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 Enemies of Night City [ゲームプレイ] ID:8467 Author:viperc48 2024-07-06 21:23 Version:PL-Beta-1.8.8

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TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [難易度] []
Enemies of Night City Title画像

Enemies of Night City

このMODは敵を強化します、ボスを含むゲーム内のすべての敵を完全に見直しました。新しいステータス、ムーブセット、アニメーション。

概要
このMODは、敵にユニークな能力、長所と短所、および多様なムーブセットを与えることで、敵をより面白く、やりがいのあるものにすることを目的としています。

- 各勢力には独自の特徴と敵の原型があり、それらがあなたのプレイスタイルとこれらの敵へのアプローチ方法に影響を与えます。

- 一部のプレイスタイルは、特定の種類の敵に対して効果がないことが判明する場合があります。ミッションに飛び込む前に、敵をスキャンし、その耐性と弱点を特定し、準備を整えることを強くお勧めします。

- 敵のステータスは伝承に合わせて、可能な限りバニラのゲームプレイに近づけるように最善を尽くしました。

- ボスのバランスが再調整され、新しいステータス、能力、ムーブセットが追加されました。
スマッシャーは時間拡張能力を備えており、プレイヤーのサンデビスタンに問題なく追いつくことができます。

警告: メインボスの多くは、新しいムーブセットにより信じられないほど速い攻撃と動きをします。ボスに挑む前に、十分な準備を整え、ビルドに習熟しておく必要があります。

特別なNPC、ミニボス、戦利品と装備の変更、AIの変更、新しいダイアログから拡張された指名手配システムまで、他にも多くの変更が以下にリストされています。Enemies of Night City は、依存関係の 1 つである Scissors Difficulty Options(SDO) をほぼ拡張したものです。


互換性について
Lifepath Bonuses and Gang-Corp Traitsの様な敵のステータスを変更するmodとは互換性は有りません。
レベルのスケーリングとダメージ出力に影響を与えるMODは互換性がありますが、敵のバランスが崩れる可能性があります。(敵が強くなりすぎる)
HARDCORE44 - Realistic Combat Overhaul - Adjusted Difficulty は 、若干の調整を加えて互換性があるようです

必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
redscript Ver1.8.8より必須

推奨mod
AI Netrunners Enhanced
SDO - Scissors Difficulty Options
Time Dilation Overhaul

設定タブで敵の体力とダメージを調整したり、MODの特定の機能をオフにしたりできます。
設定可能な機能:
敵のHPとダメージ倍率
拡張された指名手配システム
敵の装備プールの変更
クエストレベルの変化
民間AIの変化

プレイ前の注意事項:
- 一般に、敵には 3 つの階層があります。Tier 1は最弱で、Tier 3はエリートの敵です。
ゲームの初期段階では、敵は非常に手強い場合があり、戦車のような敵もいます。メインクエストでも多くのミニボスに遭遇します。MOD 設定を使用して、好みに合わせて難易度を調整します。

- 敵と交戦する前に敵をスキャンしてください。一部の敵はブレイクホールド能力を持っています。つまり、敵は常に組みつきから解放され、通常のテイクダウンを行うことはできません。大型の敵や近接戦闘機は、ほぼ常にこの能力を持っています。それらに対処する方法はいくつかあります。空中からテイクダウンしたり、クイックハックを使用したり、木箱や車のエレベーターなどの環境上の危険を利用したりすることができます。

- 一部の敵はあなたの攻撃によって簡単によろめかなくなります。コーポの兵士とエリートのガングーンはよろめきの影響を受けないことがよくあります。大型の敵は皮下装甲を備えていることが多く、気絶やノックダウンの影響を受けません。

- 敵は戦闘スティムを非常に頻繁に使用し、クールダウンは60秒です。ショットガンと手榴弾は、回復アニメーションをキャンセルする良い方法です。

以下、追加 変更された項目。
変更点のリストが非常に長いため、可能であれば説明全体を読んでみてください。

敵の能力:
クイックハックに対する耐性:
よろめき耐性:
派閥の特徴:

ボスの変更:
ロイス、ナッシュ、レイザーヒューズ、サスカッチ、ブリジット、プラシド、オダ、スマッシャー

スマッシャーの場合
ノースカロライナ州の伝説のブギーマンが、生涯最高の鼓動を与えるために、ついにこのファックをクローム化することにしました。あなたのサイバーウェアは、彼の Sandevistan Mk3 や Berserk には敵いません。ネットランナーは彼の極端な ICE を突破するのはほぼ不可能であることに気づくでしょう。そして彼は一人ではなく、単独で軍隊と戦うことができる最も精鋭のアラサカ部隊に側面を囲まれています。

ステータス: 熱耐性30%、化学耐性15%、電気耐性60%、物理耐性30%、追加ハッキング耐性+12
出血、火傷、盲目、毒、無効!
回路ショートが彼の弱点を即座に破壊しなくなりました
ドラグーン サイバーボディにより、スマッシャーはフェーズ 1 に入ると体力を受動的に回復することができます (0.5%/秒)。
スマッシャーはミサイルランチャーと HMG からグレネードを発射できるようになりました
スマッシャーの X 線ビジョンはステルスモードで定期的にアクティブになります。
新しいムーブセットと新しいボイスライン!

ミニボス:
戦利品の変更:
武器のバフと変更:

クエストレベルの変更:
一部のクエストの最低レベルが引き上げられました。

拡張された指名手配システム:
各地区にはNCPDの代わりにギャングが犯罪を取り締まる事があります。

AIの変化:
アニメーション:
感覚/検出:
ボイスセット/ダイアログ:

2023年6月5日、午後8時28分
チートやその他の難易度 MOD を使用せず、MODのデフォルト設定を使用して、「死神なんて怖くない」エンディングのベリーハードでSmasherを倒した最初の人には、私から「賞品」が与えられます。ボス戦全体を必ず録画して、ここに送信してください。
  • Enemies of Night City動画
  • Enemies of Night City画像1
  • Enemies of Night City画像2
  • Enemies of Night City画像3
  • Enemies of Night City画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, viperc48. 6 Jul 2024. Enemies of Night City. 5 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8467>.
2023-06-05 19:56:05 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : PL-Beta-1.8.8
#4
名無し
面白いMODだけどボスなんかがよくスタックしたり切断&破砕が消滅したりと不具合も多い   ID:E3NmIwNT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : PL-Beta-1.6.9
#3
名無し
そこら辺の中ボスがオダ並みに速くなり、オダはバニラの3倍以上速くなる。   ID:FkYjliNz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 8467
 
▼ Version : 1.2
#2
名無し
報酬ってリアルの報酬かよ(笑)   ID:A2MDQ1ZD Day:292 Good:0 Bad:0
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#1
名無し
ざっくり言ってしまえば「難易度インフェルノ追加Mod」。

制作者が「報酬」を用意していることからも分かる通り、「楽しむ」より「挑戦」に重きをおいたMod。

導入する場合はそのつもりで。   ID:YyMzc3NT Day:5 Good:0 Bad:0
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作者(viperc48)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Enemies of Night City画像
    =44
機械翻訳 説明引用 [原文]
「ボスを含むゲーム内のすべての敵の完全なオーバーホール。新しい統計、ムーブセット、アニメーション。」
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