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- ☆ [ゲームプレイ] Immersive V Dialogue Expanded Download ID:24377 Author:skyrayfox 2025-09-27 01:44 Version:1.1.0
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RATE: ★=42 G=1 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [V] [会話] [ジョニー]

Immersive V Dialogue Expanded
このMODは、戦闘中、運転中、拾得中、ダメージを受けている時、デバイスをハッキングしている時、アクションを実行している時など、様々な場面でVが喋るようになります。
必須MOD
Audioware
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Native Settings UI
特徴
・ゲームプレイ中にベースゲームの200以上のボイス ラインが利用できるようになりました。
(バニラの音声を抽出し、このMODで追加された。)
・V は戦闘中、運転中、車両の衝突時、拾得中、負傷中、ハッキング中、睡眠中、シャワー中、戦闘終了時、またはアイドル状態のときにコメントします。
・ジョニーはゲームプレイ中に無言ではなくなり時折、自分の考えを語る様になります。
・あなたはジョニーの言葉に反論することができます。無関心、攻撃的、それとも友好的に?
・MOD メニューから完全にカスタマイズ可能。任意の機能をオフにしたり、音声ラインの頻度を好みに合わせて調整したりできます。
・現在、女性V、男性V、英語で動作します。
Ver1.1.0:
・Dark Future MOD のサポートを追加しました (空腹、喉の渇き、眠気、緊張時に V がコメントします)
・プレイヤーがドロップポイントとインタラクトしているときに追加のトリガーを追加しました
・プレイヤーがベンダーマシンとインタラクトしているときに追加のトリガーを追加しました
・プレイヤーがオーバークロック特典(インテリジェンスツリーから)を発動したときに追加のトリガーを追加しました
・audios.yamlファイルに音量設定を追加しました。例えば音量を半分に下げたい場合は、「volume: 1.0」を検索し、すべてを「volume: 0.5」に置き換えます。
・ユーザーが自分の好みに合わせて V のボイスラインを簡単にカスタマイズできるように、defaultpreset.json を含むプリセット フォルダを追加しました。
・Vがカットシーンにいるかどうかを検出するための追加チェック
・Vが電話で話しているときの追加チェック
・Vがジョニーに憑依されたときや回想シーンで再生される残りの音声ラインを修正しました
・localization.json ファイルを追加しました。
これを使用してJohnnyに応答するときに表示されるUI要素を翻訳または変更することができます。
・ネイティブ設定UIコードをメインのinit.luaからnative_settings_ui.luaに分離しました。
音量を調整する方法:
r6\audioware\ImmersiveVDialogueExpanded\audios.yamlファイルを編集します。
例えば、音量を半分に下げたい場合は「volume: 1.0」を検索し、すべてを「volume: 0.5」に置き換えます。
「役に立つことを願ってここに投稿します。
audios.yaml を開くと、volume: 1.0 が大量にあります。
それぞれを個別に置き換えるのは面倒なので、メモ帳で開いて、Control+H を押し、上のボックスに volume: 1.0 と入力し、下のボックスに volume: (任意の設定) と入力します。」
ポストより
互換性について
Responsive V あり
Say Something Damn It あり
オプション ファイルで一応、男女V 日本語対応可能。
ただし、このMODで追加されたテキストは英語になり、音声はバニラになります。
基本的に音声変更MODとは競合しません。(たぶん...)Cyberpunk 2077 Nexus, skyrayfox. 27 Sep 2025. Immersive V Dialogue Expanded. 22 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24377>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェイス] Dialogue History Download ID:18570 Author:nolvalir 2026-03-18 10:10 Version:2.1.0
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RATE: ★=4 TAG: [インターフェース] [ユーティリティ] [バグフィックス] [会話]

Dialogue History
このmodはNPCとの会話の履歴を表示するメニューを追加します。
必須mod
Codeware
Input Loader
Mod Settings
redscript
概要
この mod が機能するには、字幕を表示するための関数にフックするため、字幕を有効にする必要があります。このため、この mod は (うまくいけば) どの言語でも機能するはずです。
キーバインド
モッドをインストールした後のデフォルトのキーバインドは次のとおりです。
・キーボードでLを押してメニューを開きます。
・コントローラーでは、十字ボタンの左とX/Square を押してメニューを開きます。
これらのバインディングを変更するには、ファイル「Cyberpunk 2077\r6\input\DIalogueHistory.xml」を開き、適切なセクションを編集します。使用可能なすべてのキーバインディングは、こちらで確認できます。
インストール
この mod をインストールするには、メイン ファイルを解凍し、`r6` フォルダーを Cyberpunk のルート フォルダーに移動します。
アンインストール
この mod をアンインストールするには、以下を削除します。
Cyberpunk 2077\r6\scripts\DialogueHistory
Cyberpunk 2077\r6\input\DialogueHistory.xmlCyberpunk 2077 Nexus, nolvalir. 18 Mar 2026. Dialogue History. 24 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18570>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Disable Movement Keybinds For Dialogue Selection Download ID:9235 Author:Crimsomrider 2025-07-22 08:22 Version:2.3
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RATE: ★=4 TAG: [バグフィックス] [会話]

Disable Movement Keybinds For Dialogue Selection
このMODは移動キーが会話選択肢に影響を与えない様にします。
このMODは何をするのか
プレイヤーが誰かと話しながら移動したり運転したりするため、間違ったダイアログ オプションが選択される原因となることが多い、新しく導入された 2.0 の機能のひどいものです。
これはシンプルな INI 編集であり、クイックハックやラジオの選択時などプレイヤーが移動する可能性のある他の UI 側面から移動キーバインドも削除します。
このMODはシンプルなINIファイルであり、セーブデータや安定性には全く影響を与えないため、いつでも削除できます。
CDPRがこの機能を無効にする具体的な方法(WASDタップによる回避のように)を公式に提供し次第、このMODは削除されます。
手動でも削除出来ます、やり方はNexus参照。Cyberpunk 2077 Nexus, Crimsomrider. 22 Jul 2025. Disable Movement Keybinds For Dialogue Selection. 24 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9235>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Talk to Me Download ID:5534 Author:Joe Parker 2022-10-02 03:40 Version:1.2
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [NPC] [キャラクター] [会話] [ダイアログ]
あなたが近くを歩くと、人々がさりげなく声をかけてくれるようになります。
無言の人ごみとはおさらばです。
このMODは、NPCが通り過ぎるときや、近くに立っているときに、プレイヤーに話しかけるようにします。
効果は微妙ですが、世界をより生き生きとしたものにするのに役立つはずです。
付属の設定ファイルを編集することで、NPCの視野を調整することができます。
低い値を設定すると、対話のきっかけを作るために、彼らの目の前にいる必要があります。
高い値を設定すると、群衆はよりおしゃべりになりますが、少し現実的ではなくなります
(例:あなたが後ろにいるときに、キャラクターがあなたに話しかけるかもしれません)
▽必須MOD
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, Joe Parker. 2 Oct 2022. Talk to Me. 1 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5534>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dialogues Overhaul Download ID:23705 Author:S1nonim 2025-09-30 07:23 Version:1.0.2
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TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [会話]

Dialogues Overhaul
このMODは会話内のリマインダーと待機時間システムを全面的に改良します。
このMODは会話中に返事を急かすのを止めたり、或いは早めたりすることで会話をより自然にします。
「リマインダーシステム」とは何ですか?
これは会話中のキャラクターがVに返答を急がせたり、促したり、思い出させたりすることです。
プレイヤーがしばらく会話中に選択を行わない場合キャラクターはVに急がせ始めます。
開発者のアイデアでは急がせることで没入感が高まると示唆されていましたが、その実装は理想からは程遠いです。
多くの場合、促すフレーズは非常に非現実的で不適切です。
また、キャラクターは何も質問しておらず会話を続けるために何かを言うだけの選択肢があるにもかかわらずVに急ぐことがよくあります。
そのためVの返答を必要としない、より自然なシーンを続行するための時間制限のある選択肢を含む会話も増えるでしょう。
時間内に返答できなかった場合でも会話は続行され、選択肢によってシーンが中断されることはありません。
このMODはすべてのシーンとキャラクターを改訂します。
あるいは何を言うか考えている時にキャラクターに急かされてプレイ中ずっと沈黙の中で選択したい、なんてイライラしていませんか?
あるいは重要なメインクエストなど時間制限なしで選択したい、そんなあなたにはリラックスバージョンがおすすめです!
このMODは対照的な2つのバージョンに分かれています。
1つはリマインダーをより自然なものに変更し、もう1つはダイアログで落ち着いて選択肢を選べるようリマインダーを完全に削除します。
キャラクターが V に催促するかどうか、またどのくらいの速さで催促するかは、状況と会話によって異なります。
ナチュラルVer
1. いくつかのシーンでは登場人物はVの応答なしに会話を続けます。
2. ホロコールでは時間制限のある選択肢が増えます。
2. チンピラ、警官、スーツを着た人たちが、より頻繁に、より執拗に V に襲いかかります。
3. V が誰かを尋問しているとき登場人物たちはその人を急かしません。
4. 率直な質問をするキャラクターはVに早く催促します。
5. キャラクターはVが何かを言うのではなく実行しなければならないときにVを急がせようとする傾向が強くなります。
6. Vの親しい人たちは、簡単な会話で彼/彼女を急かしたりしません。
7. ホロコールではキャラクターが V に催促する速度が速くなります。
8. ホロコルに欠けていた新しいリマインダーを追加しました。(バニラではホロコルの 70% にリマインダーがありません)。
9. ボイスラインが改善され奇妙なボイスラインがなくなりました。
概要:
リマインダータイマーをデフォルトの10秒から短縮/延長しました。
一部のキャラクターのリマインダーを削除/追加しました。
会話を自然に続けられるよう時間制限のある選択肢を増やしました。
リラックスVer
会話の中でキャラクターが V を急襲することはありません。
1. 会話やホログラムにリマインダーがない。
2. 可能な場合は選択の時間制限を削除しました。
修正について
どちらのバージョンにも異なるマイナーなボイスラインの修正が含まれています。
・ダムダムがインターコム/ホロコールボイスでVに催促する際のバニラの問題を修正しました。(バニラではデフォルトのリマインダーはありません)
・クレアがアフターライフで無駄に叫んでいたバニラの問題を修正しました。(アフターライフのクレア)
・ミスティがエソテリカで奇妙なセリフを言うバニラの問題を修正しました。(黙れミスティ)
互換性について
ボイスラインそのものではなく、シーンやキャラクターのボイスセットを変更するMODとは互換性がないかもしれません。
互換性あり
Night City Interactions - Core
Say Something Damn It
Live A Little
潜在的な質問。
Q: ラッシュ/衝動/リマインダーとは具体的に何ですか?
A: プレイヤーがしばらく何かを選択しないと会話中のキャラクターが「V?」や「もしもし?」のようなことを言い始めます。
Q: このMODはDLCをカバーしていますか?
現時点ではPhantom Libertyへの変更はRelaxedバージョンのみに含まれています。
Natutalバージョンについては後日アップデートを予定しています。
ゲームにはたくさんのファイルがあり何か見落としている可能性があります。
Relaxed版のセリフに急ぎ足さを感じた場合はお知らせください。
このMODは定期的にアップデートされ、改善と修正が行われます。Cyberpunk 2077 Nexus, S1nonim. 30 Sep 2025. Dialogues Overhaul. 5 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23705>.[コメントを書く]
