☆ Bonus Damage Against High Threat Enemies Fix [ゲームプレイ] ID:29117 Author:dnbnhlp 2026-04-23 21:54 Version:1
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TAG: [戦闘] [武器] [バグフィックス] 2026-04-24 00:17:56 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Bonus Damage Against High Threat Enemies Fix
このMODはプライド、プレジュディス、マロリアンアームズ3516、人忠丸の「高脅威敵に対するボーナスダメージ」が正しく機能しないという長年のバグを修正しました。
この修正によりサイバーウェアおよびその他のアイテムやアビリティにもこの効果が正しく適用されるようになりました。
必須MOD
ArchiveXL
redscript
TweakXL
ーこの統計情報が機能しない理由は2つあります。
・このステータスは選手のステータスとして割り当てられることはないためゲームは選手のステータスを確認する際にこのステータスを無視します。
・ダメージ補正値として、いかなるダメージ計算にも使用されません。
このMODは上記の問題を修正します。
オプションファイルではプライド、プレジュディス、マロリアンアームズ3516、ジンチュウ丸の説明におけるレアティアの敵に対するダメージ増加についてより明確に説明し、
またプライドのレアおよびエリートの敵に対するボーナスダメージがヘッドショットにのみ適用されるという誤った情報を修正し、すべてのショットに適用されます。Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 23 Apr 2026. Bonus Damage Against High Threat Enemies Fix. 23 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29117>.スポンサーリンク
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