検索結果:Framework おすすめMOD順search
- ☆ [リソース] Browser Extension Download ID:10038 Author:r457 and gh057 2025-09-20 12:08 Version:0.9.7
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RATE: ★=35 G=1 TAG: [ユーティリティ] [Redscript] [Framework] [ブラウザ]

Browser Extension
ブラウザ拡張フレームワークは、カスタム Web サイトをブラウザのメイン ページ「NETdir://ncity.pub」に追加するための簡単なエントリ ポイントを作成します。また、ゲームのリソース内のジャーナル エントリとして定義されているすべてのバニラ サイトを収集して表示します。
必須mod
Codeware
redscript
RED4extCyberpunk 2077 Nexus, r457 and gh057. 20 Sep 2025. Browser Extension. 15 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10038>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [リソース] RadioExt Download ID:4591 Author:keanuWheeze 2025-09-18 17:00 Version:2.81
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RATE: ★=35 TAG: [RadioExt] [ラジオ] [カスタムラジオ] [Framework] [フレームワーク]

RadioExt
ラジオ局のフレームワークMODです、新規のラジオ局を簡単に追加することができるようになります。
このMOD単体では機能しません、必ずRadioExt対応のラジオ局を追加して下さい。
オプションファイルにサンプル有り。
▼MODの特徴
新しいラジオ局を車両に簡単に追加することができます(現在は車両のみ)
改造ツールは必要ありません。
Pocket Radio(バージョン1.4+)と互換性があります。
-ラジオ局を自作する場合-
新しいラジオ局の作成は、いくつかの曲を適切な場所にコピペするのと同じくらい簡単です。
曲数や長さに制限はありませんがフォルダには最低三曲、ファイルはMP3、一曲あたり10M以下推奨。
ラジオ局のカスタムアイコンの使用をサポートします。(アイコンは無くても問題ありません)
追加する曲のファイルネームは半角英数のみです、日本語は受け付けません。
ラジオ局を自作する方法はこちらを参照↓
https://github.com/justarandomguyinth…
▽必須MOD
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
▽併用推奨MOD
Pocket RadioCyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 18 Sep 2025. RadioExt. 6 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4591>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [リソース] Audioware Download ID:12001 Author:Roms1383 2026-08-05 09:33 Version:v1.9.9
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RATE: ★=30 TAG: [Mod拡張] [Framework] [フレームワーク] [Audioware]

Audioware
この MOD は現在初期段階にあり、Cyberpunk 2077 に新しいオーディオ バックエンドを追加します。現時点では、その機能はまだ構築中です。
必須mod
Codeware 音声ファイルとともに字幕を自動的に再生するために使用されます。
RED4ext
redscript
Cyberpunk 2077 に新しいオーディオ バックエンドを追加します 。
これまでのところ、ゲームの起動時に、ローカライズされたオーディオ ファイルとその場所、および独自の字幕を記述するマニフェストを解析します。
Codewareのおかげで、 AudioSystem のPlay メソッドでサウンドがトリガーされるたびに、あらゆる字幕が自動的に利用可能になり、適切な言語と適切な性別で再生されます 。将来的にはさらに追加される予定です:)Cyberpunk 2077 Nexus, Roms1383. 5 Aug 2026. Audioware. 2 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12001>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Simple Video Framework Download ID:29999 Author:Cyberbuilds 2026-06-10 10:15 Version:0.8
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RATE: ★=9 TAG: [リソース] [ユーティリティ] [Framework] [ツール]

Simple Video Framework
このMODは「Redscript」や「Lua」から画面上で動画を再生するためのツールMODです。
---注意---
このMODはフレームワークであり、単体では機能しません。
必ず対応MODを導入して下さい。
必須MOD
Codeware
RED4ext
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 10 Jun 2026. Simple Video Framework. 26 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29999>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Zenitex Core Dependency (5.0) Download ID:16356 Author:ScorpionTank 2026-07-28 05:42 Version:5.1.7
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RATE: ★=7 TAG: [Framework] [ModdersResources] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Zenitex Core Dependency (5.0)
Zenitex Core Dependencyは、Zenitexシリーズのアイテムに統計ボーナスを提供する必須フレームワークMOD。
▼ 概要
・共有アセット、ローカライゼーション、TweakXLベースの統計システムを含む
・他のZenitexアイテムMODの動作に必須
▼ 統計システム
・色セットマッチングでカメラ検出性を低減(最大-20%)、混在で増加(最大+20%)
・Covertクラス:超軽量装備で移動速度・ジャンプ高・反射神経スキルチェックを強化
・Standardクラス:通常・重装備でダメージ軽減・消費アイテム速度・筋力スキルチェックを強化、移動性低下
・可視性システム:色セット・装備クラスの組み合わせで敵検出難易度を調整
▼ 前提・必須MOD
・ArchiveXL、TweakXL、RED4ext、redscript必須
・Reflex is Cool Equipment-EX 推奨(反射神経ボーナス用)
・ゲームバージョン2.12a以上
▼ 導入方法
・Vortex:Mod Manager Downloadボタン→Vortexでインストール
・手動:Manual Downloadボタン→zipを解凍してCyberpunk 2077フォルダに配置
・オプションファイル「No Camo」で特定カモパターンを削除可能この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてCyberpunk 2077 Nexus, ScorpionTank. 28 Jul 2026. Zenitex Core Dependency (5.0). 6 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16356>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Framework - Unique V Body Shape - Rig Download ID:3725 Author:JohnsonsStuff 2025-09-26 07:01 Version:2.2
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RATE: ★=5 TAG: [Framework] [ModdersResources] [Mod作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Framework - Unique V Body Shape - Rig
Vのボディシェイプをカスタマイズするためのフレームワーク。MOD作成者向けの基盤で、ユーザー単体では何もしない。
▼ 概要
・フレームワークMOD。単体ではVのボディを標準に戻すだけ
・MOD作成者がVとNPC用に別々のボディプリセットを作成するための基盤
・複数のボディMODがこのフレームワークに対応済み
▼ 導入方法
・.7zを展開してゲームフォルダのルートに配置
・Steam版: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077
・Epic版: C:\Program Files\Epic Games\Cyberpunk 2077
・GOG版: C:\Program Files (x86)\GOG Galaxy\Games\Cyberpunk 2077
▼ 注意事項
・ボディMODとの互換性は保証されない。MOD作成者が対応する必要あり
・カメラバグが発生時は「00_Framework_Unique_V_Body_Shape_jb_tpp_mod_patch.archive」を削除
・v1.5以降、一人称視点のボディ変更には別途対応が必要この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてCyberpunk 2077 Nexus, JohnsonsStuff. 26 Sep 2025. Framework - Unique V Body Shape - Rig. 18 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3725>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] KingCode Download ID:11350 Author:Kingpin RBD 2024-02-21 13:01 Version:1.2.0
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RATE: ★=4 TAG: [ModdersResources] [Redscript] [Framework]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

KingCode
MOD作成者向けの依存ライブラリ。複数のMODで再利用されるコードを集約し、アイテム追跡機能を提供。
▼ 主な機能
・ItemID からアイテム情報を自動生成する DetailedItemRef を作成
・装備エリア・スロット・アイテムタイプなど多様な方法でアイテム検索可能
・アイテムの種類・カテゴリ・装備情報・インベントリデータなど詳細情報に即座にアクセス
▼ ローカライズ機能
・Codeware ベースの組み込みローカライズ・翻訳サポート
・Translation Template ファイルを編集するだけで翻訳者が対応可能
・Tweak-XL と併用可能で UIData レコード更新に対応
・ユーザーのゲーム内言語に自動マッチング
▼ 注意
・MOD作成者向けツール。個人用途で開発
・ローカライズ機能はベータ版。Codeware/Redscript/CET の制限により表示名変更は未対応この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてCyberpunk 2077 Nexus, Kingpin RBD. 21 Feb 2024. KingCode. 2 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11350>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Infinite Randomizer Framework Download ID:24360 Author:sprt_ - spirit 2026-01-18 22:27 Version:1.1.0
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RATE: ★=2 TAG: [リソース] [Framework] [ユーティリティ] [広告]

Infinite Randomizer Framework
このMODは「4x Poster Framework」などをロードするたびにランダムで配布出来る様にします。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
redscript
Infinite Randomizer Frameworkは、4x/8x ポスター / マガジン フレームワークなどのフレームワークが終了したところから開始します。
脆弱で柔軟性に欠けフレームワークを実装するmod間で競合が発生するArchiveXLによるノードの削除と再追加に頼る代わりにIRFはリソース パスをロード時に置き換えます。
このアプローチの変更により既存のフレームワークに存在する主要な問題がすべて修正され、置換されたノードがロードされるたびに異なるため、より動的で可変的な環境が実現されるなどの利点も追加されました。
IRFはストリーミングセクターによって直接ロードされる.mi(デカール)、.ent、および.meshリソースをサポートしています。
このmodは雑誌、ポスター、自動販売機のバニラ アセットのみをランダム化します。
IRF の利点のリスト:
- MODの実装は競合しない
- バージョンに依存しない
- ロードごとに異なるランダム化
- 加重分布
- 改造ストリーミングセクターをサポート
- .mi (デカール)、.ent、.mesh リソースをサポート
- 構成可能なソースプールと置換プール
- 実装が簡単(プロジェクト構造を強制する必要がなく、リソースを登録するだけで済みます)
- 下位互換性あり(既存のフレームワーク用に作成された MOD は IRF でも動作します)Cyberpunk 2077 Nexus, sprt_ - spirit. 18 Jan 2026. Infinite Randomizer Framework. 19 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24360>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース] Reflex is Cool Download ID:15963 Author:Phoenicia 2025-02-22 23:34 Version:1.0.2
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RATE: ★=1 TAG: [Framework] [ModdersResources]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Reflex is Cool
会話スキルチェック用のReflexとCool補正値を追加するMOD向けフレームワーク。
▼ 概要
・このMOD単体では機能しない
・他のMODがアイテムに対してReflexまたはCoolスキルチェック補正を付与する際に使用
・ConstantStatModifierを使用した実装例を提供
▼ 実装例
・CoolSkillcheckBonus: 会話時のCoolスキルチェック補正
・ReflexSkillcheckBonus: 会話時のReflexスキルチェック補正
・modifierTypeはAdditive、valueで補正値を指定
▼ 非互換
・Raven Gemini II Ripperdoc Current Capacity Bug Fixこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてCyberpunk 2077 Nexus, Phoenicia. 23 Feb 2025. Reflex is Cool. 26 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15963>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] RedHttpClient Download ID:14192 Author:Rayshader 2025-09-12 03:13 Version:0.7.0
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RATE: ★=1 TAG: [Redscript] [ModdersResources] [Framework]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

RedHttpClient
RedscriptとCETで使用可能なHTTPリクエスト送信プラグイン。GET、POST、PUT、PATCH、DELETEメソッドに対応。
▼ 機能
・HTTPS(SSL)経由でHTTPリクエストを送信可能
・TLS v1.2以上で暗号化通信に対応
・リクエスト・レスポンスのログ記録機能
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext 1.29.0以上
・RedFileSystem 0.15.0以上
・RedData 0.9.0以上(JSON使用時のみ)
・Visual C++ Redistributable (x86 | x64)
▼ 互換性・注意
・Cyberpunk 2077 2.31対応
・redscript 0.5.27以上
・Cyber Engine Tweaks 1.37.0以上
・モッダー向けの依存MOD。プレイヤーは使用時のリスクを理解した上で導入すること
・ログはred4ext/logs/に保存。config.jsonで無効化可能この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてCyberpunk 2077 Nexus, Rayshader. 12 Sep 2025. RedHttpClient. 13 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14192>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Framework - Unique Panam Body Shape - Rig Download ID:3731 Author:JohnsonsStuff 2025-09-26 07:01 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ModdersResources] [Mod作成] [Framework]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Framework - Unique Panam Body Shape - Rig
Panamのボディシェイプをカスタマイズするためのフレームワーク。単体では何もせず、モッダーが独自のボディプリセットを作成するための基盤として機能。
▼ 機能
・Panamのボディをバニラ状態に戻す基盤を提供
・モッダーが女性NPCの個別ボディリグを作成可能
・テンプレートファイルが付属
▼ 導入方法
・.7zを解凍してゲームフォルダに配置
・Steam: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077
・Epic: C:\Program Files\Epic Games\Cyberpunk 2077
・GOG: C:\Program Files (x86)\GOG Galaxy\Games\Cyberpunk 2077
▼ 対応ボディMOD
・spawn0 - BODY MOD 2.0 - in game better body shape
・Lethal Curves - Modular Body Rig
▼ 注意
・高度なPanam MOD(AMM対応など)と非互換の可能性
・モッダー向けにrigとanimgraphのカスタム名変更手順を記載この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてCyberpunk 2077 Nexus, JohnsonsStuff. 26 Sep 2025. Framework - Unique Panam Body Shape - Rig. 21 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3731>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Framework - Unique Judy Body Shape - Rig Download ID:3749 Author:JohnsonsStuff 2025-09-26 07:01 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [Framework] [ModdersResources] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Framework - Unique Judy Body Shape - Rig
Judyの体型を独立してカスタマイズするためのフレームワーク。単体では何もしない(Judyの体をバニラに戻す)。モッダー向けにJudyとNPC用の別々のボディプリセット作成を可能にする。
▼ 導入方法
・.7zを展開してゲームフォルダのルートに配置
・Steam: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077
・Epic: C:\Program Files\Epic Games\Cyberpunk 2077
・GOG: C:\Program Files (x86)\GOG Galaxy\Games\Cyberpunk 2077
▼ 対応ボディMOD
・Vanilla body(ボディMODなし)
・spawn0 - BODY MOD 2.0 - in game better body shape
・Lethal Curves - Modular Body Rig
▼ 注意
・高度なJudyMOD(AMM用アピアランス追加など)と非互換の可能性
・モッダーはrig/animgraphファイル名をカスタム名に変更して対応この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてCyberpunk 2077 Nexus, JohnsonsStuff. 26 Sep 2025. Framework - Unique Judy Body Shape - Rig. 25 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3749>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] RedWindows Download ID:32370 Author:DigitalVixen 2026-08-09 02:24 Version:1.0.1
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TAG: [Redscript] [Framework] [ModdersResources]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

RedWindows
ImGUIベースのゲーム内ウィンドウシステム。Redscriptで簡単にUI要素を構築できるフレームワーク。
▼ 機能
・F7キーでオーバーレイモード起動。ウィンドウはHUD上に常時表示可能
・ドラッグ移動、リサイズ、スクロール対応。位置やサイズは自動保存
・ゲーム一時停止チェックボックス搭載
・ウィンドウマネージャーで全MODウィンドウの表示/非表示を管理
▼ MOD作成者向け
・Text、Button、Checkbox、SliderF、Combo等の豊富なウィジェット
・Changed()、Hovered()、Active()で状態読み取り可能
・retained modelで毎フレーム更新しても軽量
・CETに近い設計で学習曲線が緩い
▼ 前提MOD
・RED4ext
・redscript
・Codeware
・Redscript Configuration Framework
・RedFunctions (0.9.0以上)この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてCyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 9 Aug 2026. RedWindows. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32370>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] RedFunctions Download ID:32312 Author:DigitalVixen 2026-08-08 12:01 Version:0.9.1
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TAG: [Redscript] [ModdersResources] [Framework]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

RedFunctions
RedScriptでエンジン機能を直接呼び出せるようにするRED4extプラグイン。CETに依存せずにアーカイブ検出やファイル読み込みなどが可能。
▼ 主な機能
・アーカイブ・リソース検出(ArchiveExists、ResourceExists等)
・リアルタイム時刻取得(RealTimestamp、RealDate等)
・ゲームディレクトリ内のテキストファイル読み込み
・TweakXLファイル生成(WriteTweakFile、DeleteTweakFile)
・クリップボードアクセス(GetClipboardText、SetClipboardText)
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext
・redscript
・オプション:Redscript Configuration Framework
▼ 導入方法
・全ての依存MODをインストール後、ダウンロードファイルをゲームディレクトリに展開
・アンインストール時は red4ext\plugins\RedFunctions と r6\scripts\RedFunctions を削除この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてCyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 8 Aug 2026. RedFunctions. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32312>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] NC Zoning Board - Core Download ID:32277 Author:Spuddeh 2026-08-10 05:56 Version:1.2.0
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TAG: [Framework] [ModdersResources] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

NC Zoning Board - Core
ロケーションMODのレジストリをゲーム内APIとして提供するフレームワーク。他のMODの依存関係として機能し、単体では何もしない。
▼ 機能
・ロケーションMODのレジストリをダウンロードしてキャッシュ
・redscriptおよびCET Lua MODに対してAPIを提供
・インストール済みロケーションMODの検出(Cyber Engine Tweaks必須)
▼ 必須MOD
・redscript
・Codeware
・RedData
・RedFileSystem
・RedLogger
▼ オプション
・RedHttpClient(自動ダウンロード用)
・Cyber Engine Tweaks(MOD検出用)
・Redscript Configuration Framework
▼ 手動インストール
・RedHttpClient未導入時は、ターミナルで curl.exe -L "https://api.nczoning.net/v1/locations" --create-dirs -o "r6\storages\NCZoningCore\locations.json" を実行してレジストリをダウンロードこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてCyberpunk 2077 Nexus, Spuddeh. 10 Aug 2026. NC Zoning Board - Core. 5 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32277>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] ICONIC - Character Creation Icon Framework Download ID:11041 Author:JSILVERHVND 2023-11-18 14:21 Version:1.0
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TAG: [Mod拡張] [Framework] [キャラメイク]

ICONIC - Character Creation Icon Framework
このフレームワークによりキャラクター作成メニューに表示されるすべてのアイコンを他のアイコンとは独立して変更できるようになり、これらの CC オプション (目の色、メイクの色、髪の色など) を置き換えるmodで、互いに競合しないカスタム アイコンを作成できるようになります。
またバニラ CC の 2 つの重複エラーも修正されました。
充血した明るい青色の目の色と、ぼろぼろのピンクの爪の色には、正しいアイコンが使用されるようになりました。
必須mod
TweakXL
このMODが正しく機能するにはPhantom LibertyとゲームVer 2.0 以降が必要です。
-------------
MODユーザーへ
このMODは、インストールする別のMODの要件としてリストされている場合にのみインストールする必要があります。
このMOD自体ではあまり効果はありませんが重複した 2つのアイコンを修正しすべてのオプションに番号を付けてくれます。
-------------------------
このフレームワークが作成された理由の背景:
デフォルトではゲームの CC アイコンはすべて1つのシートに含まれているため1つのmodでそのシートを編集すると他の mod による編集と競合します。
ほとんどのキャラクター作成関連modにカスタムアイコンがないのはそのためです。
このフレームワークの目的は、mod作成者が CC 関連modにカスタムアイコンを簡単に含められるようにすることです。
起こりうる競合:
モッドにカスタム アイコンがあっても、ICONICで動作するように作成されていない場合(つまり、モッド作成者がデフォルトのアイコン シートを変更した場合)、ICONICによりそのモッドのカスタム アイコンが表示されなくなります。
このフレームワークは、「 male_cco_ep1.inkcharcustomization」および「fe male_cco_ep1.inkcharcustomization 」ファイルを変更するすべての mod と競合します。そのような変更を行うリリースされた mod については知りませんが、判明次第ここにリストします。このフレームワークは、すべての Hyst ボディおよびBiosculpted Exotics
modとわずかに競合します 。約 95% は引き続き機能しますが、重複修正とリップ メイクアップ カラーのアイコンは機能しません。Cyberpunk 2077 Nexus, JSILVERHVND. 18 Nov 2023. ICONIC - Character Creation Icon Framework. 18 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11041>.[コメントを書く]