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 [武器] Big Gun Pack Download ID:23471 Author:sabbath7991 2026-04-28 11:11 Version:1.1
RATE: =22 TAG: [武器] [] [武器追加] [HMG]
Big Gun Pack Title画像

Big Gun Pack

このMODは5つのHMGを追加します。

必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
TweakXL

追加される5つのHMG。
・ディーゼルゲヴェーア:火炎放射器
・ハンマーゲヴェーア:4バレル・フルオート・ショットガン
・マシーネンゲヴェーアX2:二刀流・マシンガン
・MT30:高出力、低速射撃の機関銃
・ヴァイパーファイア:速射砲

注意点---
これらの武器はリロードできませんがインベントリに収納できます。
弾薬を使い切ったら分解してインベントリから削除できます。
または、yamlファイルを編集して弾薬数を増やすこともできます。

これらの武器のいずれかを所持した状態でセーブデータをロードすると銃に弾薬が装填されません。
銃を分解して再購入する必要があります。

クラフトレシピが付属しており、
ヘイウッド・キングスビューの銃器販売店またはCETを使用して追加します。

もしくは私のバーチャルアトリエ
Sabbath7991 Weapon and Attachment Shops - Virtual Atelier
で入手。

Game.AddToInventory("Items.BigGun_MaschinengewehrX2", 1)
Game.AddToInventory("Items.BigGun_Viperfire", 1)
Game.AddToInventory("Items.BigGun_MT30", 1)
Game.AddToInventory("Items.BigGun_Hammergewehr", 1)
Game.AddToInventory("Items.BigGun_Dieselgewehr", 1)

Game.AddToInventory("Items.Dieselgewehr_Recipe", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hammergewehr_Recipe", 1)
Game.AddToInventory("Items.MT30_Recipe", 1)
Game.AddToInventory("Items.MaschinengewehrX2_Recipe", 1)
Game.AddToInventory("Items.Viperfire_Recipe", 1)

武器のデータを編集する方法:
テキストエディタでyamlファイルを開きます。Notepad++をお勧めします。

ディーゼルゲヴェーア以外のすべての銃

ダメージ: 82行目
- 数値が高いほどダメージが大きく、数値が低いほどダメージが小さくなります。
0 = デフォルトのダメージ値

マガジン容量: 88行目。
0 = デフォルト (200発) 例: 1000発が欲しい場合は、値として「800」を入力します。

発射速度: 94行目。
値が高いほど発射速度は低くなり、値が低いほど発射速度は高くなります。
この値は「-0.15」(高ROF)から「0.15」(低ROF)の間に保つようにしてください。
注:発射速度を上げるとダメージは減少し、発射速度を下げるとダメージは増加します。
そのため、発射速度を変更した後はダメージ値を調整する必要があります。

壁貫通能力:118行目。
無効にするには「0」に変更し、有効にするには「1」に変更します。

武器のオーバーヒートによるバレルのグローエフェクト:141行目。
無効にするには「100」に変更し、有効にするには元の値に変更します。
元の値は同じ行にあります。

ディーゼルガン
ダメージ: 84行目
数値が大きいほどダメージが大きく、数値が小さいほどダメージが小さくなります。
0 = デフォルトのダメージ値

発射速度:96行目。
敵にダメージを与える速度を上げるには「0.5」に変更します。


Dieselgewehr、Hammergewehr、Maschinenghewehr の由来は次のとおりです。
ウルフェンシュタイン II: ザ・ニュー・コロッサス

M-T30とViperfireはCOD BO6から来ています。
  • Big Gun Pack動画
  • Big Gun Pack画像1
  • Big Gun Pack画像2
  • Big Gun Pack画像3
  • Big Gun Pack画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, sabbath7991. 28 Apr 2026. Big Gun Pack. 14 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23471>.

 [ゲームプレイ] HMG Carry Body Perk Download ID:27649 Author:yabab 2026-03-12 14:34 Version:1.0.2
RATE: =5 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [バグフィックス] [HMG] [武器]
HMG Carry Body Perk Title画像

HMG Carry Body Perk

このMODは新パーク「ゴット・バック」で重機関銃(HMG)を永久に保持できるようになります。

重機関銃は通常の武器となり、スナイパー弾をキャンディーのように消費します。
強力な鉄砲で、強力な攻撃を繰り出せます。ベンダーから購入することも、クラフトで作成することも可能です。

必須MOD
ArchiveXL
Codeware
redscript
TweakXL
Audioware
Perk Addition Framework

HMGキャリーボディパークは、 スキル肉体に新たなパーク「Got Back」を導入します。
プロレベル(ボディレベル9以上)になると重火器パークツリーに3ポイントを投資することでこのパークがアンロックされミリテック マーク31をメインウェポンとして携行できるようになります。
マガジンが空になると消えてしまう使い捨てのスクラップではなく武器ホイールに常駐しバックパックにも表示される本物の銃となりワトソンからドッグタウンまで、あらゆる銃砲店で売買できるようになります。

この武器は手加減なし。HMGのアニメーションステートマシンをフル装備。その重量感、衝撃、そして受けた者を粉々に引き裂く力は、まさにこの武器に宿る。
Mk.31はオーバーヒートしやすいため長時間発射するとオーバーヒートしスナイパー弾を使用する。

HMGはマガジン交換を想定して設計されていないため独自のリロードシーケンスが存在します。ベルトの弾が空になった場合、または「リロード」ボタンを押すと、銃身が下がり、オートローダーが弾薬箱を交換し、銃身が再び上昇して発射準備完了となります。
ただし、このサイクル全体に5秒以上かかるため戦闘中に弾切れにならないように注意してください。

「 Got Back」パークはスナイパーライフルの弾薬所持数を400発に増やすので長距離戦闘に備えて予備の弾薬箱を持ち歩くことができます。
ナイトシティで重機関銃を持ち歩くような人になりたかったですか?
これでその夢が叶います。
このパークを持っていない場合、重機関銃はバニラ版と同じように機能します。
  • HMG Carry Body Perk動画
  • HMG Carry Body Perk画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, yabab. 12 Mar 2026. HMG Carry Body Perk. 18 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27649>.
 [武器] Heavy Machine Gun Reboot Download ID:29033 Author:Outcast Developers 2026-04-20 02:41 Version:0.8
RATE: =1 TAG: [武器] [] [HMG]
Heavy Machine Gun Reboot Title画像

Heavy Machine Gun Reboot

このMODはHMGを再設計します。

必須MOD
ファントムリバティ
RED4ext
redscript
TweakXL

ー主な変更点は以下のとおりですー
1. 標準武器スロットに装備し任意のストレージに武器を保管できる機能を追加しました。
2. 軽機関銃に許可されている修飾子のリストに従って武器に最大2つの武器修飾子を装備できる機能を追加しました。
3.ミリテック イージス X2の重砲塔から武器を引き剥がすことで武器を入手できる機能を追加しました。
4. 武器の売買価格はゲーム内のバランスによって決まります。
5. どの武器販売業者からも武器を購入できる機能を追加しました。
6.ドッグタウンのスタジアムにいる商人ソフィア・デュポンから武器のレシピを購入できる機能を追加しました。
7. 武器性能に関するその他の軽微な変更。

武器のゲームプレイに関する仕様は変更されていません。

ーリロードについてー
現時点では武器を再装填するには一度ホルスターに収めてから再び取り出す必要があります。
ご存じのとおり、これは完全な再装填機能が実装されるまでの暫定的な解決策です。

ー互換性についてー
このMODは重火器の新規エントリを作成するのではなくCD Projekt REDの既存のエントリを修正するため前述の重機関銃のエントリを修正するMODとは互換性がありません。
  • Heavy Machine Gun Reboot画像1
  • Heavy Machine Gun Reboot画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Outcast Developers. 20 Apr 2026. Heavy Machine Gun Reboot. 20 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29033>.
 [ゲームプレイ] Darkside's Militech Heavy Machine Gun Spawn Script Download ID:1516 Author:Darkside1227 and Chuckg 2021-02-09 03:15 Version:1
TAG: [チート] [武器] [HMG] [CET]
Darkside's Militech Heavy Machine Gun Spawn Script Title画像

Darkside's Militech Heavy Machine Gun Spawn Script

300発連射可能な武器、Mk.31 HMGを
いつでもスポーン出来るようにします。

通常Mk.31 HMGは
Vのインベントリにしまう事が出来ません。
これに不便を感じた作者さんが作成に至ったそうです。

インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\

◇必須Mod
Cyber Engine Tweaks

◆使用方法
CET上でホットキーを設定し、使用。
またはCET上で下記コマンドを入力します。
dofile("plugins/cyber_engine_tweaks/mods/spawn heavy machine gun.lua")
  • Darkside's Militech Heavy Machine Gun Spawn Script画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Darkside1227 and Chuckg. 9 Feb 2021. Darkside's Militech Heavy Machine Gun Spawn Script. 8 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1516>.
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