☆ Vault Anywhere [ゲームプレイ] ID:33018 Author:dnbnhlp 2026-08-28 11:02 Update! Version:1.0.2
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Vault Anywhere
このMODはちょっとした障害物を飛び越える様にします。
◆必須MOD
redscript
▼ 主な特徴
・道路のポールやボラードは飛び越えられるようになりました。
これらはゲームの障害物検出では完全に見えないため「拒否」されません。
`ected` は実際には検出されません。なぜなら、それらは保管庫システムが参照しない衝突グループに属しているからです。
Vault Anywhere は独自の検出機能でそれらを見つけ、他のものと同様に保管庫に入れます。
その際、反対側に実際の地面があるかどうかも確認し、穴に落ちないようにします。
・目に見える範囲にリーチが一致します。
静止状態ではバニラでは0.25m以内の物しか飛び越えられません。
そのため動かない木箱に鼻先がぶつかってしまうことがよくあります。これを0.65mに引き上げました。
スプリント時のリーチは1.10mのままなので走りながら飛び越えても隙間を飛び越えることはできません。
・障害物に飛び越える必要はもうありません。
Vanilla は上を越えるルートがクリアかどうかをチェックしますが、そのチェックを障害物自体が報告する深さと比較します。
そのため木箱が壁に積み重ねられていたり、パイプがバリアの上を通っていたりすると、チェックが途中で止まってしまい、そのまま障害物に飛び移ってしまうことがあります。
このバージョンでは毎回ルート全体をスキャンし何か障害物があれば飛び越えを拒否します。
自動ジャンプだけでなく手動ジャンプにも有効です。
・乗れないものは自動的に飛び越えます。
手すり、細い柵、狭い棚など、上面が狭くて乗れないものにジョギングで近づくと止まらずに飛び越えます。広くて平らな上面はそのままにして登れるようにします。
・ダッシュ中に自動的に飛び越える。
壁、木箱、または障害物に向かって走るとVキーを押すだけで飛び越えられます。
ジャンプキーは不要です。バニラ版では これは不可能です。
飛び越え状態は自動的に解除されジャンプキーまたは回避キーを押すことで再び有効になるため、どれだけ速く移動しても移動だけでは飛び越えは発動しません。Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 28 Aug 2026. Vault Anywhere. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33018>.スポンサーリンク
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