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 [ゲームプレイ] Hunted Down - Mini Quest Download ID:27026 Author:Xurec 2026-02-05 01:38 Version:1.0.5
RATE: =17 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [敵増加]
Hunted Down - Mini Quest Title画像

Hunted Down - Mini Quest

このMODはミニクエストとミニボスを追加します。
このMODは「Night City Enhanced and Expanded - Enemies」からランダムエンカウントだけ独立したMODです。

必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
TweakXL

MODの内容
・ミニボスへの道筋を示す5つのパズルを追加。新たな戦闘エンカウントが散りばめられています。
・追加コンテンツとして回避または探索可能なオプションの対立要素を導入。
・物語を拡充し、狩りの背景を説明する新たなナラティブコンテンツをシャード形式で追加。
・クエスト進行中に展開される新規会話シーンを収録。
・「時間稼ぎ」クエスト完了後~本クエストのミニボス撃破までの間、Vを積極的に追跡するアラサカ部隊を追加(ギグ終了後のギャング報復に類似)。
・新キャラクター「本領」(サイバーサイコのようなミニボス)を導入。アラサカによるVへの作戦に直接関与。
・ミッション全体で小さな展開に影響を与える、微妙な結果をもたらすインタラクションを追加。
  • Hunted Down - Mini Quest画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Xurec. 5 Feb 2026. Hunted Down - Mini Quest. 23 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27026>.

 [ゲームプレイ] HUNTED Download ID:26607 Author:Slim420 2026-04-21 15:49 Version:7.3
RATE: =8 TAG: [戦闘] [難易度変更] [不便] [敵増加]
HUNTED Title画像

HUNTED

このMODは「KILL V」のリメイクです。

レリックには追跡装置が取り付けられています、このMODは定期的に敵に襲われる様にします。

必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Mod Settings
Reds Logging Headers
Utilities 2077

ーコアメカニクス:ハントサイクル
最初の警告から最後の弾丸まで、すべての遭遇は「ハントサイクル」の一部です。
このサイクルはMOD設定のスポーン間隔 スライダーによって制御されますが、その間隔内で何が起こるかは意図的に予測不可能になっています。
このサイクルには主に2つの段階があります。

ー警告フェーズ とエンゲージメントフェーズ。
1. 警告段階(サスペンス)
ここでパラノイアが勃発します。システムがあなたを追跡する時だと判断すると、一連の警告を送信し始めます。あなたも見たことがあるでしょう。

・不正使用が検出されました
・三角測量位置
・GPSロックを確認しました

理解しておくべき重要なことは、これらの各フェーズの継続時間はランダムであるということです。
あるとき「三角測量」は 75 秒間続き、防御可能な場所を見つけるのに十分な時間を与えられます。
次回は、たった30秒で道路の真ん中で完全に不意を突かれるかもしれません。
目標は常に油断できないようにすることです。
残された時間がどれだけあるか分からないため警告を恐れるようになるのです。

2. エンゲージメントフェーズ(連絡!)
最終警告が切れるとAIディレクターはハンターキラー部隊を展開します。
これがサイクルの戦闘部分です。システムは何をどこに送るかを賢く判断します。

・状況に応じたスポーン: システムが状況を分析します。街中を歩いている場合、戦術的な歩兵や屋上からの狙撃兵に遭遇する可能性があります。
バッドランドを疾走している場合、高速車両による追跡に備えましょう。
MODは適切な脅威を送信しようとします。

・インテリジェント配置: ディレクターはプレイヤーの目の前に突然部隊を出現させるのではなく、通りの先、近くの屋上、道路の交差点など、論理的な場所に部隊を出現させるよう最善を尽くします。
ただし「必死」な対応も備えているためプレイヤーが到達困難なエリアにいる場合は最終的に部隊を出現させアクションを確実に発生させる場所を見つけます。

・ダイナミックAI(ICO統合): ハンターたちは、ありきたりなストリートギャングではありません。
イマーシブ・コンバット・オーバーホール(ICO)から統合されたロジックにより各分隊員には戦闘役割(タクティカル、ブルーザー、ハラッサーなど)が割り当てられます。
彼らはカバーを活用し、側面攻撃を試み、通常の敵よりも戦略的に行動します。

交戦フェーズは、すべてのハンター部隊を排除するか、正常に脱出するまで続きます。

ー主な特徴と戦術オプション
サイクルを知ることと、それを乗り越えることは別問題です。
覚えておくべき重要なポイントをいくつかご紹介します。

・クールダウン: MOD設定のスポーン 間隔 スライダーは1回のハント開始から次のハント開始までの合計時間を制御します。
10分間のインターバルで警告/戦闘フェーズが3分間の場合クールダウンは7分間になります。
これによりハントされる頻度を直接制御できます。

・泳ぎに行く: ハンターネットワークはクリーンな信号に依存しています。
水中に完全に浸かると追跡は停止します。
ハンティングは中止されシステムはクールダウンフェーズに入ります。
これは有効な脱出戦略です。

・安全地帯は安全: AIディレクターはナイトシティの中立地帯を尊重します。
メインクエスト中、重要な会話中、あるいはVのアパートのような「安全」なエリア内には部隊を展開しません。

・プレイヤーの行動が重要: 分隊が車で現れましたか?乗員を殺害し車両を奪取した場合、システムはこれを認識します。
「カウンタープレイ」が成功とみなされ、その分隊のAIが停止されます。

HUNTEDの目的は執拗で知的な力に追われているような感覚をプレイヤーに与えることです。
静かな時間を活用して準備を整え、警告に注意を払い、常に脱出計画を立てておきましょう。
気を抜かないようにチューマ。奴らが君を狙っているぞ。
  • HUNTED画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Slim420. 21 Apr 2026. HUNTED. 13 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26607>.
 [ゲームプレイ] Night City Enhanced and Expanded - Enemies Download ID:20920 Author:xurec 2026-03-03 07:09 Version:2.6.0
RATE: =7 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [難易度変更] [敵増加]
Night City Enhanced and Expanded - Enemies Title画像

Night City Enhanced and Expanded - Enemies

このMODはナイトシティに敵を追加します。
(固定配置 + ランダムエンカウント)

必須MOD
ArchiveXL
RED4ext

ー主な特徴
ー新しい敵
・各地区の伝承に基づき、路地やあまり使われていない角にトラブルが潜むようになりました。
・敵対的な活動
・新しい敵とバニラ NPC 間の自然なやり取り — 戦闘、強盗、混乱。

ーエリートアラサカエージェント
・彼らは、Act 1 の強盗の後、V のアパートの周りを巡回します。
・頼信はあなたを殺したいと思っている。
  • Night City Enhanced and Expanded - Enemies画像1
  • Night City Enhanced and Expanded - Enemies画像2
  • Night City Enhanced and Expanded - Enemies画像3
  • Night City Enhanced and Expanded - Enemies画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, xurec. 3 Mar 2026. Night City Enhanced and Expanded - Enemies. 13 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20920>.
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