Cyberpunk 2077 Mod データベース

検索結果:スクリプト おすすめMOD順search

 [リソース] redscript Download ID:1511 Author:jac3km4 2025-09-06 08:11 Version:0.5.31
RATE: =114 G=1 TAG: [MOD作成] [Redscript] [スクリプト] [リソース] [前提MOD]
redscript Title画像

redscript

ゲームのスクリプトを追加/置換するスクリプトコンパイラです。
.reds 形式のMODの動作に必要となります。

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◆インストール
ダウンロードしたアーカイブを展開し、出てきた engine フォルダと r6 フォルダをそのまま Cyberpunk 2077 のインストールフォルダに上書きしてください。
以下のようになっていればOKです。
 engine\tools\scc.exe
 engine\config\base\scripts.ini
 r6\config\cybercmd\scc.toml

◆アンインストール
上記のファイル3つと r6\cache フォルダを削除した後、ゲームファイルの整合性チェックを行なってください。

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◆REDmodを導入している場合
必ずRED4ext (推奨)、またはcybercmdを一緒にインストールしてください。

また、redscript の更新後は必ず r6\cache\modded フォルダを削除してください。

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◆FAQ
Q. ログどこ?
A. r6\logs\redscript.log

Q. 'Access is denied os error' って出てる
A. r6\cache\final.redscripts と r6\cache\modded\final.redscripts のプロパティから読み取り専用のチェックを外す。

Q. 大量の 'symbol with this name is already defined' が出てる
A. r6\cache フォルダを丸ごと削除してからゲームファイルの整合性を確認。

Q. MODがコンパイルエラーを吐いてる
A. そのMODの作者にエラーを報告すれば対応してもらえるかも。

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ソースコード
https://github.com/jac3km4/redscript
  • redscript画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, jac3km4. 6 Sep 2025. redscript. 8 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1511>.
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 [リソース] RED4ext Download ID:2380 Author:WopsS 2026-03-10 04:00 Version:1.30.0
RATE: =110 TAG: [Mod作成] [スクリプト] [REDengine] [リソース] [RED4ext] [前提MOD]
RED4ext Title画像

RED4ext

REDengine 4を拡張するライブラリ。
Mod作成者、利用者にどちらにも使用可能です。

RED4ext経由のModを使用する場合は
「red4ext / plugins」に導入して下さい。

- Mod作成者向けのツール
・機能追加
・動作変更
・新スクリプト機能追加
・既存の機能を独自のプラグインで呼び出す

等上記の事が可能になります。

FalloutやTESで例えるならFOSEやSKSEのような機能となります。

詳細な説明はGithubをご覧ください。
https://github.com/WopsS/RED4ext.SDK

このライブラリは2つに分かれています。

1.RED4ext -
プラグインの管理のみを行います。

2.RED4ext.SDK -
REDengine 4を拡張するための
リバースタイプやヘルパーが含まれており、
RED4extとは別に使用することができます。

新しいプラグインを開発する場合は、
RED4ext.SDKのみをプロジェクト構造に追加します。

インストール後、下記に
フォルダを設置してください。
Cyberpunk 2077/bin/
  • RED4ext画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, WopsS. 10 Mar 2026. RED4ext. 19 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2380>.
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 [リソース] TweakXL Download ID:4197 Author:psiberx 2026-07-31 04:32 Version:1.11.4
RATE: =96 G=1 TAG: [スクリプト] [ModdersResources] [リソース] [前提MOD]
TweakXL Title画像

TweakXL

TweakDBを操作するMODのローダーです。
多くのMODの前提となっています。

▼前提MOD
RED4ext
  • TweakXL画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, psiberx. 31 Jul 2026. TweakXL. 24 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4197>.
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 [ユーティリティ] Input Loader Download ID:4575 Author:Jack Humbert 2025-07-20 00:37 Version:0.2.3
RATE: =68 G=2 TAG: [Redscript] [ユーティリティ] [ロード] [スクリプト] [リソース] [日本語化対応]
Input Loader Title画像

Input Loader

各redscriptプラグインのキーバインドと設定をマージしキャッシュ化するローダーです。

このプラグインMODは、全ての『r6/input/*.xml』のファイルを探して『r6/config/』から適切な入力設定ファイルをマージし、結果を『r6/cache/』に保存します。

設定ファイルは『engine/config/platform/pc/input_loader.ini』に書き込まれ、ゲーム内でマージされた『.xml』ファイルをロードするようにします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.2.3
    2025-10-13 08:58:46 451KB [DOWNLOAD]
  • Input Loader画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Jack Humbert. 20 Jul 2025. Input Loader. 30 May 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4575>.
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 [スクリプト] Cyberscript Download ID:6475 Author:RedRock Studio 2025-05-20 16:02 Version:5.1.4
RATE: =7 TAG: [フレームワーク] [スクリプト] [CET] [CyberscriptCore]
Cyberscript Title画像

Cyberscript

CyberScript は「Lua」で書かれたスクリプトフレームワークで、Cyber Engine Tweaksを使って「.json」スクリプトを実行します。

カスタムクエストやダイアログ、ストーリーなどのスクリプトを簡単に作成、実行することができます。

▽必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
Codeware
CyberScript Core Animation Archive
Audioware
  • Cyberscript画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, RedRock Studio. 20 May 2025. Cyberscript. 22 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/6475>.
 [リソース] DigitalVixen Core Download ID:28390 Author:DigitalVixen 2026-09-03 07:47 Update! Version:4.8.11
RATE: =2 TAG: [フレームワーク] [前提MOD] [スクリプト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]
DigitalVixen Core Title画像

DigitalVixen Core

作者の一連のMODを、まとめて支える土台MOD。

▼ 特徴
・鍵の割り当てを、1か所にまとめて置ける
・鍵盤と手元の操作具の、どちらにも対応する
・改造部品と注射薬も、この中に入っている
・装備の性能をまとめた台帳も持つ
・その台帳は、遊びながら書き換えられる
・持ち物の説明文にも、行が足される
・状態を覗く画面も、任意で開ける

▼ 注記
・単体では働かず、作者の他のMODが要る
・翻訳も、この1か所にまとめられている
・その手順は、原文に詳しく載る
Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 3 Sep 2026. DigitalVixen Core. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28390>.
 [リソース] V Voice Framework Download ID:30646 Author:dnbnhlp 2026-08-06 22:24 Version:1.32
RATE: =1 TAG: [フレームワーク] [前提MOD] [スクリプト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]
V Voice Framework Title画像

V Voice Framework

Vの音声を、作り手が自由に鳴らせる土台MOD。

▼ 特徴
・作品側の台詞1万3000本以上を、番号で呼び出せる
・相棒の台詞も、60本以上扱える
・戦闘や痛み、驚きなど、25種の呼び出しが用意されている
・12の感情の組は、毎回別の台詞を無作為に選ぶ
・連続して鳴らないよう、共通の待ち時間が入る
・場面の演出中や通話中は、鳴らないよう抑えられる
・記録の読み込み直後も、しばらく黙る

▼ 注記
・単体では、遊びに変化は起きない
・待ち時間の値は、使う側から差し替えられる
・作りが控えめで、他のMODと衝突しにくいとしている
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 6 Aug 2026. V Voice Framework. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30646>.
 [リソース] Extra Stats - Redscript Ultility Download ID:29404 Author:dnbnhlp 2026-05-13 01:39 Version:1.01
TAG: [フレームワーク] [スクリプト] [前提MOD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]
Extra Stats - Redscript Ultility Title画像

Extra Stats - Redscript Ultility

独自の性能値を、扱いやすくする土台MOD。

▼ 注記
・名前を指定するだけで、値を取り出せる
・武器、持ち物、特技、改造部品に新しい効果を足せる
・MODを作る側が使う道具になる
・これ単体では、遊びに変化は無い
・他のMODとの衝突は、無いとしている
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 13 May 2026. Extra Stats - Redscript Ultility. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29404>.
 [リソース] Custom Perk Framework Download ID:26771 Author:0nlyQ 2026-06-19 09:32 Version:2.13
TAG: [フレームワーク] [前提MOD] [スクリプト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]
Custom Perk Framework Title画像

Custom Perk Framework

特技の追加MODを、1か所にまとめる土台MOD。

▼ 特徴
・人物の画面から、1つの押し具で開ける
・複数の特技表を、見出しで切り替えられる

▼ 注記
・これ単体では、特技は増えない
・対応するMODを、別に入れる必要がある
・MODが増えても、押し具は1つのままになる
・土台となる枠組みMODが必要
Cyberpunk 2077 Nexus, 0nlyQ. 19 Jun 2026. Custom Perk Framework. 10 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26771>.
 [リソース] Phone Extension Download ID:24949 Author:r457 and gh057 2025-10-13 02:29 Version:0.9
TAG: [Framework] [前提MOD] [フレームワーク] [スクリプト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]
Phone Extension Title画像

Phone Extension

MOD作者向けに、電話へ独自の連絡先と会話を足す仕組みを配る土台MOD。

▼ 内容
・自作の連絡先を登録し、通信文とその返信をやり取りさせられる
・画面の隅に出る通知も出せる。今のところ文字の通信文だけに対応する
・素の連絡先と、会話の分岐には手を出せない
・見本の連絡先が同梱され、実際に使った例としてMOD Vehicle Insurance (TANSTAAFL Part 1) が紹介されている

▼ 注記
・「redscript」「RED4ext」「Codeware」が要る
・音声通話への対応、時刻表示の不具合、ゲームパッドでの確認が、今後の課題として挙げられている
Cyberpunk 2077 Nexus, r457 and gh057. 13 Oct 2025. Phone Extension. 13 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24949>.
 [リソース] Animated Widgets Download ID:24950 Author:r457 and gh057 2025-10-13 02:29 Version:0.9
TAG: [フレームワーク] [前提MOD] [スクリプト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]
Animated Widgets Title画像

Animated Widgets

動く表示部品を、作り手向けにまとめた土台MOD。

▼ 特徴
・小さな部品の一揃いが、収められている
・画面と、生体の値を示す計器の雛形も付く
・使い方は、内部の注釈にまとめられている

▼ 前提・必須MOD
redscript
RED4ext
Codeware

▼ 注記
・単体では、遊びに変化は起きない
・実際に使った例として、作者は自作MODを挙げている
Cyberpunk 2077 Nexus, r457 and gh057. 13 Oct 2025. Animated Widgets. 13 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24950>.
 [リソース] RedLogger Download ID:31920 Author:DigitalVixen 2026-08-08 12:42 Version:1.3.0
TAG: [ModdersResources] [フレームワーク] [スクリプト]
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RedLogger Title画像

RedLogger

MODごとに、記録の書き出し先を分ける土台MOD。

▼ 特徴
・従来は、外部の道具の記録に全MODが相乗りしていた
・このMODは、MODごとに専用の記録を作る
・遊ぶたびに、新しい記録が1つ生まれる
・古いものは、5つ残して自動で消える
・作者の設定MODを入れると、遊びながら読める
・検索や頁送りも、その画面から行える
・他の枠組みが書く記録も、読み出しだけできる

▼ 注記
・利用者側で、設定することは何も無い
・作り手は、1行の呼び出しで書き込める
・注意、警告、誤りなどの区分も付けられる
・区分ごとに、画面上で色分けされる
・セーブには、何も残らない
・土台となるMOD2種が必要
Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 8 Aug 2026. RedLogger. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31920>.
 [リソース] Calendar Download ID:30331 Author:DigitalVixen 2026-09-03 07:30 Update! Version:3.5.2
TAG: [フレームワーク] [ModdersResources] [スクリプト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]
Calendar Title画像

Calendar

作中の日付を正確に数える、土台となるMOD。

▼ 特徴
・作品側は時刻を進めるが、日付は数えていない
・依頼によっては、時刻が前後に飛ぶこともある
・このMODは、その飛びを補正して日付を保つ
・序盤の特定の依頼を終えた時点が、起点になる
・そこを2077年4月10日として数え始める
・閏年まで扱う、通常の暦として働く
・依頼を終えた日付も、すべて記録される
・他のMODが、予定を書き込むこともできる

▼ 注記
・これ単体では、遊びに変化は起きない
・作り手が問い合わせるための道具になる
・日付が変わった際に、通知を受け取れる
・記録は、セーブをまたいで残る
・土台となるMOD2種が必要
Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 3 Sep 2026. Calendar. 8 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30331>.
 [リソース] Gameplay State (CET utility for modders) Download ID:30315 Author:flepgg 2026-06-07 14:39 Version:1
TAG: [ツール] [MOD作成] [スクリプト] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Gameplay State (CET utility for modders) Title画像

Gameplay State (CET utility for modders)

操作可能かどうかを判定する、MOD制作者向けの道具。

▼ 内容
・遊んでいる状態か止まっているかを、真偽値と状態名の2つで返す
・区別するのは、通常の操作中、全画面のメニューや読み込みや小遊戯、覆いの掛かるメニュー、電話、演出中、死亡、起動直後の8通り
・電話の判定だけは既存の仕組みで拾えなかったので、自作したという
・毎フレームの監視ではなく、変化したときに知らせる方式なので軽いとしている
・確認用の表示が付いており、今の状態と操作の可否をその場で見られる

▼ 注記
・端末の操作は、操作可能として扱う
・ゲーム側の仕組みを通さないMODの移動などは、判定できないとしている
・細かな画面の種類までは分からない、大まかな判定の道具だと断っている
・使う側は、初期化のときに1度だけ登録すればよいと説明している
Cyberpunk 2077 Nexus, flepgg. 7 Jun 2026. Gameplay State (CET utility for modders). 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30315>.
 [ユーティリティ] CP77 Tools wrapper Download ID:2771 Author:anygoodname 2021-06-29 00:32 Version:1.1.3
TAG: [Mod作成] [Mod拡張] [ラッパースクリプト] [スクリプト]
CP77 Tools wrapper Title画像

CP77 Tools wrapper

CP77 Tools
上記Modのラッパースクリプト。

CP77 Tools内にある「WolvenKit.CLI.exe」で
ユーザー入力を復活させます。

「WolvenKit.CLI.exe」の近くに
本Modの「WolvenKit.CLI.cmd」を配置します。

cmdファイルをクリックすると、
いつものように機能を使用する事が出来ます。

全ての詳細はDescriptionをご確認ください。
  • CP77 Tools wrapper画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, anygoodname. 29 Jun 2021. CP77 Tools wrapper. 6 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2771>.
 [ユーティリティ] Savegame timestamp utility Download ID:2449 Author:manavortex 2021-05-09 18:00 Version:1.0.1
TAG: [ユーティリティ] [セーブデータ] [スクリプト] [PowerShell]
Savegame timestamp utility Title画像

Savegame timestamp utility

セーブデータを好きな順番に出来る
Powershellスクリプト。

ダウンロードしたスクリプトを
任意の場所に保存し、Powershellで実行すると
セーブデータを編集出来るようになります。

デフォルトでは0から始まるデータを
考慮するのでセーブデータの順序が乱れる事はありません。

値を変更するにはファイルを開き、
下記の値を編集してください。

$nameFilter="0*"

PowerShellはWindows7以降のOSで
標準搭載されています。
  • Savegame timestamp utility画像1
  • Savegame timestamp utility画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, manavortex. 9 May 2021. Savegame timestamp utility. 26 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2449>.
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