検索結果:能力値 おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] Neu-ReSpec Download ID:2881 Author:psiberx 2023-10-05 06:13 Version:1.2.1
-
RATE: ★=54 G=2 TAG: [CET] [ユーティリティ] [能力値] [パーク] [日本語化対応]

Neu-ReSpec
能力値やパークの振り直しができるようになります。
・能力値
4以上になっている能力値にカーソルを合わせて「分解」(Zキー/Yボタン)を長押しすることで、1段階ずつ能力値ポイントに返還できます。
その際、要求能力値を満たせなくなったパークは自動的にパークポイントに返還されます。
ただしスキルに関しては能力値より高いレベルであってもそのまま維持されます。
・パーク
能力値と同様の操作で1段階ずつパークポイントに返還できるようになります。
・スキルレベル
変更したいレベルにカーソルを合わせて「選択」(Fキー/Xボタン)を長押しすることで、現在のデータで取得した最大レベルまでの範囲内で好きなレベルに調整ができます。
レベルを下げた場合、パークポイントを含むスキルレベルボーナスも剥奪されるため、場合によってはパークポイントがマイナスになることがあります。
・一括リセット
1ポイントずつの振り直しだけでなく、能力値を一括リセットできるボタンも追加されます。
また、パークのリセットにエディーが必要なくなります。
◆前提MOD
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, psiberx. 5 Oct 2023. Neu-ReSpec. 3 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2881>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームプレイ] Attribute Perk Ability Talent Shards Shop 2.0 Download ID:10161 Author:TiGames128 2023-10-18 15:29 Version:1.0.0
-
RATE: ★=31 TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [難易度変更] [パーク] [ステータス] [能力値] [VirtualAtelier]

Attribute Perk Ability Talent Shards Shop 2.0
Cyberpunk 2077 Nexus, TiGames128. 18 Oct 2023. Attribute Perk Ability Talent Shards Shop 2.0. 18 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10161>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Cyberware Requirements Download ID:1836 Author:Captain12 2022-02-21 09:12 Version:1.2.2
-
RATE: ★=20 TAG: [チート] [能力値] [クレド] [レベル] [サイバーウェア] [CET]

No Cyberware Requirements
サイバーウェア購入時の能力値Lv・クレドLvの条件を無くします。
能力値やクレドが足りないせいで様々な戦術をためせない、コレクション出来ないという悩みを解消できます。
Vortexを使用せず手動でインストールする場合は、解凍して出てきたbinフォルダをそのままCyberpunk 2077のインストールフォルダに移動してください。
以下のようになっていればOK
Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/no_requirements/init.lua
-2022/09/27現在,一部サイバーウェアの能力値制限が解除されなくなっています.
前提MOD
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, Captain12. 21 Feb 2022. No Cyberware Requirements. 28 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1836>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No equip requirements Download ID:4912 Author:PavulonTwist 2022-07-28 07:05 Version:1.0.0
-
RATE: ★=19 G=1 TAG: [チート] [ユーティリティ] [ゲームプレイ] [能力値] [クレド] [レベル] [武器] [防具] [サイバーウェア] [アーマー] [衣服]

No equip requirements
Cyberpunk 2077 Nexus, PavulonTwist. 28 Jul 2022. No equip requirements. 28 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4912>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Talents Advancement Shard E-Shop - Virtual Atelier Download ID:5738 Author:TiGames128 2023-10-15 16:31 Version:2.0.0
-
RATE: ★=12 TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [難易度変更] [パーク] [VirtualAtelier] [能力値] [ステータス]

Talents Advancement Shard E-Shop - Virtual Atelier
このmodはパークポイントやステータスポイント、スキル経験値が購入出来るバーチャルアトリエストアを追加します。
必須mod
Virtual Atelier
説明
各カードの価格は以下の通りです:
ステータスポイントカード 100.000 エディ
パークポイントカード 30.000 エディ
スキルカード 25.000 エディ
5.000 XP スキルカード 50.000 エディCyberpunk 2077 Nexus, TiGames128. 15 Oct 2023. Talents Advancement Shard E-Shop - Virtual Atelier. 8 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5738>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Proficiency Levels Keeps Up with Attribute Level Download ID:1834 Author:Captain12 2023-01-19 11:24 Version:1.2.1
-
RATE: ★=3 TAG: [チート] [スキル] [能力値] [レベル] [CET]

Proficiency Levels Keeps Up with Attribute Level
現在の能力値ポイントに合わせて、
同時にスキル進行レベルも能力値ポイントと同じにします。
例えば、肉体が「14」の場合、
アスレチック、アナイアレーション
そしてストリートブロウラーの
スキル進行レベルも14になります。
動画も合わせてご覧ください。
能力値がレベルアップするか、
CETで下記コンソールを入力して反映します。
Game.SetAtt("該当能力値",あげたいレベル)
例:肉体をレベル20にする
Game.SetAtt("Strength",20)
インストール後は以下に配置。
Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods
前提MOD
Cyber Engine Tweaks
◆類似Mod
能力値レベルに関係なく、
スキル進行レベルを上げ、経験値を獲得し続けます。
Skills Always Gain XP
Skillful - Skills always gain XPCyberpunk 2077 Nexus, Captain12. 19 Jan 2023. Proficiency Levels Keeps Up with Attribute Level. 28 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1834>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Skillful Attributes (scale attributes with skill proficiencies) Download ID:9281 Author:jack 2026-04-15 02:10 Version:1.3.1
-
RATE: ★=2 TAG: [スキル] [ステータス] [能力値]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Skillful Attributes (scale attributes with skill proficiencies)
能力値が、熟練度に応じて上がるMOD。
▼ 特徴
・5つの能力値は、それぞれ1つの熟練度と対になる
・その熟練度が上がると、能力値も上がる
・作品側の割り振りを、完全に止める案がある
・割り振りを残し、上乗せする案も選べる
・初期値も、自由に決められる
・熟練度と能力値の対応式も、数通りから選べる
▼ 注記
・設定は、専用の設定MODから行う
・導入の前に、技能の振り直しを勧めている
・記録も、手動で残しておく
・作者は、連なる他のMODも公開しているCyberpunk 2077 Nexus, jack. 15 Apr 2026. Skillful Attributes (scale attributes with skill proficiencies). 27 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9281>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Build Manager Download ID:7882 Author:kinasch 2025-03-16 11:02 Version:3.0.3
-
RATE: ★=1 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [スキル] [能力値]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Build Manager
能力値と技能の振り方を保存し、いつでも呼び戻せるようにする道具MOD。
▼ 内容
・能力値、恩恵、技能、装備をまとめて保存し、読み込みと初期化ができる
・別の戦い方を試したい時に、新しく始め直さずに切り替えられる
・保存した内容は、記録の一覧から中身を確認したり消したりできる
・書き出しと読み込みは、文字列を写して受け渡す形でも行える
・更新で、装備している改造部品と武器と服も保存の対象になった
▼ 注記
・「Cyber Engine Tweaks」と「redscript」が要る
・装備は持ち物の中に同じ物が無いと戻せない。強化しただけでも別物として扱われる
・保存した時のレベルが今より高いと、その記録は一覧に出ない
・装備枠を変えるMODとぶつかる恐れがあると断っている
・実際に振り直しを行うので、事前にセーブの控えを取るよう強く求めている
・以前は改造部品の店か物入れの前でしか使えなかったが、どこでも使えるようになったCyberpunk 2077 Nexus, kinasch. 16 Mar 2025. Build Manager. 26 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7882>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Skillful - Skills always gain XP Download ID:3015 Author:breadswonders 2021-08-13 21:06 Version:1.0
-
RATE: ★=1 TAG: [Redscript] [ユーティリティ] [ゲームプレイ] [能力値] [スキル] [経験値]

Skillful - Skills always gain XP
能力値によるスキルレベルの成長制限を撤廃します。
バニラでは、例えば「肉体」が3ならそこから生えているアスレチック等もLv3までしか上げられないようになっています。
このMODはその制限を解除し、全てのスキルをLv20まで上げられるようにします。
◆前提MOD
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, breadswonders. 13 Aug 2021. Skillful - Skills always gain XP. 13 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3015>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Outfit Bonuses Download ID:31047 Author:Massycraft 2026-07-01 02:23 Version:1.0
-
TAG: [衣装] [ゲームプレイ] [リバランス] [能力値]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Outfit Bonuses
衣装棚に登録した一式に、名前に応じた効果を付けるMOD。
▼ 内容
・一式の名前に決まった語を入れると、その語に応じた効果が着ている間だけ働く
・語は重ねられる。複数の語を並べた名前にすれば、効果も全て乗る
・語は一般、ギャングの名、企業の名、卓上遊戯の役割の4群に分かれ、合わせて40語ほど
・効果は、街の名声、戦闘外の回復、登る速さ、落下の軽減、見つかりにくさ、頭部への威力、近接の威力、爆発の耐性、記憶容量の回復、車への威力、能力判定の補正、値切り、経験値、持ち運びの上限など多岐にわたる
・使える語と効果は、持ち物の画面で衣装棚の項目に合わせてキーを押すと出る
▼ 注記
・装備品ではなく衣装棚の仕組みを使うため、どんな服MODとも噛み合うとしている
・衣装棚の仕組みそのものを書き換えるMODとは、恐らくぶつかる
・「redscript」「Equipment-EX」が必須
・作者は、中身を公開元で確認できるようにしていると書いている
・語と効果の対応が、説明に一覧で並んでいるCyberpunk 2077 Nexus, Massycraft. 1 Jul 2026. Outfit Bonuses. 1 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31047>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Tabula e-Rasa Resets Attributes Download ID:2314 Author:finley243 2021-04-17 12:26 Version:1.0.2
-
TAG: [ユーティリティ] [パーク] [能力値] [スキル] [Redscript]

Tabula e-Rasa Resets Attributes
能力値ポイントとパークをリセットします。
スキル進行レベルやポイントはリセットされないので、
シンプルに振り分けがやり直せます。
インストールした .reds を以下に配置して下さい。
Cyber punk 2077/r6/scripts
◆必要Mod
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, finley243. 17 Apr 2021. Tabula e-Rasa Resets Attributes. 15 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2314>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Skills Always Gain XP Download ID:1650 Author:andwhat112 2021-02-15 22:19 Version:1.0.1
-
TAG: [ユーティリティ] [能力値] [経験値] [XP] [Redscript]

Skills Always Gain XP
現在 Hidden されています。
◆類似MOD
Skillful - Skills always gain XP
------------------------------------------------
能力値にポイントを振っていなくても
ポイントに関係なくスキル進行の経験値を
取得できるようにします。
例えば、
意思に3ポイントしか振っていなくても
ポイントに関係なくコールドブラッドの
スキル進行経験値が積むことが出来る等。
例のように、全てのスキル進行を
能力値ポイントと比例せずに
経験値を取得し続けることが可能になります。
◆必須Mod
redscript
ダウンロード展開したModを以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/Cyberpunk 2077 Nexus, andwhat112. 15 Feb 2021. Skills Always Gain XP. 15 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1650>.[コメントを書く] - ☆ [その他] BUY Attribute-Perk CAP Download ID:1510 Author:ELYA 2021-02-08 04:55 Version:0.0.1
-
TAG: [ユーティリティ] [能力値] [パーク] [CET]

BUY Attribute-Perk CAP
能力値ポイント、パークを購入できるようします。
----
- Version:0.0.1
◆各項目の説明
- Niveau requis 購入するのに必要なレベル(デフォルト:50Lv)
- Prix d'une perks パークの価格(デフォルト:25,000エディー)
- Prix d'un attribu 能力値ポイントの価格(デフォルト:85,000エディー)
インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
◇必須Mod
Cyber Engine Tweaks
CET上でホットキーを設定して使用します。
-----
◆価格や必要レベル等を編集したい場合
Modのini、luaファイルを編集し、変数値を変更します。
テキストソフト等で開けます。
--LevelRequis =必要なレベル
--AttributeCost =属性の価格
--PerkCost = パーク1つ辺りの価格
-----Cyberpunk 2077 Nexus, ELYA. 8 Feb 2021. BUY Attribute-Perk CAP. 8 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1510>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] That's My Brand Download ID:33374 Author:StoofyFrond 2026-09-01 13:21 Version:1.0.0
-
TAG: [ゲームプレイ] [システム] [消耗品] [能力値] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

That's My Brand
同じ食べ物や飲料を繰り返し消費することで忠誠度を獲得し、シグネチャーブランドとなった製品の消費時にステータスボーナスを得るシステム。
▼ 仕組み
・食べ物、飲料、アルコール、タバコを消費すると対象製品に+5ポイント、他全製品に-1ポイント
・最高得点の製品がシグネチャーブランドになり、消費時にボーナスを付与
・ポイントは100でキャップ。ブランド切り替えには複数回の消費が必要
▼ ボーナス
・5段階のティアシステム(1~100ポイント)
・最大体力、最大スタミナ、スタミナ再生、経験値獲得が対象
・ティアVで最大+40%、健康再生は毎秒1.5ポイント
・バフは15分間持続し、シグネチャーブランド消費で更新
▼ 前提・設定
・必須: redscript、TweakXL
・推奨: Mod Settings (設定変更用)
・ポイント値、ティア数、バフ時間など全て設定可能
・アルコール・ブースターの対象化も選択可能
▼ 互換性
・バニラレコード未修正のため、食べ物やバフ関連MODと競合しない
・ボーナスは加算型で他の効果と重複可能Cyberpunk 2077 Nexus, StoofyFrond. 1 Sep 2026. That's My Brand. 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33374>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ubiquity - Freeze Time Ability Download ID:33267 Author:ForSolitude 2026-08-29 11:34 Version:1
-
TAG: [ゲームプレイ] [能力値] [ステルス] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Ubiquity - Freeze Time Ability
時間停止能力を追加するMOD。Vが時間を停止させ、その間も自由に移動・攻撃・スキャンが可能。
▼ 機能
・時間停止中、Vは通常通り行動可能。敵の探知を抑制し、ステルスプレイに対応
・3つのプロファイルで異なるスローモーション解放設定を用意
・音声停止、銃は時間停止中1発のみ発射可能
・スキャナーは時間停止中も使用可能
▼ ゴーストシステム
・時間停止キー押下時、近くの敵のV探知を抑制。解放時に敵はVを見失う
・サイレントモードと閃光弾モードの2種類
・カバー強度、範囲、継続時間、ゴースト方式などを調整可能
▼ 導入・設定
・CET > Bindingsで3つのキーをバインド(Ubiquity、Feather、Focus)
・設定メニューはゲーム起動時に構築。「Reload all mods」では反映されない
・オプション機能でレベル45・任意属性20以上で能力解放も可能
▼ 関連MOD
・Coms Don't Exist - No More Telepathic Enemies. との組み合わせでステルスプレイがより充実Cyberpunk 2077 Nexus, ForSolitude. 29 Aug 2026. Ubiquity - Freeze Time Ability. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33267>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Skill Is Earned - Leveling Revamped (Unlock Perks with Skill Proficiencies) Download ID:32699 Author:Van1shG0ld 2026-08-31 03:17 Version:1.3
-
TAG: [スキル] [パーク] [能力値] [ゲームプレイ] [リバランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

Skill Is Earned - Leveling Revamped (Unlock Perks with Skill Proficiencies)
スキルレベルに応じてパークをアンロックするレベリングシステムの大幅改変MOD。
▼ 主な機能
・パークを6段階に分割し、対応するスキルレベルで段階的にアンロック
・属性レベルがパークチケット(ポイント通貨)を提供し、各ツリーで購入可能なパーク数を制限
・装備したサイバーウェアの適性に応じて属性にパークチケットを追加
・キャラクリエーション時の属性配分制限を解除可能
▼ 前提MOD
・redscript、Codeware、Mod Settings、TweakXL、ArchiveXL、RED4ext
▼ 互換性
・Flesh and Chrome Flesh And Chrome、Skillful (character progression - skill proficiency - character leveling - perk development - cyberware capacity)、Immersive Grenades、Immersive Healing 等と互換
・Perkware 2.0 (Perks Integrated Into Cyberware) とは非互換
・アドオンは1つのみインストール必須Cyberpunk 2077 Nexus, Van1shG0ld. 31 Aug 2026. Skill Is Earned - Leveling Revamped (Unlock Perks with Skill Proficiencies). 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32699>.[コメントを書く]
