新着&アップデート MODNew&Update Mod
- ☆ [ゲームプレイ] Straight Edged Controls (Lean - First Equip - Sway - Inspect - Scroll Walk - Cycle Grenades - Hold to Holster - Disable ADS Zoom - Attachment Toggle) Download ID:33044 Author:XonMYHAND 2026-09-29 06:35 Update! Version:2.3
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TAG: [CET] [Redscript] [ゲームプレイ] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]

Straight Edged Controls (Lean - First Equip - Sway - Inspect - Scroll Walk - Cycle Grenades - Hold to Holster - Disable ADS Zoom - Attachment Toggle)
銃の傾き、揺れ、検査、ADS時のズーム機能を細かく制御できるゲームプレイMOD。
▼ 主な機能
・リーニング: ゲーム標準のカバーシステムを使用し、カスタマイズ可能なキーバインド(デフォルトQ/E)で左右に身を乗り出す
・ホールド/トグルモード、ADS時のみ有効化、瞬時の方向切り替えなど細かい設定が可能
・武器の揺れ: 有効/無効を切り替え可能。セーブ再読み込み不要でリアルタイム適用
・武器検査: 銃を構えている時にキーバインド(デフォルトY)で武器を検査できる
・ADS時のズーム: FOV変更ではなく実際のズーム機能を実装。モーションシックネス軽減
▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks
・RED4ext
・redscript
・Codeware
・Native Settings UI
▼ 推奨MOD
・True Flashlight - Immersive Tactical Lighting Gadget
・Kiroshi Optics Night Vision Mod
・Kiroshi Optics Thermal Vision
・Weapons Improved
・Mod Configuration Menu
・Shift (Dynamic First Person Camera) (検査機能の競合を避けるため、このMODの検査を無効化推奨)
・Split Focus Optix (Dual FOV Scopes) - REAL MAGNIFICATION - No Fake Zoom (pre-alpha) (ズーム無しの倍率スコープが必要な場合)
▼ 導入方法
CET及びredscriptsモッドと同様にインストール。ゲームバージョン2.31対応。Cyberpunk 2077 Nexus, XonMYHAND. 29 Sep 2026. Straight Edged Controls (Lean - First Equip - Sway - Inspect - Scroll Walk - Cycle Grenades - Hold to Holster - Disable ADS Zoom - Attachment Toggle). 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33044>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Immersive Odometer and Fuel System Download ID:23834 Author:elminister 2026-09-29 06:11 Update! Version:5.4
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RATE: ★=29 G=1 TAG: [ゲームプレイ] [車両] [車] [没入感] [イマーシブ] [不便]

Immersive Odometer and Fuel System
このMODは車とバイクに走行距離計(合計)と燃料システムをゲームに追加し、動的な燃料消費、動的な価格設定、ガソリンスタンドを特徴としています。
必須MOD
Audioware
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
redscript
Ver4.8より必須
0-Engine
Ver1.14より必須
RedData
RedFileSystem
日本語化対応
Immersive Odometer and Fuel System JP
特徴
• 走行距離計(合計)
走行距離計は距離ベースであり、ゲーム内の速度計と完全には一致しません。単位はメートル法です。
走行距離計と現在の燃料レベルは、プレイごとに車両ごとに異なります。詳細はFAQをご覧ください。
• 燃料タンクと消費量
プレイヤーの車両にはそれぞれ専用の燃料タンクが搭載されています。
車とバイクにはデフォルトの燃料タンク容量と燃料消費量(L/100 km)が用意されており、vm_config_cars.json と vm_config_bikes.json で各車両をカスタマイズできます。
これらのファイルは車両を初めて起動すると自動的に作成されます。
設定は空の状態から始まり、車両を初めて入力したときに自動的に入力されるため、カスタム/改造された車両は自動的にサポートされます。
車両のデフォルト設定は次のとおりです。
- 車
燃費: 12L/100km - タンク: 35リットル
- バイク
燃費: 6L/100km - タンク: 18リットル
• 動的燃費(L/100 km)
各車両には独自の基本燃料消費設定があります (構成で調整するか、そのままにしておきます)。
燃料消費量は運転速度に応じて動的に計算されます。
時速150km以上になると液体の金が あっという間に燃え尽きてしまいます…
• ダイナミックプライシングとガソリンスタンド(エディ/リットル)
設定メニューではMods 1リットルあたりの基本燃料価格を設定できます。
その下には ダイナミックプライスの 切り替えボタンがあり、デフォルトでオンになっています。
ゲーム内の1時間ごとに、燃料価格は基地の周囲でランダムに移動します(現実的な平均回帰)。
基本価格は 0から10,000エディまで 設定できるので、どんなプレイスタイルにも合うはずです:)
給油するには、ガソリンスタンドまで運転してください。給油機の近くに来ると、現在の料金(HUDに表示)で自動的に給油が開始されます。
• ガソリンが空になった状態でのエンスト
燃料タンクが空(0%)になると、車両は エンストし 、小さな衝撃を伴いながらゆっくりと前進することになります。
車両を破壊したり復活させたりしても、エンストしたままです… 燃料タンクを満タンにする方法を工夫する時が来ました :)
推奨MOD
Taxi Work in Night City
NC Autoshop's Repair
Vehicle No Despawn
よくある質問
・走行距離計と燃料の節約はどのように機能しますか?
各セーブデータは、vm_sessionsフォルダ内にセーブゲームIDをキーとするファイルに保存されます。車両の現在の値が保存されます。シンプルですが、ちゃんと機能します :)
・車ごとの走行距離計/燃料が正しく保存されないか、リセットされ続けます。
サイバーパンクは必ずプレランチャー経由で起動してください。Steam/GOGライブラリからの起動が推奨されます。
Cyberpunk2077.exeを直接またはVortex経由で起動すると、ファイル権限の問題が発生する可能性があります。
・燃料システムは必要ありません。走行距離計だけが欲しいのです。
ESC → Mods → Odometer + Fuelを押して、燃料機能をオフにします。
・なぜこのような「役に立たない」MODを作るのでしょうか?
純粋に没入感を高めるためです。
オープンワールドゲームには必ずオドメーターと燃料消費量計が欲しいので、自分で作りました。初めてのMODですが、親切なAIの助けを借りて、お気に入りのゲームに組み込むことができました。数日間プレイしましたが、とても楽しかったのでシェアしたくなりました。
もしかしたら、他の人も気に入ってくれるかもしれません!
・他のMODとの互換性はどうですか?
主な競合は、私のものと同じ場所にウィジェットを配置するHUD MODです。
UIが重なって表示されます。競合が発生した場合は投稿していただければパッチを作成するかもしれません。
・ゲーム内のすべての車両の構成を出荷しないのはなぜですか?
私はチートをしないので、すべての車両を合法的に購入/ロック解除し、召喚し、タンクのサイズと L/100 km を調整する必要があります。また、はい、少し怠惰です ;)
ご協力いただける場合は車両のデータを収集し設定JSONを送ってください。
オプションのダウンロードとしてアップロードいたします。
・ガソリンスタンドはもっとある?
ワールド構築とエクスポートのワークフローを完全に理解したら、さらに追加する予定です。ポンプを設置するのに最適な場所をいくつか見つけました。
・インペリアル?
まだです。計算はメートル法で行われます。後でヤードポンド法への変換と切り替え機能を追加するかもしれませんが、優先事項ではありません。
・タンクがすぐに空になってしまいます!
時速 500 km くらいでしょうか? 少しゆっくり走ってみてください :)
それでも頻繁に燃料補給が必要な場合はタンクのサイズを大きくするか、設定でその車両の消費量 (L/100 km) を下げてください。
・その他の機能?
もしかしたらそうかもしれないけど、あまり作り込みすぎないようにしたいんです。
例えば駅ごとの割引サービスなどを試してみたんですが、あまり好きじゃなかったんです。Cyberpunk 2077 Nexus, elminister. 29 Sep 2026. Immersive Odometer and Fuel System. 29 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23834>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Joytoys of Night City v0.9 Updated for NA Download ID:34446 Adult-Only Author:GrimmwareEXE 2026-09-29 06:08 New! Version:1
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TAG: [ジョイトイ] [ロマンス]
Cyberpunk 2077 Nexus, GrimmwareEXE. 29 Sep 2026. Joytoys of Night City v0.9 Updated for NA. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34446>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Skaterpunk 2077 (Roller Skating) Download ID:34369 Author:Otb2 2026-09-29 06:00 New! Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [一人称] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]

Skaterpunk 2077 (Roller Skating)
ナイトシティをローラースケートで移動するゲームプレイMOD。運動量を活かしたスケーティングシステムを実装。
▼ 特徴
・ストロークで加速、コースティング、カーブ、ブレーキ、横ホップなど多彩な操作
・イージーモード(自動ストローク)とハードコアカービング(手動ストローク)の2つの操作スタイル
・実際の運動量を再現。坂道で加速・減速、大きな落下で速度増加
・タック(姿勢低下)で抵抗減少と速度向上
・スリップストリーム機能で車の後ろを滑走して速度向上
・車掴み機能で走行中の車に掴まり牽引される
・衝突時にクラッシュシステム
・戦闘スタンスに対応
・スケートカメラで体重移動による揺れ、コーナーリーン、ブレーキリーン
▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077 2.31以上
・Cyber Engine Tweaks 1.37.1以上
・オプション:Audioware 1.9.9以上(サウンド機能用。RED4ext、redscript、Codeware、TweakXL必須)
・オプション:Codeware(車掴みプロンプト表示用)
・オプション:Mod Settings(CET不要のミニメニュー用)
▼ 互換性・注意
・Shift(FPPカメラ)と互換。スケート中はShiftのヘッドボブが一時停止
・プレイヤー移動速度・加速度・スライディングを変更するMODと競合の可能性
・一人称カメラを毎フレーム動かすMOD(ヘッドボブ、リーン、ボディカメラ)と競合の可能性
・ダブルタップSprintやDodgeを再バインドするMODはCETの「Toggle skating」バインディングを使用推奨
・スリップストリーム機能は対象車が十字線下にある時のみ動作
・スケーティング時のV脚アニメーション未実装(下を向かなければ問題なし)
・一人称のみ対応Cyberpunk 2077 Nexus, Otb2. 29 Sep 2026. Skaterpunk 2077 (Roller Skating). 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34369>.[コメントを書く] - ☆ [Add-On Apartment] Joe Cleaning Service - Mo's Cousin Download ID:34444 Author:Jacksonum913 2026-09-29 05:58 New! Version:1
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TAG: [アパート] [NPC] [没入感]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]

Joe Cleaning Service - Mo's Cousin
MOの落書きいとこJOEが全5つのアパートに住み、自動で清掃ルートを巡回する自律型ロボット。セットアップ不要で、Vに反応し、頭で追跡し、自動充電される。
▼ 特徴
・全5つのアパートに独立したJOEが配置される
・カスタム清掃ルートを自動で巡回
・伸縮する清掃アームのアニメーション搭載
・Vが邪魔になると反応
・頭でVを追跡
・紫色の回転ビーコン装備
・自動で充電ドックに戻る
・Vが不在でも作業継続
▼ 前提MOD
・Cyber Engine Tweaks
・Codeware
・redscript
・Audioware
・RED4ext
・TweakXLCyberpunk 2077 Nexus, Jacksonum913. 29 Sep 2026. Joe Cleaning Service - Mo's Cousin. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34444>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー・服] Axellysse - Spider Web Dress Download ID:34207 Author:Axellysse 2026-09-29 05:56 New! Version:1
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TAG: [衣装] [女性] [衣服]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]

Axellysse - Spider Web Dress
女性キャラ向けのスパイダーウェブドレス。フォトモード用の衣装MOD。
▼ 特徴
・複数の体型に対応したリフィット版を用意(Vanilla / VTK Small / Angel / EBB / EBBP / RB)
・ピンク・黒・赤・青・紫の5色展開
・フォトモード向けで、ゲームプレイ時にはクリッピングが発生する可能性あり
▼ 前提・必須MOD
・VTK Small/Big オプション使用時は Vanilla Small and Big Body Tags が必須
・Enhanced Big Breasts (EBB) - BODY MOD / PUSH UP - Enhanced Big Breasts Body Mod (EBBP) / MORE REALISTIC BUTT - RB - BodyMod / VTK Hyst - Angel - Big Breasts Body mod のいずれかを使用する場合は該当MODが必須
▼ 入手方法
・Axellysse 2nd Atelier Axellysse Virtual Atelier 2 から購入するか、CETでコマンド実行して入手可能
・コマンド例: Game.AddToInventory("Items.axellysse_spider_web_dress_pink", 1)Cyberpunk 2077 Nexus, Axellysse. 29 Sep 2026. Axellysse - Spider Web Dress. 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34207>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Ultimate Vehicle Tuning (And Improved Driving) Download ID:34367 Author:foreverethereal 2026-09-29 05:56 Update! Version:1.0.1
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TAG: [ゲームプレイ] [運転] [車両] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]

Ultimate Vehicle Tuning (And Improved Driving)
Cyberpunk 2077の車両操舵・サスペンション・タイヤグリップなどを細かく調整し、運転体験を大幅に改善するMOD。
▼ 特徴
・Cyber Engine Tweaks UIで全車両の操舵・加速・サスペンション・タイヤグリップなど多数のパラメータを個別調整可能
・全対応車両に調整済みのModded defaultチューンを搭載。操舵応答性の向上、タイヤグリップの再バランス、ボディ慣性の修正などを実施
・Vanillaチューンへの即座の切り替えや、カスタムチューンの保存・読み込み・切り替えに対応
・NPC交通車両にも自動的に保守的なModded defaultを適用
▼ 導入方法
・Cyber Engine Tweaks (CET)を事前にインストール
・メインファイルをゲームフォルダに展開
・Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\UltimateVehicleTuning\init.luaが存在することを確認
・オプションのバイク曲線ファイルは別途ダウンロード。Cyberpunk 2077\archive\pc\mod\UltimateVehicleTuning_Curves.archiveに配置
▼ 使用方法
・ゲーム内でCETオーバーレイを開きUltimate Vehicle Tuningウィンドウを表示
・編集対象の車両を選択。Use Current Vehicleで現在運転中の車両を選択可能
・Vanilla・Modded default・カスタムチューンから選択
・各パラメータをスライダーで調整。変更後は車両から降りて乗り直すか、Respawn Last Vehicleで反映
・Mass・Inertia・Steering・Suspension・Tire Grip・Gearingなど詳細な調整項目を用意Cyberpunk 2077 Nexus, foreverethereal. 29 Sep 2026. Ultimate Vehicle Tuning (And Improved Driving). 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34367>.[コメントを書く] - ☆ [Appearance Change Unlocker Preset] Raven - V Character Preset for ACU Download ID:34443 Adult-Only Author:keane51 2026-09-29 05:47 New! Version:1.0
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TAG: [キャラメイク] [女性] [セクシー] [NPC外観変更]
Cyberpunk 2077 Nexus, keane51. 29 Sep 2026. Raven - V Character Preset for ACU. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34443>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Street Pace Download ID:33253 Author:DigitalVixen 2026-09-29 05:03 Update! Version:1.2.0
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RATE: ★=8 TAG: [歩く] [靴] [戦闘]

Street Pace
このMOD靴の種類によって移動速度が変わり、ステルス、エイム、水泳、ジョギング、スプリント等に影響を与えます。
▼ 必須MOD
redscript
Codeware
DigitalVixen Core
Redscript Configuration Framework
RedLogger
◆説明文
私は自分の選択や服装がゲームに実際に影響を与えるのが好きで、それは私の他のMODを見れば明らかだと思いますが靴に関しては本当に重要なはずです。
つまり、靴によって移動速度が決まるということです。
ヒールやスティレットヒールは移動速度を遅くし「Street Sense」を使うとさらに発見されやすくなります。
唯一の利点は見た目の良さで一部の頭の鈍いNPCを騙せることくらいです。
スニーカーはどこでも素早く静かに移動できますが、誰もあなたが履いていることを気にしません。
ブーツは他の普通の靴より速いわけではありませんが安定性が高いので、しゃがんで武器を構えているときには役立ちます。裸足は間違いなく泳ぐ速度を速めます。◝(ᵔᵕᵔ)◜
足元の靴は「DigitalVixen Core」で追跡されます。
「DVC」は靴の名前から推測するのではなく、靴自体を読み取るため、MODの靴もバニラ版と同じように扱われます。
「DVC」が靴を誤って分類した場合、ゲーム内のアイテムエディターでその靴を再分類すると、当MODもすぐにそれに従います。さらにサウンドも変更されるので便利です。
このMODの2つ目の機能はゲームが強制的にジョギングに移行させようとする時でもプレイヤーが歩き続けられるようにするものです。
ゲームは戦闘開始時、シーン開始時、ダッシュ時など、多くの場面でジョギングに移行させ、その後も歩行に戻さないことがあります。
当MODはこのおかしな動作を止めプレイヤー自身が選択できるようにします。
また、ゲーム起動時に常に歩行状態になるように設定することもできます。
ただし、ジョギングと歩行を手動で切り替えることは可能で切り替え用のホットキーも従来通りです。
要約:カツカツと煩いヒール、歩くのが遅いV、そして走る事は出来ない...。
◆数字
各種類の靴がスピードに及ぼす影響を乗数で表します。1.00は変更されていない標準状態です。
スニーカー - 歩行時1.10、ジョギング時1.20、スプリント時1.25、その他あらゆる場面で1.10。
ブーツ - 歩行とジョギング 1.00、スプリントと水泳 1.05、しゃがみ 1.20、照準 1.25。
ヒール - 歩行、ジョギング、しゃがみ、照準合わせで0.90、スプリントと水泳で0.85、しゃがみスプリントで0.75。
スティレットヒール - 歩行、ジョギング、照準合わせで0.90、水泳で0.95、スプリントとしゃがみ歩きで0.75。
強化ヒール - 歩行、ジョギング、照準、水泳で0.90、スプリント、しゃがみ姿勢で0.80。
裸足の 場合、陸上では1.00、水泳では1.40。
無地の靴 - 全体を通して1.00。無地の靴は、他のすべての靴の基準となるものです。
どれも固定されていません。
あらゆる種類の靴には強度スライダーがあり、そのスライダーは靴が標準からどれだけ離れるかを調整します。
つまり、0%はどの方向に引っ張ってもその靴にとって常に標準であり、100%は上記の表に示され、200%はそれを2倍にします。
▼ 機能
・スニーカーは移動速度が上昇、ヒールは低下、ブーツはしゃがみ時に強化
・はだしは水中での移動が大幅に高速化
・各靴の効果は0~200%の強度スライダーで調整可能
・ゲーム開始時に常に歩行状態にする設定あり
・戦闘開始やシーン開始時に強制されるジョギング状態を防止
・ワードローブと「Equipment-EX」を優先
▼ 互換性について
Street Sense
組み合わせると靴の音量と移動速度が連動
DigitalVixen Core
必須で靴の分類を管理、カスタム靴にも対応
Walk by Default 2.0 無し
Footsteps FX 有りCyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 29 Sep 2026. Street Pace. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33253>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Street Sense Download ID:28989 Author:DigitalVixen 2026-09-29 05:02 Update! Version:6.0.4
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RATE: ★=17 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [NPC]

Street Sense
このMODはあなたの服装や行動によってNPCが反応するようにします。
必須MOD
Codeware
redscript
TweakXL
Mod Settings
Equipment-EX
RedData
RedFileSystem
DigitalVixen Core
Night City Remembers
Redscript Configuration Framework
オプション
RedLogger
ー以下、詳しい説明はNexus参照ー
- リクエスト -
このMODは衣服のリストを使用して、それらが露出度が高いか肯定的な反応を引き起こすか恐怖や威嚇を引き起こすかを判断します。
これはMODの中で最も未完成な部分なので以下のいずれかの項目に属するべき衣類アイテムを報告していただけると本当にありがたいです。
露出度の高い アイテム ― 着用するとかなり肌が露出するアイテム。
ポジティブなもの ― 身につけると周りの人を少し笑顔にさせるアイテム ― 例えば、素敵なイヤリングや素敵なネックレスなど。
威圧的なアイテム ― 街で出会った際に、一般の人々が思わず脇に避けてしまうようなアイテム。
恐怖 ― NPCが横に避けるだけでなく、別の方向に逃げ出すようなアイテム。
イライラさせる アイテム - NPCがあなたにイライラするようになるアイテム。
アイテムを報告する際は、 Items.veegee_kai_silva_mask_ バリエーションがある場合は アイテムやバリエーションを完全に指定する必要がある場合はItems.mayo_fabric_black_bikiniのように実際のアイテム名を含めてください。
- 検出パイプライン -
感覚コンポーネントを持つすべてのNPCは、このパイプラインを実行します。
チェックが真でない場合は必ずバニラシステムに戻ります。
これは非効率的に見えるかもしれませんがバニラシステムに依存する他のMODやシステムに対して完全な透明性を確保する唯一の方法です。
- その他のシステム -
ノイズ
歩行、全力疾走、ジャンプ、着地、回避動作はすべて設定可能な範囲で音を発生させる刺激です。
パークによって範囲は縮小します。履物も重要です。裸足<スニーカー<ブーツ<ハイヒール<スティレットヒールの順で音が発生します。ドア、ラジオ、死体処理も音を発生させます。
ステルス兵器
気づかれていない標的への消音単発射撃:警戒+調査、即時戦闘ではありません。バースト射撃/自動射撃は常にエスカレートします。分隊警戒には設定可能な遅延時間があります。
身体発見
NPCは物体に反応する前に視線(レイキャストを使用)視野角(状態依存)および周囲の環境を確認します。
群衆の反応
NPCはあなたの服装に反応します:二度見、挨拶、恐怖、嫌悪。近距離での挨拶。恐怖タグの付いた服を着た高信頼度Vはギャングの武器をフラッシュします。
識別
NPCはあなたの正体を即座に認識するわけではありません。発見されると身元確認判定が行われます。身元確認に成功するとナイトシティの記憶システム「Night City Remembers」 に情報が反映され所属する派閥の記憶が永続的に保持されます。
パラノイア
短時間のうちに同じ派閥のNPCを十分に倒すと近くにいる同じ派閥のNPCが怯える。
予防(NCPD対応)
検知されずに素早くハッキングを行い自身の警戒レベルをゼロにし最後に確認された位置情報を標的の元へ転送する。
ストリートスマートパネル
インベントリ画面のボタンには現在の変装状態、社会的評価、武器の脅威度、およびストリートでの信用度が表示されます。
- オプション -
「 Street Sense すべてはModsettingsの 」の下にあります。
「オプションを表示 」を切り替えると、すべてのチューニングダイヤルが表示されます。
たくさんあります。では始めましょう。
Mod Toggle :切り替え。デフォルトはON。
すべてです。
表示オプション :切り替え。
以下のすべてのスライダーを解除してください。
02. 探知範囲:視界範囲
03. 検出:環境
04. 検出:NPC認識
05. 探知:武器と視認性
06. 検出:センサーデバイス
07. 検出:ソーシャルバイパス
08. 検出:グローバルスケーリング
09. 観客の反応
10. 群衆:明らかにする
11. 群衆:威嚇
12. 群衆:恐怖
13. 観客:肯定的かつ不満
14. 戦闘:警戒行動
15. 戦闘:銃撃による攻撃
16. 戦闘:身体探知
17. 戦闘:身体警報
18. 識別
19. 変装
20. NCR統合
21. ステルス:武器と戦術
22. ステルス:パラノイア
23. ステルス:クイックハック対策
24. ステルス:音 - 動き
25. ステルス:ノイズ - フットウェア
26. ステルス:ノイズ - 環境
26. UIボタン
26b. ボタンの位置
- 互換性の問題 -
Street Senseは以下のMODを置き換えるか、またはそれらに取って代わるものです。
これらは互換性がないためインストール前に削除する必要があります。
互換性なし:
AI Trigger Overhaul - ノイズ放送(ドア、ラジオ、動き、廃棄)
Dead Body Alert - 視界確保による死体発見
Enemy Aggro Improvements - NPCの攻撃性のスケーリング
Enemy Vision - 探知範囲/視野角の変更
Enhanced Detection Memory - アラート期間の延長
Immersive Stealth Weapon - 消音武器の挙動
More Cautious And Chaotic Enemies - NPCの行動調整
More Vigilant Enemies - 検出倍率スケーリング
Respect Your Weapon 2.0 - 武器の視認性に関する反応
Silent Bodies - 死体探知LOS
Stealth Prevention - NCPDの熱抑制を素早くハック
Talk to Me (Refined) - 群衆との距離感に合わせた挨拶
Faction Extinction(Gang Behavior and Immersion Overhaul) - 派閥間の関係と敵対関係
They Will Remember - 検出領域には多くの重複がある。
Street Senseは以上のMODとその作者によって開拓されたコンセプトを統一的に再実装する形でゼロから構築されました。
コードは一切コピーされていませんが彼らのアイデアとデザインパターンは非常に貴重なものでした。
互換性がある:
Night City Remembers - NCRは 敵対者を コントロールし、SSは敵対者がプレイヤーをどれだけ早く 検知するかをコントロールします。両者は互いに補完し合っています。
Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion - オプションの統合、乗数はスタックします。RMK が統合作業を進めています! 彼がアップデートするまでは、引き続きMODを併用できます。一部の条件や乗数が重複する可能性がありますが、大きな問題にはならないはずです。Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 29 Sep 2026. Street Sense. 19 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28989>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] DigitalVixen Core Download ID:28390 Author:DigitalVixen 2026-09-29 05:02 Update! Version:4.9.3
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RATE: ★=2 TAG: [フレームワーク] [前提MOD] [スクリプト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

DigitalVixen Core
作者の一連のMODを、まとめて支える土台MOD。
▼ 特徴
・鍵の割り当てを、1か所にまとめて置ける
・鍵盤と手元の操作具の、どちらにも対応する
・改造部品と注射薬も、この中に入っている
・装備の性能をまとめた台帳も持つ
・その台帳は、遊びながら書き換えられる
・持ち物の説明文にも、行が足される
・状態を覗く画面も、任意で開ける
▼ 注記
・単体では働かず、作者の他のMODが要る
・翻訳も、この1か所にまとめられている
・その手順は、原文に詳しく載るCyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 29 Sep 2026. DigitalVixen Core. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28390>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] Songbird NPC - Casual Download ID:34440 Author:ScissorLuv 2026-09-29 05:00 New! Version:1
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TAG: [ソングバード] [NPC] [衣装]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]

Songbird NPC - Casual
フォトモードに新しいSongbird NPCを追加するMOD。45種類の衣装バリエーションを用意。
▼ 機能
・フォトモードのNPCスポーンタブからSongbird Casualを選択可能
・45種類の異なる衣装と髪型の組み合わせを搭載
・Appearance Creator Modに対応したメッシュパスを記載
▼ 注意
・衣装はSongbird2ボディ用にリフィットされているため、他のボディでは衣装がクリップする可能性あり
・ファイルの再配布禁止Cyberpunk 2077 Nexus, ScissorLuv. 29 Sep 2026. Songbird NPC - Casual. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34440>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Distance Marker Tweaker Download ID:34442 Author:Nowak 2026-09-29 04:50 New! Version:1.0
-
TAG: [UI] [HUD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]

Distance Marker Tweaker
画面上のクエストマーカーの表示距離を調整できるMOD。マーカーが画面内に表示される場合と表示されない場合で、異なる距離設定が可能。
▼ 機能
・画面上のクエストマーカーの表示距離をカスタマイズ可能
・マーカーが画面内に表示される場合と表示されない場合で個別に設定
・Onscreen Markers Disablerに着想を得た設計
▼ 前提MOD
・Cyber Engine Tweaks及びその依存MOD
・Native Settings UI (推奨)Cyberpunk 2077 Nexus, Nowak. 29 Sep 2026. Distance Marker Tweaker. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34442>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] 2021 Toyota Yaris GR Download ID:34357 Author:subnautica4life 2026-09-29 04:49 Update! Version:1.1
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TAG: [車両] [トヨタ] [車]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]

2021 Toyota Yaris GR
Cyberpunk 2077に2021年型トヨタGRヤリスを追加する車両MOD。ガレージに新規追加され、ゲーム内の既存車両は置き換えない。
▼ 特徴
・CrystalCoatで車体色とホイール色を独立してカスタマイズ可能
・作動するタコメーター、速度計、ギア表示、ナビゲーション画面を装備
・ステアリングホイールが回転し、一人称視点でVの手が表示される
・ヘッドライト、デイライト、フォグライト、テールライト、ブレーキライト、バックライト、ウインカーが全て機能
・ツインブルーのバックファイア排気炎、赤いGRブレーキキャリパー、カスタムホイール
・詳細なエンジンベイとGRバッジ、実車のバネレートと重量配分に基づいた操舵感
▼ 導入方法
・ArchiveXLとTweakXLを先にインストール
・zipファイルをCyberpunk 2077フォルダに展開
・Virtual Car Dealerから28,000eddiesで購入、またはCyber Engine Tweaksコンソールで解放
・アンインストール時は3つのファイルを削除
▼ 既知の制限
・CrystalCoatは単一色系統のみ。複数リバリー/工場色システムは未計画
・インテリアドアカードとダッシュはアルカンターラ、レザー、ラバーのみ
・タイヤサイドウォールは無地
・操舵感は実世界データに基づくが、ゲーム物理単位は実スペックと1:1ではない近似値Cyberpunk 2077 Nexus, subnautica4life. 29 Sep 2026. 2021 Toyota Yaris GR. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34357>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Flushing Etiquette Download ID:27902 Author:juiiicy00 2026-09-29 04:48 Update! Version:3.3.0
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [うんこ] [トイレ]

Flushing Etiquette
このMODはVがウ◯チが出来るようになります。
必須MOD
Audioware
redscript
Mod Settings
Ver1.1より必須
Input Loader
オプション
Native Interactions Framework
Sit Anywhere
どうやってうんちをするのか?
1. トイレをスキャンする
2. 座る
3. 押す
キーボード: [C] を押す
コントローラー: [B / サークル] を押す
(キーバインドを変更したい場合は記事を確認してください)
4. くそ。
(良いs#*!と悪いs#*!のルールは通常のフラッシュと同じように適用されます)
Ver1.1からの新機能
汚れた:
Vがうんこを漏らしたときにフラットラインになる代わりに、ストリートクレドを失う可能性が一定の割合で存在します。
ストリート クレドの損失の可能性と量は設定で設定できます。
禁断の朝食:
コーヒーを飲んだ後に喫煙すると腸内ガスメーターが100%まで急上昇します。これは1時間に1回しか起こりません。
腸メーターをクリアする代替方法。
ー概要
ナイトシティの食べ物は無駄を一切出さないか、あるいはVが何らかのクロームメッキの腸を装備しているかのどちらかでVはもはや自然の呼び声から逃れることができません。
このMODは定期的にトイレに行くことで管理しなければならない新たなリソースメーターを追加します。
ー特徴
・腸内メーター: 腸の状態を追跡する新しいリソースバー。
0%、50%、75%、100%の4段階に分かれています。
・食事: 食べ物、飲み物、アルコールを摂取するとメーターが増加します。
低いランクの食べ物を摂取するとメーターが早く溜まります。食事や飲み物のインタラクションもカウントされます。
・トイレの洗浄(リスク vs. メリット): トイレの洗浄を行うと現在の排便メーターが0%に戻ります。メーターが50%以上残っている場合にのみトイレを使用できます。
ー各フラッシュには「良いもの」か「悪いもの」が出る可能性がある
・よかった: V は大きな安堵感を感じ、30 分間のスタミナまたは容量ブーストを受けるチャンスを得ます。
・最悪: V が苦痛でうめき声をあげバフが無効になります。
・メーターを使ってこれらのスケールを転がす確率。
(例: 50% でフラッシュすると良いウンチの確率が高く75%では確率が低くなります。100%では悪いウンチの確率が高くなります)
・食中毒: 安価な低級食品を食べると食中毒が引き起こされ、腸の圧力が瞬時に 100%まで上昇する可能性があります。
・爆発的な下痢: メーターが100%に達すると画面が点滅し始めタイマーがスタートします。
タイマーが切れる前に使えるトイレを見つけられなかった場合、Vは恥ずかしさのあまり、激しく下痢をし、死にそうになります。本当に…心停止状態になります。
・Dark Future の統合: V が良いことをしたか悪いことをしたかによって神経が強くなったり弱くなったりします。
・100% カスタマイズ可能 [フラッシングエチケット]: Mod 設定メニューを使用して好みに合わせて設定を構成します。
ーFAQと互換性
- オプションファイルを追加するとH10アパートメントとジャパンタウンのトイレに座るインタラクションが追加されます。
「没入感」と「ロールプレイング」を高めるためのもので必須ではありません。
- すべてのトイレに「水を流す」インタラクションがあるわけではありません。
今のところH10アパートメント、ジャパンタウン、そしてほとんどの改造アパートでしか見つかりません。
- フラッシュインタラクションに関係しないものなら何でも対応可能です。
(つまり、ほぼ全て)
注意点---
恐らく水を流すアニメーションだけで、実際に座って’する’訳ではないようです。Cyberpunk 2077 Nexus, juiiicy00. 29 Sep 2026. Flushing Etiquette. 28 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27902>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [AI Voices] Ukrainian Voice-Over (AI) - Ukrainska Ozvuchka Download ID:34398 Author:syntaxwanderer 2026-09-29 04:48 Update! Version:0.3.1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, syntaxwanderer. 29 Sep 2026. Ukrainian Voice-Over (AI) - Ukrainska Ozvuchka. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34398>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vehicle Theft and Stock Market (VTSM) Download ID:34427 Author:1967BR 2026-09-29 04:26 New! Version:1.0.236
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TAG: [経済] [車] [ゲームプレイ] [車両] [クエスト] [システム] [クレド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]

Vehicle Theft and Stock Market (VTSM)
ナイトシティの経済を支配する株式市場と車両盗難システム。46社の株価が1000以上のニュース記事に連動して変動し、盗んだ車を売却して資金を稼ぎ、信用枠で取引する統合経済MOD。
▼ 主な機能
・46社の株式市場が毎日07:00に1000以上のニュース記事で価格変動
・キャンペーンの進行、規制、業界動向、都市規模の災害がすべて株価に反映
・タロットカードが市場のムードを変化させ、ニュースの影響を増幅または減少
・信用枠で最大100万エディを借入可能。金利が毎日発生し、返済義務あり
・盗んだ車をシンジケート経由で売却。セキュリティレベルに応じた難易度のミニゲーム
・1%以上の株式保有でNCPD指名手配レベルをリセット可能
▼ 経済システム
・ショップの在庫が市場ニュースに反応。規制や品不足で商品が消える
・リッパードックが専門分野ごとに異なるサイバーウェアを扱い、施術料金が発生
・武器商人が地区ごとに異なる銃を扱う
・I Want Them Aliveと連携で、生け捕り報酬が株式で支払われる
▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks、redscript、TweakXL、ArchiveXL、Codeware、Input Loader、NightlyNow Core、Virtual Atelier
▼ 互換性・注意
・GTA_UNIT.exe、Selling Restrictions、Stock Market and News System、Anti-Theft Measures、Ripperdoc Service Charge、Ripperdoc Cyberware Specializations、EconomyPunk、Hackable Vending Machines Drop Money Shards、Upgrade Materials Shop 2.0と非互換
・I Want Them Aliveを使用する場合、TagアクションをOキーに変更推奨(LキーはVTSMが使用)
・英語・日本語・簡体字中国語に完全対応。ロシア語・ドイツ語・フランス語・ポルトガル語・韓国語はターミナルのみ対応
・Patch 2.31で検証済みCyberpunk 2077 Nexus, 1967BR. 29 Sep 2026. Vehicle Theft and Stock Market (VTSM). 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34427>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] RedWindows Download ID:32370 Author:DigitalVixen 2026-09-29 04:22 Update! Version:2.2.1
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RATE: ★=2 TAG: [Redscript] [Framework] [ModdersResources]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

RedWindows
ImGUIベースのゲーム内ウィンドウシステム。Redscriptで簡単にUI要素を構築できるフレームワーク。
▼ 機能
・F7キーでオーバーレイモード起動。ウィンドウはHUD上に常時表示可能
・ドラッグ移動、リサイズ、スクロール対応。位置やサイズは自動保存
・ゲーム一時停止チェックボックス搭載
・ウィンドウマネージャーで全MODウィンドウの表示/非表示を管理
▼ MOD作成者向け
・Text、Button、Checkbox、SliderF、Combo等の豊富なウィジェット
・Changed()、Hovered()、Active()で状態読み取り可能
・retained modelで毎フレーム更新しても軽量
・CETに近い設計で学習曲線が緩い
▼ 前提MOD
・RED4ext
・redscript
・Codeware
・Redscript Configuration Framework
・RedFunctions (0.9.0以上)Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 29 Sep 2026. RedWindows. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32370>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー・服] Inorganic skin for arms and legs for Masc and Fem v (compatible with my cyberware mods) Download ID:17897 Author:KiasuBurger 2026-09-29 04:14 Update! Version:1.3.3
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RATE: ★=3 TAG: [サイバーウェア] [装備] [衣装]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Inorganic skin for arms and legs for Masc and Fem v (compatible with my cyberware mods)
腕と脚に装備可能な無機質な肌素材を追加。ゲーム内のワードローブから直接装備して外観を変更できる。
▼ 特徴
・全身の腕、前腕、脚に対応した3つのコンポーネント
・メタリック、プラスチック、カーボンファイバーなど15色以上の素材オプション
・基本腕、サイバーアーム、混合サイバーウェア腕に対応
・他のKiasuBurger Cyberwareモッドと自由に組み合わせ可能
▼ 対応内容
・Mantis Blades、Gorilla Arms、Launcherなどのサイバーアーム対応
・KSUV、VTKを含むすべてのボディモッド対応
・Valentino Knees modと組み合わせ推奨
▼ 導入方法
・すべての前提MODを先にインストール
・Codeware >= 1.12.9が必須
・ファイルをCyberpunk 2077ディレクトリに解凍
▼ 注意
・monowire腕は構造上、外観変更が完全に機能しない可能性あり
・Solo Armsなど真のサイバーアーム対応がない腕は動作しない可能性
・Purple色はThe Community Palette Projectが必須Cyberpunk 2077 Nexus, KiasuBurger. 29 Sep 2026. Inorganic skin for arms and legs for Masc and Fem v (compatible with my cyberware mods). 24 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17897>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] AudioXL Download ID:33442 Author:DigitalVixen 2026-09-29 03:36 Update! Version:0.5.1
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RATE: ★=2 TAG: [Redscript] [Framework] [フレームワーク] [音声] [バグフィックス]

AudioXL
このMODはゲーム内蔵のオーディオエンジンを活用し、カスタム音声とメタデータを統合する
フレームワークです。REDmodに依存せず、WAVファイルをWwiseイベントとして登録可能。
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext
・redscript
・Codeware
オプション
RedLogger
Redscript Configuration Framework
▼ 特徴
・JSONマニフェストで音声ファイルを登録、スクリプトから即座に再生可能
・複数の音声タイプ(2D効果音、位置付き音、ダイアログ、音楽など)に対応
・フェードイン/アウト、ゲイン調整、ループ、字幕機能を搭載
・REDmodと共存可能。両者の音声が同じレジストリで動作
・メタデータレコード(足音セット、武器音、エンジン音など)の統合にも対応Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 29 Sep 2026. AudioXL. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33442>.[コメントを書く] -
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