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- ☆ [ゲームプレイ] Economy of 2077 (deprecated) Download ID:10181 Author:infsolv 2026-07-15 11:28 Version:1.3.0
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RATE: ★=6 TAG: [Redscript] [難易度変更] [リバランス] [売買] [売却] [経済]

Economy of 2077 (deprecated)
サイバーパンク2077経済全体の、伝承と常識に配慮したバランス調整。理にかなった価格で、エディを獲得するモチベーションを高める。
2.0はサイバーパンク2077の経済を合理化する努力をしたが、それでもまだ混沌としていてバランスが悪い。ポケットナイフが車1台分?ハンドガンがアパートの値段?もっと没入感のある体験がしたい、ナイトシティでお金を稼ぐモチベーションがもっと欲しい、そんなあなたにぴったりのMODです。
2.0以降のバージョンでのみテスト済み。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
redscript
RED4ext
TweakXL
推奨
Native Settings UI
一般的なアプローチ
ストリートクレドの割引は売却価格にも適用されるが、割引率は低い。ストリートクレドレベル50に達すると、買い値に対して15%の割引が適用される(バニラの仕組み)。このMODでは、通常購入価格の15%に設定されている売却価格が、ストリートクレドレベル50で17.25%に引き上げられる。
銃と犯罪が氾濫する街では、武器は安い。このような場所で高価なものは何か?贅沢品だ。
サイバーウェアは2.0でのサイバーパンク2077体験に欠かせない要素だが、バニラゲームではしばしば、これらの強化の出費と想定される希少性を考慮していない。サイバーウェアはより高価であり、ゲーム内の主な資金流出のひとつとなる。
レシピは安くなり、買う理由が増える。クラフト全般には(まだ)直接の影響はない。
武器
銃はバニラより40%から70%安い。
近接武器はさらに安く、バニラより70%から85%安い。
武器の売却価格はより透明で、購入価格の15%から始まり、ストリートクレドレベル50で17.25%まで上昇する。バニラの売却価格は説明が複雑で、通常は購入価格の数分の一(5~10%)だった。
現在、購入価格は低くなっていますが、銃の売却価格は、価格倍率が5~10%ではなく15~17.25%であるため、通常バニラよりも高くなっています。銃は依然として主な収入源の1つです。
ナイトシティでポケットナイフや鉄パイプを売って大儲けするのは意味がないので、近接武器の価格は大幅に下げられた。
ナイトシティで大儲けできるのは意味がないからだ。近接武器の売値は一般的にバニラより低い。カタナはまだ価値があるのでご心配なく!
ハンドガンはスナイパーライフルよりずっと安く、SMGはLMGより安いなど。
テックウェポンはパワーウェポンより高く、スマートウェポンはそれよりもさらに高い。
価格はメーカー(伝承上の友好的な)により影響され、いくつかの武器についてはさらに個別に調整される。
これらの価格修正を組み合わせることで、ゲーム内の全武器に多様な価格帯を提供することができる。
武器の改造とアタッチメント
今のところ、ストリートクレドの販売価格割引を除き、購入価格に影響はありません。
サイバーウェア
サイバーウェアは全体的に約25%高い。
売値は買値の25%から始まり、ストリートクレドレベル50で28.75%まで上がる。バニラは購入価格の20%固定だった。サイバーウェアはオープンワールドで見つけるのは稀で、大きな報酬になるはずだ。バニラよりも高い売却価格は、古いサイバーウェアを頻繁にアップグレードすることも促す。
最先端のサイバーウェアはさらに高価だ。サイバーアームは40%、サイバーデッキは50%、バーサーク/サンデビスタンはバニラより80%高い。
クイックハック
クイックハックは経済全体を壊す抜け道だった。ターミナルをハッキングしてクイックハックを作るだけで、何百万ドルも稼ぐことができた。Quickhacksはバニラより70%ほど安い。それでも高いレアリティになるとかなり高価になるので、代わりにレシピを購入したほうがいいかもしれない。
クイックハックの売却価格は購入価格の15%から始まり、ストリートクレジットレベル50で17.25%まで上がる。バニラは購入価格の10%固定。
レシピ
レシピは一般的に、そのアイテムの価格の40%。バニラは70%。
レシピのコストは、ほとんどの場合、アイテムそのものと同じモディファイアの影響を受ける。つまり、武器のレシピは武器の種類に、クイックハックはクイックハックの種類に、グラネードのレシピはグラネードの種類に影響される。
クイックハック・レシピはクイックハック・コストの約25%である。
洋服
服は全体的に約30%安い。
売却価格はほとんどのアイテムと同じで、購入価格の15%から始まり、最大で17.25%まで上がる。バニラは5%固定。
価格は布の種類によって大きく異なる。サングラスはコートやブーツなどよりもずっと安い。
実用的な服はボーナスのない服よりも高い。例えばアーマードベストはコスメティックベストより250%高い。
特に品質の高いものは、服を解体してクラフトの材料にしたほうがまだ理にかなっているかもしれない。価格は品質に影響されない(バニラと同じ)。
自動車
ほとんどの車の価格は、車の性能、スポーツカーか高級車か、兵器化されているかなど、複数の要素に基づいて調整されている。現在、安くなった車はほとんどなく、多くの車は高くなっている。
アパート
アパートの値段を正しく修正するのはとても難しかった。
どのアパートもかなり割高です。驚くなかれ!ゲームには家賃の仕組みがあるはずだったが、リリース時には実装されなかった。いつかMODが出るかもしれませんが...。今のところ、所有するために一度だけお金を払う!
警告:EZSTATESのウェブサイトからアパートを借りることはもうできません。改造には問題がありました。直接アパートを借りてください!
その他
前述したように、すべてのアイテムは売値がストリートクレドのレベルに影響される。
基本的にマネーカードは拾ったときに売られるからだ。後で修正するかもしれない。また、レアなマネーカードはバニラよりも報酬が高い。
長持ちする消耗品は60%安くなった。販売価格を修正しました。今は15-17.25%だ。
手榴弾の値段はバニラと同じ。
一部のアルコールはとても高い。ある日、ドッグタウンでエアドロップいっぱいの酒を手に入れたが、それで金持ちになった!
弾薬の種類によって値段が違う。
推奨mod
Vehicle Insurance (TANSTAAFL Part 1) ナイトシティの多くのサービスが有料に。より没入感のある体験ができる。MODは初期段階なので、いくつかの値を自分で調整する必要があるかもしれません。
Enhanced Craft クラフト時に武器スキンを選択できる。レシピを買ってクラフトシステムを使う理由が増える。
Unlock Me The Mods 2.1 正直、なぜMODが装備不可能になったのか理解しようとした。理解できなかった。このMODを使えば装備解除できる。捨てる代わりに同じ銃で実験できるので、ゲーム経済に影響する。Cyberpunk 2077 Nexus, infsolv. 15 Jul 2026. Economy of 2077 (deprecated). 20 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10181>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Better Armor Tooltip Download ID:9706 Author:RMK 2025-12-28 09:43 Version:1.0.1
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RATE: ★=6 TAG: [Redscript] [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [UI] [インターフェース]

Better Armor Tooltip
Cyberpunk 2077 Nexus, RMK. 28 Dec 2025. Better Armor Tooltip. 7 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9706>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Climb Anywhere Download ID:32884 Author:dnbnhlp 2026-08-21 23:20 Update! Version:1.0.2
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RATE: ★=5 TAG: [没入感] [Redscript] [イマーシブ] [ジャンプ] [QoL] [パルクール]

Climb Anywhere
このMODはクライミング判定を緩和し、より自然で直感的な登攀を実現するMODです。
詳しくは動画、参照。
◆必須MOD
redscript
▼ 特徴
・目線の高さに関わらず登攀可能
・崖を直視していなくても登攀可能
・崖に向かって移動していなくても登攀可能
・崖に正面から向かっていなくても登攀可能
・自然な到達範囲内なら登攀できる
▼ 互換性
・ClimbDecisionsクラスのEnterConditionおよびForwardAngleTestファンクションを変更するRedscriptMODとの非互換Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 21 Aug 2026. Climb Anywhere. 19 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32884>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Disable Fast Forward and Skip Dialogue Visual Effect Download ID:2012 Author:86maylin 2021-03-17 22:35 Version:1.0
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [ユーティリティ] [スキップ] [Redscript]

Disable Fast Forward and Skip Dialogue Visual Effect
シーンスキップや会話スキップ時の
グリッチエフェクトを無くします。
◆必須Mod
redscript
ダウンロード展開した
.reds を以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/Cyberpunk 2077 Nexus, 86maylin. 17 Mar 2021. Disable Fast Forward and Skip Dialogue Visual Effect. 17 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2012>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [外観・容姿] Hide Your Gear Download ID:1860 Author:DJ_Kovrik 2022-09-12 01:47 Version:1.11
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [ユーティリティ] [透明] [防具] [衣服] [Redscript]

Hide Your Gear
頭装備品を非表示にします。
頭の装備を外す必要はありません。
アーマー値や効果も継続されます。
顔と頭の両方のスロットを非表示にするverも追加。
特にホットキー等は必要ありません。
フォトモードや、
JB - TPP MOD WIP third personでも有効。
◆必須Mod
redscript
ダウンロード展開した
.reds を以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/
アンインストールは設置した
.reds を削除すればOKです。
◆類似Mod
CET上のホットキーで各装備品を透明に
Hide Armor
任意の部位を透明化
Endless Fashion
頭装備を髪型と置き換え
Hats are Hairs
Baest's Hathair (ALL GENDERS)Cyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 12 Sep 2022. Hide Your Gear. 2 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1860>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Annoy Me No More Download ID:1512 Author:WillyJL 2022-02-24 06:02 Version:15.0
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RATE: ★=5 TAG: [ユーティリティ] [Redscript]

Annoy Me No More
様々な効果を消去/追加します。
メインファイルは下記機能を全て含むフルセットになっています。
個別配布もされているので好きなものだけ摘まむこともできます。
・disableLandingMovementLock
落下時のダメージアクションを無くして着地後すぐ動けるようにします。
・disableMantisBladesFinisher
マンティスブレードによるフィニッシュムーブを消去します。
・disableRelicMalfunctions
Relicの動作不良による視覚グリッチと特殊音を無くします。
警告メッセージとVのセリフは残ります。
・disableWalkDontWalk
横断歩道の音声を消します。
・jumpFixes
ジャンプに関する多数の制限を撤廃します。
(長い間落下した際のダブルジャンプ、エレベーターでのジャンプ等)
・reasonablePolice
手配度がついた際、警察がスポーンする距離を通常の2倍にします。
・removeFallDamage
落下ダメージと落下時の硬直が無くなります。
・skipCallDialogue
ホロコールの会話をスキップできるようになります。
・standUpForDialogue
会話ダイアログ中は強制的に立ち上がるようになります。
----
長らく更新されていないため、最新環境では動作しないスクリプトが出てきています。
以下のものはパッチ2.12現在でも動作するとのこと。
- disableLandingMovementLock
- disableRelicMalfunctions
- jumpFixes
- skipCallDialogue
----
◆前提Mod
redscript
◆類似Mod
RelicBeGone (CET version) - Relicの画面効果削除Cyberpunk 2077 Nexus, WillyJL. 24 Feb 2022. Annoy Me No More. 8 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1512>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Status Effect ReColor Download ID:26438 Author:Scream81 2026-06-26 04:54 Version:1.2
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RATE: ★=4 TAG: [インターフェース] [HUD] [Redscript] [バグフィックス] [アイコン]

Status Effect ReColor
このMODはデバフ・ステータス効果を赤くします。
これはヘルスバーの横にあるマイナス効果を赤くしプラス効果を青のままにするシンプルなmodです。
必須MOD
redscript
ファイルは4つあります。一つだけ導入して下さい。
・デバフ全体が赤く表示されます: フレーム、タイマー、カウンターBG、バフィコン。
・デバフアイコンのみが赤: アイコンは赤、フレーム、カウンター背景、タイマーは青のままです。
・フレーム、タイマー、カウンターBG、バフアイコンなど、すべてのデバフが赤で表示されるE3バージョン。
・デバフアイコン、カウンター背景、タイマーが赤で、フレームが青のままの E3 バージョン。Cyberpunk 2077 Nexus, Scream81. 26 Jun 2026. Status Effect ReColor. 23 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26438>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Intuitive Projectile Launcher System Download ID:13928 Author:Paleforce 2024-10-08 11:12 Version:1.0
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [プロジェクタイルランチャー] [ゲームプレイ] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Intuitive Projectile Launcher System
プロジェクタイルランチャーの照準システムを改善し、ホーミングミサイルの精度と使いやすさを向上させるMOD。
▼ 主な改善
・全NPCが戦闘中でなくても照準可能に変更
・ホーミング機能を優先し、画面中央発射を回避
・最大照準距離を150メートルに拡大
・照準レティクルからの最大角度を75度に設定
▼ 前提MOD
・Redscript redscript
・Red4ext RED4ext
・TweakXL TweakXL
▼ 互換性・注意
・Tracking Projectile Launcher System と併用不可
・両MODを組み合わせる場合は、TrackingProjectileLauncherSystemのTweakXLファイルをIntuitiveProjectileLauncherSystemフォルダに上書きすることで対応可能
・Sosuineのmod版は広い照準角度、本MODは狭い角度を採用Cyberpunk 2077 Nexus, Paleforce. 8 Oct 2024. Intuitive Projectile Launcher System. 8 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13928>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Disasm and upgrade tweaks Download ID:11085 Author:Rivarez 2026-08-02 05:31 Version:3.3
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RATE: ★=4 TAG: [武器] [チート] [難易度変更] [Redscript]

Disasm and upgrade tweaks
アイコニック武器を分解し、武器を分解するとさらに多くのコンポーネントが得られ、すべての武器をアップグレードでき、無制限にアップグレードできます。
必須mod
redscript
この MOD は次の変更を加えます。
アイコニック武器を分解できます。
武器分解によるコンポーネントが3倍。壊れた武器を分解すると、壊れていない武器と同じコンポーネント数が得られます。
新しいアップグレードシステム。アイコニック武器だけでなく、すべての武器をアップグレードできます。アップグレード可能なダメージ、リロード時間、射撃範囲。アップグレード時に自動武器のダメージが他の武器よりも増加します(自動武器のダメージが単発武器よりもはるかに小さい必要がある場合、愚かなゲームプレイの法則に違反します)。
アップグレードに制限はなく、適切なコンポーネントがあれば何度でもアップグレードできます。
MOD には RedScript が インストールされている必要があります。ゲームバージョン2.02で動作しますが、それ以外のバージョンでは動作保証外です。
インストール。
ダウンロードしたアーカイブのコンテンツをゲーム フォルダー (例: E:\Games\Cyberpunk 2077) に抽出するだけです。
MOD は完全にテストされていないため、再加工され、新しいバージョンがリリースされることに注意してください。Cyberpunk 2077 Nexus, Rivarez. 2 Aug 2026. Disasm and upgrade tweaks. 20 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11085>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース] KingCode Download ID:11350 Author:Kingpin RBD 2024-02-21 14:01 Version:1.2.0
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RATE: ★=4 TAG: [ModdersResources] [Redscript] [Framework]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

KingCode
MOD作成者向けの依存ライブラリ。複数のMODで再利用されるコードを集約し、アイテム追跡機能を提供。
▼ 主な機能
・ItemID からアイテム情報を自動生成する DetailedItemRef を作成
・装備エリア・スロット・アイテムタイプなど多様な方法でアイテム検索可能
・アイテムの種類・カテゴリ・装備情報・インベントリデータなど詳細情報に即座にアクセス
▼ ローカライズ機能
・Codeware ベースの組み込みローカライズ・翻訳サポート
・Translation Template ファイルを編集するだけで翻訳者が対応可能
・Tweak-XL と併用可能で UIData レコード更新に対応
・ユーザーのゲーム内言語に自動マッチング
▼ 注意
・MOD作成者向けツール。個人用途で開発
・ローカライズ機能はベータ版。Codeware/Redscript/CET の制限により表示名変更は未対応Cyberpunk 2077 Nexus, Kingpin RBD. 21 Feb 2024. KingCode. 2 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11350>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Vendors Download ID:6235 Author:yakuzadeso 2022-11-06 22:05 Version:v1.01
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RATE: ★=4 TAG: [Redscript] [ゲームプレイ] [売買]

Better Vendors
商人は、常時在庫のアイテムが拡大され、弾薬、グレネード、資材を大量に販売し、お金が尽きることがなくなります。3つのファイルに分割され、カスタマイズが可能です。
必須mod
redscript
VendorsAlwaysInStockItemsExpanded
商人は常に最大品数を販売しています。
既知の問題点
商人の品数はレベルやゲームの進行度合いに影響されます。ゲーム後半では、ウィルソンでより多くのアイテムを手に入れることができるようになります。ゲーム序盤はまだバニラゲームよりずっと多く売られていますが、まだ時間を飛ばす必要があるかもしれません。
Ripperdocsは時々クラフトの仕様が1つ足りないようですが、それでもバニラゲームよりはマシです。プログレッションやレベルの問題かもしれませんね。
VendorsMultipliedQuantities
商人が弾薬、グレネード、材料、吸入器、食料などを大量に販売しています。
既知の問題
これらのアイテムを購入すると、たとえ購入できるアイテムが増えたとしても、商人のインベントリから削除されることがあります。
例:商人がEMPグレネードを500個持っていて、あなたがそれを200個買ったところ、商人は残りの300個を失ってしまいます。ゲームに支障はありませんが、ちょっとした不都合です。なぜこのようなことが起こるのか、よくわかりません。商人のインベントリは正常に再生されます。
VendorsAlwaysHaveEnoughMoney
商人が資金不足になることはありません。武器商人、リッパー・ドックス、ドロップ・ポイントなど、あらゆる商人・タイプが含まれています。
バニラの仕様として、商人の在庫、資金は24時間(ゲーム内時間)でリセットされます。
好きなファイルを組み合わせて使用することができます(同時にすべてのファイルを使用することもできます)。
互換性有り
SVE - Simple Vendor Expansion
Street VendorsCyberpunk 2077 Nexus, yakuzadeso. 6 Nov 2022. Better Vendors. 1 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/6235>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Wannabe Edgerunner - A simple Cyberpsychosis mod Download ID:5646 Author:DJ_Kovrik 2026-06-01 17:59 Version:2.3.2
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [Redscript] [システム] [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [Cyberware] [アイテム] [サイバーサイコシス]

Wannabe Edgerunner - A simple Cyberpsychosis mod
新しいステータス「Humanity(人間性)」を追加し、サイバーウェアと殺人にデメリットを追加します。
▼人間性
サイバーウェアの使用と殺人によって喪失していき、一定値以下になることで以下の症状が発生します。
・人間性低下
視界が乱れ、戦闘関連の能力が低下する。
一定確率でサイバーサイコシスを発症する。
・サイバーサイコシス
視界が激しく乱れるが、体力回復、アーマー、移動速度が大幅に上昇する。
室内や危険エリアにいる場合を除き、発症すると即座に手配度が付く。
一定時間が経過するとランダムな場所にワープする (設定で無効化可能)。
・サイコシス終了後
サイバーサイコシスの症状が治まるとこの状態になる。
戦闘関連の能力などが低下し、ベッドで寝るまでサイバーウェアを使用できなくなる。
この状態ではそれ以上人間性を喪失しなくなり、サイバーサイコシスも発症しなくなる。
喪った人間性は、自宅で休息を取ったりホームレスに金を恵んだりすることで回復します。
現在の人間性はHPバーの上に追加されるバーか、サイバーウェア画面から確認できます。
人間性の最大値はレベルに応じて僅かずつ上昇していきます。
▼人間性コスト
ウェアごとの使用コストとクラスごとの倍率が設定されており、低品質のサイバーウェアほど大きく人間性を喪失させます。
例えばクラス3のケレズニコフの場合、基本コスト[3] × クラス倍率[1.6] = 4.8 が発動コストとなります。
▼ニューロブロッカー
使用してから一定時間、殺人等による人間性の喪失と、それによる症状を抑制します。
一部のリパードクで現物を、また一部のドラッグストアでは設計図を販売しています。
◆アンインストール時の注意点
ファイルを削除する前に影響を取り除く必要があります。
ベッドで寝て人間性を完全に回復してから、CETのコンソールで Game.EdgerunnerClear() を実行してください。
◆必須MOD
redscript
RED4ext
Mod Settings
TweakXL
ArchiveXL
CodewareCyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 1 Jun 2026. Wannabe Edgerunner - A simple Cyberpsychosis mod. 5 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5646>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Armor Fix for All Weapons Download ID:2834 Author:RMK 2023-01-04 21:23 Version:1.1.0
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RATE: ★=4 TAG: [Redscript] [バグフィックス] [レベルスケーリング] [戦闘] [アーマー]

Armor Fix for All Weapons
パッチ2.0以降では使用しないでください。
----
アーマーが銃だけでなく全ての攻撃のダメージを軽減するように変更します。
加えて、アーマーがショットガンに対して作用しすぎていた問題や、逆にオダの銃に対して全く作用していなかった問題を修正します。
◆インストール時の注意点
過去バージョンの Damage Scaling and Balance (Formerly Level Scaling) に存在していたモジュール「Armor Works Against Melee」を導入していた場合は必ず削除してください。
(r6\scripts\armor_works_against_melee.reds が該当のファイルです)
また、もし Lifepath Bonuses and Gang-Corp Traits を使用しているのであれば、そちら側に同機能が組み込まれているためこのMODは不要です。
◆前提MOD
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, RMK. 4 Jan 2023. Armor Fix for All Weapons. 21 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2834>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Feather fall - infinite jump - air dash and levitation fly Download ID:2738 Author:HCL 2021-06-19 12:40 Version:V2.0
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RATE: ★=4 TAG: [チート] [ゲームプレイ] [無限ジャンプ] [飛行] [ダッシュ] [CET] [Redscript]

Feather fall - infinite jump - air dash and levitation fly
無限ジャンプやダッシュや浮遊が出来る
ホットキーを使用可能にします。
5つの機能が用意されています。
----------
◆Infinite jump
無限ジャンプ。
このキーを押すと空中に無限にジャンプ可です。
◆Air dash
エアダッシュ。
キーを押すと向いている方向にダッシュします。
連続で押すと空中に飛ぶことも可能。
◆Stop
機能を停止させたい時に押すとすぐに停止可能に。
◆Toggle feather fall
フェザーフォールモード。
こちらのキーを押してモードを切り替えると
落下速度が遅くなります。
◆Toggle levitation
浮遊モード。浮遊中はエアダッシュで
向いている方向に飛び、
無限ジャンプのように上に向かい、
ストップで着陸します。
速度調整がついているので「Stop」は不必要。
----------
インストール後、.luaは以下に配置して
CETでホットキーを設定し動かします。
bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
.reds は以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/
◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
redscript
◆類似Mod
FreeFly (Noclip)
Fly Like An Albatross
等。Cyberpunk 2077 Nexus, HCL. 19 Jun 2021. Feather fall - infinite jump - air dash and levitation fly. 2 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2738>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] AI Netrunners Enhanced Download ID:2468 Author:RMK 2023-01-04 05:55 Version:1.5.0
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RATE: ★=4 TAG: [Redscript] [バグフィックス] [ゲームプレイ] [難易度変更] [戦闘] [ネットランナー] [ハッキング]

AI Netrunners Enhanced
敵のネットランナーがオーバーヒート以外のハックも使ってくるようになります。
それだけでなく敵のハッキングが中断されなくなるため、戦闘の難易度が上昇します。
各ネットランナーには「ダメージハック1つ + コントロールハック1つ + ランダム」の3種のハックが与えられ、戦闘になるとそれらを使用してきます。
ハックは以下の10種類からレベルに応じて抽選されます。
◆敵が使用してくるハックとその効果 (括弧内はアップロード時間)
ダメージハック
・オーバーヒート (5秒) - 燃焼による継続ダメージ(低)
・炎上 (7秒) - 燃焼による継続ダメージ(高)
・化学汚染 (6秒) - 毒による継続ダメージ(中)
・回路ショート (6秒) - 電気による継続ダメージ(中)
・シナプス焼却 (7秒) - 最大HPの20-35%のダメージ。HPが低いほどダメージが増加する。レベルが高いほど所持率が増加する。
コントロールハック
・サイバーウェア動作不良 (5秒) - ジャンプ系のサイバーウェア、スキャン、ハッキング等が使用不能に。
・オプティクス再起動 (3秒) - 視界が暗転する。
・武器グリッチ (7秒) - 銃が使用不能に。
・行動鈍化 (6秒) - 行動速度が著しく低下する。
アルティメットハック
・システム障害警報 (15秒) - 即死。レベルが高いほど所持率が増加する。これのみ設定で無効化が可能。
◆ハックの中断に関して
このMODを導入した場合、「サイバーウェア動作不良」を使用するか敵を倒すかしない限り、敵のハッキングを中断できなくなります (設定から元に戻すこともできます)。
また、ダメージを与えることでいつでも中断させられるようにもできます。
----------
◆関連MOD
Average Hackers - ネットランナー以外の敵が、確率でこのMODによるハッキングスキルを所持するようになります (ネットランナーよりは弱体化されます)。
SDO - Scissors Difficulty Options - オプションの一つに敵ネットランナーの数を増やすものがあり、よりこのMODの効果を体感できるようになります。
----------
◆前提MOD
redscript
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UICyberpunk 2077 Nexus, RMK. 4 Jan 2023. AI Netrunners Enhanced. 27 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2468>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Updated Mods Collection Download ID:2185 Author:dtrail 2022-02-23 11:25 Version:1.5.1
-
RATE: ★=3 G=2 TAG: [ユーティリティ] [ハンドリング] [ブリーチプロトコル] [Redscript] [CET]

Updated Mods Collection
サイバーパンクver1.2以上で
動かなくなった一部のMod(更新されていない)を
ver1.2で動くようにします。
元の作者さん作成では無く非公式です。
-Version:1.2.1
現在下記2種類を展開。
インストール前に必ず古いModを
削除してからご利用ください。
--------
◀ Car Handling UI ▶
車のハンドリングを改善します。
CET上でホットキーを設定してご利用ください。
元Mod:Car handling UI
インストールしたModを下記に設置してください。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
--------
◀ Big Brain Breach Protocol ▶
ブリーチプロトコルを1クリックで完了します。
特に変更点はありません。
元Mod:Big Brain Breach Protocol
◆必須Mod
redscript
ダウンロード展開した
.reds を以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/
--------Cyberpunk 2077 Nexus, dtrail. 23 Feb 2022. Updated Mods Collection. 5 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2185>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cyberware Stats Control Download ID:13297 Author:cyberpsycho77 2025-10-02 21:58 Version:1.6.6
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RATE: ★=3 TAG: [CET] [Redscript] [サイバーウェア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Cyberware Stats Control
サイバーウェアのランダムステータスを制御し、希望する性能を持つサイバーウェアを入手できるMOD。
▼ 機能
・アップグレード開始時に毎回ランダムステータスを生成
・希望するステータスに焦点を当てた調整が可能
・ランダムステータスの編集、ブースト、固定化に対応
・ビルド別テンプレート機能
・Cyberware-EX に対応
▼ 前提・必須
・Driver Update と Chipware Connoisseur パーク必須
・CET(Cyber Engine Tweaks)
・Native Settings UI
▼ 導入方法
・ZIPファイルをCyberpunkフォルダに展開
・アンインストール時はCETフォルダから削除Cyberpunk 2077 Nexus, cyberpsycho77. 2 Oct 2025. Cyberware Stats Control. 27 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13297>.[コメントを書く] - ☆ [外観・容姿] Player Underwear Removal Extended (nude patch) Redscript 4 Game 2.x Download ID:9264 Adult-Only Author:anygoodname 2025-11-09 00:00 Version:2.2.2
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RATE: ★=3 TAG: [ヌード] [Redscript] [外観変更]
Cyberpunk 2077 Nexus, anygoodname. 9 Nov 2025. Player Underwear Removal Extended (nude patch) Redscript 4 Game 2.x. 27 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9264>.[コメントを書く]
- ☆ [クラフト] Legendary Gun Recipe Shop Download ID:5436 Author:deezballs1234 2022-10-16 04:35 Version:1.2
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RATE: ★=3 TAG: [Redscript] [VirtualAtelier] [武器] [設計図] [アイテム] [レシピ] [クラフト]

Legendary Gun Recipe Shop
レジェンダリクラスの銃の設計図を購入できるようになります。
導入後は Virtual Atelier の仮想ショップ上から購入できます。
価格は一律85,000エディーと少しお高め。
対応している銃については Nexus の Description を参照。
◆前提MOD
redscript
Virtual AtelierCyberpunk 2077 Nexus, deezballs1234. 16 Oct 2022. Legendary Gun Recipe Shop. 27 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5436>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Non-lethal Blunt Weapons Download ID:3195 Author:RMK 2021-12-15 10:38 Version:1.1.0
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RATE: ★=3 TAG: [Redscript] [ゲームプレイ] [近接武器] [武器] [戦闘] [バグフィックス]

Non-lethal Blunt Weapons
この問題はv1.61で修正されたため、現行のバージョンではこのModは不要です。
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「非致死性の攻撃」と書いてあるにも関わらず、実際には致死性の攻撃となっている両手持ちクラブ、ハンマー、及び高速近接攻撃 (クイックメレー) を非致死性にします。
また、片手持ちクラブやゴリラアームでも致死性の攻撃が発生することがあるため、それらにも非致死性フラグが付与されます。
r6/scripts/non_lethal_blunt_weapons.reds を編集することで、3種の攻撃の致死/非致死を切り替えられます。(デフォルトでは全て非致死)
致死性にしたい場合は、ファイル上部の public func から始まる行の末尾の true を false にしてください。
(上から高速近接攻撃、両手持ちクラブ、ハンマーと並んでいます)
◆前提MOD
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, RMK. 15 Dec 2021. Non-lethal Blunt Weapons. 20 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3195>.[コメントを書く] -
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