検索結果:レベル おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] Better Leveling (Revamp of Custom Level Cap) Download ID:22784 Author:BiasNil 2025-10-07 23:34 Version:2.3.3
-
RATE: ★=25 TAG: [ゲームプレイ] [難易度変更] [レベル] [ステータス] [日本語化対応]

Better Leveling (Revamp of Custom Level Cap)
このMODは軽量で依存関係の少ない、レベルやステータス等を変更出来るMODです。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
redscript
日本語対応
アドオンMOD
Better Leveling Addon - Skill Progression
Better Leveling Addon - Graven's Attribute Expansion
説明
Better Leveling はサイバーパンク2077の進行システムをモジュール式でスケーラブルに調整し、レベルアップ、ステータス、サイバーウェアを刷新します。
互換性とプレイヤーのコントロールを重視して開発されたこのMODはRedscriptやYAMLを必要とせずVの成長を完全に設定できます。
以下の設定はすべて、ネイティブ設定 UIを介してゲーム内で調整可能です
・カスタムレベルキャップ - レベル上限を上げたり下げたりできます(最大300以上)
・ST上限解放 - ステータスごとに最大値を設定します(バニラの20を超える)
・初期STポイント - 初期ステータスプールのバランスを調整します
・サイバーウェア限度 - レベルに基づいてサイバーウェアの容量を動的にスケーリング
・ボーナスST効果 - いずれかの属性が20を超えると、隠されたステータスボーナスが解除されます
ユニークな機能
・すべてLua実装 - Redscript、YAML、外部依存関係なし
・完全に動的なランタイムパッチ適用 CET フックを使用した
・20 以上のボーナス : ステータス上限を超えると、+ クリティカル、+ RAM、+ アーマー、+ HP が得られます
・STの増加をスマートに検出し 、ボーナスを自動更新します
・モジュラー構造 :他のゲームプレイMODや独自の調整と簡単に組み合わせることができます
・多言語UI :英語、フランス語、スペイン語、中国語、ロシア語2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERCyberpunk 2077 Nexus, BiasNil. 8 Oct 2025. Better Leveling (Revamp of Custom Level Cap). 19 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22784>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームプレイ] No equip requirements Download ID:4912 Author:PavulonTwist 2022-07-28 06:05 Version:1.0.0
-
RATE: ★=19 G=1 TAG: [チート] [ユーティリティ] [ゲームプレイ] [能力値] [クレド] [レベル] [武器] [防具] [サイバーウェア] [アーマー] [衣服]

No equip requirements
Cyberpunk 2077 Nexus, PavulonTwist. 28 Jul 2022. No equip requirements. 28 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4912>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Cyberware Requirements Download ID:1836 Author:Captain12 2022-02-21 08:12 Version:1.2.2
-
RATE: ★=15 TAG: [チート] [能力値] [クレド] [レベル] [サイバーウェア] [CET]

No Cyberware Requirements
サイバーウェア購入時の能力値Lv・クレドLvの条件を無くします。
能力値やクレドが足りないせいで様々な戦術をためせない、コレクション出来ないという悩みを解消できます。
Vortexを使用せず手動でインストールする場合は、解凍して出てきたbinフォルダをそのままCyberpunk 2077のインストールフォルダに移動してください。
以下のようになっていればOK
Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/no_requirements/init.lua
-2022/09/27現在,一部サイバーウェアの能力値制限が解除されなくなっています.
前提MOD
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, Captain12. 21 Feb 2022. No Cyberware Requirements. 28 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1836>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Custom Level Cap Download ID:2909 Author:Scissors123454321 2022-02-07 10:12 Version:1.2
-
RATE: ★=9 G=2 TAG: [ゲームプレイ] [レベル] [チート] [CET]

Custom Level Cap
通常50であるレベル上限を好きな値に変更できます。
上げるだけではなく、下げることも可能。
もちろん、Lv51以上になった際にも能力値ポイントとパークポイントは通常通り獲得できます。
ただしそれ以外の要素 (HPなど) はLv50時のまま変わらないようです。
また、レベル上限だけでなくキャラクター作成時に割り振る能力値ポイントの量も変更可能です。
レベル上限、初期能力値ポイント共に、ESCメニューのMODSから設定できます。
◆前提MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
関連mod
Custom Level Cap - Cyberware Vendor FixCyberpunk 2077 Nexus, Scissors123454321. 7 Feb 2022. Custom Level Cap. 15 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2909>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Proficiency Levels Keeps Up with Attribute Level Download ID:1834 Author:Captain12 2023-01-19 10:24 Version:1.2.1
-
RATE: ★=1 TAG: [チート] [スキル] [能力値] [レベル] [CET]

Proficiency Levels Keeps Up with Attribute Level
現在の能力値ポイントに合わせて、
同時にスキル進行レベルも能力値ポイントと同じにします。
例えば、肉体が「14」の場合、
アスレチック、アナイアレーション
そしてストリートブロウラーの
スキル進行レベルも14になります。
動画も合わせてご覧ください。
能力値がレベルアップするか、
CETで下記コンソールを入力して反映します。
Game.SetAtt("該当能力値",あげたいレベル)
例:肉体をレベル20にする
Game.SetAtt("Strength",20)
インストール後は以下に配置。
Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods
前提MOD
Cyber Engine Tweaks
◆類似Mod
能力値レベルに関係なく、
スキル進行レベルを上げ、経験値を獲得し続けます。
Skills Always Gain XP
Skillful - Skills always gain XPCyberpunk 2077 Nexus, Captain12. 19 Jan 2023. Proficiency Levels Keeps Up with Attribute Level. 28 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1834>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Beyond 60 - Level Uncap plus HP and Armor Scaling Download ID:29855 Author:flepgg 2026-05-24 09:48 Version:1.0.0
-
TAG: [ゲームプレイ] [チート] [レベル]

Beyond 60 - Level Uncap plus HP and Armor Scaling
このMODはレベル60を越えても成長出来る様にします。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
ー特徴ー
レベル上限解放
・バニラレベルの上限を60から任意の値(最大300)に引き上げます。自動的に適用されます。
・また更新も行います。 ルートの前提条件、新しいレベルに応じて変化するゲームのいくつかの要素に影響を与える値。
ーステータススケーリング(体力と防御力)ー
・ボーナス体力: レベル60を超えるごとに獲得するHPの量を選択します。
(デフォルトの設定:レベルごとに約+7)
・ボーナス防具効果: レベル60以降、レベルごとの防具効果の増加量を選択してください。
(デフォルト設定:レベルごとに約+0.017)
・ステータスエリア :プレイヤーの現在のレベル、HP、アーマー、およびMODによって適用されるボーナスHP/アーマーの量を表示します。
ー仕組みー
・ボーナス値を有効にして選択し「再計算して保存」ボタンをクリックしてください。
レベルが60を超えている場合はステータスが即座に変更されます。
設定や値を変更するたびに、このボタンを使用してください。
・ボーナスは修飾子によって追加されるため、その値はゲームのセーブデータに永続的に保存されます。
・レベルアップするたびに、このMODは設定に基づいてボーナスを検出し更新し線形スケーリングを実現します。
・このMODは、デバッグ、自動同期、チェックのために値をJSONファイルに保存します。
・現在のHP/アーマー値やゲーム内の修飾子は関係ありません。
これは完全に独立して動作し他のゲームボーナスには一切影響を与えません。
ー追加特典ポイントー
・オプションとしてレベル60以降はレベルごとにボーナスポイントを1ポイント追加で付与する。
・レベル60を超えている場合、遡及的に適切な追加パークポイントを付与するための「遡及的パークポイント付与ボタン」を使用してください。
・上記ボタンの使い方を間違えた場合に未使用の特典ポイントを削除するには「未使用特典ポイント削除ボタン」を使用してください。Cyberpunk 2077 Nexus, flepgg. 24 May 2026. Beyond 60 - Level Uncap plus HP and Armor Scaling. 24 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29855>.[コメントを書く]
