検索結果:サバイバル おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] Dark Future - Urban Survival Gameplay Download ID:16300 Author:Dark Fortune Teller 2026-01-20 05:41 Version:2.0.3-for-2.31
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RATE: ★=33 TAG: [イマーシブ] [ゲームプレイ] [サバイバル] [食べ物]

Dark Future - Urban Survival Gameplay
空腹や喉の渇き、睡眠など基本的なニーズ、不安、依存症などのシステムを備えた、フル機能のサバイバル、ゲームプレイ、没入感 MOD
前提mod
ArchiveXL
Codeware
Mod Settings
redscript
RED4ext
TweakXL
日本語化mod
Dark Future - Japanese Translation
睡眠でエネルギーが回復しないバグを修正。
同作者によるこのmodを補完する為の賃料発生mod
Eviction Notice - Story-Driven Rent System
動画は4:12からCyberpunk 2077 Nexus, Dark Fortune Teller. 20 Jan 2026. Dark Future - Urban Survival Gameplay. 4 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16300>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Dark Future - Japanese Translation Download ID:17845 Author:N0vemberM1ke 2026-01-20 23:29 Version:2.0.1-for-2.31
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RATE: ★=27 TAG: [ゲームプレイ] [イマーシブ] [サバイバル]

Dark Future - Japanese Translation
Cyberpunk 2077 Nexus, N0vemberM1ke. 20 Jan 2026. Dark Future - Japanese Translation. 16 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17845>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Survival System Download ID:7510 Author:Di Crash 2024-12-22 00:34 Version:v0.91b
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [サバイバル] [システム] [UI] [Redscript]

Survival System
食料、水、休息の必要性を根本から変えるシンプルなサバイバルシステムMODです。
(※日本語対応してます)
主な特徴:
- Immersive Food Vendors と互換性有り-
- Immersive Bartenders と互換性有り-
- 食べる、飲む、ベッド又は車で寝る必要があります -
- キャラクターのステータスをモニターできるウィジェット -
- 商店でフード、ドリンクとアルコールのコストを引き上げました -
- ゲーム内のすべての食べ物、飲み物、アルコールが変更されました -
- すべての消耗品、弾薬、手榴弾に重量を追加しました -
- 弾薬箱の出現率を下げるオプションを追加 -
- 弾薬がインベントリに表示されるようになりました -
- Mod Settingsで完全にカスタマイズ可能なパラメーター -
▼必須MOD
ArchiveXL
Mod Settings
RED4ext
redscript
TweakXL
2.0対応
MOD Settingsなしで動作します。
値を構成したい場合は、Settings.reds を手動で編集する必要があります。
NexusポストよりCyberpunk 2077 Nexus, Di Crash. 22 Dec 2024. Survival System. 24 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7510>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dark Future Core Download ID:26956 Author:Dark Fortune Teller 2026-01-20 12:45 Version:2.0.3-for-2.31
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RATE: ★=11 TAG: [ゲームプレイ] [イマーシブ] [食べ物] [サバイバル]

Dark Future Core
このMODは「Dark Future - Urban Survival Gameplay」から機能を削除した簡易版です。
フルVerから移行する場合は元MODを削除して下さい。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
Input Loader
Mod Settings
ー当MODに含まれる機能
・水分補給、栄養、エネルギー(完全に設定可能)
・水分、栄養、エネルギーが0になると死亡する機能はデフォルトで有効になります Dark Future Coreでは、NerveはCoreでは機能しないため、必要に応じて無効化できます。
・新しい致死性に対応するため、Dark Future Core では各基本ニーズのデフォルトの損失率は 80% です。
・ファストトラベルの制限
・持ち運び重量制限
・スタッシュクラフトの制限
・HUD UI メーター
・没入感のあるサウンド、視覚効果、通知(設定可能)
・車両内での睡眠、そして偶然の出会い
・オプションの弾薬重量
・すべての消耗品価格、重量、および復元設定オプション
・チュートリアルとコーデックスエントリ
ー含まれない機能
・神経
・中毒
・状態(怪我、人間性の喪失、サイバー精神病など)
・サイバーウェア
・新しい消耗品(吸入器、医薬品、タバコなど)
・アルコールの変更、ホワイト氏の再分類
・Consumable Animations (スタンドアロン バージョンは Core と互換性があります)
・車両召喚制限
・特典の変更
以下、詳しい説明はNexus参照。
注意点---
当MODはこれで完成であり今後、新機能の追加やアップデートは有りません。
ただし、フルバージョンがアプデされた場合はこちらもアプデする場合があります。Cyberpunk 2077 Nexus, Dark Fortune Teller. 20 Jan 2026. Dark Future Core. 20 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26956>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Addicted Download ID:7480 Author:Roms1383 2025-09-23 23:19 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [消耗品] [サバイバル] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Addicted
消耗品に、依存と離脱の仕組みを足すMOD。
▼ 特徴
・飲むたび依存が進み、休むと少しずつ抜ける
・依存が進むと、回復品の効きが落ちる
・強化の品は、断つと逆の弱体を招く
・特定の薬は、断った時の弱体が特に重い
・その薬は、拾える機会も増やされている
・依存の度合いは、はっきりとは示されない
▼ 注記
・兆候は、遊びの中の描写から読み取る
・詳しい仕組みは、別の文書にまとめられている
・作者は、先に読むと興が削がれると断っている
・土台となるMODが必要Cyberpunk 2077 Nexus, Roms1383. 23 Sep 2025. Addicted. 20 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7480>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SURVIVAL MODE (BETA) Download ID:1405 Author:Architect 2021-04-05 07:06 Version:0.0.10
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RATE: G=1 TAG: [ゲームプレイ] [サバイバル] [CET]

SURVIVAL MODE (BETA)
ゲームにサバイバルモードを追加します。
Version:0.0.10
※ベータ版です。
食料、水分を一定時間摂らずにいると
視覚がおかしくなってしまいます。
(グリッチのある画面効果)
※死亡してしまう効果は0.7で削除。
ゲームの難易度を更にあげ、
緊張感のあるものにします。
左下のメーターが減って来たら、
栄養/水分補給しましょう。
(2番目の画像)
・Nutration - 空腹具合
・Hydration - 喉の渇き具合
食べ物や飲み物を消費する場合、
バーが補充されるまでにわずかな遅延があります。
お酒を飲むと脱水症状になり、喉が渇いてしまいます。
インストール後、下記に設置してください。
Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/
◆前提Mod
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, Architect. 5 Apr 2021. SURVIVAL MODE (BETA). 2 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1405>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Stay Hydrated - Stay Nourished - Stay Healthy Download ID:15220 Author:dnbnhlp 2025-09-30 01:40 Version:1.2
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TAG: [消耗品] [サバイバル] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]

Stay Hydrated - Stay Nourished - Stay Healthy
食事と水分の効果を、自動で維持するMOD。
▼ 特徴
・効果が切れると、持ち物から自動で使う
・戦闘の時だけ働かせる案もある
・積み過ぎた時だけ使う案も選べる
・知らせの表示は、切ることもできる
▼ 注記
・体力や持久力の増える品にも効く
・設定は、専用の設定MODから行う
・導入は、作品の置き場に展開するだけCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 30 Sep 2025. Stay Hydrated - Stay Nourished - Stay Healthy. 11 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15220>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Healing Download ID:26281 Author:Charred Dusk 2026-05-24 20:25 Version:3.3.0
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TAG: [消耗品] [バランス調整] [サバイバル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Immersive Healing
回復品を、使うたび減る消耗品に作り替えるMOD。
▼ 特徴
・作品側の充填の仕組みを、使わなくなる
・尽きたら、薬局で買い足すことになる
・値段は、作品側の10分の1に下げられている
・敵や容器からも、拾えるようになる
・重さと所持の上限は、細かく設定できる
・上限を超えた分は、保管庫へ送られる
・自分で作ることは、できなくなる
・同じ種類の上位品が出ると、無料で更新される
▼ 注記
・技術系の技能も、戦闘中の使用を助ける形に組み直される
・血液促進の装置は、切り札として回数が絞られる
・その回復は、時間の経過で戻る
・傷を負うほど、戻りにくくなる
・第3版は全面的な作り直しで、入れ直しが要るCyberpunk 2077 Nexus, Charred Dusk. 24 May 2026. Immersive Healing. 16 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26281>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Remorse - Dark Future Addon Download ID:18603 Author:fsgkunreal 2026-07-15 22:48 Version:1.2.2a
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TAG: [サバイバル] [イマーシブ] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Remorse - Dark Future Addon
Vの気の持ちようを、行いに反応させる追加MOD。
▼ 特徴
・土台となる生存系MODの、精神力の値に効く
・人を殺めると、その値が減るようになる
・敵と民間人で、下げ幅を別々に決められる
・下げ幅は3段階から選び、倍率も指定できる
・所属ごとに、倍率を変えることもできる
・酒や煙草を嫌う設定にも、できるとしている
▼ 注記
・土台のMODが無いと、意味を持たない
・作者は、今後さらに広げる予定だとしているCyberpunk 2077 Nexus, fsgkunreal. 15 Jul 2026. Remorse - Dark Future Addon. 27 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18603>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Environmental Weapon Handling Download ID:29803 Author:Mysticer 2026-06-16 20:31 Version:1.2.1
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TAG: [サバイバル] [武器] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Environmental Weapon Handling
天候にさらされた武器が、汚れて不調になるMOD。
▼ 特徴
・雨や砂嵐の中で持ち歩くと、汚れが溜まる
・0から100の値で表され、セーブをまたいで残る
・値が上がるほど、装填や照準、反動が悪化する
・命中の散らばりや、会心の率にも響く
・一定の確率で、作動不良を起こして撃てなくなる
・霧の中では、追尾と有効射程が落ちる
・夜間も、追尾の速さが下がる
▼ 注記
・実弾、技術、追尾、近接で、効き方が分かれる
・品質が高い武器ほど、汚れにくく乾きやすい
・現在の値は、常駐の表示と持ち物の説明に出る
・汚れの進み方や罰則の重さは、設定で細かく変えられるCyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 16 Jun 2026. Environmental Weapon Handling. 19 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29803>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Weather Condition - Dress for the Forecast Download ID:29024 Author:juiiicy00 2026-07-21 22:01 Version:1.40
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TAG: [サバイバル] [衣装] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Weather Condition - Dress for the Forecast
天候に合わない服装を、不利に扱うMOD。
▼ 特徴
・着ている服の合計から、保温の値が決まる
・天候、時刻、地区から、体感の気温が決まる
・寒すぎると、装填と照準が遅くなり、銃が揺れる
・暑すぎると、持久力の回復が落ちる
・毒の雨では、頭と顔を覆わないと体力の上限が減る
・砂嵐では、目と顔を覆わないと移動が遅くなる
・これらは、同時に重なることもある
▼ 注記
・屋内、車内、地下鉄、昇降機では影響を受けない
・二輪の上では、そのまま受ける
・寒暖の不調が出ている間だけ、飲食で緩和できる
・品質が良いほど、効果が長く続く
・武器の輪の画面から、現在の状態を確認できる
・薬物を扱うMODと併せると、有毒な区域も加わるCyberpunk 2077 Nexus, juiiicy00. 21 Jul 2026. Weather Condition - Dress for the Forecast. 20 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29024>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Attachment Wear Download ID:28537 Author:Mysticer 2026-04-29 02:19 Version:1.3
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TAG: [サバイバル] [武器] [改造パーツ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Attachment Wear
銃の付属品と改造部品が、使うほど摩耗するMOD。
▼ 特徴
・射撃と近接の一撃ごとに、消耗が進む
・使用回数の上限に達すると、壊れて外れる
・品質が高いほど、長く保つ
・技術力の値でも、寿命が伸びる
・照準器、銃口、遠隔と近接の改造部品が対象
▼ 注記
・壊れた瞬間に、短い作動不良を起こす設定もある
・摩耗の進み具合は、画面に報せが出る
・固有の付属品は、対象から除かれる
・進み具合は、セーブをまたいで保持される
・壊れた際に、武器が手から消える不具合がある
・持ち直せば、元に戻る
・土台となるMOD2種が必要Cyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 29 Apr 2026. Attachment Wear. 30 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28537>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Live in Night City (a.k.a. survival mode) Download ID:3729 Author:FonWasH 2022-01-28 09:36 Version:0.3.4
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TAG: [CET] [ゲームプレイ] [サバイバル]

Live in Night City (a.k.a. survival mode)
空腹、乾き、疲労などの要素を取り入れるサバイバル系MOD。
それぞれの要素が悪化すると様々なデバフが生じます。
・空腹
体力にペナルティ(難易度よっては死亡の恐れあり)。
・喉の渇き
スタミナとRAMにペナルティ(ハード難易度で死亡の可能性)。
・疲労度
クリティカルヒット確率とスタミナ回復量にペナルティ。
システム異常が発生することがある(ハードとノーマルの難易度では、気絶や地面に倒れることもある)。
空腹や渇きを回復させるためには食品や飲み物の摂取が必要になります。
ただし飲食には特徴があり、
・食事は空腹や喉の渇きを少し減らすが、消化のために疲労も蓄積する。
・アルコールを飲むと喉の渇きが増すが、疲労は軽減する。
疲労度の回復はアパートのベッドで休まなければいけません。ソファで休んでも良く、シャワーでも疲労は軽減されます(シャワーは喉の渇きも少し回復する)。
※減衰率の設定方法※
現実の3時間=ゲーム内の24時間。
Vが何もせずアパートにいた場合、喉の渇きは現実時間で9時間(ゲーム内では72時間)持続します。
空腹は、現実時間で84時間(ゲーム内では672時間)続きます。
疲労は現実時間で21時間(ゲームでは168時間)続きます。
ただし、これらはVがエネルギーを必要とするようなことを何もしていない場合に限ります。
例えば、渇きの減衰率を下げると(設定で値を2.0にすると)、渇きの累積量が2つ増えます(現実の18時間=ゲームの144時間)。
必要MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UICyberpunk 2077 Nexus, FonWasH. 28 Jan 2022. Live in Night City (a.k.a. survival mode). 20 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3729>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Limited Encumbrance (Mr Bunny backpack edition) Download ID:3964 Author:DeepBlueFrog 2026-01-04 06:20 Version:2025.01.17
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TAG: [所持容量] [サバイバル] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Limited Encumbrance (Mr Bunny backpack edition)
持ち運べる重量を、厳しく作り直す積載MOD。
▼ 特徴
・基礎の容量と、背嚢の容量が別々に計算される
・その上に、水準や特典による加算が乗る
・基礎の範囲内なら、走ることも跳ぶこともできる
・加算の範囲では、警告が繰り返し出る
・それを超えると、作品側の過積載の状態になる
▼ 特徴の続き
・画面の表示も、あと何持てるかに変わる
・負の値なら、その分を捨てる必要がある
・特典、薬、骨格の改造も判定に入る
・多数の背嚢MODを見分け、容量を加算する
▼ 注記
・全ての係数は、設定画面から調整できる
・警告の文言は、英語で埋め込まれている
・同じ枠の装備は、1つしか見分けられない
・作者にとって、初めてのMODになるCyberpunk 2077 Nexus, DeepBlueFrog. 4 Jan 2026. Limited Encumbrance (Mr Bunny backpack edition). 28 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3964>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Temperature Effects (Dark Future Addon) Download ID:27259 Author:saul0097 2026-07-07 22:40 Version:2.1
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TAG: [サバイバル] [イマーシブ] [没入感] [衣服]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Temperature Effects (Dark Future Addon)
体温の概念を足す、サバイバルMOD「Dark Future」の追加MOD。
▼ 内容
・天候、屋内か屋外か、着ている服から今の体温を判定する
・状態は快適、寒い、暑い、極寒、酷暑の5段階。寒いと暑いは活力の軽い低下、極寒と酷暑は重い低下を与える
・暑いと脱水が1割、酷暑では2割速くなる
・体温の移り変わりは緩やかで、屋外では約15秒、屋内では約5秒かかる
・酸性雨の日は面覆いが要る。無防備だと最大体力が3割減り、体力の回復が5割落ち、近接攻撃が3割遅くなる
・砂嵐の日は眼鏡が要る。無防備だと活力が大きく落ちる
▼ 注記
・画面に出る数値は体温の指標であって、気温そのものではないと断っている
・表示は設定画面から切り替えられ、位置も文字の大きさも変えられる
・土台となる「Dark Future」か、その中核部分が必須
・今後は服ごとの細かな判定、素の画面に馴染む目盛り、泳ぐと濡れる仕組みを予定しているというCyberpunk 2077 Nexus, saul0097. 7 Jul 2026. Temperature Effects (Dark Future Addon). 2 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27259>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Flesh And Chrome - Carry Overhaul Download ID:28375 Author:DigitalVixen 2026-09-02 05:39 Version:1.30.0
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TAG: [所持容量] [サバイバル] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Flesh And Chrome - Carry Overhaul
持ち物の容量を、身につけた鞄や覆いで決めるMOD。
▼ 特徴
・裸の状態では、容量が5しかない
・技能や改造では、容量そのものは増えない
・上下の衣服を着ると、それぞれ5増える
・鞄や帯革を着けると、大きく増える
・武器は、枠の数で管理される
・拳銃や刃物が0.5、小銃や刀が1つぶん
・容量を超えると、まず持久力が減り続ける
・さらに超えると減速し、最後には倒れる
▼ 注記
・拾わずに、その場で分解できるようになる
・固有品と依頼の品は、拾えなくなることがない
・50本以上の衣装MODの鞄や覆いを、自動で認識する
・持ち物の画面で、その効果が数値で見える
・値は、すべて設定から変えられる
・土台となるMODが7種必要Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 2 Sep 2026. Flesh And Chrome - Carry Overhaul. 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28375>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Flesh And Chrome Download ID:27988 Author:DigitalVixen 2026-09-01 09:13 Version:1.27.0
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TAG: [サバイバル] [システム] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Flesh And Chrome
持久力に、1日単位の消耗と回復を持ち込むMOD。
▼ 特徴
・持久力とは別に、その日の余力の枠が加わる
・走る、戦う、跳ぶ、撃つなどで持久力が減る
・持久力の回復は、その余力の枠から賄われる
・激しく動くほど、回復に多くの余力を食う
・余力が減ると、持久力の表示が赤みを帯びる
・余力は、睡眠と食事と飲み物で戻る
・6時間以上眠ると、どちらも全快する
▼ 注記
・良い食事ほど、多く回復する
・満腹の状態で食べると、後で戻しにくくなる
・一服すると一時的に回復するが、後の戻りが鈍る
・改造が進むほど、生身の余力を使わずに済む
・持久力に関わる作品側の技能は、すべて調整済み
・土台となるMODが複数必要Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 1 Sep 2026. Flesh And Chrome. 11 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27988>.[コメントを書く]
