Cyberpunk 2077 Mod データベース

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 [防具・アーマー・服] Footsteps FX Download ID:12121 Author:Tinselsnips 2024-01-14 07:59 Version:0.4
RATE: =46 TAG: [サウンド] [効果音] [足音]
Footsteps FX Title画像

Footsteps FX

Equipment-EX 用の装備可能な足音サウンド リプレイサー
現在、スニーカー、ブーツ、ヒール、スティレットをサポートしています
このMODは、Equipment-EX 経由で装備できる足音サウンド リプレイサー アイテムを提供し、多くの古い (不足している) デフォルトの足音サウンドをオーバーライドします。

注意点!
スティレットがヒールの様なコツコツとした音です。
ヒールはパンプスの様な音になります。
足音が小さい場合は、Louder V and NPCs Footsteps をダウンロードして下さい。

必須mod
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
Equipment-EX
TweakXL
Virtual Atelier 必要なら、

これは、サウンド効果を提供する新しい履物 MOD のサウンドを変更するためにも使用できます。つまり、スニーカーをブーツのように聞こえるようにしたり、その逆にすることもできます。

これは私にとって初めての MOD であり、非常にベータ版です。バグが予想されます。

これらは、Equipment-EX の左つま先スロットに装備され、他の履物アイテムと一緒に使用することを目的としています。
インベントリ画面でデフォルトのスニーカーまたはブーツを装備している必要があります。

・使い方
1. アイテムはバーチャルアトリエで購入するか、CETコードを使って収得して下さい。
入手後は分解できますので、ワードローブに保管しておくだけで大丈夫です。

2. 装備画面でデフォルトの靴を装備していることを確認してください。 ないとワードローブのどの靴でも足音は再生されません。「必ずデフォルトの靴を装備して下さい」

3. エクイップメント-EXのワードローブを開き、衣装を作成/編集します。
「必ず最後に「左爪先」スロットで「FoostepsFX」を選択します」

4. 衣装を保存してください。

5. ワードローブ画面で「衣装なし」を選択し、新しい衣装を再度、選択します。

6. ゲームを再開してください。
それでも音が鳴らない場合は、ワードローブに戻り「No Outfit(衣装なし)」を選択してから希望の衣装を選択するという手順を繰り返してください。
これはこのMODで最も難しい部分で、場合によっては複数回行う必要がある場合があります。

7. 今後、衣装の履物を編集する場合は、 FootstepsFX アイテムを削除して再度装備してください。FootstepsFX は実際の靴よりも先に装備すると機能しません。

既知の問題:
セーブデータをロードするとき、または最初にリプレイサーを衣装に追加するとき、サウンドが正しく再生されない場合があります。
これを修正するには、バニラの靴が装備されている衣装に切り替えて、ゲームに戻り、メニューに再度入り、リプレイサーを含む衣装を再度装備する必要があります。
EEX 画面で衣装を切り替えるだけでは機能しません。ゲームの世界に戻ってから、メニューに再度入る必要があります。その後、リプレイサーを含む衣装を問題なく自由に切り替えることができるはずです。

今後の予定
- 金属製の脚のサポート- 仮想アトリエ- サムネイルの改善 - バグ修正と一般的なクリーンアップ

CET コード:
Game.AddToInventory("Items.ts_footstepsfx_sneakers", 1)
Game.AddToInventory("Items.ts_footstepsfx_boots", 1)
Game.AddToInventory("Items.ts_footstepsfx_heels", 1)
Game.AddToInventory("Items.ts_footstepsfx_stilettos", 1)

関連mod
Footsteps Sound Replacer - Metallic Footsteps - Evelyn's Footsteps
Louder V and NPCs Footsteps
  • Footsteps FX画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Tinselsnips. 14 Jan 2024. Footsteps FX. 7 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12121>.

 [BGM・音声] Mizutani Shion horn fix Download ID:21518 Author:neburas 2025-05-16 08:14 Version:1.0
RATE: =17 TAG: [バグフィックス] [ミュート] [サウンド] [] [車両]
Mizutani Shion horn fix Title画像

Mizutani Shion horn fix

このMODはMizutani シオンのクラクション バグを修正します。

必須MOD
RED4ext
TweakXL

/概要/
このMODは水谷 紫苑のクラクションの音を修正します。
CDPRが「traffic_audio_resource」の値を誤って入力していたのが原因です。
TweakDBのCDPRはなぜこんな根本的な間違いを長年修正しないのでしょうか?
いずれにしても、もうクラクションの音やエンジン音の聞き取りに悩まされることはなくなるでしょう…

導入は手動のみ
r6\tweaks\ShionHornFix\ShionHornFix.yaml

このMODは
Mute Shion MZ2 Horn
と違いRedModを必要としません。
  • Mizutani Shion horn fix画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, neburas. 16 May 2025. Mizutani Shion horn fix. 16 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21518>.
 [BGM・音声] CrossWALK Audio Restoration Download ID:28184 Author:Sirrus233 2026-03-13 07:30 Version:1.0
RATE: =13 TAG: [BGM] [サウンド] [バグフィックス] [信号機]
CrossWALK Audio Restoration Title画像

CrossWALK Audio Restoration

このMODは横断歩道の音声バグを修復します。

必須MOD
redscript

WALK. _DON'T WALK.

視覚障害者のために、そして『ブレードランナー』ファン向けに流れていたあの煩わしい横断歩道の音声案内が、ゲームから消えてしまったようです。
(いつからそうなったのかは定かではありませんが、このゲームの音声システムが完全にめちゃくちゃな状態であることを考えると最新のパッチで不具合が生じた可能性もあります)
  • CrossWALK Audio Restoration画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Sirrus233. 13 Mar 2026. CrossWALK Audio Restoration. 13 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28184>.
 [BGM・音声] Footsteps Sound Replacer - Metallic Footsteps - Evelyn's Footsteps Download ID:9387 Author:Azagorh 2023-12-27 07:36 Version:1.1
RATE: =13 TAG: [サウンド] [効果音] [足音]
Footsteps Sound Replacer - Metallic Footsteps - Evelyn's Footsteps Title画像

Footsteps Sound Replacer - Metallic Footsteps - Evelyn's Footsteps

裸足の音を、選択した他の 5 つの靴カテゴリのいずれかに置き換えます。

警告:
たとえキャラクターが本当に裸足であっても、この MOD がインストールされている限り、裸足の音は完全に消えます。NPCは影響を受けないはずです。

5種類の中から一つを選択して下さい
ブーツ
ヒール(ミスティ)
金属足
スニーカー
スティレット(ハイヒール)

マニュアルのみ
インストール / アンインストール :
Cyber​​punk 2077\archive\pc\mod の Custom_Shoes_Footstep.archive を抽出 / 削除します。

関連mod
Louder V and NPCs Footsteps
  • Footsteps Sound Replacer - Metallic Footsteps - Evelyn's Footsteps画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Azagorh. 27 Dec 2023. Footsteps Sound Replacer - Metallic Footsteps - Evelyn's Footsteps. 30 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9387>.
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 [BGM・音声] Mute Combat Music Download ID:27606 Author:Demon9ne 2026-02-19 10:16 Version:1.1
RATE: =11 TAG: [BGM] [サウンド] [戦闘] [ミュート]
Mute Combat Music Title画像

Mute Combat Music

戦闘とステルスの音楽トラックをミュートします

必須MOD
Audioware
redscript

このMODの役割はただ一つ、そしてその役割を的確にこなします。
ゲーム全体を通して戦闘とステルスのすべての音楽をミュートするのです。
(クエスト以外、オープンワールドの)
  • Mute Combat Music画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Demon9ne. 19 Feb 2026. Mute Combat Music. 16 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27606>.
 [BGM・音声] Sound SFX Fixes Download ID:20963 Author:ArmanIII 2026-02-07 08:59 Version:1.03
RATE: =11 TAG: [効果音] [サウンド] [バグフィックス] [ミュート]
Sound SFX Fixes Title画像

Sound SFX Fixes

このMODは伸縮梯子とセキュリティ・タレットのサウンド・バグを修正します。

必須MOD
redscript

推奨MOD
Removing beeping turrets

伸縮式はしごにバニラのオーディオ バグがあり、突然大きな音が発生します。

ラダー エンティティがロードされ、すでに拡張されている場合に常に再生されます。
その理由は、サウンド SFX、または正確にはそのアクター ミキサーに減衰と 3D 空間化が欠けていることです。

もう 1 つの問題は、セキュリティ タレットが非アクティブになる音で、これも同じ問題があり、非常に遠くから聞こえます。
このサウンドには減衰と 3D 空間化が定義されていますが、減衰は非常に弱く、発信器から最大 50 メートルまでで、サウンドが完全にミュートされるわけではありません。
この修正により、減衰が最大 20 メートルに変更され、ミュートがゼロになります。
  • Sound SFX Fixes動画
  • Sound SFX Fixes画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, ArmanIII. 7 Feb 2026. Sound SFX Fixes. 14 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20963>.
 [BGM・音声] Enemies Highlight pulse sound effect Download ID:19525 Author:WinterElfeas 2025-02-04 20:50 Version:1.0.7
RATE: =11 TAG: [サウンド] [CET] [クイックハック] [イマーシブ] [Audioware]
Enemies Highlight pulse sound effect Title画像

Enemies Highlight pulse sound effect

このMODは壁越しに敵を見たときに検出と心拍音の効果音を追加します。

必須MOD
Audioware Ver1.3.2
Cyber Engine Tweaks
CP2077 Ver.2.21

調整方法
- このMODにはゲーム内MOD設定がありません (現時点では)。ただし、以下の値を編集することは可能です:
.\r6\audioware\HighlightPulse\HighlightPulse.yaml

- 音量
.\r6\audioware\HighlightPulse

- オーディオファイルを他のサウンドに置き換えることができます。
Note detection.wav は 1 秒の短いサウンドです。
.\r6\scripts\HighlightPulse\highlightpulse.reds

- maxDistance : 敵が音を再生するとみなされる距離。
デフォルトは 15メートルです (15メートルで敵を検出する紫色のKiroshi Clairvoyanceを使用しているため)

- playDetectSound : true または false。
壁越しに敵が現れたときに検出音を再生し、その後に脈拍音や心拍音が続くかどうかを指定します。


既知の問題
このmodは主にKiroshi Clairvoyance eye Cyber​​ware (スキャンすると、数メートル離れた壁越しに敵を表示できる) を使用するというアイデアでテストされました。

Pingを開始したりClairvoyance modを使用したりすると、音が鳴ったり、音が多すぎたりする可能性がありますが、MaxDistance パラメーターは、サウンドを再生するために登録するために X メートル以上離れた敵を避ける必要があります。

登録されている特定の敵に対して、検出音が2回再生されることがあります。
( Audiowareライブラリに問題があり、IsRegisteredEmitterの検出が登録解除後もTRUEを返すため、何が起こっても再登録する必要がありました)
  • Enemies Highlight pulse sound effect動画
  • Enemies Highlight pulse sound effect画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, WinterElfeas. 4 Feb 2025. Enemies Highlight pulse sound effect. 3 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19525>.
 [BGM・音声] Mute Shion MZ2 Horn Download ID:16014 Author:Syynx 2024-07-30 11:23 Version:1.0
RATE: =11 TAG: [ミュート] [車両] [] [バグフィックス] [Redmod] [サウンド]
Mute Shion MZ2 Horn Title画像

Mute Shion MZ2 Horn

ミズタニ シオン MZ2のクラクションを消します。

NPCが乗っているシオンは一度何かに進路を塞がれると永遠にクラクションを鳴らし続けます。
このModはそのバグが修正されるまでの一時的な対応策として、シオンのクラクションをミュートします。

動作には REDmod が必要です。

◆関連Mod
No Honking - 全てのクラクションをミュート
  • Mute Shion MZ2 Horn画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Syynx. 30 Jul 2024. Mute Shion MZ2 Horn. 30 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16014>.
 [BGM・音声] Weapon Sound Remake Download ID:14448 Author:ThorwaldNebelung 2026-03-07 06:01 Version:2.3
RATE: =9 TAG: [サウンド] [効果音] [] [武器]
Weapon Sound Remake Title画像

Weapon Sound Remake

すべてのパワー武器、テック武器のサウンドを置き換えます。

サンプル動画、多数有り。
Nexus参照

必須MOD
ファントムリバティ

必須ではないが推奨
Burst Fire to Full Automatic Conversions
Integrated Suppressor for Ashura Smart Rifle
Preem Weaponsmith 2.0
Preem Weaponsmith 2.0 sfx fix

必須(自動車用武器の場合)
Trigger Mode Control

屋内と屋外の音を含め、サイレンサーの有無にかかわらず銃声の音を変更しました。
現在、 全て パワー/テック武器。
( エレブは変わらなかった、 バニラはいい感じ )

将来的にはスマートウェポンのサウンドを置き換える予定です。
(スマート武器に適した銃声音をお持ちの方は、リンク、またはアーカイブ/アーカイブへのリンクをお送りください)

既知の問題点
問題はケレンジコフ/サンデヴィスタンやその他のスローモーションを使用する際の音です。 変更されません。
この音の原因となっているコード行 (ハッシュ) がわかっている場合は、お知らせください。修正します。
また、クイックハックに接続した場合や Panam 車両に搭載されている場合の砲塔発射音も変更されていません。
もう一度言いますが、この原因が何なのかご存知でしたら、教えてください。
  • Weapon Sound Remake画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, ThorwaldNebelung. 7 Mar 2026. Weapon Sound Remake. 30 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14448>.
 [BGM・音声] THE WORLD SANDEVISTAN SFX SWAP Download ID:21036 Author:EtherRunnerYT 2025-04-17 19:59 Version:1.0
RATE: =3 TAG: [サウンド] [効果音] [版権物] [ジョジョ]
THE WORLD SANDEVISTAN SFX SWAP Title画像

THE WORLD SANDEVISTAN SFX SWAP

このMODはサンデビスタンの効果音をアニメ「ジョジョの奇妙な冒険」からザ・ワールドの効果音に変更します。

必須MOD
レッドモッド

動画URL
https://www.youtube.com/shorts/hOEPhB…
この動画はショートです、YouTubeで再生して下さい。
  • THE WORLD SANDEVISTAN SFX SWAP画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, EtherRunnerYT. 17 Apr 2025. THE WORLD SANDEVISTAN SFX SWAP. 17 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21036>.
 [BGM・音声] InfiniteWave - car sound framework Download ID:17887 Author:Synthetic Culture 2024-11-23 18:22 Version:1.0
RATE: =3 TAG: [サウンド] [] [車両] [エンジン音]
InfiniteWave - car sound framework Title画像

InfiniteWave - car sound framework

Infinite Waveはカスタム エンジン サウンドをオリジナルのサウンドの代替として使用したり、改造された車に新しいサウンドを追加したりできるようにするプラグインです。
TrueSoundはバニラの車のサウンドをより自然で現実に近いものにする高品質の代替品のラインです。

必須mod
ArchiveXL
TweakXL

改造車のサウンドを機能させるにはメイン ファイルをインストールするだけで済みます。

---注意点---
足音置き換えが必要な場合はメイン ファイルの代わりにオプション ファイルのいずれかをインストールしてください。
足音置き換えのサポートを追加しました。
元のmodをインストールする必要はありません、元のmodをインストールすると競合が発生します。

競合 注意!
Lizzie's Braindances
Footsteps Sound Replacer - Metallic Footsteps - Evelyn's Footsteps

現在対応MOD
Ferrari 458 Italia
SUBARU IMPREZA WRX STI
  • InfiniteWave - car sound framework動画
  • InfiniteWave - car sound framework画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Synthetic Culture. 23 Nov 2024. InfiniteWave - car sound framework. 18 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17887>.
 [BGM・音声] Sandevistan Audio Replacer (JoJo) Download ID:22211 Author:Nas_1240 2025-06-19 22:48 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [版権物] [音声] [効果音] [サウンド] [ジョジョ]
Sandevistan Audio Replacer (JoJo) Title画像

Sandevistan Audio Replacer (JoJo)

このMODはサンデビスタンの発動音声をアニメ「ジョジョの奇妙な冒険」に登場するキャラクターに置き換えます。

必須MOD
Redmod

ディエゴ、ザ・ワールド
DIO、ザ・ワールド
DIO、ザ・ワールド・オーバーヘヴン
ジョルノ、ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム
ディアボロ、キング・クリムゾン
プッチ神父、メイド・イン・ヘブン
空条承太郎、スタープラチナ・ザ・ワールド

インストール:
REDModをインストールして有効化します
- Steam からREDModをダウンロードしサイバーパンク ランチャーの設定に移動して「Mod を有効にする」設定をオンにして有効化します。

Modのインストール
- 選択したReplacerを解凍しフォルダをCyber​​punkディレクトリのmodsフォルダにドラッグします。ランチャーで再生ボタンを押すと、Modがロードされたことを示すポップアップメニューが表示されます。

音量が高すぎるか低すぎる場合はmodフォルダー内の customSounds フォルダーを開き、Audacity またはお好みのビデオ編集ソフトウェアを使用して、オーディオ ファイルの音量を好みに合わせて調整します。

重要
- ファイル名とタイプ (WAV) が変更されていないことオーディオ ファイルが CUSTOMSOUNDS フォルダーに残っていることを確認してください。
1つだけインストールしてください。

ありがとうございます。楽しんでいただければ幸いです。
  • Sandevistan Audio Replacer (JoJo)動画
  • Sandevistan Audio Replacer (JoJo)画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Nas_1240. 19 Jun 2025. Sandevistan Audio Replacer (JoJo). 20 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22211>.
 [BGM・音声] SFX Begone (Shard - Menu - Scrolling Hum Removal - Combat Music Begone) Download ID:10342 Author:CyanideX 2024-07-08 04:16 Version:2.6.0d
RATE: =1 TAG: [効果音] [ミュート] [サウンド] [Redmod] [ユーティリティ] [削除済み]
SFX Begone (Shard - Menu - Scrolling Hum Removal - Combat Music Begone) Title画像

SFX Begone (Shard - Menu - Scrolling Hum Removal - Combat Music Begone)

ーーー削除済ーーー

後継MOD
SFX Toggle (Mute Sounds and Combat Music)

メニュー画面の後ろで鳴っている音やスクロール時のSEなどを消します。
戦闘時・ステルス時のBGMを消すオプションも配布されています。

※互換性について
eventsmetadata ファイルを変更する他のModとは互換性がありません。

◆インストール
REDmod形式のModは「デプロイ」をする必要があります。
デプロイするには、REDLauncher の歯車アイコンから「MODの有効化」をオンにした後、そのまま「プレイ」を押してゲームを起動してください。
  • SFX Begone (Shard - Menu - Scrolling Hum Removal - Combat Music Begone)画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, CyanideX. 8 Jul 2024. SFX Begone (Shard - Menu - Scrolling Hum Removal - Combat Music Begone). 23 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10342>.
 [BGM・音声] Ambient Sound Mixer Download ID:16450 Author:MisterChedda 2024-09-01 19:29 Version:1.1
TAG: [音声] [サウンド] [ミュート] [バグフィックス]
Ambient Sound Mixer Title画像

Ambient Sound Mixer

このmodはナイトシティの自然音・雑音などを消します。

必須mod
Codeware
Mod Settings
redscript

重要な注意:
設定の変更を適用するにはセーブ/ゲームを再ロードする必要があります。
変更はリアルタイムではありません

サウンドリスト、必要に応じて選択して下さい。

NCには素晴らしいアンビエンスがあるため、これらの切り替えのほとんどはデフォルトで無効になっています。

インテリア アンビエンスやクエスト アンビエンスのようにミュート オプションが本当に必要ないものもありますが試してみたい場合は公開しています。

シティ アンビエンス
・広告告知
・ランダムなセックスの音
・工業音 - 金属のカチカチという音、工場の騒音など
・車両交通 - すべての車両交通がミュートされるわけではなく、主にクラクションが完全にミュートされ、NPC車両ではエンジン音が抑えられます。
・群衆の雑談
・テレビの音
・その他のデバイスの音(自動販売機、サーバーなど)
・さまざまな都市の雰囲気の音(ネオンの音、トイレなど)

インテリアの雰囲気
・すべての内部サウンドをミュートします。
これは非常に広範囲にわたるため、通常のゲームプレイにはあまり役立ちません。
デフォルトでは無効になっています。

外観の雰囲気
・天気の音
・火花、蒸気、ゴミ、破片などの環境アンビエント
・虫などの自然の音
・木の葉、茂みなどの葉

クエストとロケーションの雰囲気
・クエストと場所固有のサウンドをミュートします。
これもかなり広範囲にわたるため、通常のゲームプレイでは無効にしたくないでしょう。
これもデフォルトで無効になっています。

バックグラウンドのアンビエンスサウンドも設定できます。これは主に禅マスター瞑想クエストからのものです。一部のクエストは他のクエストよりも音量が大きいため、まだ修正中です。また、将来的にはバックグラウンドアンビエンスプリセットをさらに追加する予定です。
  • Ambient Sound Mixer画像1
  • Ambient Sound Mixer画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, MisterChedda. 1 Sep 2024. Ambient Sound Mixer. 1 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16450>.
 [アニメーション] Deadeye Sound Remover Download ID:12787 Author:Seijax 2024-02-04 21:40 Version:1.0
TAG: [サウンド] [効果音] [ミュート] [パーク] [ハンドガン]
Deadeye Sound Remover Title画像

Deadeye Sound Remover

意志のパーク、デッドアイを発動した際に発生するカートゥーン調の効果音を削除します。
パークの効果はそのままに、余分な効果音を削除します。

前提MOD
RED4ext
TweakXL
  • Deadeye Sound Remover画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 4 Feb 2024. Deadeye Sound Remover. 4 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12787>.
 [BGM・音声] Deadeye headshot sound replacer Download ID:10597 Author:Vaalence 2023-11-04 02:01 Version:1.0.0
TAG: [サウンド] [効果音] [パーク] [ハンドガン]
Deadeye headshot sound replacer Title画像

Deadeye headshot sound replacer

意志のパーク、デッドアイがアクティブになっている際の、デフォルトの効果音を置き換えます。

このサウンドは、コールオブデューティMWのヘッドショット効果音を編集したバージョンです。
  • Deadeye headshot sound replacer動画
  • Deadeye headshot sound replacer画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Vaalence. 4 Nov 2023. Deadeye headshot sound replacer. 4 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10597>.
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