検索結果:Mod作成 おすすめMOD順search
- ☆ [リソース] Cyber Engine Tweaks Download ID:107 Author:yamashi 2024-04-05 02:44 Version:1.32.2
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RATE: ★=299 G=18 TAG: [CET] [バグフィックス] [パフォーマンス] [チート] [コンソール] [ユーティリティ] [MOD作成] [リソース]
Cyber Engine Tweaks
パフォーマンス向上やバグフィックス、コンソール機能などを追加します。
また、Luaスクリプトをサポートしているため多くのModの前提になっています。
略称「CET」
◆インストール方法(Vortexを使用しない場合)
解凍して出てきた bin フォルダをそのままCyberpunk 2077のインストールフォルダに上書きしてください。
◆MOD管理ツールを使ったインストールに関する注意点
VFS(仮想ファイルシステム)等ではなくハードリンクで展開されるようインストールする必要があることから VFSを使うModOrganizer2では動作しませんが、Overwriteフォルダをインストールフォルダに移すことで可能なようです。
https://wiki.redmodding.org/cyber-eng…
https://github.com/ModOrganizer2/modo…
◆インストール後の注意点
フルスクリーンでは正常に動作しないため、オプションからボーダレスウィンドウに変更してください。
また、SteamやGPUドライバ等のオーバーレイが起動していると正常に動作しないことがあるようなので、動作がおかしいと感じた場合はそれらを無効化してみてください。
それらを含めたよくある問題に関しての詳細は公式のトラブルシューティングを参照。
https://wiki.redmodding.org/cyber-eng…
◆導入後の初回起動
ゲームを起動すると、まず Overlay Key を設定するダイアログが開きます。
ここで設定したキーが以降CETのオーバーレイを開閉するキーとなるため、ゲームの操作と被らないようなキーを設定しましょう。
@キー辺りがオススメ。
◆ホットキーについて
一部のCET要求MODはホットキーの設定が必要になりますが、その場合はコンソール上部の Bindings → Hotkeys (または Inputs) から行えます。
詳しくは各ModのDescriptionをご確認下さい。
Overlay Key の変更もここから行えます。
◆設定について
CETのメインウィンドウ上部の Settings を押すと出てくる項目の解説です。
ここでは Patches タブの項目のみ説明。
デフォルトでは全てOffとなっています。
- AMD SMT Patch
AMD SMTによって全コアがちゃんと使用されるようになります。
- Remove Pedestrians
歩行者やトラフィックのほとんどを除去します。
セーブに反映され、以降そのデータはゴーストタウン化するので扱いに注意。
- Disable Async Compute
非同期計算を無効化し、古いGPUでのパフォーマンスを改善できます。
具体的にはRTX 20XXより前のGeForceとRX Vegaより前のRadeonが対象。
- Disable Antialiasing
アンチエイリアス(TAA)を無効化します。
パフォーマンスは改善しますが、見た目は酷いものになります。
- Skip Start Menu
Cyberpunk 2077のロゴが出るブリーチ画面がカットされます。
- Suppress Intro Movies
ゲーム起動時のメーカーロゴ画面などをスキップします。
- Disable Vignette
しゃがんだ際に画面が暗くなる効果を取り除きます。
- Disable Boundary Teleport
マップ外に出ようとした際に強制的に戻されるのを無効化します。
- Disable V-Sync (Windows 7 only)
[Win7環境限定] 垂直同期を無効化します。
- Fix Minimap Flicker
ミニマップのちらつきを改善します。
とりあえず Skip Start Menu と Suppress Intro Movies の2つを有効にしておけば次回以降の起動が速くなります。
◆コンソールの使用方法
Overlay Key を押してコンソールを開き、以下のようなコマンドを入力することでアイテムを入手したりできます。
使用例
-お金(エディー)を1234追加する
Game.AddToInventory("Items.money",1234)
-アイテムを追加する。ジョニーの銃を1つ追加、items.の後ろにアイテムIDと入手個数
Game.AddToInventory("Items.Preset_Silverhand_3516", 1)
TAG: [コンソールID]
-プレイヤーのレベルを変更する、能力値ポイントやパークポイントも追加されます。
Game.SetLevel("Level", 20)
-能力値ポイントやパークポイントを追加。
Game.GiveDevPoints("Attribute", 5)
Game.GiveDevPoints("Primary", 3)
-所持容量やHPを増加。
Game.ModStatPlayer("CarryCapacity", "999")
Game.ModStatPlayer("Health", "99999")
-スタミナ無限。2行目は解除
Game.InfiniteStamina(true)
Game.InfiniteStamina(false)
-テレポート、xyzに座標を入力
Game.TeleportPlayerToPosition(x,y,z)
https://wiki.cybermods.net/cyber-engi… 座標サンプル
-現在の座標を表示
Game.LogPlayerPositionAndName()
※コンソール上部のDisable Game Log のチェックを外さないと座標が表示されない
クエストファクトの変更(Fact編集は注意を払ってご利用ください)
-ジョニーのシークレットエンディングを有効化
Game.SetDebugFact("sq032_johnny_friend", 1)
-ジャッキーが送られた場所を変更する
Game.SetDebugFact("q005_jackie_to_mama", 1)
Game.SetDebugFact("q005_jackie_to_hospital", 1)
Game.SetDebugFact("q005_jackie_stay_notell", 1)
-タケムラを生存させる
Game.SetDebugFact("q112_takemura_dead", 0)
-スキッピーをヘッドショットモードに変更
Game.SetDebugFact("mq007_skippy_aim_at_head", 1)
-スキッピーが怒らないようにする
Game.SetDebugFact("mq007_skippy_goes_emo", 0)
◆既知の問題
・Act1のアフターライフ前でのジャッキーとの会話時、及びアフターライフからタクシーで去る際に、Fix Minimap Flicker または Disable Boundary Teleport が有効になっているとフリーズします。
フリーズを回避するためにはそれらのチェックを外してください。
・Skip Start Menu が有効になっていると GOG の My Rewards を壊してしまうようです。
(パッチ1.5にて Start Menu に GOG の認証が組み込まれたのが原因とのこと)
新規にプレイする際、My Rewards を回収したいのであればチェックが外れていることを確認してください。
◆アンインストール
以下のファイル/フォルダを削除してください。
bin/x64/plugins
bin/x64/global.ini
bin/x64/LICENSE
bin/x64/version.dll
その他、新しいコマンドの使い方や注意点はこちらをご確認下さい。
https://wiki.cybermods.net/cyber-engi…Cyberpunk 2077 Nexus, yamashi. 5 Apr 2024. Cyber Engine Tweaks. 13 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/107>.[コメントを読む(149)] [コメントを書く] -
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- ☆ [リソース] redscript Download ID:1511 Author:jac3km4 2024-03-30 08:44 Version:0.5.19
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RATE: ★=236 TAG: [MOD作成] [Redscript] [スクリプト] [リソース]
redscript
ゲームのスクリプトを追加/置換するスクリプトコンパイラです。
.reds 形式のMODの動作に必要となります。
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◆インストール
ダウンロードしたアーカイブを展開し、出てきた engine フォルダと r6 フォルダをそのまま Cyberpunk 2077 のインストールフォルダに上書きしてください。
以下のようになっていればOKです。
engine\tools\scc.exe
engine\config\base\scripts.ini
r6\config\cybercmd\scc.toml
◆アンインストール
上記のファイル3つと r6\cache フォルダを削除した後、ゲームファイルの整合性チェックを行なってください。
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◆REDmodを導入している場合
必ず cybercmd を一緒にインストールしてください。
(必要な設定ファイルは redscript に同梱されているので、入れるだけでOKです)
また、redscript の更新後は必ず r6\cache\modded フォルダを削除してください。
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◆FAQ
Q. ログどこ?
A. r6\logs\redscript.log
Q. 'Access is denied os error' って出てる
A. r6\cache\final.redscripts と r6\cache\modded\final.redscripts のプロパティから読み取り専用のチェックを外す。
Q. 大量の 'symbol with this name is already defined' が出てる
A. r6\cache フォルダを丸ごと削除してからゲームファイルの整合性を確認。
Q. MODがコンパイルエラーを吐いてる
A. そのMODの作者にエラーを報告すれば対応してもらえるかも。
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ソースコード
https://github.com/jac3km4/redscriptCyberpunk 2077 Nexus, jac3km4. 30 Mar 2024. redscript. 8 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1511>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [リソース] RED4ext Download ID:2380 Author:WopsS 2024-03-21 10:11 Version:1.24.3
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RATE: ★=213 TAG: [Mod作成] [スクリプト] [REDengine] [リソース] [RED4ext]
RED4ext
REDengine 4を拡張するライブラリ。
Mod作成者、利用者にどちらにも使用可能です。
RED4ext経由のModを使用する場合は
「red4ext / plugins」に導入して下さい。
- Mod作成者向けのツール
・機能追加
・動作変更
・新スクリプト機能追加
・既存の機能を独自のプラグインで呼び出す
等上記の事が可能になります。
FalloutやTESで例えるならFOSEやSKSEのような機能となります。
詳細な説明はGithubをご覧ください。
https://github.com/WopsS/RED4ext.SDK
このライブラリは2つに分かれています。
1.RED4ext -
プラグインの管理のみを行います。
2.RED4ext.SDK -
REDengine 4を拡張するための
リバースタイプやヘルパーが含まれており、
RED4extとは別に使用することができます。
新しいプラグインを開発する場合は、
RED4ext.SDKのみをプロジェクト構造に追加します。
インストール後、下記に
フォルダを設置してください。
Cyberpunk 2077/bin/
また、CETと併用する場合は
「red4ext_1.0.1_compatible_with_cet.zip」
上記ファイルを選んでください。Cyberpunk 2077 Nexus, WopsS. 21 Mar 2024. RED4ext. 19 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2380>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] CP77 Tools Download ID:8 Author:rfuzzo 2024-03-12 20:02 Version:8.13
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RATE: ★=17 TAG: [MOD作成]
CP77 Tools
Cyberpunk 2077で使用されているアーカイブ形式、
".archive"を展開及び圧縮が可能な
MOD作成補助ツールです。
前提として Microsoft .NET 5.0 Runtime が必要です。
https://dotnet.microsoft.com/download…
◆インストール方法
ダウンロードしたファイルを任意の箇所に展開し、
ゲーム本体フォルダからoo2ext_7_win64.dllをコピーして
CP77Tools.exeと同じフォルダに入れて下さい。
このDLLは \Cyberpunk 2077\bin\x64\ にあります。
◆使用方法
CP77Tools.exeを起動すると
コマンドプロンプトが立ち上がります。
一般的なヘルプを表示します。
--help
特定のコマンドのヘルプを表示します。
archive -h
フォルダを.archiveに圧縮します。
pack -p "フォルダのパス"
アーカイブからすべてのファイルを展開します。
archive -e -p "archiveファイルまでのパス"
アーカイブからテクスチャを展開します
(tga、bmp、jpg、png、ddsへの変換をサポート)
archive -u --uext png -p "archiveファイルまでのパス"
デバッグオプション
抽出されたcr2wファイルからプロパティ情報をダンプ。
cr2w -c -p "cr2wファイルまでのパス"
抽出されたcr2wファイルからクラス情報をダンプ。
cr2w -a -p "cr2wファイルまでのパス"
詳細はWikiをご確認下さい。
https://github.com/WolvenKit/CP77Tool…Cyberpunk 2077 Nexus, rfuzzo. 12 Mar 2024. CP77 Tools. 10 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] WolvenKit Download ID:2201 Author:Red Modding Tools 2024-03-07 22:21 Version:8.13
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RATE: ★=8 TAG: [MOD作成]
WolvenKit
ゲーム内のファイルを編集したり
追加したり出来るようになる
Mod作成支援ツール。
サイバーパンクだけで無く、
ウィッチャー3にも対応。
ver 0.8 現在ベータ版です。
----
◆ WolvenKitでで出来る事
・AssetBrowser
archiveファイルを解凍せずに
閲覧する事が出来ます。
・CR2W editor
ゲーム内のファイルを編集します。
・Mesh exporter tool
メッシュをエクスポートします。
-----
詳細な説明、ヘルプはGtiHuvをご覧下さい。
(リンク先英語)
https://github.com/WolvenKit/WolvenKit
-----
また、.NET 5.0と
最新のVisual Studioが必要です。
https://dotnet.microsoft.com/download…
https://visualstudio.microsoft.com/do…Cyberpunk 2077 Nexus, Red Modding Tools. 7 Mar 2024. WolvenKit. 7 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2201>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] xVASynth v3 - CPVA Synth Download ID:2162 Author:Dan Ruta 2023-09-01 05:19 Version:2.3.0
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [Mod作成] [ツール] [音声]
xVASynth v3 - CPVA Synth
AIによる、ゲーム内の音声モデルを
使用したセリフ合成ツール。
(サイバーパンク2077対応版)
対応音声モデル
・男女V
・ジョニー
・ジュディ
Modでは無く「Mod作成支援ツール」です。
-Version:1.4.0
あなたが入力したテキストを
AIがゲーム内の音声を使って読み上げてくれます。
ピッチと長さを変更可能です。
強調具合も調整できるので、
感情の起伏を表現も可能。
そして作成したものを音声ファイルとして保存可能。
NVIDIA製GPUを使用していて、CUDAが
正しく動作する環境であればツールが高速に動作します。
右上の歯車アイコンから Use GPU をONにしましょう。
日本語の場合は「.ja」の音声ファイルを選択してください。
Microsoft Visual C++が必要になるので
無い方はインストールしてください。
https://visualstudio.microsoft.com/ja…
(マイクロソフトのリンクです。)
詳細な内容は動画とDescriptionをご確認ください。Cyberpunk 2077 Nexus, Dan Ruta. 1 Sep 2023. xVASynth v3 - CPVA Synth. 4 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2162>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [リソース] Trigger Mode Control Download ID:13077 Author:Seijax 2024-04-23 02:42 Version:1.0.5
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RATE: ★=3 TAG: [リソース] [MOD作成] [武器]
前提MOD
ArchiveXL
Input Loader
RED4ext
redscript
武器MOD用のフレームワークです。
影響を受けていない武器はすべてそのままにしたまま、キーバインドを押すだけで
特定の武器が射撃モードを切り替えることができます。
基本的にTabキーを押すことで、射撃モードを切り替えることが出来ますが
オプションファイルを導入することで別のキーで切り替えられるようになります。Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 23 Apr 2024. Trigger Mode Control. 18 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13077>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] CPStyling Download ID:1718 Author:Ming 2021-03-31 02:15 Version:1.2.1
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RATE: ★=1 TAG: [MOD作成] [CET]
CPStyling
CETでの自作Mod開発を安易にするツール。
GUIのカラー変更や
ユーティリティ機能を
作成出来るようになります。
また、WIP版との事。
詳細な説明は下記をご覧下さい。
gif画像と共に解説されています。(リンク先英語)
https://github.com/Nats-ji/CPStyling.…
インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
◆必須Mod
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, Ming. 31 Mar 2021. CPStyling. 31 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1718>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Modded Playthrough for Content Creators - Version 1 (PC Save Files) Download ID:1432 Author:GamingModSquad 2021-02-03 14:54 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [MOD作成] [セーブデータ]
Modded Playthrough for Content Creators - Version 1 (PC Save Files)
様々なクエストをテストしたい時の
Mod作成支援セーブデータです。
救出、強奪、情報、リパードクなど。
Version1.1では序盤クエストの
セーブデータが用意されています。
パークMaxやレジェンダリーアイテム等
様々なセーブデータが用意されています。
今後とも増えていく予定。
詳細はDESCRIPTIONをご確認ください。
インストール後、下記に設置してください。
/Users/********/Saved Games/CD Projekt Red/Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077 Nexus, GamingModSquad. 3 Feb 2021. Modded Playthrough for Content Creators - Version 1 (PC Save Files). 3 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1432>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Cyberpunk Opuspak Tool Download ID:2809 Author:HitmanHimself 2021-09-05 18:49 Version:1.1b
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TAG: [音声] [BGM] [SE] [Mod作成]
Cyberpunk Opuspak Tool
音声関連のModを作成する時に役立つツール。
このModは、
サイバーパンク2077のゲーム内にある
.opuspakファイルから
.opusファイルを抽出するために使用します。
このファイルにはBGMや歌以外の
音声(足音など)が含まれているとの事。
詳細はソースコードをご確認ください。
https://github.com/HitmanHimself/cp77…Cyberpunk 2077 Nexus, HitmanHimself. 5 Sep 2021. Cyberpunk Opuspak Tool. 13 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2809>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] CP77 Tools wrapper Download ID:2771 Author:anygoodname 2021-06-28 23:32 Version:1.1.3
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TAG: [Mod作成] [Mod拡張] [ラッパースクリプト] [スクリプト]
CP77 Tools wrapper
CP77 Tools
上記Modのラッパースクリプト。
CP77 Tools内にある「WolvenKit.CLI.exe」で
ユーザー入力を復活させます。
「WolvenKit.CLI.exe」の近くに
本Modの「WolvenKit.CLI.cmd」を配置します。
cmdファイルをクリックすると、
いつものように機能を使用する事が出来ます。
全ての詳細はDescriptionをご確認ください。Cyberpunk 2077 Nexus, anygoodname. 29 Jun 2021. CP77 Tools wrapper. 6 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2771>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] CyberpunkOutfitInstallerCrater (CpOIC) Download ID:2149 Author:blue-box 2021-04-15 00:19 Version:1.2.1
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TAG: [MOD作成] [Vortex]
CyberpunkOutfitInstallerCrater (CpOIC)
Mod作成者(主に衣服系)等を
作成しているためのVortex拡張ツール。
*Modではありません。
Modをインストールしてくれた
ユーザーに対して、選んだ色のarchiveを
手動で入れさせず、Vortex経由で
直観的に簡単に入れられるようにサポートします。
詳細は画像付きで説明がされていますので
NEXUS先をご確認ください。Cyberpunk 2077 Nexus, blue-box. 15 Apr 2021. CyberpunkOutfitInstallerCrater (CpOIC). 12 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2149>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Sound Clip Tester Download ID:1977 Author:Perfectly Normal Beast 2022-05-20 23:12 Version:2
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TAG: [リソース] [Mod作成] [サウンドクリップ] [音声]
Sound Clip Tester
ゲーム内のサウンドクリップを
テスト/サンプリングする為のModリソース。
こちらのModは
ゲームプレイユーザー向けでは無く、
Mod作成者向けとなっています。
基本的には.redsファイルを
テキストエディタで開いて編集しますが、
.luaファイルでも可能とのこと。
詳細はDescriptionをご覧下さい。
インストール後、
luaファイルは下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
redsファイルは下記に設置。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/
◆既知の注意点
5800程の音声リソースがありますが
限られたものしか動作しないそうです。Cyberpunk 2077 Nexus, Perfectly Normal Beast. 21 May 2022. Sound Clip Tester. 14 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1977>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] duo of johny silver hands Download ID:1894 Author:Casengad 2021-03-06 18:47 Version:1
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TAG: [シルヴァーハンド] [サイバーウェア] [サイバーアーム] [リソース] [Mod作成] [男性]
duo of johny silver hands
男性Vの両腕をシルヴァーハンドにします。
ダウンロードした .archive を以下に入れて下さい。
\Cyberpunk 2077\archive\pc\mod
また、このModは置き換えが目的と
言うよりも他の方に様々なカスタムModを
作成するためのリソースということ。
その為、Modを編集出来る
テクスチャ/メッシュもファイルに同梱されています。
用途に応じてご利用ください。Cyberpunk 2077 Nexus, Casengad. 6 Mar 2021. duo of johny silver hands. 6 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1894>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] A Comprehensive introduction to Cyberpunk 2077 Modding - Tutorial and Documentation Download ID:1820 Author:Halvkyrie 2021-02-26 13:30 Version:1.1
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TAG: [Mod作成] [リソース]
A Comprehensive introduction to Cyberpunk 2077 Modding - Tutorial and Documentation
Mod作成支援のDocx&PDFファイル。
例として見本ファイルもあります。
(英語版のみ)
こちらのチュートリアルの最終的目標は
「置き換えModを作る」と言うこと。
Modの為のセットアップ方法、
ゲームファイルを解凍&テクスチャ閲覧等の
Mod作成した事の無い人でも
簡単に出来るようなチュートリアルになっています。
Googleドキュメントや
ファイルを閲覧できるソフトをご利用ください。Cyberpunk 2077 Nexus, Halvkyrie. 26 Feb 2021. A Comprehensive introduction to Cyberpunk 2077 Modding - Tutorial and Documentation. 26 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1820>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] spawn0 - Woman textures resource with UVW layer Download ID:1701 Author:spawn0 2021-02-18 20:53 Version:1.0.0
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TAG: [ボディテクスチャ] [MOD作成] [リソース]
spawn0 - Woman textures resource with UVW layer
女性のボディテクスチャを編集するためのpsdデータ。
-拡散マップ
-法線マップ
-スペキュラマップ
上記のテクスチャマップのレイヤーが
あらかじめ用意されており、
編集しやすいようになっています。
また、保存しやすいようにゲーム内の
テクスチャのままのファイル名になっています。
「.psd」を編集するには
Adobe Photoshopが必要です。
https://www.adobe.com/jp/products/pho…
----
Mod作成方法
1.編集したファイルを拡張子「.dds」で保存
2.対応するxbmファイルを含むフォルダーに配置
/base/characters/common/base_bodies/woman_average/textures
3.CP77Toolsを使用して再構築&圧縮します
CP77 Tools
-exeコマンド
rebuild -p "folder path" -b -t --keep --unsaferaw
pack -p "folder path"
4.できたファイルを下記に配置して適用出来ます。
\Cyberpunk 2077\archive\pc\mod
更なる詳細はDescriptionをご確認ください。
◆必須Mod
CP77 Tools
----
.ddsをPhotoshopで編集・保存するには
「NVIDIA Texture Tools Exporter」が必要です。
https://developer.nvidia.com/nvidia-t…
----Cyberpunk 2077 Nexus, spawn0. 18 Feb 2021. spawn0 - Woman textures resource with UVW layer. 18 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1701>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] cr2wStringUtil Download ID:1477 Author:Dheuster 2021-02-09 12:07 Version:1.04
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TAG: [MOD作成] [リソース]
cr2wStringUtil
CR2Wファイルの文字列リソースを
表示・編集できるアプリ/スクリプトです。
多層メッシュのデフォルトのテクスチャを変更など、
Mod作成の支援をしてくれます。
/Cyberpunk 2077/bin/x64/に(CP77Tools.exeがあるフォルダ)
インストールした「cSU_DragNDrop.cmd」ファイルを
導入し、起動することでコマンドプロンプトが立ち上がります。
詳しい解説はDESCRIPTIONや画像を併せてご確認ください。
◆類似Mod
CP77 ToolsCyberpunk 2077 Nexus, Dheuster. 9 Feb 2021. cr2wStringUtil. 6 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1477>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Night City Tattoos Download ID:1155 Author:Ms-T 2021-02-24 16:35 Version:1.1
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TAG: [MOD作成] [タトゥー]
Night City Tattoos
タトゥーデザインを編集、カスタムするための支援ツール。
psdデータを編集する事で、
顔、体のタトゥーをカスタムする事が出来るようになります。
※.psdデータを編集するためには、
Adobe Photoshopが必要です。
https://www.adobe.com/jp/products/pho…
- カスタムチュートリアルについて
ファイルの中に
「基本ガイドとヒント」
「ファイル名のヘルプ」
のpdfファイルが入っていますので、
NEXUS MODSの画像と合わせてご確認ください。
※視覚補助付き
また、NEXUS MODS先のPOSTも参考にしてください。
◆前提Mod
CP77 Tools
archive.ファイルを圧縮するのに必要になります。Cyberpunk 2077 Nexus, Ms-T. 24 Feb 2021. Night City Tattoos. 25 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1155>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] How to - Swap any hair model Download ID:1212 Author:Kreature 2021-01-25 23:34 Version:1.0
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TAG: [髪型] [MOD作成]
How to - Swap any hair model
髪型置き換えModについての支援ツール。
髪型1番以外を置き換える方法について
pdfファイルで解説をしてくれています。
配布用で無くとも、個人的に使用するだけでもオススメとの事。
また、Mod作成に興味がある場合
下記から参加可能との事。
(discord、基本には英語)
https://discord.com/invite/2077
https://discord.com/invite/cp77moddingCyberpunk 2077 Nexus, Kreature. 26 Jan 2021. How to - Swap any hair model. 25 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1212>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] INI settings and EXE parameters list Download ID:193 Author:emoose 2023-09-27 14:48 Version:2.0PL
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TAG: [MOD作成] [ini] [リソース]
INI settings and EXE parameters list
iniファイルで変更できる値のリストです。
EXEパラメーターのリストもあります。
txtファイルになります。
・iniファイルの設置方法
下記の様にファイルを作成し、
編集したiniの値を入力、保存します。
engine\config\platform\pc\user.ini
自分が変更したiniの値を
確認したい場合は、
Cyber Engine Tweaks
上記ModからコンソールでINI設定を変更できる機能が
搭載されているためゲームを再起動しなくても
テストが可能のようです。
詳しい解説はDESCRIPTIONを併せてご確認ください。Cyberpunk 2077 Nexus, emoose. 27 Sep 2023. INI settings and EXE parameters list. 15 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/193>.[コメントを書く] -
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