検索結果:ModdersResources おすすめMOD順search
- ☆ [リソース] ArchiveXL Download ID:4198 Author:psiberx 2026-07-31 03:32 Version:1.27.1
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RATE: ★=103 TAG: [ModdersResources] [リソース] [前提MOD]

ArchiveXL
Archive拡張ローダーです。
・カスタムエンティティファクトリーのロード(アイテム追加に必要)。
・スクリプト、リソース、TweakDBで使用できるローカライズテキストを追加可能。
・オリジナルのリソースを上書きすることなく、既存のローカライゼーションテキストを編集可能。
・エンティティパーツのサブメッシュの可視性をオーバーライドする。
・服のアイテムにタグを追加。
・依存関係を登録することなく、任意のライブラリからウィジェットを生成する。
何らかの要素をゲームに追加するMODで前提MODとして使用されています。Cyberpunk 2077 Nexus, psiberx. 31 Jul 2026. ArchiveXL. 24 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4198>.[コメントを書く] -
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- ☆ [リソース] Codeware Download ID:7780 Author:psiberx 2026-05-04 05:50 Version:1.20.3
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RATE: ★=86 TAG: [ModdersResources] [MOD作成] [リソース] [Mod作成] [前提MODスクリプト] [ユーティリティ]

Codeware
CodewareはredscriptとCyber Engine TweaksのMODを作成するためのライブラリとフレームワークです。
互換性
サイバーパンク2077 2.0
✓ redscript 0.5.16+
Cyber Engine Tweaks 1.26.0 以上
インストール
1. インストール要件
- RED4ext 1.16.0+.
2. 最新リリースのダウンロード
3. アーカイブをサイバーパンク2077のディレクトリに解凍する。Cyberpunk 2077 Nexus, psiberx. 4 May 2026. Codeware. 15 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7780>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] TweakXL Download ID:4197 Author:psiberx 2026-07-31 03:32 Version:1.11.4
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RATE: ★=73 G=1 TAG: [スクリプト] [ModdersResources] [リソース] [前提MOD]

TweakXL
Cyberpunk 2077 Nexus, psiberx. 31 Jul 2026. TweakXL. 24 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4197>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [リソース] cybercmd Download ID:5176 Author:jac3km4 2025-05-17 23:33 Version:0.0.13
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RATE: ★=27 TAG: [ユーティリティ] [ModdersResources] [リソース] [CET]

cybercmd
※RED4extが導入されている場合、こちらのmodは例外を除き導入不要です。MOD側で指定されていた場合は導入しておくと正常に動くことが掲示板の方で確認されています。
Cyberpunk 2077用コマンドライン引数ローダ。
Cyberpunk 2077 用の小さなコマンドライン引数ローダーとタスクランナーです。
「redscript」と「redmod」の間の互換性レイヤーとして使用することができます。
高度な使い方はレポジトリ(https://github.com/jac3km4/cybercmd)を参照してください。
▽必須MOD
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, jac3km4. 18 May 2025. cybercmd. 12 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5176>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Zenitex Core Dependency (5.0) Download ID:16356 Author:ScorpionTank 2026-07-28 05:42 Version:5.1.7
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RATE: ★=7 TAG: [Framework] [ModdersResources] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Zenitex Core Dependency (5.0)
Zenitex Core Dependencyは、Zenitexシリーズのアイテムに統計ボーナスを提供する必須フレームワークMOD。
▼ 概要
・共有アセット、ローカライゼーション、TweakXLベースの統計システムを含む
・他のZenitexアイテムMODの動作に必須
▼ 統計システム
・色セットマッチングでカメラ検出性を低減(最大-20%)、混在で増加(最大+20%)
・Covertクラス:超軽量装備で移動速度・ジャンプ高・反射神経スキルチェックを強化
・Standardクラス:通常・重装備でダメージ軽減・消費アイテム速度・筋力スキルチェックを強化、移動性低下
・可視性システム:色セット・装備クラスの組み合わせで敵検出難易度を調整
▼ 前提・必須MOD
・ArchiveXL、TweakXL、RED4ext、redscript必須
・Reflex is Cool Equipment-EX 推奨(反射神経ボーナス用)
・ゲームバージョン2.12a以上
▼ 導入方法
・Vortex:Mod Manager Downloadボタン→Vortexでインストール
・手動:Manual Downloadボタン→zipを解凍してCyberpunk 2077フォルダに配置
・オプションファイル「No Camo」で特定カモパターンを削除可能この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてCyberpunk 2077 Nexus, ScorpionTank. 28 Jul 2026. Zenitex Core Dependency (5.0). 6 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16356>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] RedFileSystem Download ID:13378 Author:Rayshader 2026-01-06 19:12 Version:0.15.1
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RATE: ★=6 TAG: [Redscript] [CET] [ModdersResources]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

RedFileSystem
Redscript・CETで使用可能なファイルシステムアクセスプラグイン。UTF8テキスト・JSON形式の読み書きに対応。
▼ 機能
・ファイルシステムの読み書き操作を提供
・UTF8テキストとJSON形式に対応
・セキュリティ対策として/r6/storages/ディレクトリ内のみアクセス可能
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext 1.29.0以上
・redscript 0.5.31以上
・Cyber Engine Tweaks 1.37.0以上
・Visual C++ Redistributable (x86・x64)
▼ 互換性・注意
・Cyberpunk 2077 2.31対応
・Mod Organizer 2.5.0以上、Vortexに対応
・ゲームクラッシュ時はVisual C++ Redistributableの最新版をインストールこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてCyberpunk 2077 Nexus, Rayshader. 6 Jan 2026. RedFileSystem. 2 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13378>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] RedData Download ID:14139 Author:Rayshader 2026-05-07 17:05 Version:0.10.1
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RATE: ★=5 TAG: [Redscript] [CET] [ModdersResources]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

RedData
RedscriptとCETで使用可能なデータ形式のパース・フォーマット機能を提供するMOD開発者向けプラグイン。JSON形式に対応し、UUID生成機能も備える。
▼ 機能
・JSON形式のデータのパース・フォーマット処理
・enum型とbitfield型のシリアライズ・デシリアライズに対応
・UUID生成機能
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext 1.30.0以上
・redscript 0.5.31以上
・Cyber Engine Tweaks 1.37.0以上
・Visual C++ Redistributable (x86 | x64)
▼ 導入方法
・RED4extをインストール
・最新版をダウンロード
・Cyberpunk 2077ディレクトリに解凍
・red4ext/plugins/RedDataディレクトリが生成されることを確認
▼ 互換性・注意
・Cyberpunk 2077 2.31対応
・ゲームクラッシュ時はVisual C++ Redistributableの最新版をインストール
・バグ報告時はred4ext/logs/reddata-xxx.logを確認・添付この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてCyberpunk 2077 Nexus, Rayshader. 7 May 2026. RedData. 10 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14139>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Vehicle Resources Download ID:20956 Author:SDH0 2026-01-04 15:27 Version:1.1
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RATE: ★=4 TAG: [ModdersResources] [リソース] [車両]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Vehicle Resources
Cyberpunk 2077のカスタム車両MOD用の共通リソース集。複数の車両MODで使用される素材とテクスチャを一元化し、個別MODのサイズを削減。
▼ 導入方法
・MODフォルダの内容をCyberpunk 2077インストールディレクトリに配置
・バージョン1.0.9以前または旧チューニングシステムを使用していた車両は、キャッシュを含めて完全に削除してから更新
・ゲームクラッシュが発生した場合は、前のバージョンのファイルが完全に削除されていない可能性
▼ 必須情報
・このリソースMODなしでは対応する最新車両MODが動作しない
・詳細な導入手順は各車両MODのページを参照この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてCyberpunk 2077 Nexus, SDH0. 4 Jan 2026. Vehicle Resources. 14 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20956>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Inplace Streamingsectors Nulled Download ID:14197 Author:sosuinepsixuyu 2025-11-18 14:55 Version:0.12
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RATE: ★=4 TAG: [ModdersResources] [前提MOD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Inplace Streamingsectors Nulled
プロキシメッシュ編集時の変更を反映させるための前提MOD。Cookedapps Nulled や Cookedprefabs Nulled と同様の役割を果たす依存MOD。
▼ 用途
・プロキシメッシュを編集したが、ゲーム内に変更が反映されない場合に必要
・他のMODの依存ファイルとして機能この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてCyberpunk 2077 Nexus, sosuinepsixuyu. 18 Nov 2025. Inplace Streamingsectors Nulled. 14 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14197>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] KingCode Download ID:11350 Author:Kingpin RBD 2024-02-21 13:01 Version:1.2.0
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RATE: ★=4 TAG: [ModdersResources] [Redscript] [Framework]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

KingCode
MOD作成者向けの依存ライブラリ。複数のMODで再利用されるコードを集約し、アイテム追跡機能を提供。
▼ 主な機能
・ItemID からアイテム情報を自動生成する DetailedItemRef を作成
・装備エリア・スロット・アイテムタイプなど多様な方法でアイテム検索可能
・アイテムの種類・カテゴリ・装備情報・インベントリデータなど詳細情報に即座にアクセス
▼ ローカライズ機能
・Codeware ベースの組み込みローカライズ・翻訳サポート
・Translation Template ファイルを編集するだけで翻訳者が対応可能
・Tweak-XL と併用可能で UIData レコード更新に対応
・ユーザーのゲーム内言語に自動マッチング
▼ 注意
・MOD作成者向けツール。個人用途で開発
・ローカライズ機能はベータ版。Codeware/Redscript/CET の制限により表示名変更は未対応この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてCyberpunk 2077 Nexus, Kingpin RBD. 21 Feb 2024. KingCode. 2 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11350>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Framework - Unique V Body Shape - Rig Download ID:3725 Author:JohnsonsStuff 2025-09-26 07:01 Version:2.2
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RATE: ★=3 TAG: [Framework] [ModdersResources] [Mod作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Framework - Unique V Body Shape - Rig
Vのボディシェイプをカスタマイズするためのフレームワーク。MOD作成者向けの基盤で、ユーザー単体では何もしない。
▼ 概要
・フレームワークMOD。単体ではVのボディを標準に戻すだけ
・MOD作成者がVとNPC用に別々のボディプリセットを作成するための基盤
・複数のボディMODがこのフレームワークに対応済み
▼ 導入方法
・.7zを展開してゲームフォルダのルートに配置
・Steam版: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077
・Epic版: C:\Program Files\Epic Games\Cyberpunk 2077
・GOG版: C:\Program Files (x86)\GOG Galaxy\Games\Cyberpunk 2077
▼ 注意事項
・ボディMODとの互換性は保証されない。MOD作成者が対応する必要あり
・カメラバグが発生時は「00_Framework_Unique_V_Body_Shape_jb_tpp_mod_patch.archive」を削除
・v1.5以降、一人称視点のボディ変更には別途対応が必要この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてCyberpunk 2077 Nexus, JohnsonsStuff. 26 Sep 2025. Framework - Unique V Body Shape - Rig. 18 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3725>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Cookedapps Nulled Download ID:3051 Author:HitmanHimself 2022-03-04 00:17 Version:1.0.1
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RATE: ★=3 TAG: [ModdersResources] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Cookedapps Nulled
NPCと車両の.cookedappsをnullにすることで、通常はモッド不可な.meshファイルの編集を可能にするリソース。
▼ 概要
・basegame_4_appearance.archiveから.cookedappsをnullにしたファイルを提供
・パッチ1.3以降、従来の削除方法が機能しないため必要
・一部の.cookedappsはハッシュ更新中のため未含有の場合あり
▼ 導入方法
・nulledAllCookedapps.zipをゲームディレクトリに展開するだけこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてCyberpunk 2077 Nexus, HitmanHimself. 4 Mar 2022. Cookedapps Nulled. 19 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3051>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース] ReImagined Download ID:25845 Author:robber804 2026-07-20 06:46 Version:0.5.5
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RATE: ★=2 TAG: [ModdersResources] [Mod作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

ReImagined
ReLUXおよびReLUX+用の補助スクリプト。照明ノードの自動削除によりゲーム更新時のMOD破損を防止。単体では動作しない。
▼ 機能
・ReLUXと連携して照明ノードを自動削除
・XLファイルの必要性を最小化
・MOD作成者が追加ロケーション登録可能(v0.5.0以降)
▼ 使用方法
・r6\scripts\ReImagined\mods\\に削除ファイルを配置
・ScriptableServiceを継承したクラスを作成
・AreaModule.Createでロケーション指定
・セクターとアイテムをハッシュ値で識別
▼ 注意
・ReLUXまたはReLUX+が必須
・指定セクター内の該当ハッシュ値アイテムすべてが削除対象
・将来的に照明のみ削除やセクター全体削除機能を予定この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてCyberpunk 2077 Nexus, robber804. 20 Jul 2026. ReImagined. 24 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25845>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] The Community Palette Project Download ID:10437 Author:NoraLee 2024-03-11 04:12 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [ModdersResources] [衣服] [Mod作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

The Community Palette Project
Cyberpunk 2077のMOD制作者向けリソース。730個の新規カスタムカラーを含むMLTemplateファイル集。衣服やプロップの再配色・移植・新規モデル作成時に幅広い色選択肢を提供。
▼ 特徴
・tcpp_trueとtcpp_editの2セット、計1,450色のMLTemplateファイルを収録
・コミュニティメンバーが命名した色。Vやキャラクター名を冠した色が多数
・v1.1でグレースケール10色とplaid・circuitboard・大理石素材を追加
▼ 対応素材
・Fabric(velvet、leather、denim、silk、wool等40種類以上)
・Metal(steel、iron、enameled metal等)
・Plastic(rubber、foam、plastic_tech等)
・Paint、Stone(marble)、Manmade(circuit_board)
▼ 導入方法
・TheCommunityPaletteProject_MLTemplateResource.archiveをCyberpunk 2077\archive\pc\modフォルダに配置
・MOD制作時はmlsetupファイルのパス先頭をtcpp_trueまたはtcpp_editに変更
・このMODを前提MODとして明記が必須
▼ 注意
・単体では効果なし。このMODを使用するMODのインストールが必要
・MLTemplateファイルを自MODに含めることは禁止。別途要件として指定することこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてCyberpunk 2077 Nexus, NoraLee. 11 Mar 2024. The Community Palette Project. 27 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10437>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Reflex is Cool Download ID:15963 Author:Phoenicia 2025-02-22 23:34 Version:1.0.2
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RATE: ★=1 TAG: [Framework] [ModdersResources]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Reflex is Cool
会話スキルチェック用のReflexとCool補正値を追加するMOD向けフレームワーク。
▼ 概要
・このMOD単体では機能しない
・他のMODがアイテムに対してReflexまたはCoolスキルチェック補正を付与する際に使用
・ConstantStatModifierを使用した実装例を提供
▼ 実装例
・CoolSkillcheckBonus: 会話時のCoolスキルチェック補正
・ReflexSkillcheckBonus: 会話時のReflexスキルチェック補正
・modifierTypeはAdditive、valueで補正値を指定
▼ 非互換
・Raven Gemini II Ripperdoc Current Capacity Bug Fixこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてCyberpunk 2077 Nexus, Phoenicia. 23 Feb 2025. Reflex is Cool. 26 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15963>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] RedHttpClient Download ID:14192 Author:Rayshader 2025-09-12 03:13 Version:0.7.0
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RATE: ★=1 TAG: [Redscript] [ModdersResources] [Framework]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

RedHttpClient
RedscriptとCETで使用可能なHTTPリクエスト送信プラグイン。GET、POST、PUT、PATCH、DELETEメソッドに対応。
▼ 機能
・HTTPS(SSL)経由でHTTPリクエストを送信可能
・TLS v1.2以上で暗号化通信に対応
・リクエスト・レスポンスのログ記録機能
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext 1.29.0以上
・RedFileSystem 0.15.0以上
・RedData 0.9.0以上(JSON使用時のみ)
・Visual C++ Redistributable (x86 | x64)
▼ 互換性・注意
・Cyberpunk 2077 2.31対応
・redscript 0.5.27以上
・Cyber Engine Tweaks 1.37.0以上
・モッダー向けの依存MOD。プレイヤーは使用時のリスクを理解した上で導入すること
・ログはred4ext/logs/に保存。config.jsonで無効化可能この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてCyberpunk 2077 Nexus, Rayshader. 12 Sep 2025. RedHttpClient. 13 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14192>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Multilayer Material Xtender Download ID:5570 Author:Neurolinked 2025-07-20 17:54 Version:2.2.1
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RATE: ★=1 TAG: [ModdersResources] [リソース] [Mod作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Multilayer Material Xtender
Multilayer Material Xtenderは、マルチレイヤーマテリアルに新しい黒と白の色合いを追加するモッダー向けリソース。
▼ 機能
・380+のマテリアルに純黒(000000_null)と純白(ffffff_null)の2つの新しい色合いを追加
・jute_natural(80+色)、jute_tinted(700+色)、scalemail(700+色)、scalemail_scratches(700+色)の4つの新規マテリアルをMLSBから利用可能
・Depot用の追加ファイルもMLSBで使用可能
▼ 導入方法
・圧縮ファイルを解凍し、ゲームフォルダのarchive\pc\modフォルダに配置
・ファイル名の先頭に「zz_」が付いており、他のMODとの競合を回避
▼ 使用方法
・新マテリアルのパス: modder\neurolinked\surfaces\materials\fabric\jute_natural.mltemplate等
・色コード命名規則はCDPRのマルチレイヤーマテリアルに準拠
・PBR表現には準拠していないが、スタイライズされた表現を好むプレイヤーやモッダー向けこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてCyberpunk 2077 Nexus, Neurolinked. 20 Jul 2025. Multilayer Material Xtender. 3 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5570>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Framework - Unique Panam Body Shape - Rig Download ID:3731 Author:JohnsonsStuff 2025-09-26 07:01 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ModdersResources] [Mod作成] [Framework]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Framework - Unique Panam Body Shape - Rig
Panamのボディシェイプをカスタマイズするためのフレームワーク。単体では何もせず、モッダーが独自のボディプリセットを作成するための基盤として機能。
▼ 機能
・Panamのボディをバニラ状態に戻す基盤を提供
・モッダーが女性NPCの個別ボディリグを作成可能
・テンプレートファイルが付属
▼ 導入方法
・.7zを解凍してゲームフォルダに配置
・Steam: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077
・Epic: C:\Program Files\Epic Games\Cyberpunk 2077
・GOG: C:\Program Files (x86)\GOG Galaxy\Games\Cyberpunk 2077
▼ 対応ボディMOD
・spawn0 - BODY MOD 2.0 - in game better body shape
・Lethal Curves - Modular Body Rig
▼ 注意
・高度なPanam MOD(AMM対応など)と非互換の可能性
・モッダー向けにrigとanimgraphのカスタム名変更手順を記載この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてCyberpunk 2077 Nexus, JohnsonsStuff. 26 Sep 2025. Framework - Unique Panam Body Shape - Rig. 21 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3731>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Framework - Unique Judy Body Shape - Rig Download ID:3749 Author:JohnsonsStuff 2025-09-26 07:01 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [Framework] [ModdersResources] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Framework - Unique Judy Body Shape - Rig
Judyの体型を独立してカスタマイズするためのフレームワーク。単体では何もしない(Judyの体をバニラに戻す)。モッダー向けにJudyとNPC用の別々のボディプリセット作成を可能にする。
▼ 導入方法
・.7zを展開してゲームフォルダのルートに配置
・Steam: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077
・Epic: C:\Program Files\Epic Games\Cyberpunk 2077
・GOG: C:\Program Files (x86)\GOG Galaxy\Games\Cyberpunk 2077
▼ 対応ボディMOD
・Vanilla body(ボディMODなし)
・spawn0 - BODY MOD 2.0 - in game better body shape
・Lethal Curves - Modular Body Rig
▼ 注意
・高度なJudyMOD(AMM用アピアランス追加など)と非互換の可能性
・モッダーはrig/animgraphファイル名をカスタム名に変更して対応この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてCyberpunk 2077 Nexus, JohnsonsStuff. 26 Sep 2025. Framework - Unique Judy Body Shape - Rig. 25 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3749>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Night City Allies EDITOR (Modding tool) Download ID:32376 Author:DrayStation 2026-08-08 04:34 New! Version:1.0.0
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TAG: [ModdersResources] [CET] [Mod作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Night City Allies EDITOR (Modding tool)
Night City Allies用のCETオーバーレイエディタ。Luaコード不要でカスタムロケーションやアドオンを作成・管理できるツール。
▼ 機能
・カスタムロケーション作成(インタラクティブオブジェクトやスポーンポイント設定)
・ロケーションのスポーンルール設定
・NCAsデータベース閲覧・編集(コンパニオンデータ確認、強制スポーン等)
・電話会話の状態確認と手動トリガー
・リアルタイムプレビュー機能
▼ 導入方法
・Night City Allies - Immersive Companion System(v1.4.5以上、AIO推奨)が必須
・ゲームフォルダに解凍
・CETオーバーレイから起動
▼ 注意点
・開発中のツール。バックアップセーブ推奨
・エディタでの変更はゲーム再読み込みで消える
・永続化にはExportフォルダから生成ファイルをNightCityAllies\Modulesフォルダへ移動この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてCyberpunk 2077 Nexus, DrayStation. 8 Aug 2026. Night City Allies EDITOR (Modding tool). 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32376>.[コメントを書く] -
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