戦闘 おすすめMOD順 PAGE 11search
- ☆ [ゲームプレイ] Cyberpsycho Outbreak Download ID:32554 Author:Mysticer 2026-08-12 15:46 Version:1.1
-
RATE: ★=3 TAG: [敵] [敵増加] [難易度変更] [戦闘] [サイバーサイコシス]

Cyberpsycho Outbreak
このMODは近くにいる敵対NPCをランダムでサイバーサイコに変化させます。
必須MOD
redscript
Mod Settings
ー説明
近くの敵対的なNPCをランダムにサイバーサイコに変える軽量システム。
対応派閥の対象となるNPCは設定可能な条件、派閥の確率、および希少性倍率に基づいて、サイバーサイコの発生を引き起こす可能性があります。
サイバーサイコは体力、装甲、およびダメージが増加するため遭遇するたびに危険度が増します。
距離、クールダウン、戦闘要件、および発生頻度を設定することで、まれな事象から完全な混乱まで、あらゆる状況を作り出すことができます。
ー設定
・一般的
サイバーサイコアウトブレイクを有効にする - サイバーサイコアウトブレイクシステム全体を有効または無効にします。
最小ターゲット距離(メートル) - この距離より近いNPCはサイバーサイコになることはできません。
最大ターゲット距離(メートル) - この距離内にいるNPCのみがサイバーサイコになることができます。
ロール間隔(実秒) - サイバーサイコアウトブレイクがランダムな候補者を1人選ぶ頻度。
成功クールダウン(実時間分) - 成功した発動の後、次の成功が許可されるまでの時間。
戦闘を必須とする - 有効にすると、アウトブレイクが発生するにはプレイヤーと選択したNPCの両方が戦闘状態にある必要があります。
・派閥の勝敗予想
各勢力にはアウトブレイク発生の基本確率(%)が設定されています。
これらの値にNPCの希少性倍率を乗じることで最終的な発生確率が決定されます。
・レアリティ倍率
選択した派閥の狂気発生確率をNPCのレアリティティアに基づいて乗算します。
・サイバーサイコステータス乗数 - これらの乗数はサイコが発動した後にNPCに適用されます。
サイバーサイコ 体力乗数
サイバーサイコ 装甲倍率
サイバーサイコ ダメージ倍率Cyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 12 Aug 2026. Cyberpsycho Outbreak. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32554>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームプレイ] Enemy Multiplier Download ID:27637 Author:AbraHamSandwich 2026-02-17 23:27 Version:1.0
-
RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [敵] [不便]

Enemy Multiplier
このMODはゲーム内の敵を 10倍に増やします。
必須MOD
ファントムリバティ
REDMOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
ご想像のとおり敵が 10倍になると、さまざまなものが壊れますが驚くほど多くのものが機能します。
最大の既知の問題!
クローンの敵は皆、共通の攻撃性を持っています。
ですから撃ち始める時は全てがあなたを憎む覚悟をしておきましょう。
楽しくもあり、恐ろしくもあります!
もしこのMODを使ってこの問題を修正したい方がいらっしゃいましたら大変助かります。
新しいバージョンをアップロードします。
もう一つの問題は敵が多すぎると敵が出現し始めるので楽しいということです。
設定
init.lua ファイルでは、乗数を任意の値に変更できます。
CET メニューにもキーバインドがあります。
デバッグ モードのままにしておきます。
そのためCET コンソールが大量のテキストを出力することに備えてください。Cyberpunk 2077 Nexus, AbraHamSandwich. 17 Feb 2026. Enemy Multiplier. 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27637>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Trackable Invisible Download ID:26866 Author:dnbnhlp 2026-01-15 12:52 Version:1.0
-
RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [没入感] [光学迷彩] [追跡] [HUD]

Trackable Invisible
このMODは光学迷彩を使用している敵を追跡出来るようにします。
必須MOD
redscript
Mod Settings
このMODは不可視状態の敵(光学迷彩)を追跡するのに役立ちます。
敵が不可視状態になった時、敵のインジケーター(頭上の下矢印)を表示し続けることで追跡できます。
タグ付けされた敵は障害物越しでもインジケーターを表示します。
使い方
・メイン/一時停止メニュー -> Mod 設定 -> Trackable Invisibleに移動します。
互換性について
・他の mod でも問題なく動作するはずです。
・どのセーブでもインストール/アンインストールできます。
・2.0 以降のゲーム バージョンで動作します。
推奨MOD
Auto Tag Enemies
Aim Reveals (Tags) EnemiesCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 15 Jan 2026. Trackable Invisible. 15 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26866>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Slower Mainboss Patch for Enemies of Night City Download ID:14507 Author:204504ySE 2024-05-03 02:18 Version:PL-Beta-1.6.9
-
RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [難易度変更] [リバランス] [敵] [難易度] [オーバーホール]
Enemies of Night City用のパッチです。主要なボスのサンデヴィスタンの速度をバニラと同等に戻します。
サンデヴィスタンを使わないプレイヤーや、ENCの敵が強すぎると感じる場合に適しています。
変更対象: オダ、サスカッチ、アダム・スマッシャー、カート・ハンセン、ボリス・リバコフ
ENCにパッチを当てる他のModとは互換性がありません。Cyberpunk 2077 Nexus, 204504ySE. 3 May 2024. Slower Mainboss Patch for Enemies of Night City. 3 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14507>.[コメントを書く] - ☆ [アニメーション] DecoupiledReloadingAni Download ID:32829 Author:MeronePezoyas 2026-08-18 01:05 Version:1
-
RATE: ★=3 TAG: [アニメーション] [Redscript] [CET] [戦闘] [リロード]

DecoupiledReloadingAni
このMODはリロード・アニメーションの再生速度を実際のリロード速度から独立させ、常にデフォルト速度で再生するMODです。
▼ 必須MOD
REDMOD
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
▼ 特徴
・つまり、パークなどで早くなったり、遅くなったり、を防ぎます。
・実際の射撃可能タイミングには影響しないCyberpunk 2077 Nexus, MeronePezoyas. 18 Aug 2026. DecoupiledReloadingAni. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32829>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] RPG Progression System Download ID:35201 Author:StoofyFrond 2026-10-22 07:47 Version:1.1.0
-
RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [スキル] [レベル] [戦闘] [Redscript] [サイバーウェア] [ハッキング] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

RPG Progression System
レベルアップごとに得る熟練度ポイントで100種の熟練度(マスタリー)を習得し、戦闘や非戦闘能力を伸ばしてキャラクターを特化させる成長システムMOD
▼ 特徴
・熟練度ポイントはレベル1につき1点。レベルから算出されるため途中導入でも即時反映される
・19グループ・100種の熟練度があり、各4段階(STREET/PRO/ELITE/LEGEND)。LEGENDは固有の効果を持つ
・PROはレベル5・ストリートクレッド10、ELITEはレベル10・同20、LEGENDはレベル15・同30が必要(設定で無効化可)
・既存のパーク・属性・スキル・サイバーウェアは変更せず、熟練度の効果を上乗せする
・ハブメニューのCHARACTER欄からMASTERIESページを開く
▼ 主な効果例
・Ghillie Suit(Breath Control): 狙撃・精密ライフルの照準中、敵に発見されるまでの時間が2倍
・Backdoor(Intrusion Protocols): ブリーチ成功後60秒間、クイックハックのRAM消費が半減
・Masterwork(Tinker): スコープ・マズル・サイレンサーの品質を4段階上げ、伝説級になる
・Clean Swap(Evasive Maneuvers): 警察に追跡中、別の車両に乗り換えると追跡が終了(60秒に1回)
▼ 前提・導入
・Cyberpunk 2077 2.31 with Phantom Liberty、RED4ext、redscript、Codeware、Input Loaderが必要
・Mod Settingsは任意だが推奨。リスペクトボタンやティア制限などを設定可能
・Cyber Engine Tweaksは不要
・途中導入・削除に対応。保存されるのは習得済みティアの一覧のみ
▼ 互換性・注意
・Flesh And Chrome : スタミナ系熟練度は公開フック経由で動作し、走行・回避は無料化ではなく軽減
・FAC Carry Capacity: 積載量の効果は省略され、過積載時の効果のみ適用
・Equipment-EX : 防具合計は下着・衣服のみが対象
・Upgrade Weapons Unlocked、Stealthrunnerに対応
・一部の効果はTweakDBの値を書き換え、未習得時に元の値へ復元する仕様
▼ 設定
・Progression Points Per Level、Cost Per Tier、Allow Respec(初期値オフ)、Enforce Tier Gates(初期値オン)、Verbose Logging などCyberpunk 2077 Nexus, StoofyFrond. 22 Oct 2026. RPG Progression System. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35201>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Third Person Combat Finisher Download ID:34101 Author:Dedra 2026-09-25 11:22 Version:1.0
-
RATE: ★=3 TAG: [三人称] [戦闘] [ゲームプレイ] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

Third Person Combat Finisher
三人称視点での格闘フィニッシャーシステムを追加。ガジェットとして装備して戦闘中に発動すると、Vが完全に見える状態でシネマティックなフィニッシャー演出が実行される。
▼ 特徴
・三人称視点での新しい格闘フィニッシャーを追加
・ガジェットとして装備・使用可能
・男女両方のVに対応
・ゲーム内1時間のクールタイム設定
・Immersive Third Person - Best Of Both Worlds と互換
▼ 入手方法
・Kagrenac Store で購入可能
・グレネードなど他のガジェットと同じ方法で装備・使用Cyberpunk 2077 Nexus, Dedra. 25 Sep 2026. Third Person Combat Finisher. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34101>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Aerial Takedowns Fix Download ID:34044 Author:dnbnhlp 2026-09-19 01:37 Version:1.0.1
-
RATE: ★=3 TAG: [Redscript] [ステルス] [バグフィックス] [ゴリラアーム] [戦闘] [ゲームプレイ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

Aerial Takedowns Fix
マンティスブレードとゴリラアームの空中テイクダウンが非致命的で血が出ない問題を修正。素手版は逆に過度に血が出る問題も解決。
▼ 修正内容
・マンティスブレード空中テイクダウン:致命的に変更、頭部に穴が開き血が出る
・ゴリラアーム空中テイクダウン:血と頭部破壊を追加
・素手空中テイクダウン:非致命的版と無血版をオプション提供
・血と暴力表現はMod Settingsで切り替え可能
▼ 前提・必須MOD
・redscript
・Mod Settings(オプション、設定変更用)Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 19 Sep 2026. Aerial Takedowns Fix. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34044>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Coms Don't Exist - No More Telepathic Enemies. Download ID:33238 Author:ForSolitude 2026-08-30 11:26 Version:2.0
-
RATE: ★=3 TAG: [CET] [戦闘] [敵] [バランス調整]

Coms Don't Exist - No More Telepathic Enemies.
このMODはバニラの戦闘時における敵の発見時の一斉通信を遅らせます。
目撃者が実際に連絡を取るまで他の敵が気づかない現実的な戦闘システムに変更します。
▼ 必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
▼ 機能
・遅延(推奨): 戦闘開始時に警報が設定秒数かけて伝播。目撃者は即座に戦闘開始、他の敵は連絡を受けるまで未認識
・妨害: 敵の集団通信を完全遮断。各敵は自分の視覚と聴覚のみで判断
・Off: バニラの一生通信に戻す
・通信遅延はネイティブ設定UI で0.5~30秒でスライダー調整可能。
▼ 技術仕様
・AI反応の判定ゲートをインターセプト。既に戦闘中でない敵の集団警報刺激を遮断。
(銃声・警報・応援要請・戦闘警告・死体発見等)
・既に戦闘中の敵は全感覚を保持。個別の戦闘行動は変更なし
◆互換性について
・AIファイル置換なし。
Cyber Engine Tweaksスクリプトのみで、各種 AI・ステルスMODと共存可能。
▼ 注意点
・ネットランナーの位置特定ハッキングとカメラ/セキュリティネットワークは、このMODでは変更されない別個のシステムです。
カメラがあなたを発見した場合ネットワークに警告が発せられます。
カメラに対処してから対処してください。
・Verbose Loggingスイッチで詳細ログ出力可能
・アンインストール: MODフォルダ削除。セーブに痕跡なしCyberpunk 2077 Nexus, ForSolitude. 30 Aug 2026. Coms Don't Exist - No More Telepathic Enemies.. 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33238>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Gunsensical Reloaded Download ID:30771 Author:Maty83 2026-09-02 18:09 Version:release-1.5.1
-
RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [難易度変更] [バランス調整] [銃] [リバランス]

Gunsensical Reloaded
このMODは「Gunsensical」のよりバランスを調整したMODです。
必須MOD
TweakXL
オプション
Cyber Engine Tweaks
パッチに必須
All Guns Are Cool
任意ですが想定される体験には必須です
Enemy Rarity Fixes
任意ですが意図した体験を得るためには必須です。
最適な結果を得るには「Mild Scaling」アドオンをインストールしてください。
詳しくはNexus参照。Cyberpunk 2077 Nexus, Maty83. 2 Sep 2026. Gunsensical Reloaded. 24 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30771>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Injuries Download ID:30508 Author:DigitalVixen 2026-10-12 03:07 Version:1.7.4
-
RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [負傷]

Injuries
このMODはCP2077に負傷システムを追加します。
必須
ArchiveXL
Codeware
redscript
TweakXL
Mod Settings
Input Loader
NightlyNow Core
DigitalVixen Core
Combat Evolved
Audioware
ー説明
脚を撃たれたら足を引きずるようになる。頭を打たれたら脳震盪を起こすかもしれない。胴体を負傷したらゆっくりと出血死するだろう。
しかし、脚をクロムメッキすれば、もう足を引きずることはない――少なくとも、あの厄介な肉の脚のようにはならないのだ。
Shattered Chromeに不具合が発生する可能性はあるが残されたわずかな肉は無事だ。
Injuriesは身体の各部位にインストールされているサイバーウェアの量に応じて段階的に変化する部位ベースの負傷システムを追加します。
部位にクロムが多いほど肉体の負傷は起こりにくくなり、また軽度になります。
部位が完全にクロム化されると攻撃は代わりにShattered Chrome のグリッチシステムに送られます。
純粋な肉体は脆弱ですが完全にクロム化された肉体は別の意味で脆弱です。
このシステムはゲームプレイを豊かにするように設計されていますが過度に負担になることはありません。
私の他のMODと同様に調整が可能で、ほとんどの問題は時間とともに自然に解決します。
必要に応じて特定の効果を完全にオフにして必要な効果だけを残すこともできます。
要約:人間の体は実際にダメージを感じる。クロムは感じない。 (。• ᵕ •。)
- 特徴 -
ー部位負傷
独自のヒット反応ゾーンに基づいて身体部位ごとに分類されます。
ヒットは『コンバット・エボルブド』追跡される部位は、頭部、胴体、左腕、右腕、左脚、右脚の6つです。
各部位のダメージの程度はティア0~3(なし/軽度/中等度/重度)で追跡されます。
ティアはセーブデータをロードしても保持されます。
ー肉の損傷の種類は4つあり、それぞれ地域に対応しています。
・足を引きずる - 脚に衝撃が加わる。移動速度が低下する。「Flesh and Chrome」がインストールされている場合、移動中にFACのスタミナも消費する。
・腕の骨折 - 腕に衝撃が加わる。武器の揺れが増加し、リロード速度が低下する。
・脳震盪 - 頭部への衝撃。視覚に影響を与える脳震盪を引き起こします。
・出血 - 胴体への攻撃。治癒するまで、時間とともに徐々にHPが減少します。
ー段階的なサイバーウェア削減
サイバーウェアの充実度は対応するスロットに装備されたパーツに基づいて部位ごとに計算されます。
頭部は前頭皮質+目、胴体は心血管系+外皮系+神経系+免疫系、腕は腕+手、脚は脚として読み取られます。各部位の充実度は0.0~1.0となります。
部分的なクロムメッキは2つの方法で同時に怪我のリスクを軽減します。
怪我が発生する確率はメッキの厚みに応じて直線的に低下し重症度レベルも下がります。
(50%のクロムメッキではレベル3の怪我がレベル2になり発生確率も半分になります)
ある領域が満杯になると肉の損傷は Shattered Chrome (インストールされている場合)によってグリッチに置き換えられます。
ーシャッタードクロームの引き渡し
完全にクローム化された領域が閾値を超える攻撃を受けた場合、通常通りのダメージが発生する代わりに、その攻撃は「Shattered Chrome」のグリッチシステムへと移行します。
対応関係は以下の通りです:
ヘッド →SCスクランブル(HUDスクランブル)
胴体 →SCガス(スタミナ消耗 - 「酸素供給障害」)
武器 -> SC SmartLink(スマートガンが非スマートな発射をする)
脚部 -> SCサーマル(サイバーウェアのクールダウン延長)
※オプション:Shattered Chromeをインストールしていない場合クロームが完全に適用された攻撃は特別な効果を発揮しません。
ー治癒モデル
HPバーはHP(体力)を表し、負傷にはそれぞれ専用のタイマーがあります。
負傷は体力バーウィンドウにアイコンで表示されます。
負傷を治すにはゲーム内の時間が十分に経過するか、医者に診てもらう必要があります。
回復を早めるためにヘルスブースターを使用することもできますが使用中は無理をしないようにしてください。
・穏やかに歩くことによる回復 :戦闘中でなく、全力疾走していない間タイマーが蓄積されます。
十分な穏やかに歩く時間が経過すると最も重度の負傷が1段階下がります。
(デフォルトでは各段階につきゲーム内時間15分)
・ヘルスブースターボーナス :通常のヘルスブースターを使用すると設定可能な時間の間、穏やかに歩くタイマーの回復速度に倍率が適用されます。
効果は重複しません。ボーナスが有効な状態で別のヘルスブースターを使用しても新しい期間が長くなる場合はタイマーが更新されるだけです。
・睡眠 :ベッドで寝る(またはFACがインストールされている場合は車、NIFを使用する改造アパートで寝る)と設定されたティアまでのすべての怪我が一度に回復します。
・重症(ティア3) :デフォルトでは睡眠はティア3の怪我には効果がありません。
医師の診察を受ける必要があります。オプションで設定を変更すれば睡眠で回復することも可能です。
・医師の診察 :ナイトシティの薬局内またはその近くに11か所の診察場所があります。
いずれかの場所まで歩いて行き設定されたホットキーを押すと医師が治療してくれます。
ティア3を含むすべての怪我をティアに関係なく治療してくれます。
費用はエディでゲーム内時間がスキップされます。どちらも怪我の数に応じて変動します。
サイドパネルには治療を申し込む前に怪我の数、請求額、推定診察時間が表示されます。
費用が払えない場合は診察は拒否されます。
・デフォルトの価格設定: 最初の負傷に対して €$750、追加ごとに €$500。すべて個別の乗数スライダー (0.1x - 5.0x) で調整されます。
・デフォルトの時間: 1 つの負傷に対してゲーム内時間 30 分、2 つの負傷に対して +50%、3 つ以上の負傷に対して +100%。時間とコストの両方にスライダーがあります。
ホットキーは Mod 設定 -> DigitalVixen Core -> Injuries で動作します で割り当てられます。
(デフォルトでは割り当てられていません - キー / ゲームパッド ボタン / 修飾キーを選択してください)。
ーセーブデータをまたいで保持される
負傷状態はプレイヤーの永続状態オブジェクトに保存されるため負傷状態はセーブ/ロード後も保持されます。Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 12 Oct 2026. Injuries. 15 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30508>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Slots Slots Slots - Cyberware Arms With Mod Slots Download ID:15784 Author:dnbnhlp 2026-10-19 00:39 Version:2.0.0
-
RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [サイバーウェア] [難易度変更]

Slots Slots Slots - Cyberware Arms With Mod Slots
すべてのサイバーアーム (ゴリラ アーム、マンティス ブレード、モノワイヤー、発射システム) に4つの武器改造スロットを追加します。
必須MOD
redscript
TweakXL
このMODはすべてのサイバーアームズのMODスロットを4つにします。
スロット数が少ないバージョンはオプションファイルセクションにあります。
また、4/3スロット版に対応する「More Mods More Fun - Any Weapon Any Mod」 互換パッチもオプションファイルセクションにあります。Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 19 Oct 2026. Slots Slots Slots - Cyberware Arms With Mod Slots. 15 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15784>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cop Killer Download ID:14652 Adult-Only Author:Demon9ne 2026-10-12 18:58 Version:2.39
-
RATE: ★=2 G=1 TAG: [NCPD] [警察] [戦闘]
Cyberpunk 2077 Nexus, Demon9ne. 12 Oct 2026. Cop Killer. 11 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14652>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Easier Counter Attack Download ID:21923 Author:dnbnhlp 2025-06-05 14:24 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [バグフィックス] [格闘]

Easier Counter Attack
このMODはブロック及びカウンターアタックをより確実にします。
また、サイドジョブ「喧嘩」のワンボタンモードも追加します。
必須MOD
Mod Settings
redscript
完璧なブロック/カウンター攻撃の受付時間を 0.2 秒から 0.6 秒に増やし、決定的な瞬間に実行できるようにします。
概要
Mod設定をサポート
Modのオン/オフの切り替え
受付時間の編集
自動カウンター アタック モードの切り替えが可能です。
(すべてのブロックには、ブロック ボタンを押し続けるとカウンター アタックになる結果が含まれます)Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 5 Jun 2025. Easier Counter Attack. 5 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21923>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Dixon Crossbow - Stealth Update Download ID:16393 Author:Bioskop 2025-01-22 06:10 Version:2.0
-
RATE: ★=2 TAG: [武器] [武器追加] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Dixon Crossbow - Stealth Update
石弓を、1本追加するMOD。
▼ 注記
・音の追加、色の追加、造形の作り込みは、今後の課題として挙げられている
・入手は街の銃屋から買うか、コンソールにアイテム名を打ち込む
・造形は別の2人が担当したと明記している
・説明は今後の予定と謝辞がほとんどを占めているCyberpunk 2077 Nexus, Bioskop. 22 Jan 2025. Dixon Crossbow - Stealth Update. 26 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16393>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Pariah Download ID:15014 Author:Demon9ne 2026-06-12 06:38 Version:1.42
-
RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [不便]

Pariah
このMODは民間人を殺害するとストリートクレドが低下します。
必須MOD
ArchiveXL
Atone - Reset Your Street Cred
Codeware
redscript
TweakXL
パーリア
シンプルながらも効果的なMODです。
戦闘中の観察、照準、そしてVをあまり節操のない傭兵として扱わないようにするためのインセンティブを与えます。
このMODは民間人を殺害し、その死を(注意を払っている)他の人間が目撃した場合、プレイヤーにペナルティを与えます。
民衆からの軽蔑が高まるにつれてあなたの評判は下がっていくでしょう。
- 民間人を殺害した場合、ストリート クレジット レベルが 1 レベル即時に失われます。
- 倒れた民間人を処刑(殺害)すると、ストリート クレジット レベルが 2 レベル即座に失われます。
- 民間人を倒して生かしておけば大したことない。口出しするべきじゃなかった。
ご注意ください。これらのペナルティは厳しく、すぐに累積する可能性があります。これは意図的なものです。
あなたの行動の結果を決定する際には様々な要素が考慮されます。
例えばあなたが殺したNPCが攻撃的だったかどうか(その場合は自己防衛が正当化されます)、あるいは光学迷彩が発動中に誰かを殺したかどうか(その場合は、素早く隠れ場所を見つけることができれば、悪役のゴーストに扮することで評判を落とすことなく済むかもしれません)などです。
Phantom Libertyの行動痕跡同期型フェイスプレートサイバーウェアを装備している場合は公共の場で激怒する前にそれを起動する(新しい)能力も得られます。
この技術で変装している間は目撃した民間人の死はあなたに不利にカウントされません。
この効果の持続時間はアイテムの品質とサイバーウェア効果の持続時間を延長するボーナスによって強化されます。
しかし「あなたに不利にカウントされる」とはどういう意味なのか少し考えてみましょう…
それでもサイバーサイコに転向すると決めたらどうなるのでしょうか?
目撃した民間人の殺害数がキャラクター レベルを超え始めると民間人はあなたの周りに不安を感じるようになります。
彼らはあなたのことを耳にしています。彼らはあなたを嫌っています。
そして目撃した民間人の殺害数がさらに増えると彼らはあなたが一人でいるのを恐れるようになります。
最終的にその恐怖は広がります。人々は逃げなければ警察に通報したり、あなたを見たらすぐに攻撃したりするかもしれません。
もし逃げるとしてもあなたが武器を抜いていれば彼らはより速く逃げるでしょう。
警察はあなたを見たらすぐに攻撃する可能性が高くなります。
あなたの評判のこの変化はあなたが告解室を使って法外な料金を支払って悪行を償わない限り、永久に残ります。
しかしナイト シティは許しても忘れないということを忘れないでください。
その料金はあなたがこれを行うたびに高くなり、あなたが支払えなくなるまで高くなります。そしてあなたが 一度でも民間人を処刑したことがあれば料金はさらに高くなります。
つまり、より高い権力がナイトシティに私が大量殺人者であることを容認するよう決定させることができるということですか?
いや、そんな馬鹿げた話はない。
つまり告解室のコンソールを操作する者があなたからの丁重な献金を受け取り裏でメディアを操作してあなたに関する悪評を減らし、あなたの悪評に疑念を抱かせるような報道を広め、市民にあなた以上に恐れさせる全く新しい恐怖を与えるような報道を作り出すということだ。
残虐行為への同意は現実世界と同じように捏造されているのだ。
ナイトシティで尊敬される道を選びますか? それともただ恐れられるだけでしょうか?
注意点---
SCが低下するとパーリア・ペナルティが発生します。
ペナルティの解除方法は教会のデジタル懺悔で罰金を払って下さい。
場所はヘイウッド・パシフィカ・ドッグタウンなど。
懺悔するとSCは1にもどります。
通常通りギャングなどを倒すとSCは再び増加します。
互換性がテストされたMOD
Behavioral Imprint-synced Faceplate Customization - ファントムリバティDLCをお持ちの場合、フェイスプレートのクールダウンを短縮します
NIGHT CITY ALIVE - 公共の暴力行為を全体的に増加させ、民間人を標的にしないように挑戦する
Enemies of Night City - 暴力的な遭遇をより困難にし、全体的に長くする
Cop Killer - 警官を殺してストリートの信用を高めたいなら
CETコマンド
Game.ReportCivilianKills()Cyberpunk 2077 Nexus, Demon9ne. 12 Jun 2026. Pariah. 8 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15014>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SynthDose - More Drugs Download ID:14094 Author:Phoenicia 2025-03-19 17:25 Version:1.3.9
-
RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

SynthDose - More Drugs
12種類以上の新しいドラッグを追加し、毒性システムで過剰摂取時のデバフやダメージを管理するゲームプレイMOD。
▼ ドラッグシステム
・全ドラッグは吸入/注射型で、スタミナバー下に毒性ゲージを表示
・毒性50%超過でデバフ、毒性キャップ超過で大ダメージ
・毒性は時間経過で低下、敵の毒ダメージでも上昇
・ドッグタウンスタジアムで全種類購入可能、他の場所は街の信用が必要
▼ ドラッグ種類
・SuperJet:大回復と被ダメ軽減、治癒アイテム使用禁止
・IC3C0LD:RAM即座回復、早期ゲーム向け
・Roaring Phoenix:Blood Pumpの弱化版
・Be Rite Back:MaxDocの弱化版、サイバーウェアクールダウン短縮
・K:Kerenzikov効果強化
・Glitter:移動速度・攻撃速度・ジャンプ大幅上昇、高毒性
・Breathless:スタミナ再生遅延廃止
・StimPack:反動軽減、精度・リロード速度・クリティカル・移動速度上昇
・Aspis:装甲・体力大幅上昇、移動速度低下
・Juice:アドレナリン最大化、移動速度・近接ダメージ・ジャンプ上昇
・Elude:軽減バフ、装甲低下、移動速度・ステルス上昇
・Marinette:クイックハック追跡時間延長、ダメージ上昇
・Black Lace:装甲上昇、アドレナリン中に追加装甲とダメージボーナス
・Code Freeze:オーバークロック中のクイックハック体力コスト軽減
・Rambo 8:近接ダメージ大幅上昇、近接速度低下、スタミナ消費増加
・Happy Kill:キル時にHP・RAM回復、EdgeRunnerバフ確定、キル毎にバフ積層
▼ その他機能
・Detoxifier:現在の毒性の半分をHP変換
・酒:会話でクール判定+1、反射判定-1、軽微な痛み軽減
・ヴァニラ治癒アイテムに毒性効果追加可能
・MOD設定メニューで全設定カスタマイズ可能
▼ 互換性・推奨
・Dark Future:アルコール変更は設定で無効化可能、毒性バーは位置調整可能
・Flavorfull Descriptions 推奨Cyberpunk 2077 Nexus, Phoenicia. 19 Mar 2025. SynthDose - More Drugs. 7 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14094>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] HARDCORE22V2 COMPLETE- REALISTIC COMBAT OVERHAUL Download ID:12569 Author:cortlong50 2024-02-02 11:24 Version:1.1C
-
RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [難易度] [リバランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

HARDCORE22V2 COMPLETE- REALISTIC COMBAT OVERHAUL
戦闘の数値を組み直し、撃たれれば死ぬ作りにするMOD。
▼ 内容
・生身のNPCの体力を100に揃え、Vも同じ条件になる。頭目や一部の強敵は除く
・武器の威力を、種類ごとに現実に即した値へ振り直す。拳銃は穴を開け、小銃は薙ぎ倒し、散弾銃は削り取る、といった具合
・機械の敵は逆に大幅に強化されている
・武器の強化で上がる威力はごく僅かにしてあり、等級で殴り合う遊び方ではなくなる
・改造部品への投資と、遮蔽の利用、頭を狙うことが重要になる
・同梱の設定ファイルで、武器ごとの数値を自分で調整できる
▼ 注記
・最高難度でのみ働く。ほかの難度と衝突しないよう、あえてそうしたとしている
・「TweakXL」が要る。導入は2種類のファイルを、それぞれ指定のフォルダへ置く
・セーブに恒久的な変更を加えないので、いつでも外せると強調している
・威力と体力の数値だけを扱う軽い作りで、それ以外は変えない
・併用を勧めるMODとして、照準器、画面表示の削減、敵の体力表示の非表示、武器の劣化などを挙げているCyberpunk 2077 Nexus, cortlong50. 2 Feb 2024. HARDCORE22V2 COMPLETE- REALISTIC COMBAT OVERHAUL. 26 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12569>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Body Shield Download ID:10533 Author:Seijax 2024-08-04 19:34 Version:1.1
-
RATE: ★=2 TAG: [Redscript] [戦闘] [防具] [死体]

Body Shield
Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 4 Aug 2024. Body Shield. 30 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10533>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Wolvers (Wolverine Claws Cyberware) Download ID:27179 Author:MisterChedda 2026-01-31 00:22 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [武器追加] [サイバーウェア] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Wolvers (Wolverine Claws Cyberware)
爪状の刃を持つ義手を、追加するMOD。
▼ 特徴
・作品側の螳螂の刃を、下敷きにしている
・置き換えではなく、独立した品として加わる
・出血の蓄積が大きい、物理の攻撃になる
・倒すたび、体力が回復する
・回復量は、等級に応じて2.5%から6%
・振りの速さは、元より15%速い
・肉体の値が高いほど、威力が伸びる
・人間性の消費は12
▼ 注記
・刃は、拳から出し入れされるわけではない
・作者は、原作の設定に近い形だと述べている
・入手は、2か所の改造医から買うCyberpunk 2077 Nexus, MisterChedda. 31 Jan 2026. Wolvers (Wolverine Claws Cyberware). 31 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27179>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶