☆ Skills Rebalance (Immersive Mastery Overhaul) [ゲームプレイ] ID:34127 Author:XonMYHAND 2026-10-25 23:22 Version:2.8
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Skills Rebalance (Immersive Mastery Overhaul)
スキル習得システムを完全に再設計し、敵のレベルと熟練度に基づいたXP獲得を実装するゲームプレイ改変MOD。
▼ 主な変更
・スキルXP獲得を敵のレベルと戦闘状況に応じて再計算
・レベル1→60に必要なXPを305,000から250,000に削減
・早期ゲームは容易だが後期は高難度の進行曲線を実装
・武器クラスごとに習得スキルを固定(例:SMGはShinobi、ショットガンはSolo)
・同一武器で複数スキルを同時に習得する問題を解決
▼ 武器クラス別スキル習得
・テック武器:Engineer、スマート武器:Netrunner
・パワーピストル/リボルバー/スナイパー:Headhunter
・パワーSMG/AR:Shinobi、ショットガン/LMG:Solo
・ブレード:Shinobi、ブラント:Solo、投擲:Headhunter
・ゴリラアーム:Solo、マンティス:Shinobi、モノワイヤー:Netrunner
▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks
・RED4ext
・redscript
▼ 推奨MOD
・Upgrading Cost Rebalance
・Reputation Rebalance (Immersive Street Cred Overhaul)
・Leveling Rebalance (Immersive Progression Overhaul)
・Immersive Gigs
・They Will Remember
・Dark Future - Urban Survival Gameplay
・EconomyPunk
・NIGHT CITY ALIVECyberpunk 2077 Nexus, XonMYHAND. 25 Oct 2026. Skills Rebalance (Immersive Mastery Overhaul). 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34127>.PR
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