☆ Street Pace [ゲームプレイ] ID:33253 Author:DigitalVixen 2026-09-02 19:29 Update! Version:1.1.0
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TAG: [歩く] [靴] [戦闘] 2026-08-29 07:31:40 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Street Pace
このMOD靴の種類によって移動速度が変わり、ステルス、エイム、水泳、ジョギング、スプリント等に影響を与えます。
▼ 必須MOD
redscript
Codeware
DigitalVixen Core
Redscript Configuration Framework
RedLogger
◆説明文
私は自分の選択や服装がゲームに実際に影響を与えるのが好きで、それは私の他のMODを見れば明らかだと思いますが靴に関しては本当に重要なはずです。
つまり、靴によって移動速度が決まるということです。
ヒールやスティレットヒールは移動速度を遅くし「Street Sense」を使うとさらに発見されやすくなります。
唯一の利点は見た目の良さで一部の頭の鈍いNPCを騙せることくらいです。
スニーカーはどこでも素早く静かに移動できますが、誰もあなたが履いていることを気にしません。
ブーツは他の普通の靴より速いわけではありませんが安定性が高いので、しゃがんで武器を構えているときには役立ちます。裸足は間違いなく泳ぐ速度を速めます。◝(ᵔᵕᵔ)◜
足元の靴は「DigitalVixen Core」で追跡されます。
「DVC」は靴の名前から推測するのではなく、靴自体を読み取るため、MODの靴もバニラ版と同じように扱われます。
「DVC」が靴を誤って分類した場合、ゲーム内のアイテムエディターでその靴を再分類すると、当MODもすぐにそれに従います。さらにサウンドも変更されるので便利です。
このMODの2つ目の機能はゲームが強制的にジョギングに移行させようとする時でもプレイヤーが歩き続けられるようにするものです。
ゲームは戦闘開始時、シーン開始時、ダッシュ時など、多くの場面でジョギングに移行させ、その後も歩行に戻さないことがあります。
当MODはこのおかしな動作を止めプレイヤー自身が選択できるようにします。
また、ゲーム起動時に常に歩行状態になるように設定することもできます。
ただし、ジョギングと歩行を手動で切り替えることは可能で切り替え用のホットキーも従来通りです。
要約:カツカツと煩いヒール、歩くのが遅いV、そして走る事は出来ない...。
◆数字
各種類の靴がスピードに及ぼす影響を乗数で表します。1.00は変更されていない標準状態です。
スニーカー - 歩行時1.10、ジョギング時1.20、スプリント時1.25、その他あらゆる場面で1.10。
ブーツ - 歩行とジョギング 1.00、スプリントと水泳 1.05、しゃがみ 1.20、照準 1.25。
ヒール - 歩行、ジョギング、しゃがみ、照準合わせで0.90、スプリントと水泳で0.85、しゃがみスプリントで0.75。
スティレットヒール - 歩行、ジョギング、照準合わせで0.90、水泳で0.95、スプリントとしゃがみ歩きで0.75。
強化ヒール - 歩行、ジョギング、照準、水泳で0.90、スプリント、しゃがみ姿勢で0.80。
裸足の 場合、陸上では1.00、水泳では1.40。
無地の靴 - 全体を通して1.00。無地の靴は、他のすべての靴の基準となるものです。
どれも固定されていません。
あらゆる種類の靴には強度スライダーがあり、そのスライダーは靴が標準からどれだけ離れるかを調整します。
つまり、0%はどの方向に引っ張ってもその靴にとって常に標準であり、100%は上記の表に示され、200%はそれを2倍にします。
▼ 機能
・スニーカーは移動速度が上昇、ヒールは低下、ブーツはしゃがみ時に強化
・はだしは水中での移動が大幅に高速化
・各靴の効果は0~200%の強度スライダーで調整可能
・ゲーム開始時に常に歩行状態にする設定あり
・戦闘開始やシーン開始時に強制されるジョギング状態を防止
・ワードローブと「Equipment-EX」を優先
▼ 互換性について
Street Sense
組み合わせると靴の音量と移動速度が連動
DigitalVixen Core
必須で靴の分類を管理、カスタム靴にも対応
Walk by Default 2.0 無し
Footsteps FX 有りCyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 2 Sep 2026. Street Pace. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33253>.スポンサーリンク
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