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 Cyberpsycho Outbreak [ゲームプレイ] ID:32554 Author:Mysticer 2026-08-12 14:46 Version:1.1

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TAG: [] [敵増加] [難易度変更] [戦闘] [サイバーサイコシス]
Cyberpsycho Outbreak Title画像

Cyberpsycho Outbreak

このMODは近くにいる敵対NPCをランダムでサイバーサイコに変化させます。

必須MOD
redscript
Mod Settings

ー説明
近くの敵対的なNPCをランダムにサイバーサイコに変える軽量システム。
対応派閥の対象となるNPCは設定可能な条件、派閥の確率、および希少性倍率に基づいて、サイバーサイコの発生を引き起こす可能性があります。
サイバーサイコは体力、装甲、およびダメージが増加するため遭遇するたびに危険度が増します。
距離、クールダウン、戦闘要件、および発生頻度を設定することで、まれな事象から完全な混乱まで、あらゆる状況を作り出すことができます。

ー設定
・一般的
サイバーサイコアウトブレイクを有効にする - サイバーサイコアウトブレイクシステム全体を有効または無効にします。

最小ターゲット距離(メートル) - この距離より近いNPCはサイバーサイコになることはできません。

最大ターゲット距離(メートル) - この距離内にいるNPCのみがサイバーサイコになることができます。

ロール間隔(実秒) - サイバーサイコアウトブレイクがランダムな候補者を1人選ぶ頻度。

成功クールダウン(実時間分) - 成功した発動の後、次の成功が許可されるまでの時間。

戦闘を必須とする - 有効にすると、アウトブレイクが発生するにはプレイヤーと選択したNPCの両方が戦闘状態にある必要があります。

・派閥の勝敗予想
各勢力にはアウトブレイク発生の基本確率(%)が設定されています。
これらの値にNPCの希少性倍率を乗じることで最終的な発生確率が決定されます。

・レアリティ倍率
選択した派閥の狂気発生確率をNPCのレアリティティアに基づいて乗算します。

・サイバーサイコステータス乗数 - これらの乗数はサイコが発動した後にNPCに適用されます。
サイバーサイコ 体力乗数
サイバーサイコ 装甲倍率
サイバーサイコ ダメージ倍率
  • Cyberpsycho Outbreak画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 12 Aug 2026. Cyberpsycho Outbreak. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32554>.
2026-08-12 07:22:24 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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  • Adam Smasher Encounters画像
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  • Food Spoilage画像
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  • Cyberpsycho Outbreak画像
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  • Gone in 2077 Seconds画像
  • Quickhack Degradation画像

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