BGM・音声 おすすめMOD順Audio
- ☆ [BGM・音声] Lucy Kushinada (Japanese) - AI Voice Enhancement Mod for Female V Download ID:10410 Author:Xerxes99 2023-10-28 18:26 Version:1.0
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RATE: ★=42 TAG: [音声] [日本語] [女性] [Edgerunners] [版権物] [ルーシー] [Lucy] [V]

Lucy Kushinada (Japanese) - AI Voice Enhancement Mod for Female V
女性 Vの声をアニメ「Edgerunners」のLucy(日本語)に変更する AI Voice Over MOD。
ファントム・リバティ対応。
サポートされているゲーム内言語:
en-us (英語)
jp-jp (日本語)
pl-pl (ポーランド語)
de-de(ドイツ語)
kr-kr (韓国語)
ru-ru(ロシア語)
zh-cn (中国語)
fr-fr (フランス語)
既知の問題:
感情的な会話中にボイスのピッチが高くなります。
発音の問題。
オーディオアーティファクト、特にPhantom Libertyダイアログ内。
Vがジョニーに憑依されている音声ファイルはそのまま残されています。
grunt sfx はそのまま残されています。
ブラックウォールや神輿の中の会話は不明瞭になる可能性があります。Cyberpunk 2077 Nexus, Xerxes99. 28 Oct 2023. Lucy Kushinada (Japanese) - AI Voice Enhancement Mod for Female V. 28 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10410>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [BGM・音声] Mizutani Shion horn fix Download ID:21518 Author:neburas 2025-05-16 08:14 Version:1.0
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RATE: ★=15 TAG: [バグフィックス] [ミュート] [サウンド] [車] [車両]

Mizutani Shion horn fix
このMODはMizutani シオンのクラクション バグを修正します。
必須MOD
RED4ext
TweakXL
/概要/
このMODは水谷 紫苑のクラクションの音を修正します。
CDPRが「traffic_audio_resource」の値を誤って入力していたのが原因です。
TweakDBのCDPRはなぜこんな根本的な間違いを長年修正しないのでしょうか?
いずれにしても、もうクラクションの音やエンジン音の聞き取りに悩まされることはなくなるでしょう…
導入は手動のみ
r6\tweaks\ShionHornFix\ShionHornFix.yaml
このMODは
Mute Shion MZ2 Horn
と違いRedModを必要としません。Cyberpunk 2077 Nexus, neburas. 16 May 2025. Mizutani Shion horn fix. 16 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21518>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] SHUT UP Johnny Download ID:15783 Author:TheRealErikMalkavian 2024-07-15 13:49 Version:1.0
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RATE: ★=15
「このModは、サイバーパンク2077とファントムリバティからジョニーシルヴァーハンドの声を削除します.私はWolvenkitといくつかの非常に役立つビデオと大量の読書とこれをまとめ...」
[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Adam Smasher Wants to Stay at Your House (Adam Smasher Boss Music Replacer) (UPDATED) Download ID:21142 Author:MekCat 2025-11-10 10:41 Version:1.1
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RATE: ★=13 TAG: [BGM] [版権物] [Edgerunners] [音楽] [アダム・スマッシャー]

Adam Smasher Wants to Stay at Your House (Adam Smasher Boss Music Replacer) (UPDATED)
このMODはアダム・スマッシャー戦のBGMを「I Really Want to Stay at Your House」に変更し、戦闘をエッジランナーらしくします。
ver2.3 対応。Cyberpunk 2077 Nexus, MekCat. 10 Nov 2025. Adam Smasher Wants to Stay at Your House (Adam Smasher Boss Music Replacer) (UPDATED). 23 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21142>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Louder V and NPCs Footsteps Download ID:11408 Author:YG 2025-07-19 22:19 Version:4
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RATE: ★=13 TAG: [足音]

Louder V and NPCs Footsteps
この MOD は V と NPC の足音の音量を大きくします。
必須mod
RedMod
DLC
関連mod
Footsteps Sound Replacer - Metallic Footsteps - Evelyn's FootstepsCyberpunk 2077 Nexus, YG. 19 Jul 2025. Louder V and NPCs Footsteps. 5 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11408>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Footsteps Sound Replacer - Metallic Footsteps - Evelyn's Footsteps Download ID:9387 Author:Azagorh 2023-12-27 07:36 Version:1.1
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RATE: ★=13 TAG: [サウンド] [効果音] [足音]

Footsteps Sound Replacer - Metallic Footsteps - Evelyn's Footsteps
裸足の音を、選択した他の 5 つの靴カテゴリのいずれかに置き換えます。
警告:
たとえキャラクターが本当に裸足であっても、この MOD がインストールされている限り、裸足の音は完全に消えます。NPCは影響を受けないはずです。
5種類の中から一つを選択して下さい
ブーツ
ヒール(ミスティ)
金属足
スニーカー
スティレット(ハイヒール)
マニュアルのみ
インストール / アンインストール :
Cyberpunk 2077\archive\pc\mod の Custom_Shoes_Footstep.archive を抽出 / 削除します。
関連mod
Louder V and NPCs FootstepsCyberpunk 2077 Nexus, Azagorh. 27 Dec 2023. Footsteps Sound Replacer - Metallic Footsteps - Evelyn's Footsteps. 30 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9387>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] 106.7 Tokyo Nights - Songs Addition Download ID:14252 Author:Ryderflo 2024-04-17 08:31 Version:1.0
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RATE: ★=11 TAG: [BGM] [ラジオ] [音楽] [版権物] [RadioExt]

106.7 Tokyo Nights - Songs Addition
--非公開--
このmodは106.7 Tokyo Nightsの追加modです、40曲以上のシティポップを追加します。
必須mod
RadioExt
106.7 Tokyo Nights
RadioEXT (すべての要件を満たした状態) と 106.7 Tokyo Nights が必要です。
bin フォルダーをルート フォルダーにドラッグ アンド ドロップするだけです。Cyberpunk 2077 Nexus, Ryderflo. 17 Apr 2024. 106.7 Tokyo Nights - Songs Addition. 17 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14252>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] TV Audio Fixes Download ID:14014 Author:Deceptious 2024-07-22 02:34 Version:1.2.0
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RATE: ★=11 TAG: [音声] [TV] [ニュース] [バグフィックス]

TV Audio Fixes
このmodはTVニュースの欠落した音声を修正します。
基本:
欠落している音声を修正:
N54 ニュースの 10 (すべて)の「通常」セグメント
WNS ニュースの 10 (すべて)の「通常」セグメント
Your Business Is My Business の6(すべて)のエピソード
1 つのクエスト/選挙関連の作品
他のすべてのセグメント/作品バグがないようなので変更されていません。
これには他のチャンネルの「通常の」コンテンツやクエスト/ワールド固有のコンテンツが含まれます。
実際のビデオファイルやオーディオファイルには影響しません,既存のファイルが意図したとおりに機能するだけです。
TV Adverts Fixes と互換性あり。Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 22 Jul 2024. TV Audio Fixes. 3 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14014>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Rebecca (English Dub) - AI Voice Enhancement mod for Female V Download ID:10784 Author:Xerxes99 2023-11-14 04:54 Version:1.0.0
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RATE: ★=11 TAG: [音声] [版権物] [Edgerunners] [レベッカ] [V] [削除済]

Rebecca (English Dub) - AI Voice Enhancement mod for Female V
ーーー削除済ーーー
DLリンクはこちら↓
https://www.youtube.com/watch?v=nwDh5…
このmodは女性 Vの声をアニメ「Edgerunners」のレベッカ(英語音声)に変更する AI Voice MOD。
日本語対応
新機能:
V が Johnny に憑依されているオーディオ ファイルが完全にサポートされるようになりました。
ファントム・リバティ対応。
既知の問題:
感情的な対話中に甲高いロボットの声がトリガーされることがあります。
いくつかの発音の問題。
いくつかのオーディオアーティファクト、特にPhantom Liberty内のもの。
うなり声の効果音は変更されません。
ブラックウォールまたは神輿内で発生する対話は明確さを欠く可能性があります。Cyberpunk 2077 Nexus, Xerxes99. 14 Nov 2023. Rebecca (English Dub) - AI Voice Enhancement mod for Female V. 13 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10784>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Mute Combat and Stealth Music Download ID:10951 Author:YG 2025-11-02 20:38 Version:5
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RATE: ★=10 TAG: [BGM] [音楽] [ミュート] [バグフィックス]

Mute Combat and Stealth Music
このMODは戦闘時やステルス時のBGMを無効にします。
必須MOD
REDMOD
スタンドアロンVerと
REDMOD Verの二種。
どちらか一つだけ入れて下さい。Cyberpunk 2077 Nexus, YG. 2 Nov 2025. Mute Combat and Stealth Music. 14 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10951>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Custom Main Menu Music Download ID:30371 Author:JudoChopMods 2026-06-10 08:02 Version:1
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RATE: ★=9 TAG: [BGM] [音楽] [メインメニュー] [ユーティリティ] [ツール]

Custom Main Menu Music
このMODはメインメニュー画面のBGMを自分の好きな音楽に変更出来ます。
必須MOD
Codeware
RED4ext
redscript
Mod Settings
Audioware
ー説明
サイバーパンク2077のメインメニューの音楽を自分だけのオリジナルサウンドトラックに置き換えましょう。
カスタムメインメニューミュージック機能を使えばゲームのタイトル画面のBGMとして自分好みのMP3またはWAVファイルを設定できます。
ゲーム起動時の雰囲気を思い通りにコントロールできるのでシンセウェーブ、ダークアンビエント、インダストリアル、ポストパンク、映画音楽、あるいは自分の音楽コレクションなど、どんなジャンルの音楽でもメインメニューを自由にカスタマイズできます。
ー特徴
・バニラのメインメニューの音楽を、独自のオーディオに置き換えます。
・最大25のカスタムトラックをサポート
・ランダム再生モード
・毎回再生する特定のトラックを選択してください
・Mod設定による専用音量コントロール
・MP3およびWAVオーディオフォーマットに対応
・音声変換不要のシンプルなファイルベースのセットアップ
ーインストール先
r6/audioware/MainMenuMusicCustom/
音楽ファイルを追加する際は以下の命名規則に従ってください。
track_01.mp3
track_02.mp3
track_03.mp3
…そして以下同様に続きます:
track_25.mp3
WAVファイルもサポートされています。
トラックを追加または変更した後はゲームを再起動してください。
ー構成
開ける:
Mod設定 → カスタムメインメニューミュージック
利用可能なオプション:
ランダム化:有効にするとメインメニューが読み込まれるたびに、このMODはランダムにトラックを選択します。
トラック番号:ランダム再生が無効になっている場合に再生する特定のトラックを選択します。
使用済みスロット数:実際に追加したトラック数を設定します。
これによりランダムモードでは有効なトラックのみが選択され空のスロットが回避されます。
音量:メニュー音楽の音量を個別に調整できます。
1.0 = 通常の容量
1.0を超える値は、元のレベルを超えて音量を増幅します。
値が高いと、既に音量の大きいオーディオファイルでクリッピングが発生する可能性があります。
25トラックを超えて拡大
上級ユーザーは付属の設定ファイルとスクリプトファイルを編集することでトラック数の上限を増やすことができます。
デフォルトの制限を超えて利用可能なトラックスロットを拡張したいユーザー向けに手順書が改造パッケージに同梱されています。Cyberpunk 2077 Nexus, JudoChopMods. 10 Jun 2026. Custom Main Menu Music. 10 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30371>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] CrossWALK Audio Restoration Download ID:28184 Author:Sirrus233 2026-03-13 07:30 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [BGM] [サウンド] [バグフィックス] [信号機]

CrossWALK Audio Restoration
このMODは横断歩道の音声バグを修復します。
必須MOD
redscript
WALK. _DON'T WALK.
視覚障害者のために、そして『ブレードランナー』ファン向けに流れていたあの煩わしい横断歩道の音声案内が、ゲームから消えてしまったようです。
(いつからそうなったのかは定かではありませんが、このゲームの音声システムが完全にめちゃくちゃな状態であることを考えると最新のパッチで不具合が生じた可能性もあります)Cyberpunk 2077 Nexus, Sirrus233. 13 Mar 2026. CrossWALK Audio Restoration. 13 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28184>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Combat Music Playlists Download ID:27708 Author:Cyberbuilds 2026-06-26 16:11 Version:0.13.0
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RATE: ★=9 TAG: [BGM] [音楽] [戦闘] [派閥]

Combat Music Playlists
このMODは戦闘BGMを変更出来る様にします。
ー概要
戦闘用のオリジナルBGMプレイリストを作成できるようになりました。
戦闘開始時にお気に入りの戦闘BGMからランダムに1曲が選ばれ戦闘終了時にはレコードのスクラッチ音が鳴り、その後BGMが止まります。戦闘に華を添えましょう!
必須MOD
REDMOD
Audioware
Mod Settings
redscript
SFX Toggle (Mute Sounds and Combat Music)
(SFXトグルが上手く機能しない人は↓)
関連MOD
Mute Combat Music △
同じくオーディオウェアを使っている為、派閥のBGMを打ち消してしまう、
デフォルトのBGMはOK
Mute Combat and Stealth Music ◯
使えると思います。
ー設定
Mod設定→コンバットミュージックでデフォルトの3トラック(下記参照)より多くしたい場合トラック数を設定できます。(各派閥毎に最大10曲まで)
変更を適用するにはセーブデータの再ロードが必要です。
ー独自の音楽ファイルを追加する方法。
フォルダ、Cyberpunk 2077\r6\audioware\CombatMusic\Music
戦闘プレイリスト用の.mp3または.wavオーディオファイルが含まれています。
デフォルトでは私のBGMをいくつか収録していますが、
おそらくご自身の楽曲を使用することになるでしょう。
ファイル名は1.mp3、2.mp3などとしてください。
次に、yamlファイルを編集します。
Cyberpunk 2077\r6\audioware\CombatMusic\CombatMusic.yaml
version: 1.0.0
sfx:
scratch:
file: ./Music/scratch.mp3
settings:
volume: 0.5
1:
file: ./Music/1.wav
settings:
volume: 0.3
2:
file: ./Music/2.mp3
settings:
volume: 0.3
3:
file: ./Music/3.mp3
settings:
volume: 0.3
3 つ以上追加する場合は、Mod設定でトラックの数を変更することを忘れないでください。
SCRATCH.mp3 エントリを削除しないでください。
音楽が止まるとレコードスクラッチ音が再生されます。
ただし、別のアウトロが必要な場合は別の .mp3 ファイルまたはオーディオファイルで上書きしてください。
ーVer0.3.0ではギャング固有のトラックを追加出来ます。
特定のギャング毎に個別のトラックを追加するには、次の形式を使用します。
(最初の3つはデフォルトの戦闘BGM)(次の3つが派閥毎の戦闘BGM)
(最後が派閥毎のアウトロ)
下は、説明の為に分割しています。
スクラッチは各ギャング・トラック毎に記述して下さい。
(ファイルを導入してもいいですが、下ではデフォルトを指定しています)
version: 1.0.0
sfx:
1:
file: ./Music/1.wav
settings:
loop: true
volume: 0.3
2:
file: ./Music/2.mp3
settings:
loop: true
volume: 0.3
3:
file: ./Music/3.mp3
settings:
loop: true
volume: 0.3
1.Scavengers:
file: ./Music/1.Scavengers.wav
settings:
loop: true
volume: 0.3
2.Scavengers:
file: ./Music/2.Scavengers.mp3
settings:
loop: true
volume: 0.3
3.Scavengers:
file: ./Music/3.Scavengers.wav
settings:
loop: true
volume: 0.3
Scavengers.scratch:
file: ./Music/scratch.mp3
settings:
volume: 0.7
重要 !
ギャング トラックを有効にする場合、各ギャングのギャング トラックの数が設定で設定されたトラック数 (例: 3) と一致していることを確認する必要があります。
一致していないとトラックの再生が聞こえない場合があります。
ー個別のギャングトラックを有効にする
設定には各ギャングの戦闘トラック(「ギャングトラック」)を個別にオン/オフにする機能が含まれています。
オフにした場合マニフェストYAMLで定義されたデフォルトの1、2、3個のプレイリスト項目から選択されます。
ーすべてのギャングトラックを無効にする
「ギャングトラック」設定を使えば、すべてのギャングトラックのオン/オフを簡単に切り替えることができます。
この便利な機能によりデフォルトのプレイリストのみを使いたい場合に複数の項目を個別にオン/オフにする手間が省けます。
ーーーアップデートにご注意ください!ーーー
マニフェスト yaml を変更してトラックを含め、その後 Nexus からこの mod を更新すると、その yaml ファイルが上書きされる可能性があります。
そのためコピーをどこかに保存しておいてください。Cyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 26 Jun 2026. Combat Music Playlists. 21 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27708>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Synthrace - Race Music Overhaul Download ID:25220 Author:Si13n7 2025-10-30 10:34 Version:25.10.30.0
-
RATE: ★=9 TAG: [BGM] [音楽] [RadioExt] [レース]

Synthrace - Race Music Overhaul
このMODはクレアのレースのBGMを変更します。
必須MOD
RadioExt
Native Settings UI
オプション
CyberTrials - Create and Share Time Trial Races
Ver 25.10.30.0
・プレイリスト・システムが全面的に作り直されました。
- レース中に再生される曲に任意の名前を付けられるようになりました。
- MP3 に加えて OGG ファイルもサポートされるようになりました。
- アウトロはオプションになりました。欠落している場合は、デフォルトのものが自動的に使用されます。
- JSON ファイルを使用してプレイリストを作成できるようになりました。これにより、RadioExt などの他の mod の音楽を、ファイルをコピーせずに含めることができます。
ストリートレースの音楽システムは根本から完全に再設計されました。
以前は各レースに固定のデフォルトトラックが用意されていましたが、そのトラックは繰り返しが多く、生気がなく、正直なところ、実際のレースミュージックとはかけ離れたノイズに近いものでした。
このMODでは各レースでダイナミックなアーケードスタイルのサウンドトラックからランダムに流れるエネルギッシュな楽曲が流れるようになります。
これによりイベントごとに独自の雰囲気が生まれます。
BGMはレースの激しさに合わせて変化しレース終了時には勝敗を反映した短いアウトロトラックが再生されます。
雰囲気、興奮、そして終了感が加わり、通常のゲームプレイに戻る際の移行がより自然で満足のいくものになります。
ー「カスタム・プレイリスト作成 方法その1」ー
/Synthrace/music フォルダにサブフォルダ (プレイリスト名) を作成します。
ゲームの実行中に新しいプレイリスト フォルダーを作成し、それが検出されなかった場合は、すべての CET モジュールを再ロードして使用可能にします。
プレイリスト フォルダ名は通常の Windows 規則に従いますが特殊文字で始めることはできません。
・曲 — 任意の名前をつけることができますが、 .mp3 または .ogg フォーマット。
プレイリストは少なくとも 1 曲が存在するとすぐに認識され、好きなだけ曲を追加できます。
・終了トラック: RaceEnd1.mp3 (勝利)と RaceEnd2.mp3 (負け) を作成して下さい。
無い場合はデフォルトが使用されます。
・注意点
RaceEnd のトラックは短くしてください。
通常のゲームプレイが再開される前に完全に再生されるためフルサイズな曲ではなく
短いスティンガーや挑発的なスタイルのクリップを使用することをお勧めします。
レース中このモッドは RaceStart トラックをランダムに選択しレースが終了すると対応する RaceEnd トラックを再生します。
ー「カスタム・プレイリスト作成 方法その2」ー
.json ファイルを直接 CET-Modsの /Synthrace/music フォルダに入れて下さい。
Windowsの命名規則が適用されますが特殊文字は使えません。
.jsonファイルは次のように構造化されている必要があります。
{
"songs": [
"radioExt\\radios\\100.1 Night City Faves\\Friday Night Fire Fight by Aligns and Rubicones.mp3",
"radioExt\\radios\\100.1 Night City Faves\\Trauma by Aligns and Rubicones.mp3",
"radioExt\\radios\\199,2 Lotus Ultimate\\Lotus III - Metal Machine (Remix by AMT).mp3",
"radioExt\\radios\\199,2 Lotus Ultimate\\Lotus III - Miami Ice (Remix by Patrick Phelan).mp3"
],
"outros": [
"Synthrace\\music\\#Default\\RaceEnd1.mp3",
"Synthrace\\music\\#Default\\RaceEnd2.mp3"
]
}
好きなオーディオファイルであれば、各パスは 上記のようにフォルダを作成します。
少なくとも 1曲は必要ですが含められる曲数に制限はありません。
この方法はファイルをコピーせずに他の MOD (たとえば RadioExt) の既存の音楽をリンクするためのものです。
曲を直接コピーする場合は、.jsonは必要ありません。
ヒント: .jsonを使用すると柔軟性が高まり、mod ディレクトリ内のどこからでも音楽ソースを組み合わせて使用できます。
洗練されたシンセウェーブから力強いロックまで、お好みの雰囲気を的確に演出できます。
お好みに合わせてカスタムプレイリストを他のユーザーと共有してください。
補足説明
このMODはCETでテストも出来ます。
ネイティブセッティングUIに対応したので、プレイリストを選択して下さい。Cyberpunk 2077 Nexus, Si13n7. 30 Oct 2025. Synthrace - Race Music Overhaul. 24 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25220>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] MGS stealth detected sound Download ID:24154 Author:coon army 2025-09-11 00:07 Version:1.0
-
RATE: ★=9 TAG: [効果音] [版権物] [メタルギア]

MGS stealth detected sound
このMODはステルス状態で見つかった時の効果音をメタルギア風に置き換えます。Cyberpunk 2077 Nexus, coon army. 11 Sep 2025. MGS stealth detected sound. 11 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24154>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Noise Cancelling Headphones Download ID:28365 Author:detfusco 2026-03-22 12:33 Version:1.0
-
RATE: ★=8 TAG: [BGM] [音楽] [ラジオ] [車] [CET]

Noise Cancelling Headphones
このMODは運転中や歩行中にラジオをより快適に聴くために効果音と会話の音量を素早く変更出来ます。(カスタムホットキー付き)
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
Native Settings UI
これはシンプルなオーディオ「MOD」でボタン(ホットキー)を押すだけでゲーム内の設定とは別に効果音と会話の音量スライダーを調整できます。
そのため運転中やその他の操作中に毎回設定メニューを開く必要がなくなります。
正直言って、これはちゃんとしたMODとは言えないかもしれません。
どちらかというと自分用に作ったちょっとしたQoL改善ツールです。
でも、もしあなたが私と同じようにラジオを聴きながらナイトシティをドライブしたり歩いたりするのが好きなら、これはあなたにも合うかもしれません。Cyberpunk 2077 Nexus, detfusco. 22 Mar 2026. Noise Cancelling Headphones. 22 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28365>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Mute Combat Music Download ID:27606 Author:Demon9ne 2026-02-19 10:16 Version:1.1
-
RATE: ★=8 TAG: [BGM] [サウンド] [戦闘] [ミュート]

Mute Combat Music
戦闘とステルスの音楽トラックをミュートします
必須MOD
Audioware
redscript
このMODの役割はただ一つ、そしてその役割を的確にこなします。
ゲーム全体を通して戦闘とステルスのすべての音楽をミュートするのです。
(クエスト以外、オープンワールドの)Cyberpunk 2077 Nexus, Demon9ne. 19 Feb 2026. Mute Combat Music. 16 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27606>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Sound SFX Fixes Download ID:20963 Author:ArmanIII 2026-02-07 08:59 Version:1.03
-
RATE: ★=8 TAG: [効果音] [サウンド] [バグフィックス] [ミュート]

Sound SFX Fixes
このMODは伸縮梯子とセキュリティ・タレットのサウンド・バグを修正します。
必須MOD
redscript
推奨MOD
Removing beeping turrets
伸縮式はしごにバニラのオーディオ バグがあり、突然大きな音が発生します。
ラダー エンティティがロードされ、すでに拡張されている場合に常に再生されます。
その理由は、サウンド SFX、または正確にはそのアクター ミキサーに減衰と 3D 空間化が欠けていることです。
もう 1 つの問題は、セキュリティ タレットが非アクティブになる音で、これも同じ問題があり、非常に遠くから聞こえます。
このサウンドには減衰と 3D 空間化が定義されていますが、減衰は非常に弱く、発信器から最大 50 メートルまでで、サウンドが完全にミュートされるわけではありません。
この修正により、減衰が最大 20 メートルに変更され、ミュートがゼロになります。Cyberpunk 2077 Nexus, ArmanIII. 7 Feb 2026. Sound SFX Fixes. 14 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20963>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Enemies Highlight pulse sound effect Download ID:19525 Author:WinterElfeas 2025-02-04 20:50 Version:1.0.7
-
RATE: ★=8 TAG: [サウンド] [CET] [クイックハック] [イマーシブ] [Audioware]

Enemies Highlight pulse sound effect
このMODは壁越しに敵を見たときに検出と心拍音の効果音を追加します。
必須MOD
Audioware Ver1.3.2
Cyber Engine Tweaks
CP2077 Ver.2.21
調整方法
- このMODにはゲーム内MOD設定がありません (現時点では)。ただし、以下の値を編集することは可能です:
.\r6\audioware\HighlightPulse\HighlightPulse.yaml
- 音量
.\r6\audioware\HighlightPulse
- オーディオファイルを他のサウンドに置き換えることができます。
Note detection.wav は 1 秒の短いサウンドです。
.\r6\scripts\HighlightPulse\highlightpulse.reds
- maxDistance : 敵が音を再生するとみなされる距離。
デフォルトは 15メートルです (15メートルで敵を検出する紫色のKiroshi Clairvoyanceを使用しているため)
- playDetectSound : true または false。
壁越しに敵が現れたときに検出音を再生し、その後に脈拍音や心拍音が続くかどうかを指定します。
既知の問題
このmodは主にKiroshi Clairvoyance eye Cyberware (スキャンすると、数メートル離れた壁越しに敵を表示できる) を使用するというアイデアでテストされました。
Pingを開始したりClairvoyance modを使用したりすると、音が鳴ったり、音が多すぎたりする可能性がありますが、MaxDistance パラメーターは、サウンドを再生するために登録するために X メートル以上離れた敵を避ける必要があります。
登録されている特定の敵に対して、検出音が2回再生されることがあります。
( Audiowareライブラリに問題があり、IsRegisteredEmitterの検出が登録解除後もTRUEを返すため、何が起こっても再登録する必要がありました)Cyberpunk 2077 Nexus, WinterElfeas. 4 Feb 2025. Enemies Highlight pulse sound effect. 3 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19525>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Mute Shion MZ2 Horn Download ID:16014 Author:Syynx 2024-07-30 11:23 Version:1.0
-
RATE: ★=8 TAG: [ミュート] [車両] [車] [バグフィックス] [Redmod] [サウンド]

Mute Shion MZ2 Horn
ミズタニ シオン MZ2のクラクションを消します。
NPCが乗っているシオンは一度何かに進路を塞がれると永遠にクラクションを鳴らし続けます。
このModはそのバグが修正されるまでの一時的な対応策として、シオンのクラクションをミュートします。
動作には REDmod が必要です。
◆関連Mod
No Honking - 全てのクラクションをミュートCyberpunk 2077 Nexus, Syynx. 30 Jul 2024. Mute Shion MZ2 Horn. 30 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16014>.[コメントを書く] -
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