Cyberpunk 2077 Mod データベース

検索結果:RED4ext おすすめMOD順search

☆ [リソース] RED4ext Download ID:2380 Author:WopsS 2026-11-11 16:28 Version:1.31.1
RATE: ★=205 TAG: [Mod作成] [スクリプト] [REDengine] [リソース] [RED4ext] [前提MOD]
RED4ext Title画像

RED4ext

REDengine 4を拡張するライブラリ。
Mod作成者、利用者にどちらにも使用可能です。

RED4ext経由のModを使用する場合は
「red4ext / plugins」に導入して下さい。

- Mod作成者向けのツール
・機能追加
・動作変更
・新スクリプト機能追加
・既存の機能を独自のプラグインで呼び出す

等上記の事が可能になります。

FalloutやTESで例えるならFOSEやSKSEのような機能となります。

詳細な説明はGithubをご覧ください。
https://github.com/WopsS/RED4ext.SDK

このライブラリは2つに分かれています。

1.RED4ext -
プラグインの管理のみを行います。

2.RED4ext.SDK -
REDengine 4を拡張するための
リバースタイプやヘルパーが含まれており、
RED4extとは別に使用することができます。

新しいプラグインを開発する場合は、
RED4ext.SDKのみをプロジェクト構造に追加します。

インストール後、下記に
フォルダを設置してください。
Cyberpunk 2077/bin/
  • RED4ext画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, WopsS. 11 Nov 2026. RED4ext. 19 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2380>.
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PR

PR

☆ [インターフェイス] Mod Settings Download ID:4885 Author:Jack Humbert 2026-11-12 09:32 Update! Version:0.2.30
RATE: ★=182 G=1 TAG: [Redscript] [RED4ext] [ユーティリティ] [Mod拡張] [リソース] [インターフェース] [UI]
Mod Settings Title画像

Mod Settings

他のMODにインゲームの設定メニューを提供するユーティリティです。
導入するとEscメニューに「Mod Settings」項目が追加され、そこから当MODに対応した各MODの設定を変更できるようになります。
一言で言ってしまえば Native Settings UI の redscript 版です。

あちらと異なり、各MODの設定は red4ext\plugins\mod_settings\user.ini でまとめて管理されます。

◆前提Mod
 redscript
 RED4ext
 ArchiveXL

Mod Settings JP 日本語対応

更新の進捗をgithubで確認できます
https://github.com/jackhumbert/mod_se…
  • Mod Settings画像1
  • Mod Settings画像2
  • Mod Settings画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Jack Humbert. 12 Nov 2026. Mod Settings. 23 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4885>.
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☆ [ゲームプレイ] In-World Navigation Download ID:4583 Author:Jack Humbert 2026-10-27 09:17 Version:0.1.25
RATE: ★=109 G=5 TAG: [Redscript] [RED4ext] [UI] [HUD] [インターフェース] [マップ] [運転]
In-World Navigation Title画像

In-World Navigation

ミニマップに表示される道順のガイドをゲーム画面にも投影します。
クエストマーカーだけでなく、自分で設置したウェイポイントへの経路も表示されます。

Mod Settings のメニューから設定を変更可能。矢印を歩き/車の時のみ表示するようにしたり、表示間隔を調整したりできます。

◆前提Mod
 redscript
 RED4ext
 Mod Settings
アドオンMOD
HoloRoute and In World Navigation Visual Update
  • In-World Navigation画像1
  • In-World Navigation画像2
  • In-World Navigation画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Jack Humbert. 27 Oct 2026. In-World Navigation. 2 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4583>.
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☆ [インターフェイス] No Camera Auto Centering Download ID:2169 Author:DJ_Kovrik 2026-10-27 01:30 Version:1.0
RATE: ★=44 G=1 TAG: [RED4ext] [車両] [車] [バイク] [運転]
No Camera Auto Centering Title画像

No Camera Auto Centering

このMODは運転中にカメラ位置が強制的にリセットされてしまう仕様をカットする様にします。

下記Gif動画のような、いわゆる自動センタリング機能をなくします。
https://imgur.com/a/XZKjVLE (外部リンク)

運転中 一人称(FPP)で機能します。
「パッチ2.5で、ついに三人称(TPP)でも機能する様になりました!」

◆アップデート時の注意点
必ず過去の (CET依存の) バージョンを削除してから新しいものをインストールしてください。

◆必要Mod
RED4ext
TweakXL

◆類似Mod
こちらはAutohotkeyで動作します。
Disable Vehicle Camera Auto-Centering
  • No Camera Auto Centering画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 27 Oct 2026. No Camera Auto Centering. 4 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2169>.
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☆ [インターフェイス] Named Saves Download ID:4521 Author:DJ_Kovrik 2026-10-27 19:40 Version:2.7.1
RATE: ★=21 G=1 TAG: [Redscript] [RED4ext] [メニュー] [ユーティリティ] [セーブデータ] [インターフェース]
Named Saves Title画像

Named Saves

セーブデータに簡単なメモを付けられるようになります。
手動セーブのみ対応。

導入すると画像1枚目のようにセーブ画面左上に入力欄が追加されるので、そこに入力した後セーブしてください。

メモは各セーブフォルダに NamedSave.txt というファイル名で保存されるので、これを自分で用意してやれば導入前のデータにメモを追加することも可能です (この場合も手動セーブ以外は認識されないので注意)。
ちなみにゲーム内では英数しか入力できませんが日本語も表示できます。

◆前提Mod
redscript
RED4ext
Codeware
  • Named Saves画像1
  • Named Saves画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 27 Oct 2026. Named Saves. 17 May 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4521>.
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☆ [インターフェイス] Fullscreen Browser Download ID:34417 Author:GovChief 2026-10-02 06:53 Version:1.1.1
RATE: ★=21 TAG: [UI] [Mod拡張] [redscript] [RED4ext]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]
Fullscreen Browser Title画像

Fullscreen Browser

ゲーム内ブラウザを全画面表示にするMOD。モニター上の小さなテキストを読みやすくする。

▼ 機能
・]キーでブラウザを全画面表示/モニター表示に切り替え
・Escキーでもモニター表示に戻る
・Cキーでブラウザを閉じてコンピュータから離脱
・ウルトラワイドスクリーン対応
・Virtual Atelier、Virtual Car Dealerなどの拡張ブラウザサイトも全画面で動作

▼ 前提・必須MOD
・Codeware
・Input Loader
・RED4ext
・redscript
・Browser Extension

▼ オプション
・Mod Settings
・Native Settings UI
・Cyber Engine Tweaks

▼ 設定
・キーバインド変更可能(デフォルト: 全画面表示]、閉じるC)
・Mod SettingsまたはNative Settingsで設定
・ツールチップ表示のオン/オフ切り替え可能
Cyberpunk 2077 Nexus, GovChief. 2 Oct 2026. Fullscreen Browser. 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34417>.
☆ [インターフェイス] Mods Setting 2.5 Download ID:35866 Author:LevieTw 2026-10-26 03:37 Version:1
RATE: ★=10 TAG: [UI] [メニュー] [RED4ext] [redscript] [Mod拡張]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
Mods Setting 2.5 Title画像

Mods Setting 2.5

Mod Settingsを2.5向けに作り直したMOD。他MODの設定を、ゲーム標準の設定画面風の一画面にまとめて変更できる。既存MODと保存済みの設定はそのまま使える。

▼ 特徴
・Mod Settingsを使う既存MODが変更なしで動作する差し替え版
・@runtimeProperty("ModSettings.mod", ...)で宣言した設定が自動で表示される
・既存のuser.iniを読み込み、選択済みの設定を維持する
・ラベルと説明は各MODの翻訳を使用する

▼ 画面・操作
・メインメニュー、ポーズメニュー、死亡時メニューにMod Settingsの項目を追加
・MODごとにタブを分け、カテゴリ単位で設定をまとめる
・トグル、矢印付きスライダー、リスト、キーバインド表示に対応
・マウス、キーボード、コントローラーに対応
・画面を閉じると変更が適用される

▼ 導入方法・前提
・前提MOD: RED4ext、redscript
・Vortex / MO2でインストール、またはゲームフォルダに展開
・他のMod Settingsを使用中の場合は上書き(RED4ext /plugins/mod_settings を共用)

▼ 注意・制限
・キーバインド(EInputKey)は表示と受け渡しのみで、この画面では変更不可(今後対応予定)
・CName型の設定は保存されるが、画面に操作UIはない
・作者向け: ModSettings.GetVars()の変数はGetSettingName()などを使用する
Cyberpunk 2077 Nexus, LevieTw. 26 Oct 2026. Mods Setting 2.5. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35866>.
☆ [インターフェイス] V key Vehicle Summon Cards Remastered edition-Multilingual Download ID:36322 Author:GeraltVIP666 2026-11-06 15:27 Version:2.2.26
RATE: ★=8 TAG: [車両] [UI] [Redscript] [RED4ext]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]
V key Vehicle Summon Cards Remastered edition-Multilingual Title画像

V key Vehicle Summon Cards Remastered edition-Multilingual

サイバーパンク2077のV用車両メニューを一新するUI MOD。全幅のネオンカード、車両画像、詳細スペック、P/Wバーを表示し、導入した全MOD車両にも対応する。

▼ 特徴
・車両ごとに補正した実車画像を表示。スポーツカーは低く広く、SUVやバンは高い姿勢を維持
・インストール済みのMOD車両を実行時に自動で読み込み、後から追加された車両にも対応
・ブランド・モデル・年式と、POWER / TORQUE / MASS / DRIVE / GEARSなどの技術データを表示
・P/Wバーでパワーウェイトレシオを表示。1000HP/tでバーが満タンになる
・MOD車両はオレンジのバッジとレールで区別。バニラ車両は赤いレール
・お気に入りを上部に固定。ヘッダーに車両数・MOD数・お気に入り数を表示
・Mod Settingsで言語を切り替え(自動 / 中国語 / 英語)
・武装のある車両とバイクにARMED / 武装タグを表示

▼ 前提・導入方法
・必須: RED4ext、redscript。任意: Mod Settings(言語切替のみ)
・Cyberpunk 2077 2.x対応(2.5 / 2.31で動作確認)
・ArchiveXL、TweakXL、Codeware、CETは不要
・r6フォルダをゲームルートに展開後、ゲームを完全終了してから再起動

▼ 互換性・注意
・アーカイブ上書き、セーブ改変、CETウィンドウは使用しない
・1画面に表示されるカードは約4枚の単列レイアウト
・検索や手動並べ替えは未実装(お気に入りと名前順はバニラに従う)
・ディーラー画像が未設定のMOD車両は画像枠が空になる
・仮想アトリエ系MODや車両データMODと併用可。他のMODがポップアップを改変する場合はREDscriptが連鎖する
Cyberpunk 2077 Nexus, GeraltVIP666. 6 Nov 2026. V key Vehicle Summon Cards Remastered edition-Multilingual. 29 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36322>.
☆ [インターフェイス] No Modded Save Warnings Download ID:35637 Author:Antrix 2026-11-02 01:31 Version:2.1
RATE: ★=4 TAG: [UI] [Redscript] [RED4ext]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
No Modded Save Warnings Title画像

No Modded Save Warnings

「続きから」ボタン横とセーブデータのMod保存アイコン、Mod保存時の警告を非表示にするMOD。

▼ 特徴
・「続きから」ボタン横とセーブ一覧のMod保存アイコン(歯車)を非表示
・RED4ext導入時は、セーブ読み込み時のMod保存確認も省略
・PCではMod使用時も実績が従来通り有効。コンソールはMod保存で実績・トロフィーが無効
・PCでアイコンを隠しても、コンソールへ移したセーブのMod判定は変わらない

▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077 2.5
・redscript(2.5対応版): アイコン非表示に必要
・RED4ext(2.5対応版): 確認省略に必要。GitHub版2.5ビルドで動作確認済み(Nexus版は更新予定)

▼ 導入方法
・MODマネージャーで導入、またはCyberpunk 2077フォルダに展開(r6・red4extフォルダを維持)
・設定不要。削除すると元のアイコンと警告が戻る
Cyberpunk 2077 Nexus, Antrix. 2 Nov 2026. No Modded Save Warnings. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35637>.
☆ [インターフェイス] Real-Time Graphics Menu Preview Download ID:35034 Author:gleb63 2026-10-11 21:08 Version:1
RATE: ★=2 TAG: [グラフィック] [UI] [Reshade] [メニュー] [RED4ext] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]
Real-Time Graphics Menu Preview Title画像

Real-Time Graphics Menu Preview

ゲームのグラフィック設定画面を開いても背景描画が止まらず、メニューを閉じずに設定変更の結果をリアルタイムで確認できるMOD。文字の可読性も改善。

▼ 特徴
・ゲーム世界の描画を継続し、メニューを透過表示
・設定変更の効果を即座に確認可能
・文字の可読性を改善

▼ 前提・必須MOD
・RED4ext
・Cyber Engine Tweaks

▼ 導入方法
・binフォルダとred4extフォルダを、フォルダ構造を保ったままゲームのメインフォルダに配置

▼ 動作確認
・Cyberpunk 2077 バージョン2.31でテスト済み

▼ 関連MOD
・REDGraph REDGraph
Cyberpunk 2077 Nexus, gleb63. 11 Oct 2026. Real-Time Graphics Menu Preview. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35034>.
☆ [インターフェイス] Photomode UI Improvements Download ID:34353 Author:pointdotpoint 2026-11-04 04:52 Version:1.4.2
RATE: ★=2 TAG: [UI] [ゲームプレイ] [Redscript] [RED4ext]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]
Photomode UI Improvements Title画像

Photomode UI Improvements

フォトモードのUIを大幅に改善し、ポーズ検索・お気に入り・キャラクター選択・マウスホイール操作などの機能を追加。

▼ 主な機能
・ポーズ・表情ブラウザ:グリッド表示で検索・お気に入り登録が可能
・クリック選択:シーン内のキャラをクリックして直接選択
・マウスホイール操作:Shift/Ctrl/Altキー+ホイールでキャラの移動・回転
・キャラクター同士の視線:V・NPCが互いに見つめ合う設定が可能
・ライティングプリセット:Studio・Neon Night・Golden Hourなど9種類
・キャラクターツール:ポーズコピー・全リセット・回転ボタン
・セーブスロット拡張:最大12スロット(デフォルト5+7追加)
・セッション記憶:フォトモード終了時の設定を次回起動時に復元

▼ 前提MOD
・redscript
・RED4ext
・Codeware
・オプション:TweakXL(視野角90以上)
・オプション:Mod Settings(ゲーム内設定変更)

▼ 対応・互換性
・ゲームバージョン2.31で動作確認
・ポーズパック・PhotoModeExと互換
・マウス&キーボード向け設計
・セーブスロットはカメラ位置・衣装・スポーン済みNPCは保存不可
Cyberpunk 2077 Nexus, pointdotpoint. 4 Nov 2026. Photomode UI Improvements. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34353>.
☆ [インターフェイス] Realistic Minimap Download ID:37988 Author:SvenVH 2026-11-11 04:03 Version:1.0.0
RATE: ★=1 TAG: [UI] [マップ] [HUD] [グラフィック] [redscript] [RED4ext]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-11 [このMODの説明を記入する]
Realistic Minimap Title画像

Realistic Minimap

実在のナイトシティを上空から描いた高解像度2D画像でミニマップを置き換えるMOD。4K・8K・16K・32Kから解像度を選択可能

▼ 仕組み
・バニラのミニマップに追従し、移動・カメラ回転・高速走行時のズームにも対応
・クエストマーカー、マッピン、敵、GPSルートは画像の上に描画される。黄色のルートは実際の道路に沿う
・夜間は画像が暗くクールダウンされる(オフ可能)
・建物内では画像がフェードし、バニラの間取り図が表示される
・マップはタイル分割され、周囲のみ読み込むためVRAM消費は少ない
・ウォッチソンからドッグタウン、荒野まで世界地図の範囲で動作

▼ 導入・前提
・必須: Cyberpunk 2077 2.5 (PC)、redscript、RED4ext、Codeware
・解像度版は1つだけ導入する。複数導入時は最も高い解像度が使われる
・16K版(238MB)推奨、32K版(927MB)、8K版(121MB)、4K版(30MB)
・Vortexでは「Mod Manager Download」で導入可能

▼ 関連MOD
・Realistic Map Realistic Map (ワールドマップ版。同じ画像を使用)
・Realistic Map 3D Realistic Map 3D (Experimental)
・Mod Settings があれば設定ページで表示・不透明度・明るさ・夜間調整などを変更可能

▼ 注意
・昼間の上空描画のため屋根が表示される。屋内ではフェードする
・ミニマップのレイアウトを変更する他MODとは非互換の可能性あり(未検証)
Cyberpunk 2077 Nexus, SvenVH. 11 Nov 2026. Realistic Minimap. 11 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37988>.
☆ [インターフェイス] Realistic Map 3D (Experimental) Download ID:38006 Author:SvenVH 2026-11-11 03:49 Version:0.21.0
RATE: ★=1 TAG: [マップ] [グラフィック] [UI] [RED4ext]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-11 [このMODの説明を記入する]
Realistic Map 3D (Experimental) Title画像

Realistic Map 3D (Experimental)

ワールドマップのホログラムを、ナイトシティの実際の建物・道路・地形を3D描画した表示に置き換える実験的MOD。

▼ 特徴
・マップ表示中、Vの周辺ではなく見ている場所周辺の街を読み込んで描画
・マップカメラを街に近づけ視野を広げ、ズーム中も建物の位置が動かないよう調整
・霧・雲なしの固定照明で、時間帯に関係なく同じ明るさ
・3D未読込の範囲は平面のRealistic Map画像を表示
・マップを閉じると通常に戻る。マップからの高速移動は通常通り

▼ 必要スペック・性能
・マップ表示中は街全体を描画するため負荷が大きい。テスト環境はRTX 4080 Laptop・i7-13700HX・RAM 32GB
・マップ表示中はVRAMが約300MB増加、描画時間は通常フレームの約2倍(テスト値)
・推奨: VRAM 8GB以上のGPU、高速なCPU、RAM 16GB以上、SSD。低スペック機は未検証
・通常プレイには影響なし。マップを閉じるとV周辺が数秒で再読込される

▼ 前提MOD・導入
・必須: RED4ext 、Cyber Engine Tweaks 、Codeware 、TweakXL 、redscript (0.5.32以降)
・導入前に他のワールドマップMODを削除する
・Vortexは「Mod Manager Download」から導入。手動の場合はゲームフォルダ(bin・archive・r6・red4ext)に展開

▼ 互換性・既知の問題
・ゲームバージョン2.5・PC版のみ。アップデートで壊れるとマップはV付近のみ高精細になる
・フラット版Realistic Map Realistic Map 等、ワールドマップを変更するMODとは併用不可
・マップカメラを変更するTweakXL製MODとは競合する
・Realistic Minimapとは併用可能(テスト済み)
・既知の問題: 海・湾・貯水池が黒くなる。地区の読込に数秒かかり、ブロック状の穴が残ることもある。三人称の車内では一人称に切り替わる
Cyberpunk 2077 Nexus, SvenVH. 11 Nov 2026. Realistic Map 3D (Experimental). 11 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/38006>.
☆ [インターフェイス] Kerenzikov Helper Download ID:37522 Author:gygaxinor 2026-11-10 13:46 Version:1.0.3
RATE: ★=1 TAG: [UI] [HUD] [CET] [RED4ext]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-07 [このMODの説明を記入する]
Kerenzikov Helper Title画像

Kerenzikov Helper

ケレンジコフのクールダウン状態を画面上のアイコンで表示し、再使用可能なタイミングを分かりやすくするMOD。

▼ 特徴
・ケレンジコフ未装着時は動作しない
・照準付近に、使用可能時は金色のグリフを表示
・クールダウン中・発動中は青色のグリフで表示
・青表示時は残り時間を示す金色のバーを併せて表示

▼ 設定
・CETコンソールでグリフの位置を変更可能(初期値 -66,65、照準の下)

▼ 導入方法
・Cyberpunk 2077 2.5以降、互換性のあるCyber Engine Tweaks、RED4extが必要
・パッケージのbinフォルダをゲームのルートフォルダにコピー
・削除時は bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/KerenzikovHelper を削除
・セーブデータやゲームデータは変更されない
Cyberpunk 2077 Nexus, gygaxinor. 10 Nov 2026. Kerenzikov Helper. 7 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37522>.
☆ [インターフェイス] Tag Marker Atlas Fix Download ID:36486 Author:Shaydera 2026-10-30 13:28 Version:1.0.0
RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [RED4ext] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]
Tag Marker Atlas Fix Title画像

Tag Marker Atlas Fix

4K解像度でタグ付けマーカーが不具合を起こす問題を修正するRED4extプラグイン

▼ 特徴
・ネイティブのステルスマーカーアトラスを1024×1024から2048×2048に拡張
・4K環境でアトラス不足により起きる、壁越しのハイライト残りとタグ矢印消失を防止
・実行中にメモリへパッチを当て、exeファイルは変更しない
・Ping Tags Enemiesとは独立して動作し、CETは不要

▼ 前提・導入方法
・RED4extが必要。対応はCyberpunk 2077 2.50(exeバージョン3.0.88.46235)のみ
・対応外のビルドではexeを確認して変更しない
・red4ext/plugins/TagMarkerAtlasFix/TagMarkerAtlasFix.dllを配置し、ゲームを再起動

▼ 注意
・アトラス拡張によりVRAM使用量が増加
・タグ可能数は32スロットのまま、無制限にはならない
・ほかのタグ不具合には対応しない
Cyberpunk 2077 Nexus, Shaydera. 30 Oct 2026. Tag Marker Atlas Fix. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36486>.
☆ [インターフェイス] Main Menu Backgrounds (Change Background - Make Your Own) Download ID:36111 Author:LevieTw 2026-10-29 10:56 Version:1.2.0
RATE: ★=1 TAG: [UI] [メニュー] [グラフィック] [RED4ext]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
Main Menu Backgrounds (Change Background - Make Your Own) Title画像

Main Menu Backgrounds (Change Background - Make Your Own)

Cyberpunk 2077とPhantom Libertyのアニメーション背景29種から、メインメニューの背景を選べるMOD。

▼ 特徴
・メニュー横のBackgroundボタン、またはテンキーの*キーでギャラリーを開く
・29種の背景をCyberpunk 2077とPhantom Libertyの区分ごとに収録
・選んだ背景はメニュー後ろでフェード切替。次回起動時も保持
・メインメニューの赤いパネルを除去し、背景全体を表示
・ポーズメニューのぼかしを改善し、輪郭のにじみや色ずれを解消

▼ 導入方法・前提
・必要MOD: RED4ext 1.31.0以降、redscript 0.5.32以降、TweakXL 1.12.0以降、Codeware 1.21.0以降
・Vortex / MO2で導入、またはアーカイブをゲームフォルダに展開

▼ 独自背景の追加
・静止画ならテクスチャ、アトラス、TweakXLファイルの3点で追加可能
・画像は16:9。4K向けには3840 x 2160のPNGを切り抜いて使用
・追加した背景はギャラリーのMods区分に表示

▼ 互換性・注意
・メインメニューの背景やレイアウトを変更する他MODと競合する場合あり
・選択中の背景が削除されたMODのものだと、既定の背景に戻る
・アンインストールは記載のファイルを削除
Cyberpunk 2077 Nexus, LevieTw. 29 Oct 2026. Main Menu Backgrounds (Change Background - Make Your Own). 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36111>.
☆ [インターフェイス] Radioport Plus - Music Player and Playlists Download ID:37814 Author:Zipsss 2026-11-13 01:58 Update! Version:1.0.6
RATE: ★=1 TAG: [UI] [メニュー] [CET] [redscript] [RED4ext]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-10 [このMODの説明を記入する]
Radioport Plus - Music Player and Playlists Title画像

Radioport Plus - Music Player and Playlists

ラジオポートのメニューを本格的な音楽プレイヤーに拡張するMOD。好きな曲の選択、プレイリスト作成、シャッフル・リピートが可能。

▼ 特徴
・ゲーム標準のラジオメニュー内に機能を追加。見た目・音・コントローラー操作もバニラと同じ
・全15局194曲から曲を選んで再生。「All Songs」でサウンドトラック全体をシャッフル再生
・プレイリストの作成・改名・複製・削除、曲の並べ替え、シャッフル、リピート(全曲/1曲)に対応
・曲名・アーティスト・局名で検索可能
・シーン、通話、クラブ、クエストでラジオが奪われるとプレイリストは一時停止し、解除後に再開
・プレイリストはセーブデータ間で共有(CET使用時)。エクスポート/インポートにも対応

▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077 2.5 で動作確認
・redscript
・RED4ext
・Codeware
・TweakXL

▼ 推奨MOD・関連MOD
・Cyber Engine Tweaks (プレイリストの全セーブ共有、エクスポート/インポート、ホットキーに使用。未導入でも動作するがプレイリストはセーブごとに保存)
・Radioport Fixes - Dropouts and Misc Fixes (Spuddeh作)。近くの店舗などのラジオでRadioportが無音になる標準の不具合を修正。強く推奨

▼ 注意・互換性
・シークバーと一時停止は非対応。ラジオの電源を入れ直すと曲は最初から再生される
・DJと広告は曲の間でスキップされる
・車のラジオの短押し切替はバニラ局のみ対象
・バニラ局の曲を差し替えるMODやPocketRadioONなどのポケットラジオ調整MODと互換
・Radioportのポップアップ自体を置き換えるMODとは競合の可能性
・メニュー表示は英語・フランス語(他言語は英語)
Cyberpunk 2077 Nexus, Zipsss. 13 Nov 2026. Radioport Plus - Music Player and Playlists. 9 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37814>.
☆ [ゲームプレイ] Smarter Target Analysis Download ID:3194 Author:RMK 2023-01-04 21:17 Version:1.4.0
TAG: [Redscript] [RED4ext] [ゲームプレイ] [戦闘] [武器] [スマート武器] [サイバーウェア]
Smarter Target Analysis Title画像

Smarter Target Analysis

オプティクスの改造パーツ「ターゲット分析」による非殺傷化をスマート武器に限定します。


バニラではターゲット分析を装着していると全ての攻撃が非致死性になってしまいますが、このMODは以下の条件に合致しない攻撃から非致死性フラグを取り除きます。
- スマート武器
- 改造パーツ「パックス」を装着した武器
- 元から非致死性の攻撃 (拳やゴリラアーム、片手持ちクラブ、状態異常のDoT、「自殺」及び「シナプス焼却」以外のクイックハック)

※注意
 両手持ちクラブとハンマーは「非致死性の攻撃」を謳っているにも関わらず、実際には敵を殺してしまいます。
 この問題を解決したい場合は Non-lethal Blunt Weapons を使用してください。
 こちらとも問題無く併用可能です。

◆前提Mod
 redscript
 RED4ext
 TweakXL
 ArchiveXL
  • Smarter Target Analysis画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, RMK. 4 Jan 2023. Smarter Target Analysis. 20 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3194>.
☆ [インターフェイス] Quake Helper Download ID:37700 Author:gygaxinor 2026-11-10 13:42 Version:1.0.1
TAG: [UI] [HUD] [CET] [RED4ext]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-08 [このMODの説明を記入する]
Quake Helper Title画像

Quake Helper

Quakeのクールダウン状態を画面上のアイコンで表示し、使用可能かどうかを確認できるMOD。

▼ 特徴
・Quakeパークを解除するまで動作しない
・Quakeが使用可能な時は照準付近に金色のグリフを表示
・クールダウン中は青色のグリフを表示し、残り時間を金色のバーで示す
・CETコンソールを開くとグリフの位置を変更可能

▼ 導入方法
・Cyberpunk 2077 2.5以上、Cyber Engine Tweaks、RED4extが必要
・パッケージのbinフォルダをゲームルートにコピー
・削除時はbin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/QuakeHelperを削除

▼ 関連MOD
・Gygaxinor's HUD Helper Sync - Core (Helper系MODのアイコンを自動整列。推奨)

▼ 注意
・セーブファイルやゲームデータは変更しない
Cyberpunk 2077 Nexus, gygaxinor. 10 Nov 2026. Quake Helper. 8 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37700>.
☆ [インターフェイス] Berserk Helper Download ID:37553 Author:gygaxinor 2026-11-10 13:42 Version:1.0.1
TAG: [UI] [HUD] [CET] [RED4ext]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-08 [このMODの説明を記入する]
Berserk Helper Title画像

Berserk Helper

バーサークのクールダウン状態を画面のアイコンで把握できるUI MOD。

▼ 表示内容
・照準付近にゴールドのグリフを表示し、バーサークが使用可能な状態を示す
・クールダウン中または発動中は青のグリフで表示
・青表示時はゴールドのバーで完全チャージまでの残り時間を示す
・CETコンソールを開くとグリフの位置を変更可能

▼ 前提・導入
・バーサークが導入されていないと動作しない
・Cyberpunk 2077 2.5以上、互換性のあるCyber Engine Tweaks、RED4extが必要
・パッケージのbinフォルダをゲームルートにコピーして導入
・アンインストールはbin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/ BerserkHelperを削除
・セーブデータやゲームプレイデータは変更しない

▼ 関連MOD
・Gygaxinor's HUD Helper Sync - Core Helper系MODのアイコンを自動整列(強く推奨)
Cyberpunk 2077 Nexus, gygaxinor. 10 Nov 2026. Berserk Helper. 8 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37553>.

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