☆ Big Gun Pack [武器] ID:23471 Author:sabbath7991 2026-04-28 11:11 Version:1.1
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TAG: [武器] [銃] [武器追加] [HMG] 2025-08-16 12:40:38 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Big Gun Pack
このMODは5つのHMGを追加します。
必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
TweakXL
追加される5つのHMG。
・ディーゼルゲヴェーア:火炎放射器
・ハンマーゲヴェーア:4バレル・フルオート・ショットガン
・マシーネンゲヴェーアX2:二刀流・マシンガン
・MT30:高出力、低速射撃の機関銃
・ヴァイパーファイア:速射砲
注意点---
これらの武器はリロードできませんがインベントリに収納できます。
弾薬を使い切ったら分解してインベントリから削除できます。
または、yamlファイルを編集して弾薬数を増やすこともできます。
これらの武器のいずれかを所持した状態でセーブデータをロードすると銃に弾薬が装填されません。
銃を分解して再購入する必要があります。
クラフトレシピが付属しており、
ヘイウッド・キングスビューの銃器販売店またはCETを使用して追加します。
もしくは私のバーチャルアトリエ
Sabbath7991 Weapon and Attachment Shops - Virtual Atelier
で入手。
Game.AddToInventory("Items.BigGun_MaschinengewehrX2", 1)
Game.AddToInventory("Items.BigGun_Viperfire", 1)
Game.AddToInventory("Items.BigGun_MT30", 1)
Game.AddToInventory("Items.BigGun_Hammergewehr", 1)
Game.AddToInventory("Items.BigGun_Dieselgewehr", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dieselgewehr_Recipe", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hammergewehr_Recipe", 1)
Game.AddToInventory("Items.MT30_Recipe", 1)
Game.AddToInventory("Items.MaschinengewehrX2_Recipe", 1)
Game.AddToInventory("Items.Viperfire_Recipe", 1)
武器のデータを編集する方法:
テキストエディタでyamlファイルを開きます。Notepad++をお勧めします。
ディーゼルゲヴェーア以外のすべての銃
ダメージ: 82行目
- 数値が高いほどダメージが大きく、数値が低いほどダメージが小さくなります。
0 = デフォルトのダメージ値
マガジン容量: 88行目。
0 = デフォルト (200発) 例: 1000発が欲しい場合は、値として「800」を入力します。
発射速度: 94行目。
値が高いほど発射速度は低くなり、値が低いほど発射速度は高くなります。
この値は「-0.15」(高ROF)から「0.15」(低ROF)の間に保つようにしてください。
注:発射速度を上げるとダメージは減少し、発射速度を下げるとダメージは増加します。
そのため、発射速度を変更した後はダメージ値を調整する必要があります。
壁貫通能力:118行目。
無効にするには「0」に変更し、有効にするには「1」に変更します。
武器のオーバーヒートによるバレルのグローエフェクト:141行目。
無効にするには「100」に変更し、有効にするには元の値に変更します。
元の値は同じ行にあります。
ディーゼルガン
ダメージ: 84行目
数値が大きいほどダメージが大きく、数値が小さいほどダメージが小さくなります。
0 = デフォルトのダメージ値
発射速度:96行目。
敵にダメージを与える速度を上げるには「0.5」に変更します。
Dieselgewehr、Hammergewehr、Maschinenghewehr の由来は次のとおりです。
ウルフェンシュタイン II: ザ・ニュー・コロッサス
M-T30とViperfireはCOD BO6から来ています。Cyberpunk 2077 Nexus, sabbath7991. 28 Apr 2026. Big Gun Pack. 14 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23471>.スポンサーリンク
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