☆ AudioXL [リソース] ID:33442 Author:DigitalVixen 2026-09-11 01:30 Update! Version:0.3.0
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AudioXL
ゲーム内蔵のオーディオエンジンを活用し、カスタム音声とメタデータを統合するMOD作成フレームワーク。REDmodに依存せず、WAVファイルをWwiseイベントとして登録可能。
▼ 特徴
・JSONマニフェストで音声ファイルを登録、スクリプトから即座に再生可能
・複数の音声タイプ(2D効果音、位置付き音、ダイアログ、音楽など)に対応
・フェードイン/アウト、ゲイン調整、ループ、字幕機能を搭載
・REDmodと共存可能。両者の音声が同じレジストリで動作
・メタデータレコード(足音セット、武器音、エンジン音など)の統合にも対応
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext
・redscript
・Codeware
・ゲームバージョン2.31以上
▼ 導入方法
・アーカイブをMODマネージャーに投入するか、ゲームフォルダに展開
・red4ext\plugins\AudioXL\配下にDLLとサウンドバンクが配置される
・MOD作成者は red4ext\plugins\AudioXL\sounds\\ に音声とsounds.jsonを配置
▼ MOD作成者向け機能
・sounds.jsonで音声イベントを定義(name、type、file、gain、pitch、loop、fadeIn/Out等)
・AudioXLAPI.Play()、AudioXLAPI.PlayLine()で再生制御
・AudioXLAPI.Stop()、AudioXLAPI.SetGain()で動的制御
・AudioXLAPI.Register()でスクリプトからメタデータを登録可能
・REDmod音声MODの移行ツール付属Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 11 Sep 2026. AudioXL. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33442>.スポンサーリンク
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