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 [ゲームプレイ] Life Insurance (TANSTAAFL Part 2) Download ID:10569 Author:r457 and gh057 2025-11-02 13:06 Version:0.2.2
TAG: [ゲームプレイ] [Redscript] [難易度変更] [トラウマチーム] [生命保険] [経済]
Life Insurance (TANSTAAFL Part 2) Title画像

Life Insurance (TANSTAAFL Part 2)

このmodは生命保険システムをゲームに導入し、死亡時に大金を払って復活します。
作業中です! 数字は微調整の対象です!

必須mod
redscript
RED4ext
Codeware
Browser Extension

Animated Widgets
Input Loader
Phone Extension

推奨
Vehicle Insurance (TANSTAAFL Part 1)
Cyberware Insurance (TANSTAAFL Part 3)

MODのパート2では、生命保険システムの初期実装が行われる。貯蓄はもはやどこにでもある選択肢ではなく、死ぬことにはそれなりの代償が伴う。アクティブなサブスクリプションを持っていれば、死亡時にTraumaチームのメディックによって蘇生されます。私たちのチームは寛大で、加入期間が終了していてもあなたを蘇生させますが、その場合、あなたの所持品の安全は保証されません。

生命保険システムのルール:
チュートリアル中は通常のセーブとチェックポイントがある。

チュートリアル中は通常のセーブとチェックポイントがあります。このシステムが有効な場合、任意でのセーブはできなくなります - 手動セーブは自宅のベッド付近にいるときのみ可能です(「寝る」ダイアログが表示されます)。

スリープすると自動セーブポイントが作成され、トラウマチームの最終ホームロケーションが更新されます。

ホームPCで生命保険に加入すると、X回分の有料復活とY回分の緊急ビーコンがもらえます。

緊急ビーコンを設置することで、一時的な復活ポイントを作ることができる。

オープンワールドのシークエンス中に死亡した場合は、最後のビーコンまたはホームポジションで復活する。

蘇生に必要な資金が不足していたり、契約期間が過ぎていたりすると、Trauma Teamの医療センターで蘇生され、多額の資金を失うことになる。

制限のあるクエスト中に死亡した場合は、緊急ビーコンを設置している場合のみ復活する。そうでない場合は最後のセーブをリロードする必要がある。

警告
私たちは、プレイヤーをテレポートさせることがクエストの流れを壊す可能性があることを知っています!それを避けるために、危険を感じたときに手動で緊急ビーコンを設置するシステムを考えました。ゲーム内のロジックを使って制限のあるクエスト・シークエンスを検出し、そのビーコンによる復活だけを許可しようとしている。このシステムはまだ広範囲にテストされておらず(私たちは2人しかいません)、100%信頼できるかどうかはわかりません。また、プレイヤーが異なる閉じた場所を移動する際、多段クエストのビーコンを自動的に無効にはしていません(作業中)。最悪の場合、常に最新のベッドセーブから再開できる!

デフォルトのキー NUM+/NUM-でビーコンの作成/削除、
Num*でバイオモニターの表示/非表示。

これは、本当の危険と計画の必要性を味わってもらうためのシステムの最初の形です。私たちは積極的にアップデートに取り組んでいます。現在の計画では、ゲーム内で完全なトラウマ・チームの復活手順を作成し(ローディング・スクリーンの動画は一時的な解決策です)、緊急ビーコンを一定の価格で注文できるアイテムとして導入する予定です。また、クエスト検出の改善やUI通知の改善にも取り組んでいます。車両保険と同じように、価格とバランスはMODの他の部分をリリースしたときに調整されるでしょう。現時点では、いくつかの仕組みが完全に意味をなさないかもしれないことは理解していますが、MODの他の部分が稼働した瞬間に調整されますので、ご心配なく!
  • Life Insurance (TANSTAAFL Part 2)画像1
  • Life Insurance (TANSTAAFL Part 2)画像2
  • Life Insurance (TANSTAAFL Part 2)画像3
  • Life Insurance (TANSTAAFL Part 2)画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, r457 and gh057. 2 Nov 2025. Life Insurance (TANSTAAFL Part 2). 31 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10569>.

 [ゲームプレイ] Holy Focking Vending Machines - No More Infinite Junk Food Download ID:25732 Author:Gigowatt221 2026-02-01 07:08 Version:1.3.3
TAG: [ゲームプレイ] [イマーシブ] [没入感] [自販機] [経済] [不便]
Holy Focking Vending Machines - No More Infinite Junk Food Title画像

Holy Focking Vending Machines - No More Infinite Junk Food

このMODは自販機をよりリアルにします。

必須MOD
ArchiveXL
redscript
Mod Settings

ー本物の経済と在庫
・各自販機では在庫が制限され、売り切れが発生します。
・購入コストを動的に調整可能。
・商品の補充について。
マシンは特定の時間(設定可能)に、かつ近くにいない場合にのみ補充を行います。

ー技術的なリアリズムと故障
・故障が発生し商品が受け取れない事があります。
・遅延が発生する事が在ります。

・すべてのパラメータ(在庫、故障、乗数、補充時間、遅延、ハッキング動作)は
ゲーム内のMod設定で完全にカスタマイズできます 。

互換性について
このmodは完全にスクリプトベースであり既存のセーブに対して安全です。

自動販売機のコア動作を大幅に変更するMODとは競合する可能性があります。
(グローバル在庫、主要なインタラクションメカニズム)
TweakDBの編集は問題ありません。

ーデフォルトの設定
無効化とアンインストール
MOD を無効にし、永続データをアンインストールできます。
デフォルト: 無効

効果半径(メートル)
パフォーマンスを最適化するために、到達不可能なマシンをカスタマイズすることを回避して、MOD が有効になる距離。
デフォルト: 22.5メートル

• 経済と株式
価格乗数
自動販売機のアイテムの一般的な価格を調整します。(1.0 で機能が無効になります)
デフォルト: 1.0倍

初期在庫
在庫品のデフォルトの数量を定義します。(0 の場合は機能が無効になります)
デフォルト: 24

再入荷時間
自動販売機が商品を補充する時間(0~23時)。(無効にするには-1にします)
デフォルト: 午前6時

補充距離(メートル)
自動販売機が商品を補充するためにプレイヤーが移動しなければならない最小距離(メートル単位)。(0.0 の場合は無効)
デフォルト: 1500.0メートル

• 遅延と妨害
ディスペンス遅延(秒)
購入後にアイテムが配布されるまでに必要な時間(秒)。(無効にするには 0.0)
デフォルト: 0.9秒

妨害確率(%)
自動販売機が商品供給中に詰まる確率(パーセント)。(0 の場合は無効)
デフォルト: 3%

• ハッキング
ハック:在庫品を使用する(%)
マシンをハッキングするとジャンクではなく実際の在庫アイテムが配布される確率。
デフォルト: 30%

ハック:在庫分配率(%)
マシンをハッキングしたときに分配できる残りの在庫の割合。(無効にするには 0)
デフォルト: 50%
  • Holy Focking Vending Machines - No More Infinite Junk Food画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Gigowatt221. 1 Feb 2026. Holy Focking Vending Machines - No More Infinite Junk Food. 19 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25732>.
 [ゲームプレイ] How-How-Drive Download ID:7407 Author:Ber8th 2025-07-22 21:25 Version:2.3.0
TAG: [ゲームプレイ] [車両] [] [運転] [キーボード] [バグフィックス]
How-How-Drive Title画像

How-How-Drive

このMODはキーボードで車の運転をより自然にします。

必須MOD
Input Loader
RED4ext

ゲーム内で車を運転するためのデフォルトのパラメータは、少なくともコンピューターのキーボードで操作する場合にはほぼ理解不能です。
車の動きがあまりにも不安定なので、簡単に事故に巻き込まれてしまう可能性があります。
デフォルトのパラメータを変更するだけでは不十分でギアを 2 つ追加することで最終的に車内の視点からの臨場感あふれる運転が可能になりました。
これはゲームのバージョン1.3から改良した個人的な設定です。
ミッションクリア後にドライブに出かけたい方のためにぜひシェアしておきます。
  • How-How-Drive画像1
  • How-How-Drive画像2
  • How-How-Drive画像3
  • How-How-Drive画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Ber8th. 22 Jul 2025. How-How-Drive. 12 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7407>.
 [ゲームプレイ] Fake Door Interaction Buster Download ID:6456 Author:JudyIsHot 2022-11-22 06:24 Version:1.0
TAG: [ゲームプレイ] [インターフェース] [ドアロック]
Fake Door Interaction Buster Title画像

Fake Door Interaction Buster

開けることができないドアの「開ける(ロック)」という表示を削除するMOD。

ナイトシティのいたるところにあるロックされたドアは、通常のゲームでは開ける方法がありません。チートなどで入っても裏世界に落ちていく、ただの飾りでしかないのです。

そんなものにわざわざインターフェイスを割り当てる意味がないので、このMODではその表示を削除します。
  • Fake Door Interaction Buster画像1
  • Fake Door Interaction Buster画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, JudyIsHot. 22 Nov 2022. Fake Door Interaction Buster. 21 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/6456>.
 [ゲームプレイ] Nekomata 5 and Grad 10 Rounds Magazines Download ID:6380 Author:Me 2022-11-27 16:36 Version:2
TAG: [ゲームプレイ] [武器] [弾薬]
ネコマタとグラードの装弾数を増加させるMOD。

ネコマタの装弾数は4→5発に。グラードは4→10発になります。

前提MOD
TweakXL
Cyberpunk 2077 Nexus, Me. 27 Nov 2022. Nekomata 5 and Grad 10 Rounds Magazines. 15 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/6380>.
 [武器] Usable scopes for Achilles and Widowmaker Download ID:5759 Author:Orton4 2022-12-04 06:43 Version:1.6
TAG: [CET] [武器] [] [スコープ] [改造パーツ] [ゲームプレイ]
Usable scopes for Achilles and Widowmaker Title画像

Usable scopes for Achilles and Widowmaker

パッチ1.6にてスコープを装着できなくされたアキレス(及びアイコニック版であるウィドウメイカー)に再びスコープを装着できるようにします。

備え付けのサイトが消えずに残ってしまいますが、見た目が邪魔なだけで機能自体は問題無いようです。

◆前提MOD
Cyber Engine Tweaks
  • Usable scopes for Achilles and Widowmaker画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Orton4. 4 Dec 2022. Usable scopes for Achilles and Widowmaker. 9 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5759>.
 [ゲームプレイ] Smarter Target Analysis Download ID:3194 Author:RMK 2023-01-04 20:17 Version:1.4.0
TAG: [Redscript] [RED4ext] [ゲームプレイ] [戦闘] [武器] [スマート武器] [サイバーウェア]
Smarter Target Analysis Title画像

Smarter Target Analysis

オプティクスの改造パーツ「ターゲット分析」による非殺傷化をスマート武器に限定します。


バニラではターゲット分析を装着していると全ての攻撃が非致死性になってしまいますが、このMODは以下の条件に合致しない攻撃から非致死性フラグを取り除きます。
- スマート武器
- 改造パーツ「パックス」を装着した武器
- 元から非致死性の攻撃 (拳やゴリラアーム、片手持ちクラブ、状態異常のDoT、「自殺」及び「シナプス焼却」以外のクイックハック)

※注意
 両手持ちクラブとハンマーは「非致死性の攻撃」を謳っているにも関わらず、実際には敵を殺してしまいます。
 この問題を解決したい場合は Non-lethal Blunt Weapons を使用してください。
 こちらとも問題無く併用可能です。

◆前提Mod
 redscript
 RED4ext
 TweakXL
 ArchiveXL
  • Smarter Target Analysis画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, RMK. 4 Jan 2023. Smarter Target Analysis. 20 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3194>.
 [ゲームプレイ] Skillful - Skills always gain XP Download ID:3015 Author:breadswonders 2021-08-13 20:06 Version:1.0
TAG: [Redscript] [ユーティリティ] [ゲームプレイ] [能力値] [スキル] [経験値]
Skillful - Skills always gain XP Title画像

Skillful - Skills always gain XP

能力値によるスキルレベルの成長制限を撤廃します。

バニラでは、例えば「肉体」が3ならそこから生えているアスレチック等もLv3までしか上げられないようになっています。
このMODはその制限を解除し、全てのスキルをLv20まで上げられるようにします。


◆前提MOD
 redscript
  • Skillful - Skills always gain XP画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, breadswonders. 13 Aug 2021. Skillful - Skills always gain XP. 13 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3015>.
 [ゲームプレイ] Cool Vs Don't Die From Explosions (AKA Explosion Nerf) Download ID:2912 Author:RMK 2021-08-21 20:18 Version:1.2.0
TAG: [Redscript] [ゲームプレイ] [リバランス] [戦闘] [爆発]
Cool Vs Don't Die From Explosions (AKA Explosion Nerf) Title画像

Cool Vs Don't Die From Explosions (AKA Explosion Nerf)

パッチ1.5にてプレイヤーが受ける爆発ダメージが減少したため、理不尽な即死対策としては不要になりましたが、今でも使う事はできます。
その場合はこのMODの効果が優先され、パッチ1.5での変更は無視されるようです。

-----------------------------

爆発によるダメージを軽減し、生存率を高めます。

このMODを導入すると、プレイヤーが受ける爆発ダメージの計算式が変更されます。
具体的にはNPCのDPSを基にスケーリングするようになり、更にアーマーによって軽減できるようにもなります。

爆発ダメージが大きすぎる/小さすぎると感じた場合は、r6/scripts/explosion_nerf.reds の51行目にある arbitraryMult の数値を変更することで調整できます。


◆前提MOD
 redscript
  • Cool Vs Don't Die From Explosions (AKA Explosion Nerf)画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, RMK. 21 Aug 2021. Cool Vs Don't Die From Explosions (AKA Explosion Nerf). 15 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2912>.
 [ゲームプレイ] Vendor and UI Improvements Download ID:2835 Author:b8kkyn 2022-03-10 08:04 Version:1.50.4
TAG: [CET] [Redscript] [バグフィックス] [ゲームプレイ] [インターフェース] [UI]
Vendor and UI Improvements Title画像

Vendor and UI Improvements

アパレル店で2回目以降の訪問時に設計図が消えてしまうバグを修正するMOD、でした。
(このバグはパッチ1.3にて修正されています)

現在では名前の通り、ベンダーやUI周りの機能追加や改善をするMODとなっています。
- ベンダーの在庫の数や、再入荷までの日数の変更
- ベンダーでの販売/売却価格の変更
- DPSソート機能にアーマーのソート機能を追加
等々。
その他、UI周りのバグ修正なども含まれているようです。
詳細はDescriptionを参照。

Native Settings UI に対応しており、各種設定をそちらから変更可能です。
ArticlesにあるFAQに各項目の詳細な説明があります。

◆インストール
 解凍して出てきた bin フォルダと r6 フォルダを Cyberpunk 2077 のインストールフォルダに上書きしてください。

◆前提MOD
 Cyber Engine Tweaks
 redscript
 Native Settings UI
  • Vendor and UI Improvements画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, b8kkyn. 10 Mar 2022. Vendor and UI Improvements. 21 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2835>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Native Player Vehicle Menu Download ID:2501 Author:Offline-WolvenKit 2021-05-04 05:12 Version:0.9
TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [車両] [] [ジェットパック] [Redscript]
Native Player Vehicle Menu Title画像

Native Player Vehicle Menu

乗車時にニトロを起動したり、
徒歩の際にジェットパック等を使用可能します。

--------

◆主な機能

---車両メニューリスト
・コントローラーモード
・フライトモード
・ハイパワーモード
・ニトロモード
・リアリスティックモード
・ローライダーモード

---プレイヤーメニューリスト
・スーパーソルジャーモード
・ジェットパックモード
・スーパースピードモード
・ダッジブースターモード

等。

--------

乗車/徒歩の際に「1」キーを押すと
車両メニュー、プレイヤーメニューが表示されます。

Modを導入すると新しくゲーム内にボタン表示がされます。
全て英語による説明になっています。

詳細はDescriptionをご確認ください。

◆必須Mod
redscript

ダウンロード展開した
.reds を以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/
  • Native Player Vehicle Menu画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Offline-WolvenKit. 4 May 2021. Native Player Vehicle Menu. 4 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2501>.
 [ゲームプレイ] THE TERMINATOR Download ID:1779 Author:FlowerinNymphaea 2021-02-26 00:57 Version:2.3
TAG: [ゲームプレイ] [インターフェース] [HUD] [ターミネーター] [クエスト追加] [ミッション] [CET]
THE TERMINATOR Title画像

THE TERMINATOR

名作映画「ターミネーター」をイメージした
新しいカスタムHUDを使用可能にし、
ターミネーターになりきり敵を排除します。

HUDはCET上のホットキーでいつでも
有効/無効が可能です。

---- Version:2.3

◆追加ミッション(全てWIP版)

・ジョンコナー排除
ノースカロライナ州にスポーン。
スポーン場所はたくさんあるようです。
しばらくすると再スポーンします。

・レジスタンスメンバー排除

・サラコナー排除

----

動画をあわせて見え方をご確認ください。

インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\

◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks

----

◆アンインストール方法
Mod削除後、CET上で下記を入力してください。
Game.RemoveEffectPlayer("BaseStatusEffect.Invulnerable")
  • THE TERMINATOR動画
  • THE TERMINATOR画像1
  • THE TERMINATOR画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, FlowerinNymphaea. 26 Feb 2021. THE TERMINATOR. 22 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1779>.
 [ユーティリティ] GravityTweaker Download ID:1703 Author:keanuWheeze 2021-03-30 04:29 Version:1.1
TAG: [ゲームプレイ] [チート] [重力] [CET] [Redscript]
GravityTweaker Title画像

GravityTweaker

プレイヤーの重力を変更します。
変更する事によって新しいプレイスタイルが楽しめます。

値を低くすると落下速度が増し、
値を高くするとその分浮遊度が増します。

浮遊度を増しても高い所から落ちると
バニラと同じくダメージを食らってしまいます。

その為、高い所から落下する場合は
スライダー下部にある

「No Falldamage」

こちらの項目にチェックを入れてください。
チェックすると、落下ダメージ・落下死亡が無くなります。
また、「Reset」を押すとバニラ設定に戻ります。

ダウンロード展開した後、
下記ゲームフォルダに全て入れてください。
Cyberpunk 2077/

CET上で最初にホットキーを設定してください。

◆下記2つのModが必要です。
Cyber Engine Tweaks
redscript
  • GravityTweaker画像1
  • GravityTweaker画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 30 Mar 2021. GravityTweaker. 19 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1703>.
 [ゲームプレイ] Weapon Roulette Download ID:1539 Author:Hugh Jass and tommyY 2021-02-17 10:37 Version:0.3.2
TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [ランダム] [武器] [CET]
Weapon Roulette Title画像

Weapon Roulette

時間毎にランダムな武器が装備され、
エキサイティングな戦闘モードを追加します。

左下にプログレスバーが表示され、
時間になると現在装備している武器から、
次の武器に自動的に切り替わります。

インベントリから
ランダムに選択される機能もあります。

※CETが必要です。
Cyber Engine Tweaks

----
Version:0.3.1
----
更に詳しい説明は、ファイル内の
「README.txt」を参照してください。

0.3から武器のカスタムを
詳細に設定できるようになりました。
(画像4枚目参照)

◆各項目の説明

- Weapon Stats
武器のステータスに倍率をかけてダメージを下げます。
低い設定にすると、高い難易度でプレイできます。
デフォルトは80です。

- Timer
ランダムに割り当てられた武器が
次に装備されるまでの時間。
デフォルトは30秒です。

- Combat Rese
戦闘終了後にプログレスバーをリセットし、
再戦の際に使用した最後の武器を残します。
デフォルトでは有効に設定されています。

- Rarity
スポーンする全ての武器に
適用されるレアリティを指定します。
デフォルトではランダムです。

- Gun Types
装備される武器の種類を指定します。
(パワーウェポン、テックウェポン
スマートウェポン、近接武器、ブレード)
デフォルトは全てのタイプに設定されています。

-----

メインタブでSTARTをクリックすると
武器が割り当てられ、Modが適用されます。

Weapon Rouletteは戦闘中にのみ適用されます。

「reset」を押すとModを終了し、
通常の状態に戻ります。
(タブが表示されます)

タイマーは一時停止している間も進みます。
(キャラクター画面やインベントリなど)

セーブ・ロード画面で一時停止している場合、
タイマーも一時停止します。

-----

◆既知の問題
アタッチメント/改造パーツがついている武器は
クラッシュの原因となってしまうようで
現在利用できないとのこと。

-----

インストール後、下記に設置してください。
Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/

導入後、CET上でホットキーを設定して使用します。

◆前提Mod
Cyber Engine Tweaks
  • Weapon Roulette動画
  • Weapon Roulette画像1
  • Weapon Roulette画像2
  • Weapon Roulette画像3
  • Weapon Roulette画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Hugh Jass and tommyY. 17 Feb 2021. Weapon Roulette. 9 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1539>.
 [ゲームプレイ] Police Motorcycle Chases Download ID:1551 Author:jac3km4 2021-02-09 09:50 Version:0.1.0
TAG: [ゲームプレイ] [NCPD] [オートバイ] [手配度] [犯罪] [Redscript]
Police Motorcycle Chases Title画像

Police Motorcycle Chases

犯罪を起こして指名手配されると、
オートバイでNCPD(警察)が自動的にスポーンされ、
新しいカーチェイスが楽しめます。

特にホットキー等は必要ありません。

◆インストール方法

- 1.Redscriptをインストール
redscript

- 2.以下の内容でiniファイルを編集

Cyberpunk 2077/engine/config/base/scripts.ini

[Scripts]
EnableCompilation = "true"

- 3.scc.exeを以下に配置
Cyberpunk 2077/engine/tools/scc.exe

- 4.Modを以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/

----
◆拡張Mod
Police Chases - Vehicles

◆類似Mod
Crime Prevention System Pack
Enhanced Police
  • Police Motorcycle Chases画像1
  • Police Motorcycle Chases画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, jac3km4. 9 Feb 2021. Police Motorcycle Chases. 9 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1551>.
 [ゲームプレイ] Death Alternative Download ID:1506 Author:3nvy 2021-02-07 20:28 Version:1.0.0
TAG: [ゲームプレイ] [コンテニュー] [トラウマチーム] [CET]
Death Alternative Title画像

Death Alternative

死亡時にコンテニュー画面ではなく、
より没入感をもたせる為に
新たなシナリオを追加します。

----

- Version:1.0.0
トラウマチームの
「生命保険パッケージ」に加入すると、
死亡時に下記の選択権が与えられます。

「救助を要請する」
「コンテニュー画面に移行する」
(バニラの死亡時と同様)

救助を要請すると利用時にエディーが引かれ、
ホテルの一室で復活します。

CET上でホットキーを設定して
ホテルのドアを開ける事も出来ます。

エディーが足りない場合は
コンテニュー画面に移行します。

インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\

◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks

----
◆生命保険パッケージ加入方法

トラウマチームビルディングの
正面玄関前まで行く必要があります。
(場所の詳細は動画参照)

CET上でホットキーを設定して契約を選ぶか、
マウスでもどちらも対応しています。

玄関前まで行くと、
契約したいパッケージの内容が表示されます。
契約時にはエディーはかかりません。

- プラチナパッケージ
利用時 50000エディー
・1日で治療完了
・HP100%回復

- ゴールドパッケージ
利用時 25000エディー
・3日で治癒完了
・HP50%回復

- シルバーパッケージ
利用時 25000エディー
・5日で治癒完了
・HP25%回復

----

◆アンインストール方法
Modを削除後、CETコンソールで
下記を入力してください。

Game.GetGodModeSystem():DisableOverride(Game.GetPlayer():GetEntityID(), "SecondHeart")

----

◆既知の問題点
車内で死亡するとModが機能しないか、
問題があるようです。

車が爆発して死亡した際は車と一緒に
ホテルの一室で復活してしまうようです。
  • Death Alternative動画
  • Death Alternative画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, 3nvy. 7 Feb 2021. Death Alternative. 7 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1506>.
 [ユーティリティ] Spawning enemy around you Download ID:1423 Author:Cybercom 2021-02-08 04:28 Version:3.0
TAG: [ゲームプレイ] [NPC] [] [戦闘] [CET]
Spawning enemy around you Title画像

Spawning enemy around you

敵をランダムにスポーンします。
(アダム・スマッシャーやサイバーサイコ等)

- Version:3.0
NCPDやアラサカ、タイガークロウズ、
シックスストリート、アニマルズも
スポーンされるようになりました。

CET上でホットキーを設定します。
設定したホットキーを押すと、敵がスポーンされます。

全ての敵をリセットしたい場合は
「Despawn_All_NPC」の
ホットキーを設定して押してください。

インストール後、下記に設置してください。
Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/

◆前提Mod
Cyber Engine Tweaks

◆類似Mod
ComBot Mode
  • Spawning enemy around you画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Cybercom. 8 Feb 2021. Spawning enemy around you. 2 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1423>.
 [ゲームプレイ] Time Fx Download ID:1203 Author:FlowerinNymphaea 2021-01-29 21:46 Version:1.6.1
TAG: [ゲームプレイ] [スローモーション] [CET]
Time Fx Title画像

Time Fx

視覚エフェクトのある
スローモーション機能を追加します。

サンデヴィスタンやケレズニコフの
クールダウンタイムを待つことなく
いつでも発動可能。

これにより、映画の様な戦闘が繰り広げられます。
動画も併せてご覧ください。
ホットキーを押すことで発動します。

インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\

◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks

◆類似Mod
SlowMo Mod
  • Time Fx動画
  • Time Fx画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, FlowerinNymphaea. 29 Jan 2021. Time Fx. 24 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1203>.
 [ゲームプレイ] TetrisArcade Download ID:1118 Author:keanuWheeze 2021-12-06 06:24 Version:1.2
TAG: [ゲームプレイ] [アーケードマシン] [テトリス] [CET]
TetrisArcade Title画像

TetrisArcade

アーケードマシンで
『サイバーテトリス』
をプレイ出来るようになります。

スコアによってエディー(お金)を稼ぐ事も可能です。
WIP版(試作品)との事。

ホットキーで使用できるように。

- 使用方法
アーケードマシンの前でホットキーを押します。
プレイには10エディーが必要。
ホットキーでブロックの移動、
回転、ブロックを落とす選択可能。

テトリスを止めるにはその場から離れるかゲームオーバーにします。

既知の問題でセーブ/ロード時にCETコンソールに大量のエラーメッセージが出ます。
また、ゲーム終了時に必ずクラッシュしますが問題はありません。
上記を修正できるか作業中との事です。

インストール
ダウンロード展開した arcade フォルダごと以下に入れて下さい。
\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\

前提MOD
Cyber Engine Tweaks 1.8.4以上
  • TetrisArcade動画
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Cyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 6 Dec 2021. TetrisArcade. 21 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1118>.
 [その他] Game Time Tweaks Download ID:870 Author:DJ_Kovrik 2021-09-04 23:03 Version:0.2
TAG: [タイムスケール] [ゲームプレイ] [時間]
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Game Time Tweaks

ゲーム内時間の経過速度を変更し、昼/夜を長くしたり短くしたりします。

作者様曰く「簡単に行なったテストでは時間に依存するゲーム内の要素を壊す事は確認されていませんが、自己責任で使用し、問題を発見した場合は報告してください。」とのこと。

更新されていませんが、パッチ1.5でもそのまま使用可能です。

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以下の6種が用意されています。
好きなものを一つ選んで導入してください。

ちなみにバニラではゲーム内の1分は現実時間の7~8秒に相当しています。
(時間帯によって変化します)

・Longer days
 夜はそのまま、昼の長さのみを2倍に。

・Longer days and nights
 昼夜両方の長さを2倍に。

・Longer nights
 昼はそのまま、夜の長さのみを2倍に。

・Longer nights and shorter days
 夜の長さを3倍に、昼を半分に。

・Real time
 現実と同じ速さでゲーム内時間が経過するように。

・Shorter days and nights
 昼夜両方の長さを半分に。

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◆インストール
 解凍して出てきた archive フォルダをそのままCyberpunk 2077のインストールフォルダに上書きしてください。

◆アンインストール
 以下のファイルを削除してください。
 (*** の部分は入れた種類によって異なります)
  archive/pc/mod/basegame_time_tweaks_***.archive
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Cyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 5 Sep 2021. Game Time Tweaks. 11 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/870>.
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