17 / Jaw: 22 / Ears: 3Cyberpunk 2077 Nexus, BextKilla. 4 Nov 2026. Bexts Fem V Preset (v4). 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37214>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] NeonViolet HUD Download ID:37117 Author:Schattenstein 2026-11-04 12:59 New! Version:1.0.0
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TAG: [HUD] [UI] [インターフェース] [メニュー] [マップ] [スキャナー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

NeonViolet HUD
Cyberpunk 2077のHUDとメニューをバイオレット系で統一するカラーテーマMOD。
▼ 特徴
・スキャナー、マップ、ミニマップ、インベントリ、字幕、車両インターフェースを対象とするバイオレットのカラーテーマ
・Cyberpunk 2077 2.5対応
▼ 版(エディション)
・Standalone: ゲームリソースを直接適用する完全版。MOD依存なし
・HUD Painter版: NeonViolet用プリセットとカスタムUIリソースを同梱。HUD Painter とその前提MODが必要
・どちらか一方のみ導入
▼ 導入方法
・Vortexからインストール、または選んだ版のパッケージをフォルダ構造を保ったままインストール先に展開
・HUD Painter版は前提MODを先に導入し、HUD PainterでNeonViolet HUDプリセットを有効化
▼ 互換性・注意
・同じHUD要素、メニューリソース、配色を変更するMODとは競合の可能性
・Standalone使用時はHUD Painterを無効化し、プリセットによる配色の上書きを防ぐ
▼ 削除方法
・HUD Painter版は削除前に別のプリセットを有効化
・Vortexから削除。手動の場合はarchive/pc/mod/NeonViolet-HUD.archiveと、HUD Painter版ではr6/storages/HUDPainter/NeonViolet-HUD.jsonを削除Cyberpunk 2077 Nexus, Schattenstein. 4 Nov 2026. NeonViolet HUD. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37117>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] 33.34 Metal Face Radio Download ID:37213 Author:TheCrusader27 2026-11-04 12:55 New! Version:1.0
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TAG: [ラジオ] [RadioExt] [音楽]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

33.34 Metal Face Radio
ナイトシティのドライブに、MF DOOMの楽曲30曲以上・CM・インタビューを収録したカスタムラジオ局を追加するMOD。専用アイコン付き。
▼ 特徴
・MF DOOM作品から30曲以上を収録(Madvillain、DANGERDOOM、King Geedorahなどを含む)
・楽曲に加えてCMとインタビューを収録
・専用のラジオ局アイコンを同梱
▼ 導入方法
・RadioExt、Cyber Engine Tweaks、RED4extを事前に導入
・NexusからDLするか手動で導入(手動の場合はゲームのルートフォルダに展開)
▼ 前提・必須MOD
・RadioExt
・Cyber Engine Tweaks
・RED4ext
▼ 注意
・楽曲・CM・インタビューの権利は各権利者に帰属
・MODの内容を公開配信する場合は自己責任Cyberpunk 2077 Nexus, TheCrusader27. 4 Nov 2026. 33.34 Metal Face Radio. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37213>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Advanced Mid-Air Acrobatics V2.3 Download ID:34728 Author:JeebusGrips 2026-11-04 12:52 Update! Version:2.4
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RATE: ★=3 TAG: [アニメーション] [CET] [没入感] [移動] [アドオン]

Advanced Mid-Air Acrobatics V2.3
このMODは「Grappling Hook」と組み合わせて使う、空中で宙返りやアクロバットを出来る様にします。スパイダーマンのようにナイトシティを移動する没入感を実現。
◆必須MOD
・Cyber Engine Tweaks
・Native Settings UI
・Grappling Hook
・Overclocked Lynx Paws - Wall Run Climb Jump Roll
▼ 機能
・バックフリップ、フロントフリップ、サイドフリップ(両方向)に対応
・フリップしながらホールドして逆さまにぶら下がる動作も可能
・Grappling Hook と組み合わせて、ウェブシューターで振り回しながら逆さまカメラをホールド
▼ 導入方法
・xmlをVSCodeで開き、キーバインディングをカスタマイズ可能(IK_1~9、IK_A~B等)Cyberpunk 2077 Nexus, JeebusGrips. 4 Nov 2026. Advanced Mid-Air Acrobatics V2.3. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34728>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Mclaren W1 Download ID:37196 Author:NINEGAGE 2026-11-04 12:42 New! Version:1
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TAG: [車両] [VirtualCarDealer]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

Mclaren W1
マクラーレンW1を追加する独立型の車両MOD。2種のリバリーとスポイラーアニメーションに対応。
▼ 特徴
・既存車両を置き換えず、独立した車両として追加
・ホイール、車高、ドアをこの車用に設定済み
・2種のリバリーをディーラーで選択可能
・Call Vehicleおよびディーラーに対応
▼ 導入方法
・Vortexを使用するか、zipをCyberpunk 2077フォルダに展開
・説明文内にEnablePlayerVehicleによる有効化コード例あり
▼ 前提・必須MOD
・redscript、RED4ext、ArchiveXL、TweakXL、Audioware
・Virtual Car Dealer、Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, NINEGAGE. 4 Nov 2026. Mclaren W1. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37196>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Zero Day Netrunning - Cyberspace _ Jailbreak Download ID:36752 Author:Nerwaya 2026-11-04 12:31 Update! Version:1.1.0
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TAG: [ゲームプレイ] [ハッキング] [クイックハック] [敵] [サイバーデッキ] [ネットランナー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

Zero Day Netrunning - Cyberspace _ Jailbreak
サイバーデッキだけでは侵入できず、ネットワークを突破して初めてクイックハックが使えるようになるネットランナー強化MOD。
▼ 特徴
・偵察、ピボット、ICE突破、逆探知回避の順に攻める攻撃チェーン式の戦闘
・ネットワークを突破すると周囲の敵へのクイックハックが開放される
・逆探知バーが満タンになると発見され、敵との戦闘が始まる
・電脳空間(Mikoshi)でファイル探索、ウイルス対策の回避、出口探しを行う
・ネットランナーを倒すとウイルスが近くの敵へ感染する
・ICE 4の敵をクラックするとゼロデイ脆弱性を一時的に入手できる
▼ 導入・前提
・Edgerunner Uplink 1.3.0以上が必要
・Ping Tag & Highlight Ping Tag and Highlight 1.2.0以上が必要
・CustomHackingSystem 、Codeware 、TweakXL 、ArchiveXL が必要
・RED4ext 、redscript が必要
・Mod Settings は任意。導入するとタブで45項目を設定可能(英語・フランス語)
・Cyberpunk 2077 2.5向け。既存セーブにも適用可能
・Vortex、MO2、またはアーカイブの展開で導入
▼ 互換性・注意
・Breach Netrunning 、Firewall とは併用不可(同じ敵のハッキングを書き換えるため)
・Real Netrunning との併用時は、電脳空間内のNPCを無視する
・クイックハックホイールや敵のハッキングを変更する他MODとは競合する可能性
・電脳空間内ではセーブ不可、車両からのジャックイン不可
・アンインストール後の再導入ではMOD進行(ICEレベル、突破、ゼロデイ)が失われるCyberpunk 2077 Nexus, Nerwaya. 4 Nov 2026. Zero Day Netrunning - Cyberspace _ Jailbreak. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36752>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Hennessey Venom F5 Revolution Roadster Download ID:37194 Author:NINEGAGE 2026-11-04 12:23 New! Version:1
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TAG: [車両] [VirtualCarDealer] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

Hennessey Venom F5 Revolution Roadster
2200馬力のモンスターカーを復活させるロードスター仕様の独立車両MOD。
▼ 特徴
・既存車両を置き換えない独立した車両として追加
・ホイール、車高、ドアを本車両用に設定
・ディーラーで選べる6種のライブリー(塗装)
・Call Vehicle・ディーラーに対応
▼ 導入方法
・Vortexを使用、またはzipをCyberpunk 2077フォルダに展開
▼ 前提・必須MOD
・redscript、RED4ext、ArchiveXL、TweakXL、Audioware、Virtual Car Dealer、Cyber Engine Tweaks
▼ CETでの呼び出し
・CETのコマンドで Vehicle.ninegage_venom_f5_revo_wind_tune_awd 系のIDを有効化
・v1〜v6はバージョン違いではなくライブリー違いCyberpunk 2077 Nexus, NINEGAGE. 4 Nov 2026. Hennessey Venom F5 Revolution Roadster. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37194>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Native Unleash Blackwall Download ID:37127 Author:1onlykunderscore9 2026-11-04 12:15 New! Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [CET] [敵] [没入感] [HUD] [ユーティリティ] [ドローン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

Native Unleash Blackwall
Phantom Liberty のスペースポート任務で見られるBlackwallを、ゲーム本来の仕組みのまま通常プレイで使えるようにするMOD。
▼ 特徴
・敵に照準を合わせると「Unleash Blackwall」のプロンプトが表示され、長押しでVが手を掲げてBlackwallを発動
・交戦中は時間が遅くなり、敵撃破時にはさらに減速
・ドローン、メック、ボスにも使用可能(プロンプトは表示されない)
・対象は敵対キャラクターのみ。民間人、友好キャラ、子供は影響を受けない
・交戦中は敵からダメージを受けないが、落下・溺死・範囲外への移動は有効
▼ 制限・表示
・交戦中はしゃがみ、スプリント、スキャン、ルート回収、死体の持ち上げ、デバイス・車両の使用不可
・時間減速サイバーウェアとパークは無効化
・HUDはプロンプト以外非表示。クエストトラッカーとマーカーは表示され、NCPDジョブは非表示
▼ 導入・使い方
・必須: Phantom Liberty、Cyber Engine Tweaks
・zipをCyberpunk 2077のメインフォルダに展開、またはVortexで導入
・CETオーバーレイのNative Unleash Blackwallウィンドウ「Engage」で開始・解除。CETのBindingsでキー設定も可能
▼ 注意
・Adam Smasherは専用の死亡演出のためBlackwallの効果なし
・ストーリーボスの戦闘中の使用は進行に不具合を起こす可能性。その場合は直前のオートセーブから再開
・武器を構えた状態で交戦すると手の短い追加アニメーションが入るCyberpunk 2077 Nexus, 1onlykunderscore9. 4 Nov 2026. Native Unleash Blackwall. 3 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37127>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Attribute Refund Download ID:37210 Author:meirameirameira 2026-11-04 12:11 New! Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [能力値] [パーク] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

Attribute Refund
能力値ポイントをパークと同じ要領で1ポイントずつ返還できるMOD。能力値を全リセットせずに1点だけ戻せる。
▼ 操作方法
・キャラクター画面で能力値にカーソルを合わせ、マウス中ボタン(キーボード・マウス)またはY/三角ボタン(コントローラー)を押す
・能力値を下げられる時はボタンバーに「Refund point」と表示される
▼ 仕組み
・1回の操作で能力値を1下げ、能力値ポイントを1返還する
・能力値は3未満に下げられない(バニラのリセットと同じ最低値)
・パークの必要値(4, 9, 15, 20)を下回る場合は確認画面に影響パークが表示される
・確認するとパークが返還され、パークポイントも戻る。依存パークはバニラのパーク売却時と同様にロック
・バニラのパーク返還制限も適用(戦闘中、サイバーウェア容量超過・スロット占有が起きる場合は不可)
・対象は身体、反射神経、技術力、知性、クールの5能力値。レリックツリーは対象外
▼ 導入・前提
・前提MOD: redscript
・導入: Vortexまたは手動でアーカイブをゲームフォルダに展開。配置先は Cyberpunk 2077/r6/scripts/AttributeRefund/
・削除: AttributeRefund フォルダを削除。返還済みのポイントはそのまま残る
▼ 注意
・キャラクター成長に影響するMODのため、導入前にセーブデータのバックアップを推奨Cyberpunk 2077 Nexus, meirameirameira. 4 Nov 2026. Attribute Refund. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37210>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] A.R.R 2.5 - Hyper-FPS style movement overhaul Download ID:34807 Author:midoman 2026-11-04 12:05 Update! Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [Redscript] [ゲームプレイ] [戦闘] [武器] [クイックハック] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

A.R.R 2.5 - Hyper-FPS style movement overhaul
Apex Legendsにインスパイアされた高速レスポンスの戦闘システムを実装するMOD。武器の瞬時スワップ、グレネード投擲の即座反応化、治癒中の射撃・武器交換、スライディング中の射撃制限解除など、Apexのような素早いコンボプレイを可能にする。
▼ 主な機能
・任意のタイミングで武器を瞬時にスワップ可能。待機中、照準中、あらゆるアクション中に対応
・グレネード投擲が0.05秒以内に反応。クイックスロー時間を0.5秒から0.3秒に短縮
・治癒中でも射撃と武器交換が可能
・スライディング中の射撃制限を解除。クライミング・ボルト時のカメラリセット変数を削除
・ハードクライム(高めの段差登り)アニメーションを17%高速化
▼ 技術仕様
・Redscriptでゲーム内メソッドをブロック・置換。軽量なインプットローダーでADS動作をサポート
・ARR_Apexslideはアニメーションファイルを直接修正。他の移動MODとの互換性が高い
・クラウチトグルユーザーとコントローラーユーザーは専用版をダウンロード推奨
▼ 互換性
・Climb Anywhere と互換
・Movement And Camera Tweaks やReflex Engine - Movement Systems Enhanced などの移動オーバーホールMODとの互換性は保証されないCyberpunk 2077 Nexus, midoman. 4 Nov 2026. A.R.R 2.5 - Hyper-FPS style movement overhaul. 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34807>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Lucy and Kiwi Neon Main Menu Download ID:37048 Author:FlashBangzzz 2026-11-04 11:59 Update! Version:1
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TAG: [UI] [メニュー] [グラフィック] [Edgerunners] [版権物] [音楽]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]

Lucy and Kiwi Neon Main Menu
Lucy・Kiwiを起用したメインメニュー用テーマ。ネオンの夜景・降雨アニメーション・黄色いロゴに差し替える
▼ 特徴
・ネオンの夜景の屋上を背景に、雨のアニメーションとカメラの緩やかな動きを追加
・黄色いCyberpunk 2077ロゴを表示(Phantom Liberty導入時も対応)
・Full版はメニューBGMに「I Really Want to Stay at Your House」を使用、Visuals Only版は元のゲームBGMを維持
▼ 導入方法
・Vortexの場合はFilesタブでFullかVisuals Onlyを1つ選び、Mod Manager Downloadでインストールして有効化
・手動の場合はbin・archive・r6を含むインストール先フォルダへ展開。REDmodには変換しない
▼ 前提・必須MOD
・両版共通: RED4ext 1.31.0以降、redscript 0.5.32以降、TweakXL 1.12.0以降
・Full版の追加要件: Codeware 1.21.0以降、Audioware 1.11.0以降
・Vortexでは Cyberpunk 2077 support extension 0.13.1以降も必要
▼ 互換性・注意
・パッチ2.5対応。バージョン1.0.0はリリース候補版で、ゲーム内動作とVortex導入は未検証
・他のメインメニュー背景・ロゴ・BGM差し替えMODとは競合するため無効化する
・両版を同時に導入しないCyberpunk 2077 Nexus, FlashBangzzz. 4 Nov 2026. Lucy and Kiwi Neon Main Menu. 3 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37048>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Chimera Laser - Arclight Helios 2.5 Compatibility Patch Download ID:37211 Author:Rep12345blic 2026-11-04 11:54 New! Version:1.6.0
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TAG: [バグフィックス] [Redscript] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

Chimera Laser - Arclight Helios 2.5 Compatibility Patch
サイバーパンク2077向けの武器MOD「Chimera Laser - Arclight Helios」をゲームバージョン2.5に対応させるパッチ。
▼ 内容
・Chimera Laser - Arclight Helios をゲームバージョン2.5に対応させる
・redscriptのスクリプトコンパイルエラーを修正
▼ 前提・必須MOD
・原作MOD「Chimera Laser - Arclight Helios」のファイルが必要Cyberpunk 2077 Nexus, Rep12345blic. 4 Nov 2026. Chimera Laser - Arclight Helios 2.5 Compatibility Patch. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37211>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Aston Martin Valhalla Download ID:37195 Author:NINEGAGE 2026-11-04 11:51 New! Version:1
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TAG: [車両] [VirtualCarDealer]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

Aston Martin Valhalla
アストン・マーティン・ヴァルハラを追加する単独車両MOD。既存の車両は置き換えない。
▼ 特徴
・既存車両は置き換えず、単独の車両として追加
・ホイール、車高、ドアを本車両用に設定済み
・ライバリー16種類をディーラーで選択可能
・スポイラーのアニメーション、Call Vehicle・ディーラーに対応
▼ 導入方法
・Vortexを使用するか、zipをCyberpunk 2077フォルダに展開
・CETのコマンドで車両を有効化(ninegage_aston_valhalla_25および_v1〜_v16)
▼ 前提・必須MOD
・redscript、RED4ext、ArchiveXL、TweakXL、Audioware、Virtual Car Dealer、Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, NINEGAGE. 4 Nov 2026. Aston Martin Valhalla. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37195>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Koenigsegg CC850 RS-J and RSR Download ID:37191 Author:NINEGAGE 2026-11-04 11:31 New! Version:1
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TAG: [車両] [車] [VirtualCarDealer]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

Koenigsegg CC850 RS-J and RSR
スウェーデン製ハイパーカー、Koenigsegg CC850 RS-JとRSRを単独の車両として追加するMOD。
▼ 特徴
・既存車両を置き換えず単独車両として追加
・ホイール、車高、ドアを本車用に設定
・ディーラーで選べる外装25種類
・スポイラーのアニメーションに対応
・Call VehicleとVirtual Car Dealerに対応
▼ 導入方法
・Vortexを使うか、zipをCyberpunk 2077フォルダに展開
▼ 前提・必須MOD
・redscript、RED4ext、ArchiveXL、TweakXL、Audioware、Virtual Car Dealer
・Cyber Engine Tweaksは下記コンソールコマンドを使う場合のみ必要
▼ CETコマンド
・RS-J: Vehicle.ninegage_cc850rs_j と _v1〜_v12 を有効化
・RSR: Vehicle.ninegage_cc850rsrr と _v1〜_v13 を有効化Cyberpunk 2077 Nexus, NINEGAGE. 4 Nov 2026. Koenigsegg CC850 RS-J and RSR. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37191>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Night City Rebirth Download ID:34842 Author:WadBoyJR 2026-11-04 11:27 Update! Version:1
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RATE: ★=25 TAG: [ゲームプレイ] [リバランス] [難易度変更]

Night City Rebirth
このMODは10個のクラスを追加し役割別の能力値・パーク制限、ランダム衣装アフィックスを追加します。
武器、サイバーウェア、役割に合った装備で、自分だけのビルドを作り上げましょう。
◆必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
▼ 特徴
・ロッカーボーイ、ソロ、ネットランナー、テッキー、メディック(救命士)、
メディア(報道)、アサシン、ロウマン(法の番人)、プローラー(こそ泥)、ノーマッド、
等10種類のクラスから選択可能
・各クラスは能力値の上限を設定し、到達可能なパークティアを制限
・衣装にランダムなボーナスアフィックスが付与される(Tier 5で最大5個)
・リッパードックでクラス変更可能(初回無料、以降€100,000)
◆説明文
・役割の背景設定はサイバーパンクのTRPGの伝承から着想を得ています。
キャラクター作成の推奨事項は、それらの設定をサイバーパンク2077の世界観に合わせて調整したものです。
TRPGの能力は追加のゲームプレイシステムではなく、背景設定の要素として扱われます。
自分の強みを活かして構築する各クラスにはそれぞれ固有の能力値の上限があり、それによって到達できる特典のティアが決まります。
・クラスを選択すると、そのクラスの制限が適用されます。
制限を超える属性値や、条件を満たさなくなった特典は返金されます。
これには前提条件がなくなった依存特典も含まれます。
条件を満たす特典は保持され、レリックの進行状況も維持されます。
現在、クラスには固有の固定戦闘ボーナスはありません。あなたの力は、属性投資、パーク、武器、サイバーウェア、そして 、、、
◆衣類
略奪する価値のある服
衣服にはランダムなボーナスが付与され、アイテムのティアごとに1つの付加効果が付与されます(ティア5では最大5つ)。
◆再発明には代償が伴う
最初の授業選択は無料です。
その後、生活を変えるには授業交換1件につき10万ユーロの費用がかかります。
実際のripperdocサイバーウェア販売店にアクセスし「クラス変更 // €$100,000」を選択してください。利用可能な役割を確認し、制限事項を確認して、購入を確定してください。
閲覧とキャンセルは無料です。現在受講中のクラスを選択しても料金は発生しません。
役割変更後、新しい上限が適用され、互換性のない投資は選択的に払い戻されます。
ポイントはご自身で再配分し装備している服が新しい役割に合っているか確認してください。(現時点では、リッパードキュメントで役割選択を行うにはマウスを使用する必要があります。コントローラーユーザーの場合、役割選択メニューの切り替え時にエラーが発生することが確認されています。)
◆既存のセーブデータ
既存のキャラクターは役割を選択でき過剰な属性や互換性のない特典は選択的な払い戻しによって処理されます。
以前の0.1.15ビルドの衣服はプレイヤーのクラスに関係なくタグ付けされた要件が独立するように一度限りの修正を受けます。
この修正によりタグ付けされたスロットが変更される可能性がありますが既存の値正規化とは別に他の保存されたスロットは保持されます。
大量の在庫処理には時間がかかる場合があります。
MODを削除またはダウングレードしても保存された進行状況や服装のメタデータは自動的に元に戻りません。
インストール前のセーブデータを保持しておいてください。
▼ 導入方法
・既存セーブでも利用可能。過剰な能力値と非互換パークは自動返金
・クラス変更時に新しい上限が適用され、不適合な投資は選別返金される
・大規模インベントリは処理に時間がかかる場合あり
▼ 以下、各クラスの関連MOD
無くても良いが、あるとなお良し。
ロッカーボーイ
Playable Guitar Weapon - Play Your Songs
ソロ
Armor Up - Player Armor Rework
ネットランナー
Much Better Netrunning
テッキー
Drone Companions (Revamp)
メディック(救命士)
Field Medic
メディア(報道)
Kiroshi Optics - Deep Scan Protocol
アサシン
Unaware Executions
Wall Hang
Time Dilation Overhaul
ロウマン(法の番人)
Bag And Tag - Realist Bounty Hunter Overhaul
プロウラー(こそ泥)
Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion
Wall Hang
ノーマッド
Whip WizardCyberpunk 2077 Nexus, WadBoyJR. 4 Nov 2026. Night City Rebirth. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34842>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー・服] LAYERED OUTFIT Download ID:37027 Author:Calinsteron 2026-11-04 11:25 New! Version:1
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TAG: [衣服] [装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

LAYERED OUTFIT
Equipament-EXと同様の機能をワードローブを使わずに実現するMOD。マルチプレイ(ナイトコープ)用に作成。
▼ 特徴
・Equipament-EXと同じ働きをワードローブを使わずに行う
・マルチプレイ(ナイトコープ)での利用を目的に作成
▼ 導入方法
・MAIN FILEとUI/HUDの両方をダウンロードする必要があるCyberpunk 2077 Nexus, Calinsteron. 4 Nov 2026. LAYERED OUTFIT. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37027>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Simple Enemy Multiplier (Redscript) Download ID:35088 Author:StoofyFrond 2026-11-04 11:24 Update! Version:1.3.1
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RATE: ★=2 TAG: [Redscript] [敵増加] [NPC] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Simple Enemy Multiplier (Redscript)
敵NPCの出現時に複製して敵数を増やすRedscript製MOD。ギャング・スカベンジャーの巣・ギグの待ち伏せなどに適用される。
▼ 特徴
・既定は2倍。倍率は1〜5で設定可能
・敵対的な徒歩のNPCが対象。複製は元の種族・外見・装備を引き継ぐ
・元のNPCが消えると複製も削除。同時生存数の上限は既定で24体
・セーブ読み込み中は動作を停止する設計
▼ 対象外
・ボス、MaxTac、警察、民間人、群衆、子供、クエストNPC、仲間、乗車中の敵、複製同士
・エリート・レアは既定で複製対象。未敵対のギャング団員は設定で追加可能(既定はオフ)
▼ 導入・前提
・必須: redscript、RED4ext、Codeware。Mod Settingsは任意
・導入: r6フォルダをゲームルートへ配置、またはVortexで導入。削除はr6\scripts\EnemyMultiplierRSを削除
・Cyber Engine Tweaks不要
▼ 注意
・複製はクエストの撃破数に数えられない
・画面外から歩いてくる敵の近くに出現した複製は少し遅れて表示されることがある
・他の倍率MODと同時に使うと両方が効く
・コンソールのGame.EMRS_Status()で設定と生存数を確認可能Cyberpunk 2077 Nexus, StoofyFrond. 4 Nov 2026. Simple Enemy Multiplier (Redscript). 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35088>.[コメントを書く] -
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