ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [ゲームプレイ] Unlocked Attachments - CET Download ID:9358 Author:yakuzadeso 2023-12-18 21:09 Version:1.0.1.4
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RATE: ★=31 TAG: [ゲームプレイ]
Unlocked Attachments - CET
前提MOD
Cyber Engine Tweaks
全ての武器のアタッチメントスロットのロックを解除します。
スコープとマズルスロットのない武器にスコープとマズルスロットを追加し、
すべてのスコープ、サイレンサー、マズルブレーキを装備できるようになりました。
※マズルスロットが無かった銃にサプレッサーを追加してもサプレッサー音はしません
Unlocked Attachments - Suppressor Fixも一緒に導入すると音がします。
※HA-4グリットにはHA-4 Grit rail fixを導入するとスコープを取り付けられるようになります。Cyberpunk 2077 Nexus, yakuzadeso. 18 Dec 2023. Unlocked Attachments - CET. 29 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9358>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Deceptious Quest Core Download ID:7831 Author:Deceptious 2024-10-25 03:19 Version:3.1.0
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RATE: ★=31 TAG: [ゲームプレイ]
Deceptious Quest Core
基本:
非互換性や複雑さを増やすことなく、同じ「フック」から複数のクエストタイプmodのトリガー/アクティブ化を可能にするフレームワークを追加します。
このフレームワークを使用するすべてのクエストMODは、ユーザーがVのH10アパートを離れて再入力するだけで、新しくインストールされたクエストがアクティブになります。
このmod自体は、新しいコンテンツ/クエストを追加しません。これらは、これを要件として使用するmodによって追加されます。
使用方法
新しいクエストMODを導入する度に、H10アパートに行く必要がある?らしいです。
インストール方法
メインのzipを「Cyber punk 2077」フォルダーに解凍して、
.Archiveが「Cyber punk 2077/Archive/PC/Mod®」フォルダーになります。
恐らく不具合が発生するので、名前の変更はしないで下さい。
アンインストール方法
ZdeceptiousQuestCore.Archiveファイルを「Cyber Punk 2077/Archive/PC/mod」フォルダーから削除します。
または、「Cyber punk 2077/mods」フォルダーからZdeceptiousQuestCoreフォルダーを削除/無効にして下さい。Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 25 Oct 2024. Deceptious Quest Core. 21 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7831>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ped Damage Overhaul 2077 Download ID:5066 Author:HJ and fitfondue 2024-07-13 02:50 Version:1.27
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RATE: ★=30 G=1 TAG: [戦闘] [難易度変更] [リバランス] [オーバーホール] [日本語化対応]
Ped Damage Overhaul 2077
PDO(Ped Damage Overhaul)は、独自のシステムで戦闘をより反応的で満足のいくものにしようとするものです。
このmodはダメージ、ヘルス、スタミナ、またはそれらのゲームプレイのオーバーホールのほとんどが触れる他の数字に触れておらず、他オーバーホールmodと高い互換性を持ちます。
このmodは"ショットポイントシステム"と名付けられた機能が搭載されています。
NPCの各ボディパーツ(頭、胴体、右腕、左腕、右脚、左脚)にはそれぞれしきい値(HPのようなもの)が設定されます。
銃撃や斬撃などを受けると"ショットポイント"が部位に溜まっていき、しきい値を超えるとその部位は機能しなくなります。
機能しなくなった部位が胴体か頭部だった場合、NPCは死亡します。
部位が肉、金属、サイバーウェア、アーマーのいずれであったかによって一撃受けたときのショットポイント加算数が異なります。
NPCはヘルスが特定%を下回ると瀕死状態となりダウンします。この状態で胴体か頭にを打つとNPCは死亡します。
ほか、様々な設定を Mod Settings で行うことができます
他のオーバーホールmodなどでダメージを調整していなければ、難易度ハード以上でプレイすることを推奨します。Cyberpunk 2077 Nexus, HJ and fitfondue. 13 Jul 2024. Ped Damage Overhaul 2077. 24 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5066>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Vehicle First Person Download ID:2202 Author:Bonaniki 2024-03-12 19:07 Version:1.4.2
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RATE: ★=29 G=2 TAG: [車両] [車] [カメラ] [運転] [CET]
Better Vehicle First Person
運転時のカメラの位置を変更します。
一人称の際に有効、前方が見やすくなります。
後ろを見る事も可能に。(画像3枚目)
CET上でホットキーを設定して
自身でXYZ軸を調整も可能。
また、一時的にオフにも出来ます。
ダウンロード展開して以下に配置します。
Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods
◆必要Mod
Cyber Engine Tweaks
◆関連Mod
視野角プリセット
better vehicle fov preset
◆併せてお勧め
運転中にカメラが自動的に前を向くするのを止めます。
No Camera Auto Centering
視界の露光修正
Eye Adaptation Auto Exposure Fix - Vanilla Native Weather Option - Complete Overhaul - No More Blinding Lighting and Slower Bloom Gamma Changes - Optional SHARPENING OFF and VIGNETTE OFFCyberpunk 2077 Nexus, Bonaniki. 12 Mar 2024. Better Vehicle First Person. 7 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2202>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Inside The NCART Station - Opening Metro Platform Download ID:15212 Author:tidusmd 2025-02-04 00:13 Version:1.1.0
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RATE: ★=30 TAG: [CET] [没入感] [メトロ]
Inside The NCART Station - Opening Metro Platform
このModはメトロの駅構内に入れるようになります。また、駅構内の路線図からも乗車できます。
必須mod
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
メトロの入口ゲートが開き、ホームにアクセスできるようになります。
メトロに乗車するには改札口に近づくか、駅構内の路線図にアクセスして下さい。
全駅が対象ですが一部の駅はバグっている可能性があります。Cyberpunk 2077 Nexus, tidusmd. 4 Feb 2025. Inside The NCART Station - Opening Metro Platform. 11 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15212>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Metro System Download ID:3560 Author:keanuWheeze 2023-11-04 06:41 Version:1.92
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RATE: ★=29 G=1 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [車両] [メトロ] [日本語化対応]
Metro System
ナイトシティ中を結んでいるNCART(モノレール)に乗れるようになります。
▼概要
19の探索可能な駅、サード/ファーストパーソンビューなどを備えた、完全に使用可能なメトロシステムを追加します。
追加のホットキーなどはなく、コントローラにも完全対応しています。
▼駅に関する注意点
駅としての機能が優先されるため、駅からのFTが不可能になります。
(他のFTポイントから駅へと飛んでくることはできます)
▼駅の探し方と入り方
各地のNCART駅(名前が「メトロ: ○○」のFTポイント)がそのままこのMODの駅になっており、駅のゲートをインタラクトすることで乗り場へと移動できます。
マップ画面でインタラクトキー([F]キー/Xボタン)を押すことで、最寄りの駅にカスタムマーカーを設置できます。
▼駅に入った後
右下にはその駅から接続されている駅が表示され、次に到着する(または現在停車中の)列車が次に向かう駅が示されています。
到着した列車をインタラクトすれば乗車できます。
▼乗車中
降車、視点切替、ラジオの選曲は通常の車と同様の操作で行えます。
主観視点の状態で武器切り替えキー(マウスホイール上下)または十字キー左を押す事で、前後+左右の4つの座席間を移動できます。
◆前提MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
関連mod
Japanese Translation - Metro System
Metro rE3worked
Metro 2018
E3 MetroCyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 4 Nov 2023. Metro System. 19 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3560>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Kiroshi Optics Night Vision Mod - Japanese Translation Download ID:18608 Author:htanjo 2025-01-13 09:43 Version:1.0.0
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RATE: ★=29 TAG: [サイバーウェア] [パッチ] [日本語]
Kiroshi Optics Night Vision Mod - Japanese Translation
このMODは Kiroshi Optics Night Vision Mod の日本語パッチです
元MODに上書きして下さい。Cyberpunk 2077 Nexus, htanjo. 13 Jan 2025. Kiroshi Optics Night Vision Mod - Japanese Translation. 13 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18608>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] improved assassination Download ID:13049 Author:sapungGALL 2024-02-22 16:20 Version:1.0.0
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RATE: ★=29 TAG: [CET] [戦闘] [バグフィックス] [リバランス]
improved assassination
暗殺の改善 - フィニッシャーの高速化、全方向からの格闘、拳銃アニメーションの高速化など。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
ファントムリバティ
REDMOD
· すべてのフィニッシャー、テイクダウン(モノワイヤーなし)が 40%速くなります。
· 組みつき、全方向のテイクダウンが可能。サイド、正面からの暗殺ができるようになりました
· 25%速くなったピストル反動アニメーション
敵の検出範囲と速度が30%減少し、暗殺がより楽しくなります(非常にハードなゲームベース)Stealth Finishers (ZKV_Takedowns)とのコンボを使用できますCyberpunk 2077 Nexus, sapungGALL. 22 Feb 2024. improved assassination. 16 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13049>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Lifepath Bonuses and Gang-Corp Traits Download ID:2217 Author:RMK 2025-01-10 18:22 Version:4.3.1
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RATE: ★=28 G=1 TAG: [Redscript] [ゲームプレイ] [戦闘] [敵] [ギャング] [コーポ] [ライフパス] [難易度] [CET] [日本語化対応]
Lifepath Bonuses and Gang-Corp Traits
敵に所属勢力に応じた特性を付与することで、戦闘スタイルに個性を与えます。
また、V自身にも選択したライフパスに応じた特典とペナルティが付与されます。
これらによって難易度を上昇させ、刺激的な戦闘を楽しめるようになります
◆必須Mod
redscript
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
パッチ 2.02+ のアップデート
- MOD を構成するための新しいネイティブ設定 UI メニュー
- バランスが再調整されました: ほとんどのギャング/軍団に対する効果の数が減少しました
- 翻訳者にとって簡単になりました
- プロパティを追加できる派閥として Barghest、新合衆国、および NCPD を追加しました。実際のところ、PL で戦えるグループが何なのかはまだプレイできていないのでわかりません。
以下の説明は全てデフォルトの状態での話です。
ほぼ全てにコンフィグの項目が用意されているため、好きなようにカスタマイズできます。
-------------------
◆敵勢力ごとに付与される特性
config_gang_corp_traits.reds から設定を変更できます。
付与されている特性はゲーム内でもスキャンから確認が可能です。
▼アニマルズ
- コントロールハック不可
- 感電/毒状態にならない
- 非近接攻撃に対する耐性(0.5倍)
- プレイヤーのアーマー値の25%を無視する
▼メイルストローム
- ステルスハック不可
- クイックハックのアップロード時間とRAM使用量を+1
- 検知性能を1.5倍に強化
- 燃焼/出血状態にならない
- ヘッドショット耐性 (0.5倍)
- アサルト武器耐性(0.5倍)
▼スカベンジャー
- クイックハックのアップロード時間+1
- 感電状態にならない
- 一撃死耐性(一撃で与えられるダメージを最大HPの80%分までに制限)
- スマート武器回避(50%の確率で外れるように)
- ハックダメージ耐性(0.5倍)
▼シックス・ストリート
- ハックダメージ耐性
- クイックハックのアップロード時間+2 / RAM使用量+1
- 鈍器と重火器耐性(0.5倍)
- 一撃死耐性(一撃で与えられるダメージを最大HPの80%分までに制限)
- パワー武器耐性(0.5倍) / 跳弾への脆弱性(2倍)
▼タイガークロウズ
- アルティメットハック不可
- クイックハックのアップロード時間+1、RAM使用量+2
- スマート武器ジャマー(80%の確率で外れるように)
- 燃焼状態にならない
- グレネード耐性(0.5倍)
▼ヴァレンティーノズ
- クリティカルヒット耐性(0.25倍)
- プレイヤーのアーマー値を50%を無視
- ホーミンググレネードの追尾無効
- 出血状態にならない
- テック武器耐性(0.5倍)
▼ヴードゥー・ボーイズ
- アルティメットハック不可
- クイックハックのアップロード時間+2 / RAM使用量+4
- スマート武器ダメージ耐性(0.5倍)
- ハックダメージ耐性(0.5倍)
▼レイス
- ステルスハック不可
- クイックハックのRAM使用量+1
- 近接攻撃耐性(0.5倍)
- ステルス攻撃に対する耐性(0.25倍)
- 探知能力の強化(1.2倍)
- 毒状態にならない
▼アラサカ
- アルティメットハック不可
- クイックハックのアップロード時間+1 / RAM使用量+2
- クリティカルヒット耐性(0.5倍)
- 一撃死耐性(一撃で与えられるダメージを最大HPの80%分までに制限)
- ステルスダメージ耐性 (0.25倍)
▼バイオテクニカ
- コントロールハック不可
- クイックハックのアップロード時間+1
- 出血/毒状態にならない
- パワー武器耐性(0.5倍)
▼カン・タオ
- ステルスハック不可
- クイックハックのRAM使用量+1
- スマート武器ジャマー(80%の確率で外れるように)
- 燃焼状態にならない
- ホーミンググレネードの追尾無効
▼ミリテク
- ダメージハック不可
- クイックハックのアップロード時間+2 / RAM使用量+1
- 感電状態にならない
- ヘッドショット耐性(0.25倍)
- テック武器耐性(0.5倍)
-------------------
◆ライフパスボーナス
ライフパスごとに「親密な勢力」を設定し、戦闘時のダメージや報酬など対して補正をかけます。
config_lifepaths.reds から設定を変更できます。
▼親密な勢力と戦う際の補正
- 敵へのダメージ: 1.2倍
- 受けるダメージ: 1.2倍
- 検知性能: 1.2倍
- アップロード時間: -0.5
- RAMコスト: -1.0
- レベルごとの報酬エディー: 5
- ストリートクレド倍率: 0.25倍
▼それ以外の敵と戦う際の補正
- 敵へのダメージ: 0.8倍
- 受けるダメージ: 1.0倍
- 検知性能: 0.8倍
- アップロード時間: +1.0
- RAMコスト: +1.0
- レベルごとの報酬エディー: 2
- ストリートクレド倍率: 1.5倍
ライフパス毎の親密な勢力は以下の通り。
▼コーポレート
アラサカ / バイオテクニカ / カン・タオ / ミリテク / その他のコーポ
▼ノーマッド
アルデカルドス / シックス・ストリート / レイス
▼ストリートキッド
タイガークロウズ / ヴァレンティーノズ / スカベンジャー
-------------------
◆その他修正など
config_extra_features.reds から設定を変更できます。
▼Armor Fix
アーマーが近接ダメージを軽減しない問題や、逆に一部武器を軽減しすぎている問題を修正します。
▼距離に応じたアップロード時間のスケーリング
クイックハックのアップロード時間を対象との距離に応じて指数関数的に変化させることで、安全圏に留まりがちなハックビルドにも敵に接近する必要性を持たせます。
-------------------
◆併用推奨MOD
Damage Scaling and Balance (Formerly Level Scaling) - 組み合わせることで更に難易度を上昇させられます。
◆互換性について
Armor Fix for All Weapons - 全く同じ機能が内蔵されています。「残っていても問題は無いはずだが削除を推奨」とのこと。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERCyberpunk 2077 Nexus, RMK. 10 Jan 2025. Lifepath Bonuses and Gang-Corp Traits. 8 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2217>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Anti-whiplash driving camera Download ID:15952 Author:Soaring 2024-07-26 00:16 Version:1.0
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RATE: ★=28 TAG: [車] [運転] [CET] [カメラ]
Anti-whiplash driving camera
このMODはバニラで常に発生していたむち打ち現象を修正します。
さらにレーシングゲームに期待される視点ロールを追加して運転の臨場感を高めることで
運転体験の向上を目指しています。
時速20kmでブレーキをかけただけで首を折ることはもうありません。喜んでください!
必須mod
Cyber Engine Tweaks
互換性について
Driving First Person Camera Tweaks
とは競合するかも?Cyberpunk 2077 Nexus, Soaring. 26 Jul 2024. Anti-whiplash driving camera. 26 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15952>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Talents Advancement Shard E-Shop - Virtual Atelier Download ID:5738 Author:TiGames128 2023-10-15 15:31 Version:2.0.0
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RATE: ★=28 TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [難易度変更] [パーク] [VirtualAtelier] [能力値] [ステータス]
Talents Advancement Shard E-Shop - Virtual Atelier
このmodはパークポイントやステータスポイント、スキル経験値が購入出来るバーチャルアトリエストアを追加します。
必須mod
Virtual Atelier
説明
各カードの価格は以下の通りです:
ステータスポイントカード 100.000 エディ
パークポイントカード 30.000 エディ
スキルカード 25.000 エディ
5.000 XP スキルカード 50.000 エディCyberpunk 2077 Nexus, TiGames128. 15 Oct 2023. Talents Advancement Shard E-Shop - Virtual Atelier. 8 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5738>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Legendary Cyberware Shop Download ID:5578 Author:Team 8 2022-10-04 12:06 Version:1.1
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RATE: ★=28 TAG: [Redscript] [VirtualAtelier] [ユーティリティ] [サイバーウェア] [ショップ]
Legendary Cyberware Shop
レジェンダリー級及び最上位のサイバーウェアを販売する仮想ショップを実装します。
◆前提MOD
redscript
Virtual Atelier
DL時にいくつものMODが Requied として表示されますが、動作に必須なのはこの2つのみです。
他はあくまで Optional なので好みで導入してください。Cyberpunk 2077 Nexus, Team 8. 4 Oct 2022. Legendary Cyberware Shop. 3 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5578>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Quickhacks Boost Download ID:10169 Author:BokuHaru 2023-10-24 15:39 Version:3.6
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RATE: ★=27 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [クイックハック] [日本語化対応]
Quickhacks Boost
クイックハックを変更するための設定を追加します。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
-アップデートする場合は古いファイルを削除して下さい。-
bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\Quickhacks Boost フォルダーを削除します。
この変更により、Quickhacks のいくつかのパラメーターを変更できるようになります。
Ver3.5より、以下の設定が可能です:
メイン
メモリ再生速度
ハックキューRAMブースト
バッファモディファイア
コンバットクイックハック
化学汚染
オーバーヒート
回路ショート
シナプス焼却
コントロールクイックハック
行動鈍化
サイバーウェア動作不良
音波ショック
武器グリッチ
隠密クイックハック
口笛
記憶消去
Ping
オプティクス再起動
増援要請
デバイスクイックハック
電源オフ/オン
車両クイックハック
カメラクイックハック
その他
アルティメットクイックハック
サイバーサイコシス
強制自爆
自殺
システムリセット
重要!
-設定を変更した後、変更を適用するにはリロードする必要があります-
インストールダウンロードした ZIP を解凍し、フォルダー「bin」をゲーム ディレクトリにコピーします。Cyberpunk 2077 Nexus, BokuHaru. 24 Oct 2023. Quickhacks Boost. 18 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10169>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] They Will Remember Download ID:19747 Author:Eris404 2025-03-22 21:48 Version:1.2.3
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RATE: ★=26
「ギャングの派閥に記憶システムを提供:彼らはVを覚えています!倒せば倒すほど、敵対する確率が高くなります。背中に気をつけて!彼らを屠殺するのをやめれば、彼らはしばらくするとあなたのこ...」
[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Economy Tweaks and Balance Download ID:14161 Author:Zako1989 2024-09-03 18:15 Version:1.1
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RATE: ★=26 TAG: [CET] [経済] [お金]
Economy Tweaks and Balance
サイバーパンク経済の難易度を徹底的に見直し、報酬のインフレを減少させます。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
TweakXL
サイバーパンク経済は2.0アップデート後大幅な変化が見られ、現金報酬の大幅なインフレによりゲーム中盤までにお金は本質的に無意味になってしまいました。
このMODは報酬曲線を遅くし、キャラクターを完全にアップグレードする難易度を高めることを目的としています。
ナイトシティの経済は現在、より容赦なく、より安価な銃、高価なサイバーウェア、そしてオートフィクサーのミッションからの割引の削減によります。
変更の概要:
- グローバル販売価格の半減
- サイバーウェアの価格の大幅な値上げ
- 弾薬の価格の値上げ
- 武器改造の価値の増加 (売買の両方)
- 武器と製作仕様の価値の減少 (購入と販売の両方)販売)
- クイックハックの価値の減少(売買の両方)
- マネーシャードからの報酬の減少
- オートフィクサーミッションの割引率の減少
- 壊れた武器のチャンスの増加(戦利品を分解するか直接売却するかの選択をより意味のあるものにするためCyberpunk 2077 Nexus, Zako1989. 3 Sep 2024. Economy Tweaks and Balance. 12 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14161>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Momentum Cam for TPP driving - improved drift and wheelie control Download ID:13320 Author:YokaiDealer 2024-02-29 09:38 Version:1
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RATE: ★=26 TAG: [ゲームプレイ] [車両] [カメラ]
Momentum Cam for TPP driving - improved drift and wheelie control
前提MOD
RED4ext
TweakXL
三人称視点のとき、ドリフトやウィリーしてもカメラに影響が出ないようにするMODです。
空中にいても機能します。どういう挙動するかは動画のリンク先で確認してください。Cyberpunk 2077 Nexus, YokaiDealer. 29 Feb 2024. Momentum Cam for TPP driving - improved drift and wheelie control. 28 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13320>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Arasaka Cyberware OS MK6 2.0 Store Download ID:10510 Author:TiGames128 2024-03-15 15:41 Version:1.1.0
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RATE: ★=26 TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [チート] [サイバーウェア] [VirtualAtelier]
Arasaka Cyberware OS MK6 2.0 Store
このmodは Arasaka Cyberware OS MK6 2.0 - Cyberpunk 2077 2.02 をバーチャルアトリエで買える用にするmodです。
必須mod
Ti200's Unified Mods Descriptions
Virtual Atelier
価格
- アラサカ・ベルセルク Mk6 = 135.000€$
- アラサカ・サンデビスタン "ハシシン "Mk6プロトタイプ = 180.000€$
- アラサカ ファントム Mk6 = 88.000€$
- アラサカ「ナイトメア」ウルトラデッキMk6 = 145.000€$
- アラサカ "スレイヤー "ウルトラデッキ Mk6 = 145.000€$
- フユツキ "忍者 "サンデビスタンMk3 = 60.000€$
- カン・タオ "アシッド "Mk6 = 128.000 €$ (日本円で約12万円Cyberpunk 2077 Nexus, TiGames128. 15 Mar 2024. Arasaka Cyberware OS MK6 2.0 Store. 29 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10510>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Missing Persons - Fixer's Hidden Gems - Japanese Translation Download ID:8633 Author:N0vemberM1ke 2023-12-30 22:10 Version:2.2.0
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RATE: ★=26
「Darkcopse氏によるMod"Missing Persons Fixer's Hidden Gems"の日本語訳です。」
[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Psycho Crowds and Traffic Improvements (ini tweak) Download ID:7159 Author:TheManualEnhancer 2024-12-19 22:39 Version:dpm-3.3.2
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RATE: ★=26 TAG: [ini] [群衆] [没入感] [交通]
Psycho Crowds and Traffic Improvements (ini tweak)
群衆/交通システムを徹底的に見直すiniの微調整と密度 MOD、 世界をより生き生きと感じさせますバニラと比べてFPSの損失はありません。(おそらく増加します)
このmodはiniの調整だけです、必須mod等はありません。
一部の LOD/描画距離調整/MOD や他の群集 MOD (フォト モードでの NPC のちらつきなど) と組み合わせると、問題が発生する可能性があります。一部のハードウェア設定では、高密度のアドオン自体がこれらの問題を引き起こす可能性があります。
群衆:
-NPC の多様性が増しました (クローンが減りました)
-NPC は世界のオブジェクトと対話するためにより多く停止します
-NPC はより遠くにスポーンし、視界内にスポーンする可能性は低くなります (それでも発生します)
-NPC がランダムに方向を変える可能性が低くなります
-NPC がさらに分散します (単一ファイル行が少なくなります)
-NPC はより多様な道を使用して、より長く歩きます
-NPCはあなたがそばを歩くときにあなたを見る可能性が高くなります
渋滞:
-密度が若干上がった(まだ走行可能ですが…笑)
-交通量がより多様化する
-明確な理由もなく交通が道路の真ん中で止まる可能性は低くなります(それでも時々発生します)。
-トラフィックの移動が高速化されます (この高速化がないバージョンについては、「オプション ファイル」を確認してください)
-交通量がさらに分散する
既知の問題点:
-PC が処理できない場合、NPC のちらつきなどの奇妙な現象が発生する可能性があります。これを解決するには、ゲームの設定で群集密度を低く設定してみてください。NPC の動作を編集する他の MOD を組み合わせたり、描画距離/LOD を強化します (これが、これらのタイプの MOD/微調整と組み合わせないよう提案した理由です)...
-他の MOD との互換性については、「バグ」タブ (場合によっては「投稿」) を確認してください...これと競合する必要がある唯一の MOD は、他の NPC の動作の調整です...
-時折(まれに)目の前に NPC/乗り物がスポーンすることがあります...気になるほど頻繁には起こりませんが、気になる場合は、メイン ファイルの [Crowds] セクションの「AppropriateMinDistToPlayer」行を増やしてください。 (問題が好みに解決されるまで、一度に 2.0 ~ 4.0 ずつ増やしてみます)...
-非常にまれに、2 人以上の NPC がスポーンされ、まったく同じ場所に立っているのを見ることがあります...これはゲームをロードするときにのみ発生し、前述したように非常にまれです...これはバニラでも発生する可能性があると思います、しかし、それは非常にまれであるため、確実に確認できるほど長くバニラをテストしたくありません...Cyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 19 Dec 2024. Psycho Crowds and Traffic Improvements (ini tweak). 19 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7159>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cyberarm Cycle Download ID:5657 Author:Kingpin RBD 2024-02-21 14:25 Version:1.5.3
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RATE: ★=26 TAG: [サイバーウェア] [ゲームプレイ] [キーバインド] [近接武器] [Redscript] [モノワイヤー] [ゴリラアーム] [マンティスブレード]
Cyberware-EX で近接サイバーアームを複数併用する際に必要になる前提MODです。
Override Mode での使用が推奨されています。
サイバーアームの切り替えは通常通り武器ホイールから行えます。ただし回復やガジェットと異なり「適用」を押さないと変更が反映されない点に注意。
また、オプションの Cyberarm Cycle Button を導入すると [4]キー または Xボタン の長押しでサイクルできるようになります。
当たり前ですが近接サイバーアームを複数搭載していない場合は特に意味がありません。
※他Modとの互換性
・Custom Quickslots (Consumables Grenades and Cyberware Abilities)
オプションの Cyberarm Cycle Button とキーアサインが衝突している。
サイクルを諦めれば併用可能。
・Gorilla Arms Extended (2.12a)
オプションの Gorilla Arms - Bypass Patch と同じ関数を上書きしており衝突する。
「基本的にやっている事は同じだが、こちら (Bypass Patch) はサイバーアームの複数併用も考慮して書かれている」とのことなので、理由が無ければ Bypass Patch の使用を推奨。
・Vehicle Combat
武器が出せないバグがランダム発生する。
Nexusのピン留めされたPostに一時的な解決策があるが併用は非推奨。
・Cyberware Mesh Ext
互換性無し。
◆前提MOD
redscript
TweakXL
KingCode
Codeware
Cyberware-EX
以下はオプションの Cyberarm Cycle Button を使う場合のみ必要
Input Loader
ArchiveXLCyberpunk 2077 Nexus, Kingpin RBD. 21 Feb 2024. Cyberarm Cycle. 6 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5657>.[コメントを書く] -
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