Cyberpunk 2077 Mod データベース

ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 17search

 [ゲームプレイ] The Fixer - Auto Build Menu (one click for full build) Download ID:31536 Author:Lilevitchi 2026-07-15 03:41 Version:2.31
RATE: =9 TAG: [ゲームプレイ] [CET] [チート] [ユーティリティ] [ツール] [カスタム]
The Fixer - Auto Build Menu (one click for full build) Title画像

The Fixer - Auto Build Menu (one click for full build)

このMODはワンクリックでキャラクターを作成します。
レベル60の5つの完全なアーキタイプ(ネットランナー、サムライ、スマートウェポン、バーサーカー、サンデビスタン)には、属性、特典、サイバーウェア、武器がすべて設定済み。
さらに、お金、テレポート、カタログ、チートも利用できます。

必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript

ー説明文
当MODはワンクリックでキャラクターをゼロから作成できるCETメニューです。
もう、別のウィンドウでWikiを開いてパークツリーとにらめっこするのに1時間も費やす必要はありません。ワンクリックでThe Fixerがすべてやってくれます。

・5つの完全なアーキタイプ:ネットランナー、サムライ、スマートウェポン、バーサーカー 、サンデヴィスタン

・すべての属性、特典、サイバーウェアスロット、武器をワンクリックで

・ビルドを自由に切り替え可能 ― サイバーウェアとパークは毎回きれいにリセットされます

・さらに、お金、テレポート、カタログ(ゲームに登場するすべての象徴的な武器/サイバーウェア)、車両ガレージ、チートなど、すべてが1つのメニューにまとめられています。

ー使い方
CETオーバーレイ(バインドキー)を開き、メニューから「The Fixer」を探します。「Builds」に進み、アーキタイプを選択して「Apply」をクリックします。
これで完了です。レベル、属性、パーク、サイバーウェア、武器がすべて設定されます。
  • The Fixer - Auto Build Menu (one click for full build)画像1
  • The Fixer - Auto Build Menu (one click for full build)画像2
  • The Fixer - Auto Build Menu (one click for full build)画像3
  • The Fixer - Auto Build Menu (one click for full build)画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Lilevitchi. 15 Jul 2026. The Fixer - Auto Build Menu (one click for full build). 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31536>.

 [ゲームプレイ] Zeusico Quickhacks - 8 New Custom Quickhacks Download ID:31125 Author:Zeusico 2026-08-08 07:03 Version:3.08
RATE: =9 TAG: [戦闘] [クイックハック] [ネットランナー]
Zeusico Quickhacks - 8 New Custom Quickhacks Title画像

Zeusico Quickhacks - 8 New Custom Quickhacks

このMODは新しいクイックハックを8種追加します。

必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
オプション
Virtual Atelier
Zeusico's Quickhack Atelier

ー入手方法
バーチャル・アトリエ・ショップか
画像の場所か(Nexus参照)
CETコードで入手出来ます。

1. トラウマチーム・プラチナパッケージ
・着陸フレア、飛行アニメーション、ドアの開閉、エンジン音、着陸効果音などを含む、特製のトラウマチームAVを呼び出します。
・Vに敵対する者と戦い、友好関係を築く3人の精鋭トラウマチームエージェントを派遣する。
・この呼び出しには十分なオーバーヘッドクリアランスが必要であり展開がブロックされた場合はRAMが払い戻されます。
・エージェントは通話後も活動を続けるがクイックハック自体には4分間のクールダウン時間がある。
・カスタム AVアニメーション:下降、ホバリング、ドアの開閉、上昇。
・カスタム エージェント到着アニメーション。
・マンティスエージェント: マンティスブレード、サンデビスタン、チャージジャンプ、手榴弾、スモークビジョンを装備した近接攻撃スペシャリスト。
・LMGエージェント: LMG、サンデビスタン、チャージジャンプ、手榴弾、精密戦闘能力を備えた重制圧戦闘のスペシャリスト。
・ライフルエージェント: ライフル、サンデビスタン、チャージジャンプ、スマート/チャージ射撃、手榴弾を装備した機動性の高い遠距離攻撃スペシャリスト。

2. ニューラル・ミラージュ
・起動地点にVの完全な服装をした視覚的なコピーを残します。
・60秒経過後、健康状態が危険な状態になった場合、または60メートルの信号範囲を超えた場合、自動的に帰還します。
・クローンを操作している間はクイックハックを使用したり、乗り物に乗ったりすることはできません。これはMODの安定性とバランスを保つための措置です。
・たとえクローンが無力化されたり、建物から滑り落ちて死亡したりしても、使用者は無傷で元の位置に戻ります。

3. サイノシュア・ブリーチ
・敵を倒した際に発動する29種類の独自のCynosure AIボイスラインを搭載しています。
・ターゲットに致命的なCynosure/Blackwallのクイックハックを感染させます。
・繰り返し使用すると感染が周辺の敵へと広がります。
・敵を倒した際に画面のグリッチが発生することがあります。これはクイックハックの使用頻度によって異なります。 

4. ヴィベ・チェック
・対象に戦闘を放棄させ効果時間中は踊らせる。
・ダンサーに近づくとVが参加できるオプションのプロンプトが表示されます。
・ダンスは、音楽、照明、煙、花火を使ったミニチュアコンサートを創り出す。
・30秒以上ダンスを続けると、移動速度、ジャンプ力、攻撃速度、反動制御に4分間のバフ効果が得られます。

5. デス・フロム・アボヴェ(上からの死)
・一時的にバーサーク状態や鈍器を必要とせずにゼータテック風のスーパーヒーロー着地を可能にする。
・ジャンプの高さを2倍にしスラム攻撃中の落下による致命的なダメージからVを守る。
・スラム攻撃のダメージは発動時の高さに応じて5段階のダメージレベルに分かれています。
・高高度からの衝突はさらなる爆発効果を引き起こし屋上を武器に変える。

6. サブ・ネット・シャドウ
・クイックハックアップロード後、光学迷彩付きのクロークVが使用可能になります。
・空中からのテイクダウンは近くの敵に対してシステム崩壊を引き起こします。
・ステルス行動による無力化に成功すると一時的に移動速度とジャンプ力にボーナスが付与される。
・戦闘に突入せずに敵を4体無力化するとクロークの効果時間がリフレッシュされます。

7. エクスプローディング・クロッチ(股間爆発)
・対象をいかにも不名誉なカスタムアニメーションで閉じ込める。
・犠牲者を過熱させた後、激しい遅延爆発を引き起こす。
・カスタム作業スポットアニメーション、炎のエフェクト、サウンド、爆発ダメージを組み合わせます。
・近くにいる敵はその爆発に巻き込まれる可能性がある。

8. パペット・パラライズ
・1つのスタックで「バッファ」として使用でき、キューに入れられた他のクイックハックが追跡されないようにします。
・対象を一時的に麻痺させスタック数が2になると透明にする。
・繰り返し塗布することで舞台恐怖症の反応が広がる。
・ステージフライトは近くの敵の視界を奪い、移動を妨害し、EMPショックを与える。

CETコード
Game.AddToInventory("Items.DanceToDeathLvl4PlusPlusProgram", 1)
Game.AddToInventory("Items.ExplodingCrotchLvl4PlusPlusProgram", 1)
Game.AddToInventory("Items.PuppetParalysisLvl4PlusPlusProgram", 1)
Game.AddToInventory("Items.CynosureBreachLvl4PlusPlusProgram", 1)
Game.AddToInventory("Items.SoloLvl4PlusPlusProgram", 1)
Game.AddToInventory("Items.CloneLvl4PlusPlusProgram", 1)
Game.AddToInventory("Items.PlatinumPackageLvl4PlusPlusProgram", 1)
Game.AddToInventory("Items.DeathFromAboveLvl4PlusPlusProgram", 1)
  • Zeusico Quickhacks - 8 New Custom Quickhacks画像1
  • Zeusico Quickhacks - 8 New Custom Quickhacks画像2
  • Zeusico Quickhacks - 8 New Custom Quickhacks画像3
  • Zeusico Quickhacks - 8 New Custom Quickhacks画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Zeusico. 8 Aug 2026. Zeusico Quickhacks - 8 New Custom Quickhacks. 3 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31125>.
 [ゲームプレイ] Vixens Patches Download ID:30510 Author:DigitalVixen 2026-06-15 09:14 Version:1.0.0
RATE: =9 TAG: [パッチ]
Vixens Patches Title画像

Vixens Patches

このMODは作者が気になったMODの修正をするパッチ集です。

現在対応MOD
Street Vendors
  • Vixens Patches画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 15 Jun 2026. Vixens Patches. 15 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30510>.
 [ゲームプレイ] Upgradable Quickhacks Download ID:30408 Author:dnbnhlp 2026-06-12 12:34 Version:1
RATE: =9 TAG: [クイックハック] [ネットランナー] [クラフト]
Upgradable Quickhacks Title画像

Upgradable Quickhacks

このMODは同じティアのクイックハック2つを組み合わせて次のティアのクイックハック1つを作成できます。運任せにならずにハイティアやアイコニックなクイックハックを入手できます。

必須MOD
redscript
TweakXL

ー説明文
欲しいクイックハックがランダム生成で手に入るのを待っている間、重複したクイックハックの山に埋もれてしまった経験はありませんか?
オリジナル版のサイバーパンク2077では使わないクイックハックの重複を多数入手しても本当に欲しいビルドを決定づけるハックが手に入らないという状況に陥ることがあります。
アイコニックなバリアントを探す場合この傾向はさらに顕著になり努力よりも運に左右されることが多くなります。
アップグレード可能なクイックハックと重複したクイックハックはガラクタではなくリソースとなり侵入の成功、アクセスポイントの報酬、戦利品のドロップはすべて有意義な進歩に貢献します。

ー特徴
・同じティアのクイックハックを2つ組み合わせると、次のティアのクイックハックが1つ生成されます。
・ティア1クイックハックの製作コストをティア2クイックハックの製作コストの約70%から約50%に削減する。
・完全にランダム要素に頼ることなくアイコニックなクイックハックにアクセスしましょう。
・重複したクイックハックに意味のある目的を与え不必要な作業を減らす。
・ゲームのクラフトシステムに適合する。

ー取得
プレイヤーがクイックハックを略奪または作成するたびに次のティアに対応するアップグレードレシピが自動的にアンロックされます。
  • Upgradable Quickhacks画像1
  • Upgradable Quickhacks画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 12 Jun 2026. Upgradable Quickhacks. 11 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30408>.
 [ゲームプレイ] Pay Rent Download ID:30374 Author:NightlyNow - Scream81 2026-06-25 01:42 Version:1.3
RATE: =9 TAG: [没入感] [イマーシブ] [ユーティリティ] [ツール] [アパート] [お金] [経済]
Pay Rent Title画像

Pay Rent

このMODは動的な賃貸システムを追加します。

ー説明
このMODはアパートに家賃を設定出来ます。
デフォルトのアパートだけでなく、MODで追加したアパートでも設定出来ます。
極端な話、開閉可能なドアさえ有れば何にでも設定出来ます。

必須MOD
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
Native Settings UI
NightlyNow Core

ーステップ1。
アパートのドアを見てショートカットキー(デフォルトはF1)を押してください。
アパートに名前(色の名前)が付けられ賃貸システムに登録されます。
この方法で複数のアパートを登録できます。

ーステップ2。
ネイティブ設定UIに移動してステップ1で登録したアパートの家賃の金額を設定してください。

ーステップ3。
携帯電話で「Happy Tenant」という連絡先を確認し借りているアパートの概要やその他の情報を確認してください。
連絡先はアパート(または入り口のある小屋など)を借りている場合にのみ表示されます。
支払いは自動的に処理されます。何もする必要はありません。優先順位は上から下になります。
資金が不足している場合は即座に退去させられアパートのドアが永久にロックされます。
設定に移動してアパートを削除することで退去を​​解除できます。
ドアの上のライトはセーブデータをロードしたりロックが解除されている場合にドアに反応したりすると変化しますがロックは即座に反応することに注意してください。
  • Pay Rent画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, NightlyNow - Scream81. 25 Jun 2026. Pay Rent. 10 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30374>.
 [ゲームプレイ] Killing Nights - Dynamic Mission Download ID:30189 Author:VfromNightCity 2026-06-13 17:52 Version:1.7
RATE: =9 TAG: [戦闘] [ミニゲーム]
Killing Nights - Dynamic Mission Title画像

Killing Nights - Dynamic Mission

このMODは真夜中の殺戮ゲームを開催します!

必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Simple Video Framework
Ver1.3より必須
Audioware
Custom Map Markers
Drive an Aerial Vehicle - Flight Mod Using AV and Helicopter
Mod Settings

ー主な追加点
CETキーバインドで何時でも開始・終了が出来る様になりました。
MODセッティング対応。
0時にゲームが強制開始します。解除する為には2分間、殺人を控えて下さい。

ーキリング・ ナイツ
午前0時から午前6時の間に敵を倒して最終賞品を獲得しよう。
現実時間で約45分以内に敵を100体倒せ!
ボスはアダム・スマッシャーです。

ーゲームの流れ
深夜0時に「警告」が発動しカウントバーが表示されます:

30キルでボス1体
50キルでボス2体
80キルでボス1~3体(うち1体は100%スマッシャー)

すべての通常敵がカウントされます!
群衆NPCはカウントされません。

ボス/エリートを倒すと最終ポットに+10,000 €$が追加されます! 

「HELL」を生き延びて報酬を受け取るには?
回収地点へ向かいマンティコアで飛び去って戦闘状態を解除してください。
回収地点はジュディの家の近くです。
写真を確認してください。
マーカーは後で追加します。

その後、アフターライフの入り口へ向かってください! 
  • Killing Nights - Dynamic Mission動画
  • Killing Nights - Dynamic Mission画像1
  • Killing Nights - Dynamic Mission画像2
  • Killing Nights - Dynamic Mission画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, VfromNightCity. 13 Jun 2026. Killing Nights - Dynamic Mission. 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30189>.
 [ゲームプレイ] Spontaneous Obliteration for the Projectile Launch System Download ID:29386 Author:Atrocious712 2026-05-03 05:40 Version:1
RATE: =9 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [バグフィックス] [サイバーウェア] [プロジェクタイルランチャー]
Spontaneous Obliteration for the Projectile Launch System Title画像

Spontaneous Obliteration for the Projectile Launch System

このMODはプロジェクタイルランチャーが命中すると100%の確率で四肢切断が発生するようにします。パークの要件もオプションも不要です。

必須MOD
redscript

ー説明文
体力パーク「近接殲滅」はショットガンやLMGで敵を撃つと体力の低い敵をバラバラにします。
ただし、エンジンが爆発による命中を消滅ロジックから明示的に除外するため投射システムはこのパークの対象外となっています。

このMODは、そのゲートを無効化します。
プレイヤーからのPLS攻撃はすべて100%の確率で完全なオブリタレート切断パイプラインをトリガーするようになります。 パークや武器の種類に関係なく、

ボスとMaxTacの敵は除外されます。(バニラの挙動が維持されます)
バニラのショットガンとLMGのオブリタレートの挙動は変更されません。

ー特徴
・普遍的なPLS切断。 すべての発射システムバリアントと弾薬タイプは着弾時に「抹殺」効果を発動します。
・発動確率100%。 乱数要素なし。命中すれば、体はバラバラになる。
・特典は独立している。 身体能力20の投資は不要です。自然消滅3/3の前提条件もありません。
・バニラ版のパスはそのまま保持されます。 この特典を持つユーザーの場合ショットガンとLMGの挙動は以前と全く同じです。
・BossとMaxTacは無効です。 生存性を重視した遭遇戦は決して軽視されるものではない。

互換性について
Revolver x Obilteration なし
両方のMODは同じエンジンメソッドを置き換えます
Ped Damage Overhaul 2077 あり
GoreRunner (Blood and Carnage Overhaul) あり
Dismemberment の設定を用いるMOD。あり

ー注意点
効果範囲はエンジンのNPC LOD制限によって制限されます。
遠距離では切断メッシュのない簡略化されたNPCモデルはキルが記録されていても視覚的にバラバラにならない場合があります。
これはエンジンの制約でありMODの問題ではありません。
決定するゲートを切り替えるだけで傷の種類とグロテスクな表現の強さは切断処理の設定によって決まります。(PDO、GoreRunner、DismembermentSettings)
このMODは切断処理を実行するかどうかをその見た目は変更しません。
  • Spontaneous Obliteration for the Projectile Launch System動画
  • Spontaneous Obliteration for the Projectile Launch System画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Atrocious712. 3 May 2026. Spontaneous Obliteration for the Projectile Launch System. 3 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29386>.
 [ゲームプレイ] Night City Remembers Download ID:29008 Author:DigitalVixen 2026-08-06 06:45 Version:3.7.1
RATE: =9 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [] [ギャング]
Night City Remembers Title画像

Night City Remembers

このMODは敵対組織(ギャング、NCPD、トラウマチーム等)があなたにされたことを記憶します。
また、敵対組織を殺し過ぎると全滅するようになります。

必須MOD
Codeware
Mod Settings
redscript
Street Sense
DigitalVixen Core
オプション
RedLogger

- インフラストラクチャー -
このMODは私自身のMODのためだけに機能するものではなくMODが派閥/ギャングの状況を追跡するための中心的な場所として機能することを目的としています。

そのため、さらに下の方にはAPIの概要を説明するモッダー向けのセクションがあります。

- キル アトリビューション -
NPCを殺害した場合その死亡は保留キューに入れられ、すぐにあなたの責任とはなりません。
殺害がカウントされるのは、あなたが殺害者として特定された場合のみです。
殺害場所から一定の範囲内(デフォルトは150m)にいる同じ陣営のNPCによって

目撃者のいない殺害はゲーム内時間で90分経過すると消滅します。
誰も事件を結びつけなければ、あなたは無罪放免となります。

識別はStreet Senseの検出システムによって行われ、距離、隠密性、変装、タイミングなどがすべて考慮されます。

- 派閥間の敵対関係 -
目撃されたキル数が一定数( デフォルトは25 )に達すると派閥全体が敵対的になります。
あなたを発見したNPCだけでなくギャング全体が敵対的になります。近くにスポーンした新しいメンバーもすぐに敵対的になります。
バニラの態度グループシステムを使用して確実に伝播します。
敵意はキル数が閾値の半分以下になると解消される。
ナイトシティにおいても時間はすべての傷を癒す。

- 記憶の減衰 -
キル数は日単位のバケットに保存されます( 7日、14日、21日のいずれかで設定可能 )。
日付が変わると最も古いバケットが削除されます。
7日間のメモリウィンドウで1日に1キルずつ行えば、しきい値に達することはありません。
もし大量にキルしても、そのキル数は少なくとも1週間は残ります。

そこには偶然性など一切なく、ただひたすら日々減少していくだけだ。

- 派閥の消滅 -
殺戮を続けると派閥の人口は減少し始めます。ステータスは8段階あります。
完全戦力 > 作戦遂行可能 > 疲弊 > 消耗 > 分裂 > 残存部隊 > 最後の抵抗 > 全滅

各派閥の初期人口:
ヴァレンティーノ :6000
タイガークロー :5500
NCPD :4000
アラサカ :3500
ミリテク :3000
バーゲスト :2500
シックスストリート :2300
アニマルス :2000
メイルストローム :1300
カン・タオ :1000人
スカベンジャー :800
レイス :800
トラウマ・チーム :500人
ブードゥー・ボーイズ :350

スポーン淘汰を有効にすると絶滅した勢力は完全にスポーンしなくなります。
彼らの領地は不気味なほど空っぽになります。
クエストNPC、仲間、群衆は常に保護されます。
淘汰されるのはオープンワールドのギャングのスポーンのみです。

淘汰の確率はティアに応じて変化します。
Strainedでは15%、Depletedでは35%、Wiped Outでは最大100%です。

警告 :
この機能はまだ十分なテストが行​​われていないためオンにするとセーブデータに予期せぬ影響が出る可能性があります。
そのため、この機能はデフォルトでは無効になっています。

- 派閥の再生 -
ギャングはただそこに座り込んで滅びるわけではない。
少なくともほとんどのギャングはそうではない。
ゲーム内の毎日、各派閥は設定上の規模と影響力に基づいて新たなメンバーを募集する。

1日あたりの採用率:
NCPD :1日10人
ヴァレンティノ :1日8人
タイガークロウズ :1日5人
シックスストリート :1日5人
アラサカ :1日4人
ミリテク :1日4人
メルスト :1日3人
バーゲスト :1日3人
アニマルス :1日2人
スカベンジャー :1日2人
カンタオ :1日1人
トラウマチーム :1日1人
レイス :1日1人
ブードゥーボーイズ :0/日

計算は簡単だ。 残存人口=上限人口-殺害数+補充されたメンバー数。
殺害速度が補充速度より速ければ彼らは衰退する。
殺害速度が遅ければ彼らは回復する。
完全に殺害を止めれば十分な時間が経てば彼らは元の勢力に戻るだろう。

- その他の詳細 -
・非致死性制圧は殺害とは別に記録されます。
気絶させただけでは、その勢力は敵対的になりません。
敵対的になるのは殺害した場合のみです。致死性制圧は殺害としてカウントされます。
・ジョニーの問題 - ジョニーの回想シーン中の殺害はカウントされません。
・持続的な敵対関係 - 派閥間の敵対関係はセーブ/ロード後も維持されます。
セーブデータをロードすると最初のNPCとの遭遇時にバニラの態度システムを通じて敵対的な派閥が再度適用されます。
・戦闘識別機能 - Street Senseの戦闘識別システムと連携します。
戦闘中に敵対行動をとったNPCは戦闘中にあなたを識別しキル数を記録できます。
目撃者を残さないようにしましょう。

- 統計画面 -
ハブメニューの「派閥ステータス」ボタンには全14派閥のキル数( 既記録、保留中、累計 )、撃破数、敵対状態、絶滅段階、人口が表示されます。

これらのカウンターはNCR固有のものであるためゲームプレイの途中でインストールした場合、既に行ったキルはカウントされません。
  • Night City Remembers画像1
  • Night City Remembers画像2
  • Night City Remembers画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 6 Aug 2026. Night City Remembers. 20 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29008>.
 [ゲームプレイ] Watch Your Back Download ID:27792 Author:Mysticer 2026-05-16 01:10 Version:1.0
RATE: =9 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [] [犯罪]
Watch Your Back Title画像

Watch Your Back

このMODは強盗を追加します。

ー概要
ナイトシティを探索していると背後から敵対的なギャングに襲われ強奪された後逃走される可能性があります。
常に警戒し周囲を見渡しましょう。
逃走前に犯人を倒すことができれば盗んだアイテムを取り戻すことができます!

必須MOD
RED4ext
redscript
Mod Settings

ー特徴
・強盗システム - 攻撃者は待ち伏せ攻撃中にお金やアイテムを盗むことができます
・回復メカニズム - 盗まれた所持品を回収するために、逃走前に攻撃者を殺すか無力化する
・地区ベースの難易度 - 各地区(ワトソン、ウェストブルック、シティセンター、ヘイウッド、サントドミンゴ、パシフィカ、バッドランズ、ドッグタウン)ごとに出現確率が異なります
・派閥固有の敵 – 地区に基づいて適切なギャングのメンバーに遭遇します(メイルストロム、スカベンジャー、タイガークローズ、ヴァレンティノス、シックスストリート、アニマルズ、レイス、バーグスト)
・完全に設定可能 – すべての設定はModSettingsを介してゲーム内で調整できます

ー構成
このMODはModSettingsを通じて幅広いカスタマイズオプションを提供します。

一般設定
最小クールダウン(分) – エンカウンター間の最小時間(デフォルト:15)
最大クールダウン(分) – エンカウンター間の最大時間(デフォルト:45)
夜間のみ – エンカウンターを 22:00~05:00 に制限します (デフォルト: 有効)

強盗設定
強盗金銭確率(%) – 金銭が盗まれる確率(デフォルト:100%)
最小強盗金額% – 損失金額の最小割合(デフォルト: 1%)
最大強盗金銭% – 失われた金銭の最大割合(デフォルト:10%)
強盗アイテム確率(%) – アイテムが盗まれる確率(デフォルト:5%)

地区別の出現確率(デフォルト)
ワトソン – 80%
ウェストブルック – 30%
シティセンター – 30%
ヘイウッド – 70%
サントドミンゴ – 50%
パシフィカ – 60%
バッドランズ – 20%
ドッグタウン – 50%

注意点---
現在、ストリートクレドx0.5マイナスで強盗の出現率が低下します。
気になる方はredsファイルを編集して下さい。
1255行目
「let reduction = Cast(streetCredLevel * 0.5);」
数値を0.0に。
Nexusポストより
  • Watch Your Back動画
  • Watch Your Back画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 16 May 2026. Watch Your Back. 24 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27792>.
 [ゲームプレイ] Immunity Toggles Download ID:27677 Author:C3 2026-03-01 13:52 Version:1.0.0
RATE: =9 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [チート]
Immunity Toggles Title画像

Immunity Toggles

このMODはさまざまなデバフやステータス効果に対する耐性をネイティブ設定 UI から切り替える事が出来る様にします。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
TweakXL
Native Settings UI
Native Settings UI Side Menu Add-on

ー切り替える事が出来るリスト :
- 盲目耐性
- 出血耐性
- 灼熱耐性
- 毒耐性
- 感電耐性
- EMP耐性
- NPC クイックハックに対する耐性 (敵がプレイヤーの位置を追跡することも防ぎます)
- 移動ペナルティの影響を受けない。(移動速度やジャンプの高さのペナルティを含む、重火器による機動力の低下を無効化します。)
- 近接疲労耐性(スタミナが少ないときに近接攻撃速度が低下するのを防ぎます。)
- 疲労ゼロ(スタミナ無限)
- 窒息ゼロ(酸素無限)

[ ご注意ください ]
デフォルトではすべてのオプションが無効になっているためネイティブ設定 UI で設定を変更しない限りゲームプレイは通常のままになります。
ゲームプレイ中に設定の変更を有効にするには必ず保存を再ロードしてください。
  • Immunity Toggles画像1
  • Immunity Toggles画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, C3. 1 Mar 2026. Immunity Toggles. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27677>.
 [ゲームプレイ] Disable Combat Border on Minimap also Detection and Stealth related UI Download ID:27639 Author:OGunblade 2026-02-23 06:40 Version:1.01
RATE: =9 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [HUD] [ステルス]
Disable Combat Border on Minimap also Detection and Stealth related UI Title画像

Disable Combat Border on Minimap also Detection and Stealth related UI

このMODはミニマップ上の戦闘境界線を無効にしステルス/NPC認識UIを無効にします

ー説明文
既に
Limited HUD
Muted Markers
を使用中
ミニマップを完全無効化せず、襲撃される直前の警告も不要。
よってミニマップ上の赤い戦闘境界線は消去済み。
さらにステルス難易度を向上させたかった。

これらの優れたMODを全て導入してもなお
ステルス/検知UIが容易すぎるため、私はこれを削除しました
More Vigilant Enemies
Enemy Vision
Silent Bodies
Respect Your Weapon 2.0
Immersive Stealth Weapon
AI Trigger Overhaul

Awareness UI は他の mod
Clear Sightlines
Immersive Cyberware
で無効にできるため、2 つのファイルに分割しました。これらの mod を使用する場合は、「NoStealthUI.reds」を削除してください。
実際には別のファイルをアップロードします
  • Disable Combat Border on Minimap also Detection and Stealth related UI画像1
  • Disable Combat Border on Minimap also Detection and Stealth related UI画像2
  • Disable Combat Border on Minimap also Detection and Stealth related UI画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, OGunblade. 23 Feb 2026. Disable Combat Border on Minimap also Detection and Stealth related UI. 18 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27639>.
 [ゲームプレイ] Individual Vehicle Summon Cooldown Download ID:27601 Author:SMaso 2026-02-18 14:32 Version:0.3
RATE: =9 TAG: [ゲームプレイ] [] [車両]
Individual Vehicle Summon Cooldown Title画像

Individual Vehicle Summon Cooldown

このMODは、Vが所有する各車両に個別に 24時間の召喚クールダウンを適用します。

必須MOD
redscript
Mod Settings

このMODはゲーム内で利用可能な数十種類の乗り物を購入する「理由」を見つけるために作成しました。
各乗り物は召喚後、再召喚が可能になるまで24時間のクールダウン期間が設けられます。
これは複数の乗り物を所有する良い理由となるでしょう。
  • Individual Vehicle Summon Cooldown画像1
  • Individual Vehicle Summon Cooldown画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, SMaso. 18 Feb 2026. Individual Vehicle Summon Cooldown. 16 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27601>.
 [ゲームプレイ] Permanent Vehicle Loss Download ID:27662 Author:Mysticer 2026-04-06 19:00 Version:1.1
RATE: =9 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [車両] [] [不便] [お金] [経済]
Permanent Vehicle Loss Title画像

Permanent Vehicle Loss

このMOD破壊されたり水没した車両はガレージから永久に削除されます。

必須MOD
RED4ext
redscript

このMODはサイバーパンク2077に車両を永久に失う機能を導入します。
所有車両が破壊されたり水没したりすると、ガレージから永久に消えてしまいます。
もはや魔法のように車両が復活することはなく、あらゆるドライブが現実のリスクを伴います。

ー特徴
・車両の永久損失 - 破壊されたり水没した車両はガレージから永久に削除されます
・ショップ統合 - 失われた車両は再購入できますが、元々バーチャルカーディーラーを通じて購入された場合のみです。
  • Permanent Vehicle Loss画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 6 Apr 2026. Permanent Vehicle Loss. 19 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27662>.
 [ゲームプレイ] The Gauntlet Download ID:27580 Author:Indigo 2026-02-15 16:06 Version:0.2
RATE: =9 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘]
The Gauntlet Title画像

The Gauntlet

このMODはCP2077に闘技場/コンバットアリーナを追加する初期バージョンです。

お馴染みの敵と戦います。ラウンド数、戦う敵の数、ボスの数、味方の数を設定し、制限時間内にそれらを倒すことを目指します。
まだ初期段階ですが、ちゃんと動作します!

必須MOD
ファントムリバティ
REDMOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext

これはプレイヤーをランダムに選ばれたアリーナの場所(将来的には複数になる可能性あり)にテレポートし、設定可能な敵の波(アダム・スマッシャーが常に最終ボスとなるボスを含む)を発生させ、オプションの武器装備を提供し、途中で数人の仲間を発生させることができるガントレット/サバイバル モードの一種です。

CETを使ってアリーナへの出入りに2つのバインドキーを設定します。
「アリーナへ入る」キーを押すとアリーナ(現在はアラサカタワーの廃墟エリア)へテレポートします。
レジェンダリー武器を入手するオプションが表示されます。
ただし、これらの武器は取り外すことができないので注意してください。
実験としてのみ使用してください(あるいは、そのまま保管しても構いません)。
  • The Gauntlet動画
  • The Gauntlet画像1
  • The Gauntlet画像2
  • The Gauntlet画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Indigo. 15 Feb 2026. The Gauntlet. 15 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27580>.
 [ゲームプレイ] Enhanced Detection Memory Download ID:27687 Author:Mysticer 2026-02-20 03:50 Version:1.0
RATE: =9 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] []
Enhanced Detection Memory Title画像

Enhanced Detection Memory

このMODはNPCの脅威追跡システムを刷新し敵の追跡行動をより執拗かつリアルなものにします。視界から外れた瞬間に敵があなたの存在を忘れてしまうことがなくなります。

必須MOD
TweakXL

ー特徴
・拡張メモリ持続時間 - NPC はあなたの位置を 30 秒間記憶します。
・脅威の持続時間の延長 - 敵は30秒間警戒モードを維持し、その後忘れ始める。
・強化されたヒットレスポンス - プレイヤーへのヒットごとに脅威メモリに 10 秒が追加されます。
・より速い反応時間 - AIは、あなたが見える場合あなたの位置に関する知識を2倍速く更新します
・ボスとサイバーサイコの改良 – 特殊な敵の脅威の持続時間がさらに長くなります(45~60秒)
・警察/MaxTacのオーバーホール - 予防ユニットは、ほぼ瞬時に忘れ去られるのではなく、適切な脅威追跡を行うようになりました。
  • Enhanced Detection Memory動画
  • Enhanced Detection Memory画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 20 Feb 2026. Enhanced Detection Memory. 20 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27687>.
 [ゲームプレイ] RAMpocalypse 2077 - Custom Firmware Edition Download ID:26556 Author:Spuddeh 2026-02-19 13:04 Version:2.77.3cf
RATE: =9 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [クイックハック] [ネットランナー] [不便] [お金] [経済] [日本語化対応]
RAMpocalypse 2077 - Custom Firmware Edition Title画像

RAMpocalypse 2077 - Custom Firmware Edition

このMODはRAMの回復を有料にします。
このMODは昨今のメモリー高騰に影響を受けて作成されました。

必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
Ver2.77cfより必須
ArchiveXL
redscript
TweakXL

DDR15 Premium
クイックハック使用時のRAM 1回復に付き 10エディ消費します。(金額は設定可能)
最適なユーザー: お金が嫌いなエッジランナー向け。

DDR14 Legacy
エディは消費しないが回復率は -75%になります。
2020年代のようにバッファがクリアされるのを待つという本物のノスタルジアを体験可能。

またRAM増量ボタンを押すと即時回復し 500エディ消費します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.77.3cf [#1]
    2026-05-22 08:37:42 3KB [DOWNLOAD]
  • RAMpocalypse 2077 - Custom Firmware Edition動画
  • RAMpocalypse 2077 - Custom Firmware Edition画像1
  • RAMpocalypse 2077 - Custom Firmware Edition画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Spuddeh. 19 Feb 2026. RAMpocalypse 2077 - Custom Firmware Edition. 30 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26556>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Weakspot Explosion Disabled Download ID:26202 Author:dnbnhlp 2025-12-12 00:06 Version:1.0
RATE: =9 TAG: [戦闘] [バグフィックス] [ステルス]
Weakspot Explosion Disabled Title画像

Weakspot Explosion Disabled

このMODはステルス時に弱点を攻撃すると爆発する効果を無効にします。

必須
redscript
Mod Settings

バニラでは敵が弱点を破壊された時、EMP爆発します。
(EMP爆発によりプレイヤーのステルス状態が解除されます)
このMODはそれを無効にします。
  • Weakspot Explosion Disabled画像1
  • Weakspot Explosion Disabled画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 12 Dec 2025. Weakspot Explosion Disabled. 12 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26202>.
 [ゲームプレイ] Conditional Crosshair - Smart Weapons and Throwables Only Download ID:25504 Author:Luminance1783 2025-11-07 17:04 Version:0.1
RATE: =9 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [不便]
Conditional Crosshair - Smart Weapons and Throwables Only Title画像

Conditional Crosshair - Smart Weapons and Throwables Only

このMODは投擲武器とスマート ガン以外のすべてのクロスヘアを非表示にします。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks

- 注:
スマートガン/投擲武器から他の武器に切り替える際クロスヘアが消えるまでに少し時間がかかります。これはMODの制限です。
  • Conditional Crosshair - Smart Weapons and Throwables Only画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Luminance1783. 7 Nov 2025. Conditional Crosshair - Smart Weapons and Throwables Only. 7 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25504>.
 [ゲームプレイ] Better Leveling Addon - Graven's Attribute Expansion Download ID:24883 Author:BiasNil 2025-10-17 19:28 Version:1.1.0
RATE: =9 TAG: [アドオン] [追加拡張] [ステータス] [日本語化対応]
Better Leveling Addon - Graven's Attribute Expansion Title画像

Better Leveling Addon - Graven's Attribute Expansion

このMODは「Better Leveling (Revamp of Custom Level Cap)」のアドオンMODです。

このMODは、5つのステータス能力値にスケーラブルなボーナス(オーバーキャップビルド向けの20を超える効果を含む)を追加し、Better Levelingとバニラゲームに完全に統合されています。

得られるもの:
• 5つのステータスすべてにおいてポイントごとのスケーリングを拡張
• 閾値効果(例:10ポイントまたは20ポイントごと)
• テキスト/ツールチップが更新され、プレイヤーは各ポイントが何をするのかを正確に把握できるようになります
• バランスのとれた、追加的なデザイン - パークツリーは置き換えられません

ステータスボーナスとスケーリング(ステータスポイント=STP)
肉体 — パワーと不屈の精神
「あなたの肉体的な力と不屈の精神は、肉体によって決まります。」

・STPごとに最大体力 +2
・STPごとにスタミナ +2
・STPごとに近接ダメージ +1%
・STPごとに運搬能力 +4
・STP 10ごとにスタミナ回復 +4%

反応 — スピードと回避能力
「反応は機動性と敵の攻撃を回避する能力を決定します。」

・STPごとにクリティカル確率 +1%
・STPごとにリロード時間 −0.5%
・STPごとに攻撃速度 +0.5%
・STP 4ごとに移動速度 +0.5%
・STPごとにスタミナ +1.25

技術 - エンジニアリングとサイバーウェア
「技術的な能力があなたの技術的なノウハウを決定します。」

・STPごとにアーマー +2=20を超えるとポイントごとに +5アーマーを獲得
・STPごとに人間性 +5
・サイバーウェアのクールダウンがSTPごとに -0.25%
・STPごとにサイバーウェア限度値 +0.5%
・STPごとにグレネードダメージ +0.25%
・STP 20ごとにグレネードチャージ +1

知力 — ネットランニングとスマート武器
「知力がネットランニング能力を決定します。」

・STP 4ごとに最大RAM +1
・STP 5ごとにアップロード速度 -0.25%
・STPごとにメモリ回復率 +0.25
・STPごとにクイックハックダメージ +1%
・STPごとにクイックハック耐性 +0.25%
・STP 20ごとにクイックハックキュースロット +1

意志 — ステルス&クリティカルストライク
「意志は暗殺スキルとステルス能力を決定します。

・STPごとにクリティカルダメージ +1.25%
・STP 20ごとに視認性 -10%
・STPごとにヘッドショットダメージ係数 +0.5%
・STPごとに弱点ダメージ係数 +0.5%
・STPごとに軽減確率 +0.25%

構成
開ける 設定 → 改造 → レベル上げ強化 このアドオンをお好みの属性/スキル上限に合わせて調整します。効果のスケールはツールチップで透過的に表示されます。

互換性とバランス
✓ 互換性あり Better Leveling
✓ 互換性あり ほとんどのゲームプレイ/パークのオーバーホール(追加のステータススケーリング)
✓ プレイ途中に取り外しても安全(ステータスは正常に回復)

残高注記: 属性への深い投資と上限オーバーのビルドに報いるように設計されています。
より低パワーのプレイを希望する場合は「Better Leveling」の設定で属性を20~30に制限してください。

既知の問題とよくある質問
Q: 新しい保存が必要ですか?
A: いいえ。ボーナスは現在の属性値に遡って適用されます。

Q: Perk MOD と競合しますか?
A: このアドオンはパークツリーを置き換えるものではなくパッシブスケーリングを追加するものです。ほとんどのパークMODと互換性があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.0
    2025-10-11 11:33:16 20KB [DOWNLOAD]
  • Better Leveling Addon - Graven's Attribute Expansion画像1
  • Better Leveling Addon - Graven's Attribute Expansion画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, BiasNil. 17 Oct 2025. Better Leveling Addon - Graven's Attribute Expansion. 9 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24883>.
 [ゲームプレイ] Drunk Get Euphoria - New Drunk Mechanic Download ID:24841 Author:dnbnhlp 2025-10-07 22:11 Version:1.0
RATE: =9 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] []
Drunk Get Euphoria - New Drunk Mechanic Title画像

Drunk Get Euphoria - New Drunk Mechanic

このMODは酒を飲んだ時にバフを掛けます。

必須MOD
redscript
TweakXL
Mod Settings

酔っぱらいはプレイヤーが現在持っている酔っぱらいスタック数に応じて変化するいくつかの新しい効果をプレイヤーに付与するようになりました。

- 蜂刺され:
攻撃がクリティカルになりボーナスを得る確率、アーマーは酔っているプレイヤーは貫通します。発動確率は酔いレベルに応じて変化します。

- バタフライダンス:
酔っ払い状態のプレイヤーが攻撃を回避できる確率。発動確率は酔っ払いレベルに応じて変化します。

- 酔って多動:
プレイヤーが酔っている場合、酔っぱらいハイパーアクティブ状態(移動速度が20%低下から40%高速化まで周期的に変化する状態)を発動する確率。発動確率と高速化確率は酔いレベルに応じて変化します。

上記の設定はすべて、Mod設定 -> Drunk Get Euphoria で調整できます。さらに以下の調整も可能です:

- 戦闘中に自動的に酔う:
戦闘開始時にインベントリ内のアルコール(利用可能な場合)を自動的に飲み、酔いのスタック数に達するように試みます(「 水分補給 - 栄養補給 - 健康維持 」と同様)。

-  酔っ払いスクリーン効果を軽減:
酔っ払いの揺れや画面の歪みを軽減します。柔らかくしたり、完全に削除したりできます。

インストール:
- 必要なものをダウンロードしてインストールします。
- この mod をダウンロードし、Cyber​​punk のルート フォルダー (...\Cyber​​punk 2077) に抽出します。

互換性について
- 何も報告されていません。
  • Drunk Get Euphoria - New Drunk Mechanic画像1
  • Drunk Get Euphoria - New Drunk Mechanic画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 7 Oct 2025. Drunk Get Euphoria - New Drunk Mechanic. 7 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24841>.

Real Time Information!CLOSE
1786780395 1782214399 1786825923 1786824905 none none
▲ OPEN COMMENT