Cyberpunk 2077 Mod データベース

新着&アップデート MODNew&Update Mod

☆ [ゲームプレイ] Immersive Third Person PTBR Download ID:33505 Author:Jcpmorrison 2026-10-16 10:29 Update! Version:2.0
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Cyberpunk 2077 Nexus, Jcpmorrison. 16 Oct 2026. Immersive Third Person PTBR. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33505>.

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☆ [ゲームプレイ] DIO Za Warudo Time Stop Sandy Knife Kit Download ID:35284 Author:69SHIKI69 2026-10-16 10:15 New! Version:1
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Cyberpunk 2077 Nexus, 69SHIKI69. 16 Oct 2026. DIO Za Warudo Time Stop Sandy Knife Kit. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35284>.
☆ [ロケーション] Roadside Diner - Southern Expansion (WIP) Download ID:35322 Author:Ghosty 2026-10-16 10:10 New! Version:1
TAG: [ロケーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
Roadside Diner - Southern Expansion (WIP) Title画像

Roadside Diner - Southern Expansion (WIP)

南部国境の先にあるダイナーを追加するロケーションMOD。制作途中のWIPで、バックルームのエレベーターの先は何もない空間になっている。

▼ 特徴
・古い「buck-a-slice」の店舗外観を整備し使用可能に
・フルカスタムの内装を新規作成
・バックルームにエレベーターを配置(後のプロジェクトで使用予定)

▼ 導入方法
・通常のMODと同様に archive\pc\mod フォルダに配置

▼ 前提・必須MOD
・ArchiveXL
・A New Dawn Beyond Night City
Cyberpunk 2077 Nexus, Ghosty. 16 Oct 2026. Roadside Diner - Southern Expansion (WIP). 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35322>.
☆ [キャラクター] HL Character Heads - Jackie. Panam. Judy. Songbird... Download ID:35321 Author:rocknrolla23ru 2026-10-16 10:03 New! Version:1
TAG: [NPC外観変更] [ジュディ] [ソングバード]
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HL Character Heads - Jackie. Panam. Judy. Songbird... Title画像

HL Character Heads - Jackie. Panam. Judy. Songbird...

ジャッキー・ウェルズ、パナム、ジュディ、ソングバードの頭部を差し替えるMOD。キャラクターごとに個別に導入できる。

▼ 特徴
・ジャッキー:ヘイウッド出身の戦士風に、鼻の骨折と潰れた耳を追加(元の髪型・サイバーウェアは維持)
・パナム:顔の比率とまぶたを変更し、目とその周辺を調整
・ジュディ:頬・こめかみ・頭上部の比率を変更し、髪とインプラントを新形状に合わせる
・ソングバード:3種類のヘッドバリアントで鼻と眉周りを変更
・各キャラクターは別ファイルで配布。ボディ・衣装・スキンテクスチャは含まない

▼ 導入方法
・ゲームを終了し、同キャラクターの旧バージョンや競合する頭部MODを無効化
・Vortexの場合:ZIPを導入して有効化し、デプロイ
・手動の場合:ZIP内のアーカイブフォルダをCyberpunk 2077のインストールフォルダへ展開
・アンインストールはVortexで無効化してデプロイ、またはarchive/pc/mod内の.archiveファイルを削除

▼ 前提・互換性・注意
・Cyberpunk 2077(PC版)が必要。ソングバードのファイルはPhantom Liberty必須
・同じ頭部メッシュや顔の骨格を変更するMODと競合する可能性があるため、キャラクターごとに1つの置き換えにする
・スキンテクスチャMODによって最終的な見た目が変わる
・ソングバードの遠景用プロキシモデルは含まれない

▼ その他
・ギャラリー画像はAI補助によるクリーンアップと露出調整を施したもの(作者申告)
・CD PROJEKT REDの承認・推奨を受けていない非公式のファンメイド作品
Cyberpunk 2077 Nexus, rocknrolla23ru. 16 Oct 2026. HL Character Heads - Jackie. Panam. Judy. Songbird.... 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35321>.
☆ [グラフィック] Night City UI - Inventory HUD Download ID:35277 Author:charlotte27k 2026-10-16 09:58 New! Version:1
TAG: [インターフェース] [HUD] [サイバーウェア] [グラフィック] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
Night City UI - Inventory HUD Title画像

Night City UI - Inventory HUD

アラサカ風にメニュー画面を刷新し、ナイトシティ背景やプロフィールパネル、クエストバーを追加するUI MOD。

▼ 主な特徴
・ナイトシティ風の背景画像を使用
・レアリティ表示付きのネオン枠スロット
・レベル・体力・スタミナ・RAM・ステータス・ストリートクレド・現在地を表示するプロフィールパネル
・フィクサーの肖像付きのクリック可能なクエストバー
・サイバーウェア・ステータス・クラフト・バックパック画面を全面的に再設計

▼ 導入方法
・Vortexで通常のMODと同様にzipを導入
・配置先: archive\\pc\\mod\\inventory_hud.archive
・配置先: bin\\x64\\plugins\\cyber_engine_tweaks\\mods\\inventory_hud\\init.lua

▼ 対応言語
・フランス語、英語、ドイツ語、スペイン語、イタリア語、ポルトガル語(ブラジル)、ポーランド語、ロシア語に対応
・それ以外の言語は英語表示
Cyberpunk 2077 Nexus, charlotte27k. 16 Oct 2026. Night City UI - Inventory HUD. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35277>.
☆ [ゲームプレイ] Spider Murphy's Web-Ghxst Protocol-quickhack Download ID:35195 Author:DarkGhxstpro 2026-10-16 09:49 Update! Version:1.0.6
TAG: [クイックハック] [戦闘] [ネットランナー]
Spider Murphy's Web-Ghxst Protocol-quickhack Title画像

Spider Murphy's Web-Ghxst Protocol-quickhack

このMODは通常、拡散しないクイックハックでもティアに応じて拡散する様にします。

▼ 特徴
・4段階。リンク数2〜6体、半径8〜20m、持続8〜15秒
・INTに応じてクイックハックダメージが上昇。Legendaryは20 INTで+30%(Epic+20%、Rare+15%、Uncommon+10%)
・究極クイックハック(Cyberpsychosis、Suicide、System Reset)も波及可能(MOD設定で切替)
・民間人、群衆NPC、味方はリンクされない

▼ 必須MOD
・redscript
・TweakXL
・ArchiveXL
・RED4ext (TweakXL・ArchiveXLに必要)
・ファントムリバティ不要

▼ 任意MOD・導入
・Virtual Atelier (GHXST PROTOCOLストアで販売)
・Mod Settings (各種設定の変更)
・Cyber Engine Tweaks (コンソールから入手する場合)

▼ 互換性・注意
・他のクイックハックMODと共存。カスタムクイックハックも効果があれば波及
・zeusico製のBlackwall Unleashedは波及しない
・ミサイル・ロックオン系MODには影響しない
・連鎖の再発動なし。1秒あたりの波及回数に上限あり(既定24回、MOD設定で変更)
・セーブデータには記録されない

CETコード
Game.AddToInventory("Items.MurphysWebLvl2Program")
Game.AddToInventory("Items.MurphysWebLvl3Program")
Game.AddToInventory("Items.MurphysWebLvl4Program")
Game.AddToInventory("Items.MurphysWebLvl4PlusPlusProgram")
  • Spider Murphy's Web-Ghxst Protocol-quickhack画像1
  • Spider Murphy's Web-Ghxst Protocol-quickhack画像2
  • Spider Murphy's Web-Ghxst Protocol-quickhack画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, DarkGhxstpro. 16 Oct 2026. Spider Murphy's Web-Ghxst Protocol-quickhack. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35195>.
☆ [ゲームプレイ] GHXST PROTOCOL Store Download ID:35202 Author:DarkGhxstpro 2026-10-16 09:49 Update! Version:1.3.0
TAG: [VirtualAtelier] [Redscript] [クイックハック] [ショップ] [警察] [店]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
GHXST PROTOCOL Store Title画像

GHXST PROTOCOL Store

Virtual Atelierの共通ストアを追加し、導入済みのGHXST PROTOCOL系クイックハックだけを一覧表示するMOD。

▼ 特徴
・GHXST PROTOCOL系クイックハックを1つのストアに集約
・導入していないGHXST MODの項目は表示されない
・収録: MURPHY'S WEB、NCPD BRIBE、CHRONOLOCK

▼ 必須MOD
・Virtual Atelier (Virtual Atelier自身の要件も必要)
・redscript
・GHXST PROTOCOL系MODを最低1つ

▼ 導入方法
・Vortex / MO2はMod Manager Downloadから導入
・手動の場合はzip内のarchive/とr6/をCyberpunk 2077フォルダにコピー

▼ 互換性・注意
・Murphy's Web 1.0.0は独自のストアを同梱するため、1.0.1以降に更新してから導入する
・Virtual Atelierがないとストアスクリプトはコンパイルされず、何も動作しない
Cyberpunk 2077 Nexus, DarkGhxstpro. 16 Oct 2026. GHXST PROTOCOL Store. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35202>.
☆ [ゲームプレイ] Ghost Replays Download ID:35320 Author:Ruckus 2026-10-16 09:46 New! Version:1.0.6
TAG: [レース] [ミニゲーム] [車] [UI]
Ghost Replays Title画像

Ghost Replays

このMODは車の軌道を記録することが出来る様にします。

車やバイクでの走行を記録し自分のベストタイムのホログラムとレースをしよう。
Lボタン(コントローラーでは方向キーの下)を押しながら録画する。
保存された走行データは、チェックポイント、道路の矢印、ゴールライン、リアルタイムのギャップ、そして自己ベストタイムとともにマップ上にレースフラッグとして表示される。

◆必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript

◆特徴
ランニングを記録する:
・運転中はコントローラーの Lボタン(または 方向キーの下)を押し続けます。
・3、2、1、GOのカウントダウンが流れます。あなたが動き出した瞬間に録画が開始されます。
・終了するには、もう一度ボタンを押してください。実行時間は20秒から10分までです。
・このレースはスタート地点とゴール地点にちなんで名付けられており、例えば「歌舞伎からワトソンへ」といった具合に。

ゴーストとレースしよう:
・保存された走行データにはスタート地点にレースフラッグがマップ上に表示されます。
フラッグにカーソルを合わせると、ベストタイム、自己ベスト記録、使用車両が表示されます。
・旗のところまで進んで減速してください。ヒントにはベストタイム、あなたの自己ベスト、そして車種が表示されます。
・ボタンを長押ししてください。画面がフェードアウトし、走行記録に使用されたのと同じ車に乗り込み、自分の車は移動されます。
・ゲーム独自のレースチェックポイント、道路上のオレンジ色の矢印、そしてゴールラインを備えた透明なホログラムのレースを体験しよう。
・ライブタイマーで自分がどれだけ先行しているか、あるいは遅れているかを確認できます。
・スタート地点に戻る周回コースは周回コースとして扱われ周回数が自動的にカウントされます。
・それを上回ると、それがあなたの新たなベスト記録となり次回のレースであなたが挑戦するゴーストとなる。

知っておくと良い事:
・ファントムリバティは不要です。
ファントムリバティの車で記録した走行データは拡張パックを所有している場合のみレースに使用できます。
・コントローラーとキーボードの両方が動作します。
ボタンの画像は最後に使用したコントローラーの画像に追従します。
・レース中はセーブが一時停止され、レース終了と同時に再開されます。
  • Ghost Replays動画
  • Ghost Replays画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Ruckus. 16 Oct 2026. Ghost Replays. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35320>.
☆ [ゲームプレイ] MELTDOWN - Weapon Overload Quickhack Download ID:35304 Author:DarkGhxstpro 2026-10-16 09:45 New! Version:1.0.0
TAG: [ゲームプレイ] [クイックハック] [戦闘] [敵] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
MELTDOWN - Weapon Overload Quickhack Title画像

MELTDOWN - Weapon Overload Quickhack

敵の武器を過負荷させて暴発させるクイックハック。周囲の敵にもダメージを与えるが、使用者は傷つかない。

▼ 効果
・対象の武器を過負荷させ、ゲーム内の武器グリッチ演出の後に暴発させる
・暴発で対象は死亡し、右腕も吹き飛ぶ
・半径4m以内の敵に最大HPの50%の熱ダメージ。使用者はダメージを受けない
・ボスは基本的に無効。Mod Settingsで有効にすると爆風を受けるが即死はしない
・武器を持たない対象は暴発演出なし

▼ 連携・互換
・Spider Murphy's Web-Ghxst Protocol-quickhack と組み合わせると連鎖爆発が可能
・NCPD Bribe - Lose Heat Quickhack-Ghxst Protocol と併用可能
・CHRONOLOCK - Slow Time Quickhack と併用可能
・zeusico製クイックハック、Slots Slots Slots(サイバーデッキ増設)と併用可能

▼ 前提・導入
・前提MOD: redscript, TweakXL , ArchiveXL , RED4ext
・任意: GHXST PROTOCOL Store 、Mod Settings 、Cyber Engine Tweaks
・導入: Vortex / MO2で導入。手動の場合はarchiveとr6フォルダをCyberpunk 2077フォルダへ
・入手: Virtual Atelier で「GHXST PROTOCOL: MELTDOWN」(75,000€$)。CETコンソールでは Game.AddToInventory("Items.MeltdownIconicProgram")
Cyberpunk 2077 Nexus, DarkGhxstpro. 16 Oct 2026. MELTDOWN - Weapon Overload Quickhack. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35304>.
☆ [ゲームプレイ] Anti-Theft Measures_RU Download ID:27463 Author:8LOMU8 2026-10-16 09:33 Update! Version:2.3
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Cyberpunk 2077 Nexus, 8LOMU8. 16 Oct 2026. Anti-Theft Measures_RU. 11 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27463>.
☆ [リソース] AudioXL - Equalizers - Volume - Mute_RU Download ID:35253 Author:8LOMU8 2026-10-16 09:24 Update! Version:0.8.1
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Cyberpunk 2077 Nexus, 8LOMU8. 16 Oct 2026. AudioXL - Equalizers - Volume - Mute_RU. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35253>.
☆ [ゲームプレイ] Scan Through Glass Windows Download ID:35318 Author:djoole 2026-10-16 09:17 New! Version:1.0.0
TAG: [スキャナー] [UI] [インターフェース]
Scan Through Glass Windows Title画像

Scan Through Glass Windows

このMODはガラス越しにスキャンを可能にします。

◆必須MOD
Codeware
redscript
RedLogger
Mod Settings

◆説明
バニラでは窓ガラスは壁の様にスキャナーを拒否します。
当MODは動的に窓ガラスをチェックし、ガラス越しのスキャンを可能にします。

このMODは実行時に物理マテリアルをチェックしガラスの特性を測定します。
特定の座標、クエスト、窓のサイズに縛られることはありません。
対応している素材の種類には、通常のガラス、破壊可能なガラス、防弾ガラス、自動車用ガラス、半透明ガラスが含まれます。
チェックされた経路上にある不透明な障害物は依然としてスキャンを妨げます。

スキャナーは通常通り使用してください。
このMODはデフォルトで有効になっておりMOD設定内にオン/オフスイッチが用意されています。
診断ログはデフォルトで無効になっていますが問題を報告する際に個別に有効にすることができます。

◆互換性について
このMODは対応するガラスを通してNPCやデバイスをスキャンすることを目的としています。
平面ガラスの衝突を測定しカメラ光線上の不透明な遮蔽物をチェックします。
選択されたデバイス自身の衝突はターゲットに到達したと認識されます。
ワールドアーカイブを編集したり衝突ジオメトリを移動したりすることはありません。

湾曲した窓、表面のみのガラス、厚い窓ガラス、急な視野角、または特殊な衝突設定によってはスキャンが妨げられる場合があります。
物理的な材質の分類は必ずしも表面の見た目と一致するとは限りません。
スキャナーのターゲット設定、表示動作、物理材質、またはワールドの衝突を変更するMODは、互換性に影響を与える可能性があります。

サポートされていないウィンドウが表示されたり予期しない素材のスキャンが実行されたりした場合は診断オプションを使用して調査できます。
  • Scan Through Glass Windows画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, djoole. 16 Oct 2026. Scan Through Glass Windows. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35318>.
☆ [ゲームプレイ] Real Dual Wielding Download ID:34669 Author:ThatModKiddie 2026-10-16 09:06 Update! Version:0.3.0
RATE: ★=2 G=2 TAG: [武器] [戦闘] [UI] [インターフェース]
Real Dual Wielding Title画像

Real Dual Wielding

このMODは二丁拳銃や二刀流が出来るようにします。勿論、長物二丁も出来ます。

▼ 主な機能
・3つのロードアウトスロットを用意。各スロットに主武器と副武器を装備可能
・左右のマウスボタンで各手の武器を独立して操作
現在、マウスのボタンは左右逆になっています。(近くパッチ作成予定)
・マウスボタン4で照準・ズーム・ブロック・ADS機能を切り替え
・R長押し+マウスボタンで特定の銃を選択してリロード
・HUDに両手の武器情報を表示
・インベントリプレビューとフォトモードに両武器を表示
コントローラーでも使える?

▼ 必須MOD
RED4ext
redscript
Cyber Engine Tweaks
Codeware
ArchiveXL
TweakXL

▼ 導入方法
・Vortex: ZIPをインストール→有効化→デプロイ
・手動: ZIPをゲームフォルダに展開(archive、bin、r6、red4extをマージ)
・ゲーム再起動後、インベントリで武器ペアを設定

▼ 互換性・注意
・MODの武器でも対応した武器挙動を使用していれば機能
・カスタム武器ロジック・リグ・アニメーション置き換えは互換性調整が必要な場合あり
・すべてのMOD武器やコントローラー設定を保証しない
  • Real Dual Wielding動画
  • Real Dual Wielding画像1
  • Real Dual Wielding画像2
  • Real Dual Wielding画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, ThatModKiddie. 16 Oct 2026. Real Dual Wielding. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34669>.
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☆ [Atelier Shop] Dead's Aorta - Virtual Atelier store Download ID:34150 Author:argisht 2026-10-16 08:39 Update! Version:1.30.0
RATE: ★=5 TAG: [VirtualAtelier] [店] [武器] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]
Dead's Aorta - Virtual Atelier store Title画像

Dead's Aorta - Virtual Atelier store

作者製の武器MODを販売する仮想店舗。V's Apartment のコンピュータから購入可能。

▼ 機能
・Dead's Aorta ブランドの7種類の武器を販売
・SMASHER 001 Sniper Rifle、Barrett M82A1、VKS Vykhlop、HERCULES 3AX-L、AS Val、Kaminari、EN Pistol
・インストール済みの武器MODのみ店舗に表示
・価格はファイル編集で変更可能

▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077 2.x
・Virtual Atelier
・redscript
・Codeware
・上記の武器MODから最低1つ

▼ 導入方法
・Vortex: メインファイルをインストール
・手動: zipのフォルダをCyberpunk 2077フォルダにコピー
・ArchiveXL・TweakXLは不要

▼ 利用方法
・V's Apartment のコンピュータを使用
・Atelier タブを開く
・Dead's Aorta を選択
・武器にホバーして P キーでカートに追加、購入
Cyberpunk 2077 Nexus, argisht. 16 Oct 2026. Dead's Aorta - Virtual Atelier store. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34150>.
☆ [武器] COD IW KBAR32 Hope Download ID:35317 Author:argisht 2026-10-16 08:36 New! Version:1.0.0
TAG: [武器追加] [銃] [ライフル] [アニメーション] [版権物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
COD IW KBAR32 Hope Title画像

COD IW KBAR32 Hope

Call of Duty: Infinite Warfareの自動小銃KBAR-32をCyberpunk 2077に追加する武器MOD。専用の一人称アニメーションとホロサイトを備える。

▼ 特徴
・KBAR-32 Hope(伝説級)。フルオート、32発マガジン、武器MOD枠4つ
・専用の一人称アニメーション(構え、リロード、空リロード、近接など)
・発光するホログラフィックバックアップサイト。スコープ装着時は非表示になる
・ゲーム内のライフルスコープ、マズルブレーキ、サプレッサーを装着可能
・ゲーム本体のパワーライフル音を使用

▼ 導入方法
・Virtual Atelier Dead's Aorta - Virtual Atelier store でも入手可能
・CETコンソール: Game.AddToInventory("Items.KBH_Hope", 1) で追加。武器は未装着の状態で出現

▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077 2.x(ファントムリバティ不要)
・RED4ext、ArchiveXL 1.27.3以降 ArchiveXL、TweakXL
・redscript、Codeware(照準・ホロの非表示に必要)
・Cyber Engine Tweaks(任意。武器出現用コンソール)

▼ 互換性・注意
・新規レコード・ファイルのみで、バニラファイルは置き換えない
・作成済みの武器は更新後に再スポーンが必要
・男性Vでテスト。女性V用アニメーションも含むが検証は少ない
・原作素材の権利はActivisionに帰属する非商用ファンMOD
Cyberpunk 2077 Nexus, argisht. 16 Oct 2026. COD IW KBAR32 Hope. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35317>.
☆ [グラフィック] Ghost In the Mesh - Performance Meshes Download ID:34673 Author:Sougan01 2026-10-16 08:26 Update! Version:0.1.7b
RATE: ★=10 TAG: [パフォーマンス] [グラフィック] [最適化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]
Ghost In the Mesh - Performance Meshes Title画像

Ghost In the Mesh - Performance Meshes

Night Cityの見えない・見えにくいジオメトリを削減し、レイトレーシング/パストレーシングのパフォーマンスを回復するメッシュ最適化MOD。

▼ 特徴
・5000以上のメッシュを対象に、ポリゴン数を約30%削減
・半球、道路、車体下部、クラッター、橋、ポール、瓦礫など、BVH木で「死荷重」となるアセットを最適化
・クエストアセット、キャラクター、近距離の詳細は保持
・テクスチャダウンスケールやグローバルRT設定削減ではない独立した最適化

▼ 互換性・注意
・アルファ版。バグ報告を推奨
・高ポリゴンメッシュMODやテクスチャMOD(法線マップ競合)と競合の可能性
・多数のMOD導入環境では効果が限定的
・Punk yCam - Immersive Bodycam Camera System 向けに制作

▼ 性能向上
・平均4~9fps向上(99パーセンタイルFPS重視)
・Ultra Plus - Physically Accurate Path Tracing 環境での実測値:PT時110→120fps、RT時120→140fps(1080p FSR4)
Cyberpunk 2077 Nexus, Sougan01. 16 Oct 2026. Ghost In the Mesh - Performance Meshes. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34673>.
☆ [BGM・音声] AudioXL - Equalizers - Volume - Mute Download ID:35310 Author:DigitalVixen 2026-10-16 08:16 New! Version:0.8.1
TAG: [サウンド] [ミュート] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
AudioXL - Equalizers - Volume - Mute Title画像

AudioXL - Equalizers - Volume - Mute

ゲームの音量スライダーごとにイコライザー・音量調整・サウンド単位のミュートを追加するMOD

▼ 機能
・イコライザー: 主音量・会話・音楽・効果音・カーラジオ・Radioportごとに9バンド(63Hz〜16kHz、-12〜+12dB)
・プリセット: Flat・Bass boost・Voice・Treble cut、Leveling・Compressor・Limiterによる音量調整
・音量スライダー: 足音・銃声・爆発・雨・風・TV・交通などを-72〜+20dBで個別調整
・ミュート: メニュー・通知・パーク・戦闘・車両などのサウンドを個別に消音、即時反映

▼ 前提MOD
・AudioXL 0.8.1以上
・Redscript Configuration Framework 3.0.2以上
・ゲームバージョン2.31

▼ 関連・任意MOD
・RadioXL - Native Radio Stations 導入時はカーラジオ・Radioportのページが同MODのイコライザーを指す
・RedLogger ログ出力用
・AudioXL の任意ファイル版から移行可能、設定は引き継がれる

▼ 導入・注意
・r6\scripts\AudioXLEqualizer を配置
・red4ext\plugins\AudioXL\eq-presets を配置
・red4ext\plugins\AudioXL\sounds\AudioXLEqualizer を配置
・既知の問題: 約90のサウンドは別スライダーのミキサーを通るため、そのタブのイコライザーが掛かる
・残響・ワールド音楽はSound Effectsが9バンド(Levelingなし)、クエスト音楽はMusicが2kHz以下の6バンド
Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 16 Oct 2026. AudioXL - Equalizers - Volume - Mute. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35310>.
☆ [リソース] AudioXL Download ID:33442 Author:DigitalVixen 2026-10-16 08:15 Update! Version:0.8.1
RATE: ★=6 TAG: [Redscript] [Framework] [フレームワーク] [音声] [バグフィックス]
AudioXL Title画像

AudioXL

このMODはゲーム内蔵のオーディオエンジンを活用し、カスタム音声とメタデータを統合する
フレームワークです。REDmodに依存せず、WAVファイルをWwiseイベントとして登録可能。

▼ 前提・必須MOD
・RED4ext
・redscript
・Codeware
オプション
RedLogger
Redscript Configuration Framework

▼ 特徴
・JSONマニフェストで音声ファイルを登録、スクリプトから即座に再生可能
・複数の音声タイプ(2D効果音、位置付き音、ダイアログ、音楽など)に対応
・フェードイン/アウト、ゲイン調整、ループ、字幕機能を搭載
・REDmodと共存可能。両者の音声が同じレジストリで動作
・メタデータレコード(足音セット、武器音、エンジン音など)の統合にも対応
  • AudioXL画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 16 Oct 2026. AudioXL. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33442>.
☆ [グラフィック] Dynamic Depth of Field (No Reshade Required) Download ID:34946 Author:JudoChopMods 2026-10-16 07:51 Update! Version:1
TAG: [グラフィック] [画質向上] [天候]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]
Dynamic Depth of Field (No Reshade Required) Title画像

Dynamic Depth of Field (No Reshade Required)

視線の先に自動でピントを合わせ、背景をぼかす被写界深度MOD。Reshade不要で、ゲーム本体の被写界深度設定も有効化不要。

▼ 特徴
・視線中央の物体へ自動でフォーカスし、近景と遠景のピント移動を滑らかに切り替え
・ぼかしの強さ、背景の減衰、遠景のぼかし残量を設定で調整可能
・屋内、夜間、雨・霧・スモッグ、砂嵐ごとに個別のプロファイルを設定可能
・武器を構えた時、戦闘開始時、車両搭乗時は自動でぼかしを解除
・運転中は設定した速度を超えると遠景をぼかす速度依存ぼかしに対応
・スキャン、水中潜水、制圧、ブレインダンス、フォトモードでは自動的に抑制

▼ 前提・必須MOD
・redscript :スクリプトの実行
・RED4ext :ネイティブプラグインの読み込み
・Codeware :バックグラウンド処理、ログ
・XUtils :被写界深度の描画に必須。XUtilsの必須MODも導入が必要
・Cyber Engine Tweaks
・Input Loader
・Mod Settings :設定メニュー用。無くても既定値で動作

▼ 導入・設定・注意
・r6フォルダをゲームディレクトリへ統合。MO2・Vortexでも導入可能
・導入後はセーブをロードすれば自動で有効化。ショートカットは不要
・Mod Settingsで強さ(既定0.15)、フォーカス速度、遠景ぼかしなどを調整
・ぼかしが弱い、強すぎる場合は屋内・夜間・天候のCustomプロファイルも確認
・フォトモードでは本MODの効果が解除される。他のDOF制御MODとは競合の可能性あり

▼ 関連MOD
・Night City Talk Radio
・Killstreak XP
・Custom Main Menu Music
・Object Manipulation Framework
Cyberpunk 2077 Nexus, JudoChopMods. 16 Oct 2026. Dynamic Depth of Field (No Reshade Required). 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34946>.
☆ [ゲームプレイ] Autosave Performance Fix Download ID:25635 Author:NightCity2077 2026-10-16 07:47 Update! Version:1
RATE: ★=5 TAG: [ユーティリティ] [セーブ]
Autosave Performance Fix Title画像

Autosave Performance Fix

このMODは最大3回の自動保存のみが許可されゲームは1時間ごとに保存されます。

サイバーパンクは特にバックグラウンドでの自動保存の場合、多数のセーブファイルが蓄積されるとカクツキが発生することがあります。
この修正は、セーブファイルを3つに制限し1時間ごとに自動保存することで、この状況で発生するカクツキを軽減することを目的としています。


Q: 自動保存を制限するのはなぜですか?
A: 自動保存ファイルの数を制限すると保存が過剰に蓄積されることで発生するスタッターの問題を解決できます。


Q: 古い自動保存がまだ残っています。削除するにはどうすればいいですか?
A: ゲーム内のロードメニューから削除するだけでなく、ファイル内のこの場所に移動してセーブを探すこともできます。
自動セーブはマニュアルセーブと一緒にそこに保存されているはずです。
(C:\Users\###\Saved Games\CD Projekt Red\Cyberpunk 2077)
  • Autosave Performance Fix画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, NightCity2077. 16 Oct 2026. Autosave Performance Fix. 14 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25635>.

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