☆ Dying Light Style Movement [ゲームプレイ] ID:34685 Author:VoidNTZ 2026-10-05 04:11 New! Version:1
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TAG: [パルクール] [ゲームプレイ] [カメラ] [Redscript] [CET] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]

Dying Light Style Movement
Dying Light風のパルクール移動をCyberpunk 2077に追加。スプリント強化、モメンタム、長いスライド、チャージジャンプ、着地ロール、高速ボルト、カメラ傾斜など流動的な移動を実装。
▼ 主な機能
・スプリント時に再度スプリント入力で速度ブースト発動。FOV変化とスタミナ消費
・前進スプリントでモメンタム蓄積(最大+25%)。空中でも保持
・スライドの距離延長と前方キック。スライド中のFOV拡大
・スライドからのジャンプで速度維持と距離延長
・ジャンプボタン長押しで高さと距離が増加。チャージ音付き
・着地前3m以内でしゃがみ入力でロール発動。落下ダメージ軽減
・ボルト速度向上とモメンタム保持
・カメラ傾斜とウェイト。呼吸、歩行揺れ、ジャンプ着地時の沈み込み
・ブースト・スライド・走行速度に応じたFOV変化
・武器装備時はカメラ効果が消失し通常照準に
▼ 導入方法
・r6とbinフォルダをゲームフォルダにコピーしマージ
・redscript(RED4ext必須)が必要
・Cyber Engine Tweaks(CET)はオプション。設定オーバーレイ用
▼ 設定・互換性
・CETオーバーレイで各機能のON/OFF切り替えと値調整が可能
・一人称カメラを毎フレーム書き換える他MODと競合の可能性
・チャージジャンプは二段ジャンプ判定を置き換え。同じ判定を変更するMODと競合
・武器アニメーショングラフを大幅変更するMODは動作異常の可能性
・無落下ダメージMODとの併用時、ロールアニメーションは再生されるがダメージ軽減なし
・生成AI(Claude)使用
▼ 前提・推奨MOD
・redscript
・RED4ext
・Cyber Engine Tweaks
・Dark Future(オプション)Cyberpunk 2077 Nexus, VoidNTZ. 5 Oct 2026. Dying Light Style Movement. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34685>.スポンサーリンク
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