検索結果:バグフィックス おすすめMOD順search
- ☆ [リソース] Cyber Engine Tweaks Download ID:107 Author:yamashi 2025-09-30 08:55 Version:1.37.1
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RATE: ★=132 G=19 TAG: [CET] [バグフィックス] [パフォーマンス] [チート] [コンソール] [ユーティリティ] [MOD作成] [リソース] [前提MOD]

Cyber Engine Tweaks
パフォーマンス向上やバグフィックス、コンソール機能などを追加します。
また、Luaスクリプトをサポートしているため多くのModの前提になっています。
略称「CET」
◆インストール方法(Vortexを使用しない場合)
解凍して出てきた bin フォルダをそのままCyberpunk 2077のインストールフォルダに上書きしてください。
◆ModOrganizer2 を使ったインストールに関する注意点
VFS(仮想ファイルシステム)等ではなくハードリンクで展開されるようインストールする必要があることから VFSを使うModOrganizer2では動作しませんが、Overwriteフォルダをインストールフォルダに移すことで可能なようです。
https://wiki.redmodding.org/cyber-eng…
https://github.com/ModOrganizer2/modo…
◆インストール後の注意点
フルスクリーンでは正常に動作しないため、オプションからボーダレスウィンドウに変更してください。
また、SteamやGPUドライバ等のオーバーレイが起動していると正常に動作しないことがあるようなので、動作がおかしいと感じた場合はそれらを無効化してみてください。
それらを含めたよくある問題に関しての詳細は公式のトラブルシューティングを参照。
https://wiki.redmodding.org/cyber-eng…
◆導入後の初回起動
ゲームを起動すると、まず Overlay Key を設定するダイアログが開きます。
ここで設定したキーが以降CETのオーバーレイを開閉するキーとなるため、ゲームの操作と被らないようなキーを設定しましょう。
@キー辺りがオススメ。
◆ホットキーについて
一部のCET要求MODはホットキーの設定が必要になりますが、その場合は上部ツールバーの Bindings から行えます。
詳しくは各ModのDescriptionをご確認下さい。
Overlay Key の変更もここから行えます。
◆設定について
CETのメインウィンドウ上部の Settings を押すと出てくる項目の解説です。
デフォルトでは全てOffとなっています。
- Disable Async Compute
非同期計算を無効化し、古いGPUでのパフォーマンスを改善できます。
具体的にはRTX 20XXより前のGeForceとRX Vegaより前のRadeonが対象。
- Disable Anti-aliasing
アンチエイリアス(TAA)を無効化します。
パフォーマンスは改善しますが、見た目は酷いものになります。
- Skip Start Menu
Cyberpunk 2077のロゴが出るタイトル画面 (ブリーチ中...) をスキップします。
(ただしパッチ2.0以降は機能していない模様。CET v1.32.3時点でも修正されていません)
- Suppress Intro Movies
ゲーム起動時のメーカーロゴ画面などをスキップします。
ただし「グーッモーニン、ナイトシティ!」は対象外。
そちらもスキップしたい場合は No Intro Videos を使用してください。
- Disable Vignette
ステルス中 (しゃがみ中) に画面の周囲が暗くなる効果を取り除きます。
- Disable Boundary Teleport
マップ外に出ようとした際に強制的に戻されるのを無効化します。
- Disable V-Sync (Windows 7 only)
[Win7環境限定] 垂直同期を無効化します。
- Fix Minimap Flicker
一部のModによって引き起こされるミニマップのちらつきを改善します。
とりあえず Skip Start Menu と Suppress Intro Movies の2つを有効にしておけば次回以降の起動が速くなります。
◆コンソールの使用方法
Overlay Key を押してコンソールを開き、以下のようなコマンドを入力することでアイテムを入手したりできます。
コマンドの詳細については以下のページを参照。
https://wiki.redmodding.org/cyber-eng…
TAG: [コンソールID]
使用例
- お金(エディー)を1234追加する
Game.AddToInventory("Items.money", 1234)
クエストファクトの変更 (Fact編集は注意を払ってご利用ください)
ネタバレ要素を含むため黒塗り
- ジョニーのシークレットエンディング (通称: 死神ルート) を有効化
Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("sq032_johnny_friend", 1)
- ジャッキーが送られた場所を変更する (以下の例だと車に残したことになる)
Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("q005_jackie_to_hospital", 0)
Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("q005_jackie_to_mama", 0)
Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("q005_jackie_stay_notell", 1)
- タケムラを生存させる
Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("q112_takemura_dead", 0)
- スキッピーを冷徹な殺人者 (ヘッドショット) モードに変更
Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("mq007_skippy_aim_at_head", 1)
- スキッピーが怒らないようにする
Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("mq007_skippy_goes_emo", 0)
◆既知の問題
・Act1のアフターライフ前でのジャッキーとの会話時、及びアフターライフからタクシーで去る際に、Fix Minimap Flicker または Disable Boundary Teleport が有効になっているとフリーズします。
フリーズを回避するためにはそれらのチェックを外してください。
・Skip Start Menu が有効になっていると GOG の My Rewards を壊してしまうようです。
(パッチ1.5にて Start Menu に GOG の認証が組み込まれたのが原因とのこと)
新規にプレイする際、My Rewards を回収したいのであればチェックが外れていることを確認してください。
◆アンインストール
以下のファイル/フォルダを削除してください。
bin/x64/plugins
bin/x64/global.ini
bin/x64/LICENSE
bin/x64/version.dllCyberpunk 2077 Nexus, yamashi. 30 Sep 2025. Cyber Engine Tweaks. 13 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/107>.[コメントを読む(163)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Archive Conflict Checker Tool Download ID:11126 Author:rfuzzo 2025-11-02 02:01 Version:0.5.1
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RATE: ★=60 G=1 TAG: [ツール] [バグフィックス]

Archive Conflict Checker Tool
このMODはCyberpunk 2077 MODの競合チェッカー、及びロード順序管理アプリです。
(アーカイブ用)
特徴
・詳細なアーカイブmod競合チェッカー
・ファイル名を変更せずにロード順序を管理する
・MOD内のファイルのフィルタリングと検索
使用法
・zipファイルをダウンロードします(MO2などのMODマネージャーを使用するか手動でダウンロードします)
・red4-conflicts.exe を実行する
・Cyberpunk/archive/pc/modパスを選択
・「チェック」をクリック
MO2セットアップ
・実行ファイルにred4-conflicts.exeへのパスを追加します
・「Cyberpunk/archive/pc/modで始める」
・常にMO2から始めるCyberpunk 2077 Nexus, rfuzzo. 2 Nov 2025. Archive Conflict Checker Tool. 21 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11126>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] OAI Tweaks Suite - Optimization and Stability (.ini tweaks) Download ID:23257 Author:DucMeister 2026-05-03 03:04 Version:1.26
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RATE: ★=49 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [バグフィックス] [LOD] [パフォーマンス]

OAI Tweaks Suite - Optimization and Stability (.ini tweaks)
このMODはCP 2077のパフォーマンスを調整しゲームプレイやビジュアルを損なうことなく、よりスムーズなパフォーマンスを実現します。
レイトレ、パストレ、アップスケール、フレーム ジェネレーション、天候、車両、2K/4K テクスチャなどのMODの使用 (または未使用) に関係なく動作します。
なぜ「OAI」なのか?
Optimized Adaptive Ini の略です。
推奨MOD
Night City Immersive Debris
ー主な機能
・ゲームの見た目や感触を損なうことなく、マイクロスタッターを削減します
・混雑したエリアでの 1% の低下と CPU オーバーヘッドを改善
・維持または 向上します。 特にMODのインストールでは、テクスチャ/シャドウの品質を
・移動中や高速移動中のストリーミングパフォーマンスを向上
・AIの応答性とLODの動作を信頼できるものにする
・DLSS、シャドウ、レイトレーシングの安定性とパフォーマンスを向上させるオプションの調整
ーインストール方法
・ダウンロードした .ZIP ファイルの内容を Cyberpunk 2077 ディレクトリにコピーまたはドラッグします。
・アンインストールするには、 - 000_OAI_Tweaks.ini ディレクトリから …\engine\config\platform\pc ファイルを削除します。MODは何時でも削除可能です。
・ハードウェアのニーズに応じて、個々のパラメータを微調整できます (また、微調整する必要があります)。 手順が記載された「ReadMe」 PDF が付属しています。
ー中身は何?
この改造された .ini ファイルは複数の領域をカバーします:
・AsyncCompute(GPU側の非同期パフォーマンス強化)
・LOD と AI ティック管理(よりスマートな CPU 負荷分散のため)
・メモリ、テクスチャ、スレッド、ストリーミング設定(アセットの読み込みと全体的なペースを改善するため)
・カリングとデカール距離(不要なレンダリングを減らすため)
・パーティクルシミュレーションロジック(戦闘の多いエリアでの遅延を軽減)
PDFが含まれています。 「ReadMe」 システムの仕様に応じて調整する設定を説明する
ー追加の調整: シャドウ、DLSS &RT
・DLSS(NVIDIA RTXグラフィックスカード)、シャドウ、レイトレーシング用に、別途オプションの.ini調整ファイルも用意されています。
・パフォーマンスを低下させることなく影の見栄えを良くしたいですか?
オプションの調整機能をご利用いただけます。
・レイトレーシングを有効にしていて、さらに最適化したいですか?
オプションの調整も提供されています。
・DLSS が有効になっている RTX グラフィック カードを使用していますか?
オプションの調整も利用可能です。
・これらはハードウェアに応じて、パフォーマンス コストを最小限に抑えて (またはパフォーマンス コストなしで)、効率と視覚的な安定性を最大化するように (あるいは純粋な利益さえも) 設計されています。
ー互換性について
・ゲームバージョン2.31および以前のバージョン(2.0以降)と互換性があります
・バニラ、Mod、RT対応のインストールで動作します
・主要なビジュアル MOD (テクスチャ パックなど) と相性が良い
・コアゲームプレイ、AI、クエストスクリプトに影響を与えない
・非侵襲的 - DLL なし、外部ファイルなし、ランチャー編集なし
・削除するだけでアンインストールできます .ini ファイルを
エンジン.iniの設定を変更する他のMODとは互換性がありません。
そのようなMODを使用する場合は、いずれかのMODを選択するか手動で設定をマージする必要があります。
---注意点---
Enemies of Night CityなどAIを変更するMODとは対立します。
LODの表示距離を変更するMODとは対立します。
.iniを編集すれば問題なし?Cyberpunk 2077 Nexus, DucMeister. 3 May 2026. OAI Tweaks Suite - Optimization and Stability (.ini tweaks). 7 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23257>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Immersive Night City Fixes Download ID:20588 Author:DBK 2026-05-23 03:55 Version:0.30
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RATE: ★=46 TAG: [グラフィック] [バグフィックス]

Immersive Night City Fixes
このMODはナイトシティのバグを修正します。
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
RED4ext
Codeware
redscript
Ver0.26HFより必須
Immersive Night City Fixes - CORE
このMODでは、ナイトシティ周辺で見つかった「バグ」をできるだけ多く修正し、できるだけ多くのプレイヤーをこの作業に参加させたいと思っています。
一緒にナイトシティを修復しましょう!
必要なのは、バグ セクションに書き込むだけです
- エントリごとに新しいバグを開いてください。そのバグが修正されリリースされたら、そのバグを閉じます。
- 「バグ」についてできるだけ詳しく説明してください
- 地図上の位置
- 「バグ」を反映する写真やビデオ
コメントで私にタグを付けてください。そこから私が対応します。Cyberpunk 2077 Nexus, DBK. 23 May 2026. Immersive Night City Fixes. 27 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20588>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Organic_Hair - Rendering Control Suite Download ID:21476 Author:biomax 2026-04-19 15:26 Version:2.32.01
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RATE: ★=38 TAG: [グラフィック] [バグフィックス] [髪の毛]

Organic_Hair - Rendering Control Suite
完璧なシルクのような自然な髪を手に入れよう!
パワフルなヘアレンダリングカスタマイズスイート。
16個のカスタムユーザースロット、プリセット、名前変更、インポート&エクスポート機能を搭載。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
2025-10-18: 大きなアップデート! - 強力な GUI などが追加されました...
既成プリセットとカスタムプリセット、読み込み、保存、名前変更、エクスポート、インポート。オーガニックヘアのプリセット設定が さらに大幅に 改善されました…
古いMODを削除またはアンインストールしてください - ありがとう
よし、チューマ?君のVはまるでリジーのバー裏のゴミ箱で一夜を過ごしたみたい?髪の毛が死んだ猫みたい?心配しないで。
Organic_Hairを使えばエンジンのヘアレンダリング設定を自由にコントロールできる。
だから、まるでリッパードックの店頭からプラスチックのウィッグを盗んだみたいになっちゃう心配もない。
これはCyber Engine Tweaksに直接接続できる完全なヘアカスタマイズスイートなんだ。
見たままの4Kショットをキャラクターエディターから直接お届けします。
派手なポーズや、Afterlifeの無駄な照明は一切ありません。
ビフォーアフターだけで、その実力を見せつけます。
ぜひご自身の写真をアップロードして、あなたの創造力を世界に披露してください。
仕組み
カジュアルユーザー : インストール。完了。完璧に動作します。とても簡単です。
ゲーマー / ツイーカー : CET を起動し、用意されているプリセットを選択するか、微調整して保存し、名前を変更し、独自のヘア ウィザードを作成します。
写真家 : モデルハーレムをお持ちですか?16種類の編集可能なプリセットで、すべてのヘアスタイルを完璧に仕上げましょう。エクスポート、インポートして、あなたの傑作を披露しましょう。
プリセット(画像の順番)
デフォルト・エンジン・セッティング : バニラの髪質
オーガニックプリセット : このMODの核心。髪を滑らかでオーガニック、そしてシルキーに見せるために設計されています。魔法のポーションやスキルは必要ありません。
エーテルグロー: 光散乱性に優れ、柔らかな輝きを放つソフトなスタイル。
ウェット ルック: シャープで強烈な反射と低い粗さで濡れた髪をシミュレートします。
ドライ&ブリットル: 非常に粗く、光沢が最小限の、マットで鈍い外観を作り出します。
セル シェード: フラットな色とランダムなハイライトのない、様式化された漫画風の外観。
インストール/抽出
Cyber Engine Tweaksが必要です。Vortexに任せるか、アーカイブを手動でサイバーパンク2077のルートディレクトリに解凍してください。プラグインを抜くには、modフォルダを削除するだけです。
衝突と相乗効果
「Organic Hair」はほぼ全てのMODと相性が良いです…ただし、同じヘアレンダリングノブを操作しない限りは。
Nexusでは、そういったMODはごくわずかです。
シンプルなINIファイル形式のMODなら、競合する設定が上書きされてしまいます。
他のCETのMODなら、CETが判断します。
「見た目を良くするには、センスの良さと適切な改造が必要です!」
(不明なチョーム)
「ナイトシティでは、見た目がすべてです。センスがあれば注目され、似合うクロームがあれば仕事が見つかります。」
(データシャード No772)
質問ある?みんな質問あるよね…
Q1: 新しいヘアスタイルはどこにありますか?
なし。これはレンダリングMODであり、スタイルカタログではありません。
ゲーム内のどのヘアスタイルでも機能します。
Q2: この MOD はどのヘアスタイルで機能しますか?
全部です。純正、改造…何でもいいですが、仕上がりはそれぞれ異なります。
自分の仕上がりがどうなるかは、ご自身で確かめてみてください。
Q3: ゲームのパフォーマンスや FPS に影響はありますか?
まあ、そうでもないんだけど…秘密のトリブル農場でも運営してるなら別だけど。
でも、脳細胞と毛髪の一部は開発中に生き残れなかったけどね。
Q4: GUIは高機能のようですが、どのように動作するのかよく分かりません。説明していただけますか?
落ち着いて。コードに絡まるのはあなただけではありません。
秘密はすべてマニュアルに記載されてい ます 。
Q5: これで本当に髪の毛が... すごく素敵に見えますか?
「素晴らしい」というのは主観的なものです。
今、あなたはより良いものを作るためのツールを手に入れました。
あるいは「オーガニック」プリセットを使って何が良いかを決めるのはあなたです。
Q6: 私のVの髪はまだゴンクみたいに見えます。どうすればいいですか?
剃り落とせ!…でも、真面目な話、好みは人それぞれ。
まあ、良いセンスはお金で買えるものではないからね。
自分にセンスがないなら、真似するか、誰かから借りればいい。
ナイトシティの良いスタイルは、よく真似されたり盗まれたりするものだよ…Cyberpunk 2077 Nexus, biomax. 19 Apr 2026. Organic_Hair - Rendering Control Suite. 18 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21476>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Custom Level Cap - Cyberware Vendor Fix Download ID:11217 Author:exploiteddna 2023-11-25 10:16 Version:1.0.0
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RATE: ★=33 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [サイバーウェア] [バグフィックス] [日本語化対応]

Custom Level Cap - Cyberware Vendor Fix
レベル 60 以降はサイバーウェアを購入できなくなる不具合を修正します。
必須mod
TweakXL
Custom Level Cap を使用して 60 を超えるレベルに進むと 問題が発生します。
レベル60を超えると、ゲームはripperdocsのインベントリで行われるレベルチェックに失敗します。
通常、クラス5 サイバーウェアを販売するには、一定のレベル範囲が必要です。たとえば、レベル40~60 です。
これに対処しないと、レベル60を超えると、リッパーは販売用のサイバーウェアをまったく表示しなくなります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.0.02025-10-13 13:03:30 360B [DOWNLOAD]
Cyberpunk 2077 Nexus, exploiteddna. 25 Nov 2023. Custom Level Cap - Cyberware Vendor Fix. 25 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11217>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Material and Texture Override (Crashes Resolved) Download ID:25246 Author:sosuinepsixuyu 2025-10-24 14:10 Version:0.1
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RATE: ★=32 TAG: [バグフィックス]

Material and Texture Override (Crashes Resolved)
このMODは「Material and Texture Override」の改良版です。
導入する場合は古い方をアンインストールして下さい。
旧版でクラッシュを引き起こさない場合は、変更する必要はありません。
(主にジャパンタウンやリジーズバーなど)Cyberpunk 2077 Nexus, sosuinepsixuyu. 24 Oct 2025. Material and Texture Override (Crashes Resolved). 24 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25246>.[コメントを書く] - ☆ [アニメーション] Enable Advert Animations (Ads) Download ID:13014 Author:EmreHQ 2024-02-14 15:34 Version:2.11
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RATE: ★=32 TAG: [広告] [アニメーション] [バグフィックス]

Enable Advert Animations (Ads)
アニメーション広告は指定された領域では静的ですが、このMODを使用すると、広告のアニメーションをこれらの領域でも再生できるようになります。
また、ゲーム内ではさらに多くのアニメーション広告が表示されます。
ゲームには 84個のアニメーション広告があり、すべて稼働させました。
ゲームには 11台のアニメーション自動販売機があり、すべて稼働させました。
さまざまな場所でより多くのアニメーション広告が表示されるようになりました。
この例をいくつか比較ビデオで紹介します。
互換性について
あらゆるテクスチャとの互換性。
ファントムリバティ DLC。
あらゆる広告MODとの互換性。
バニラ広告とも互換性があります。
常に最高の品質。Cyberpunk 2077 Nexus, EmreHQ. 14 Feb 2024. Enable Advert Animations (Ads). 14 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13014>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] WEAVE - Equipment-EX Extension - Wardrobe Evaluation and Automated Visual Engine Download ID:28273 Author:ApoKrytia 2026-05-30 02:16 Version:1.3.8
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RATE: ★=31 TAG: [インターフェース] [UI] [ユーティリティ] [バグフィックス] [衣服] [アドオン]

WEAVE - Equipment-EX Extension - Wardrobe Evaluation and Automated Visual Engine
このMODは「Equipment-EX」のアドオンです。
ワードローブ拡張機能により、パフォーマンス、機能性、UI/UXがさらに向上し、カスタムタグをサポートする自動タグ付けシステムが導入されました。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
Equipment-EX
Inventory Adjustments Hub
RedData
RedFileSystem
ー詳しい説明はNexus参照ー
ChromaScan™ 自動タグ付け — ワードローブ全体をスキャンし40種類のタグ(14種類のスタイル、18種類の派閥、3段階の富、5種類の反応)に分類します。
手動で起動し進行状況をリアルタイムで表示しながらバックグラウンドで実行されます。
• カスタムタグのサポート — 標準の40種類に加えて独自のタグを作成・保存できます。
データはcustom_tags.jsonに保存され管理が容易です。
他のMODもcustom_tags_で始まる任意のJSONファイルを同梱することで読み取り専用のカスタムタグをバンドルできます。
• HoloFit バーチャル試着 — Vキーを押すと現在の服装を変更することなく任意の衣類をホログラフィックオーバーレイとしてプレビューできます。
• BatchMark 複数選択 — Zキーを押して複数のアイテムを選択し一括タグ付けや削除が可能。
• 高度なマルチフィルター — 派閥、スタイル、装備スロット、装備状態、およびトグル可能なアイテムを同時に組み合わせてフィルタリング。
• スマート検索と高度なソート — アイテム名またはTweakDBパスでデバウンス機能付き入力による検索が可能。特定のMODやMOD制作者によるアイテムを即座に検索。
• スロット再割り当て — 視覚的なインジケーターとリセット機能を使用して衣類の装備スロットを再割り当てできます。
• タグソースインジケーター — どのタグがネイティブ、自動生成、または手動設定されたものかを即座に確認できます。
• 衣装の同期と管理 — JSONによる永続化と共有機能によりキャラクターやセッションをまたいで衣装プリセットをリアルタイムに同期できます。
• 衣装切り替えの高速化 — サイレントなバッチ処理により装備/解除を1つずつ繰り返すサイクルが不要になります。
• ワードローブの即時読み込み — 遅延読み込みアーキテクチャにより数万点のアイテムがあってもワードローブの表示が高速です。
• TweakDBタグデータ — すべての分類データ(カスタムタグを含む)は派閥変装システム、NPCの反応、セットボーナスなどのために他のMODから読み取ることができます。
• 18言語対応 — 完全なローカライズサポート。Cyberpunk 2077 Nexus, ApoKrytia. 30 May 2026. WEAVE - Equipment-EX Extension - Wardrobe Evaluation and Automated Visual Engine. 23 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28273>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Streaming Bug Workaround Download ID:22857 Author:sosuinepsixuyu 2025-10-11 16:30 Version:0.1
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RATE: ★=30 TAG: [バグフィックス]

Streaming Bug Workaround
PL 導入以来、このゲームには大きなワールドの塊がロードされ、決してアンロードされないという、実にひどい安定性の問題がある。
そのためゲームには常にほぼ2倍のノードがストリームインしている。
これだけでバニラ・ゲームでマップを横断するときに経験する、一見「ランダム」なクラッシュのほとんどを引き起こしている(ジャパン・タウンからリジーズに行くときとか、似たようなケース)。
面白いのはゲーム全体に存在する恒常的な問題ではないということだ。
その代わりクエストによって引き起こされることがあるようだ。
そして私自身のテストでは、それを完了することで「修正」できるものもあった。
しかし、その "トリガー "となりうるもののリストはかなり大きい。
CDPRに報告しようとしましたが、実際に問題を示す唯一の方法はMODを使うことでした。
MODを使えばあなたの報告は無視される可能性が高い。
まず自分のプレイが不安定かどうかをチェックする方法を紹介しよう:
・CETコンソールで次のコマンドを使う:
GameOptions.SetBool("Streaming", "ForceUnstream", true)
・セーブに問題がなければワールドは完全にアンロードされる:「画像2枚目」
・セーブに問題が在るとワールドが正しくアンロードされません:「画像3枚目」Cyberpunk 2077 Nexus, sosuinepsixuyu. 11 Oct 2025. Streaming Bug Workaround. 21 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22857>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dodge Dash Sprint with Shift Download ID:22197 Author:Rougherz 2025-06-19 07:10 Version:1.0
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RATE: ★=30 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [バグフィックス] [キーボード]

Dodge Dash Sprint with Shift
このMODはキーボードでドッジ、ダッシュ、スプリントを使いやすくします。
必須MOD
Input Loader
このMODは「CTRLキー」ではな「Shiftキー」でドッジ、ダッシュ、スプリントが出来る様になります。
このMODはドッジ(またはロック解除されている場合はダッシュ)とスプリントを同じキー(Shift)に再バインドします。
- Shiftキーをタップして ドッジまたはダッシュ
- Shiftキーを長押しでダッシュ
- 前方にドッジしている場合は、シームレスにスプリントに移行します
スクリプトも、微調整も、無駄な機能も一切なし。
最初からあるべき姿にキーバインドを改良しただけです。
・CTRLキー でドッジするのは特にテンポの速い戦闘では常にぎこちなく遅く感じられました。
・このモッドはレスポンシブな動きを本来あるべき場所、つまり小指の下に配置します。
・これにより戦闘中や移動中の制御が強化され、反応時間が速くなり、流れがスムーズになると思います。
・本気で動くナイトシティのサイバー忍者に最適です。Cyberpunk 2077 Nexus, Rougherz. 19 Jun 2025. Dodge Dash Sprint with Shift. 19 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22197>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Deceptious Bug Fixes Download ID:18318 Author:Deceptious 2026-05-23 10:18 Version:1.3.3
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RATE: ★=29 TAG: [バグフィックス]

Deceptious Bug Fixes
いくつかのバグ修正modの統合版。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Deceptious Quest Core
TweakXL
以下MODをまとめました。
Japantown Cleaver Fix
Small TV Channels Fix
Stanley's Morning Audio Fix
TV Audio Fixes
TV Adverts Fixes
QoL - Fix for holotext shadows with RT or PT
Missing Lipsync Bug Fix
Nightmare Lighting Restored - Bug Fix
V's Apartment TV Volume Fix
Brendan - No Skill Check
TVチャンネルに問題がありますか?
次のコマンド(CET付き)を使用してTVシステムをリセットします:
Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("tv_on", 0)
数秒待ってから
Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("tv_on", 1)Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 23 May 2026. Deceptious Bug Fixes. 10 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18318>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Mod remover - hard reset Cyberpunk - with full backup Download ID:8597 Author:manavortex 2025-07-03 20:59 Version:2.2.2
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RATE: ★=29 TAG: [ユーティリティ] [バグフィックス] [MOD管理]

Mod remover - hard reset Cyberpunk - with full backup
Cyberpunk 2077からすべての MOD ファイルを削除し、すべてのデータをバックアップします。
その後、ゲーム ファイルを検証する必要があります。
ゲームをMODが適用されていない状態に復元するための小さなユーティリティです。
使用方法
・Cyberpunk ディレクトリにダウンロードして解凍します。
・cyberpunk2077_disable_all_mods.batをダブルクリックして実行します
・Steam/Epic/GOG 経由でゲーム ファイルを検証する
・これで、空のMODフォルダーを使用してクリーン インストールが完了しました。以前のフォルダーの名前が変更されました。
・オプション:ゲームの改造を再度開始します
何らかの理由でコンピュータが .batファイルを実行できない場合は、オプションファイルで .exe を見つけることができます。
(Vortexとウイルススキャナが許可する場合は、文字通りスクリプトと同じです - 必要に応じて github でソース コードを確認してください)Cyberpunk 2077 Nexus, manavortex. 3 Jul 2025. Mod remover - hard reset Cyberpunk - with full backup. 21 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8597>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Vehicle Exit Fix for 2.3 Download ID:22786 Author:MisterChedda 2025-07-19 23:02 Version:1.0
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RATE: ★=28 TAG: [車両] [車] [バイク] [バグフィックス]

Vehicle Exit Fix for 2.3
このMODはパッチ2.3で車両から降りた後のわずかな反動/ロールとバイクの傾き/傾斜のバグを修正しました。
必須MOD
redscript
1- このMODは2.3で発生し始めた車両から降りた後に発生するわずかな反動/ロールを修正します。
この問題はヒュンダイ・N・ビジョンのような改造車ではより顕著に現れます。
改造車では車から降りた後に車体が飛び出します。
通常の車では車から降りた直後に軽いキックバック/ロールが発生します。
2- 2.3でバイクが傾いた状態に戻らない問題も修正されました。
注意点---
Auto drive (Added to the game in 2.3)
Auto Drive Enhanced
この二つには同じ修正が含まれているので、このMODは必要ありません。Cyberpunk 2077 Nexus, MisterChedda. 20 Jul 2025. Vehicle Exit Fix for 2.3. 20 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22786>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] True Performance optimizer - Fix Stutter Stabilize FPS (X3D AMD INTEL) Download ID:29214 Author:King4Tweak 2026-04-29 06:52 Version:1.1
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RATE: ★=27 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [バグフィックス] [FPS]

True Performance optimizer - Fix Stutter Stabilize FPS (X3D AMD INTEL)
--削除済み--
このMODはスタッターを軽減する、CPU-INI設定ファイル集です。
ーこのMODの機能ー
ストリーミング中のCPUボトルネックを軽減します
フレームタイムを安定させます(大幅なカクつき軽減)
資産の読み込み動作を最適化します(バーストスパイクが発生しません)
キャッシュの使用効率を向上させ、アセットの再利用性を高めます。
市街地を高速で走行する際の微動だかみを軽減します
エンジンに過負荷をかけずにポップインを最小限に抑えます
LOD/ストリーミングバランスの悪さによって発生するVRAM関連のクラッシュを防止します。
ー正しいプリセットを選択してください(重要)
このMODにはCPUの種類に基づいた様々なプリセットが含まれています。
間違ったものを使用するとパフォーマンスが低下したり動作が途切れたりする可能性があります。
インストールする前に、以下の点を確認してください。
お使いのCPUには、いくつのコア/スレッドがありますか?
お使いのCPUが 標準型 か X3D型(3D V-Cache搭載Ryzen)かに関わらず
ークイックプリセットガイドー
LOW_CPU
→ 4コアCPU(旧型またはエントリーレベルのシステム)向けに最適化されています
重点:CPUオーバーヘッドを削減し、負荷の高いシーンでのフレームタイムを安定させる
MID_CPU(推奨)
→ 6~8コアCPU (主流のゲーミングPC)
スムーズなFPSと安定したストリーミングパフォーマンスを実現するバランスの取れた調整に最適
CPU_X3D
→ Ryzen X3Dプロセッサ (5700X3D、5800X3D、7800X3Dなど)向けに設計されています。
3D V-Cacheの動作を活用してアセットストリーミングを改善し、カクつきを軽減します。
EXTREME_CPU
→ 8コア以上のハイエンドCPU向けに設計されています
スループットを最大化し、密集エリアや大規模なモジュール構成におけるボトルネックを軽減します。Cyberpunk 2077 Nexus, King4Tweak. 29 Apr 2026. True Performance optimizer - Fix Stutter Stabilize FPS (X3D AMD INTEL). 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29214>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Conflict Begone (Archive Conflict Checker - User Mod Support) Download ID:21912 Author:CyanideX 2026-05-12 13:17 Version:1.3.0
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RATE: ★=27 TAG: [ユーティリティ] [MOD管理] [ツール] [バグフィックス] [イマーシブ] [没入感]

Conflict Begone (Archive Conflict Checker - User Mod Support)
このMODは「modの競合をチェック」しイマーシブに(没入感)解決する、ユーティリティです。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
説明
このMODは「modの競合」が多いほど、画面にノイズや、グリッチ、警告が表示され、まるでサイバーサイコシスの様な気分に成れる、イマーシブなmodです。
(もちろん、アーカイブ競合チェッカーとしても機能します)
特徴
・自動Mod競合検出:
ゲームの起動時とセッション開始時に、互換性のないMODや不足している依存関係を即座にチェックします。どのMODが問題なのかを推測する必要はもうありません。
・ゲーム内通知ウィンドウ:
競合が検出されると、便利なCETオーバーレイウィンドウが表示されます。見逃すことはありません。(右クリックして非表示にしない限り、次回何かが壊れたときに再び表示されます。)
・視覚効果罰則:
衝突が増えるほど、画面はブラックウォール風のグリッチエフェクトに襲われます。衝突が1つなら、少しちらつく程度。2つなら、いよいよ刺激的な展開。3つ以上なら、カオスな演出がお好きなら、どうぞお楽しみください。
・詳細な互換性ログ:
どのMODが競合しているのか、どの依存関係が欠落しているのか、そしてどの選択が疑わしいのかを正確に把握できます。情報、警告、エラーなどでフィルタリングできます。
・カスタマイズ可能で拡張可能:
簡単に編集できるJSONファイルを使って、独自のMOD定義と非互換性を追加しましょう。きっと必要になるでしょうから。
仕組み
1.スタートアップスキャン:
ゲームの起動時に、Conflict Begone は、インストールされているすべての MOD を既知の要件と非互換性のデータベースと照合します。
2.通知と効果:
すべて問題なければ、素敵な緑のチェックマークが表示されます。問題がある場合は、警告と問題箇所のログが表示され、さらに(もし本当にやりすぎてしまった場合は)自分の過ちを思い出させるような素敵な画面エフェクトも表示されます。
3.発売時のアップデート:
ゲームを起動するとウィンドウが更新されます。必要に応じて非表示にすることもできますが、再度何かを壊すと再び表示されます。
インストール
1.ConflictBegoneフォルダをCyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/ に配置します。(または、mod マネージャーを使用します)
2.Cyber Engine Tweaksがインストールされていることを確認してください。
3.ゲームを起動してください。警告ウィンドウが表示され画面に不具合が生じ始めたら、おめでとうございます。MODの競合が発生しています!
構成
カスタムModデータ:
フォルダー内の独自のNAME.jsonで mod 定義を追加または編集します。
ウィンドウコントロール:
互換性ログを切り替えるには、緑色のチェックマークを左クリックします。
もう一度何かを壊すまで、右クリックしてウィンドウを非表示にします。
カスタムサポート
カスタム MOD サポート:
ご自身のNAME.json フォルダにファイルをCyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/ConflictBegone/custom 配置し、MODにConflictBegoneを必須項目として記載して同梱してください。 これで完了です!
---よくある質問
Q: 画面に不具合が起きるのはなぜですか?
A: MODの競合が発生するからです。競合が多ければ多いほど、「楽しさ」が増します。
Q: エフェクトをオフにすることはできますか?
A: できますが、それではどうやって学ぶのでしょうか?
Q: ウィンドウが消えません!
A: mod の競合を修正します (またはこの mod を削除して私のアドバイスをすべて無視します)。
Q: これは CET モッド、スクリプト モッド、XL モッドでも機能しますか?
A: いいえ、これは .archive ファイルでのみ機能します。
最後に...
紛争の解消: モッディングは楽しいですが、自分のミスを修正するのはもっと楽しいです。
インストールしてゲームを破壊し、ショーを楽しんでください。Cyberpunk 2077 Nexus, CyanideX. 12 May 2026. Conflict Begone (Archive Conflict Checker - User Mod Support). 7 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21912>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Quickhack Fixes Download ID:18290 Author:The guy posting it 2026-03-26 07:21 Version:1.3.3
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RATE: ★=27 TAG: [戦闘] [バグフィックス] [クイックハック] [日本語化対応]

Quickhack Fixes
このMODはクイックハックの様々なバグを修正します。
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
Codeware
redscript
TweakXL
Quickhack Fixes - JP Translation 日本語テキスト修正
詳しくはNexus参照。
既知の問題:
- 非致死的手段でラグドール化されてから数秒後に敵が死亡することがあります。これは衝突判定の問題であり、対処方法がありません。また、クイックハックに限った話ではなく、クイックハックによって最も簡単に発生するというだけです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.2.202025-10-13 08:52:28 25KB [DOWNLOAD]
Cyberpunk 2077 Nexus, The guy posting it. 26 Mar 2026. Quickhack Fixes. 8 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18290>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Berserk Unchained Download ID:14203 Author:Seijax 2025-03-17 19:06 Version:2.3.1
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RATE: ★=27 TAG: [戦闘] [バグフィックス] [バーサーク]

Berserk Unchained
このMODはバーサークで射撃武器が使える様になります。
UIの非表示とVFXの重複が防止されます。また、バーサーカーを無効化した際に未使用のチャージレベルを保持することで再有効化までのクールダウンを短縮するオプションも追加されます。
必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
redscript
TweakXL
使いやすさを考慮して分離された複数のユーティリティ ファイルがあり、任意の組み合わせで使用できます。
1.Berserk では、遠距離武器、ガジェット、回復など使用可能。
2.Berserk を非アクティブ化しても未使用のチャージ レベルが維持され、再アクティブ化までのクールダウンが短縮されます。
3.Berserk ではすべての UI 要素が非表示になりません。
4.Berserk は Overclock の VFX を隠します。
5.目がくらむようなVFX効果が少なくなります。
互換性について
独自のバーサークを追加するMODとは互換性は有りません。
バニラのみです。Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 17 Mar 2025. Berserk Unchained. 15 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14203>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Gripped Up (global driving traction mod) Download ID:12937 Author:YokaiDealer 2024-02-28 02:47 Version:1.0
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RATE: ★=26 TAG: [車両] [車] [バイク] [バグフィックス]

Gripped Up (global driving traction mod)
このmodはすべての車両で使用される表面摩擦係数を増加します。
グリップ力が増し、アクセルが良くなり、スライドが楽になります。
必須mod
RED4ext
TweakXL
併用推奨
Cyber Drift 2.0
Dynamic Downforce
すべての車両が使用する表面の摩擦係数を増やすだけです。
スポーツカー、スーパーカー、バイクのスナップオーバーステアの多くは(部分的には)これらの数値の差が大きすぎることが原因で、最小グリップと最大グリップの間のきびきびした煩わしい切り替えにつながることが判明しました。
これにより、立ち上がりや走行がより速くなり、トップスピードをより良く維持し、コーナリングがより良くなり、ほとんどの状況でスライディングのコントロールが容易になるはずです。
グリップの限界が増加するため、オーバーステアを誘発するにはハードな運転が必要になります。
残念ながらこれにより信じられないほど不安定なヘアピンカーブなどの悪路では、一部の車でウィリーやさらに突然のオーバーステアが誘発される可能性があります。この点ではVanillaPlusバージョンの方が安全です。
.yml にはバニラ値が含まれています、自由に編集して自分に合った値を見つけてください。
私が設定した値を超えてしまうと利点よりも多くの問題が発生し、車がバグってしまう可能性があります。
FrictionLat = 横方向または左右のグリップ。 FrictionLong = 縦方向または前後方向のグリップ。
これはさまざまな程度ですべてに影響を与えるはずです。
ホットリロードに RedHotTools を使用して編集しないでください。
これらの値はゲームを完全に再起動した場合にのみ正しく適用されるようです。Cyberpunk 2077 Nexus, YokaiDealer. 28 Feb 2024. Gripped Up (global driving traction mod). 11 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12937>.[コメントを書く] - ☆ [その他] 3D World Map Fixed Download ID:26500 Author:malgalad 2026-05-10 07:45 Version:1.4.0
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RATE: ★=23 TAG: [バグフィックス] [3D] [マップ] [地図]

3D World Map Fixed
このMODは3D ワールド マップを修正します。
具体的には欠落していた建物を追加し実際のゲーム ワールドとは異なるブロックや建物を非表示または移動します。
このMODは既存の3Dワールドマップをゲーム内のジオメトリと整合させることを目的としています。
精巧なディテールと約0.25mの精度で再現された洗練された手作りの建物が追加され既存マップにも多数の修正が加えられています。
必須MOD
ファントムリバティ
ー現在の変更
ドッグタウン
・ロナルド レーガン通り沿いのヘイブン教会、コロナド ベイ シネマ、ドリーム ギグ、ピンチェ ポッコの建物を追加しました。
・Hoover/Roosevelt に補給物資投下ポイントを備えた建物を追加しました。
・テラ・コグニタにマスドライバー、いくつかの階段、彫刻を追加しました。
・ヘビーハーツピラミッドとブレインポリウム/ゴールデンフリースの周囲に歩道を追加しました。
・スタジアムは予定の高さより約 40 ユニット高く浮いていたため着陸し、既存の駐車場の補給物資投下地点が明らかになりました。
・テラ コグニタのオランジェリーが付属するオルガニトピアを回転および移動しました。
ーサントドミンゴ
・メガビルディング 07 の隣に、101 沿いに 3 つの新しい建物を追加しました。
・約 80 個のブロックが削除され、10 個以上のブロックが追加/移動され、表示されるべきでないブロックが表示されないようにしました。
互換性について
3D World Map Explorer ありCyberpunk 2077 Nexus, malgalad. 10 May 2026. 3D World Map Fixed. 27 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26500>.[コメントを書く] -
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