☆ Walk by Default 2.0 Combat Speed and Movement State Patch [ゲームプレイ] ID:36476 Author:CozyToby 2026-10-30 11:35 Version:0.3
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TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [歩く] [ダッシュ] [バグフィックス] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

Walk by Default 2.0 Combat Speed and Movement State Patch
Walk by Default 2.0の非公式パッチ。戦闘突入時の移動速度急上昇や歩行/ジョグ状態の不整合を修正し、ダッシュ中に復帰モードを選べる機能を追加
▼ 特徴
・戦闘突入時にダッシュ並みの速度になる問題を修正(作者の環境で検証済み)
・選択した歩行/ジョグモードを保持(Persist System有効時)
・戦闘後の歩行状態切り替えは、トグルではなく選択中のモードへ復帰
・ダッシュ中に歩行/ジョグのトグルを押すと、終了後の復帰モードを選択(2回押しで元に戻る)
▼ 前提・必須MOD
・Walk by Default 2.0 Walk by Default 2.0 (2.2.0)
・原作MODの全前提も必要。単体では動作しない
▼ 導入方法
・手動導入時はr6/scripts/WalkByDefault2.0とr6/input/WalkByDefault2.0.xmlをバックアップしてから上書き
・MODマネージャー利用時は原作MODの後にインストール
▼ 互換性・注意
・初回ロード時やシーン中の速度未適用は未解決の可能性あり
・ProcessToggleWalkInputの直接呼び出しは抑制。代わりにWBDRequestWalkToggleを使用
・同じ移動・入力機能を置き換えるMODと競合する場合ありCyberpunk 2077 Nexus, CozyToby. 30 Oct 2026. Walk by Default 2.0 Combat Speed and Movement State Patch. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36476>.PR
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