Cyberpunk 2077 Mod データベース

 Cyberware-EX [ゲームプレイ] ID:9429 Author:psiberx 2024-09-13 14:17 Version:1.5.3

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TAG: [Redscript] [ユーティリティ] [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [チート]
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Cyberware-EX

System-EX の後継版。
サイバーウェアのスロットを増やすことで色々なものを複数同時に装備できるようにします。

以下の2つのモードがあります:
・Expansion Mode (デフォルト)
 基幹システムにスロットが1つ追加されます (要: クローマーLv3)。
 アドオンの Extended Slots を導入すると、各部位に計10個のスロットが追加されます。
 (アンロックにはそれぞれ特定のパークが必要)

・Override Mode (アドオン)
 旧System-EXのように、リパードクを訪れてエディーを支払うことで各部位のスロットを拡張できます (Extended Slots の導入は不要)。
 元からあるパーク要求スロット (手と骨格) は最初からアンロックされた状態になります。
 ただしこちらは Expansion Mode と異なり、未解放のスロットが表示されません。


◆サイバーウェアの競合について
・基幹システムを複数積んでいる場合、操作の組み合わせで使い分けることになります。
 - オーバークロック : スキャナー使用中 (パッド操作時は LB+RB の代わりに LS を押す)
 - バーサーク    : 近接ブロック中
 - サンデヴィスタン : ↑2つのどちらでも無い時
 また、設定の CombinedAbilityMode を有効にすると使い分け機能が無くなり、使用可能なもの全てが同時に発動するようになります。

・近接サイバーアームを複数積む場合は、切り替えのために Cyberarm Cycle が必要です。


◆設定について
 Misc から設定用ファイルを導入しそれを編集することで、必要Perkや購入費用などを好きに変更できます。
 モード別に2つ配布されているので使用中の方を導入しましょう。
 (ゲーム内からの設定はできません)


※アンインストール時の注意
 Modを削除しただけでは追加スロットがそのまま残ってしまいます。
 必ず Misc にある Cyberware-EX Reset をインストールした状態でセーブし直してください。


◆前提MOD
 redscript
 TweakXL
  • Cyberware-EX画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, psiberx. 13 Sep 2024. Cyberware-EX. 1 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9429>.
2023-10-03 21:54:26 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 1.3.0
#10
名無し
コントローラー使用時ですが、オーバークロックやサンデヴィスタン、バーサークの使い分けは可能でしょうか?
キーボード使用時は使い分けできるんですが、コントローラーを使うと、オーバークロックが発動せず、サンデヴィスタンのみ使用されます。   ID:Q2OGYxOG Day:0 Good:0 Bad:0
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#9
名無し
#8 このMODのDLページで1.4.0入れてくれって書いてる。TEWAK-XLのほうも1.4.0が置いてあるよ。   ID:g2MzViZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#8
名無し
必須MODのTWEAK-XLが2.01未対応だけどこれ動くのかな
当方環境だとTWEAK-XL最新バージョン(1.3.1)でスクリプトエラーで落ちる   ID:Y0OGViNW Day:0 Good:0 Bad:0
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#7
名無し
アプデで#5の対応が不要になった。
以下の操作で使い分けが可能。

サンデヴィスタン:通常通りEキー
オーバークロック:スキャン中にE
バーサーク:近接装備でブロック中にE

加えて腕装備もランチャーと近接系を同時につけれるようになったみたい   ID:A2MDQ1ZD Day:298 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.2.3
#6
名無しGood!
Cyber Engine Tweaksのコンソールでサイバーウェアのコストの上限をあげるチップを与えて無理やり増やすやり方もあるみたいだけど、メニュー左のコストが書かれてるゲージが消えるという報告もあるので
以下のmodを使うといいみたい
No Cyberware Limit

ちなみにアンインストール後に増やしたスロットがUIから消えない人はこのMod最下段にあるアンインストール後のファイルも合わせて適用したほうが良いかもしれない   ID:BkNTdjND Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.2.2
#5
名無し
#4だが、失礼誤りがあった。
バーサークとサンディヴィスタンは同時に発動が出来ないんじゃなくて、"強制的に同時発動"が正しい。

また今のバージョンだとオーバークロックも同時発動しちゃうみたいなので、スキャン中に発動切り替えするには.redsファイルの以下の行をFalseからTrueに書き換える必要があるようです。
(通常版またはEXTENDED版はCyberwareEx.reds、EXPANSION版ならCyberwareEx.Customization.reds)
-------------------------------------------------------------------
public static func ActivateOverclockInFocusMode() -> Bool = false

public static func ActivateOverclockInFocusMode() -> Bool = true
-------------------------------------------------------------------

なんでこんなメンドクサイ仕様にしたのか謎だけど、精力的ににアプデはしてるみたいなのであくまで暫定対応かな?   ID:A2MDQ1ZD Day:295 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
基幹システムを3つつけれるようになるが
バーサークとサンディヴィスタンの発動キーが被ってるから同時に発動できないっぽい?
オーバークロックはスキャン中にE押せば使える。

EXPANSION MODEはそのままだと"EXTENDED"と同じだけど、中身のソースコード編集して要らない拡張の行を削除することで、必要な物だけ追加できる。
ただし残念ながらアンロック条件パークの変更には完全には対応できてない。
(ソースコード内で使われている物や、レベルの変更くらいなら可)

基幹システムと足だけ欲しいという方も多いと思うのでお試しあれ。   ID:A2MDQ1ZD Day:295 Good:0 Bad:0
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#3
名無し
cybercmdはスクリプトのキャッシュをバニラと分離するから、外すとMOD抜き差しするたびに本体の再構築が必要になる
一回クリーンインストール状態で起動したあとcybercmdを導入すれば以後はr6\cache\moddedを削除するだけで良い   ID:U1ZjU1ND Day:375 Good:1 Bad:0
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#2
名無しGood!
もしcybercmdを入れているのであれば外してみてください
cybercmdが多くのmodを動作不良にしている気がします   ID:Y1NjBmOG Day:43 Good:1 Bad:0
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#1
名無し
インストールしたけどうまく反映されないな。   ID:ExYTI4Yj Day:5 Good:0 Bad:0
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作者(psiberx)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「サイバーウェアスロット拡張サイバーデッキ、サンデビスタン、ベルセルクを同時にインストール」
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