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- ☆ [防具・アーマー・服] Footsteps FX Download ID:12121 Author:Tinselsnips 2024-01-14 08:59 Version:0.4
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RATE: ★=42 TAG: [サウンド] [効果音] [足音]

Footsteps FX
Equipment-EX 用の装備可能な足音サウンド リプレイサー
現在、スニーカー、ブーツ、ヒール、スティレットをサポートしています
このMODは、Equipment-EX 経由で装備できる足音サウンド リプレイサー アイテムを提供し、多くの古い (不足している) デフォルトの足音サウンドをオーバーライドします。
注意点!
スティレットがヒールの様なコツコツとした音です。
ヒールはパンプスの様な音になります。
足音が小さい場合は、Louder V and NPCs Footsteps をダウンロードして下さい。
必須mod
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
Equipment-EX
TweakXL
Virtual Atelier 必要なら、
これは、サウンド効果を提供する新しい履物 MOD のサウンドを変更するためにも使用できます。つまり、スニーカーをブーツのように聞こえるようにしたり、その逆にすることもできます。
これは私にとって初めての MOD であり、非常にベータ版です。バグが予想されます。
これらは、Equipment-EX の左つま先スロットに装備され、他の履物アイテムと一緒に使用することを目的としています。
インベントリ画面でデフォルトのスニーカーまたはブーツを装備している必要があります。
・使い方
1. アイテムはバーチャルアトリエで購入するか、CETコードを使って収得して下さい。
入手後は分解できますので、ワードローブに保管しておくだけで大丈夫です。
2. 装備画面でデフォルトの靴を装備していることを確認してください。 ないとワードローブのどの靴でも足音は再生されません。「必ずデフォルトの靴を装備して下さい」
3. エクイップメント-EXのワードローブを開き、衣装を作成/編集します。
「必ず最後に「左爪先」スロットで「FoostepsFX」を選択します」
4. 衣装を保存してください。
5. ワードローブ画面で「衣装なし」を選択し、新しい衣装を再度、選択します。
6. ゲームを再開してください。
それでも音が鳴らない場合は、ワードローブに戻り「No Outfit(衣装なし)」を選択してから希望の衣装を選択するという手順を繰り返してください。
これはこのMODで最も難しい部分で、場合によっては複数回行う必要がある場合があります。
7. 今後、衣装の履物を編集する場合は、 FootstepsFX アイテムを削除して再度装備してください。FootstepsFX は実際の靴よりも先に装備すると機能しません。
既知の問題:
セーブデータをロードするとき、または最初にリプレイサーを衣装に追加するとき、サウンドが正しく再生されない場合があります。
これを修正するには、バニラの靴が装備されている衣装に切り替えて、ゲームに戻り、メニューに再度入り、リプレイサーを含む衣装を再度装備する必要があります。
EEX 画面で衣装を切り替えるだけでは機能しません。ゲームの世界に戻ってから、メニューに再度入る必要があります。その後、リプレイサーを含む衣装を問題なく自由に切り替えることができるはずです。
今後の予定
- 金属製の脚のサポート- 仮想アトリエ- サムネイルの改善 - バグ修正と一般的なクリーンアップ
CET コード:
Game.AddToInventory("Items.ts_footstepsfx_sneakers", 1)
Game.AddToInventory("Items.ts_footstepsfx_boots", 1)
Game.AddToInventory("Items.ts_footstepsfx_heels", 1)
Game.AddToInventory("Items.ts_footstepsfx_stilettos", 1)
関連mod
Footsteps Sound Replacer - Metallic Footsteps - Evelyn's Footsteps
Louder V and NPCs FootstepsCyberpunk 2077 Nexus, Tinselsnips. 14 Jan 2024. Footsteps FX. 7 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12121>.[コメントを書く] -
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- ☆ [BGM・音声] Weapon Sound Remake Download ID:14448 Author:ThorwaldNebelung 2026-07-24 03:04 Version:2.3.3
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RATE: ★=11 TAG: [サウンド] [効果音] [銃] [武器]

Weapon Sound Remake
すべてのパワー武器、テック武器のサウンドを置き換えます。
サンプル動画、多数有り。
Nexus参照
必須MOD
ファントムリバティ
必須ではないが推奨
Burst Fire to Full Automatic Conversions
Integrated Suppressor for Ashura Smart Rifle
Preem Weaponsmith 2.0
Preem Weaponsmith 2.0 sfx fix
必須(自動車用武器の場合)
Trigger Mode Control
屋内と屋外の音を含め、サイレンサーの有無にかかわらず銃声の音を変更しました。
現在、 全て パワー/テック武器。
( エレブは変わらなかった、 バニラはいい感じ )
将来的にはスマートウェポンのサウンドを置き換える予定です。
(スマート武器に適した銃声音をお持ちの方は、リンク、またはアーカイブ/アーカイブへのリンクをお送りください)
既知の問題点
問題はケレンジコフ/サンデヴィスタンやその他のスローモーションを使用する際の音です。 変更されません。
この音の原因となっているコード行 (ハッシュ) がわかっている場合は、お知らせください。修正します。
また、クイックハックに接続した場合や Panam 車両に搭載されている場合の砲塔発射音も変更されていません。
もう一度言いますが、この原因が何なのかご存知でしたら、教えてください。Cyberpunk 2077 Nexus, ThorwaldNebelung. 24 Jul 2026. Weapon Sound Remake. 30 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14448>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Footsteps Sound Replacer - Metallic Footsteps - Evelyn's Footsteps Download ID:9387 Author:Azagorh 2023-12-27 08:36 Version:1.1
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RATE: ★=10 TAG: [サウンド] [効果音] [足音]

Footsteps Sound Replacer - Metallic Footsteps - Evelyn's Footsteps
裸足の音を、選択した他の 5 つの靴カテゴリのいずれかに置き換えます。
警告:
たとえキャラクターが本当に裸足であっても、この MOD がインストールされている限り、裸足の音は完全に消えます。NPCは影響を受けないはずです。
5種類の中から一つを選択して下さい
ブーツ
ヒール(ミスティ)
金属足
スニーカー
スティレット(ハイヒール)
マニュアルのみ
インストール / アンインストール :
Cyberpunk 2077\archive\pc\mod の Custom_Shoes_Footstep.archive を抽出 / 削除します。
関連mod
Louder V and NPCs FootstepsCyberpunk 2077 Nexus, Azagorh. 27 Dec 2023. Footsteps Sound Replacer - Metallic Footsteps - Evelyn's Footsteps. 30 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9387>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Sound SFX Fixes Download ID:20963 Author:ArmanIII 2026-02-07 09:59 Version:1.03
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RATE: ★=9 TAG: [効果音] [サウンド] [バグフィックス] [ミュート]

Sound SFX Fixes
このMODは伸縮梯子とセキュリティ・タレットのサウンド・バグを修正します。
必須MOD
redscript
推奨MOD
Removing beeping turrets
伸縮式はしごにバニラのオーディオ バグがあり、突然大きな音が発生します。
ラダー エンティティがロードされ、すでに拡張されている場合に常に再生されます。
その理由は、サウンド SFX、または正確にはそのアクター ミキサーに減衰と 3D 空間化が欠けていることです。
もう 1 つの問題は、セキュリティ タレットが非アクティブになる音で、これも同じ問題があり、非常に遠くから聞こえます。
このサウンドには減衰と 3D 空間化が定義されていますが、減衰は非常に弱く、発信器から最大 50 メートルまでで、サウンドが完全にミュートされるわけではありません。
この修正により、減衰が最大 20 メートルに変更され、ミュートがゼロになります。Cyberpunk 2077 Nexus, ArmanIII. 7 Feb 2026. Sound SFX Fixes. 14 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20963>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Footstep Volume Booster 2.31 Download ID:32089 Author:SIMPLY4K 2026-07-31 15:03 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [サウンド] [効果音] [足音]

Footstep Volume Booster 2.31
このMODは、VとすべてのNPCの足音の音量を増加させます。
2つのボリュームオプションから選択できます。(いずれか1つのみインストールしてください)
+7 dB(バランス): 明らかに音量が大きくなりますがゲームの環境に完璧に溶け込みます。
+15 dB(極限): すべての足音を聞き取りたい人向け。Cyberpunk 2077 Nexus, SIMPLY4K. 31 Jul 2026. Footstep Volume Booster 2.31. 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32089>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] MGS stealth detected sound Download ID:24154 Author:coon army 2025-09-11 01:07 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [効果音] [版権物] [メタルギア]

MGS stealth detected sound
このMODはステルス状態で見つかった時の効果音をメタルギア風に置き換えます。Cyberpunk 2077 Nexus, coon army. 11 Sep 2025. MGS stealth detected sound. 11 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24154>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Sandevistan Berserk Cyberdeck Music Download ID:31089 Author:Realbiquitous 2026-07-10 09:34 Version:1.2
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RATE: ★=9 TAG: [BGM] [音楽] [サウンド] [サンデビスタン] [ベルセルク] [サイバーデッキ] [効果音]

Sandevistan Berserk Cyberdeck Music
このMODはサンデヴィスタン/バーサーク/サイバーデッキの起動音、BGM、停止音をカスタム出来る様にします。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
TweakXL
Audioware
ー説明
このMODはサンデヴィスタンのBGMをエフェクト終了後もBGMが鳴り続けることなく、うまく再生できるMODが見つからなかったので個人的には利便性向上を目的としたMODとして作成しました。
同じような小さな問題を抱えている人がいるかもしれないと思いNexus Modsで公開することにしました。
また、ベルセルクのBGMも実装してほしいというコメントをいただいたので、それも実装することにしました。
せっかくなのでサイバーデッキも実装してみようと思ったのです。
ー主な特徴
サンデヴィスタン時間減速モード中にカスタムソングを再生したり、そのモードへの出入り時にカスタムサウンドを再生したりできるようになります。
また、別ファイルもインストールすればバーサーカーやサイバーデッキを使用している場合にも音楽を再生できるようになります。
audios.yml
マニフェストと処理
Play()
アンド
Stop()
コール
サンデビスタン
audios.yml
EdgeEnter.wav
EdgeExit.wav
SweetDreams.wav
サイバーデッキ
audios.yml
ClubbedtoDeath.wav
ExitMatrix.wav
IntroMatrix.wav
ベルセルク
audios.yml
GutsScreaming.wav
SteamRelease.wav
TheOnlyThingTheyFearIsYou.wav
---注意点---
ファイル名と拡張子は変更しないで下さい!Cyberpunk 2077 Nexus, Realbiquitous. 10 Jul 2026. Sandevistan Berserk Cyberdeck Music. 2 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31089>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] iMMERSIVE INTERACTION Download ID:15891 Author:RayDess 2025-12-06 05:20 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [BGM] [音楽] [ラジオ] [効果音]

iMMERSIVE INTERACTION
このMODはインタラクションを使用したときに環境音や音楽を中断しなくなります。
バニラゲームではインターフェースを開くと環境音や音楽が一時停止され別のBGMが再生されます。
このMODはこれを変更します。
インベントリ、シャード、ワードローブ、隠れ場所、鏡、ハッキング、取引、を開いても周囲の音や音楽は中断(一時停止)されません。
・メッセージには適用されません。SoulsLikeMenus をご確認ください 。
・インターフェイスが開いているときにサウンド、音楽、またはレプリカが終了した場合はインターフェイスが閉じられた後にのみ続行します。
・このMODはイベントメタデータを変更します。他の類似MODとは互換性がありません。
・サウンドをミュートするにはこちら↓
Mute the soundCyberpunk 2077 Nexus, RayDess. 6 Dec 2025. iMMERSIVE INTERACTION. 22 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15891>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Cyberboot Footsteps Download ID:21071 Author:Cyberbuilds 2026-06-11 05:01 Version:1.2
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RATE: ★=3 TAG: [足音] [効果音] [ブーツ]

Cyberboot Footsteps
このMODはロングブーツに機械の足音(アダム・スマッシャー)を追加します。
かっこいい「脚」や壁ジャンプビルドに挑戦してみたかったけどエクソみたいな重たいブーツを履いていると足音が弱々しくて嫌だと思ったことはありませんか?
このMODを使えばブーツの音がターミネーターみたいにカッコよくなります!
走行音量と着地音量を個別に調整するためのゲーム内の MOD 設定 UI が開発中です。
元ネタ
Custom Adam Smasher armor and sounds - Dragoon-SACyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 11 Jun 2026. Cyberboot Footsteps. 19 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21071>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] SFX Toggle (Mute Sounds and Combat Music) Download ID:20421 Author:MisterChedda 2025-07-26 22:05 Version:1.3
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RATE: ★=2 TAG: [サウンド] [ミュート] [効果音]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

SFX Toggle (Mute Sounds and Combat Music)
ゲーム内の効果音を、種類ごとに個別で消せるようにするMOD。
▼ 内容
・設定画面から、数百種類の音を項目ごとに切り替える
・対象は、戦闘や潜入の曲、改造部品の音、メニューの操作音と各種の合図、電話の着信と文字の通知
・遊びの中の音も細かく分かれている。被弾の呻き、発見された時の合図、流血の音、回復の吸入、拾得、手榴弾、銃の構えと装填と発砲、溜め撃ちの音など
・車の走行音と警笛、変速の音、群衆の叫びや呻き、読み込み画面や高速移動の音まで扱える
▼ 注記
・旧方式の読み込みは要らない
・設定を変えたら、ゲームを再起動しないと反映されない
・設定画面では、それぞれの項目が今どうなっているかが分かるようになっている
・要望があれば、勢力ごとに戦闘の曲を分けることもできるとしているCyberpunk 2077 Nexus, MisterChedda. 26 Jul 2025. SFX Toggle (Mute Sounds and Combat Music). 22 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20421>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Mantis Blade Sound FX Download ID:19594 Author:PezntDestroyer 2025-02-12 02:49 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [効果音] [サウンド] [サイバーウェア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Mantis Blade Sound FX
腕の刃の改造部品に、環境音を足すMOD。
▼ 注記
・電撃の刃と熱の刃が対象。構えている間の音が加わる
・それぞれ別のファイルなので、片方だけでも入れられる
・ぶつかるMODは確認されていない
・導入はフォルダをゲームのフォルダへ置く。作者は管理ソフトを使わず手で入れるよう求めているCyberpunk 2077 Nexus, PezntDestroyer. 12 Feb 2025. Mantis Blade Sound FX. 10 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19594>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Restore v1.63 NCPD Police Siren Download ID:11666 Author:YG 2025-07-20 18:01 Version:4
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RATE: ★=2 TAG: [効果音] [サウンド] [車両]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Restore v1.63 NCPD Police Siren
警察車両の警笛を、1.63当時の音に戻すMOD。
▼ 内容
・更新で変わってしまった前の警笛を、そのまま復元する
・作者の警察の灯火MOD Enhanced Police Lights System か、車両の機能を拡張するMOD Enhanced Vehicle System と組み合わせられる
▼ 注記
・2.3向けで、拡張でも動く
・音を扱うMOD同士は相性が悪いと明言しており、書き換えるファイルの種類も挙げている
・導入は圧縮ファイルをゲームのフォルダへ展開するだけCyberpunk 2077 Nexus, YG. 20 Jul 2025. Restore v1.63 NCPD Police Siren. 17 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11666>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] THE WORLD SANDEVISTAN SFX SWAP Download ID:21036 Author:EtherRunnerYT 2025-04-17 20:59 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [サウンド] [効果音] [版権物] [ジョジョ]

THE WORLD SANDEVISTAN SFX SWAP
このMODはサンデビスタンの効果音をアニメ「ジョジョの奇妙な冒険」からザ・ワールドの効果音に変更します。
必須MOD
レッドモッド
動画URL
https://www.youtube.com/shorts/hOEPhB…
この動画はショートです、YouTubeで再生して下さい。Cyberpunk 2077 Nexus, EtherRunnerYT. 17 Apr 2025. THE WORLD SANDEVISTAN SFX SWAP. 17 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21036>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] KillerSounds Download ID:15673 Author:Zlatan 2024-07-08 16:07 Version:1.00
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RATE: ★=2 TAG: [効果音] [銃] [銃声] [ピストル] [ライフル] [サブマシンガン]

KillerSounds
このMODは5つの武器の発砲音を変更します。
以下の5つの武器の銃声はこのゲームには存在しない全く新しい銃声に置き換えられます。
igla - ショットガン
Lexington - ピストル(サイレンサーサウンド含む)
Unity - ピストル(サイレンサーサウンド含む)
Overture - リボルバー
saratoga - SMG(サイレンサーサウンド含む)
1.この動画ではオリジナルの銃の音とMODの銃の音を比較しています。
2.この動画を見るとこのMODの銃声の音量が少し低いのではないかと思われるかもしれませんが、心配しないでください。ファイルをここにアップロードする前に音量を再調整しました。Cyberpunk 2077 Nexus, Zlatan. 8 Jul 2024. KillerSounds. 8 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15673>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Immersive Hit Sounds Download ID:32625 Author:consition 2026-09-02 10:20 Version:1.3
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RATE: ★=2 TAG: [サウンド] [効果音] [バグフィックス] [戦闘] [銃]

Immersive Hit Sounds
このMODは銃撃を受けた時のサイバーウェアと被弾音を修正します。
必須MOD
redscript
Mod Settings
▼説明文
ダメージを受けた際に再生されるサウンドが装備しているサイバーウェアと攻撃してきた武器に合わせて変化します。
被弾音はもはや生々しい音ではなくクロムメッキされたボディの質感をより反映したものになります。
一部の素材には標準の弾丸音を使用しています。
よりインパクトのあるサウンドにするためにカスタムサウンドのレイヤーを追加するかもしれません。
▼詳細
・Vの身体は皮膚と筋肉・骨格の層に分けられる。
・各層にはそれぞれ独自の素材があり、それは装備しているサイバーウェアのスケール調整されていない装甲に基づいています(そのためサイバーウェアのティアは関係ありません)。
・攻撃が貫通できる最も硬い物質は武器の弾薬の種類と、それがハイテク兵器かスマート兵器かによって決まります。
・弾丸が皮膚層だけを貫通した場合、筋肉・骨格層を貫通した際の音と、肉に当たった時の音が再生されます。
・弾丸が皮膚と筋肉・骨格層の両方を貫通した場合、通常のヒット音が再生されます。Cyberpunk 2077 Nexus, consition. 2 Sep 2026. Immersive Hit Sounds. 13 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32625>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] SFX Begone (Shard - Menu - Scrolling Hum Removal - Combat Music Begone) Download ID:10342 Author:CyanideX 2024-07-08 05:16 Version:2.6.0d
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RATE: ★=1 TAG: [効果音] [ミュート] [サウンド] [Redmod] [ユーティリティ] [削除済み]

SFX Begone (Shard - Menu - Scrolling Hum Removal - Combat Music Begone)
ーーー削除済ーーー
後継MOD
SFX Toggle (Mute Sounds and Combat Music)
メニュー画面の後ろで鳴っている音やスクロール時のSEなどを消します。
戦闘時・ステルス時のBGMを消すオプションも配布されています。
※互換性について
eventsmetadata ファイルを変更する他のModとは互換性がありません。
◆インストール
REDmod形式のModは「デプロイ」をする必要があります。
デプロイするには、REDLauncher の歯車アイコンから「MODの有効化」をオンにした後、そのまま「プレイ」を押してゲームを起動してください。Cyberpunk 2077 Nexus, CyanideX. 8 Jul 2024. SFX Begone (Shard - Menu - Scrolling Hum Removal - Combat Music Begone). 23 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10342>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Always use Stiletto Heels Sound Download ID:11407 Author:YG 2025-07-19 18:53 Version:4
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RATE: ★=1 TAG: [足音] [効果音] [サウンド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Always use Stiletto Heels Sound
どんな履物でも、踵の高い靴の足音が鳴るようにするMOD。
▼ 内容
・素足を含む全ての履物に、素のゲームに入っている踵の高い靴の足音を当てる
・音量は2段階から選んで入れる
▼ 注記
・2.3向け。拡張でも動くが、拡張の追加部分にはまだ効かない
・音を扱うMOD同士は相性が悪いと明言しており、書き換えるファイルの種類も挙げている
・導入は圧縮ファイルをゲームのフォルダへ展開するだけCyberpunk 2077 Nexus, YG. 19 Jul 2025. Always use Stiletto Heels Sound. 5 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11407>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Louder V's Footsteps Download ID:11420 Author:YG 2025-07-20 00:37 Version:3
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RATE: ★=1 TAG: [足音] [効果音] [サウンド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Louder V's Footsteps
Vの足音を、大きくするMOD。
▼ 内容
・音量は2段階から選んで入れる
・NPCの足音も一緒に大きくしたい場合は、作者の別のMOD Louder V and NPCs Footsteps を使う
▼ 注記
・2.3向け。拡張でも動くが、拡張の追加部分にはまだ効かない
・音を扱うMOD同士は相性が悪いと明言している
・導入は圧縮ファイルをゲームのフォルダへ展開するだけCyberpunk 2077 Nexus, YG. 20 Jul 2025. Louder V's Footsteps. 6 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11420>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Sandevistan Audio Replacer (JoJo) Download ID:22211 Author:Nas_1240 2025-06-19 23:48 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [版権物] [音声] [効果音] [サウンド] [ジョジョ]

Sandevistan Audio Replacer (JoJo)
このMODはサンデビスタンの発動音声をアニメ「ジョジョの奇妙な冒険」に登場するキャラクターに置き換えます。
必須MOD
Redmod
ディエゴ、ザ・ワールド
DIO、ザ・ワールド
DIO、ザ・ワールド・オーバーヘヴン
ジョルノ、ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム
ディアボロ、キング・クリムゾン
プッチ神父、メイド・イン・ヘブン
空条承太郎、スタープラチナ・ザ・ワールド
インストール:
REDModをインストールして有効化します
- Steam からREDModをダウンロードしサイバーパンク ランチャーの設定に移動して「Mod を有効にする」設定をオンにして有効化します。
Modのインストール
- 選択したReplacerを解凍しフォルダをCyberpunkディレクトリのmodsフォルダにドラッグします。ランチャーで再生ボタンを押すと、Modがロードされたことを示すポップアップメニューが表示されます。
音量が高すぎるか低すぎる場合はmodフォルダー内の customSounds フォルダーを開き、Audacity またはお好みのビデオ編集ソフトウェアを使用して、オーディオ ファイルの音量を好みに合わせて調整します。
重要
- ファイル名とタイプ (WAV) が変更されていないことオーディオ ファイルが CUSTOMSOUNDS フォルダーに残っていることを確認してください。
1つだけインストールしてください。
ありがとうございます。楽しんでいただければ幸いです。Cyberpunk 2077 Nexus, Nas_1240. 19 Jun 2025. Sandevistan Audio Replacer (JoJo). 20 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22211>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Hit And Kill Sound Download ID:30430 Author:WeiboMusic3650 2026-06-16 00:05 Version:1.3.0
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RATE: ★=1 TAG: [効果音] [戦闘] [銃] [サウンド] [バグフィックス]

Hit And Kill Sound
このMODは敵を倒したり攻撃したりした際に効果音を再生できるようになります。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
ー説明文
CP2077にはキルやヒット時の効果音がないことにずっと疑問を感じていました。
このMODはキル効果音とヒット効果音を追加します。
ヒット音はFL Studioのシンセサイザーを使用して私が独自に作成したものです。
キルサウンドエフェクトの実装を追加するとともに敵が死亡した場合は銃弾が敵の体に命中してもフィードバック音を再生しないという判定も行いました。
現在、Apexとカウンターストライクの効果音が在ります、どちらか一つだけ入れて下さい。
ーまた、効果音を変更することも出来ますー
キル音やヒット音の効果音をカスタマイズしたい場合は、まず私のMODを解凍し、
次にサンプリングレート44100Hz、ステレオ、16ビットPCMのWAVファイルを用意して、
私の効果音を置き換えてください。
ファイル名は完全に一致させる必要があります。
最後に圧縮ソフトを使ってファイルを圧縮しVortexを使ってインストールしてください。
モジュールファイル構造
Cyberpunk 2077/mods/HitSoundMod/
├── info.json
└── customSounds/
├── info.json
├── hitsound.wav
└── killsound.wav
Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/HitsoundMod
├── init.lua
└── db.sqlite3
ートラブルシューティング
元のMODの説明にある通り敵を攻撃した時に「装備解除」という音声しか聞こえない場合はランチャーでMODを有効にしていないことを意味します。
つまり、スクリプト自体は動作しているもののサウンドファイルが読み込まれていないということです。Cyberpunk 2077 Nexus, WeiboMusic3650. 16 Jun 2026. Hit And Kill Sound. 12 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30430>.[コメントを書く] -
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