検索結果:ステータス おすすめMOD順search
- ☆ [ユーティリティ] Player Character Editor - CET Extension Download ID:16690 Author:LeeDev 2025-11-26 13:39 Version:1.2.0
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RATE: ★=46 TAG: [ユーティリティ] [CET] [チート] [キャラメイク] [ステータス] [パーク]

Player Character Editor - CET Extension
このMODはプレイヤーのステータスを何時でも変更可能にするユーティリティです。
必須MOD
ファントムリバティ
Cyber Engine Tweaks
サイバーパンク2077のプレイヤーキャラクターエディター
説明
Vのポテンシャルを解き放ちましょう!
この包括的なツールを使えば基本ステータスから高度なゲームプレイメカニクスまで、キャラクターの様々な側面を微調整できます。
ビルドを微調整したい場合でも、特定のキャラクターコンセプトをロールプレイしたい場合でも、単に様々な設定を試して楽しみたい場合でも、このMODを使えばサイバーパンク2077をかつてないほど自由にカスタマイズできます。
特徴
直感的な UI : ゲームにシームレスに統合された使いやすいインターフェース。
包括的な編集 : さまざまなキャラクターの属性と統計を変更します。
リアルタイムの変更 : 変更の効果をゲーム内で即座に確認できます。
ツールチップ : カスタマイズをガイドする、編集可能な各フィールドに関する役立つ説明。
ログ記録 : 追跡とトラブルシューティングを向上させるために、すべてのアクションがログに記録されるようになりました。
注記
CET コンソール コマンド (正/負の値の入力) で期待されるのと同じ機能を維持します。
属性を「設定」する場合は正の値のみが許可され、増加/減少する場合は許可されません。
編集可能な属性
1.マネー(エディ)
2.パークポイント
3.ステータスポイント
4.人間性
5.レリックポイント
6.ストリートクレド
7.HP
8.スタミナ
9.酸素
10.所持重量
11.アーマー
12.RAM(メモリ)
13.最大回復薬チャージ数
14.最大グレネードチャージ数
15.ブリーチプロトコルバッファ数
16.EXP乗数
17.ヘッドハンターレベル
18.ネットランナーレベル
19.忍者レベル
20.ソロレベル
21.エンジニアレベル
互換性について
ゲームVer2.2およびファントムリバティDLCと互換性があります
以前のゲームVerとの下位互換性はありません
2.13より前のバージョンのゲームにはサポートが提供されません
複数のMODを組み合わせるときは常に注意し、保存ファイルをバックアップしてください。
使用法
ゲーム内で Cyber Engine Tweaks オーバーレイを開きます。
「プレイヤーキャラクターエディター」タブに移動します。
入力フィールドを使用して、必要な属性を変更します。
変更を確認するには、各フィールドの横にある「適用」をクリックします。
変更は参照用に「last_session_log.txt」に記録されます。
カスタマイズしたVをお楽しみください!Cyberpunk 2077 Nexus, LeeDev. 26 Nov 2025. Player Character Editor - CET Extension. 21 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16690>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Better Leveling (Revamp of Custom Level Cap) Download ID:22784 Author:BiasNil 2025-10-08 00:34 Version:2.3.3
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RATE: ★=39 TAG: [ゲームプレイ] [難易度変更] [レベル] [ステータス] [日本語化対応]

Better Leveling (Revamp of Custom Level Cap)
このMODは軽量で依存関係の少ない、レベルやステータス等を変更出来るMODです。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
redscript
日本語対応
アドオンMOD
Better Leveling Addon - Skill Progression
Better Leveling Addon - Graven's Attribute Expansion
説明
Better Leveling はサイバーパンク2077の進行システムをモジュール式でスケーラブルに調整し、レベルアップ、ステータス、サイバーウェアを刷新します。
互換性とプレイヤーのコントロールを重視して開発されたこのMODはRedscriptやYAMLを必要とせずVの成長を完全に設定できます。
以下の設定はすべて、ネイティブ設定 UIを介してゲーム内で調整可能です
・カスタムレベルキャップ - レベル上限を上げたり下げたりできます(最大300以上)
・ST上限解放 - ステータスごとに最大値を設定します(バニラの20を超える)
・初期STポイント - 初期ステータスプールのバランスを調整します
・サイバーウェア限度 - レベルに基づいてサイバーウェアの容量を動的にスケーリング
・ボーナスST効果 - いずれかの属性が20を超えると、隠されたステータスボーナスが解除されます
ユニークな機能
・すべてLua実装 - Redscript、YAML、外部依存関係なし
・完全に動的なランタイムパッチ適用 CET フックを使用した
・20 以上のボーナス : ステータス上限を超えると、+ クリティカル、+ RAM、+ アーマー、+ HP が得られます
・STの増加をスマートに検出し 、ボーナスを自動更新します
・モジュラー構造 :他のゲームプレイMODや独自の調整と簡単に組み合わせることができます
・多言語UI :英語、フランス語、スペイン語、中国語、ロシア語2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERCyberpunk 2077 Nexus, BiasNil. 8 Oct 2025. Better Leveling (Revamp of Custom Level Cap). 19 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22784>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Attribute Perk Ability Talent Shards Shop 2.0 Download ID:10161 Author:TiGames128 2023-10-18 15:29 Version:1.0.0
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RATE: ★=39 TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [難易度変更] [パーク] [ステータス] [能力値] [VirtualAtelier]

Attribute Perk Ability Talent Shards Shop 2.0
Cyberpunk 2077 Nexus, TiGames128. 18 Oct 2023. Attribute Perk Ability Talent Shards Shop 2.0. 18 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10161>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Leveling Addon - Graven's Attribute Expansion Download ID:24883 Author:BiasNil 2025-10-17 20:28 Version:1.1.0
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RATE: ★=26 TAG: [アドオン] [追加拡張] [ステータス] [日本語化対応]

Better Leveling Addon - Graven's Attribute Expansion
このMODは「Better Leveling (Revamp of Custom Level Cap)」のアドオンMODです。
このMODは、5つのステータス能力値にスケーラブルなボーナス(オーバーキャップビルド向けの20を超える効果を含む)を追加し、Better Levelingとバニラゲームに完全に統合されています。
得られるもの:
• 5つのステータスすべてにおいてポイントごとのスケーリングを拡張
• 閾値効果(例:10ポイントまたは20ポイントごと)
• テキスト/ツールチップが更新され、プレイヤーは各ポイントが何をするのかを正確に把握できるようになります
• バランスのとれた、追加的なデザイン - パークツリーは置き換えられません
ステータスボーナスとスケーリング(ステータスポイント=STP)
肉体 — パワーと不屈の精神
「あなたの肉体的な力と不屈の精神は、肉体によって決まります。」
・STPごとに最大体力 +2
・STPごとにスタミナ +2
・STPごとに近接ダメージ +1%
・STPごとに運搬能力 +4
・STP 10ごとにスタミナ回復 +4%
反応 — スピードと回避能力
「反応は機動性と敵の攻撃を回避する能力を決定します。」
・STPごとにクリティカル確率 +1%
・STPごとにリロード時間 −0.5%
・STPごとに攻撃速度 +0.5%
・STP 4ごとに移動速度 +0.5%
・STPごとにスタミナ +1.25
技術 - エンジニアリングとサイバーウェア
「技術的な能力があなたの技術的なノウハウを決定します。」
・STPごとにアーマー +2=20を超えるとポイントごとに +5アーマーを獲得
・STPごとに人間性 +5
・サイバーウェアのクールダウンがSTPごとに -0.25%
・STPごとにサイバーウェア限度値 +0.5%
・STPごとにグレネードダメージ +0.25%
・STP 20ごとにグレネードチャージ +1
知力 — ネットランニングとスマート武器
「知力がネットランニング能力を決定します。」
・STP 4ごとに最大RAM +1
・STP 5ごとにアップロード速度 -0.25%
・STPごとにメモリ回復率 +0.25
・STPごとにクイックハックダメージ +1%
・STPごとにクイックハック耐性 +0.25%
・STP 20ごとにクイックハックキュースロット +1
意志 — ステルス&クリティカルストライク
「意志は暗殺スキルとステルス能力を決定します。
・STPごとにクリティカルダメージ +1.25%
・STP 20ごとに視認性 -10%
・STPごとにヘッドショットダメージ係数 +0.5%
・STPごとに弱点ダメージ係数 +0.5%
・STPごとに軽減確率 +0.25%
構成
開ける 設定 → 改造 → レベル上げ強化 このアドオンをお好みの属性/スキル上限に合わせて調整します。効果のスケールはツールチップで透過的に表示されます。
互換性とバランス
✓ 互換性あり Better Leveling
✓ 互換性あり ほとんどのゲームプレイ/パークのオーバーホール(追加のステータススケーリング)
✓ プレイ途中に取り外しても安全(ステータスは正常に回復)
残高注記: 属性への深い投資と上限オーバーのビルドに報いるように設計されています。
より低パワーのプレイを希望する場合は「Better Leveling」の設定で属性を20~30に制限してください。
既知の問題とよくある質問
Q: 新しい保存が必要ですか?
A: いいえ。ボーナスは現在の属性値に遡って適用されます。
Q: Perk MOD と競合しますか?
A: このアドオンはパークツリーを置き換えるものではなくパッシブスケーリングを追加するものです。ほとんどのパークMODと互換性があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.0.02025-10-11 11:33:16 20KB [DOWNLOAD]
Cyberpunk 2077 Nexus, BiasNil. 17 Oct 2025. Better Leveling Addon - Graven's Attribute Expansion. 9 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24883>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Talents Advancement Shard E-Shop - Virtual Atelier Download ID:5738 Author:TiGames128 2023-10-15 16:31 Version:2.0.0
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RATE: ★=21 TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [難易度変更] [パーク] [VirtualAtelier] [能力値] [ステータス]

Talents Advancement Shard E-Shop - Virtual Atelier
このmodはパークポイントやステータスポイント、スキル経験値が購入出来るバーチャルアトリエストアを追加します。
必須mod
Virtual Atelier
説明
各カードの価格は以下の通りです:
ステータスポイントカード 100.000 エディ
パークポイントカード 30.000 エディ
スキルカード 25.000 エディ
5.000 XP スキルカード 50.000 エディCyberpunk 2077 Nexus, TiGames128. 15 Oct 2023. Talents Advancement Shard E-Shop - Virtual Atelier. 8 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5738>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unlimited Reset Attributes for REDmod Download ID:21929 Author:onenowy 2025-06-06 00:53 Version:1.0.0
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RATE: ★=20 TAG: [バグフィックス] [ステータス]

Unlimited Reset Attributes for REDmod
このMODはREDMODを使ってステータスを何時でも何回でもリセット出来る様にします。
必須MOD
REDMOD
FarisFaux氏による「Infinite Attribute Reset - REDmod」が廃止された為、REDmod用に新しいものを作成しました。
Ver2.21で動作確認済みですが、他のバージョンでの動作は保証しておりません。Cyberpunk 2077 Nexus, onenowy. 6 Jun 2025. Unlimited Reset Attributes for REDmod. 6 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21929>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Leveling Addon - UI Download ID:24893 Author:BiasNil 2025-10-10 15:48 Version:1.0.0
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RATE: ★=13 TAG: [アドオン] [追加拡張] [ステータス] [パーク]

Better Leveling Addon - UI
このMODは「Better Leveling (Revamp of Custom Level Cap)」の追加拡張です。
概要
このMODはお金でステータスポイントとパークポイントを買うことが出来ます。
また売ることも出来ます。
苦労して稼いだお金をキャラクターの成長と交換できるUI要素と自動変換ダイアログを追加します。お金に余裕があるゲーム終盤のビルドに最適です。
得られるもの:
- エディでステータスポイントとパークポイントを購入する
- 未使用のパークポイントを現金で売却する
- ポイントが不足している場合は自動変換プロンプトが表示されます
- 使用量に応じて変化する動的な価格設定
- バニラメニューとのクリーンなUI統合
・ステータスポイントを購入する
クリックして ステータスポイント表示 キャラクターメニューで、エディでステータスポイントを購入します。
価格:
- 開始価格: 3万エディ
- 価格上昇: 購入ごとに+10,000エディ
- 最高価格: 20万エディ
仕組み:
シアン色のステータスポイントカウンターをクリック→購入を確認→ステータスポイントが即座に追加されます
・パークポイントを購入
クリックして パークポイントの表示 キャラクターメニューで、エディを使用してパークポイントを購入します。
価格:
- 開始価格: 15,000エディ
- 価格上昇: 購入ごとに+10,000エディ
- 最高価格: 20万エディ
仕組み:
黄色のパークポイントカウンターをクリック→購入を確認→パークポイントが即座に追加されます
・パークポイントを販売する
習慣 「パークポイントを売る」 ボタンがキャラクター メニューに表示され、未使用のパークポイントをエディに戻すことができます。
価格:
- 開始価格: 15,000エディ
- 価格上昇: 1回あたり5,000エディ
- 最高価格: 5万エディ
仕組み:
「パークポイントを売る」ボタンをクリック→売却を確定→エディを受け取り、パークポイントを1ポイント失う
注: 未使用のパークポイントがある場合にのみ利用可能です
・自動変換システム
その キラー機能 — 十分なポイントがない状態でパークやステータスを購入しようとすると、MOD は自動的にエディを必要なポイントに変換することを提案します。
仕組み:
1. ポイントが足りない状態でパーク/ステータスを購入しようとする
2. ダイアログが表示されます: 「ポイントが足りません!X€$をYポイントに変換しますか?」
3. 現在の価格、次の価格、利用可能な金額を表示します
4. クリック はい → ポイントは自動的に購入されます → パーク/ステータスは即座に適用されます
5. クリック いいえ → 取引はキャンセルされました
UI統合
✓ クリック可能なポイントカウンター — ステータスとパークポイントの表示がインタラクティブボタンになる
✓ カスタム販売ボタン — ホバー効果とアニメーション付きの「パークポイントを売る」ボタン
✓ モーダルダイアログ — 価格の内訳を示す「はい/いいえ」の確認ダイアログ
✓ リアルタイム更新 — すべてのカウンターはトランザクションの直後に更新されます
✓ 効果音 — バニラオーディオに統合された購入/販売サウンド
✓ 視覚的なフィードバック — ホバー状態、アニメーション、色分けされたメッセージ
価格の内訳
ステータスポイント:
Purchase 1: 30,000 €$
Purchase 2: 40,000 €$
Purchase 3: 50,000 €$
...
Purchase 18: 200,000 €$ (max)
パークポイント(購入):
Purchase 1: 15,000 €$
Purchase 2: 25,000 €$
Purchase 3: 35,000 €$
...
Purchase 19: 200,000 €$ (max)
パークポイント(販売):
Sale 1: 15,000 €$
Sale 2: 20,000 €$
Sale 3: 25,000 €$
...
Sale 8: 50,000 €$ (max)
互換性とバランス
✓ 互換性あり ゲームプレイ/経済MOD付き
✓ インストール/アンインストールが安全 プレイ途中(アンインストール時に価格がリセットされます)
✓ 衝突なし パークツリーMOD付き(ラッパーメソッドを使用)
バランスに関する注意:
このアドオンは 利便性 パワーではなく、お金を稼ぐ必要があります。
ゲームを通して価格は高騰し続けるため、お金を稼ぐ必要があります。
特定のポイントを稼ぐことなく、キャラクター育成の柔軟性を求めるプレイヤー向けに設計されています。
経済への影響: 最大価格(特性ポイント1つにつき20万)の場合、フルビルドを尊重するには約400万エディかかります。
これによりエンドゲームにおけるバランスを保ちつつ進行を単純化することなく、機能のバランスを維持できます。
既知の問題とよくある質問
Q: ポイントカウンターをクリックしても何も起こらないのですか?
A: Better Leveling v2.0 がインストールされており、購入に十分な資金があることを確認してください。
Q: 自動変換ダイアログが表示されません。
A: この問題は、ポイントが足りない状態でパーク/アトリビュートを購入しようとした場合にのみ発生します。ポイントが十分にある場合は、ダイアログは表示されません。
Q: セーブゲーム間で価格は維持されますか?
A: はい、価格はキャラクターごとに保存されます。各セーブファイルごとに価格が記録されます。
Q: これは既存のセーブでも機能しますか?
A: はい!インストールすると、UI 要素がキャラクター メニューにすぐに表示されます。
Q: 価格をリセットできますか?
A: MODをアンインストールすると価格はリセットされます。バランスを維持するためのゲーム内リセットオプションはありません。Cyberpunk 2077 Nexus, BiasNil. 10 Oct 2025. Better Leveling Addon - UI. 10 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24893>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No More Tiers - Unlocked Perk Tree for 2.0 and Higher Download ID:9327 Author:TheManualEnhancer 2026-10-15 12:17 Version:1.2-cet
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RATE: ★=13 TAG: [ユーティリティ] [ステータス] [スキルツリー] [パーク] [特典]

No More Tiers - Unlocked Perk Tree for 2.0 and Higher
このMODはスキルツリーの特典を解除します。
必須MOD
TweakXL
・通常、スキルツリーは親の特典を経なければ、子の特典を収得することは出来ませんがこのMODは全て解除します。
・親、子、レベルに関係なく全てのパークが好きな様に好きな時に収得可能になります。
スキルポイントがあれば...(画像4)
・また、チート過ぎないソフト版もあります。
ただし、ソフト版は自由ではなく、親→子、です。
バニラの場合、ステータスレベル 4-9-15-20で親特典を解除可能ですが
STレベル 1-3-6-12 解除Ver.
STレベル 6-9-12-15 解除Ver.
などが有ります。
(子のパークだけ欲しい場合は、親パーク解除アドオンも一緒にDLして下さい)
・自由だが、下から順番Verなど(画像2)Cyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 15 Oct 2026. No More Tiers - Unlocked Perk Tree for 2.0 and Higher. 28 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9327>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Stamina Regen Fixes Download ID:29547 Author:dnbnhlp 2026-09-05 12:49 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [バグフィックス] [サンデヴィスタン] [ステータス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Stamina Regen Fixes
持久力の回復にまつわる、2つの不具合を直すMOD。
▼ 特徴
・加速中に、回復が極端に遅くなる癖を直す
・回復速度に掛かっていた上限も外す
▼ 注記
・作品側は、時間の流れが遅くなる影響を受けていた
・強い加速ほど、ほとんど回復しなくなっていた
・上限は125%で、実際は173%まで届く場面があった
・そのため、組み立ての幅が狭められていた
・作品側は、上位の部品に別の恩恵を足して誤魔化していたCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 5 Sep 2026. Stamina Regen Fixes. 9 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29547>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Grapple Hook Download ID:34898 Author:Mintcaller 2026-10-15 18:13 Version:1.6
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [没入感] [HUD] [Redscript] [アイテム] [ステータス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Immersive Grapple Hook
Millitech製のグラップルライン型サイバーウェアを追加し、スパイダーマンのように建物へ飛び移れるMOD。
▼ 特徴
・Qボタンでフックを射出し、150m以内の接触面へ引き寄せ
・壁・屋根に掴まって降下・上昇(Qで降下、Spaceで上昇。スタミナを消費)
・屋根ぶら下がり(任意)と緊急落下防止機能(実験的・任意)を搭載
▼ 入手・設定
・全ての標準リッパーで購入可能
・HUD(ダイヤ形の照準・ワイヤー線)は設定で非表示可能
・Qキーのみ固定、その他はMod Settingsで変更可能
▼ 必須MOD・導入
・必須: input_loader, TweakXL , ArchiveXL , Mod Settings
・アーカイブ内容をルートフォルダへ配置、またはMODマネージャーで導入
▼ 関連MOD・制作
・着想元: Grappling Hook
・Gemini・Claude Code・ChatGPTなど生成AIを併用して制作(作者申告)Cyberpunk 2077 Nexus, Mintcaller. 15 Oct 2026. Immersive Grapple Hook. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34898>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Status Bar Bug Fixes Download ID:4316 Author:RMK 2025-12-12 08:35 Version:1.8
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RATE: ★=2 TAG: [バグフィックス] [UI] [ステータス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Status Bar Bug Fixes
ステータスバーとバフ/デバフ表示に関する複数のバグを修正するMOD。
▼ 修正内容
・アルコール摂取時に他のバフが誤削除される問題
・パークやスキルシャード使用時に睡眠・シャワーバフが削除される問題
・バフ表示の時間ラベルが30秒ごとに消える表示バグ
・ウェポンホイール内のバフ残り時間表示の小数点表記が不正確
・セーブロード後のバフ視覚効果計算が不正確
・タイムゾーン設定により残り時間が15~45分ずれる問題
・Max Doc使用時のアイコン表示が誤る問題
・Epic Fortified Ancklesのバフアイコン不在問題
・複数バフ取得後のタイムアウト時に重複表示される問題
・ウェポンホイール内で複数スタック効果が削除される問題
▼ 前提MOD
redscript、RED4ext、TweakXLが必須。先にインストール必要。
▼ 導入方法
zipファイルをCyberpunk 2077インストールフォルダに解凍Cyberpunk 2077 Nexus, RMK. 12 Dec 2025. Status Bar Bug Fixes. 10 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4316>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Skillful Attributes (scale attributes with skill proficiencies) Download ID:9281 Author:jack 2026-04-15 02:10 Version:1.3.1
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RATE: ★=1 TAG: [スキル] [ステータス] [能力値]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Skillful Attributes (scale attributes with skill proficiencies)
能力値が、熟練度に応じて上がるMOD。
▼ 特徴
・5つの能力値は、それぞれ1つの熟練度と対になる
・その熟練度が上がると、能力値も上がる
・作品側の割り振りを、完全に止める案がある
・割り振りを残し、上乗せする案も選べる
・初期値も、自由に決められる
・熟練度と能力値の対応式も、数通りから選べる
▼ 注記
・設定は、専用の設定MODから行う
・導入の前に、技能の振り直しを勧めている
・記録も、手動で残しておく
・作者は、連なる他のMODも公開しているCyberpunk 2077 Nexus, jack. 15 Apr 2026. Skillful Attributes (scale attributes with skill proficiencies). 27 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9281>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Low Stamina Dash Fix Download ID:30523 Author:dnbnhlp 2026-06-17 00:22 Version:1
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TAG: [バグフィックス] [戦闘] [ステータス] [リバランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Low Stamina Dash Fix
回避の疲労判定が、体力が尽きるまで働かない不具合を直すMOD。
▼ 内容
・素のゲームでは、回避に必要な体力が足りなくても、残りが少しでもあれば全力の回避が出る
・疲労状態も、残りが必要量の9割でもほぼ空でも、同じ弱さになっていた
・これを、必要量を割った時点で疲労と判定するよう直す
・回避の勢い、そのときの経験値の上乗せ、0.3秒の無敵時間が、残りの体力に応じて変わるようになる
・ほぼ空のときは、足を引きずるような動きにしかならない
▼ 注記
・作者は、体力の管理に意味を持たせる狙いだと書いている
・割り込みの少ない作りなので、ほかのMODとぶつからないとしている
・利用者の案から作ったとしているCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 17 Jun 2026. Low Stamina Dash Fix. 16 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30523>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Throwable Weapon Reworked - Stamina Based Recovery System Download ID:27255 Author:dnbnhlp 2026-02-02 14:58 Version:1.0
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TAG: [ナイフ] [ステータス] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Throwable Weapon Reworked - Stamina Based Recovery System
投擲武器が手元へ戻る条件を、時間ではなくスタミナへ変えるMOD。スタミナが全快した時に戻ります。
▼ 変更点
・バニラは一定時間で自動的に戻る形。本MODではスタミナの全快が条件
・投げた時のスタミナの消費を大幅に増やし、武器の復帰の数値に応じて増減
・復帰を速める効果は、スタミナの消費を減らす効果に置き換わる
▼ 狙い
・スタミナは近接、移動、パーク、サイバーウェアが関わる中心の数値
・投擲武器をそこへつなげ、スタミナ寄りの構成や回復の効果と噛み合うようにしたとしている
・武器の個性は残したまま、成長や装備の選択が効いてくる形を狙っている
▼ 互換と導入
・大半のゲームプレイ、パーク、サイバーウェアのMODと併用可
・投擲武器を即座に戻すMODとは、復帰の数値だけを変える物を除いて併用不可
・「Consistent Tracking Throwables」など、投擲に関わる4本との併用を勧めている
・前提MODを入れた上で、ZIPをゲームのフォルダへ展開Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 2 Feb 2026. Throwable Weapon Reworked - Stamina Based Recovery System. 2 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27255>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Configurable XP and Streetcred Multiplier Download ID:31110 Author:PressurizedLead 2026-07-04 16:55 Version:1.01
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TAG: [レベル] [ステータス] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Configurable XP and Streetcred Multiplier
経験値と街の評判の入り方を、好きな倍率に変えられるMOD。
▼ 注記
・「Redscript」が要る
・導入は展開したフォルダを、ゲームのフォルダへ入れるだけ
・作者は不具合の報告と、次に作るMODの案を募っている
・説明は数行だけしかないCyberpunk 2077 Nexus, PressurizedLead. 4 Jul 2026. Configurable XP and Streetcred Multiplier. 2 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31110>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Attribute and Perk Loadouts Download ID:30897 Author:WoahItsJeebus 2026-07-17 08:52 Version:1.0.1
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TAG: [ユーティリティ] [ツール] [ステータス] [パーク]

Attribute and Perk Loadouts
このMODはステータスとパークの設定を保存およびロードできる様にします。
ステータスをリセットする際に以前所有していたパークを一つ一つ苦労して購入する必要がなくなります。
必須MOD
Codeware
redscript
ー説明
ステータスとパークのロードアウト機能を使えばステータス画面からボタンをクリックするだけでステータスとパークの構成全体を保存・復元できます。
1つのセーブファイルにつき最大6つのロードアウトを保存可能です。
ロードアウトをロードすると現在のステータスとパークはすべて返金され保存した構成が自動的に再適用されます。
その際、適切な開発ポイントが消費されるため何も無料で得られることはありません。
毎回手動で再設定することなく特定のビルドを切り替えるのに最適です。
ー主な特徴
・6つの永続的なロードアウトスロット ―
ゲームファイルに保存され再起動やセッション間で復元されます。
・ ステータスと特典の完全なスナップショット —
セーブ時点での現在のステータスレベルとアンロック済みのすべての特典を記録します。
・ワンクリックで再設定可能 ―
ロードアウトを読み込むと、すべてのポイントが自動的に払い戻され、保存したビルドが正確に再構築されます。
・適正なポイント配分 ―
復元された特典はファントムリバティのレリック/諜報活動のマイルストーンコストを含め、開発ポイントを正しく消費します。そこから無料の特典を不正に入手することはできません。
・画面内UI ―
ロードアウトパネルはステータス画面の「ステータスリセット」ボタンの上に直接表示されます。別途メニューを作成する必要はありません。Cyberpunk 2077 Nexus, WoahItsJeebus. 17 Jul 2026. Attribute and Perk Loadouts. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30897>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cyberware Adjustments Download ID:27451 Author:ShibanPustinyak 2026-02-22 09:54 Version:0.0.2
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TAG: [サイバーウェア] [バランス調整] [ステータス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Cyberware Adjustments
第2.3で静かに引き上げられたサイバーウェアの容量を、元の値へ戻すMOD。作者が使っている物だけが対象です。
▼ 変更点
・腕のサイバーウェアは全て、容量を8から4へ
・「Reinforced Tendons」は8から4へ
・「Tyrosine Injector」は8から4へ
・「Militech Apogee」のサンデヴィスタンは44から39へ
・おまけとして「Kiroshi Cockatrice」の視覚器は30から25へ下げ、代わりに能力値を追加
▼ 注記
・他にも容量が上がっているサイバーウェアがあれば、知らせてほしいとしているCyberpunk 2077 Nexus, ShibanPustinyak. 22 Feb 2026. Cyberware Adjustments. 10 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27451>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cyberware Core Stat Lock Download ID:32083 Author:user7708 2026-07-31 08:43 Version:1
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TAG: [ステータス] [チート] [サイバーウェア] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

Cyberware Core Stat Lock
体力、スタミナ、メモリの値を好きな数字で固定するMOD。サイバーウェアやサイバーデッキ、装備を替えても値が変わりません。
▼ 収録するパック
・「Health Pack」。体力を固定。生存重視の構成向け
・「Health + Stamina Pack」。体力とスタミナを固定。近接、刀、肉体重視の構成向け
・「Memory Pack」。メモリを固定。サイバーデッキやサイバーウェアを替えてもRAMを保つ
・「Full Core Stat Pack (All-in-One)」。体力、スタミナ、メモリの全て。組み合わせ型の構成向け
▼ 仕組み
・体力とメモリは監視して値を保つ方式、スタミナは1回だけ適用する方式
・軽く、パックごとに分けた作り
▼ 設定
・選んだパックの「init.lua」で値を書き換えて保存
・「Full Core Stat Pack (All-in-One)」の例は体力777、スタミナ77777、メモリ35。7並びが好みならこの値のままでよい
▼ 導入
・使うパックは必ず1つだけ。複数を同時に入れると競合する
・別のパックへ移る前に、「bin」「x64」「plugins」「cyber_engine_tweaks」「mods」「Cyberware Core Stat Lock」と辿ったフォルダを削除
・値を書き換えたら、選んだパックの「bin」フォルダをゲームのフォルダへ追加Cyberpunk 2077 Nexus, user7708. 31 Jul 2026. Cyberware Core Stat Lock. 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32083>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Rezo Agwe Download ID:27268 Author:WayWayTooManyMikes 2026-02-03 06:16 Version:1.0.0
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TAG: [ツール] [マップ] [ステータス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Rezo Agwe
遊んでいる間の位置と能力値を書き出し、別の画面で地図や統計として見られるようにするMOD。表示側は別途、専用の実行環境が要ります。
▼ 仕組み
・MOD側は「CET」のスクリプト。1秒に1回、位置と主な数値を「JSON」の行として書き出す
・動きのある地図を作れる頻度を保ちつつ、処理には響かない間隔にしてあるとしている
・表示側はその記録を読み込み、地図や集計として画面に出す
・50万件、60時間分の記録で確認済み。溜まりすぎたら記録のファイルを整理するよう案内
▼ 導入
・MOD側を導入した上で、表示側の実行環境を用意し、ゲームのフォルダを読み取り専用で渡す
・手順は配布ページに、環境ごとに分けて書かれている
▼ 注記
・地図の下敷きと図像は、有志の資料と「Ultimate AMM Locations Collection (over 700)」から取ったとしている
・撃破数や武器ごとの命中率の記録も、今後入れたいとしているCyberpunk 2077 Nexus, WayWayTooManyMikes. 3 Feb 2026. Rezo Agwe. 3 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27268>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fix Broken V Stats (CET) Download ID:35075 Author:1onlykunderscore9 2026-10-11 21:25 Version:1.0
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TAG: [CET] [ステータス] [バグフィックス] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]

Fix Broken V Stats (CET)
CETのメニューから、Vに付与されたステータス補正を削除・修正するMOD。
▼ 特徴
・CET経由のコマンド、シャード、メニューで適用されたステータス補正を削除
・壊れた補正の修正や、不要になった補正の一括解除に使用
▼ 前提MOD
・Cyber Engine Tweaks
▼ 導入方法
・zipをCyberpunk 2077のメインディレクトリに展開
・Vortexを使う場合はMODページの「Vortex」ボタンから導入、またはzipをVortexに追加
▼ 使い方・注意
・割り当てたキーでCETオーバーレイを開き、メニューを表示
・リセット後1秒で元の値に戻る場合は、同じステータスを編集するMODかメニューによるロックが原因
・セーブデータは必ずバックアップを取り、セーブエディタでステータスを編集しないこと
▼ アンインストール
・FixBrokenVStatsフォルダと中のluaファイルを削除、またはVortexでMODを無効化Cyberpunk 2077 Nexus, 1onlykunderscore9. 11 Oct 2026. Fix Broken V Stats (CET). 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35075>.[コメントを書く] -
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