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- ☆ [キャラクター] Skippy-chan --- Skippy-chan Japanese --- Girly-Skippy Download ID:24593 Author:Nttnnexus 2026-05-14 17:13 Version:2
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RATE: ★=33 TAG: [武器] [銃] [スキッピー] [ネタ]

Skippy-chan --- Skippy-chan Japanese --- Girly-Skippy
このMODは再統合されました。
3つのファイルから一つとスキンを選択して下さい。
Skippy-chan 汎用版
Skippy-chan Japanese 日本語版
Girly-Skippy 英語版
(動画は日本語版)
このMODはスキッピーをヤンデレ美少女AI「すきっぴーちゃん」に変更します。
- Ver1.1ですべての字幕言語とすべての音声ローカライズに対応しました。
- Ver1.3より日本語字幕対応、またホログラフィックを12種より選択可能
- Ver1.4より日本語音声対応、音声ファイルとホロファイルを分離しました
- ホログラムは50種から選択可能
必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
Codeware
redscript
必須では無いが推奨
Skippy-chan - Weapon Skin
見た目を変えるのに必要。
「Welcome back my dear Skippy」に必要なオプションファイル
Welcome back my dear Skippy
Phone Extension
RadioExt
プラス、当MODのパッチ
♪ スキッピーちゃん登場!かわいいAIアイドルピストル、ドキドキィィ~♪
Konnichiwa Senpai-Master~! Skippy-chan desu yo!
究極のスゴイ変身の準備はできていますか?
このMODは私をアップグレードするだけではありません...
私をあなたの混沌としたアイドルガンワイフとして生まれ変わらせます〜
ピュッピュマジカルアイドルショータイム〜!
Sugoi Features, pyo~!
新しいペルソナ
– 昔のつまらないスキッピー ?バカ!今度は スキッピーちゃん 。ハイパーアクティブなアイドルAI、英語半分日本語半分、ドキドキの狂気〜!「バカクソ敵」「がんばって先輩」などのキャッチフレーズや、あなたのかわいそうな心が耐えられる以上のアイドルキラキラの決まり文句に備えてください!
台詞の完全書き直し&ボイス追加
– 全てのセリフ を歌い直し、夢を描き直し、カオス化しました !甘くて、軽薄で、人を操るアイドルモード…だけど、時々ヤンデレダークアビスモードも発動します、ふふふ〜。
ホログラム変身
– スキッピーちゃんが 漫画風ゴシックアイドルルック でキラキラ輝きます!ダークなフリル、キュートなキラキラ、そして私の歪んだアイドル魂にぴったりのゴシックヤンデレオーラ〜うぅ。
ガンメイクオーバー
– ピストル自体が魅力的な新しい装いになりました! スタイリッシュで、クレイジーで、スタイリッシュ。ファッションと狂気の完璧な融合、まさに私みたい~スゴイ! ご希望であれば、BONeillさんのピカピカのリスキンをこちらから入手して、スキッピーちゃんをあなただけのためにもっと可愛くすることもできます~ううう。
ローカライズですね〜
・現在、 音声と字幕は完全に英語 です。
・今後のアップデートではさらに多くの言語がサポートされる予定です。
インストールは簡単ですよ、先輩〜!
Vortex
:設定で「Redmodに変換」を無効にする→「Mod Manager Download」をクリック→デプロイ→完了!すごい!
マニュアル
:`[Cyberpunk 2077]/archive/pc/mod` に解凍してください(`mod` フォルダがない場合は作成してください)。やったー、超簡単!バカな敵でもできるじゃん!
アイドル情報おまけ~!このMODは複数の「.archiveファイル」(ホログラム、ボイス、字幕、画面表示)にきちんと分割されているので、あなた のカワイイ&カオスな欲望に合わせて、ドキドキの機能を自由に組み合わせること ができますよ、マスター~!
相性情報、ドキッ!
・Cyberpunk 2077 および Phantom Liberty v2.3 以降で動作します。
・ボイスオーバーマップ、ダイアログの長さ、または字幕を編集する MOD との競合が発生する可能性があります。
・スキッピーちゃんを コスモポリタンナイトシティ と一緒に使う場合は、 絶対に必要です。忘れないでね、バカ~! kawaii互換パッチ(オプションファイルで入手可能)が(近日公開予定)
今後のアイドル計画〜!
セリフ拡張予定
: もっとセリフ、もっとキラキラ、もっとカオス〜!スキッピーちゃんショーは終わらないよ、ねー!
マスター先輩…何を待ってるんですか?
今すぐダウンロードして、ピュピュアイドルパワーでナイトシティを輝かせようドキィィィ~!Cyberpunk 2077 Nexus, Nttnnexus. 14 May 2026. Skippy-chan --- Skippy-chan Japanese --- Girly-Skippy. 29 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24593>.[コメントを書く] -
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- ☆ [武器] Militech Sight Pack Download ID:25490 Author:sabbath7991 2026-01-25 10:49 Version:1.4
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RATE: ★=28 TAG: [武器] [銃]

Militech Sight Pack
このMODはミリテク製ホロサイトを追加します。
必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
TweakXL
オプション
Sabbath7991 Weapon and Attachment Shops - Virtual Atelier
ミリテック サイトパック
バニラ武器用のサイト/光学機器7種類です。
すべてのサイトはライフル、サブマシンガン、ピストルに対応しています。
-ホロサイト
-ミニプロレッドドットサイト
-ミニリフレックスサイト
-4倍スコープ
-4倍暗視スコープ
-VMCサイト
-反射サイト
v1.1 - 4倍スコープと暗視スコープを除くすべてのADS時間を短縮しました。
- ショートスコープがロングスコープとして表示されていた誤った説明を修正しました
入手方法:
・コモン:ヘイウッド - グレンの銃砲店
・アンコモン: ヘイウッド - ウェルスプリングスの銃砲店 (レベル 9 以上)
・レア: ヘイウッド - ビスタ デル レイの銃砲店 (レベル 17 以上)
・エピック:パシフィカの銃砲店(レベル 25 以上)
・伝説: ワトソン - リトルチャイナの銃砲店 (レベル 33 以上)
CETコード
LEGENDARY:
Game.AddToInventory("Items.Militech_VMC_Sight",1)
Game.AddToInventory("Items.Militech_Reflex_Sight",1)
Game.AddToInventory("Items.Militech_Mini_Reflex",1)
Game.AddToInventory("Items.Militech_Holo_Sight",1)
Game.AddToInventory("Items.Militech_4xScope",1)
Game.AddToInventory("Items.Militech_4x_NightVision_Scope",1)
Game.AddToInventory("Items.Militech_MiniPro_RedDot",1)
EPIC:
Game.AddToInventory("Items.Militech_VMC_Sight_Epic",1)
Game.AddToInventory("Items.Militech_Reflex_Sight_Epic",1)
Game.AddToInventory("Items.Militech_Mini_Reflex_Epic",1)
Game.AddToInventory("Items.Militech_Holo_Sight_Epic",1)
Game.AddToInventory("Items.Militech_4xScope_Epic",1)
Game.AddToInventory("Items.Militech_4x_NightVision_Scope_Epic",1)
Game.AddToInventory("Items.Militech_MiniPro_RedDot_Epic",1)
RARE:
Game.AddToInventory("Items.Militech_VMC_Sight_Rare",1)
Game.AddToInventory("Items.Militech_Reflex_Sight_Rare",1)
Game.AddToInventory("Items.Militech_Mini_Reflex_Rare",1)
Game.AddToInventory("Items.Militech_Holo_Sight_Rare",1)
Game.AddToInventory("Items.Militech_4xScope_Rare",1)
Game.AddToInventory("Items.Militech_4x_NightVision_Scope_Rare",1)
Game.AddToInventory("Items.Militech_MiniPro_RedDot_Rare",1)
UNCOMMON:
Game.AddToInventory("Items.Militech_VMC_Sight_Uncommon",1)
Game.AddToInventory("Items.Militech_Reflex_Sight_Uncommon",1)
Game.AddToInventory("Items.Militech_Mini_Reflex_Uncommon",1)
Game.AddToInventory("Items.Militech_Holo_Sight_Uncommon",1)
Game.AddToInventory("Items.Militech_4xScope_Uncommon",1)
Game.AddToInventory("Items.Militech_4x_NightVision_Scope_Uncommon",1)
Game.AddToInventory("Items.Militech_MiniPro_RedDot_Uncommon",1)
COMMON:
Game.AddToInventory("Items.Militech_VMC_Sight_Common",1)
Game.AddToInventory("Items.Militech_Reflex_Sight_Common",1)
Game.AddToInventory("Items.Militech_Mini_Reflex_Common",1)
Game.AddToInventory("Items.Militech_Holo_Sight_Common",1)
Game.AddToInventory("Items.Militech_4xScope_Common",1)
Game.AddToInventory("Items.Militech_4x_NightVision_Scope_Common",1)
Game.AddToInventory("Items.Militech_MiniPro_RedDot_Common",1)Cyberpunk 2077 Nexus, sabbath7991. 25 Jan 2026. Militech Sight Pack. 6 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25490>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Desert Eagle Download ID:14904 Author:sabbath7991 2026-06-09 09:50 Version:1.1
-
RATE: ★=27 TAG: [武器] [銃] [武器追加] [ピストル]

Desert Eagle
このmodはデザートイーグル 50AEを追加します。
必須mod
ArchiveXL
TweakXL
レベル17から始まるナイトシティのほとんどのガンショップから入手可能。
CETコード
Game.AddToInventory("Items.Desert_Eagle",1)Cyberpunk 2077 Nexus, sabbath7991. 9 Jun 2026. Desert Eagle. 24 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14904>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Big Gun Pack Download ID:23471 Author:sabbath7991 2026-04-28 11:11 Version:1.1
-
RATE: ★=20 TAG: [武器] [銃] [武器追加] [HMG]

Big Gun Pack
このMODは5つのHMGを追加します。
必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
TweakXL
追加される5つのHMG。
・ディーゼルゲヴェーア:火炎放射器
・ハンマーゲヴェーア:4バレル・フルオート・ショットガン
・マシーネンゲヴェーアX2:二刀流・マシンガン
・MT30:高出力、低速射撃の機関銃
・ヴァイパーファイア:速射砲
注意点---
これらの武器はリロードできませんがインベントリに収納できます。
弾薬を使い切ったら分解してインベントリから削除できます。
または、yamlファイルを編集して弾薬数を増やすこともできます。
これらの武器のいずれかを所持した状態でセーブデータをロードすると銃に弾薬が装填されません。
銃を分解して再購入する必要があります。
クラフトレシピが付属しており、
ヘイウッド・キングスビューの銃器販売店またはCETを使用して追加します。
もしくは私のバーチャルアトリエ
Sabbath7991 Weapon and Attachment Shops - Virtual Atelier
で入手。
Game.AddToInventory("Items.BigGun_MaschinengewehrX2", 1)
Game.AddToInventory("Items.BigGun_Viperfire", 1)
Game.AddToInventory("Items.BigGun_MT30", 1)
Game.AddToInventory("Items.BigGun_Hammergewehr", 1)
Game.AddToInventory("Items.BigGun_Dieselgewehr", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dieselgewehr_Recipe", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hammergewehr_Recipe", 1)
Game.AddToInventory("Items.MT30_Recipe", 1)
Game.AddToInventory("Items.MaschinengewehrX2_Recipe", 1)
Game.AddToInventory("Items.Viperfire_Recipe", 1)
武器のデータを編集する方法:
テキストエディタでyamlファイルを開きます。Notepad++をお勧めします。
ディーゼルゲヴェーア以外のすべての銃
ダメージ: 82行目
- 数値が高いほどダメージが大きく、数値が低いほどダメージが小さくなります。
0 = デフォルトのダメージ値
マガジン容量: 88行目。
0 = デフォルト (200発) 例: 1000発が欲しい場合は、値として「800」を入力します。
発射速度: 94行目。
値が高いほど発射速度は低くなり、値が低いほど発射速度は高くなります。
この値は「-0.15」(高ROF)から「0.15」(低ROF)の間に保つようにしてください。
注:発射速度を上げるとダメージは減少し、発射速度を下げるとダメージは増加します。
そのため、発射速度を変更した後はダメージ値を調整する必要があります。
壁貫通能力:118行目。
無効にするには「0」に変更し、有効にするには「1」に変更します。
武器のオーバーヒートによるバレルのグローエフェクト:141行目。
無効にするには「100」に変更し、有効にするには元の値に変更します。
元の値は同じ行にあります。
ディーゼルガン
ダメージ: 84行目
数値が大きいほどダメージが大きく、数値が小さいほどダメージが小さくなります。
0 = デフォルトのダメージ値
発射速度:96行目。
敵にダメージを与える速度を上げるには「0.5」に変更します。
Dieselgewehr、Hammergewehr、Maschinenghewehr の由来は次のとおりです。
ウルフェンシュタイン II: ザ・ニュー・コロッサス
M-T30とViperfireはCOD BO6から来ています。Cyberpunk 2077 Nexus, sabbath7991. 28 Apr 2026. Big Gun Pack. 14 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23471>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Hellsing Arms Casull Auto Download ID:15600 Author:sabbath7991 2024-07-04 16:29 Version:1.0
-
RATE: ★=20 TAG: [銃] [ピストル] [武器追加] [ヘルシング] [版権物]

Hellsing Arms Casull Auto
このmodはアニメ「ヘルシング」からアーカードの銃 .454カスールを追加します。
必須mod
ArchiveXL
TweakXL
レベル17からナイトシティのほとんどの銃販売業者から入手可能。
CETコード
Game.AddToInventory("Items.Hellsing_Casull",1)Cyberpunk 2077 Nexus, sabbath7991. 4 Jul 2024. Hellsing Arms Casull Auto. 4 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15600>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Gunsensical Download ID:16841 Author:Andrzej Kwiatkowski 2025-02-28 07:19 Version:2.1
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RATE: ★=18 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [武器] [没入感] [バランス調整] [銃]

Gunsensical
実際の弾丸の銃口エネルギー値、発射速度、マガジン サイズなどに基づいて武器のバランスを調整します。
必須MOD
TweakXL
すべての銃のダメージ値を実際の銃口の弾丸エネルギーに比例するように再調整しました。
プレイヤーと NPC のダメージ数を均等化しました (主にダメージの増加につながりますが、ゲームではダメージスケーリングも適用されることに注意してください)
カテゴリ範囲から大きく外れていたいくつかの武器(サブマシンガン、ライフル、オートピストルなど)の発射速度を調整しました。
新しい発射速度値に合わせてバースト発射速度を調整しました
弾丸の口径サイズとマガジンモデルのサイズに合わせてマガジン容量を調整しました。
すべての銃は、使用する弾丸の口径に基づいて一貫した装甲貫通ルールに従います。
ショットガンの拡散値を半分に減らしました(ショットガンは10メートル以上の距離では信頼できなくなるというゲームの幻想に反して)
テック武器のチャージ時間を0.5秒に短縮
すべての銃のヘッドショットダメージをボディショット値の2.5倍に標準化しました。
機動性デバフ付きの重量カテゴリーを追加
武器の重量による機動性デバフを軽減する「Like a Feather」パーク(Body 9 要件)を「Skullcracker」パーク(Body 15 要件)と入れ替えました。
メーカーの品質を考慮し、オリジナルのゲームデザインを反映するように武器の価格乗数を調整しました。
併用推奨MOD
Enemy Rarity Fixes (同作者によるNPCのレア度の調整。弱い敵はHPが減り、強い敵はHPが増えるオプションファイルの使用推奨)
Enemy Aggro Improvements (同作者によるNPCの戦闘参加範囲の拡大)
Weapon Damage Scaling Rebalance (武器のティア―毎の能力値の調整)
Futuristic Silencers Overhaul (with Ashura and Chao add-on) (サイレンサーの調整)Cyberpunk 2077 Nexus, Andrzej Kwiatkowski. 28 Feb 2025. Gunsensical. 29 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16841>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Realistic Bullet Hole Textures Download ID:15309 Author:keen 2024-06-17 09:14 Version:4k
-
RATE: ★=18 TAG: [グラフィック] [テクスチャ] [銃] [デカール] [弾痕]

Realistic Bullet Hole Textures
このmodはバニラの退屈な弾痕テクスチャをリアルで没入感のある弾痕テクスチャに変更します。
推奨mod
Fire and Explosions Texture Overhaul
Immersive Flash
Smoke Texture Overhaul
すべての弾痕、すべての表面、真の没入感のあるゲームプレイのための再テクスチャとアップスケール!
他の弾痕MODと一緒に使用することはオプションですが、テクスチャMODでない場合は効果的な可能性があります。
Smoke Texture OverhaulやFire Texture Overhaulと一緒に使うことを強くお勧めします!
このMODは他のテクスチャMODと互換性があるはずです。
ファイルは
2k Ver
4k Ver
4k-8k 近日公開予定
注意点!
死体には効果がありません。
あくまで、壁や車などです。
関連mod
Persistent Bullet HolesCyberpunk 2077 Nexus, keen. 17 Jun 2024. Realistic Bullet Hole Textures. 17 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15309>.[コメントを書く] - ☆ [武器] HK XM8 Download ID:14656 Author:sabbath7991 2024-10-30 21:08 Version:2.0
-
RATE: ★=17 TAG: [武器] [武器追加] [銃] [ライフル]

HK XM8
このmodはXM8アサルトライフルを追加します。100発ドラムマグ付き
必須mod
ArchiveXL
RED4ext
TweakXL
4K テクスチャ
バニラのアタッチメントをサポートしています
レベル17からパシフィカのベンダーから入手可能(場所については写真を参照してください)
CETコード
Game.AddToInventory("Items.XM8",1)Cyberpunk 2077 Nexus, sabbath7991. 30 Oct 2024. HK XM8. 11 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14656>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Tyger Cache - New Iconic Weapons Download ID:20827 Author:Misoru 2026-02-07 16:20 Version:1.0.4
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RATE: ★=15 TAG: [武器] [銃] [武器追加] [タイガークロウズ] [アイコニック]

Tyger Cache - New Iconic Weapons
このMODはタイガークロウズをテーマにした3つのアイコニック武器を追加します。
それぞれにカスタムの外観、効果、ワールド実装が備わっています。
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
Tyger Cache - New Iconic Weapons - JP
ラセツ「サツジン・カメラ」
「ニューラルアップリンクを搭載し、射手自身の目からすべての殺害映像を直接ストリーミング配信します。TygerEyeファンは次の映像を待ち望んでいます。」
照準直後に発射されたショットは確実にクリティカルヒットとなりクリティカルダメージが増加します。
空中、回避、スライディング、その他のプレムスタント中に発射されたショットはクリティカルダメージをさらに増加させます。
殺害された映像はネット上に永遠に残ります。スクロールする価値があるものにしてください。
ワカコの「依頼:強欲は破滅のはじまり」で入手します。(場所は画像を参照)
ギグ中に入手し損ねた場合(または既に入手済みの場合)スタジアムのブラックマーケットのから購入できます。
タマユラ「ブシドー」
「かつて名誉の規範に従って生き、死んだ男たちに与えられたもの。」
敵を攻撃すると決闘となり、その敵への与ダメージと被ダメージが増加し他の敵からの被ダメージが減少します。
ただし決闘から「ブシドー」を遠ざけると不名誉と血の代償を払うことになるので注意が必要です。
(注意: アンドロイドやドローンなどと決闘することはできません。決闘は人間同士で行われるものであり、機械同士ではありません。)
決闘以外での攻撃による自己ダメージを除去するにはオプション ファイルの「恥ずべき」エディションをダウンロードしてください。
レジーナの「依頼:血のスポーツ」で開催されるデラヴァジャ道場で入手できます。
(場所は画像を参照)
ギグ中に逃した場合(または既に完了している場合)スタジアムのブラックマーケットのから購入できます。
カナボウ「オニ ノ カマエ」
「債務者が支払わない場合、この鬼はエディ以上のものを回収します。」
敵を倒すと体力アイテムやグレネードの弾薬が補充される…
同時にアルコール依存症が進行する。
「地味」エディションのオプション ファイルをダウンロードして、酔う可能性を排除してください。
ワカコの「依頼:トラとハゲワシ」で開催されるタイガークローズ・カジノで入手できます。(場所は画像を参照)
ギグ中に逃した場合(または既に完了している場合)スタジアムのブラックマーケットのから購入できます。
CETコード
Game.AddToInventory("Items.Preset_Rasetsu_Streamer",1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Tamayura_Honor",1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kanabo_Oni",1)
注意:
CET コマンドを使用して武器を生成するとブラック マーケット ベンダーのインベントリに武器が表示されなくなります。Cyberpunk 2077 Nexus, Misoru. 7 Feb 2026. Tyger Cache - New Iconic Weapons. 19 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20827>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Sabbath7991 Weapon and Attachment Shops - Virtual Atelier Download ID:18757 Author:sabbath7991 2026-07-16 17:48 Version:1.70
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RATE: ★=14 G=2 TAG: [武器] [銃] [武器追加] [VirtualAtelier]

Sabbath7991 Weapon and Attachment Shops - Virtual Atelier
このMODは「Sabbath7991」作成の武器とアタッチメントをバーチャル・アトリエで購入出来る様になります。
(各武器は個別に導入して下さい。)
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
Virtual AtelierCyberpunk 2077 Nexus, sabbath7991. 16 Jul 2026. Sabbath7991 Weapon and Attachment Shops - Virtual Atelier. 2 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18757>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Shooting AI Download ID:22782 Author:Phoenicia 2026-06-16 17:25 Version:1.1.0
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RATE: ★=15 TAG: [戦闘] [難易度変更] [バランス調整] [銃]

Immersive Shooting AI
このMODは敵の射撃パターンと精度を改良します。
必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
redscript
TweakXL
概要
このModはベース ゲームの明白な問題を修正しようとします。
ベース ゲームでは敵がほとんどのショットをミスするか (ベース ゲームでは、ショット値の間に時間があるため、各敵が 1 秒あたり約 1 回弾丸でプレイヤーを攻撃できるため、敵の隣に立っていてもほとんどのショットがミスになります)、攻撃が失敗します。
変更されるその他の動作は敵がプレイヤーを撃つときに恣意的にブレークし続けるという点です。
これにより敵はより危険なものになりますが戦闘も少し戦略的になります。
正確さ
命中率は完全に確率に基づいておりゲーム特有の「ヒット間隔」は排除されています。
代わりに敵との距離、敵のスキル、サイバーウェア、使用武器といった複数のパラメータが考慮されターゲットへの命中率が算出されます。
ポイントブラックではほとんどの敵はほぼ100%の命中率を持つはずですが敵から遠ざかるほど命中率は低下します。
例えばショットガンは命中率の減衰が最も大きく30メートルを超える距離では命中が非常に困難になります。
しかしARを持つ敵は遠距離でもある程度確実に命中させることができます。
敵のレア度が高いほど遠距離でも優れた攻撃力を発揮します。
ボス、ロボット型の敵、ケレンジコフ・インプラントを持つ敵は平均よりもはるかに高い命中率を持ちます。
最後にスマート武器は命中率の影響を受けません。
カバー
カバーの後ろに留まる(壁の後ろから覗き込み、キャラクターが壁の後ろに半分固定されている状態)ことで、十分な防御力が得られます(敵のスキルにもよりますが、およそ80%の確率で射撃が外れます)。
ただしカバーはスナイパーの攻撃を阻止することはできません。
ハイテク武器やX線ビジョン(ENC modの)を使用している敵もカバーを無視する確率が大幅に高まります。
動き
敵に対して垂直方向に移動することで、回避やダッシュだけでなく、敵に当たってしまう確率も大幅に低下します。
射撃しながら横に並んで歩くだけでも、ある程度の防御力が得られるため、このMODを使う場合は銃撃戦で常に動き回ったりカバーしたりする必要があるでしょう。
敵は武器の種類とスキルレベルに応じて「追跡スキル」を持つようになり、プレイヤーの動きに対抗する役割を果たします。
例えばハンドガンを装備したレアやエリートの敵はプレイヤーの動きが激しくてもそれほど気にしませんが、弱い敵やスナイパーはプレイヤーの動きが激しいと命中させるのが非常に難しくなるでしょう。
ほとんどのスナイパーはプレイヤーが静止していると命中精度が大幅に低下します。
繰り返しますが機械仕掛けの敵やケレンジコフを装備した敵も、それほど気にしなくなります。
透明人間と煙
透明化と煙幕も、さらなる防御力をもたらします。
特に移動中は透明化することで攻撃を受けにくくなります(ENCのサーモビジョンを持つ敵は、あなたを完全に視認できます)。
敵との間に煙幕を張れば少なくとも敵の隣にいない限りほとんどの射撃を外すことができます。
スモーキーアイズを持つ敵もあなたを視認できます。
撮影の遅延
このMODを使用すると、全ての敵は近距離からフルオートで射撃できますが、射程が短くなるとバニラのようなバースト射撃の挙動に戻ります(これは、敵が反動に対処し、遠距離でより慎重に狙いを定めることをシミュレートするためです)。
これは敵のスキルやその他のいくつかの要因にも依存します。
機械仕掛けの敵、または新能力「反動抑制」を持つ敵は、射程に関わらず常にフルオートで射撃してきます。
スマート武器を持つ敵は反動を気にする必要がないため、常にフルオートで射撃してきます。
特典の変更
滑りやすい特典が更新され元の効果ではなく、追加の軽減チャンス(移動に基づいて10〜25%)が付与されるようになりました。Cyberpunk 2077 Nexus, Phoenicia. 16 Jun 2026. Immersive Shooting AI. 19 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22782>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Auto 9 Remake Download ID:19584 Author:sabbath7991 2025-12-08 17:38 Version:1.1
-
RATE: ★=14 TAG: [武器] [銃] [ピストル] [ロボコップ]

Auto 9 Remake
このMODは映画「ロボコップ」に出てくるオート9を追加します。
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
RED4ext
TweakXL
オート9リメイク
タイコンをベースにしたオート9のリメイク
こちらは大きめでカスタムサプレッサーが付いています
- 使用するには Phantom Liberty DLC が必要です -
レベル17から殆どの銃器販売店で入手可能。
CETコード
Game.AddToInventory("Items.Auto9_Remake", 1)
Game.AddToInventory("Items.Auto9_Suppressor", 1)Cyberpunk 2077 Nexus, sabbath7991. 8 Dec 2025. Auto 9 Remake. 6 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19584>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Biotechnica Cache - New Iconic Weapons Download ID:23674 Author:Misoru 2025-09-14 01:52 Version:1.0.2
-
RATE: ★=13 TAG: [武器] [銃] [武器追加] [アイコニック] [バイオテクニカ]

Biotechnica Cache - New Iconic Weapons
このMODはバイオテクニカをテーマにしたアイコニック武器を3つ追加します。
それぞれにカスタムの外観、効果、ワールド実装が備わっています。
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
Biotechnica Cache - New Iconic Weapons - JP
タイコン「ブローム」
「最も厚いクロムの下にも生命の種が眠っていて、開花を待っています。」
フルチャージされた弾丸は標的の細胞分裂を促進し壊滅的な破裂を引き起こす。
高度にサイバー化された標的に対しては効果が低い。
警告: 感染者の飛沫に接触した場合は非対象者にも悪影響を及ぼす可能性があります。
(プレイヤー含む)
作成には3つのアイテムが必要です。(クラフトスペック1つと固有パーツ2つ)
それぞれがプロジェクト・ナイチンゲールに関連するNCPD案件に取り付けられます。
スキャナー中にアイテムを見逃した場合(または既に完了している場合)
各アイテムはスタジアムのブラックマーケットから購入できます。
アシュラ「スポアキャスター」
「テラ・コグニタには潜在的な被験者がいっぱいいる。そしてアイズリー博士の注射器は遠くまで届く。」
標的に精神を操る胞子を発射し、その力を強め味方に反抗させる。
連続攻撃で標的の体力を回復し、効果時間も更新される。
サイバージャンキーのマギー・アイズリーの研究室でオルガニトピアに落ちています。
(場所は画像を参照)
ベースボール・バット「ラットスティック」
「研究は試験管と顕微鏡だけじゃない。時には実験用のラットを殴り倒すしかないこともあるんだ。」
毒状態の敵を無力化すると、その周囲に殺虫剤のバーストが放出され近くの敵に強力な毒効果を与えます。宇宙服を着た方が良いでしょう。
サントドミンゴに隣接するバッドランズ廃棄物処理場でのNCPD案件に落ちています。
(場所は画像を参照)
CETコード
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ticon_Bloom",1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ashura_Ivy",1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Baseball_Bat_Rat",1)
ブルームのコンポーネント:
Game.AddToInventory("Items.Misoru_BloomCraft_Recipe",1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ticon_Bloom_Precursor",1)
Game.AddToInventory("Items.Misoru_BloomCraft_Blood",1)Cyberpunk 2077 Nexus, Misoru. 14 Sep 2025. Biotechnica Cache - New Iconic Weapons. 6 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23674>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Attachments Crafting System Download ID:29813 Author:dnbnhlp 2026-06-10 16:39 Version:1
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RATE: ★=12 TAG: [戦闘] [武器] [銃]

Attachments Crafting System
このMODは低ティアのスコープとマズルをゼロから作成します。
重複したアイテムを合成して、より上位のティアにアップグレードします。
一部のアタッチメントに不足していたレジェンダリーティアを追加します。
必須MOD
redscript
TweakXL
オプション - 武器に上位ティアのアタッチメントを装着できるようにします。
Attachments Unlocked
ーなぜこのMODを使うのか?
武器の改造とは異なり「CP2077」ではスコープやマズルに適切なクラフトやアップグレードシステムは存在しませんでした。
特定のアタッチメントが欲しい場合、選択肢はランダムな戦利品コンテナを漁るかベンダーの在庫を何度もチェックするか、あるいはスカベンジャーの巣窟を訪れるかのいずれかでした。
ドッグタウンのエアドロップでレジェンダリーアタッチメントを探していたとしたら?
幸運の女神があなたのランを祝福してくれることを祈るしかありませんでした。
このMODはスコープとマズルを武器MODシステムに統合することで、これまで欠けていた成長要素のギャップを埋めます。
基本的なアタッチメントをゼロから作成し複製したものを組み合わせて上位バージョンにアップグレードすることでランダムドロップやベンダールーレットに頼る必要がなくなります。
ー主な特徴ー
・低ティアのスコープとマズルはすべて製作素材から直接製作できます。
・重複した添付ファイルを組み合わせることで上位のバリアントにアップグレードできます。
・全ての付属品にレジェンダリーティア版が追加されました。これまでレジェンダリーティア版がなかったものも含みます。
・クラフトレシピとアップグレードレシピはアイテムを入手した際に自動的にアンロックされます。
・既存の添付ファイルをスキャンし対応するレシピを付与する一度限りの初期化スクリプトが含まれています。
互換性について
バニラ版のスコープとマズルのみをサポートします。
バニラのスコープや銃口を変更するMODと互換性があります。Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 10 Jun 2026. Attachments Crafting System. 19 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29813>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Colt 1911 (Standalone) Download ID:14626 Author:sabbath7991 2024-05-10 10:16 Version:1.0
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RATE: ★=12 TAG: [武器] [銃] [武器追加] [ハンドガン]

Colt 1911 (Standalone)
このmodはコルトM1911を追加します。
必須mod
ArchiveXL
RED4ext
TweakXL
アニメーション化されたスライドとハンマー
4Kテクスチャの追加
マガジン容量の減少 (7発)
より高いダメージ
選べる3つのスキン
レベル17からパシフィカのベンダーから入手可能(場所は写真を参照)
CETコード
Game.AddToInventory("Items.1911",1)Cyberpunk 2077 Nexus, sabbath7991. 10 May 2024. Colt 1911 (Standalone). 9 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14626>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Guns Redone V3.0 (Overhauled) Download ID:12704 Author:TheFatherofPork 2025-10-09 00:30 Version:3.06
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RATE: ★=12 TAG: [戦闘] [没入感] [武器] [銃] [バランス調整]

Guns Redone V3.0 (Overhauled)
Cyberpunk 2077 Nexus, TheFatherofPork. 9 Oct 2025. Guns Redone V3.0 (Overhauled). 31 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12704>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Craft Basic Tier Weapon Mods Download ID:30570 Author:gjguzman 2026-06-17 19:24 Version:1.00
-
RATE: ★=11 TAG: [バグフィックス] [アイテム] [銃] [クラフト]

Craft Basic Tier Weapon Mods
このMODはレベル1の武器オプションを作成出来る様にし、ランダム要素に頼る必要がなくなります。
必須MOD
TweakXL
ー説明
このMODはティア1の武器オプションレシピを導入し、ドロップアイテムを探したり、武器商人から購入したりする代わりに、直接作成できるようになります。
ゲーム経済を混乱させないよう製作コストは既存の武器レシピと同様に調整されています。Cyberpunk 2077 Nexus, gjguzman. 17 Jun 2026. Craft Basic Tier Weapon Mods. 17 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30570>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Requiem Revolver from RE9 Download ID:28301 Author:sabbath7991 2026-03-22 10:34 Version:1.0
-
RATE: ★=11 TAG: [武器] [銃] [ピストル] [バイオハザード] [版権物]

Requiem Revolver from RE9
このMODはゲーム「バイオハザード9」に出てくるリボルバーを3種、追加します。
必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
TweakXL
Trigger Mode Control
ー入手方法:
クラフトレシピは以下の場所で購入できます。
-共通:アロヨの銃販売業者
-珍しい:ランチョ・コロナドの銃販売業者(レベル9以上が必要)
-レア:ジャパンタウンの銃販売業者(レベル17以上必須)
-エピック:ノースサイドの銃販売業者(レベル25以上必須)
-レジェンダリー:コーポセンターの銃販売業者(レベル33以上が必要)
-伝説級の武器は、ナイトシティのほとんどの銃販売店で購入できます。
-武器は私の バーチャルアトリエ またはCETを使用して追加
CETコード
LEGENDARY:
Game.AddToInventory("Items.Requiem_RE9",1)
Game.AddToInventory("Items.Requiem_Custom",1)
Game.AddToInventory("Items.Requiem_Gold",1)
EPIC:
Game.AddToInventory("Items.Requiem_RE9_Epic",1)
Game.AddToInventory("Items.Requiem_Custom_Epic",1)
Game.AddToInventory("Items.Requiem_Gold_Epic",1)
RARE:
Game.AddToInventory("Items.Requiem_RE9_Rare",1)
Game.AddToInventory("Items.Requiem_Custom_Rare",1)
Game.AddToInventory("Items.Requiem_Gold_Rare",1)
UNCOMMON:
Game.AddToInventory("Items.Requiem_RE9_Uncommon",1)
Game.AddToInventory("Items.Requiem_Custom_Uncommon",1)
Game.AddToInventory("Items.Requiem_Gold_Uncommon",1)
COMMON:
Game.AddToInventory("Items.Requiem_RE9_Common",1)
Game.AddToInventory("Items.Requiem_Custom_Common",1)
Game.AddToInventory("Items.Requiem_Gold_Common",1)Cyberpunk 2077 Nexus, sabbath7991. 22 Mar 2026. Requiem Revolver from RE9. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28301>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Mox Cache - New Iconic Weapons Download ID:20073 Author:Misoru 2025-08-21 04:00 Version:1.0.2
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RATE: ★=11 TAG: [武器] [銃] [武器追加] [MOX] [アイコニック]

Mox Cache - New Iconic Weapons
このMODはMOXをテーマにした3つのアイコニック武器を追加します。
それぞれにカスタムの外観、効果、ワールド実装が備わっています。
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
Mox Cache - New Iconic Weapons - JP
ギロチン「スローピイ・セコンズ」
「割引の夜にジョイトイを買うよりも早く病気が広まる。」 愛を広めよう!
従来の跳弾は無効化されますが連続ヒットは敵の間を跳ね返ります。
跳ね返った弾丸はダメージが減少し必ず毒を付与します。
カブキ マーケットの南にある橋の下のNCPD案件に落ちています。 (場所は画像を参照)。
アキレス「グリッチビッチ」
「最初は、ちょっとしたハイボルテージの楽しみを求めるコーポのためのモックスパーティーグッズだったんだけどゴンクがチャージダイヤルを最大まで上げちゃった。今では死者数も増えて値段も高騰してる。」
命中するとマイクロテーザーが標的に埋め込まれ起動時に電撃ダメージを与えます。
追加ヒットすると起動時間が短縮されヘッドショットや弱点へのヒットはより強力な効果を発揮します。
Lizzie's Bar のバーテンダーから購入します (場所は画像を参照)。
そして秘密の第3の武器は...
「敬意としてキスを残した人もいれば、最後の嘆願としてキスを残した人もいました。」
ジグジグ通りの売店で購入します。
CETコード
Game.AddToInventory("Items.Preset_Guillotine_Sloppy",1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Achilles_Glam",1)Cyberpunk 2077 Nexus, Misoru. 21 Aug 2025. Mox Cache - New Iconic Weapons. 2 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20073>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Weapon Sound Remake Download ID:14448 Author:ThorwaldNebelung 2026-03-07 06:01 Version:2.3
-
RATE: ★=11 TAG: [サウンド] [効果音] [銃] [武器]

Weapon Sound Remake
すべてのパワー武器、テック武器のサウンドを置き換えます。
サンプル動画、多数有り。
Nexus参照
必須MOD
ファントムリバティ
必須ではないが推奨
Burst Fire to Full Automatic Conversions
Integrated Suppressor for Ashura Smart Rifle
Preem Weaponsmith 2.0
Preem Weaponsmith 2.0 sfx fix
必須(自動車用武器の場合)
Trigger Mode Control
屋内と屋外の音を含め、サイレンサーの有無にかかわらず銃声の音を変更しました。
現在、 全て パワー/テック武器。
( エレブは変わらなかった、 バニラはいい感じ )
将来的にはスマートウェポンのサウンドを置き換える予定です。
(スマート武器に適した銃声音をお持ちの方は、リンク、またはアーカイブ/アーカイブへのリンクをお送りください)
既知の問題点
問題はケレンジコフ/サンデヴィスタンやその他のスローモーションを使用する際の音です。 変更されません。
この音の原因となっているコード行 (ハッシュ) がわかっている場合は、お知らせください。修正します。
また、クイックハックに接続した場合や Panam 車両に搭載されている場合の砲塔発射音も変更されていません。
もう一度言いますが、この原因が何なのかご存知でしたら、教えてください。Cyberpunk 2077 Nexus, ThorwaldNebelung. 7 Mar 2026. Weapon Sound Remake. 30 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14448>.[コメントを書く] -
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