☆ Yucca Restored [ロケーション] ID:21298 Author:dmiitryx 2025-05-18 10:20 Version:1.2
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Yucca Restored
このMODはノーマッド開始地点のユッカタウン(YuccaTown)を復元します。
必須MOD
ArchiveXL
TweakXL
・このMODは何をするのか
町の住人、車両、シーン、その他のさまざまなものを活性化してノマドのプロローグの冒頭の町の状態に戻します。
このModは南カリフォルニア国境の通行権の障壁を削除します
(キルトリガー(即死)や見えない壁(車両の衝突)はありません)
警備員は依然として発砲してくるので、急いで通り抜けて下さい。
また町に向かう途中で国境警備隊や警察との戦闘になる可能性があります。
・CET と AMMを介した迅速な方法
CETコンソール でこのコマンドを入力してユッカタウンにテレポートします。
Game.GetTeleportationFacility():Teleport(GetPlayer(), Vector4.new(-3984.7495117188, -6496.830078125, 75.700607299805, 1), EulerAngles.new(0, 0, -70.023979187012))
AMM で、
ツール > テレポートアクション > 場所を選択 >
ユッカタウンのFast Travelが初めてアクティブ化する場合は、上記のいずれかの方法で町に行く必要があります。
・この MOD はノーマッドの本来の初期クエストに影響しますか?
技術的には、このクエスト(q000)を完了すると変更が有効になります。
オリジナルのゲーム世界で何かを変える必要性に関連した変更もありますが、テスト中に特別な問題はありませんでした。
残念なことに (あるいは幸運なことに?)、mod を削除した後のクエストフェーズ (これが mod の大部分を占めます) を通じての変更により、保存されたゲーム ファイルに書き込まれたアーティファクトが残る可能性があります。
念のためインストールする前にMODなしでクリーンな保存を行うことをお勧めします。
・豆知識: 保安官は不死身
・豆知識2: 保安官はあなたと話をした後、指名手配を解除することができます
・おもしろい事実 3: MOD をインストールした後、新しい保存ファイルが壊れる可能性もありますが、ゲーム体験が向上する可能性もあります。試してみるまでわかりません。Cyberpunk 2077 Nexus, dmiitryx. 18 May 2025. Yucca Restored. 2 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21298>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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- 作者(dmiitryx)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「Modは、Nomad Lifepathの出発点であったBadlandsのYucca Townにライブ復元します」
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