☆ Unconscious_Enemies (experimental) [ゲームプレイ] ID:35098 Author:JillY2K25 2026-10-12 06:50 Version:1
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TAG: [戦闘] [敵] [NPC] [死亡] [CET] [没入感] [イマーシブ] 2026-10-12 11:46:01 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Unconscious_Enemies (experimental)
このMODは気絶・ノックアウトさせた敵が戦闘不能後に死亡せず、復活できるようにします。
◆説明文
バニラでは気絶させた敵は画面から外れた瞬間、死亡します。当MODはコレを防ぎます。
また、一定時間後に復活するようにもします。
◆必須MOD
redscript
Cyber Engine Tweaks
Mod Settings
▼ 特徴
・ノックアウト状態の敵NPCが勝手に死亡しなくなる
・敵が覚醒する挙動もMod Settingsから設定可能
・2.1KBの小型スクリプトのみで構成、他MODとの互換性が高いとされる
▼ 互換性・注意
・同じNPCの戦闘不能時の挙動を変更するMODとは競合の可能性
・Deadlier MODのコード断片を利用し、Claude AIの支援を受けて制作したと作者が申告Cyberpunk 2077 Nexus, JillY2K25. 12 Oct 2026. Unconscious_Enemies (experimental). 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35098>.スポンサーリンク
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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