☆ REDGraph [リソース] ID:34967 Author:dimkatet 2026-10-10 21:23 Version:0.1.1
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REDGraph
ほかのMODが描画処理を変更するための描画基盤。単体では何も変えず、対応MODが必要とする時に導入する。
▼ 特徴
・RED4extプラグインとして動作し、ReShadeやゲームファイルの改変なしにエンジン内から描画を変更
・複数の対応MODを同時に動かし、互いの干渉を防ぐ
・初回リリース。Cyberpunk Render Tweaksの下で毎日稼働、検証は少数の実機のみ
▼ 開発者向け(SDK)
・MITライセンスのオープンソース。Filesタブに解説、Cヘッダ、シェーダ抽出・パッチ用Pythonツール、サンプルプラグインのSDKあり
・シェーダの差し替え、描画グラフのパス操作、レイトレーシングの追加が可能
▼ 導入・前提
・前提: Cyberpunk 2077 2.31、RED4ext
・Cyber Engine Tweaks はウィンドウ表示にのみ必要
・ゲームフォルダへ展開、またはVortex・MO2などで導入。読み込み順は不問
・削除すれば対応MODは何もせず、クラッシュしない
▼ 互換性・注意
・Ultra+、RenoDX、ReShade、OptiScaler、Film Grain Fixと併用可能
・対応MODがなければ描画は変わらない
・ウィンドウで各MODの変更箇所と拒否された処理を確認可能
・不具合時はREDGraphと該当MODのログ(red4ext\logs)を添付Cyberpunk 2077 Nexus, dimkatet. 10 Oct 2026. REDGraph. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34967>.スポンサーリンク
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