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☆ Unconscious_Enemies (experimental) [ゲームプレイ] ID:35098 Author:JillY2K25 2026-10-12 06:50 Version:1

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TAG: [戦闘] [敵] [NPC] [死亡] [CET] [没入感] [イマーシブ]
Unconscious_Enemies (experimental) Title画像

Unconscious_Enemies (experimental)

このMODは気絶・ノックアウトさせた敵が戦闘不能後に死亡せず、復活できるようにします。

◆説明文
バニラでは気絶させた敵は画面から外れた瞬間、死亡します。当MODはコレを防ぎます。
また、一定時間後に復活するようにもします。

◆必須MOD
redscript
Cyber Engine Tweaks
Mod Settings

▼ 特徴
・ノックアウト状態の敵NPCが勝手に死亡しなくなる
・敵が覚醒する挙動もMod Settingsから設定可能
・2.1KBの小型スクリプトのみで構成、他MODとの互換性が高いとされる

▼ 互換性・注意
・同じNPCの戦闘不能時の挙動を変更するMODとは競合の可能性
・Deadlier MODのコード断片を利用し、Claude AIの支援を受けて制作したと作者が申告
  • Unconscious_Enemies (experimental)動画
  • Unconscious_Enemies (experimental)画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, JillY2K25. 12 Oct 2026. Unconscious_Enemies (experimental). 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35098>.
2026-10-12 11:46:01 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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