Cyberpunk 2077 Mod データベース

☆ Upgrading Cost Rebalance [クラフト] ID:31456 Author:XonMYHAND 2026-10-06 04:42 Version:3.0

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TAG: [クラフト] [経済] [ゲームプレイ] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]
Upgrading Cost Rebalance Title画像

Upgrading Cost Rebalance

アップグレードに要る素材の数を組み直すMOD。序盤を少し楽にして、終盤に手応えが残る配分を狙っています。

▼ 内容
・サイバーウェアのアップグレードの費用も対象
・「EconomyPunk」と、同じ作者の一連のMODを想定して作ってある
・費用の表は画像のタブ、数字の根拠は「Posts」の固定のコメントに掲載
・バージョン2.31で作成、確認済み
・「Seijax」と「IMES」のサイバーウェアMODと互換

▼ 前提
・「Cyber Engine Tweaks」

▼ 導入
・他の「CET」のMODと同じく、「bin」「x64」「plugins」「cyber_engine_tweaks」「mods」と辿ったフォルダへ

▼ 併用の勧め
・「Crafting Component Quantity Text」
・「Immersive Components」
・「Numerals Get Commas」
・「Reroll Cyberware Stats When Upgrading」。構成づくりが大きく楽になる
・「Cyberwares Always Available At Vendors」。予算に応じて各レアリティを手に入れられる
・「Restrict Crafting and Upgrading to Inside Apartments Only - 2.1 Confirmed」。雰囲気を重んじる人向け
・大型MODでは「Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion」「They Will Remember」と併せて遊ぶ前提
Cyberpunk 2077 Nexus, XonMYHAND. 6 Oct 2026. Upgrading Cost Rebalance. 12 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31456>.
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