Cyberpunk 2077 Mod データベース

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 [ゲームプレイ] Lizzie's Braindances Download ID:11077 Adult-Only Author:The Mox and ArmanIII 2026-08-29 23:19 Version:3.16
RATE: =85 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [BD] [リジーズバー] [日本語化対応] [DeceptiousQuestCore]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Cyberpunk 2077 Nexus, The Mox and ArmanIII. 29 Aug 2026. Lizzie's Braindances. 21 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11077>.
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 [車両・バイク] Authentic Shift (QoL Gear Ratios Shifts Audio Sound ASMR and OPTIONAL Tuning System) Download ID:6823 Author:imbamakaber 2026-07-31 15:35 Version:2.19.7
RATE: =52 TAG: [車両] [バイク] [CET] [ギア] [走行音] [イマーシブ]
Authentic Shift (QoL Gear Ratios Shifts Audio Sound ASMR and OPTIONAL Tuning System) Title画像

Authentic Shift (QoL Gear Ratios Shifts Audio Sound ASMR and OPTIONAL Tuning System)

バニラではギアチェンジ(シフトチェンジ)の音は全て同じでしたが、
このmodはギアが上がるたびにエンジン音も高音になります。

必須mod
Cyber Engine Tweaks

必須では無いが推奨
Go Like Hell - A Proper Driving Overhaul for CVO and CMS

2.0/ファントムリバティ対応
すべての車両が追加されました
オプションのチューンバリアントが追加されました

まとめ
より本格的な回転音変化を実現するシンプルで軽量なMOD
没入感のある運転やナイトシティでのライディングに非常に適しています
バイクにも使えます
物理学や車両のパフォーマンスに微調整はありません
さらにパフォーマンスが必要な場合は、オプション ファイルの下にある Tune バージョンを利用できます :)
すべての車両が修正されました
この MOD は以前は Cyber​​punk 2077 Gear Ratios RPM Rev Fix という名前で、私の他の MOD を再構築したスタンドアロン バージョンです。
以下の例、取り付け手順、ビデオ
  • Authentic Shift (QoL Gear Ratios Shifts Audio Sound ASMR and OPTIONAL Tuning System)動画
  • Authentic Shift (QoL Gear Ratios Shifts Audio Sound ASMR and OPTIONAL Tuning System)画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, imbamakaber. 31 Jul 2026. Authentic Shift (QoL Gear Ratios Shifts Audio Sound ASMR and OPTIONAL Tuning System). 20 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/6823>.
 [ゲームプレイ] Gorilla Grip Download ID:11247 Author:Kingpin RBD 2024-02-22 04:09 Version:1.3.2
RATE: =39 TAG: [戦闘] [リバランス] [サイバーウェア] [イマーシブ]
Gorilla Grip Title画像

Gorilla Grip

このmodはゴリラアームを装備中、銃器の反動と揺れの影響を防ぎ、ゴリラアームのバージョンがアクティブである場合にのみ適用されます。新しいバージョンでは近接武器を使用するときに追加の効果が得られます。

必須mod
KingCode
ArchiveXL
Codeware
redscript
TweakXL
  • Gorilla Grip動画
  • Gorilla Grip画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Kingpin RBD. 22 Feb 2024. Gorilla Grip. 27 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11247>.
 [ゲームプレイ] Dark Future - Urban Survival Gameplay Download ID:16300 Author:Dark Fortune Teller 2026-01-20 05:41 Version:2.0.3-for-2.31
RATE: =33 TAG: [イマーシブ] [ゲームプレイ] [サバイバル] [食べ物]
Dark Future - Urban Survival Gameplay Title画像

Dark Future - Urban Survival Gameplay

空腹や喉の渇き、睡眠など基本的なニーズ、不安、依存症などのシステムを備えた、フル機能のサバイバル、ゲームプレイ、没入感 MOD

前提mod
ArchiveXL
Codeware
Mod Settings
redscript
RED4ext
TweakXL

日本語化mod
Dark Future - Japanese Translation
睡眠でエネルギーが回復しないバグを修正。

同作者によるこのmodを補完する為の賃料発生mod
Eviction Notice - Story-Driven Rent System

動画は4:12から
  • Dark Future - Urban Survival Gameplay動画
  • Dark Future - Urban Survival Gameplay画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Dark Fortune Teller. 20 Jan 2026. Dark Future - Urban Survival Gameplay. 4 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16300>.
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 [ゲームプレイ] Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion Download ID:7616 Author:RMK 2026-06-15 01:57 Version:1.11.1
RATE: =32 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [ステルス]
Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion Title画像

Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion

このMODはほぼすべてのクエストとギグでステルスでクリアしたら、報酬が貰える様にします。
(日本語対応)

ステルスに特化した全く新しいパークツリーを追加し、スリなどの新能力をアンロックできます。光学迷彩の新バリエーションを含む新アイテムをアンロックできます。
Phantom Liberty用にアップデートしました!

必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Input Loader
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
RED4ext
redscript
TweakXL

説明文
このMODの核となるのは該当するすべてのメインクエスト、サイドクエスト/マイナークエスト、ギグ、そしてNCPDミッションにステルス関連の目標を追加するシステムです。
目的はステルスゲームプレイのモチベーションと報酬を高め、これらの目標をやりがいのあるチャレンジとして達成することで、バニラ版のゲーム体験を向上させることです。
これは既存のステルスゲームプレイを刷新するものではありません(敵AIを大幅に変更するのは全く別のMODになり、容易ではありません)しかし、既存のステルスゲームをより楽しくプレイできるようになります。

クエストクリア報酬
これらの目標を達成するとXP、ストリートクレド、ヘッドハンターXP、お金、レシピ(目標によって異なります)を獲得できます。
また、各目標を一定数達成するとパークポイントへのアクセス、リッパードックスで入手できる新しいサイバーウェアのレシピ、新しい象徴的な武器のパークへのアクセスなどの報酬もアンロックされます(現在1つ、今後追加予定)ステルスランナーパークツリー

ステルスランナーで追加されるスキル経験値。
・ゴースト: 敵に発見されないようにする(戦闘に参加させないようにする)
ほとんどのミッションで有効になっています。
ゲーム側で敵に発見されることが強制されている場合は無効になります。

・シャドウ: 敵に気づかれたり、死体を発見されたりしないように注意しましょう。
ステルス状態から敵を攻撃し速やかに無力化できなかった場合、この目標は達成されません。
また、ハッキングが追跡されすぎると達成されません。
1.1.0 の新機能:シャドウを失敗させるには、検出バーが50%に達している必要があります(値は設定可能です)

・パシフィスタ: ミッションに関わる人間の敵(または民間人)を殺さないでください。メカ、アンドロイド、ドローンは破壊可能です(メカパイロットは生き残ると想定)

・ノータッチ: いかなる形であれ敵への攻撃は避ける(トレースやスリを誘発しないクイックハックは許可)
ギグ完了のために攻撃が必要となるターゲットは例外となる(ただし、サイバーサイコなど、ターゲットが1人だけのギグでは目標は無効となる)

・ヒーロー: 罪のない民間人が危険にさらされているクエストやギグを、彼らを死なせることなく、犠牲者を脅かすすべての敵を無力化しながら完了します。
救出の対象となるギグのターゲットは、この目標の犠牲者とはみなされません。
これは、民間人が人質に取られているか敵に攻撃されているミッションにのみ適用されます (ほとんどが NCPD のスキャナー ハッスルです)。
介入しないと敵が民間人を殺すようにスクリプト化されている場合もありますが、犠牲者がいない犠牲者を出すミッションを完了すると、ヒーローの目標を獲得できます。民間人が日常生活を送っているミッションはカウントされません。
バーを銃撃すると決めた場合、あなたが彼らを危険にさらしていることになります。
無敵の民間人が登場するミッションはカウントされません。

ほか詳しい説明はNexus参照。

---注意点---
・重要な注意: VortexでREDmod変換をオンにしている場合、このMODのアーカイブ部分がREDmodに変換されます。
つまりこのMODを使用するにはREDmod DLCが必要です。 理由はなくこのMODをREDmodにする依存関係を追加するだけで、このMODには何のメリットもありません(アーカイブ内のすべてのファイルは新しいファイルなのでロード順序は関係ありません)

・このMODは独自のセーブデータを保存します。
VortexでMODを管理している場合、MODをアンインストールしてもこれらのファイルは残りますが、「クリーンインストール」、「パージ」、「ニュークリアオプション」などを実行するとそのデータは削除されます。

なのでこのMODはセーブデータを破損/破壊しません。
このMODをアンインストールした後、またはパッチ2.0でこのMODが数ヶ月間使用できなくなった後でも、引き続きプレイできます。

進行状況データのインポート/エクスポート
・上記の問題を解決するため、バージョン1.2.0でMOD(ゲーム全体ではありません)の進行状況のインポート/エクスポートオプションを追加しました。
これにより現在のプレイスルーにおけるステルスランナーの進行状況(報酬レベル、クエストステータス、パーク、サイバーウェア)をファイルに保存できます。
このオプションはセーブデータがロードされている場合にのみ使用可能でメインメニューでは使用できません。

この機能の用途は次のいずれかです。
・進行状況を別のプレイスルーに移植する(NG+スタイルのようなもの)
・主な用途としてはModなしでしばらくプレイした後にStealthrunnerの進行状況を復元することだと考えています。
これは大きなパッチがリリースされほとんどのModがしばらく使用できなくなった場合に役立ちます。
必要に応じてModなしでプレイを続けこのModとその依存関係がすべて更新されたらModデータが残っている古いセーブデータをロードして進行状況をエクスポートし最新のセーブデータをロードして進行状況をインポートすることができます。
パッチ適用前にエクスポートしておいても問題ありません。
  • Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion動画
  • Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion画像1
  • Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion画像2
  • Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion画像3
  • Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, RMK. 15 Jun 2026. Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion. 25 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7616>.
 [ゲームプレイ] Immersive V Dialogue Expanded Download ID:24377 Author:skyrayfox 2025-09-27 02:44 Version:1.1.0
RATE: =30 G=1 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [V] [会話] [ジョニー]
Immersive V Dialogue Expanded Title画像

Immersive V Dialogue Expanded

このMODは、戦闘中、運転中、拾得中、ダメージを受けている時、デバイスをハッキングしている時、アクションを実行している時など、様々な場面でVが喋るようになります。

必須MOD
Audioware
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Native Settings UI

特徴
・ゲームプレイ中にベースゲームの200以上のボイス ラインが利用できるようになりました。
(バニラの音声を抽出し、このMODで追加された。)

・V は戦闘中、運転中、車両の衝突時、拾得中、負傷中、ハッキング中、睡眠中、シャワー中、戦闘終了時、またはアイドル状態のときにコメントします。

・ジョニーはゲームプレイ中に無言ではなくなり時折、自分の考えを語る様になります。

・あなたはジョニーの言葉に反論することができます。無関心、攻撃的、それとも友好的に?

・MOD メニューから完全にカスタマイズ可能。任意の機能をオフにしたり、音声ラインの頻度を好みに合わせて調整したりできます。

・現在、女性V、男性V、英語で動作します。

Ver1.1.0:
・Dark Future MOD のサポートを追加しました (空腹、喉の渇き、眠気、緊張時に V がコメントします)
・プレイヤーがドロップポイントとインタラクトしているときに追加のトリガーを追加しました
・プレイヤーがベンダーマシンとインタラクトしているときに追加のトリガーを追加しました
・プレイヤーがオーバークロック特典(インテリジェンスツリーから)を発動したときに追加のトリガーを追加しました
・audios.yamlファイルに音量設定を追加しました。例えば音量を半分に下げたい場合は、「volume: 1.0」を検索し、すべてを「volume: 0.5」に置き換えます。
・ユーザーが自分の好みに合わせて V のボイスラインを簡単にカスタマイズできるように、defaultpreset.json を含むプリセット フォルダを追加しました。
・Vがカットシーンにいるかどうかを検出するための追加チェック
・Vが電話で話しているときの追加チェック
・Vがジョニーに憑依されたときや回想シーンで再生される残りの音声ラインを修正しました
・localization.json ファイルを追加しました。
これを使用してJohnnyに応答するときに表示されるUI要素を翻訳または変更することができます。
・ネイティブ設定UIコードをメインのinit.luaからnative_settings_ui.luaに分離しました。

音量を調整する方法:
r6\audioware\ImmersiveVDialogueExpanded\audios.yamlファイルを編集します。
例えば、音量を半分に下げたい場合は「volume: 1.0」を検索し、すべてを「volume: 0.5」に置き換えます。

「役に立つことを願ってここに投稿します。
audios.yaml を開くと、volume: 1.0 が大量にあります。
それぞれを個別に置き換えるのは面倒なので、メモ帳で開いて、Control+H を押し、上のボックスに volume: 1.0 と入力し、下のボックスに volume: (任意の設定) と入力します。」
ポストより

互換性について
Responsive V あり
Say Something Damn It あり

オプション ファイルで一応、男女V 日本語対応可能。
ただし、このMODで追加されたテキストは英語になり、音声はバニラになります。
基本的に音声変更MODとは競合しません。(たぶん...)
  • Immersive V Dialogue Expanded動画
  • Immersive V Dialogue Expanded画像1
  • Immersive V Dialogue Expanded画像2
  • Immersive V Dialogue Expanded画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, skyrayfox. 27 Sep 2025. Immersive V Dialogue Expanded. 22 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24377>.
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 [ゲームプレイ] No Default Equipped Weapon In Inventory Download ID:20311 Author:Buzzler 2026-03-11 20:58 Version:1.3
RATE: =27 TAG: [CET] [イマーシブ] [インベントリ] [モーション]
No Default Equipped Weapon In Inventory Title画像

No Default Equipped Weapon In Inventory

インベントリ画面を開いたときに、Vが武器を構えていない状態になります。
武器を構えたままインベントリに入ると武器を持った状態になります。

必須
Cyber Engine Tweaks
  • No Default Equipped Weapon In Inventory画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Buzzler. 11 Mar 2026. No Default Equipped Weapon In Inventory. 14 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20311>.
 [ゲームプレイ] KAB TOOLS OFFICE - Repeatable Jobs Download ID:23844 Author:prius310l 2026-04-06 16:12 Version:2.0.0
RATE: =27 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [クエスト] [ジョブ]
KAB TOOLS OFFICE - Repeatable Jobs Title画像

KAB TOOLS OFFICE - Repeatable Jobs

このMODは繰り返し可能な独自のジョブを追加します。

「最新Verで必須MODが変更になりました」
必須MOD
ファントムリバティ
Props - Toys 2 - Dolls - Robots - Ritual - Gemstones ポータル・パズル・キューブのみ使用
Appearance Menu Mod キューブにマーカーが表示される
ArchiveXL
Audioware
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
redscript
Native Interactions Framework
RED4ext

オプション
Unlock Night City 2 これがないと施錠されたドアを開けられない場所がある

フォロワーとして呼びたい場合は必要。
Night City Allies - Immersive Companion System

主なクエスト
・配送依頼
・捜索・回収依頼
・隠蔽・占拠情報
・人質救出要請
・捜索・回収依頼
・募集中
・組織犯罪情報
・シャード調査
・正社員
・フォロワーを呼び出す

オペレーターに与えられた仕事
オフィスのオペレーターがあなたのために 2 つの仕事を用意してくれました :
・配達 - 荷物を配達して報酬を獲得します。
・捜索・回収 - 行方不明の子供や物を探します。

1. 配送依頼
送り主から荷物を受け取り、受取人に配達します。清潔で迅速です。
期限内に配達してください

2. 検索/回復要求
迷子の子供を追跡してエディを獲得しましょう。
また、紛失物の依頼も時々受けます。

NCPDホロギブンジョブ
クリアしたエリアにランダムに敵軍を配置します。
配置されるボスキャラクターはゲーム本編で既に倒したボスキャラクターに限定されます。
NCPDの犯罪データベースにアクセスしナイトシティの隅々に潜む悪党を追跡しましょう
- そして、通りの血の流出を防ぐのに役立ちます。

1. 隠された情報/占有情報
各地に潜む犯罪者を排除せよ。
いくつあるかわからないので注意してください。

2. 人質救出要請
施設では敵が人質を取っている。
人質を救出し、無事に家族の元へ帰してください。

3. 検索/回復要求
敵が機密情報を盗み、施設を占拠しています。
コンテナを取り戻して報酬を受け取ってください。
AMMと併用する場合、コンテナ上に目立つマーカーが表示されます。

4. 募集
誰にも邪魔されない真剣な一対一の戦い。
ナイトシティ全体にランダムなボスキャラクターが配置されます。
配置されるボスキャラクターは、ゲーム本編で既に倒したボスキャラクターに限定されます。

5. 組織犯罪情報
ランダムに敵対組織が大量に配置されます。

6. 破片の調査
Hidden Gemの場所に小さな敵を配置します。
ちょっとした装飾としてお考えください。
「Missing Persons」と併用する場合はフィクサーからの没入型の説明を読むことができます。

その他の機能
1. 正社員
ナイトシティ中に出現した謎の物体を回収します。
「AMM Props - Toys 2」と一緒に使用しない場合は、このオブジェクトはルービックキューブに置き換えられます。

2. フォロワーを呼ぶ
holocall でフォロワーに呼びかけ、協力して仕事を完了させましょう。
召喚されるには、関連クエストを完了するなど、特定の条件を満たす必要があります。

よくある質問
・オフィスはどこですか?
事務所はタキ・ケンモチのパチンコ店の近くです。

・受託した仕事の派遣先はどうやって確認すればいいですか?
仕事を承諾した後、「JOBS」フィルターを選択し、黄色の四角い感嘆符アイコンを見つけます。

・仕事を受けるたびにオフィスに行かなければなりませんか?
オフィスに来なくても、ホロコールで仕事を得ることができます。

・なぜNCPDの仕事がないのですか?
このMODは、メインゲームをほぼクリアし、何もすることがなくなった人向けに作られました。NCPDジョブはボス敵やクリア済みのエリアを再使用するため、メインゲームをある程度進めてからこのMODをプレイしてください。
  • KAB TOOLS OFFICE - Repeatable Jobs画像1
  • KAB TOOLS OFFICE - Repeatable Jobs画像2
  • KAB TOOLS OFFICE - Repeatable Jobs画像3
  • KAB TOOLS OFFICE - Repeatable Jobs画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, prius310l. 6 Apr 2026. KAB TOOLS OFFICE - Repeatable Jobs. 3 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23844>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Dark Future - Japanese Translation Download ID:17845 Author:N0vemberM1ke 2026-01-20 23:29 Version:2.0.1-for-2.31
RATE: =27 TAG: [ゲームプレイ] [イマーシブ] [サバイバル]
Dark Future - Japanese Translation Title画像

Dark Future - Japanese Translation

Dark Future - Urban Survival Gameplay の日本語訳

・PERK「追い風」の説明表記を修正
・自宅で寝てもストレス耐性、エネルギーが回復しない現象を修正
  • Dark Future - Japanese Translation画像1
  • Dark Future - Japanese Translation画像2
  • Dark Future - Japanese Translation画像3
  • Dark Future - Japanese Translation画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, N0vemberM1ke. 20 Jan 2026. Dark Future - Japanese Translation. 16 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17845>.
 [ゲームプレイ] Lean Anywhere Download ID:9938 Author:keanuWheeze 2025-11-02 04:40 Version:1.1
RATE: =26 TAG: [没入感] [イマーシブ]
Lean Anywhere Title画像

Lean Anywhere

このMODを使用すると、手すりなど、ほぼどこにでも寄りかかることができます。

必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
Lean Anywhere - JP 日本語化ファイル

機能:
- ナイトシティのほぼどこでも身を乗り出してその雰囲気に浸ることができます
- 手すり、コンクリートの障壁などが含まれます。基本的には薄くて胸の高さのもの。
  • Lean Anywhere画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 2 Nov 2025. Lean Anywhere. 10 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9938>.
 [ゲームプレイ] Responsive V Download ID:22694 Adult-Only Author:MisterChedda 2026-01-18 16:47 Version:1.4
RATE: =24 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Cyberpunk 2077 Nexus, MisterChedda. 18 Jan 2026. Responsive V. 20 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22694>.
 [その他] No More Out-Leveling Vendor Items Download ID:12500 Author:Asterra 2024-11-11 14:01 Version:0.9
RATE: =24 TAG: [没入感] [イマーシブ] [ショップ] [] [リパードク]
No More Out-Leveling Vendor Items Title画像

No More Out-Leveling Vendor Items

このMODはプレイヤーのレベルがベンダーのレベルを超えた際に在庫が消滅する現象を解消します。
武器レシピ、武器MOD、サイバーウェア、クイックハック、クイックハックレシピに影響します。
オプションで低レベルレシピも再導入します。

必須MOD
TweakXL

2.1 でのゲームのベンダーの動作:
CDPRはゲームの多くの機能を再設計する際に反射的に没入感を損なう多くの選択を行ってしまいました。
その中で最も顕著だったのは特定のアイテムがプレイヤーのレベルによって決まる短い時間だけベンダーのインベントリに現れるという新たな現象です。

例えばギロチンガンのレシピを探している場合、最初はTier 1のレシピが見つかります。
しかし、レベル9に達すると突然 Tier 2のレシピに置き換わります。
補充されたのではなく、置き換えられたのです。
レベル17になるとTier 2のレシピは消え、Tier 3のレシピしか見つかりません。
このように続きますTier 1またはTier 2のレシピを購入する機会を逃してしまったら、もう手遅れです。

この動作はすべての銃のレシピ、一部の近接戦闘レシピ、そしてあらゆるサイバーウェアに影響します。

CDPRはなぜこのようなことをしたのでしょうか?
おそらくチームの誰かがベンダーの在庫がほとんどのプレイヤーが買いたくないアイテムで溢れかえってしまうことを懸念したのでしょう。
そしてプレイヤーの利便性を優先して没入感を犠牲にする他のデザイン上の選択と同様に、低ランクのアイテムを隔離したのです。
しかし、結局のところこれは プレイヤーのレベルアップを罰することに等しく、これはゲームがローンチ時に示していた挙動ではありません。
プレイヤーの進行過程においてアイテムが任意の時点で完全に入手不能になるというのは理にかなっておらず、没入感も得られません。

もう少し個人的な意見ですが、もしある画期的なゲームで「全部手に入れたい」という夢を叶えたいなら、このMODは正直言って必須です。
ほとんどのレシピとサイバーウェアは 前にレベルが上回ってしまいますが、この MOD によりゲームの後半でたまたま裕福になりそのお金をすべて使う何かを探すまで、そのことをすべて無視できるようになります。 ずっと すべてを購入するお金を得る

すべてのベンダーの在庫が同じ「インベントリ消失」システムを採用しているわけではありません。
銃のレシピとサイバーウェアは採用していますが、実際の武器、クイックハック、クイックハックレシピ、さらには一部の近接武器レシピは採用していません。
これらのアイテムは一度アンロックすると永久に残ります。
明確なルールはありません。これはプレイヤーが適切なティアに到達したらすべてのベンダー在庫を永久にアンロックしたままにしておくべきという、もう一つの確固たる主張と言えるでしょう。

レベル区分自体は明確に定義されていません。
サイバーウェアは 1~9、10~19、20~29、30~39、40以上という パターンで、
その他は 1~8、9~16、17~24、25~32、33以上という パターンで構成されているようです。この矛盾はおそらく見落としによるものでしょう。

注意:
ゲームがベンダーのインベントリを自動的に更新するには多少時間がかかります。
それほど長くはありませんがこのMODをインストールした後、ベンダーのすぐ隣でゲームをロードするとベンダーのインベントリがまだ更新されていない可能性があります。
お急ぎの場合は、すべてのベンダーのインベントリを強制的に更新するMODを使用することもできます。

オプションのファイル:
オプションの追加ファイルを用意しました。これは各武器ベンダーの低ランク武器のレシピを入力するためのものです。
これはどういう意味でしょうか?簡単な例を挙げると、

ジャパンタウンの銃砲店は最終的にはアラサカ HJSH-18 マサムネのレシピを提供します...
ただしプレイヤーがレベル 17 に到達した場合のみです。
したがって、最初に提供されるマサムネのレシピは Tier 3 です。
ジャパンタウンの銃砲店はティア1やティア2のマサムネのレシピを決して提供しません。
オプションファイルがあれば提供してくれます。

このファイルはバニラの意図した体験に反するため、別ファイルとして保存しています。
アラサカ HJSH-18 マサムネはTier 1であっても低レベルプレイヤーには強すぎるという議論があり、CDPRが目指したバランスを維持することが重要だと感じています。
とはいえ、 これらのレシピをゲームに強制的に組み込むことがプレイヤーが目にする唯一の方法であり、それらはすべて正真正銘ゲームに存在していました。
  • No More Out-Leveling Vendor Items画像1
  • No More Out-Leveling Vendor Items画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Asterra. 11 Nov 2024. No More Out-Leveling Vendor Items. 23 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12500>.
 [ゲームプレイ] Say Something Damn It Download ID:22228 Author:anygoodname 2026-07-04 23:18 Version:1.16.0
RATE: =23 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [音声]
Say Something Damn It Title画像

Say Something Damn It

あいさつしろよ、V!

必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks

説明文
・Vが他の人、例えばベンダーを訪問するときにとてもマナーが悪いことに気づいたことがありますか?
「ありがとう」も「さようなら」もなく商品を見て回った後、ただ黙って無礼に立ち去るだけだった。
・このMODは、Vの動作をもう少し適切にすることでこれを修正します。
現在ではベンダー メニューを終了した後、Vは「ありがとう」や「また後で」などの短く自然なセリフを言うようになりやり取りがより人間らしく感じられるようになりました。
・WIP (進行中): 将来的には、V をよりまともな人間として動作させるための機能がさらに追加される可能性があります。

使い方:
要件を満たした状態でインストールするとMODの有効化が必要になります。
遅かれ早かれ自動的に有効化されるように設計されていますが事前に有効化することも可能です。

有効化するには 2 つの方法があります:
ナイトシティにある Vのアパートを訪れると自動的に出現します (注: ドッグタウンの隠れ家はナイトシティのアパートではありません)
手動でレジーナに電話をかける (通話を開始して切るだけ)。

MODがアクティブかどうかを確認する方法:
CETオーバーレイまたはネイティブ設定 UI (インストールされている場合) でmodの設定メニューを確認します。
modがアクティブになっている場合は「Talking Support is Active.」と表示されます。
そうでない場合は上記2つをもう一度試して下さい。


注意点---
このファイルはゲームのロード時に Talking Support を自動的にアクティブ化する 3番目で最も便利な方法を提供します。
ただし、いくつかの注意点があります。
・クラッシュを回避するには、ゲーム バージョン 2.13 以上が必要です。
・Archive-XL v1.15.1以降が必要です。そうでないとゲームがクラッシュする可能性があります。
・一度インストールしたら、modを完全にアンインストールしない限り、アクティベーター ファイルを削除しないでください。

これらの追加条件によりオプションのダウンロードとして利用できるようになり自分に適しているかどうかを判断できます。
  • Say Something Damn It画像1
  • Say Something Damn It画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, anygoodname. 4 Jul 2026. Say Something Damn It. 22 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22228>.
 [ゲームプレイ] Reinforcements System Download ID:21532 Author:Phoenicia 2026-08-25 06:54 Version:1.2.1
RATE: =23 TAG: [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [] [ギャング]
Reinforcements System Title画像

Reinforcements System

このMODは敵が援軍を呼ぶことができるようになります。

必須MOD
ArchiveXL
Codeware 最低でもVer 1.16.0が必要です (コードウェアが更新されていることを確認してください)
Mod Settings
RED4ext
redscript
TweakXL
Reinforcements System - JP 日本語化ファイル

概要
すべてのギャングといくつかのコーポ(アラサカとミリテク)が戦闘中に援軍を呼ぶことができるようになります。

仕組み:
通常、戦闘開始時には最大1分間の隠れた猶予時間があり、ゲームを進めていくと時間が短縮されます。
その後すべての敵が援護を要請できるようになります。
要請は約20秒間続き、敵の頭上に電話アイコンが表示されます。
要請が終了すると敵は派遣されプレイヤーに向かって移動します。
そして約60秒後、敵は再び要請を行えるようになります。

増援の規模(呼び出される敵の数)はヒートサイズによって決まります。
ヒートサイズは1(通常は弱いバイカーの敵が1体だけ呼び出されます)から始まり、
20(エリート部隊が全員呼び出されます)で上限に達します。
(その後の呼び出しごとに、追ってくる敵ユニットの数が増加します)。

最初の増援の規模は、プレイヤーのストリートクレドと敵が自分の縄張り内から呼びかけているかどうかによって決まります。
各呼び出しにより、そのギャングのプレイヤーの賞金が増加し、初期の増援の規模も増加します (現在、ギャングの賞金はプレイヤーには表示されていません)
そのためゲームが進むにつれて1 回の増援呼び出しでも、かなり大きな力を召喚できるようになります。

各ギャング/コーポには、増援に追加の特徴もあります:

ギャングの特徴:
アニマルズ:
縄張り:パシフィカ
初期の熱レベルは常に +1 です。

アラサカ:
縄張り:ナイトシティ全域
増援要請の速度が大幅に速くなる(20%の確率で8秒)。要請間のクールダウンも短くなります。

メールストローム:
縄張り:ワトソン
増援部隊は30%の確率でさらに強力になる(熱レベル+5)

シックスストリート:
縄張り:サントドミンゴ
ヒートはその土地では2倍の速さで成長します。

ブードゥーボーイズ:
縄張り:パシフィカ
増援のほとんどは傭兵で構成されており、傭兵は増援を呼ぶことができません。また、陣地にいる間の初期ヒートが+2から+4に上昇します。

ヴァレンティーノス:
縄張り:ヘイウッド
ストリートクリードによる初期ヒートが50%増加するが、賞金は減少する

スカベンジャー:
縄張り: なし
彼らの援軍の質ははるかに低いですが、彼らの援軍は他のギャングよりもはるかに多くいます。

タイガークロー:
縄張り:ウェストブルック
復讐心 - 彼らの賞金は3倍の速さで上がります。

レイス:
縄張り:バッドランズ
ストリート クレドによる初期増援は増加しませんが、賞金首からのボーナスは 2 倍になり、賞金首の進行速度が 2 倍になります。
増援要請のクールダウンは増加しましたが、熱の増加速度は 2 倍になりました。

バーゲスト:
縄張り:ドッグタウン
増援の呼び出しは 2 倍速くなり、クールダウンが短縮され、警察を呼ぶ可能性も 20% あります (不正侵入防止ユニット)。

ミリテク:
縄張り:バッドランズ
バッドランドにいる間、増援要請が成功すると、必ず警察に通報され、警察のヒートレベルが上昇します。

ギャングの特性のほとんども設定可能です。

インストール:
Codewareバージョン1.16.0以降が必要です。最新バージョンであることを確認してください。

未完成作品:
このMODはまだ開発中です。敵が本来は呼ぶべきではない場所から増援を呼ぶ可能性があります。もしそのような事態が発生した場合は、修正いたしますのでお知らせください。

将来のバージョンでは、プレイヤーにかけられた賞金稼ぎの役割も大きくする予定です (V ではヒット スクワッドが呼び出されるかもしれません)。
  • Reinforcements System画像1
  • Reinforcements System画像2
  • Reinforcements System画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Phoenicia. 25 Aug 2026. Reinforcements System. 17 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21532>.
 [ゲームプレイ] Rent a Motel Download ID:21729 Author:Hepero 2026-04-06 20:47 Version:6.0
RATE: =22 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [バグフィックス]
Rent a Motel Title画像

Rent a Motel

このMODはモーテルに泊まれる様にします。

必須MOD
ファントムリバティ
Cyber Engine Tweaks
Native Interactions Framework
redscript

Ver2.0
カブキ ホテル203号室(カブキ マーケット)追加。

Ver2.1.1
プレイヤーが24時間後に部屋に閉じ込められる問題を修正。
24時間後に部屋の中にいる場合、部屋から出るまでドアはロックされません。

Ver3.0
・デュードロップ・イン・モーテル106号室を追加。(サントドミンゴ・アロヨ)
(依頼、深刻な副作用の場所)24時間あたり800ユーロでレンタルできます。
・7日間レンタル: 1日あたり 10%割引で 7日間部屋をレンタルできるようになりました。
・超過滞在料金: プレイヤーが 24時間または 7日が経過した後も部屋に滞在する場合、部屋を出るときにレンタル料金から 20% の料金を差し引きます。

Ver4.0
・有名な「ノーテルモーテル」に対応しました。204号室を24時間あたり400ユーロでレンタルできます。

MODをアプデする場合は古いデータを削除して下さい。

仕組み
- サンセット モーテルまで車で行きます地図上にアイコンがあります。
- 102号室へ向かう
- 金額を支払うと、24 時間すべてがあなたのものになります。
- シャワーを浴びたり、眠ったり、鏡を使ったりできます (他に追加するものはありますか?)
- 24 時間が経過すると、部屋は利用できなくなりますので、再度 24 時間分の料金をお支払いいただく必要があります。

互換性について
パッチ2.21に対応
サンセットモーテルの 102 号室に関係のない他のすべての MOD と互換性があるはずです。
矛盾が生じた場合はお知らせください。

今後の計画
・このリストは皆さん次第です。このMODに何を求めますか?どんなアイデアでも歓迎します。
・入り口で支払う代わりに、上の階のバーテンダーに支払う(多分?ミッションにどう影響するかはわかりません)
・部屋のデザイン/デコレーション。(デザインはあまり得意ではないので、皆さんがそれを望んでいるかどうかは分かりませんが)
・レンタルできる場所を追加します。(どこで?)
・部屋の中でのインタラクションを増やしますか?(どれですか?)
・先ほど言ったように、どんなアイデアでも歓迎します。
  • Rent a Motel画像1
  • Rent a Motel画像2
  • Rent a Motel画像3
  • Rent a Motel画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Hepero. 6 Apr 2026. Rent a Motel. 27 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21729>.
 [ゲームプレイ] Immersive Odometer and Fuel System Download ID:23834 Author:elminister 2026-09-02 05:51 Version:4.14
RATE: =21 G=1 TAG: [ゲームプレイ] [車両] [] [没入感] [イマーシブ] [不便]
Immersive Odometer and Fuel System Title画像

Immersive Odometer and Fuel System

このMODは車とバイクに走行距離計(合計)と燃料システムをゲームに追加し、動的な燃料消費、動的な価格設定、ガソリンスタンドを特徴としています。

必須MOD
Audioware
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
redscript
Ver4.8より必須
0-Engine
Ver1.14より必須
RedData
RedFileSystem

日本語化対応
Immersive Odometer and Fuel System JP

特徴
• 走行距離計(合計)
走行距離計は距離ベースであり、ゲーム内の速度計と完全には一致しません。単位はメートル法です。
走行距離計と現在の燃料レベルは、プレイごとに車両ごとに異なります。詳細はFAQをご覧ください。

• 燃料タンクと消費量
プレイヤーの車両にはそれぞれ専用の燃料タンクが搭載されています。
車とバイクにはデフォルトの燃料タンク容量と燃料消費量(L/100 km)が用意されており、vm_config_cars.json と vm_config_bikes.json で各車両をカスタマイズできます。
これらのファイルは車両を初めて起動すると自動的に作成されます。
設定は空の状態から始まり、車両を初めて入力したときに自動的に入力されるため、カスタム/改造された車両は自動的にサポートされます。

車両のデフォルト設定は次のとおりです。
- 車
燃費: 12L/100km - タンク: 35リットル
- バイク
燃費: 6L/100km - タンク: 18リットル

• 動的燃費(L/100 km)
各車両には独自の基本燃料消費設定があります (構成で調整するか、そのままにしておきます)。
燃料消費量は運転速度に応じて動的に計算されます。
時速150km以上になると液体の金が あっという間に燃え尽きてしまいます…

• ダイナミックプライシングとガソリンスタンド(エディ/リットル)
設定メニューではMods 1リットルあたりの基本燃料価格を設定できます。
その下には ダイナミックプライスの 切り替えボタンがあり、デフォルトでオンになっています。
ゲーム内の1時間ごとに、燃料価格は基地の周囲でランダムに移動します(現実的な平均回帰)。
基本価格は 0から10,000エディまで 設定できるので、どんなプレイスタイルにも合うはずです:)

給油するには、ガソリンスタンドまで運転してください。給油機の近くに来ると、現在の料金(HUDに表示)で自動的に給油が開始されます。

• ガソリンが空になった状態でのエンスト
燃料タンクが空(0%)になると、車両は エンストし 、小さな衝撃を伴いながらゆっくりと前進することになります。
車両を破壊したり復活させたりしても、エンストしたままです… 燃料タンクを満タンにする方法を工夫する時が来ました :)

推奨MOD
Taxi Work in Night City
NC Autoshop's Repair
Vehicle No Despawn

よくある質問

・走行距離計と燃料の節約はどのように機能しますか?
各セーブデータは、vm_sessionsフォルダ内にセーブゲームIDをキーとするファイルに保存されます。車両の現在の値が保存されます。シンプルですが、ちゃんと機能します :)

・車ごとの走行距離計/燃料が正しく保存されないか、リセットされ続けます。
サイバーパンクは必ずプレランチャー経由で起動してください。Steam/GOGライブラリからの起動が推奨されます。
Cyber​​punk2077.exeを直接またはVortex経由で起動すると、ファイル権限の問題が発生する可能性があります。

・燃料システムは必要ありません。走行距離計だけが欲しいのです。
ESC → Mods → Odometer + Fuelを押して、燃料機能をオフにします。

・なぜこのような「役に立たない」MODを作るのでしょうか?
純粋に没入感を高めるためです。
オープンワールドゲームには必ずオドメーターと燃料消費量計が欲しいので、自分で作りました。初めてのMODですが、親切なAIの助けを借りて、お気に入りのゲームに組み込むことができました。数日間プレイしましたが、とても楽しかったのでシェアしたくなりました。
もしかしたら、他の人も気に入ってくれるかもしれません!

・他のMODとの互換性はどうですか?
主な競合は、私のものと同じ場所にウィジェットを配置するHUD MODです。
UIが重なって表示されます。競合が発生した場合は投稿していただければパッチを作成するかもしれません。

・ゲーム内のすべての車両の構成を出荷しないのはなぜですか?
私はチートをしないので、すべての車両を合法的に購入/ロック解除し、召喚し、タンクのサイズと L/100 km を調整する必要があります。また、はい、少し怠惰です ;)
ご協力いただける場合は車両のデータを収集し設定JSONを送ってください。
オプションのダウンロードとしてアップロードいたします。

・ガソリンスタンドはもっとある?
ワールド構築とエクスポートのワークフローを完全に理解したら、さらに追加する予定です。ポンプを設置するのに最適な場所をいくつか見つけました。

・インペリアル?
まだです。計算はメートル法で行われます。後でヤードポンド法への変換と切り替え機能を追加するかもしれませんが、優先事項ではありません。

・タンクがすぐに空になってしまいます!
時速 500 km くらいでしょうか? 少しゆっくり走ってみてください :)
それでも頻繁に燃料補給が必要な場合はタンクのサイズを大きくするか、設定でその車両の消費量 (L/100 km) を下げてください。

・その他の機能?
もしかしたらそうかもしれないけど、あまり作り込みすぎないようにしたいんです。
例えば駅ごとの割引サービスなどを試してみたんですが、あまり好きじゃなかったんです。
  • Immersive Odometer and Fuel System画像1
  • Immersive Odometer and Fuel System画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, elminister. 2 Sep 2026. Immersive Odometer and Fuel System. 29 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23834>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] SPLAT Physics Realistic Ragdoll Overhaul Download ID:23539 Author:IceFire Modding 2026-08-31 13:17 Version:11.7
RATE: =22 TAG: [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [ラグドール]
SPLAT Physics Realistic Ragdoll Overhaul Title画像

SPLAT Physics Realistic Ragdoll Overhaul

このMODは完璧なラグドールを再現します。

必須MOD
No More Movie Style Bullet Force Realistic Collapse Physics

このModの機能:
ラグドールの挙動を徹底的に改良し、リアリティ、重量感、没入感を向上させます。
NPCはまるで本物の体のように瞬時に、そしてリアルに倒れ込み、死後には地面で時折痙攣します。

特徴:
・自然な前方への倒れ込み — まるで体が勝手に崩れ落ちるかのように
・体の部位(頭、胸、背骨、膝)による方向性のある力
・死後にランダムにけいれん/震えが起こる
・浮遊感があり、誇張された「ハリウッド」の物理法則はありません
・アクション映画のように後ろ向きに飛ぶ NPC はもういません (私の撃退 MOD を使用してください!)

これにより死亡アニメーションが、地に足が着いた、突然の、ざらざらした感じの、真の物理ベースのラグドールに置き換えられます。

動作に関する注意:
すべての NPC タイプが完全にサポートされています。

常駐NPC
NPCの実行
座っている、または縮こまっているNPC
ヘッドショット、チェストショット、その他のボディショット

けいれん動作はランダムかつ短時間で行われ、気を散らすことなくリアリティを高めるように設計されています。

代替MOD(併用不可)
Ragdoll Physics Overhaul
さらにリアルな崩壊姿勢と緩い関節物理法則をお望みですか?
お好みでアーカイブを削除してください。腕、脚、首、背骨、その他リグの調整を行っています。
  • SPLAT Physics Realistic Ragdoll Overhaul画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, IceFire Modding. 31 Aug 2026. SPLAT Physics Realistic Ragdoll Overhaul. 18 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23539>.
 [インターフェイス] A Moment of Contemplation - Cinematic Stillness HUD Download ID:22836 Author:Gigowatt221 2026-01-28 06:54 Version:2.5.4
RATE: =21 TAG: [インターフェース] [UI] [HUD] [歩く] [イマーシブ] [没入感]
A Moment of Contemplation - Cinematic Stillness HUD Title画像

A Moment of Contemplation - Cinematic Stillness HUD

このMODは一時的にHUDを消します。

必須MOD
redscript

説明文
ナイトシティは、ただプレイするだけでなく実際に見る価値があります。
このMODはプレイヤーが世界を眺めるために立ち止まった瞬間を認識しHUDを優雅にフェードアウトさせます。
これによりゲームの瞬間が純粋な視覚詩へと昇華されます。

瞑想体験・オーガニックイマージョン
・HUD は非アクティブな瞬間に自然に消えます。強制的にトリガーされることはありません。
・専用のキーを押さなくても雰囲気を尊重したスムーズで映画のようなトランジションを実現します。
・ストーリーを続ける準備ができたら、シームレスに戻ります。

直感的な存在感
・あなたの熟考のリズムを尊重する適応タイミング。
・スマート検出: 実際に一時停止した瞬間にのみアクティブになり、映画のように自由に歩き回ったり周囲を見回したりできます。
・アクションが必要なときに緊急のゲームプレイを維持します。

静寂の芸術
・プラグアンドプレイ、ボタンを押す必要はありません。
ネオンの反射を眺めたり、雨を眺めたり、あるいはナイトシティの雰囲気に浸ったりする時、インターフェースは脇に退きます。自然な動作を通して純粋な没入感を味わえます。
・Mod Settingsから少しだけ設定することも可能です。
  • A Moment of Contemplation - Cinematic Stillness HUD動画
  • A Moment of Contemplation - Cinematic Stillness HUD画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Gigowatt221. 28 Jan 2026. A Moment of Contemplation - Cinematic Stillness HUD. 21 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22836>.
 [ゲームプレイ] GTA_UNIT.exe - Sell Stolen Cars Download ID:26942 Author:1967JP 2026-01-23 01:35 Version:1.1.1
RATE: =21 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [犯罪] [お金] [車両] []
GTA_UNIT.exe - Sell Stolen Cars Title画像

GTA_UNIT.exe - Sell Stolen Cars

このMODは盗難車を売却出来る様になります。(日本語対応)

盗難車をミニゲームをクリアして売却します。
価格変動、時間制限、警察リスク、そして毎日の売却制限あり。
警察車両の検知、指名手配レベルのデバフ、没入感あふれるUI、音声、そしてセーブセーフの進行システムも搭載されています。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks
redscript
Audioware

ー重要
・CETオーバーレイに Q / Yキー を登録して保存する必要があります
・既存のAutofixer端末には、 隠されたアクセスポイントが4つ あります。
・販売時間は8:00~20:00 のみとなります。

ーアクセスポイントの場所は4つ(APの場所)
・ナイトシティには4つの隠されたアクセスポイント(AP)があります
・各APは特定のAutofixer端末と同じ物理的な位置に配置されている
・地図上には表示されていません
・近づくとラジオの雑音が聞こえる、ラジオの雑音が聞こえればMODは正常に動作しています。

APの場所
H11の近く、ジャパンタウン北、H2の近く、H7の北

ー基本的なゲームプレイの流れ
1.盗難車両をAPエリアに運転する(ラジオの雑音が始まる)
2.車内に留まり、Qキーを押し続けます
3.指示に従ってください(車両から降りるように指示されます)
4.タイマーが切れる前にハッキングミニゲームを完了してください
5.成功すれば車両は販売される

ヒント: キーを少し長押ししてください。Qをタップしてもカメラの切り替えしかできません。

ミニゲームに失敗した場合、他のAPでも売却は出来ません。

ー1日あたりの売却制限
・ゲーム内で1日あたり最大3台の車両を売却できます
・容量は営業時間中に毎日リセットされます
・満杯になると、次のリセットまで追加の車両を売却できなくなります。

ー営業時間
・営業時間: 8:00~20:00
・これらの時間外はシステムは応答しますが、販売はロックされます
・初めて使用するユーザーの多くはこれを見逃してしまいます。

ーーーUI が表示されませんか? (最も一般的な問題)ーーー
GTA_UNIT.exe が何も実行しないように見える場合、通常、UI は画面外でレンダリングされます。
これは画面解像度、ラップトップのディスプレイ、DPI スケーリング、または CET フォント設定によって発生します。
これは mod ロジックのバグではありません。

修正方法:
開ける:Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/GTA_UNIT/config/init.lua

探す:local UI_POS_Y = 500

UIが表示されない場合は、この値を下げてください。例:local UI_POS_Y = 420

推奨範囲:
720p / ノートパソコン: 350~550
1080p: 550~800
1440p: 800~900
4K / ウルトラワイド: 900~1100
ファイルを保存し(Ctrl + S)ゲームを再起動します。

オプションの水平調整:local UI_POS_X = 150
  • GTA_UNIT.exe - Sell Stolen Cars画像1
  • GTA_UNIT.exe - Sell Stolen Cars画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, 1967JP. 23 Jan 2026. GTA_UNIT.exe - Sell Stolen Cars. 19 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26942>.
 [インターフェイス] Vehicle Navigation System (VNS) Download ID:28241 Author:Scream81 2026-08-23 04:06 Version:1.7.0
RATE: =20 TAG: [インターフェース] [HUD] [UI] [車両] [没入感] [イマーシブ] [ナビゲーション]
Vehicle Navigation System (VNS) Title画像

Vehicle Navigation System (VNS)

このMODはイマーシブな車両ナビゲーション・システムを追加します。

VNSは車両のHUDにハイテクで没入感のある「GPSダッシュボード」を追加することで運転体験を一変させます。
画面隅の小さなミニマップを凝視する必要はもうありません。
道路から目を離さずにプロのようにナイトシティをナビゲートしましょう。

必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
In-World Navigation
Ver1.4より必須
0-Engine

ー主な特徴
・イマーシブダッシュボード:
運転中で目的地が設定されている場合にのみ表示される洗練されたアニメーション付きのHUD要素。

・道路状況を考慮した道案内:
ゲーム内ナビゲーションエンジンを搭載したVNSは実際の道路経路を計算し基本的な道順を表示します。

・スマートネーミングエンジン:
特定のギグ名、ショップタイプ(リッパードックス、ガンショップなど)、地区階層(例:「ワトソン|リトルチャイナ」)を解決します。

・完全な柔軟性:
CET Overlyを使用してHUD要素(スケール、位置、色、チューニング計算)を完全にカスタマイズできます。お気に入りのE3カラーを選択するために使用してください。

・パフォーマンス最適化:
スロットリングロジックによりFPSを高く維持しながらナビゲーションの精度も確保します。
  • Vehicle Navigation System (VNS)画像1
  • Vehicle Navigation System (VNS)画像2
  • Vehicle Navigation System (VNS)画像3
  • Vehicle Navigation System (VNS)画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Scream81. 23 Aug 2026. Vehicle Navigation System (VNS). 16 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28241>.

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