検索結果:経済 おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] The Zenitex Military Store Download ID:21735 Author:ScorpionTank - Krat0es - Saltypigloaf 2025-12-11 18:34 Version:1.2
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RATE: ★=34 TAG: [ゲームプレイ] [武器] [店] [経済] [防具]

The Zenitex Military Store
このMODはZenitexの装備を販売する実店舗を追加します。
❯❯❯ 概要:
・場所はチャーターヒルです。
ー装備MODは個別に導入して下さい。ー
・Zenitex MODのすべてのアイテムは自動的にベンダーに追加されます。
・新規/更新された Zenitex 機器の互換性更新は必要ありません 。
・ベンダーはあらゆるレアアイテムを販売していますが入手できるかどうかは StreetCred レベルによって異なります。
・Zenitex Atelierと比べて価格が安くなっています。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Native Interactions Framework
VendorsXL
Deceptious Quest Core
Zenitex Core Dependency (5.0)
オプション
Stash and Backpack Search
Vendor Search
Zenitex Virtual Atelier
対応MOD
M50 Military Gas Mask - ArchiveXL (2.0)
Military Accessories - Balaclava Pack - ArchiveXL (2.0)
Military Accessories - Modular Armor Pads Pack - ArchiveXL (4.0)
Military Accessories - Zenitex Combat Goggles - ArchiveXL
Military Armored Ballistic Vest - ArchiveXL
Military Combat Boots - ArchiveXL
Military Combat Jacket - ArchiveXL
Military Combat Pants - ArchiveXL
Military Covert Shoes - ArchiveXL
Military Panam Pants - ArchiveXL
Military Tactical Vest - ArchiveXL
Modular Military Ballistic Mask - ArchiveXL (4.0)
Modular Military Combat Armor - ArchiveXL
Modular Military Combat Helmet - ArchiveXL (2.0)
Modular Military Helmet - Ops-Core FAST - ArchiveXL
Modular Military Pistol Holsters - ArchiveXL
Zenitex Combat T-Shirt - ArchiveXL
Zenitex Covert Leggings - ArchiveXL
Zenitex Military Combat Gloves - ArchiveXL
Zenitex Military Underwear - ArchiveXL
Zenitex Modular Assault Vest - ArchiveXL
Zenitex Modular Military Backpack - ArchiveXL
Zenitex Sleeveless Turtleneck - ArchiveXL
Zenitex Stealthsuit - Modular Military Bodysuit - ArchiveXLCyberpunk 2077 Nexus, ScorpionTank - Krat0es - Saltypigloaf. 11 Dec 2025. The Zenitex Military Store. 3 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21735>.[コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェイス] Numerals Get Commas Download ID:17160 Author:Woodie 2025-01-27 10:17 Version:v1.2.0
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RATE: ★=20 TAG: [インターフェース] [UI] [バグフィックス] [redscript] [経済]

Numerals Get Commas
このmodはエディカウンターにカンマ(,)を付けます。
必須mod
redscript
説明
サイバーパンクでは、エディの数など大きな数字が表示されることがあります。
(1,000、10,000、100,000、1,000,000などの数字のカンマ)がないために読みにくいです。
このMODは、999以上の数値にカンマ区切り記号を追加することで、この問題を解決します。Cyberpunk 2077 Nexus, Woodie. 27 Jan 2025. Numerals Get Commas. 16 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17160>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] EconomyPunk Download ID:16952 Author:RelaxItsOk 2026-03-04 19:10 Version:3.9
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RATE: ★=20 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [経済]

EconomyPunk
サイバーパンク2077の経済に対するいくつかの修正と改善
必須mod
Cyber Engine Tweaks
特徴
ほとんどすべてのものの売買価格
マネーシャードの価値
マネー・ピックアップの価値
敵の武器が 「壊れる 」確率の変更
オートフィクサーの車両価格
オートフィクサー割引額
高度にカスタマイズ可能
スクリプト無し
何が変わったのか?
サイバーウェアが基本価格の30%で販売されるようになりました (20%から)
ウェア/アーマーが基本価格の25%で販売されるようになった (5%から)
その他のアイテムは、基本価値の5%から20%程度で販売されるようになった(5%から10%へ)
スケマティックの価格はアイテムの基本価値の35% - これはクラフト・システムとの連携を促す。
消耗品は階層ごとに適切に分けられる(正確な値は下記を参照)。
サイバーウェアはより高価に - 健全なゲームプレイのループを促進する。
クイックハックは依然として高価 - ネットランニングは安くない
衣服に適切なバリエーションが追加されました。
武器はかなり安くなり、経済とゲームプレイのループを壊さなくなった。
武器の価値はいくつかの要素によって変化します。
武器のMODはより高価になりました。
近接武器MODが銃MODより高価ではなくなりました。
マネー・シャードはゲーム後半でトーンダウンし、ゲーム序盤でチューンアップされた。
お金の山はより多様で潜在的な価値を持つ
敵が落とした武器が壊れにくくなった。
オートフィクサーの車両価格が全面的に見直され、安価な車両が実際に手に入る価格になった。
オートフィクサー割引に一貫したスケーリングが追加された。Cyberpunk 2077 Nexus, RelaxItsOk. 4 Mar 2026. EconomyPunk. 5 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16952>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Money On Kill Download ID:25634 Author:SanguineModifications 2025-11-17 09:51 Version:0.1.2
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RATE: ★=19 TAG: [戦闘] [経済] [お金]

Money On Kill
このMODはキルでお金を稼げる用になります。
配当は完全にカスタマイズ可能。あらゆるゲームに対応。
- キルごとに報酬を獲得
・ナイトシティには標的が溢れている。
このMODを使えば、そのどれもが時間をかけるだけの価値がある。
・人を殺せば報酬がもらえます。
ギグやフィクサー、NCPDミッションは必要ありません。殺して稼ぎましょう。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
推奨
NIGHT CITY ALIVE
They Will Remember
NCPD Prevention Police Enhancement (Redmod)
- 世界への影響:
・ナイトシティの標準的な経済は単調に感じられるかもしれません。
お金を稼ぐには仕事をこなさなければなりません。
・このMODはナイト シティの路上で自力で生計を立てる自由を求める人向けです。
・自分のペースで探索や戦闘を楽しみたいですか?今なら、そうすることで利益を得ることができます。
・ランダムな路上での小競り合い、サイバーサイコによる殺人事件、NCPD の対決、それらはすべて寄与します。
・自分に合った方法でお金を稼げ。善か悪か。
支払い (設定可能) :
民間人: +100 エディ
敵/ギャング: +300 エディ
NCPD / MaxTac: +600 エディ
わかりやすい報酬なので、あらゆる出会いが重要になります。
支払いのカスタマイズ(オプション):
独自の CET UI ウィンドウを使用してゲーム内で即座に構成できます。
- なぜこのMODを作ったのか?:
・サイバーパンクの経済状況はプレイヤーをクエスト作業へと駆り立てます。
このMODはそれを修正します。
・当MODはオープンワールドの戦闘を正当な収入源に変え、目標アイコンを追いかけるのではなく実際に世界を歩き回ることでアップグレードや武器に資金を調達できるようにします。
・HUD なしのローミングに最適です。
- 互換性と注意事項
一般的に次のものとうまく共存できます:
- キル時に追加の戦利品を獲得するMOD
- 群衆/警察/ギャングの行動の調整
- キルに対してお金がもらえないようなMODはほぼすべて
このMODはお金を追加するだけです。以下の機能はありません。
- AIの行動を変える
- 指名手配レベルに影響を与える
- 戦利品テーブルを変更するCyberpunk 2077 Nexus, SanguineModifications. 17 Nov 2025. Money On Kill. 15 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25634>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] NC Courier Jobs Download ID:25551 Author:elminister 2026-05-16 08:15 Version:3.3
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RATE: ★=17 TAG: [経済] [宅配] [ジョブ]

NC Courier Jobs
このMODは宅配ジョブ・システムを追加します。
必須MOD
ファントムリバティ
Codeware
Cyber Engine Tweaks
redscript
Ver1.6より必須
Browser Extension
オプション
Audioware
In-World Navigation
特徴
- 120以上の拠点を手作りしたシンプルな集配システム。簡単に追加可能です。
- 23 のジョブレベルと支払いボーナス、さらに珍しい報酬を備えたジョブレベル システム。
- 動的なジョブ選択システムを備えた1000種類の組み込みジョブが利用可能。(AI生成)
- 120以上の手作りの集荷/配達場所
- 歩数計(歩数)付きのメトリクスパネル
- アドオンサポート
- HUDをカスタマイズ可能
始め方
・CET オーバーレイを開きます。
・NC Courier Jobs Overlay を見つけてジョブの開始を押すか、CET の「Bindings」でホットキーをバインドして、開始/停止ボタンをホットキーにバインドします。
最初の仕事を開始すると最初のミッションを割り当てるためのNC Courier HUDが表示されます。(CETオーバーレイの下部で、HUDの位置と外観をカスタマイズできます。)
最初のミッションを達成すると個人用マップピンが作成されます。
これがピックアップ地点です。
(ヒント:必要に応じてマップを開いて閉じると、ナビリストが表示されます)
ピックアップ場所ではアイテムが自動的に収集され、オブジェクトを配達してジョブ レベル システムを進行するための新しいマップ ピンが割り当てられます。
集荷場所と配達場所をより簡単にナビゲートするには「In-World Navigation」をお勧めします。
試してみてください!複雑ではありません
NC 宅配便の仕事についてさらに詳しく知りたい場合は、以下の手順に従って自分の経験をカスタマイズする方法をご覧ください。
↓
新しいジョブや場所を追加可能。
詳しくはNexus参照。Cyberpunk 2077 Nexus, elminister. 16 May 2026. NC Courier Jobs. 10 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25551>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Night City Estate Download ID:12857 Author:prius310l 2025-09-12 09:03 Version:1.0.9
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RATE: ★=17 TAG: [CET] [没入感] [経済] [店] [建物] [お金]

Night City Estate
ナイトシティで不動産を購入し、定期的な収入を稼ぎましょう。
前身MOD「Total Spawn Utilization」はバグが多かった為、一時閉鎖させて頂きました。
今後は「TSU」で提供されている各機能を小さなMODとして公開し、バグの箇所を絞り込んでいきます。
すでに「TSU」をご利用の場合は、競合を避けるため以下のフォルダを削除してください。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\Total Spawn Utilization
必須mod
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
不動産購入で定期収入が得られます指定日数ごとの決算日の午後3時に利益を受け取ることができます。
業績が良い時もあれば悪い時もあるでしょう。
販売員の営業時間はMOD設定で変更可能です。
open 9:00~17:00 / 24時間
銀行員のセリフを音声化しました。
RadioExtが必要です(「sound/~.mp3」を置き換えることで音声を変更できます)Cyberpunk 2077 Nexus, prius310l. 12 Sep 2025. Night City Estate. 26 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12857>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] GTA - JoyRide Download ID:29603 Adult-Only Author:VfromNightCity 2026-05-31 08:54 Version:1.9
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RATE: ★=14 TAG: [ジョイトイ] [経済] [お金] [風俗]
Cyberpunk 2077 Nexus, VfromNightCity. 31 May 2026. GTA - JoyRide. 12 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29603>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Trauma Team International - Premium Coverage Download ID:29224 Author:juiiicy00 2026-05-07 01:33 Version:1.0.5
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RATE: ★=14 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [トラウマチーム] [経済] [死亡]

Trauma Team International - Premium Coverage
このMODはトラウマチームの保険に入れる様にします。また、保険に入っていなくても復活出来る様にします。(日本語対応)
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
redscript
TweakXL
Audioware
Browser Extension
Mod Settings
Phone Extension
ー保険についてー
シルバーティア
「働く専門家のための基本的な保護。」
有効化費用: 5,500エディ
週当たりの保険料: 3,500エディ
事案ごと:1 分あたり100エディ+弾薬割増料金(使用済み弾薬+燃料+機器の損傷)
病院のカバー率: 50%
応答時間: 10分
対象エリア: ワトソン、シティセンター、ウェストブルック、ヘイウッド
おすすめ対象:都心部の巨大ビル群で安定した仕事に就いている、平均的なサラリーマンやエッジランナー。
ゴールドティア
「命が車よりも大切な人たちのために。」
有効化費用: 16,500エディ
週当たりの保険料: 8,000エディ
事案ごと:1 分あたり100エディ+弾薬割増料金(使用済み弾薬+燃料+機器の損傷)
病院のカバー率: 70%
応答時間: 7分
カバーエリア: ナイトシティ全域+パシフィカ (ドッグタウンとバッドランズを除く)
推奨対象:経験豊富なソロプレイヤー、フィクサー、および企業の中間管理職。
プラチナティア
「期待をはるかに超える唯一の保険商品。」
アクティベーション費用: 34,000エディ
週当たりの保険料: 15,000エディ
事件ごと: 免除
病院のカバー率: 90%
応答時間: 3分
対象地域: 全地域。ドッグタウンを含む。バッドランズを含む。
推奨対象:経営者、著名人、そして自らの存続が絶対に譲れないすべての人。
ー心停止状態になったらどうなる?ー
✓ 保険適用対象の場合
カバーゾーン内でVの心拍が停止すると救助シーンが自動的に再生されます。
バイオモニターのオーバーレイ表示、字幕付きの指令員のナレーション、画面が暗転し、ロード画面が表示されます。
再起動アニメーションが再生されVは病院着姿でメッドセンターで蘇生する。
その後まもなく明細が記載された請求SMSが届きます。
未払い料金はアカウント残高から差し引かれ支払えない金額はアカウントの負債となります。
✗ 補償対象外の場合
Vが無保険状態で心停止するとシネマティックが再生されますがUIオーバーレイが壊れ音声に不具合が生じます。
(または保険に加入しているが保険対象外のゾーンにいる場合、あるいは脱出ロールに失敗した場合に)
再起動アニメーションが再生されVはナイトシティの路地裏、ゴミ箱、廃墟などランダムな場所で裸で目を覚ます。
所持しているエディは全て失われインベントリ内のアイテムは全て盗まれます。
(武器、衣服、改造パーツ、消耗品など)クエストアイテムは保護されます。
すべてのパーセンテージはModSettingsで設定可能です。
バニラのフラットラインを希望する場合は強盗シーンを完全に無効にすることもできます。
ゾーン別内訳
対象地域 (ワトソン、シティセンター、ウェストブルック、ヘイウッド)— 全階層
パシフィカ — ゴールド以降
ドッグタウン ― プラチナム以降
バッドランズ ― プラチナム以降
救出失敗 — カバーゾーン内であってもトラウマチームがVの救出に失敗する確率はわずかであり、その結果、強盗シーケンスが発生します。
デフォルトではシルバー:5%、ゴールド:2%、プラチナ:0%です。
注:
このMODはカットシーン、スクリプト化されたストーリー展開、およびセカンドハートセーブの際には邪魔になりません。これらはバニラ版が通常どおり処理します。
ーサブスクリプションダッシュボードー
どのコンピューター端末からでも保険プランを管理できます。
端末を開く → Trauma Team International → プレミアムパッケージ
メインページ — 3段階のパッケージ、現在の補償状況、アカウントとプロモーションへのリンク
ティア詳細 — 購入ボタン付きのティアごとの特典詳細
アカウント — 有効な購読概要、更新、自動更新の切り替え、債務の支払い、 キャンセル
昇進 — ?
ーカードをお持ちくださいー
有効な加入者にはトラウマチーム保険証が郵送されます。
ツールチップにカーソルを合わせると最新のステータスが表示されます。
ー請求の透明性ー
対象となる救出作業ごとに明細書が作成されます。
救出輸送費 = 到着予定時刻(分)×1分あたりの料金(デフォルトは100エディ)
兵器(弾薬+燃料+装備の損傷) =救出1回あたりの定額料金(プラチナ会員はデフォルトで無料)
病院安定化費用 = 基本病院料金 × (1 - 階層別補償率)
実例 — ゴールドティア、7分以内の応答:
救出:7 × 100エディ = 700エディ
兵器:500エディ
病院の基盤:€$2,000 × (1 - 0.70) = €$600
合計:1,800エディ
資金不足の場合、利用可能な金額が差し引かれ残りは債務として計上されます。
未払い債務があると清算されるまで更新やプラン変更ができません。
ー再生、恵み、そして負債ー
購読期間は7日間です。
有効 → 更新期限 → 有効 — 自動更新がオン、資金あり、中断なし。
更新時に資金が不足している場合、3日間の猶予期間が設けられます。
1日目: お支払いの場合、15%の追加料金がかかります
2日目: 30%の追加料金
3日目: 追加料金50% ― 最終通知
4日目: ポリシーは取り消されました。再登録には新たな登録料が必要です。
祈りの時間中も応答は継続されます。 遅れたからといって、あなたを見捨てることはありません。
未払い債務 ― 期限切れにならず複利計算もされませんが未払い状態が続く間は、すべての更新およびプラン変更操作がブロックされます。
お支払いは「アカウント管理」ページから行ってください。
ー民間協力プログラムー
Trauma Teamは現場で当チームの活動を支援してくださった一般の方々にプラチナプランの補償を無償で提供する場合があります。
対象となる条件は当社独自の裁量で決定され公表はしておりません。
条件を満たしている場合(既に満たしているかもしれません)、特典はプロモーションページで引き換えることができます。
ほとんどの加入者は通知を受け取ることはありません。
しかし、受け取った方はその理由を覚えておいてください。
トラウマチームは必ず要請に応えます。
ー設定についてー
[トラウマチーム対応]の項目に掲載されています
一般的な
マスター有効化、自動更新デフォルト、コスト曲線スケーリング、料金のランダム化、病院基本料金。
強盗
強盗発生フロー、盗難品の割合、金銭損失の割合、時間スキップ期間の有効化/無効化。
ティアごとのチューニング
各ティア(シルバー/ゴールド/プラチナ)には、購入価格、週価格、抽出率、兵器コスト、病院カバー率、蘇生時の時間スキップ、盗難アイテムの発生確率、抽出失敗率などの独自の設定があります。
実験的
車両による死亡を有効にする転落による死亡を有効にする。
デフォルトはOFF。
どちらもエッジケースの問題があります( テストして報告にご協力いただける場合 )
ー互換性と既知の問題についてー
車両死亡 (有効になっている場合)— 蘇生後に主に視覚的なバグなどの問題が発生する可能性があります。
落下死 (有効になっている場合)— 蘇生後に不具合が発生する可能性があります。
(蘇生後も落下ダメージが再び発生する可能性があります)
スクリプトシーン中のクエスト死亡はバニラ版の死亡と同じになるはずです。
カットシーン中にMODが発動した場合はバグ報告を提出してください。
サイバーウェア・予備心臓 ― もしあなたのセカンドハートがVを救えるなら、このMODは停止します。
インベントリ、ポーズメニューのロックアウト — 復活後にインベントリを開いたりゲームを一時停止したりできない場合はクイックセーブを行い、Fnキーでロードし直してください。
互換性無し
Santa Muerte - Death Alternative
Life Insurance (TANSTAAFL Part 2)Cyberpunk 2077 Nexus, juiiicy00. 7 May 2026. Trauma Team International - Premium Coverage. 30 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29224>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dedra's Truck Simulator (Convoy Job Delivery Mod) - Full Version Download ID:24102 Author:Dedra 2026-02-09 06:43 Version:3.0
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RATE: ★=14 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [経済] [仕事] [ジョブ]

Dedra's Truck Simulator (Convoy Job Delivery Mod) - Full Version
このMODはVがトラック運転手になることが出来ます。
割り当てられたトラックを受け取り、ナイト シティ (現在はワトソンのみ) 全体に貨物を運び、支払いのために基地に戻ります。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
このMODではVが「RAロジスティクス」から任務を開始できるサイドアクティビティを導入します。
任務が開始されるとブラーツクのトラックが集荷のために待機しマップマーカーが積荷、荷降ろし、そして最終仕上げの手順を案内します。
輸送をシミュレートするために時間スキップが発生し各ステップで没入感のあるディスパッチメッセージが表示され任務完了時に報酬が支払われます。
配達が遅れた場合は現実世界の時刻に基づいて自動的に減額されます。
遊び方 スタートシフト
- 地図上でフィクサーの地図マーカーを探す。
車で行くか、高速で移動して仕事を始める。
カウカズ・ブラーツクのコンテナ・トラックが基地のすぐ隣にスポーンする。
トラックに乗る
- ブラーツクに入る。
- 運転席に座るとすぐにランダムにロードの場所が選ばれ、マップに固定される。
- このマップマーカーを見つける必要があります。
ロード・ポイントまで走行する
- マップ・マーカーに従ってロード・エリアまで走行する。
- トラックから降り、マーカーに近づく。
- UIプロンプトが表示されます: Load Cargo.
- それを選択する。
- 時間は1~2時間スキップされます(設定で時間を増やした場合は3~4時間)。
アンロードポイントまでドライブ
- 積荷の積み下ろし後、ランダムなアンロードポイントが選択され、マークされる。
- そこにブラーツクを走らせる。
- マーカーに足を踏み入れ、Unload Cargoを選択する。
- 再び時間がスキップされる。
ホームベースに戻る
- システムは再び元のホームベースをマークします。
- トラックで戻る。
- 拠点マーカーに足を踏み入れ「仕事を終える」を選択する。
- トラックが発進し、報酬が支払われます。
支払いとペナルティ
- 1回の運行で550~770エディを獲得できます。
- 現実の時間(ゲーム時間ではない)で時間がかかりすぎると、派遣は給料のパーセンテージを差し引きます。
- 例 10分遅れるごとに25%のペナルティ。
- 終了後、ホームベース・マーカーに戻ればすぐに別の仕事を始めることができる。
重要な情報
- バグや改善点があれば教えてください!どんな提案でも受け付けます :)
- 私の許可なく私のコードを複製することは禁止されています!- プレイ途中でもインストール可能
- プレイ途中でMODをアップデートする場合:バージョン番号が-1.xx以内であれば、いつでもアップデートできます。しかし、メジャーアップデートで2.0などに変更された場合は、MOD全体を作り直したことを意味します。それはすべて変更履歴に記載されています。
- シャードが開いている状態でMODが起動した場合、ゲームは1つしか認識しません。深刻なことは起こらないので、心配する必要はありません。
- MODをアンインストールするには、Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/modsディレクトリからフォルダを削除してください。
将来に向けて
- ロケーションの追加
- チャレンジの追加Cyberpunk 2077 Nexus, Dedra. 9 Feb 2026. Dedra's Truck Simulator (Convoy Job Delivery Mod) - Full Version. 8 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24102>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] NCPD Duty Expansion Download ID:21547 Author:jack 2026-04-14 01:37 Version:1.5
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RATE: ★=14 TAG: [警察] [犯罪] [NCPD] [経済] [損害賠償]

NCPD Duty Expansion
このMODは「NCPD and MaxTac Spawn Tweak (District specific police behavior)」から、一部の機能が独立したMODです。
必須MOD
Browser Extension
Codeware
RED4ext
redscript
Ver1.4より必須
Phone Extension
オプション
NCPD and MaxTac Spawn Tweak (District specific police behavior)
NCPD Duty Expansion - JP 日本語化ファイル
要約:
1. この改造はNCPDシステムをオーバーホールする。
2. 新しい犯罪タイプの追加。
3. 犯罪報告ロジックの変更。
4. よりインタラクティブな体験のためのNetPageの刷新。
5. スティッキーヒートレベルの導入など。
6. 没入感を重視した作り。
7. フルカスタマイズ可能。
この新しい指名手配ステージはNCPDシステムの没入感を向上させるために導入されました。
簡単に言うと法執行官はプレイヤーの以前のヒートレベルを記憶し、発見された場合はそれを復元し、その後も追跡を続けるようになります。
ナイト シティ、ドッグ タウン、バッドランドにはそれぞれ独自のスティッキー ヒート システムがありますが、追われているときに境界を越えた場合はこの限りではありません。
処分したい?隠れて時間をつぶして、町から逃げ出す、やり方は知ってるだろ。
2. 新たな犯罪:
このMODでは古い犯罪に代わる新しい犯罪も導入されます。
現在、以下の犯罪をカバーしています。
暴行(民間人/NCPD)
殺人(民間人/NCPD)
車両衝突(他の車両に衝突した場合のみ)
スピード違反
カージャック
車の盗難
ネット詐欺( KeyConfig.redsの 設定を忘れないでください)
事実上あらゆる側面を設定できます。
3. 罰則および報告システム:
NCPD と民間人の両方があなたが犯した犯罪を報告することができ、報告すると (1) バニラ ヒート レベル、(2) スティッキー ヒート レベル、および/または (3) 罰金が発動されます。
しかし、特定の犯罪を通報するほど関心があるのはNCPDと民間人だけです。
民間人からの通報はNCPDに無視される可能性があり、処理に非常に時間がかかります。
もしVが目撃者や被害者を素早く消してしまうと、誰も通報できなくなります!
繰り返しになりますが、各犯罪に対する罰則から誰が報告できるかまで、あらゆる設定を行うことができます。
4. 盗難車の運転:
車の盗難やカージャックで通報される可能性はありますが、変装して犯罪を犯すためにそうすることは可能です!(現実世界ではお勧めできません。)
盗難車を誰にも知られずに運転している場合、NCPDはこれらの犯罪をあなたに課すことはできません!
さらに盗難車からしばらく誰にも見られずに降りればこれらの犯罪と盗難車に乗っていた時に受けたスティッキーヒートは永久に消えます。
5. NCPDの中でのVの立場:
NCPDは事実上Vプロファイルを保有しているため、犯した犯罪はすべてNCPDとの関係に悪影響を及ぼす可能性があります。
未払いの罰金もまたNCPDとの関係に悪影響を及ぼす可能性があるため、必ず提出してください。
NCPDとの良好な関係を築いていれば機会があれば「ヒート」を鎮静化させてくれるかもしれません。
関係を改善するにはNCPDのために仕事をしたり、寄付をしたりしましょう!
賄賂ではなく完全に合法です。信じてください!
6. NCPD プロフィールと NCPD サイト:
このモッドではネットページも刷新され、ネットサービスを通じて寄付や未払いの罰金の提出ができるようになりました。
サイトのハッキングについて
通常の方法の他に、Caplock(KeyConfig.redで設定可能)を押すことでNCPDサイトにハックを仕掛け、罰金等を帳消しにすることが出来ます
互換性については不明
NCPDレコードのみを調整するModは、このModと互換性がある可能性が最も高いです。
一部のMODは NCPD Duty Expansion とロジックが競合する可能性があります。Cyberpunk 2077 Nexus, jack. 14 Apr 2026. NCPD Duty Expansion. 28 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21547>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] NC Living Costs - Utlilites and Taxes Download ID:29293 Author:Elizbetha 2026-05-09 18:40 Version:1
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RATE: ★=13 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [お金] [経済] [不便] [生活]

NC Living Costs - Utlilites and Taxes
このMODはナイトシティ経済のもう一方の柱。
所得税、売上税、修理工の手数料、信用枠、取り立てを行う高利貸し、アパートの光熱費請求などを追加します。
ナイトシティはエディで動いているが基本ゲームではエディが次から次へと押し寄せてくるため、苦境に立たされた傭兵としてプレイするのは難しい。
お金は流れ込んでくるが何も出て行かない。
このMODは経済のもう一方の側面、つまり都市が手数料を取る部分を追加します。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Mod Settings
Phone Extension
ーすべての仕事とギグの報酬に対する所得税ー
フィクサーは500ユーロ以上の支払いから手数料を取る。
(ワカコ、ダコタ、パドレとその仲間たちはついに本当の割合を受け取る)
販売業者からの購入ごとに消費税が加算されツールチップにインライン表示されるので「購入」をクリックする前に消費税額を確認できます。
ナイトシティ第一銀行発行のクレジットカード:
お店で財布の中身を使いすぎると差額が借金になります。
日利5%の複利計算。スマホで返済するか借金がどんどん膨らんでいくのを見守るか。
高利貸し(ブレイク・クロイル):
あなたのストリート・クレドに応じて5,000ドルから30,000ドルの融資をしてくれる。
日利15%の複利。返済を滞納するな!
NC Amenities Corpからの公共料金:
水道、インターネット、暖房、電気。ベーシックプランまたはプレミアムプラン。
支払いが遅れた場合は3日間の猶予期間があり、その後はアパートのサービスが停止されます。シャワー、トイレ、テレビの使用には高額な料金がかかります。
すべてはMod設定でカスタマイズ可能です。
売上税をなくしたいですか?スライダーを0に設定してください。
高利貸しをなくしたいですか?連絡先をオフにしてください。
このModは「ほとんど存在しない」レベルから「この街では文字通り生活できない」レベルまで自由に調整できるように設計されています。
ー債務スパイラルー
高利貸しを長く無視し続けるとアニマルスがあなたを見つけ出すでしょう。
そうなる前に返済しなさい!
待ち伏せはカットシーン、乗り物、屋内シーン、伝承上の場面、そして「死体を運ぶ」状態を尊重します。
ー私がこれを作った理由ー
CP2077の経済はゲーム序盤向けにバランスが取られています。
第2幕になるとプレイヤーは大量の資金を抱え込んでしまい装飾用の乗り物以外に使い道がありません。
このMODはゲーム序盤のバランスを崩すことなく、またプレイヤーが望まないシステムを強制することなく都市に本来の力を取り戻します。
(税金はパーセンテージベース、高利貸しは任意、公共サービスは準備が整ったらオン)
また、他の大規模な経済系MODと競合するのではなく共存するように設計されています。
売上税はベンダーの価格とは別に項目として表示されます。
所得税は既存の支払いパイプラインに組み込まれます。
アパートの光熱費はEviction NoticeなどのMODの家賃システムには影響しません。
ー互換性についてー
互換性を確認済み:
Dark Future
Eviction Notice
EddiesNotificationFix
Economy Punk : 税金が上乗せされ価格は変更されません
・問題ないはずですがテストはしていません。
ほとんどのアパートMOD
(光熱費請求はVが所有するアパートに適用され動的に検出されます)
ほとんどのベンダーMOD
ー電話帳の連絡先一覧ー
ナイトシティ第一銀行:
カード債務を管理できます。
残高確認、支払い、ストリートクレッドに基づくクレジットラインの申請が可能です。
有効になっている場合ベンダーUIプレーヤーのマネーウィジェットにインラインクレジットが表示されます。
闇金業者:
5,000~30,000エディーズを借り入れ(ストリート・クレッドによって制限される)返済を行う。ブレイクという人物に見覚えがあるかもしれない。
NC Amenities Corp:
ベーシックまたはプレミアムプランへの加入、ステータスの確認、残高の支払い、ダウングレード、アップグレード、またはサービスのキャンセルが可能です。
プレミアムプランでは、あなた専用のパーソナルAIもご利用いただけます。
ー既知の制限事項および予定ー
1.ローカライズはまだ行っていません。バージョン1.0は英語のみです。多言語対応は今後の開発計画に含まれています。
3.高利貸しの待ち伏せ攻撃はPreventionSpawnSystemを使用します。待ち伏せ攻撃が発動したにもかかわらず(ステータス診断で確認済み)NPCが出現しない場合はログを添えてバグ報告をお願いします。
4.銀行ローンを返済しない場合の結末
5.コーヒーマシンにも執行猶予付きの罰則が科せられる
6.秘密のクエスト(開発中)
7.皆さんの提案は何でもCyberpunk 2077 Nexus, Elizbetha. 9 May 2026. NC Living Costs - Utlilites and Taxes. 30 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29293>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Emergent Dystopian Oppression Download ID:27898 Author:OGunblade 2026-05-31 02:47 Version:0.9.3.1
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RATE: ★=13 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [NCPD] [敵] [ギャング] [手配度] [経済] [罰金]

Emergent Dystopian Oppression
このMODは手配度のシステムを変更します。
ナイトシティにはNCPD、コーポ、ギャング、ネットウォッチという権力構造があります。
EDOはユーザーの行動を追跡し結果をエスカレートする、それぞれに独立したヒート システムを提供します。
あらゆる犯罪には重みがあり、それぞれの地区には独自の個性があります。
目指すのは個人的な体験と型破りな出会いを創造すること慎重なプレイが報われ、無謀な行動が罰せられること、そしてあらゆる勢力が生き生きと感じられること。
ナイトシティはプレイヤーを少しばかりパラノイアにさせるような予測不可能な街へと進化します。まさにナイトシティにふさわしい姿です。
必須MOD
redscript
推奨
Disable Combat Border on Minimap also Detection and Stealth related UI
They Will Remember
ーNCPDについて
NCPDの対応はもはや一律ではない。
富裕地区では警察が迅速かつ厳しく対応する。貧困地区では警察が全く現れないこともある。
高級車を盗むとボロ車より多くの追跡が発生する。
NCPDの追跡を受けている時は彼らと対峙せず逃走するのが最善策だ。事態は急速に悪化する。
指名手配中に犯した犯罪はNCPDの管理手数料を累積させる。
これは所在地区の影響も受ける。追跡が解除されると請求書が届く。
支払えない?口座をゼロまで差し押さえ、逮捕状を発行する。
全てはゲーム内のMOD設定で調整可能だ。
互換性あり
NCPD Prevention Police Enhancement (Redmod)
Law Enforcement Overhaul
ーギャングについて
ギャングやコーポレーションは市全体ではなく地区ごとに犯罪を追跡します。
どの地区にも耳を傾け、危険な部外者(おそらくあなた)から地域社会とビジネスの利益を守る有力なグループが存在します。
あなたを探すためにスカウトが派遣された場合、積極的にトラブルを探しているのでなければ、その地区を離れるのが得策です。
同じ地区で複数のギグを運営すると、よほどこっそりしていない限り注目されます。
ギャングのメンバーをステルスで殺害しても気づかれませんが民間人の犠牲者は常に注目を集めます。
ライバルのギャングを殺すと実際に地元の人々から好意を得られるのです。
ヒートは時間の経過とともに減衰し地区を離れると減衰が速まります。
相性が良い「They Will Remember」
ーネットウォッチについて
NetWatchは都市全体のハッキングシグネチャを追跡します。
激しいクイックハッキングを継続的に行うと注意を引く可能性があります。
やりすぎるとフラグが立てられシステムへの干渉を感じ始めるでしょう。
戦闘中に RAM が消耗したり、突然目が見えなくなったり、そういったことが起きます。
あなたの知力ステータスは、あなたがどれだけきれいに痕跡を隠せるかに影響します。
熟練したネットランナーは痕跡をあまり残しません。
押し続けると彼らはあなたを物理的に見つけるでしょう。
そして彼らは必ずしも自分の仲間を送ってくるわけではありません。
襲撃を生き延びた場合はサイクルが再開されるまでに 2時間の猶予期間が与えられます。
ネットウォッチはドッグタウンではあなたに触れることはできない、NCPDの罰金も適用されません。
推奨MOD
Disable Combat Border
Anti-Theft Measures
They Will Remember
Drug Dealer
Punish Cruelty
Neon Heat Pursuit
Night City Alive
Reinforcements System
Reinforcements - Gang Vs GangCyberpunk 2077 Nexus, OGunblade. 31 May 2026. Emergent Dystopian Oppression. 4 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27898>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Permanent Vehicle Loss Download ID:27662 Author:Mysticer 2026-04-06 19:00 Version:1.1
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RATE: ★=13 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [車両] [車] [不便] [お金] [経済]

Permanent Vehicle Loss
このMOD破壊されたり水没した車両はガレージから永久に削除されます。
必須MOD
RED4ext
redscript
このMODはサイバーパンク2077に車両を永久に失う機能を導入します。
所有車両が破壊されたり水没したりすると、ガレージから永久に消えてしまいます。
もはや魔法のように車両が復活することはなく、あらゆるドライブが現実のリスクを伴います。
ー特徴
・車両の永久損失 - 破壊されたり水没した車両はガレージから永久に削除されます
・ショップ統合 - 失われた車両は再購入できますが、元々バーチャルカーディーラーを通じて購入された場合のみです。Cyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 6 Apr 2026. Permanent Vehicle Loss. 19 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27662>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] RAMpocalypse 2077 - Custom Firmware Edition Download ID:26556 Author:Spuddeh 2026-02-19 13:04 Version:2.77.3cf
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RATE: ★=13 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [クイックハック] [ネットランナー] [不便] [お金] [経済] [日本語化対応]

RAMpocalypse 2077 - Custom Firmware Edition
このMODはRAMの回復を有料にします。
このMODは昨今のメモリー高騰に影響を受けて作成されました。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
Ver2.77cfより必須
ArchiveXL
redscript
TweakXL
DDR15 Premium
クイックハック使用時のRAM 1回復に付き 10エディ消費します。(金額は設定可能)
最適なユーザー: お金が嫌いなエッジランナー向け。
DDR14 Legacy
エディは消費しないが回復率は -75%になります。
2020年代のようにバッファがクリアされるのを待つという本物のノスタルジアを体験可能。
またRAM増量ボタンを押すと即時回復し 500エディ消費します。Cyberpunk 2077 Nexus, Spuddeh. 19 Feb 2026. RAMpocalypse 2077 - Custom Firmware Edition. 30 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26556>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Corpo Job at Baskin - WFA Edition Download ID:28720 Author:MrCole 2026-04-17 13:55 Version:1.0
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RATE: ★=12 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [経済] [お金] [コーポ] [ジョブ]

Corpo Job at Baskin - WFA Edition
このMODはコーポ風ジョブを追加します。
必須MOD
Browser Extension
Immersive Timeskip
ー主な特徴
任意のウェブブラウザを開くとBaskin Undercover Inc.という新しいウェブサイトが表示されます。従業員ログインページに移動してください。そこには4つのタブがあります。
1. 受信トレイ:オプションのタスクや社内連絡事項がないか定期的に確認してください。
2. ダッシュボード:現在進行中の案件と必要な更新内容が表示されます。
3. パフォーマンスと報酬:提出時のケース完了率が高いほどパフォーマンススコアとメリットが高くなります。
必要な場合はここで報酬を請求してください。
(ただし、スコアとメリットの両方がリセットされるので注意してください)
4. プロフィール:現在の経験値と昇進に必要な経験値、各種統計情報、現在のアップグレードの概要が表示されます。十分な経験値を獲得したら昇進を申請して特典を選択できます。
ー基本的な流れ:
・ウェブサイトを開いてログインする
・ダッシュボードで「シフト開始」をクリックすると自動的にケースが受信されます。
・ケースを開いてNetcrawlerを起動します
・案件が100%に達したらXPとパフォーマンススコアそして報酬(支払いに関係)のために提出してください。
・必要な時に「パフォーマンスと支払い」ページから支払いを請求してください。
・昇進したらランダムに選ばれた3つの特典の中から1つを選べます。
ー知っておくと良いこと:
・勤務時間中でない限り案件は受け取れません。
・事件にはそれぞれ異なる優先順位があります。
中優先度と高優先度の事件はそれぞれより多くの経験値/スコア/功績ポイントを獲得できます。
・ケースは任意の割合で提出できますが報酬は二次関数的に増加するため可能な限り100%で提出するのが賢明です。
・昇進に必要な経験を積んだかどうかは特に目立った兆候はありません。
定期的にプロフィールを確認しましょう!
・パフォーマンススコア × 功績 = 支払額(ユーロ/ドル)
・訴訟が期限切れになると業績評価が減額されるため支払額に悪影響が出ます。
・退勤する前に必ず勤務終了の手続きをしてください!
ーこのMODは以下のMODと相性が良いです...
「Immersive Timeskip」機能によりクローラーの実行中に数時間先へスキップできます。
「Dark Future」でディストピア的な日常を本当に体験しよう
「Economy Punk」やその他の経済システム改革案で、お金に実際に価値を持たせる
「Eviction Notice」家賃を払うために一生懸命働く
「Rent a Motel」キャリアの初期段階でアパートを借りる余裕なんてまずないから、
「Computer Anywhere」があればどこからでも仕事ができます!
「Carrying Laptop」は上記と同じ
ー今後の計画(保証なし):
・簡単にカスタマイズできる設定ファイル。将来的にはMODメニューとの統合も検討中。
・オフィススペース(ワールドビルダーとまだ格闘中)
・実際にやってほしいタスク(アイデアがあれば教えてください!)
・同僚間のやり取り(ネメシス型システム?)
・ネイティブスキルの統合
ー既知のバグ
ユーザーが最初に「パフォーマンスと報酬」ページにアクセスしていない場合、最初の完了したケースでは報酬は支払われません。
おそらくたくさんの誤字脱字があると思います。すみません。Cyberpunk 2077 Nexus, MrCole. 17 Apr 2026. Corpo Job at Baskin - WFA Edition. 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28720>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Income and fees Download ID:11810 Author:yakuzadeso 2024-02-11 11:34 Version:1.0.0.4
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RATE: ★=12 TAG: [CET] [Vのアパート] [家賃] [収入] [イマーシブ] [経済]

Income and fees
手持ちのアパートを貸し出して収入を得たり、又は家賃を払ったりできます。
このmodはあくまでシミュレートであり、家賃を払えなくてもアパートから締め出されたり、
追い出されたりはしません。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
インストールは手動のみ
解凍したファイルはフォルダを作って↓の場所に置いて下さい。
\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\IncomeAndFees
まず始めにCETで設定してください。
収入
収入タブでは、アパートを借りて料金を得るシミュレーションができます。
収入源を有効にするには、そのチェックマークを押し、スライダーを使用して入ってくる渦の値を選択するだけです。
スライダーをダブルクリックして値を入力することもできます。
出費
タブでは、家賃と保険の支払いをシミュレーションできます。
料金を有効にするには、チェックマークを押し、スライダーを使用して支払い額を選択するだけです。
スライダーをダブルクリックして値を入力することもできます。
チートタブでは、チートのオン/オフを切り替え、収入と料金の値を選択し、ボタンで支払いを開始できます。
情報 UIの表示について
現在の日付/時刻、現在のエディ、予想されるエディ、次の支払いまでの日数に関する情報がすべてのタブに表示され、支払い間隔を変更するスライダーも表示されます。
例えば15 を選択すると、収入/料金は 15 日ごとに開始されます。
また、[情報ボックスを有効にする]を使用して情報ボックスを表示し、画面上の好きな場所に移動することもできます。
支払い
次の支払いまでの日数が 0 になると、支払いは自動的に行われます。
通常は午前4時25分頃です。
時間をスキップすることもできます。時間を忘れることを心配する必要はありません。
手数料に使用できる最大値は現在の所持金です。Cyberpunk 2077 Nexus, yakuzadeso. 11 Feb 2024. Income and fees. 24 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11810>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ripperdoc Service Charge Download ID:11200 Author:jack 2025-12-25 23:30 Version:1.6
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RATE: ★=12 TAG: [CET] [リパードク] [サイバーウェア] [経済]

Ripperdoc Service Charge
リッパードクの今までの無料サービスが有料になります。(交換、アップグレード等)
資本主義の下では、人間は人間を搾取する。共産主義の下では、それは正反対である。
- ジョン・ケネス・ガルブレイス
必須mod
Codeware
Mod Settings
redscript
Ripperdoc Service Charge - JP 日本語化ファイル
既定の料金体系
-インストール料金
サイバーウェアをインストールするための料金
-バイオ交換料金
サイバーウェアを有機素材(例:一対の脚)に交換するための料金。
-アップグレード料金
お客様が提供された材料でサイバーウェアをアップグレードするための料金。
一般的なサービス料は、サイバーウェアの種類、アイテムの標準的な購入価格、品質によって異なります。
**Ripperdoc は評判の良いお客様を歓迎し、より安い請求書をお送りすることがあります。
ユニークリッパードク
-それぞれのリッパードクは自分のサービス価格、材料コスト、アップグレード可能な Tier、および販売アイテムの Tier はすべて、彼達のストーリーと、関連クエストがある場合のプレイヤーの行動に基づいて設定されます。
- RipperDeckがあるの場合は、最後に訪れたリッパードクの標準でサービスをする。
日本語対応、ただしモッドセッティングは含まれません。Cyberpunk 2077 Nexus, jack. 26 Dec 2025. Ripperdoc Service Charge. 25 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11200>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Claim or Sell Stolen Vehicles - Including Garage Vehicles Download ID:29620 Author:gjguzman 2026-05-28 07:53 Version:0.43b
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RATE: ★=11 TAG: [車両] [車] [経済] [お金] [犯罪] [店]

Claim or Sell Stolen Vehicles - Including Garage Vehicles
このMODは盗難車を売却、ロックの解除、自分のコレクションに追加、したり出来る様になります。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
オプション
LowJack - Grand Theft NCPD Edition
ー主な特徴ー
・盗難車両は鍵の複製を専門とする店で引き取りましょう。
・盗難車を廃車業者に売る。
・自分のガレージにある車を売ろう。
・廃車業者を通じて売却された所有車両は、お客様のガレージから撤去されます。
・引き取りまたは売却された車両は取引後に施錠され清掃されます。
・ガレージに追加できないクエスト車両や特殊車両は明確なメッセージとともに拒否されます。
・車両価格は車両内部の識別タグに基づいて算出されます。
・不明または不審な車両記録は低価格のデフォルト価格にリセットされます。
・少額のランダムボーナスが取引の単調さを軽減する。
・メニューもなければディーラー向けのUIもなく大規模なフレームワークもありません。
ー密輸業者の説明
高価なものを盗む→まずは自分のものだと主張し、それから密輸業者を通して売れば、より高値で売れる。
もしあなたがその車を所有していて、それが十分に高価であれば店はより高い値段で買い取ってくれるだろう。
そして密輸業者は所有権が明確であれば、さらに高額で買い取ってくれるだろう。
密輸業者は普通の解体業者ではない。
彼らはナイトシティの境界外で怪しいが合法的に見える車両を運搬する遊牧民だ。
そのため彼らは既にあなたの所有物である車両のみを受け付けます。
つまり車両が最初に登録/ロック解除され所有権が書き換えられている車両です。
彼らは10%多く支払いますが無作為に登録された路上車両は受け付けません。
密輸業者アイコンは既に所有またはロック解除済みの車両にのみ表示されます。
ランダムに盗まれた交通車両を運転している場合、密輸業者の配達先は非表示のままです。
ー詳しい説明ー
キーロック解除専門店。
「ワトソン・ノースサイド」(FTロングショア・ノース、の北)
「パシフィカ」(FT西ウィンドエステート、の西)
「ジャパンタウン」(FTスカイライン&サリナス、の東)
「ランチョ・コロナド」(FTランチョ・コロナド北、の西)
キーロックを解除すれば盗んだ車はガレージに追加されます。
ただし、解除出来ない車も在ります。
盗難車両買取専門店。
24時間営業「バッドランズ・ジャンクヤード」(FTメデスキ燃料ステーション、の南)
6時間ごとに1台「南バッドランズ」(FTオートワークス)
「バイオテクニカ・フラッツ」(FTプロテインファーム)
密輸業者
・東バッドランズ(FTダム、の東)
・バイオテクニカ・フラッツ(FT燃料ステーション)
バイク専門買取店。
・ワトソン・ノースサイド(FTロングショア・ノース、の南)
・第1章から利用可能
・オートバイのみ買取
・所有権に関わらず、€$3500で買取
注意!
解体工場がクールダウン中は歓迎ギグのアイコンが消えます。
アイコンが表示されないということは現在その工場では車の受け入れを行っていないということです。
このMODは単体で動作し「Claim Vehicles」を必要としません。Cyberpunk 2077 Nexus, gjguzman. 28 May 2026. Claim or Sell Stolen Vehicles - Including Garage Vehicles. 12 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29620>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vehicle Call Cost Download ID:28801 Author:ethanic 2026-04-11 10:29 Version:1.0
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RATE: ★=11 TAG: [ゲームプレイ] [車両] [車] [お金] [経済]

Vehicle Call Cost
このMODは車両を呼び出す際に金銭コストを追加します。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
ー車両呼び出し料金
所有車両を呼び出すたびにアカウントからエディが差し引かれます。
デフォルト値は200ですがMOD設定(ネイティブ設定UI経由)でカスタマイズ可能です。
NCARTをより積極的に利用していただければ幸いです。Cyberpunk 2077 Nexus, ethanic. 11 Apr 2026. Vehicle Call Cost. 11 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28801>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Economy of 2077 Download ID:10181 Author:infsolv 2024-03-15 08:54 Version:1.3.0
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RATE: ★=7 TAG: [Redscript] [難易度変更] [リバランス] [売買] [売却] [経済]

Economy of 2077
サイバーパンク2077経済全体の、伝承と常識に配慮したバランス調整。理にかなった価格で、エディを獲得するモチベーションを高める。
2.0はサイバーパンク2077の経済を合理化する努力をしたが、それでもまだ混沌としていてバランスが悪い。ポケットナイフが車1台分?ハンドガンがアパートの値段?もっと没入感のある体験がしたい、ナイトシティでお金を稼ぐモチベーションがもっと欲しい、そんなあなたにぴったりのMODです。
2.0以降のバージョンでのみテスト済み。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
redscript
RED4ext
TweakXL
推奨
Native Settings UI
一般的なアプローチ
ストリートクレドの割引は売却価格にも適用されるが、割引率は低い。ストリートクレドレベル50に達すると、買い値に対して15%の割引が適用される(バニラの仕組み)。このMODでは、通常購入価格の15%に設定されている売却価格が、ストリートクレドレベル50で17.25%に引き上げられる。
銃と犯罪が氾濫する街では、武器は安い。このような場所で高価なものは何か?贅沢品だ。
サイバーウェアは2.0でのサイバーパンク2077体験に欠かせない要素だが、バニラゲームではしばしば、これらの強化の出費と想定される希少性を考慮していない。サイバーウェアはより高価であり、ゲーム内の主な資金流出のひとつとなる。
レシピは安くなり、買う理由が増える。クラフト全般には(まだ)直接の影響はない。
武器
銃はバニラより40%から70%安い。
近接武器はさらに安く、バニラより70%から85%安い。
武器の売却価格はより透明で、購入価格の15%から始まり、ストリートクレドレベル50で17.25%まで上昇する。バニラの売却価格は説明が複雑で、通常は購入価格の数分の一(5~10%)だった。
現在、購入価格は低くなっていますが、銃の売却価格は、価格倍率が5~10%ではなく15~17.25%であるため、通常バニラよりも高くなっています。銃は依然として主な収入源の1つです。
ナイトシティでポケットナイフや鉄パイプを売って大儲けするのは意味がないので、近接武器の価格は大幅に下げられた。
ナイトシティで大儲けできるのは意味がないからだ。近接武器の売値は一般的にバニラより低い。カタナはまだ価値があるのでご心配なく!
ハンドガンはスナイパーライフルよりずっと安く、SMGはLMGより安いなど。
テックウェポンはパワーウェポンより高く、スマートウェポンはそれよりもさらに高い。
価格はメーカー(伝承上の友好的な)により影響され、いくつかの武器についてはさらに個別に調整される。
これらの価格修正を組み合わせることで、ゲーム内の全武器に多様な価格帯を提供することができる。
武器の改造とアタッチメント
今のところ、ストリートクレドの販売価格割引を除き、購入価格に影響はありません。
サイバーウェア
サイバーウェアは全体的に約25%高い。
売値は買値の25%から始まり、ストリートクレドレベル50で28.75%まで上がる。バニラは購入価格の20%固定だった。サイバーウェアはオープンワールドで見つけるのは稀で、大きな報酬になるはずだ。バニラよりも高い売却価格は、古いサイバーウェアを頻繁にアップグレードすることも促す。
最先端のサイバーウェアはさらに高価だ。サイバーアームは40%、サイバーデッキは50%、バーサーク/サンデビスタンはバニラより80%高い。
クイックハック
クイックハックは経済全体を壊す抜け道だった。ターミナルをハッキングしてクイックハックを作るだけで、何百万ドルも稼ぐことができた。Quickhacksはバニラより70%ほど安い。それでも高いレアリティになるとかなり高価になるので、代わりにレシピを購入したほうがいいかもしれない。
クイックハックの売却価格は購入価格の15%から始まり、ストリートクレジットレベル50で17.25%まで上がる。バニラは購入価格の10%固定。
レシピ
レシピは一般的に、そのアイテムの価格の40%。バニラは70%。
レシピのコストは、ほとんどの場合、アイテムそのものと同じモディファイアの影響を受ける。つまり、武器のレシピは武器の種類に、クイックハックはクイックハックの種類に、グラネードのレシピはグラネードの種類に影響される。
クイックハック・レシピはクイックハック・コストの約25%である。
洋服
服は全体的に約30%安い。
売却価格はほとんどのアイテムと同じで、購入価格の15%から始まり、最大で17.25%まで上がる。バニラは5%固定。
価格は布の種類によって大きく異なる。サングラスはコートやブーツなどよりもずっと安い。
実用的な服はボーナスのない服よりも高い。例えばアーマードベストはコスメティックベストより250%高い。
特に品質の高いものは、服を解体してクラフトの材料にしたほうがまだ理にかなっているかもしれない。価格は品質に影響されない(バニラと同じ)。
自動車
ほとんどの車の価格は、車の性能、スポーツカーか高級車か、兵器化されているかなど、複数の要素に基づいて調整されている。現在、安くなった車はほとんどなく、多くの車は高くなっている。
アパート
アパートの値段を正しく修正するのはとても難しかった。
どのアパートもかなり割高です。驚くなかれ!ゲームには家賃の仕組みがあるはずだったが、リリース時には実装されなかった。いつかMODが出るかもしれませんが...。今のところ、所有するために一度だけお金を払う!
警告:EZSTATESのウェブサイトからアパートを借りることはもうできません。改造には問題がありました。直接アパートを借りてください!
その他
前述したように、すべてのアイテムは売値がストリートクレドのレベルに影響される。
基本的にマネーカードは拾ったときに売られるからだ。後で修正するかもしれない。また、レアなマネーカードはバニラよりも報酬が高い。
長持ちする消耗品は60%安くなった。販売価格を修正しました。今は15-17.25%だ。
手榴弾の値段はバニラと同じ。
一部のアルコールはとても高い。ある日、ドッグタウンでエアドロップいっぱいの酒を手に入れたが、それで金持ちになった!
弾薬の種類によって値段が違う。
推奨mod
Vehicle Insurance (TANSTAAFL Part 1) ナイトシティの多くのサービスが有料に。より没入感のある体験ができる。MODは初期段階なので、いくつかの値を自分で調整する必要があるかもしれません。
Enhanced Craft クラフト時に武器スキンを選択できる。レシピを買ってクラフトシステムを使う理由が増える。
Unlock Me The Mods 2.1 正直、なぜMODが装備不可能になったのか理解しようとした。理解できなかった。このMODを使えば装備解除できる。捨てる代わりに同じ銃で実験できるので、ゲーム経済に影響する。Cyberpunk 2077 Nexus, infsolv. 15 Mar 2024. Economy of 2077. 20 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10181>.[コメントを書く] -
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