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 [ゲームプレイ] Armor Up - Player Armor Rework Download ID:24801 Author:Phoenicia 2026-03-30 08:34 Version:1.0.4
RATE: =1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [防具] [アーマー]
Armor Up - Player Armor Rework Title画像

Armor Up - Player Armor Rework

このMODはプレイヤーのアーマーシステムへの追加と改修します。

必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Input Loader
Mod Settings
RED4ext
redscript
TweakXL
Audioware

概要
このMODはアーマーとその修復を中心とした、いくつかの新しいサイバーウェアと回復アイテムを追加します。
MODとアーマーシステムを異なる方法で設定する4つのメインプリセットがあり、ほとんどのオプションはMOD設定で調整可能です。

プリセット
「バニラプラス」
このプリセットは、このMODがゲームプレイにあまり影響を与えたくないプレイヤー向けです。このプリセットでこのMODを使用するには新しいサイバーウェア「Heavy Armor Plating」をインストールする必要があります。
このサイバーウェアは、このMODの主要機能である「シールドポイント」を有効にします。シールドポイントは既存のヘルスバーに加えて、もう1つのヘルスバーとして機能します。
シールドポイントは戦闘外のみ回復するため戦闘開始時に少しだけタフネスを高めることを目的としています。
戦闘中にもシールドポイントを回復できるサイバーウェアは他にほとんどありません。

「アーケード」
このプリセットではシールドポイントはリソースとして機能しプレイヤーは戦闘中に管理する必要があります。
アーマーのベースラインからシールドポイントを獲得できますが物理ダメージによる体力減少は60%に制限されます。
「リアクティブアーマー」や「トラウマレスポンスナノマトリックス」などのサイバーウェア、そして新登場の「リペアインジェクター」を使用することで戦闘中のシールドポイント管理が容易になります。
ただし、あまりにも強力になりすぎないようプレイヤーアーマーの基本効果は30%減少します。そのためシールドポイントがないとより多くのダメージを受けることになります。
このモードではシールド ポイントも戦闘中にゆっくりと回復します。

「没入型」
シールドポイントはバニラプラスと同様に、もう一つの体力バーとして機能しプレイヤーのアーマーに基づいてベースライン値を維持します。
ただし、ベースポイントの回復は行われないためプレイヤーはスリープするかサイバーウェアでアーマーを修理する必要があります。

「現実的」
このプリセットはシールドポイントをアーマーの強度として扱います。
追加の体力バーを表示する代わりにアーマーの強度を確認でき、プレイヤーのアーマーがダメージをどの程度軽減するかに影響します。
バニラアーマーによるダメージ軽減が増加するためキャラクターを非常に頑丈に構築できますが戦闘中にアーマーが損傷しダメージ軽減が0%になる可能性があります。
修理するにはリッパードックに多額の費用を支払うかツールハンドでクラフト部品を使用してアーマーを修理するか「トラウマレスポンスナノマトリックス」を使用して無料で修理する必要があります(これはゲームの後半でのみアクセス可能になります)。

新しいサイバーウェア

重装甲板
どのリッパードックでも販売されています。
バニラプラス - シールド ポイントを持っているか、この MOD を使用する必要があります。
アーケード - 最大レベルになると、シールドポイントがほぼ2倍になります。アーマーを多く装備すると非常に役立ちます。
没入型 - 最大レベルになると、シールドポイントがほぼ2倍になります。アーマーを多く装備すると非常に役立ちます。
現実的 - このモードではシールド ポイントを使用しないため無効です。

リアクティブアーマー
どのリッパー ドックでも販売されています。(レベル 10 以上)
バニラプラス - 重装甲板と併用することで、戦闘中に装甲が受けるダメージを軽減するのに役立ちます。修理は移動速度を低下させるため、タイミングを見計らって使用し、最悪のタイミングで移動速度を低下させないようにする必要があります。
アーケード - 持続時間が短いということは、その効果を最大限に活用するには、大量のダメージを受けそうなときにタイミングを合わせる必要があることを意味します。
没入型 - 潜在的に最も効率的な回復アイテムとして機能します。持続時間が長いため連打できず、スローダウンするため、より戦略的に活用できます。受けたダメージよりも多くのダメージを回復できます。
現実的 - これは戦闘ではそれほど役に立ちませんが、装甲へのダメージを軽減し、戦闘後に装甲を修理する必要を減らすというバランス調整が施されています。理想的には、小規模な戦闘に突入し、修理が始まる前に戦闘を終わらせることが望ましいでしょう。修理が始まると移動速度が遅くなるからです。

トラウマレスポンスナノマトリックス
ドッグタウンのみ(レベル30以上)
バニラプラス - 大量の装甲と重装甲板を備えているため、カバー内にいるときに体力ではなく装甲を修復する回復アイテムとして使用できます。
アーケード - バニラよりも修復時間が短く、よりダイナミックな体験ができます。また、回復アイテムというよりもクールダウンのあるアビリティを重視したバランス調整も施されています。
没入型 - 強力な回復アイテムにバランス調整されていますが、戦闘中に一度し​​か使用できません。アーケードよりもクールダウンが長いのは、イマーシブモードではシールドポイントが強化されているためです。
現実的 - 鎧の修理にお金をかけたくないなら、これが良い選択肢かもしれません。また、これは戦闘中、つまり長時間の銃撃戦において、鎧を完全に修理できる唯一の方法です。

ビクターの古い道具職人
ビクターズで販売(レベル20以上)
バニラプラス - 技術属性のチェックと作成コストの削減を実現する方法。
アーケード - 技術属性のチェックと作成コストの削減を実現する方法。
没入型 - 以前のボーナスに加えて、クラフトコンポーネントを使用して、戦闘の合間に鎧を修理できるようになります。
現実的 - 没入モードと同様ですが、修理コストは 3 倍になります。

ナノボットインジェクター
どのリッパーでも販売
バニラプラス - 無効
アーケード - 戦闘中にアーマーを修復するために使用できます。
没入型 - アーマーを一時的に回復する方法。
現実的 - アーマーを一時的に回復する方法。

互換性について
Better Armor Tooltip
この機能が含まれている為、なし。
  • Armor Up - Player Armor Rework画像1
  • Armor Up - Player Armor Rework画像2
  • Armor Up - Player Armor Rework画像3
  • Armor Up - Player Armor Rework画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Phoenicia. 30 Mar 2026. Armor Up - Player Armor Rework. 6 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24801>.

 [ゲームプレイ] FOLLOWER JACKSTER - simple Act 1 companion Download ID:24399 Author:hobo of Ferelden 2026-05-26 01:14 Version:1.3a
RATE: =1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [イマーシブ] [ACT1] [ジャッキー]
FOLLOWER JACKSTER - simple Act 1 companion Title画像

FOLLOWER JACKSTER - simple Act 1 companion

このMODはACT1だけで、ジャッキーをフォロワーにします。

必須MOD
ArchiveXL

ジャッキーがテキストで召喚され、ダイアログで解雇されるフォロワーとして追加されるシンプルなMOD。
「リパードク」の後「強奪」の冒頭までしか使えない。
All Foodsで待っている間は召喚できない。

彼を召喚できる時間を最大化するには「リパードク」の直後に「ドライブ」を行わず、デックスに会う前に彼を召喚してギグを行う。
あるいは「回収」をすぐにやって、そのあと「情報」の前に彼を召喚できるようにする。

互換性について
このMODは「LONGER LOCKDOWN - Act 1 Extended」と似ている為、競合するかもしれません。
  • FOLLOWER JACKSTER - simple Act 1 companion画像1
  • FOLLOWER JACKSTER - simple Act 1 companion画像2
  • FOLLOWER JACKSTER - simple Act 1 companion画像3
  • FOLLOWER JACKSTER - simple Act 1 companion画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, hobo of Ferelden. 26 May 2026. FOLLOWER JACKSTER - simple Act 1 companion. 20 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24399>.
 [ゲームプレイ] Omni Combat Download ID:24008 Author:Fabled Foundry Modding 2025-09-04 16:15 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [走る] [ダッシュ] [射撃]
Omni Combat Title画像

Omni Combat

このMODは「Gung Ho Combat QoL」と「Cyberpunk 2077 Omnimovement」の統合版です。
もとMODは不要です。

必須MOD
ファントムリバティ
RedMod
Mod Settings
RED4ext
redscript

バニラのスプリント ロジックにロックされるのではなく、 前方、横、後方の速度ブースト を変更したり、停止時にスプリントをリセットするかどうかを切り替えたり、(完全に機能している場合) 特定の動きや照準中にペナルティを適用したりできるようになりました。
リードが飛び始めたときに V がどのように動くかをより細かく制御できるようにすることが目的です。

今何が機能しているか
・スプリントトグルは正常に動作します。
・Omni Movement スピードブースト システムが搭載され、機能しています。
・前方/側方/後方の速度スライダーを試して好みの感触に調整できます。
・ベースの Gung Ho システムが導入されています (戦闘中もスプリント アニメーションが維持されます)。

バグがあるか動作していないもの(まだ)
・ペナルティ スライダー (サイド、バック、エイミング ペナルティ) は現在正しく適用されていません。
・Gung Ho トグル (オフにする) では、その効果はまだ完全には無効になりません。

両方ともワークベンチ上にあり、開発が進むにつれてパッチが当てられる予定です。
なぜ使うのですか?
・バニラのスプリントは硬く感じますが、Omni-Combat なら柔らかくなります。
・チューマ忍者のように軽快に動き回りたいですか? スライダーを動かしましょう。
・より現実的で戦術的な感覚を味わいたいですか?ブーストを下げて、(最終的には)ペナルティを積み重ねていきましょう。
・基本的に、それはあなたのやり方で動くということです。

互換性について
・SprintDecisionsやSprintEventsを上書きする他のMODと衝突する可能性があります(これらのメソッドはここでラップされているため)。
・スタンドアロンの "Omni Movement "や "Gung Ho "MODは冗長です。
・スプリントアニメーションロジックやカスタムステータス倍率を変更するMODは、スタックすると奇妙な動作をするかもしれません。

プレイヤーへの注意事項
・今は実験的なベースラインとして扱ってください。ブーストは機能する
・ペナルティはまだWIPだ。
・怖がらずにスライダーを動かしてみてください。
ある値はバカバカしく感じるかもしれないし、ある値はあなたのプレイスタイルにぴったり合うかもしれない。
・このMODは現在開発中です。
アップデート、修正、新機能(適切なガンホー・トグルの扱い、よりスマートなペナルティ計算、高度なアニメーションの調整など)に期待してください。

予定されている機能
・ペナルティスライダーを修正し、戦闘中に正しく適用されるようにした。
・ガンホーのトグルをリロードなしでその場で動作するように。
・エッジケースのバグを減らすために、よりクリーンなスタッツ・モディファイアのハンドリング。
・トラブルシューティングと微調整のためのログを増やす。
  • Omni Combat画像1
  • Omni Combat画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Fabled Foundry Modding. 4 Sep 2025. Omni Combat. 4 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24008>.
 [ゲームプレイ] Auto Eat and Drink on Combat - Redscript only - works on Mac and PC Download ID:23766 Author:risner0 2025-09-01 23:22 Version:1.5
RATE: =1 TAG: [戦闘] [食べ物]
Auto Eat and Drink on Combat - Redscript only - works on Mac and PC Title画像

Auto Eat and Drink on Combat - Redscript only - works on Mac and PC

このMODは戦闘中は自動的に何か食べたり飲んだりします。
また、インベントリに10個以上ある場合はスタミナブースターと体力ブースターも使用します。

必須MOD
redscript

このMODは戦闘時に発動します。
満腹、満腹、スタミナブースター、体力ブースターの有益なバフが不足している場合は自動的に適用されます。

最も古い飲み物と食べ物を使用します。
スタミナブースターと体力ブースターを10個以上持っている場合はそのうちの1つが適用されます。
  • Auto Eat and Drink on Combat - Redscript only - works on Mac and PC画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, risner0. 2 Sep 2025. Auto Eat and Drink on Combat - Redscript only - works on Mac and PC. 26 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23766>.
 [ゲームプレイ] Smart Gun Lock Speed Fixes Download ID:21798 Author:The guy posting it 2025-05-30 08:16 Version:1.0.0
RATE: =1 TAG: [戦闘] [バグフィックス] [スマートガン]
Smart Gun Lock Speed Fixes Title画像

Smart Gun Lock Speed Fixes

このMODはスマートガンのロック速度を修正します。また、リコングレネードも修正します。

必須MOD
redscript

デバフを使ってロックを速くしようとしたことがある方は、実際には効果がないということに気づいたかもしれません。
このステータス自体は機能しており、乗数を0に設定すると即座にロックがかかりますが、それ以外の状況ではロックアニメーションはデバフの影響を受けず、自身または武器へのバフによってのみ影響を受けます。
アニメーションはロック速度を反映して適切に加速するようになりました。

偵察グレネードはステータス効果を全く付与しません。
爆発時に付与されるようになりました。
また、偵察グレネードは誤った場所に誘導してしまう問題があるため、 Bug Fix - Recon Grenade Bouce Fix をお勧めします。

Pingもひどいですね。
Tier 3でしかボーナスが適用されず、実際は25%ではなく50%です。
しかも、メインターゲットにしか適用されません。
ステータスを正しく設定するには、Quickhack Fixes をお勧めします。
  • Smart Gun Lock Speed Fixes動画
  • Smart Gun Lock Speed Fixes画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, The guy posting it. 30 May 2025. Smart Gun Lock Speed Fixes. 30 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21798>.
 [武器] NotSoVanilla Gun Rebalance Download ID:21435 Author:JonnesTT 2025-06-25 10:35 Version:1.7
RATE: =1 TAG: [] [戦闘] [バランス調整]
NotSoVanilla Gun Rebalance Title画像

NotSoVanilla Gun Rebalance

このMODCP2077の武器を再調整します。

必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
TweakXL

変更の概要
・スナイパーライフルは大口径武器です。ハエを仕留めるのにクリティカルヒットは必要ありません。
その代わりに率直に言ってひどい連射速度はそのままにしておきます。
小型で機動力の高い兄弟銃である精密ライフルはクリティカルヒットに依存しています。
精密ライフルもスナイパー並みの威力を発揮しますが、射程は短く、より…まあ、精度は高くなります。
・HMG はより制限された、より強力なパワー トリップになりました。
・Novaは6発のペレットを発射するようになりました。以前はOvertureより劣っていたように感じました。
・オーバーチュアにマズルブレーキが装備できるようになりました。なぜ装備しないのかって?(サイレンサーはダメ。つまらないから)
・タクティシャンの射程が大幅に強化されました。
正直に言うとダブルバレルだけがゲーム内で優秀なショットガンである必要はありません。
・Kolacは現在、レアドロップとして入手可能で稀に銃砲店で販売されています。
また、フルオート射撃にも対応しています。
・LMGにはライフルスコープを装備することができます。
・サイレンサーは発見後しばらくステルスボーナスを付与するようになりました(オプションで銃口バランス調整も可能)サブマシンガンとアサルトライフルもステルス武器ですからね! :D

その他、Nexus参照。

推奨MOD
Weapon Damage Scaling Rebalance
Damage Scaling and Balance (Formerly Level Scaling)
Actually Smart Weapons (aim for the head)
Configurable Tech and Smart Gun Timers
Enemy Rarity Fixes
Borg Malorian Restored
Comrade's Hammer Restored
  • NotSoVanilla Gun Rebalance画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, JonnesTT. 25 Jun 2025. NotSoVanilla Gun Rebalance. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21435>.
 [ゲームプレイ] Shattered Chrome Download ID:29105 Author:DigitalVixen 2026-06-29 20:40 Version:4.5.0
RATE: =1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [サイバーウェア] [破損]
Shattered Chrome Title画像

Shattered Chrome

このMODはサイバーウェアに破損設定を追加します。

必須MOD
Codeware
redscript
TweakXL
オプション
Mod Settings (ゲーム内設定)
Chrome Plating (装甲劣化 - SCによる多層防御)
DigitalVixen Core (ナノボットインジェクター消耗品)
Flesh And Chrome (壊れたクロムによるスタミナ消耗)

免責事項:
Gunsensicalのような高ダメージMODを使用していない場合クロームは半永久的に持続します。
ただ、ごくわずかなダメージには最適化されていないだけです。
もちろんダメージスライダーを変更してみることは可能です。

以下詳しくはNexus参照。
- サイバーウェア領域 -
身体の10の部位があり、それぞれ独立した完全性(0~100%)を持つ。
前頭皮質 - 知能、クイックハッキング
オペレーティングシステム - データ処理、あなたのデッキ
顔/目 - 視覚、キロシ光学
武器 - 近接武器、ゴリラの腕、カマキリの刃
手 - 器用さ、精密さ、スマート武器
骨格 - 運動、運動競技、チタン製骨
循環器系 - 健康、血液ポンプ、バイオモニター
神経系 - 反射、サンデヴィスタン、ケレンツィコフ
外皮系 - 皮下装甲、皮膚織物
脚 - 移動、チャージジャンプ、ダブルジャンプ
各部位にはそれぞれ固有の耐久性があります。
顔や皮膚は面積が大きく露出度が高いためより大きなダメージを受けやすく一方、骨格や外骨格はより耐久性があります。

- ダメージモデル -
ほぼすべての攻撃がクロムを削り取る。パイプライン:

しきい値
微細な傷は無視されます。設定可能な最小しきい値以下の損傷はクロムメッキに影響を与えません。小さな傷が積み重なってダメージを受けることはありません。

アーマーシールド
クロムメッキが施されており装甲の耐久性がシールドの閾値(デフォルトは75%)を超えている場合クロムメッキは損傷を受けません。
装甲は第一の防御線です。装甲を無傷に保つことでインプラントも安全に保護されます。

体力倍率
HPが低いとクロムはより脆弱になります。
HPが10%になるとクロムは一撃で受けるダメージが大幅に増加します。
ダメージを受けると、さらにダメージを受けやすくなります。

地域分布
小さな被弾は一箇所にダメージを与える。大きな被弾は2~3箇所にダメージを与える。
至近距離からのショットガンの発砲は、腕、胸、脚に命中する可能性がある。

品質耐性
クロムメッキの質が良いほど長持ちします。レアリティティアごとに異なる乗数が適用されます。
コモン:1.0倍(フルダメージ)
珍しい: 0.85倍
レア:0.65倍
エピック:0.45倍
伝説級: 0.3倍
アイコニック:0.2倍(通常より5倍丈夫)
あの伝説的なサンデビスタンは一般的なものよりはるかに長持ちするだろう。
高品質のクロムに投資しよう。

ー速報ー
ある領域の完全性が0%に達すると何らかの不具合が発生します。
その領域にあるサイバーウェアの中からランダムに1つが装備解除され機能しない「破損」のプレースホルダーに置き換えられます。
元のサイバーウェアはインベントリに残りますが修理されるまで使用できなくなります。

破損した領域にはゲームプレイ上のペナルティが適用されます。

骨折した脚 - 動きが遅くなり、足を引きずる様子がはっきりとわかる(カメラの揺れが見られる)
腕の骨折 - 近接攻撃ダメージの減少、武器の揺れ(手の震え)
骨折した手 - 精密ペナルティ
神経系の損傷 - 反射神経へのペナルティ、画面の微細な揺れ
顔面/眼球損傷 - 視力低下、スキャンラインオーバーレイ
OSの不具合 - データ処理ペナルティ
皮質損傷 - 知能低下
血行不良 - 体力/スタミナの低下
外皮の損傷 - 装甲の喪失
壊れた骨格 - 移動ペナルティ

ペナルティは累積します。3つの領域を破ると手が震え、視界がぼやけ、足を引きずりながら戦うことになります。

- 視覚効果 -
サイバーウェアが損傷したり故障したりすると不具合が発生したり、さまざまな症状が現れたりする。

診断HUDパネル - SF風のボディマップオーバーレイで各部位の健全性をリアルタイムで表示します。
部位ごとに色分けされ損傷閾値に達すると点滅します。
クロム部分が損傷すると表示され修理されると消えます。
スキャンライン - 顔や目の損傷により視界に静的な線が重なって表示されます
彩度低下 - 顔の深刻な損傷により画面の色が2段階(部分的および完全)で失われます。
グリッチブロック - サイバーウェアの故障により、ちらつきグリッチ効果が発生します
領域効果 - 循環器系の明るい斑点、OSバーンアウトトレイル、神経系のスキャンアーチファクト
ジョニー・シックネス - 平均整合性が低下すると設定可能なレベルでジョニー・シックネス・オーバーレイが作動します
Break Flash - OSの破損時にはサイバースペースワープ、その他全てにはバーンアウトグリッチが発生します。

カメラエフェクト:
骨折した脚 - 歩行時(足を引きずる時)にカメラが上下に揺れる
腕の骨折 - 武器の照準が不安定になる(手の震え)
神経系の損傷 - ランダムな微小な揺れ(不安定性)
衝撃を吸収 - 領域が0%に達したときにカメラが少し揺れる

すべてのエフェクトは個別に切り替え可能で強度も設定できます。
カメラエフェクトには標準のAnimFeature_CameraBreathingを使用しているため競合はありません。

- 修理 -
リッパードック
任意のリッパードックにアクセスしてください。
サイバーウェア画面のツールチップには損傷したすべての領域とその損傷率、破損したアイテム、および修理費用の合計が表示されます。
「クロームを修理」ボタンをクリックすると、すべてを一度に修理できます。
費用は損傷数とプレイヤーレベルに応じて変動します。
破損したアイテムは品質に応じて費用が高くなります。

受動型ナノボット修復
戦闘状態でないときはクロムは徐々に自然に回復します。
回復間隔と1ティックあたりの回復量は設定可能です。
破損したアイテム(0%領域)は修復されません。修復されるのは耐久度が0%以上のアイテムのみです。
戦闘が始まるとタイマーがリセットされるため戦闘中に回復することはできません。
散歩でもして回復しましょう。

ナノボットインジェクター
DigitalVixen Coreから入手できる消耗品。
1つ使用すると効果時間中クロムの修復が迅速に行われます。戦闘中でも使用可能です。

寝る
睡眠はクロムメッキを修復する効果があり、その速度は設定可能です。
ベッドでの睡眠は車内での仮眠よりも効果的です。

互換性について
Cyberware Insurance (TANSTAAFL Part 3) とは互換性無し。
  • Shattered Chrome画像1
  • Shattered Chrome画像2
  • Shattered Chrome画像3
  • Shattered Chrome画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 29 Jun 2026. Shattered Chrome. 23 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29105>.
 [ゲームプレイ] Job Randomizer 2.0 Download ID:17368 Author:Caestus00 2025-07-16 19:08 Version:2.1
RATE: =1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [NCPD] [削除済]
Job Randomizer 2.0 Title画像

Job Randomizer 2.0

---削除済---

後継MODはこちら
Job Randomizer 2.0

このMODはNCPDミッション及び依頼をランダムに選択します。
ミッションをランダムに選択することによりマンネリ化を防ぎます。
(コントローラー・キーボード両対応)

Y、V長押しでNCPDミッション
X、B長押しで依頼を追跡します。
フル、マップ全体
ラージ、広範囲
ニア、一番近い場所

必須MOD
Input Loader
Mod Settings
RED4ext
redscript

現在、互換性は不明。
Repeatable NCPD Gigs - WIP
  • Job Randomizer 2.0画像1
  • Job Randomizer 2.0画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Caestus00. 16 Jul 2025. Job Randomizer 2.0. 24 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17368>.
 [ゲームプレイ] Optical Camo Realism and Utility Download ID:15308 Author:Seijax 2025-10-20 00:24 Version:realism-1.1.0
RATE: =1 TAG: [戦闘] [没入感] [光学迷彩]
Optical Camo Realism and Utility Title画像

Optical Camo Realism and Utility

このmodは光学迷彩を使っても武器が透明になりません。

必須mod
RED4ext
redscript
TweakXL

武器に光学迷彩が影響しなくなった
- 能力を持つプレイヤーとNPCの両方に影響する
- 見える武器を持てば、敵があなたを見失うことは少なくなる(拳は安全)
- 見える武器を持てば、緊急クローキング(パーク)は敵にあなたを見失わせない(拳は安全)

- 未使用のチャージを保持する光学迷彩、最大チャージが必要。
使用済みチャージを保持し、解除可能な光学迷彩。
  • Optical Camo Realism and Utility画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 20 Oct 2025. Optical Camo Realism and Utility. 17 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15308>.
 [ゲームプレイ] No Distinct Perks - Shotguns and LMGs and HMGs Download ID:14529 Author:dnbnhlp 2025-08-28 23:06 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [戦闘] [武器] [パーク] [スキルツリー] [バグフィックス]
No Distinct Perks - Shotguns and LMGs and HMGs Title画像

No Distinct Perks - Shotguns and LMGs and HMGs

このMODはショットガンに適用されるパークはLMGとHMGにも適用され、その逆も同様です。

必須MOD
ArchiveXL
TweakXL

値が高すぎる/低すぎます:
任意のテキスト エディターを使用して内部の値を編集します。
コメントを使用してわかりやすく編集できるように最善を尽くしました。

注記:
- ご自身で調整していただいても結構です。
- それらの値がどの程度であるべきかについては、議論に応じます。

併用推奨MOD
All Guns Are Cool リボルバーとピストル パークの統合
No Distinct Perks - Assault Rifle and Submachine Gun ARとSMG パークの統合

このMODとは競合します。
More Guns More Fun - Any Gun Any Perk
  • No Distinct Perks - Shotguns and LMGs and HMGs画像1
  • No Distinct Perks - Shotguns and LMGs and HMGs画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 29 Aug 2025. No Distinct Perks - Shotguns and LMGs and HMGs. 4 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14529>.
 [ゲームプレイ] Better Armor Scaling Download ID:13582 Author:Raulfin 2024-03-15 02:51 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [戦闘] [難易度変更] [バグフィックス] [アーマー]
Better Armor Scaling Title画像

Better Armor Scaling

このMODはアーマーからのデフォルトのダメージ耐性スケーリングを変更します。

必須MOD
なし

オプション
Better Armor Tooltip 実際のダメージ耐性値を表示します
Flashback Fixer フラッシュバック、運転中、およびスクリプトイベント中のスクリプトダメージを軽減します。フラットカーブファイルを使用したノーマル、ハード、ベリーハードの難易度での使用を強く推奨します。

変更点
このMODはアーマーのスケーリングを改善することを目的としています。
難易度が上がるにつれてアーマーの減少速度が速くなり、最終的な倍率も低くなります。
また、体力と軽減ボーナスの価値も増加します。これは4つのバージョンがある可変難易度MODと見ることができます。

・ハード : アーマーは急速に弱くなるため、生き残るためには、よりアップグレードされた皮下アーマーに多額の投資をする必要があります。
・スムーズ : アーマーは、いくつかの特定のレベルで急激に減少するのではなく、より均等に減少します。
・イージー : アーマーは徐々に減っていき、ほぼ同じになります。
・フラット : レベルベースのスケーリングはありません。
CDPR は ArmorMulti を現在のようにスケールすることにしたため、 スケールを変更する と、「開始時に 2 つの崖を落とす」か、12 ~ 30 の範囲でより多くのアーマーが必要になるため、そのバランスを見つけるのは非常に困難です。
  • Better Armor Scaling画像1
  • Better Armor Scaling画像2
  • Better Armor Scaling画像3
  • Better Armor Scaling画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Raulfin. 15 Mar 2024. Better Armor Scaling. 13 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13582>.
 [ゲームプレイ] Mixed Cyberware Store Download ID:10849 Author:TiGames128 2025-11-29 18:04 Version:1.2.3
RATE: =1 TAG: [戦闘] [VirtualAtelier] [クイックハック] [ネットランナー] [サイバーデッキ]
Mixed Cyberware Store Title画像

Mixed Cyberware Store

「フユツキ ティンカラーMk.3」をバーチャルアトリエで購入出来る用にします。

必須mod
Fuyutsuki Tinkerer Mk3 Cyberdeck Restore - Cyberpunk 2077 2.0
Virtual Atelier
  • Mixed Cyberware Store画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, TiGames128. 29 Nov 2025. Mixed Cyberware Store. 9 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10849>.
 [ゲームプレイ] Netrunners for hire Download ID:10681 Author:donk74 2024-10-23 19:39 Version:2.0.3
RATE: =1 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [戦闘] [難易度変更] [ネットランナー] [CyberscriptCore] [経済]
Netrunners for hire Title画像

Netrunners for hire

このmodはネットランナーが戦闘中に(有料で)助けてくれる用になります。

必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
Cyberscript
CyberScript Core Animation Archive

注意!
Cyber​​script Engine 1.0を搭載
- リリースにはバグが含まれる可能性があります :)
!!! REDMOD が必要なのは、字幕付きのオーディオを取得する場合のみです。 redmod を使用したくない場合は、解凍する前にアーカイブ内の mods フォルダーを削除してください。

トラブルシューティング:
AV が表示されない、音声が表示されない、エンティティがスポーンしない、アニメーションが表示されないなどの問題が発生した場合、それは Vortex Redmod がまだサイバースクリプト MOD を導入していないことが原因です。


最初の使用法:
- NET タブで PC に移動します
- Cyber​​script Network を選択します
- レンタルする Netrunners を選択します
- ネットランナーを選択します

その後、ミッションを開始する前に、
- 電話を開きます
- レンタルする Netrunners を選択して電話します
- あなたのnetrunner の準備ができました。

次に、Netrunner を使用して対話を雇います (ヘルプはこちら)
ネットランナーとのアクションを選択できる特別な対話を取得します (これにはお金がかかります)
それは画面の右下にあります (「ネットランナーに質問する」)
選択中は時間が一時停止され、選択後に再開されます。

ミッションが終了したら、「ネットランナー接続の対話を閉じる」をクリックしてください。


アンインストール:
- 一時停止メニューに移動します
- Mod 設定に移動します
- Cyber​​script データパック マネージャーに移動します
- レンタル用 Netrunners を無効にし
ます - Cyber​​script に移動し、キャッシュのリロードを押します
再開
- セーブをリロードします
- ゲームを終了し

ます - Vortex によるアンインストール
または
- (Cyber​​punk 2077) に移動しますゲームフォルダ)\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\cyberscript\datapack を削除し、Netrunners for recruit フォルダを削除します。
  • Netrunners for hire動画
  • Netrunners for hire画像1
  • Netrunners for hire画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, donk74. 23 Oct 2024. Netrunners for hire. 4 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10681>.
 [ゲームプレイ] Vehicle Weapons Unrestricted Download ID:9374 Author:Cyberpunk 2077 Modding Community 2023-09-29 22:25 Version:2.0
RATE: =1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [武器] [車両] [運転]
Vehicle Weapons Unrestricted Title画像

Vehicle Weapons Unrestricted

車/バイクで、すべての武器を使用できます

必須mod
Cyber Engine Tweaks
  • Vehicle Weapons Unrestricted画像1
  • Vehicle Weapons Unrestricted画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Cyberpunk 2077 Modding Community. 29 Sep 2023. Vehicle Weapons Unrestricted. 29 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9374>.
 [ゲームプレイ] Improved Slide Download ID:5533 Author:zouzoulle 2023-09-28 00:11 Version:1.0.1
RATE: =1 TAG: [戦闘] [回避]
スライド回避の動作を改善するMODです。
スライド時のカメラ操作性が向上し、階段や歩道などの小さな障害物でスライドがキャンセルされないようにしました。

サイドスライドを行うには、まず通常のフォワードスライドを行い、次に左右のスライドを行います。
Cyberpunk 2077 Nexus, zouzoulle. 28 Sep 2023. Improved Slide. 1 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5533>.
 [ゲームプレイ] Non-lethal Blunt Weapons Download ID:3195 Author:RMK 2021-12-15 09:38 Version:1.1.0
RATE: =1 TAG: [Redscript] [ゲームプレイ] [近接武器] [武器] [戦闘] [バグフィックス]
Non-lethal Blunt Weapons Title画像

Non-lethal Blunt Weapons

この問題はv1.61で修正されたため、現行のバージョンではこのModは不要です。

----

「非致死性の攻撃」と書いてあるにも関わらず、実際には致死性の攻撃となっている両手持ちクラブ、ハンマー、及び高速近接攻撃 (クイックメレー) を非致死性にします。

また、片手持ちクラブやゴリラアームでも致死性の攻撃が発生することがあるため、それらにも非致死性フラグが付与されます。

r6/scripts/non_lethal_blunt_weapons.reds を編集することで、3種の攻撃の致死/非致死を切り替えられます。(デフォルトでは全て非致死)
致死性にしたい場合は、ファイル上部の public func から始まる行の末尾の true を false にしてください。
(上から高速近接攻撃、両手持ちクラブ、ハンマーと並んでいます)

◆前提MOD
 redscript
  • Non-lethal Blunt Weapons画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, RMK. 15 Dec 2021. Non-lethal Blunt Weapons. 20 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3195>.
 [ゲームプレイ] ComBot Mode Download ID:1343 Author:FlowerinNymphaea 2021-03-01 18:37 Version:2.6
RATE: G=2 TAG: [ゲームプレイ] [NPC] [] [戦闘] [CET]
ComBot Mode Title画像

ComBot Mode

---削除済み


オンにすると、何処でも無限に敵がスポーンします。
サスカッチやアダムスマッシャー等のボスとも戦えます。
疑似バトルアリーナモード。

CETのホットキー上でON/OFFを切り替え可能。

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- Version:2.6
・味方を呼ぶ(Friend spawn button)
1回ホットキーを押すとジュディ
もう1度押すとクレアが仲間に加わります。
その後もう1度押すと仲間がデスポーンします。
戦闘後も一緒についてきます。

・経験値を無効にする/有効にする
・強い敵とのみ戦う
・ランキング機能
・HUDインジケーター(スコア)を表示
・手動スポーン制御オプション
・音楽再生オプション

敵を倒した後にスポーンする時間を設定できます。
ホットキーを設定して時間指定、ノンストップを設定可。

サスカッチのデバフ効果を削除する
キーバインドオプションもあります。

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インストール後、下記に設置してください。
Cyberpunk2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\

◆前提Mod
Cyber Engine Tweaks
  • ComBot Mode動画
  • ComBot Mode画像1
  • ComBot Mode画像2
  • ComBot Mode画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, FlowerinNymphaea. 1 Mar 2021. ComBot Mode. 30 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1343>.
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 [ゲームプレイ] No Street Cred from NCPD Scanner Hustles Download ID:31694 Author:XonMYHAND 2026-07-19 00:20 Version:1.0
TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [バグフィックス] [NCPD] [SC]
No Street Cred from NCPD Scanner Hustles Title画像

No Street Cred from NCPD Scanner Hustles

このMODはNCPD ミッションとストリートクレドを分離します。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks

まず、始めにNCPDの犯罪解決とストリートクレドは無関係です。
そして、メインクエストもサイドクエストも1つもクリアせずに156のNCPDミッションを解決すれば、おそらくSCレベルは最大になるでしょう。

当MODはレジェンドの地位に到達するにはクエストやギグをクリアしギャングメンバーを狩る必要があります。(ミッションと無関係のギャングを倒す事でSCを稼げます)
SCは今や真の評判システムとして機能しています。

NCPDミッションで得られるSC経験値のみに影響し、その他は一切影響を受けません。
エディ、通常のレベル経験値、他のソースから得られるSC、または戦利品には一切影響しません。
  • No Street Cred from NCPD Scanner Hustles画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, XonMYHAND. 19 Jul 2026. No Street Cred from NCPD Scanner Hustles. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31694>.
 [ゲームプレイ] NIGHT CITY SKIES SKYWATCH Download ID:31360 Author:Slim420m 2026-07-19 02:59 Version:1.3.3
TAG: [戦闘] [CET] [AV] [車両] [不便] [] [地区] [飛行]
NIGHT CITY SKIES SKYWATCH Title画像

NIGHT CITY SKIES SKYWATCH

このMODは各地区に制空権を設定します。
敵対空域に入ると警告が表示され、その後、地上の対空砲台からミサイルが発射されます。
単体でも動作しますが「Night City Skies」と組み合わせると勢力間の対空戦闘が可能になります。ゲーム内で完全に設定可能です。

必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Reds Logging Headers
Redscript Configuration Framework

ー説明文
Skywatchはナイトシティに各勢力が管理する制限空域を追加します。
各地区はアラサカ、ミリテック、バーゲスト、カン・タオ、6thストリート、NCPDといった勢力に属しており、それぞれが実際に設置された防空システムで自らの担当空域を監視しています。

敵対地域に侵入すると警告が表示され、最終警告が表示された後、退避しない場合はミサイル攻撃を受けます。
このゲームはプレイヤー自身のAVやゲーム内のあらゆる車両に対して完全に独立して動作します。
Night City Skiesを併用することでライバル勢力同士が互いの周囲の航空交通を攻撃することも可能になります。

・派閥が管理する空域 ― 6つの派閥(アラサカ、ミリテク、バーゲスト、カン・タオ、6thストリート、NCPD)がそれぞれ独自の区域を管理しており区域は地区ごとに検出されオープンスカイとバッドランズについては座標による代替手段が提供される。

・警告は段階的に強化されます。発砲前に各勢力固有のHUD警告と音声キュー(最初の警告→最終警告→交戦)が表示されます。高度40m未満を飛行するとレーダーロックが解除されます。

・地上対空車両はプレイヤーが区域に入ると運転手と砲手(オプションで地上警備員も)を乗せた武装車両がプレイヤーの近くに出現し、目標を追跡し、区域から出るか射程外に出ると自動的に消滅します。1つの区域につき最大2台の車両が稼働可能です。

・敵同士の交戦 ――部隊はプレイヤーだけでなく世界中のあらゆる自動運転車を追跡し敵対勢力は勢力の敵味方マトリックスを使用して互いのAVを撃墜する。

・高高度回避は無し ― 地上部隊の通信範囲外であっても衛星型「グローバルグリッド」による攻撃は警告、ロックオン、発射を行うため安全な高度は存在しない。

・完全に設定可能 ― システムの有効化/無効化、プレイヤーおよび/またはAIのターゲットの個別切り替え、クールダウン、射程、出現距離、消滅距離の調整をゲーム内のF8メニューからリアルタイムで行えます。
  • NIGHT CITY SKIES SKYWATCH動画
  • NIGHT CITY SKIES SKYWATCH画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Slim420m. 19 Jul 2026. NIGHT CITY SKIES SKYWATCH. 12 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31360>.
 [グラフィック] NPC Health Meter Percentage Download ID:31422 Author:Vendrium 2026-07-11 14:22 Version:1
TAG: [戦闘] [] [HUD]
NPC Health Meter Percentage Title画像

NPC Health Meter Percentage

このMODはNPCの体力メーターにパーセンテージ表示を追加します。

必須MOD
RED4ext
redscript

ー主な特徴
敵の体力ゲージにパーセンテージ表示を追加します。
パーセンテージ表示はパーセンテージに応じて色が変わるため銃撃戦中にNPCの体力が低いかどうかを簡単に識別できます。
ボスの体力ゲージは含まれていません。
  • NPC Health Meter Percentage画像1
  • NPC Health Meter Percentage画像2
  • NPC Health Meter Percentage画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Vendrium. 11 Jul 2026. NPC Health Meter Percentage. 11 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31422>.

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