リソース おすすめMOD順Modders Resources
- ☆ [リソース] Cyber Engine Tweaks Download ID:107 Author:yamashi 2023-12-06 21:57 Version:1.29.1
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RATE: ★=351 G=18 TAG: [CET] [バグフィックス] [パフォーマンス] [チート] [コンソール] [ユーティリティ] [MOD作成] [リソース]
Cyber Engine Tweaks
パフォーマンス向上やバグフィックス、コンソール機能などを追加します。
また、Luaスクリプトをサポートしているため多くのModの前提になっています。
略称「CET」
◆インストール方法(Vortexを使用しない場合)
解凍して出てきた bin フォルダをそのままCyberpunk 2077のインストールフォルダに上書きしてください。
◆MOD管理ツールを使ったインストールに関する注意点
VFS(仮想ファイルシステム)等ではなくハードリンクで展開されるようインストールする必要があることから VFSを使うModOrganizer2では動作しませんが、Overwriteフォルダをインストールフォルダに移すことで可能なようです。
https://wiki.redmodding.org/cyber-eng…
https://github.com/ModOrganizer2/modo…
◆インストール後の注意点
フルスクリーンでは正常に動作しないため、オプションからボーダレスウィンドウに変更してください。
また、SteamやGPUドライバ等のオーバーレイが起動していると正常に動作しないことがあるようなので、動作がおかしいと感じた場合はそれらを無効化してみてください。
それらを含めたよくある問題に関しての詳細は公式のトラブルシューティングを参照。
https://wiki.redmodding.org/cyber-eng…
◆導入後の初回起動
ゲームを起動すると、まず Overlay Key を設定するダイアログが開きます。
ここで設定したキーが以降CETのオーバーレイを開閉するキーとなるため、ゲームの操作と被らないようなキーを設定しましょう。
@キー辺りがオススメ。
◆ホットキーについて
一部のCET要求MODはホットキーの設定が必要になりますが、その場合はコンソール上部の Bindings → Hotkeys (または Inputs) から行えます。
詳しくは各ModのDescriptionをご確認下さい。
Overlay Key の変更もここから行えます。
◆設定について
CETのメインウィンドウ上部の Settings を押すと出てくる項目の解説です。
ここでは Patches タブの項目のみ説明。
デフォルトでは全てOffとなっています。
- AMD SMT Patch
AMD SMTによって全コアがちゃんと使用されるようになります。
- Remove Pedestrians
歩行者やトラフィックのほとんどを除去します。
セーブに反映され、以降そのデータはゴーストタウン化するので扱いに注意。
- Disable Async Compute
非同期計算を無効化し、古いGPUでのパフォーマンスを改善できます。
具体的にはRTX 20XXより前のGeForceとRX Vegaより前のRadeonが対象。
- Disable Antialiasing
アンチエイリアス(TAA)を無効化します。
パフォーマンスは改善しますが、見た目は酷いものになります。
- Skip Start Menu
Cyberpunk 2077のロゴが出るブリーチ画面がカットされます。
- Suppress Intro Movies
ゲーム起動時のメーカーロゴ画面などをスキップします。
- Disable Vignette
しゃがんだ際に画面が暗くなる効果を取り除きます。
- Disable Boundary Teleport
マップ外に出ようとした際に強制的に戻されるのを無効化します。
- Disable V-Sync (Windows 7 only)
[Win7環境限定] 垂直同期を無効化します。
- Fix Minimap Flicker
ミニマップのちらつきを改善します。
とりあえず Skip Start Menu と Suppress Intro Movies の2つを有効にしておけば次回以降の起動が速くなります。
◆コンソールの使用方法
Overlay Key を押してコンソールを開き、以下のようなコマンドを入力することでアイテムを入手したりできます。
使用例
-お金(エディー)を1234追加する
Game.AddToInventory("Items.money",1234)
-アイテムを追加する。ジョニーの銃を1つ追加、items.の後ろにアイテムIDと入手個数
Game.AddToInventory("Items.Preset_Silverhand_3516", 1)
TAG: [コンソールID]
-プレイヤーのレベルを変更する、能力値ポイントやパークポイントも追加されます。
Game.SetLevel("Level", 20)
-能力値ポイントやパークポイントを追加。
Game.GiveDevPoints("Attribute", 5)
Game.GiveDevPoints("Primary", 3)
-所持容量やHPを増加。
Game.ModStatPlayer("CarryCapacity", "999")
Game.ModStatPlayer("Health", "99999")
-スタミナ無限。2行目は解除
Game.InfiniteStamina(true)
Game.InfiniteStamina(false)
-テレポート、xyzに座標を入力
Game.TeleportPlayerToPosition(x,y,z)
https://wiki.cybermods.net/cyber-engi… 座標サンプル
-現在の座標を表示
Game.LogPlayerPositionAndName()
※コンソール上部のDisable Game Log のチェックを外さないと座標が表示されない
クエストファクトの変更(Fact編集は注意を払ってご利用ください)
-ジョニーのシークレットエンディングを有効化
Game.SetDebugFact("sq032_johnny_friend", 1)
-ジャッキーが送られた場所を変更する
Game.SetDebugFact("q005_jackie_to_mama", 1)
Game.SetDebugFact("q005_jackie_to_hospital", 1)
Game.SetDebugFact("q005_jackie_stay_notell", 1)
-タケムラを生存させる
Game.SetDebugFact("q112_takemura_dead", 0)
-スキッピーをヘッドショットモードに変更
Game.SetDebugFact("mq007_skippy_aim_at_head", 1)
-スキッピーが怒らないようにする
Game.SetDebugFact("mq007_skippy_goes_emo", 0)
◆既知の問題
・Act1のアフターライフ前でのジャッキーとの会話時、及びアフターライフからタクシーで去る際に、Fix Minimap Flicker または Disable Boundary Teleport が有効になっているとフリーズします。
フリーズを回避するためにはそれらのチェックを外してください。
・Skip Start Menu が有効になっていると GOG の My Rewards を壊してしまうようです。
(パッチ1.5にて Start Menu に GOG の認証が組み込まれたのが原因とのこと)
新規にプレイする際、My Rewards を回収したいのであればチェックが外れていることを確認してください。
◆アンインストール
以下のファイル/フォルダを削除してください。
bin/x64/plugins
bin/x64/global.ini
bin/x64/LICENSE
bin/x64/version.dll
その他、新しいコマンドの使い方や注意点はこちらをご確認下さい。
https://wiki.cybermods.net/cyber-engi…Cyberpunk 2077 Nexus, yamashi. 6 Dec 2023. Cyber Engine Tweaks. 13 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/107>.[コメントを読む(143)] [コメントを書く] -
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- ☆ [リソース] redscript Download ID:1511 Author:jac3km4 2023-09-28 18:12 Version:0.5.16
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RATE: ★=288 TAG: [MOD作成] [Redscript] [スクリプト] [リソース]
redscript
ゲームのスクリプトを追加/置換するスクリプトコンパイラです。
.reds 形式のMODの動作に必要となります。
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◆インストール
ダウンロードしたアーカイブを展開し、出てきた engine フォルダと r6 フォルダをそのまま Cyberpunk 2077 のインストールフォルダに上書きしてください。
以下のようになっていればOKです。
engine\tools\scc.exe
engine\config\base\scripts.ini
r6\config\cybercmd\scc.toml
◆アンインストール
上記のファイル3つと r6\cache フォルダを削除した後、ゲームファイルの整合性チェックを行なってください。
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◆REDmodを導入している場合
必ず cybercmd を一緒にインストールしてください。
(必要な設定ファイルは redscript に同梱されているので、入れるだけでOKです)
また、redscript の更新後は必ず r6\cache\modded フォルダを削除してください。
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◆FAQ
Q. ログどこ?
A. r6\logs\redscript.log
Q. 'Access is denied os error' って出てる
A. r6\cache\final.redscripts と r6\cache\modded\final.redscripts のプロパティから読み取り専用のチェックを外す。
Q. 大量の 'symbol with this name is already defined' が出てる
A. r6\cache フォルダを丸ごと削除してからゲームファイルの整合性を確認。
Q. MODがコンパイルエラーを吐いてる
A. そのMODの作者にエラーを報告すれば対応してもらえるかも。
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ソースコード
https://github.com/jac3km4/redscriptCyberpunk 2077 Nexus, jac3km4. 28 Sep 2023. redscript. 8 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1511>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [リソース] RED4ext Download ID:2380 Author:WopsS 2023-12-05 22:15 Version:1.19.0
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RATE: ★=239 TAG: [Mod作成] [スクリプト] [REDengine] [リソース] [RED4ext]
RED4ext
REDengine 4を拡張するライブラリ。
Mod作成者、利用者にどちらにも使用可能です。
RED4ext経由のModを使用する場合は
「red4ext / plugins」に導入して下さい。
- Mod作成者向けのツール
・機能追加
・動作変更
・新スクリプト機能追加
・既存の機能を独自のプラグインで呼び出す
等上記の事が可能になります。
FalloutやTESで例えるならFOSEやSKSEのような機能となります。
詳細な説明はGithubをご覧ください。
https://github.com/WopsS/RED4ext.SDK
このライブラリは2つに分かれています。
1.RED4ext -
プラグインの管理のみを行います。
2.RED4ext.SDK -
REDengine 4を拡張するための
リバースタイプやヘルパーが含まれており、
RED4extとは別に使用することができます。
新しいプラグインを開発する場合は、
RED4ext.SDKのみをプロジェクト構造に追加します。
インストール後、下記に
フォルダを設置してください。
Cyberpunk 2077/bin/
また、CETと併用する場合は
「red4ext_1.0.1_compatible_with_cet.zip」
上記ファイルを選んでください。Cyberpunk 2077 Nexus, WopsS. 5 Dec 2023. RED4ext. 19 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2380>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Native Settings UI Download ID:3518 Author:keanuWheeze 2023-09-28 01:54 Version:1.95
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RATE: ★=235 TAG: [リソース] [ユーティリティ] [Mod拡張] [インターフェース] [UI]
Native Settings UI
他のMODにインゲームの設定メニューを提供するユーティリティです。
導入するとEscメニューに「MODS」項目が追加され、そこからNative Settings UIに対応した各MODの設定を変更できるようになります。
Cyber Engine Tweaks のようなオリジナルUIではなく、ゲーム本来のUIと同じ形式の設定メニューを使えるようになるのが特徴です。もちろんパッドにも完全対応。
他のゲームで言えば [Fallout4]Mod Configuration Menu と同様のものです。
あくまで他のMODにネイティブな設定メニューを提供するだけであり、これ自体がゲームの何かに影響するといったことはありません。
◆前提Mod
Cyber Engine Tweaks
◆インストール
解凍して出てきた bin フォルダをそのまま Cyberpunk 2077のインストールフォルダに移動してください。Cyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 28 Sep 2023. Native Settings UI. 5 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3518>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] ArchiveXL Download ID:4198 Author:psiberx 2023-12-07 23:00 Version:1.10.1
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RATE: ★=225 TAG: [ModdersResources] [リソース]
ArchiveXL
Archive拡張ローダーです。
・カスタムエンティティファクトリーのロード(アイテム追加に必要)。
・スクリプト、リソース、TweakDBで使用できるローカライズテキストを追加可能。
・オリジナルのリソースを上書きすることなく、既存のローカライゼーションテキストを編集可能。
・エンティティパーツのサブメッシュの可視性をオーバーライドする。
・服のアイテムにタグを追加。
・依存関係を登録することなく、任意のライブラリからウィジェットを生成する。Cyberpunk 2077 Nexus, psiberx. 8 Dec 2023. ArchiveXL. 24 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4198>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] TweakXL Download ID:4197 Author:psiberx 2023-12-06 23:11 Version:1.6.0
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RATE: ★=216 G=1 TAG: [スクリプト] [ModdersResources] [リソース]
TweakXL
「TweakDB」はMODローダーとスクリプト拡張機能があります。
・YAMLベースのフォーマットでTweakDBのMODを作成する
・スクリプトから TweakDB にアクセスし、修正する。
▼必須条件
Cyberpunk 2077 1.61 Supported
RED4ext 1.10.0 +
RED4extCyberpunk 2077 Nexus, psiberx. 7 Dec 2023. TweakXL. 24 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4197>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース] Codeware Download ID:7780 Author:psiberx 2023-12-06 23:11 Version:1.6.0
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RATE: ★=176
Codeware
CodewareはredscriptとCyber Engine TweaksのMODを作成するためのライブラリとフレームワークです。
互換性
サイバーパンク2077 2.0
✓ redscript 0.5.16+
Cyber Engine Tweaks 1.26.0 以上
インストール
1. インストール要件
- RED4ext 1.16.0+.
2. 最新リリースのダウンロード
3. アーカイブをサイバーパンク2077のディレクトリに解凍する。Cyberpunk 2077 Nexus, psiberx. 7 Dec 2023. Codeware. 15 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7780>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] cybercmd Download ID:5176 Author:jac3km4 2023-12-07 04:29 Version:0.0.12
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RATE: ★=121 TAG: [ユーティリティ] [ModdersResources] [リソース] [CET]
cybercmd
※RED4extが導入されている場合、こちらのmodは導入不要です。上記のmodが代替となります。
Cyberpunk 2077用コマンドライン引数ローダ。
Cyberpunk 2077 用の小さなコマンドライン引数ローダーとタスクランナーです。
「redscript」と「redmod」の間の互換性レイヤーとして使用することができます。
高度な使い方はレポジトリ(https://github.com/jac3km4/cybercmd)を参照してください。
▽必須MOD
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, jac3km4. 7 Dec 2023. cybercmd. 12 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5176>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] RadioExt Download ID:4591 Author:keanuWheeze 2023-10-27 02:39 Version:2.3
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RATE: ★=69 TAG: [RadioExt] [ラジオ] [カスタムラジオ] [Framework] [フレームワーク]
RadioExt
ラジオ局のフレームワークMODです、新規のラジオ局を簡単に追加することができるようになります。
このMOD単体では機能しません、必ずRadioExt対応のラジオ局を追加して下さい。
オプションファイルにサンプル有り。
▼MODの特徴
新しいラジオ局を車両に簡単に追加することができます(現在は車両のみ)
改造ツールは必要ありません。
Pocket Radio(バージョン1.4+)と互換性があります。
-ラジオ局を自作する場合-
新しいラジオ局の作成は、いくつかの曲を適切な場所にコピペするのと同じくらい簡単です。
曲数や長さに制限はありませんがフォルダには最低三曲、ファイルはMP3、一曲あたり10M以下推奨。
ラジオ局のカスタムアイコンの使用をサポートします。(アイコンは無くても問題ありません)
追加する曲のファイルネームは半角英数のみです、日本語は受け付けません。
ラジオ局を自作する方法はこちらを参照↓
https://github.com/justarandomguyinth…
▽必須MOD
Cyber Engine Tweaks
▽併用推奨MOD
Pocket RadioCyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 27 Oct 2023. RadioExt. 6 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4591>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [リソース] Browser Extension Download ID:10038 Author:r457 and gh057 2023-11-28 23:50 Version:0.9.5
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RATE: ★=33 TAG: [ユーティリティ] [Redscript] [Framework] [ブラウザ]
Browser Extension
ブラウザ拡張フレームワークは、カスタム Web サイトをブラウザのメイン ページ「NETdir://ncity.pub」に追加するための簡単なエントリ ポイントを作成します。また、ゲームのリソース内のジャーナル エントリとして定義されているすべてのバニラ サイトを収集して表示します。
必須mod
Codeware
redscript
RED4extCyberpunk 2077 Nexus, r457 and gh057. 29 Nov 2023. Browser Extension. 15 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10038>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Judy Modding Essentials - Fixes Download ID:2666 Author:johnson 2022-01-08 06:02 Version:1.0
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RATE: ★=25 TAG: [ジュディ] [バグフィックス] [NPC外観変更] [Mod拡張]
Judy Modding Essentials - Fixes
ジュディの外観に影響を与えるModで
不具合が起きないように修正します。
このMod単体だけでは何も起こりません。
下記のようなジュディに変更を加えるModを
使用している方に限ります。
◆ジュディ外観変更Mod
Judy - Alternate Clothes
Judy as Claire Redifled
Judy - Alternate Faces and Hair
Judy's MaxTac Uniform
Judy panties red
等。
---------------------
3つのファイルが用意されています。
・LOD fix
ジュディが常にModの外見を使用します。
遠くに行っても消えたり、
バニラの衣装に戻らなくなります。
ジュディだけに影響を与えます。
LODを無効にする事は無く、fpsも下がりません。
・Maelstrom fix
ジュディにModのパンツを使用した際に、
NPCに影響を与えてしまう不具合を修正します。
・Cookedapps fix
ジュディの外観を変更するModを修正します。
外観を変更する際におかしな表示に
ならないようにします。(髪が地面に沈む等)
全てダウンロード展開して
.archive を以下に入れて下さい。
/Cyberpunk 2077/archive/pc/mod
◆併せてお勧め
ジュディをスポーンします
Appearance Menu Mod
---------------------
◆補足
このModは下記のファイルを変更しています。
下記を変更するMod以外であれば互換性があります。
「Judy.app」「gang__maelstrom_wa.app」
また、ジュディのフォルダ内の
「base_characters_main_npc_judy」
上記のメッシュを交換する事で
Modの衣装を使用できるように。
下記2つが主なものです。
(殆どのModで使用されています)
「t1_001_wa_tank__judy.mesh - top」
「l1_001_wa_pants__judy.mesh - pants」
衣装によっては、ボディメッシュを編集する必要あり。Cyberpunk 2077 Nexus, johnson. 8 Jan 2022. Judy Modding Essentials - Fixes. 19 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2666>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] All 19 Iconic weapons for Stash Wall Download ID:552 Author:Zeiko 2020-12-29 02:52 Version:1.1
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [武器] [アイコニック] [コンソールID]
All 19 Iconic weapons for Stash Wall
アイコニック武器19種を入手可能にします。
Vの自宅保管庫の壁に飾れるユニーク武器ですが、
分解などで失ってしまった場合でもコンソールを使用して入手します。
ダウンロードしたテキストに従ってCyber Engine Tweaksのコンソールを使用して入力。
・記載武器リスト
SPT32 グラード OVERWATCH
カーネイジ MOX
ヌエ LA CHINGONA DORADA
悟
尽忠丸
オーバーチュア ARCHANGEL
リバティ PLAN B
M251S アイアス MORON LABE
D5 コパーヘッド PSALM 11:6
M2038 タクティシャン THE HEADSMAN
DS1 パルサー BUZZSAW
DB-4 イグラ SOVEREIGN
G-58 ディアン YINGLONG
ネコマタ BREAKTHROUGH
RT-46 ブーリャ COMRADE'S HAMMER
スキッピー
マロリアン・アームズ 3516
オーバーチュア CRASH
下3つは壁に飾れません。
前提MOD
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, Zeiko. 29 Dec 2020. All 19 Iconic weapons for Stash Wall. 28 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/552>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [リソース] Cookedapps Nulled Download ID:3051 Author:HitmanHimself 2022-03-04 00:17 Version:1.0.1
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RATE: ★=11
「このアーカイブには、NPC および Vehicle メッシュ ファイルをモジュレートできるように、null にされたすべての .cookedapp ファイルが含まれています」
[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース] Framework - Unique V Body Shape - Rig Download ID:3725 Author:JohnsonsStuff 2023-09-28 02:43 Version:1.6
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RATE: ★=8
「V が、残りの npcs とは異なる体型を持つことを可能にするフレームワーク。」
[コメントを書く] - ☆ [リソース] Cookedprefabs Nulled Download ID:4789 Author:JohnsonsStuff and sosuine 2023-09-22 23:31 Version:1.1
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RATE: ★=6
「ワールドアイテムの Cookedapps Nulled と同等です。食品などの改造されたワールドモデルがバニラに戻る問題を修正しました。」
[コメントを書く] - ☆ [リソース] Crafting Recipe IDs Download ID:543 Author:IDA 2020-12-28 08:06 Version:1.0
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RATE: ★=6 TAG: [クラフト] [設計図] [コンソールID]
Crafting Recipe IDs
設計図のコンソールID一覧です。
全ての設計図が揃っているわけでは無いようです。
マスターリストを作成している方へ貢献するため、作成したそうです。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
xlsx形式のためGoogleスプレッドシートなどでご利用下さい。
使用方法
Cyber Engine Tweaksなどのコンソールを使用し、以下のように入力します。
Game.AddToInventory("列Aのテキスト", 1)Cyberpunk 2077 Nexus, IDA. 28 Dec 2020. Crafting Recipe IDs. 27 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/543>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [リソース] Vehicle Manufacturers Resource Download ID:7855 Author:ctxrlsec 2023-11-20 22:19 Version:1.05
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RATE: ★=4
「それ自体では何もしません、それは私の車両改造のための単なるリソースです」
[コメントを書く] - ☆ [リソース] Framework - Unique Panam Body Shape - Rig Download ID:3731 Author:JohnsonsStuff 2023-09-22 03:15 Version:1.0
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RATE: ★=4
「パナムが残りの npcs とは異なる体型を持つことを可能にするフレームワーク。」
[コメントを書く] - ☆ [リソース] Framework - Unique Judy Body Shape - Rig Download ID:3749 Author:JohnsonsStuff 2023-09-22 03:14 Version:1.0
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RATE: ★=4
「Judy が、残りの npcs とは異なる図形を持つことを可能にするフレームワーク。」
[コメントを書く] - ☆ [リソース] Console Item List Download ID:186 Author:Badmangos 2020-12-15 04:41 Version:1.0.0
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RATE: ★=4 TAG: [コンソールID]
Console Item List
基本的にCETで使用するコンソールアイテムIDリスト。
名前やタイプ、レアリティ等のタブから
フィルターを設定出来るので利便性があります。
xlsxファイルだけではなく、
オプションでtxtファイルもあるので
ユーザーを選ばず多くの人が利用可能です。
◆前提MOD
Cyber Engine Tweaks
◆類似Mod
Item list with preview
Categorized All-In-One Command ListCyberpunk 2077 Nexus, Badmangos. 15 Dec 2020. Console Item List. 15 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/186>.[コメントを書く] -
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