新着&アップデート MODNew&Update Mod
- ☆ [防具・アーマー・服] Chunky Platform Sneakers - Archive XL Download ID:32220 Author:Woozecs 2026-08-17 02:44 Update! Version:1.0.1
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TAG: [衣服] [女性] [EBB] [EBBP]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Chunky Platform Sneakers - Archive XL
Militech Chunky Sneakersの6色展開スニーカー。V両性別対応。
▼ 対応ボディタイプ
・Vanilla、RB、EBB、EBBRB、EBBP、EBBPRB、Angel、EVE、Gymfiend対応
▼ 導入方法
・.zipファイルをダウンロード・展開
・CyberPunk root フォルダの「archive」「r6」フォルダと同じ階層にコピー
・Woo's Atelier Store Chop Shops をダウンロードするとアトリエストアで購入可能
▼ CETコード
・Game.AddToInventory("Items.woo's_chunky_sneakers_black/blue/brown/orange/pink/white")で各色を入手可能この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてCyberpunk 2077 Nexus, Woozecs. 17 Aug 2026. Chunky Platform Sneakers - Archive XL. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32220>.[コメントを書く] -
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- ☆ [防具・アーマー・服] Phoebe Night Gown Download ID:32734 Adult-Only Author:PhoebeFromJupiter 2026-08-17 02:38 Update! Version:1
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TAG: [セクシー] [衣装] [女性] [衣服]
Cyberpunk 2077 Nexus, PhoebeFromJupiter. 17 Aug 2026. Phoebe Night Gown. 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32734>.[コメントを書く]
- ☆ [外観・容姿] Veegee Shop 4 Download ID:30021 Author:Veegee 2026-08-17 02:32 Update! Version:1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, Veegee. 17 Aug 2026. Veegee Shop 4. 27 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30021>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー・服] High Command Outfit Download ID:32304 Author:Veegee 2026-08-17 02:31 New! Version:1
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「両方のV!!!」
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, Veegee. 17 Aug 2026. High Command Outfit. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32304>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー・服] Vanilla Doll Top by HERA - Archive XL Download ID:32789 Author:Heruhhh 2026-08-17 02:30 New! Version:1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, Heruhhh. 17 Aug 2026. Vanilla Doll Top by HERA - Archive XL. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32789>.[コメントを書く] - ☆ [外観・容姿] Anna Bell Peaks Tattoo - Female VTK Download ID:32087 Adult-Only Author:ThomRiddle82 2026-08-17 02:10 Update! Version:1
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TAG: [V] [女性] [スキンテクスチャ]
Cyberpunk 2077 Nexus, ThomRiddle82. 17 Aug 2026. Anna Bell Peaks Tattoo - Female VTK. 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32087>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Drone Companion - Summon Combat Drones Download ID:32572 Author:opaaaaaaaaaaaa 2026-08-17 02:04 Update! Version:3.5.0
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TAG: [ドローン] [コンパニオン] [戦闘] [フォロワー]

Drone Companion - Summon Combat Drones
このMODはドローンをフォロワーに出来る様にします。
▼ 必須MOD
・Cyber Engine Tweaks
・Codeware
▼特徴
・6種類のドローン - ミリテック・セキュリティドローン、アラサカ・オクタント、カンタオ・ドローン、FSSグリフィン、アラサカMRS-071、そしてバーゲスト・ミノタウロス
・彼らはあなたのために戦います。ドローンはあなたの味方となり、あなたを攻撃する者と交戦します。
・彼らはあなたについてくる ― ―飛行ドローンが一緒に飛んでいく。
テレポートで追いつくことで彼らが置き去りにされることは決してない。
・ホットキー - 1つのキーで召喚/解除、もう1つのキーでモデルを切り替える
(CETの「バインディング」タブで設定してください)
・オーバーレイマネージャー - CETオーバーレイ内の小さなウィンドウで、複数のドローンを一度に召喚したり、個別に削除したり、1つを自分の場所にテレポートさせたりできます。
▼使用方法
・CETオーバーレイを開き「バインディング」 に移動して「ドローン: 全てを召喚/解除」と「ドローン: 次のモデル」をバインドします。
・ゲーム内で召喚キーを押すと、ドローンが目の前に現れて一緒に移動します。
・あるいは、CETオーバーレイ内の「Drone Companion」ウィンドウからすべてを管理することもできます
▼既知の問題(ベータ版)
・飛行ドローンは召喚後その場にホバリングし、プレイヤーが約12メートル離れると追跡を開始します。最初の戦闘後、ドローンはプレイヤーの近くに留まります。
・追いつくのは、飛行ではなく、目に見える瞬間移動の瞬きです。
・ドローンのダメージはまだ調整されていません - 一部のモデルはダメージが大きいです
・ドローンは狭い室内でアイドリングしたり、接触したりする可能性がある
・セーブデータのロード後やファストトラベル後には自動再召喚機能はまだありません。召喚キーをもう一度押してください。
▼アンインストールについて
アクティブなドローンを解除してから削除します。Cyberpunk 2077 Nexus, opaaaaaaaaaaaa. 17 Aug 2026. Drone Companion - Summon Combat Drones. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32572>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] True First Person Camera 2.0 Download ID:30558 Author:DigitalVixen 2026-08-17 01:52 Update! Version:7.5.3
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RATE: ★=13 TAG: [一人称] [カメラ]

True First Person Camera 2.0
このMODは「Immersive First Person」の発展型として開発されました。
必須MOD
Codeware
redscript
TweakXL
DigitalVixen Core
Input Loader
RedData
RedFileSystem
Redscript Configuration Framework
- 機能切り替え -
これらは高レベルのマスター スイッチです。バージョン2.0では外部メニューではなくゲーム内コンフィギュレーター自体(メインタブと各機能パネル上部の有効化トグル)内にあります。
ホットキーは引き続きMod 設定の「 DigitalVixen Hotkeys 」にあります。
オフセット、範囲、車両ごとのチューニング、アニメーションのタイミングなど、ほとんどすべての細かい値もコンフィギュレーター内にあり、さらに下の方で確認できます。
ー主要
Mod 有効 : 切り替え。
ヘッダーを表示 :切り替え。
初期ズームなし :切り替え。
武器を装備してエイムした際にゲーム内で発生するわずかなズーム機能を無効にします。
ー正面からの視線
ヘッドルックを有効にする :切り替え。
これをオンにすると歩行中に頭が独立して動きます。見た目も感触も最高です。これは間違いありません。信じなくても構いません。どちらでも結構です。
設定可能な閾値を超えると体はスムーズに追従します。理論上は武器を取り出したり、乗り物に乗ったり、泳いだり、倒されたりすると自動的に無効になります。
あるいは、死んだ場合も。たぶん。
微調整(感度、自由範囲、キャッチアップ、オンデマンド vs 常時オン)は、ゲーム内の設定ツールの「一人称視点」→「ヘッドルック」にあります。
ー兵器支援
武器サポートを有効にする :切り替え。デフォルトはオン。
ADS(エイムダウンサイト)使用時に武器の位置がカメラの向きと一致するように調整します。
ADS時の視野角、スコープの視野角、ドロー速度、近接攻撃の調整などはゲーム内のコンフィギュレーターの「武器」セクションにあります。
ーリーンシステム
すべてのリーンを無効にする :切り替え。
絶対にダメ。リーンは一切なし。バニラもマニュアルも何もなし。リーン黙示録。
リーンモード、オフセット、ADS/武器なしゲート、スキャンパーシステンスはゲーム内コンフィギュレーターの「FIRST PERSON」→「LEAN」で設定できます。
ーコンテキストゲーティング
水泳中は無効にする :切り替え。デフォルトはオン。
テイクダウン中に無効化 :切り替え。デフォルトはオン。
身体を運搬中は無効にする :切り替え。デフォルトはオン。
ノックダウン中は無効化 :切り替え。デフォルトはオン。
ーデバッグ
デバッグログ :切り替え。デフォルトはオフ。
何かおかしい?詳細情報をゲームログに出力して、原因究明を依頼しよう。
二分:頭部/カメラ/傾斜/武器/頭部視点/アニメーションカメラ/車両カメラ :7つの切り替えスイッチ。デフォルトはオン。
それぞれがティックごとのサブシステムを制御します。デフォルトではON(オン)で通常の動作です。
パフォーマンスの問題を特定し、どのサブシステムがコストの原因となっているかを確認するには一つずつOFFに切り替えてください。
これらの機能の用途がわからない場合はすべてONのままにしておいてください。
ーーーTPPトラブルシューティングーーー
エントリのTPP/FPPタグを反転する :切り替え。デフォルトはON。
車両やカメラの入り口で頭部を非表示にする場合は外観タグも入れ替えてください。
頭部の外観に関する不具合を解消しようとしている場合を除き表示したままにしておいてください。
車両正面からの進入を非表示にする :切り替え。デフォルトはオン。
車に乗ると頭部が隠れます。外観パイプラインが独自の動作をしている場合はオフにしてください。
カメラのヘッドオンエントリーを非表示にする :切り替え。デフォルトはオン。
同じアイデアだが防犯カメラ、ドローン、ブルーレイシーンにも応用できる。
ーカメラを再ロード
カメラの再読み込みを有効にする :切り替え。
リロードアニメーション中にカメラを傾け映画のような演出を加えます。
軸ごとのオフセット、回転、タイミングは、ゲーム内の設定画面の「アニメーション」→「リロード」で調整できます。
ーまずカメラを装備する
最初にカメラを装備する(銃)を有効にする :切り替え。
最初にカメラを装備する(近接攻撃)を有効にする :切り替え。
最初にカメラを装備する(サイバーウェア)を有効にする :切り替え。
武器ファミリーごとに1つずつ、3つのマスター切り替えスイッチがあります。
それぞれが武器を初めて構えた時のアニメーション中にカメラを動かし武器をより魅力的に見せるように調整します。
ファミリーごとのオフセット、回転、タイミングは、ゲーム内のコンフィギュレーターの「初回装備」→「銃/近接武器/サイバーウェア」で設定できます。
ー頻繁に最初に装備する
頻繁に最初に装備を有効にする :切り替え。
最初の装備アニメーションは最初のドローだけでなく、その後のドローでも再生されます。
確率と状況に応じたフィルターはゲーム内の設定画面の「最初の装備」→「オプション」にあります。
アイドルブレーキを有効にする :切り替え。
設定可能な時間静止した後、最初の装備時の振り付けを再生します。ゲーム内の設定ツールで「最初の装備」→「待機休憩」から調整できます。
ー車載カメラ
車両カメラを有効にする :切り替え。
車両ごとのカメラオフセット、視野角、ピッチ調整システムのマスター切り替えスイッチ。
車両内でゲームの視野角を使用する :切り替え。
ON = 車両カメラはゲーム内の通常のFOV設定に従います。OFF = 車両は、独自のバニラFOVを使用します。
車両ごとの調整(オフセット、ピッチ、FOV、保存/復元/リセット)はゲーム内のコンフィギュレーターの「車両」→「現在の車両」にあります。
ーバイクの傾斜
バイクの傾斜機能を有効にする :切り替え。
カメラはバイクの旋回に合わせて傾き、より臨場感あふれるライディング体験を提供します。
速度の閾値と傾きの強さはゲーム内の設定画面の「車両」→「バイクの傾き」で調整できます。
ーコーナリング
コーナリングを有効にする :切り替え。
車のコーナリング時にカメラが微妙に(あるいは微妙でないほどに、お好みで!)水平方向にシフトします。
速度の閾値と効果の強さはゲーム内の設定画面の「車両」→「コーナリング」で設定できます。
ー運転慣性
運転慣性を有効にする :切り替え。
カメラは急加速、急ブレーキ、急ハンドル操作に遅れて反応し、揺れます。
軸ごとの減衰と変位はゲーム内のコンフィギュレーターの「車両」→「運転慣性」で設定できます。
ー動作の微調整
移動調整を有効にする :切り替え。
バニラの移動物理とカメラの自由度に関する値を以前のプライベートMODで厳選された値に変更します。
個別の調整はゲーム内の設定画面の「移動」セクションで行えます。
詳しくはNexus参照。Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 17 Aug 2026. True First Person Camera 2.0. 23 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30558>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Too Many Wardens Download ID:32415 Author:IMES 2026-08-17 01:40 Update! Version:1
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TAG: [武器] [武器追加] [アイコニック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

Too Many Wardens
3種類の新しいWardenバリアント銃を追加するMOD。
▼ 追加武器
・Qilin:Yinglong版Warden。電撃を放つ。Solar Power Station近くで入手
・United We Fall:Divided We Stand版Warden。No-Tell Motelで入手
・Warden X-MOD2:改善されたハンドリングとオープンmodスロット搭載。GIM近くで入手この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてCyberpunk 2077 Nexus, IMES. 17 Aug 2026. Too Many Wardens. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32415>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] E3 2018 vehicle camera Download ID:32788 Author:uucyc1 2026-08-17 01:18 New! Version:1
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TAG: [カメラ] [ゲームプレイ] [車] [運転]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

E3 2018 vehicle camera
E3 2018デモの車載カメラを再現するMOD。ターン時のシフト、コーナーでの沈み込み、慣性、リセンタリング、スピンアウト時の反応など、カメラの動きを細かく調整。カメラ距離と全体的な動きもデモに合わせて最適化。
▼ 特徴
・E3 2018デモの車載カメラ挙動を再現
・ターン時のカメラシフトと自然な動き
・コーナーでのカメラ沈み込み
・車のスピンアウト時の反応性向上
・カメラ距離と慣性の調整
▼ 対応バージョン
・Cyberpunk 2077 2.31以降対応この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてCyberpunk 2077 Nexus, uucyc1. 17 Aug 2026. E3 2018 vehicle camera. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32788>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー・服] HeRa 2 - Atelier Store Download ID:28710 Author:HERA 2026-08-17 01:03 Update! Version:1.0
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, HERA. 17 Aug 2026. HeRa 2 - Atelier Store. 7 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28710>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Native Interactions Framework Download ID:21422 Author:keanuWheeze 2026-08-17 01:03 Update! Version:1.1.0
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RATE: ★=34 TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [アニメーション] [NIF]

Native Interactions Framework
このMODはバニラ ゲームのアニメーションをどこでも再生出来る様にするフレームワークMODです。
(このMODは基本MODで有り、これ単体では何もしません)
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
ネイティブインタラクションフレームワークとは:
・ネイティブインタラクションフレームワーク(NIF)を使用すると、モッダーはサポートされているインタラクションをゲームワールドに簡単に配置できます。
・ファイルやシーンを手動で編集する必要はなく、すべてゲーム内のUIを通じて行われます。
・19のインタラクションを提供
・また、座ってテレビを操作するなど、環境とやりとりするインタラクションも提供します。
・作品は簡単に共有でき、自分のMODの一部にすることができます
利用可能なアニメーション
ワードローブ
ソファに座ってテレビを見る
お茶を飲む
ベッドに寝る
シャワーを浴びる
コーヒーを飲む
バーで飲酒・喫煙する
お香を焚く
ギターを演奏する
鏡をみる(見た目や表情を変える)
ビリヤードをする
瞑想する
踊る
椅子に座る
寄りかかる(喫煙あり)
ネットランナーチェアに座る
イグアナに触る
焼き鳥を食べる
バスケットボールを投げる
現在対応MOD
CLUB 27 - Glen Apartment
IZAKAYA - Bar and Street Food Location
Judy's Lake House - Player Apartment
The Atlantis - Restored
Urmland Street Changes (Gomorrah and other Interiors)Cyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 17 Aug 2026. Native Interactions Framework. 18 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21422>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Selective Quick Finishers Download ID:32779 Author:Avomecajo 2026-08-17 00:04 New! Version:1.1.0
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TAG: [ゲームプレイ] [Redscript] [ナイフ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

Selective Quick Finishers
フィニッシャー攻撃時の長い固定アニメーションをスキップし、素早い攻撃ルートを使用するMOD。
▼ 特徴
・デフォルトはカタナのみ対象
・ゲーム設定から武器グループを選択可能
・ダメージ・パーク・ステータス効果は変更なし
・ゲーム内設定で即座に無効化可能
▼ 設定オプション
・Katana only:バニラカタナと互換武器のみ
・All blades:全ブレード武器とサイバーウェア対応
・All finisher weapons:ブレード・鈍器・投擲・モノワイヤー全対応
・Disabled:バニラ動作に戻す
▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077 2.31以上
・RED4ext
・redscript
・Codeware 1.20.3以上
・Mod Settingsこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてCyberpunk 2077 Nexus, Avomecajo. 17 Aug 2026. Selective Quick Finishers. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32779>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Audioware - Castellano - Spanish Download ID:32784 Author:supercento 2026-08-16 23:52 New! Version:1.9.9
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, supercento. 17 Aug 2026. Audioware - Castellano - Spanish. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32784>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Iconic Mantis Blade Download ID:32588 Author:IMES 2026-08-16 23:32 Update! Version:2.0.0
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TAG: [サイバーウェア] [武器] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]

Iconic Mantis Blade
4つの異なる戦闘スタイルを持つティア5++アイコニックマンティスブレード4種を追加。
▼ 特徴
・BLOODLETTER:物理ダメージ85%で出血付与、出血クリティカル確定
・SILVERWOLF:ダメージに応じてRAM回復、近接とクイックハック連携可能
・MIASMA:被撃後に敵が倒れるとバイオハザードグレネード爆発
・REDLINE:バーン効果増加、バーン中の敵攻撃で攻撃速度5%上昇(最大25%)
▼ 前提・必須MOD
・Phantom Liberty
・RED4ext
・redscript
・ArchiveXL
・TweakXL
▼ 入手方法
・Dogtownの4つのリッパードックから常時購入可能
・CETコマンドで直接インベントリに追加可能この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてCyberpunk 2077 Nexus, IMES. 17 Aug 2026. Iconic Mantis Blade. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32588>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Night City Allies PTBR Download ID:32719 Author:Jcpmorrison 2026-08-16 23:29 Update! Version:1.4.5
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, Jcpmorrison. 17 Aug 2026. Night City Allies PTBR. 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32719>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Combat Arena Download ID:27580 Author:whisperOfIndigo 2026-08-16 23:04 Update! Version:0.9
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RATE: ★=9 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘]

Combat Arena
このMODはCP2077に闘技場/コンバットアリーナを追加する初期バージョンです。
お馴染みの敵と戦います。ラウンド数、戦う敵の数、ボスの数、味方の数を設定し、制限時間内にそれらを倒すことを目指します。
まだ初期段階ですが、ちゃんと動作します!
必須MOD
ファントムリバティ
REDMOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
これはプレイヤーをランダムに選ばれたアリーナの場所(将来的には複数になる可能性あり)にテレポートし、設定可能な敵の波(アダム・スマッシャーが常に最終ボスとなるボスを含む)を発生させ、オプションの武器装備を提供し、途中で数人の仲間を発生させることができるガントレット/サバイバル モードの一種です。
CETを使ってアリーナへの出入りに2つのバインドキーを設定します。
「アリーナへ入る」キーを押すとアリーナ(現在はアラサカタワーの廃墟エリア)へテレポートします。
レジェンダリー武器を入手するオプションが表示されます。
ただし、これらの武器は取り外すことができないので注意してください。
実験としてのみ使用してください(あるいは、そのまま保管しても構いません)。Cyberpunk 2077 Nexus, whisperOfIndigo. 17 Aug 2026. Combat Arena. 15 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27580>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Redscript Configuration Framework Download ID:30726 Author:DigitalVixen 2026-08-16 22:56 Update! Version:2.1.5
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RATE: ★=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 16 Aug 2026. Redscript Configuration Framework. 23 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30726>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] RedWindows Download ID:32370 Author:DigitalVixen 2026-08-16 22:55 Update! Version:1.2.0
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TAG: [Redscript] [Framework] [ModdersResources]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

RedWindows
ImGUIベースのゲーム内ウィンドウシステム。Redscriptで簡単にUI要素を構築できるフレームワーク。
▼ 機能
・F7キーでオーバーレイモード起動。ウィンドウはHUD上に常時表示可能
・ドラッグ移動、リサイズ、スクロール対応。位置やサイズは自動保存
・ゲーム一時停止チェックボックス搭載
・ウィンドウマネージャーで全MODウィンドウの表示/非表示を管理
▼ MOD作成者向け
・Text、Button、Checkbox、SliderF、Combo等の豊富なウィジェット
・Changed()、Hovered()、Active()で状態読み取り可能
・retained modelで毎フレーム更新しても軽量
・CETに近い設計で学習曲線が緩い
▼ 前提MOD
・RED4ext
・redscript
・Codeware
・Redscript Configuration Framework
・RedFunctions (0.9.0以上)この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてCyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 16 Aug 2026. RedWindows. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32370>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] RedIMGRetriever Download ID:31919 Author:DigitalVixen 2026-08-16 22:54 Update! Version:0.3.0
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 16 Aug 2026. RedIMGRetriever. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31919>.[コメントを書く] -
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