検索結果:プロジェクタイルランチャー おすすめMOD順search
- ☆ [武器] Projectile Launcher Tweaks Download ID:19125 Author:Soapy 2026-08-27 05:53 Version:1.2.5
-
RATE: ★=24 TAG: [武器] [プロジェクタイルランチャー]

Projectile Launcher Tweaks
このMODはプロジェクタイルランチャーの基本ダメージを簡潔に調整し、腕部サイバーウェアとしての実用性を大幅に向上させました。
ベースプロジェクタイルランチャーの基本ダメージ、射程距離、プレイヤーダメージ軽減係数、ビークルダメージを増加。難易度「ベリーハード」向けにバランス調整済み。
必須MOD
redscript
TweakXL
サイバーウェアの武装に関して、プロジェクタイルランチャーはあらゆる面で物足りないと感じました。最近のプレイで試してみたのですが、あまりにもパフォーマンスが低すぎてイライラしたので、このMODを作りました。
Very Hardでプレイしながらこれを作成しテストしました。
これは初めてのMODなのでご容赦ください。
何か問題があったとしても正直言って助けられるかどうか分かりません。
このゲームのMODの仕組みがよく分かっていないんです。
WolvenKitで色々試してサイバーパンク2077のMODページにある「YAMLの使い方」を読んでなんとか理解できました。
おそらく最悪のやり方かもしれませんが、私にとってはまさにこれが必要だったし、うまくいきました。なので、皆さんにシェアしようと思いました。
.yaml ファイルに注釈を付けて、簡単に編集できるようにしました。ファイル内で初めて登場するすべての項目には、説明をコメントとして追加する必要があります。
---注意
複数の車両が爆発した場合に発生する可能性のあるクラッシュを軽減するため、プロジェクタイルランチャーのベース版とレリック版の両方で車両ダメージを下げました。
問題が発生していない場合はファイルを編集して車両ダメージを再度増加させることができます。
発射体ランチャーの変更:
・すべての発射体ランチャーとその派生型の基本ダメージが 128 から 512 に増加しました。
・範囲が4から8に増加しました
・車両ダメージが 600 から 4800 に増加しました。 (車両爆発による衝突を軽減するため、元のバージョンから減少しました。以前の値: 12000)
・プレイヤーの受けるダメージの乗数が 1 から 0.1 に減少しました
レリックランチャーの変更点:
・発射体あたりの車両ダメージが 300 から 4800 に増加しました。 (車両の爆発による衝突を軽減するため、元のバージョンから減少しました。以前の値: 6000)
・範囲が4から8に増加しました
・プレイヤーの受けるダメージの乗数が 1 から 0.1 に減少しました
・発射物の乗数が -0.5 から 1 に増加
・レリックランチャーのマガジンサイズ調整オプション
関連MOD
Intuitive Projectile Launcher System
弾丸の追跡精度を向上させる。
Inorganic skin for arms and legs for Masc and Fem v (compatible with my cyberware mods)
Projectile Launcher Mechanism Recolor
サムネで使われているMOD。Cyberpunk 2077 Nexus, Soapy. 27 Aug 2026. Projectile Launcher Tweaks. 16 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19125>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームプレイ] Custom Projectile Launcher System Config Download ID:27232 Author:Malurth 2026-02-01 07:38 Version:1.0.0
-
RATE: ★=12 TAG: [戦闘] [難易度変更] [プロジェクタイルランチャー] [カスタム]

Custom Projectile Launcher System Config
このMODはプロジェクタイルランチャーの性能をカスタム出来る様になります。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
発射システム (PLS) のあらゆる側面を思う存分微調整できます。
発射速度、AoE、バーストあたりのショット数、ダメージ、チャージ時間など、さまざまな設定が可能です。
PLSで調整可能な設定をほぼ全て公開しましたので、お好きなように調整できます。
ランチャーを完全に改造して全く違う動作にすることも、気になる設定を一つか二つ調整することもできます。
(正直に言うと、チャージ時間と発射速度を少し上げてみれば、格段に良くなると思います)
注意点---
・デフォルトでは、この mod は何も変更しません。必要な変更を加えることだけができます。
・変更を適用するにはリロードして下さい。
・Projectile Launcher Tweaks と同じで車両を連続で爆破するとCTDします。wCyberpunk 2077 Nexus, Malurth. 1 Feb 2026. Custom Projectile Launcher System Config. 1 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27232>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] ULTIMATE Projectile Launcher Download ID:10430 Author:Big Boto Energy 2023-10-27 21:00 Version:1.0
-
RATE: ★=10 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [戦闘] [サイバーウェア] [プロジェクタイルランチャー] [無限]

ULTIMATE Projectile Launcher
Cyberpunk 2077 Nexus, Big Boto Energy. 27 Oct 2023. ULTIMATE Projectile Launcher. 27 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10430>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Black Budget Classified Limbs - Iconic Cyberarms Pack Download ID:24673 Author:0nlyQ 2026-06-19 09:30 Version:2.3
-
RATE: ★=9 TAG: [サイバーウェア] [プロジェクタイルランチャー] [マンティスブレード] [ナノワイヤー] [ゴリラアーム]

Black Budget Classified Limbs - Iconic Cyberarms Pack
このMODは新しいマンティスブレード、ゴリラアームズ、モノワイヤー、プロジェクタイルランチャーに10個の象徴的なサイバーアームを追加します。
各サイバーアームにはビルドを定義する明確な効果があります。
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
TweakXL
- マンティスブレード -
プレデターの狂乱のマンティスブレード
CET コード: Game.AddToInventory("Items.PredatorsFrenzyMantisBlades", 1)
効果: キル時に、短時間のスタックを獲得: クリティカルダメージ +10%、物理ダメージ +5%、出血適用率 +5%、最大 5 スタック。
説明:雪だるま式に増え続ける連続キルのために作られた。テイクダウンを重ねるごとにダメージと出血圧力が上昇する。血が熱くなると刃先が唸り、流れ出る血の量が増えるほど、その歌声は大きくなる。
場所: ジャパンタウン、ウェストブルック リッパードック (チヨ オモト、レベル 40 で出現)
レイザーテンポ マンティスブレード
CET コード: Game.AddToInventory("Items.RazorTempoMantisBlades", 1)
効果: 強力なヒットごとに 8 秒間のスタックが付与されます: 攻撃速度 +5%、マンティスブレードのスタミナコスト削減 +10%、回避スタミナコスト削減 +10%、クリティカル確率 +2%、最大 10 スタック。
説明:一定のリズムを保てば、スタミナ消費が減りながらスイングが加速する。リズムを維持すればクリティカルヒットが簡単に出る。タイミングよく攻撃すれば、街のリズムが維持される。小節を間違えれば、沈黙の返答となる。
場所: ジャパンタウン、ウェストブルック リッパードック (チヨ オモト、レベル 40 で出現)
- ゴリラアームズ -
ヴァンパイアの腕輪 強靭な腕
CET コード: Game.AddToInventory("Items.VampBraceStrongArms", 1)
効果:軽度の近接攻撃は、出血していない対象から体力15、出血している対象から体力25を吸収します。強度の近接攻撃は、それぞれ25と35の体力を吸収します。
説明:鈍い力を一定の活力に変換し、より長く、より激しく戦うことができる。鉄の血管が深く吸い込み、この機械が脈拍を取り戻す。
場所: ジャパンタウン、ウェストブルック リッパードック (チヨ オモト、レベル 40 で出現)
スチールサイクロン
CET コード: Game.AddToInventory("Items.SteelCycloneStrongArms", 1)
効果: スタミナが 75 以上のときに強力な近接攻撃を行うと、ターゲットを中心に 6 メートルの衝撃波が発生し、500 の物理ダメージを与えます。クールダウンは 15 秒です。
説明:ジャイロピストンは余分な力を円運動で放出し、突風を鎮め空間を空ける。一度回転すれば空気が割れ、二度回転すれば勇気さえも後退する。
場所: ジャパンタウン、ウェストブルック リッパードック (チヨ オモト、レベル 40 で出現)
- モノワイヤー -
ファントムスレッドナノワイヤー
CET コード: Game.AddToInventory("Items.PhantomThreadNanoWires", 1)
効果:敵を倒すと、10秒間のクールダウンで5秒間強化光学迷彩が付与されます。このバフが発動している間は、完全に透明になります。
説明:ワイヤーが周囲の光を反転させ、きれいな出口を作るように、カットして消え、位置を変えます。かすかな光がフェードアウトし、世界はあなたがそこにいたことを忘れ去るでしょう。
場所: ジャパンタウン、ウェストブルック リッパードック (チヨ オモト、レベル 40 で出現)
コマトースワイヤー
CETコード: Game.AddToInventory("Items.GarroteWindowNanoWires", 1)
効果: しゃがんだ状態での強攻撃は、ターゲットに即座に無意識状態を適用します。ボスには影響しません。クールダウンは 5 秒です。
説明:群衆を静寂に包み込む、静かなテイクダウンのための精密なチョークウィンドウ。ひざまずき、息を潜め、夜を静めよ。ワイヤーは静かな別れを一つ一つ覚えている。
場所: ジャパンタウン、ウェストブルック リッパードック (チヨ オモト、レベル 40 で出現)
TII7の象徴的なサイバーアームパック
- マンティスブレード -
ひぐらし 20-13 蟷螂刃
CET コード: Game.AddToInventory("Items.HigurashiMantisBlades", 1)
効果:サンデヴィスタン発動中、クリティカルダメージが50%増加。光学迷彩発動中、クリティカル確率が100%増加。命中時に出血効果を付与。
説明: これらの高級ビンテージブレードは、神経プロセッサと前頭前皮質にはあまり適していないと言われていますが、十分に狂った人なら扱えるかもしれません。
場所:
ロニー・ラフルール(売却済み)
メリッサ・ロリー(略奪可能)
- ゴリラアームズ -
ダイナラー DC-45 ストロングアームズ
CET コード: Game.AddToInventory("Items.DynalarStrongArms", 1)
効果:このインプラントは、命中時に5%の確率で出血を付与し、50%のクリティカル率を持ちます。さらに、100%のクリティカルダメージを与えます。(元の効果から若干弱体化)
説明: 血が流れる前に相手を一撃でノックアウトすることで知られた有名なファイター、アミール・タイソンが 2045 年から 2062 年にかけて使用した Strong Arm インプラント。
場所:
ヴィクトル・ベクター(販売済み)
- モノワイヤー -
スレッドリッパー
CETコード: Game.AddToInventory("Items.ThreadripperNanoWires", 1)
効果: 敵の移動と、移動および回避を支援するサイバーウェアを無効化します。影響を受けた敵への近接ダメージが30%増加します。影響を受けた敵は近接フィニッシャーの影響を受けやすくなります。影響を受けた敵にフィニッシャーを実行すると、RAMが5増加します。ショック発生率35%。敵を無力化すると、RAM回復が0.10%増加します。
説明:ナイト・コーポレーションは、最も才能のあるネットランナーだけが使用できる最高級のモノワイヤーインプラント、スレッドリッパーを保有しています。これは街中で見かけるものではなく、たとえ権力者や富裕層であっても、あなたの手に渡ったのは偶然ではありません。
場所:
ロニー・ラフルール(売却済み)
サンドラ・ドーセット(略奪可能)
- プロジェクタイルランチャー -
MP-PLS-77
CET コード: Game.AddToInventory("Items.MPProjectileLauncher", 1)
効果:多目的弾を発射し、強力な物理ダメージを与える。低確率で火傷を負わせる。対象に目くらましと電磁パルスを付与する。
チャージショットの獲得:
ダメージ+35%
爆発半径+30%
火傷確率+30%
説明:この実験的なミリテック弾頭発射システムは、インプラントの自然発火に関する報告を受け、現在も広範囲な試験が行われている。先端にEMPエネルギー分散装置を備えた凝縮熱マグネシウム弾頭を発射することができ、予測不可能で多用途な戦闘に最適である。
場所:
ロニー・ラフルール(売却済み)
ファルダ・ナゼリ(販売済み)Cyberpunk 2077 Nexus, 0nlyQ. 19 Jun 2026. Black Budget Classified Limbs - Iconic Cyberarms Pack. 30 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24673>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Spontaneous Obliteration for the Projectile Launch System Download ID:29386 Author:Atrocious712 2026-05-03 06:40 Version:1
-
RATE: ★=9 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [バグフィックス] [サイバーウェア] [プロジェクタイルランチャー]

Spontaneous Obliteration for the Projectile Launch System
このMODはプロジェクタイルランチャーが命中すると100%の確率で四肢切断が発生するようにします。パークの要件もオプションも不要です。
必須MOD
redscript
ー説明文
体力パーク「近接殲滅」はショットガンやLMGで敵を撃つと体力の低い敵をバラバラにします。
ただし、エンジンが爆発による命中を消滅ロジックから明示的に除外するため投射システムはこのパークの対象外となっています。
このMODは、そのゲートを無効化します。
プレイヤーからのPLS攻撃はすべて100%の確率で完全なオブリタレート切断パイプラインをトリガーするようになります。 パークや武器の種類に関係なく、
ボスとMaxTacの敵は除外されます。(バニラの挙動が維持されます)
バニラのショットガンとLMGのオブリタレートの挙動は変更されません。
ー特徴
・普遍的なPLS切断。 すべての発射システムバリアントと弾薬タイプは着弾時に「抹殺」効果を発動します。
・発動確率100%。 乱数要素なし。命中すれば、体はバラバラになる。
・特典は独立している。 身体能力20の投資は不要です。自然消滅3/3の前提条件もありません。
・バニラ版のパスはそのまま保持されます。 この特典を持つユーザーの場合ショットガンとLMGの挙動は以前と全く同じです。
・BossとMaxTacは無効です。 生存性を重視した遭遇戦は決して軽視されるものではない。
互換性について
Revolver x Obilteration なし
両方のMODは同じエンジンメソッドを置き換えます
Ped Damage Overhaul 2077 あり
GoreRunner (Blood and Carnage Overhaul) あり
Dismemberment の設定を用いるMOD。あり
ー注意点
効果範囲はエンジンのNPC LOD制限によって制限されます。
遠距離では切断メッシュのない簡略化されたNPCモデルはキルが記録されていても視覚的にバラバラにならない場合があります。
これはエンジンの制約でありMODの問題ではありません。
決定するゲートを切り替えるだけで傷の種類とグロテスクな表現の強さは切断処理の設定によって決まります。(PDO、GoreRunner、DismembermentSettings)
このMODは切断処理を実行するかどうかをその見た目は変更しません。Cyberpunk 2077 Nexus, Atrocious712. 3 May 2026. Spontaneous Obliteration for the Projectile Launch System. 3 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29386>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Intuitive Projectile Launcher System Download ID:13928 Author:Paleforce 2024-10-08 11:12 Version:1.0
-
RATE: ★=3 G=1 TAG: [プロジェクタイルランチャー] [ゲームプレイ] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Intuitive Projectile Launcher System
プロジェクタイルランチャーの照準システムを改善し、ホーミングミサイルの精度と使いやすさを向上させるMOD。
▼ 主な改善
・全NPCが戦闘中でなくても照準可能に変更
・ホーミング機能を優先し、画面中央発射を回避
・最大照準距離を150メートルに拡大
・照準レティクルからの最大角度を75度に設定
▼ 前提MOD
・Redscript redscript
・Red4ext RED4ext
・TweakXL TweakXL
▼ 互換性・注意
・Tracking Projectile Launcher System と併用不可
・両MODを組み合わせる場合は、TrackingProjectileLauncherSystemのTweakXLファイルをIntuitiveProjectileLauncherSystemフォルダに上書きすることで対応可能
・Sosuineのmod版は広い照準角度、本MODは狭い角度を採用Cyberpunk 2077 Nexus, Paleforce. 8 Oct 2024. Intuitive Projectile Launcher System. 8 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13928>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Smart LockOn Projectile Launch System. Download ID:31994 Author:pineappleLemonade67 2026-08-06 22:58 Version:3.0.2
-
RATE: ★=4 TAG: [戦闘] [サイバーウェア] [プロジェクタイルランチャー]

Smart LockOn Projectile Launch System.
このMODはプロジェクタイル・ランチャーにスマートリンクを追加します。
必須MOD
RED4ext
redscript
ー説明文
スマートロックオン式発射システムはアームランチャーにスマートウェポン式の照準システムを搭載します。
敵を狙い、ロックオンが完了するまで待ち、あとはロケットが標的を捉えるのを待つだけです。
敵1体をロックオンして精密射撃を行うか最大3体の標的を並べて誘導弾幕を発射できます。
ーその機能
発射システムに目に見えるロックオン・ブラケットを追加します。
近くの敵を最大3体まで同時にロックオンする。
各ショットをロックオンされたターゲットに向けて誘導します。
残りチャージが1つになっても誘導射撃を継続します。
発射するとロックオンしたターゲットを順番に切り替えます。
オリジナルのスマートライフルと同じロックオン方式とアニメーションを使用します。Cyberpunk 2077 Nexus, pineappleLemonade67. 6 Aug 2026. Smart LockOn Projectile Launch System.. 28 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31994>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Fishbones (Projectile Launcher Cyberware) from Arcane Download ID:27087 Author:MisterChedda 2026-01-26 05:31 Version:1.1
-
RATE: ★=1 TAG: [武器追加] [プロジェクタイルランチャー] [版権物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Fishbones (Projectile Launcher Cyberware) from Arcane
別作品の人物の砲を、腕の改造部品として足すMOD。
▼ 特徴
・飛翔体を撃ち出す枠に、組み込まれる
・命中すると、大きな電撃の損害を与える
・会心の威力は、常に最大になる
・溜め撃ちは、威力が85%、範囲が100%増える
・当たると、必ず相手が硬直する
▼ 注記
・持久力の消耗が大きく、再使用まで時間がかかる
・狙いも、付けにくい作りになっている
・追加コンテンツの改造医から、人間性14で買える
・命令の入力でも、取り出せるCyberpunk 2077 Nexus, MisterChedda. 26 Jan 2026. Fishbones (Projectile Launcher Cyberware) from Arcane. 26 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27087>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Tuned Projectile Launch System Download ID:9869 Author:Sonatine 2023-10-30 18:13 Version:0.2
-
RATE: ★=1 TAG: [武器] [チート] [戦闘] [プロジェクタイルランチャー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Tuned Projectile Launch System
腕の発射装置を、強化するMOD。
▼ 内容
・5通りの版があり、必要な物を1つ選ぶ
・最も強い版は、一撃で何でも倒し、待ち時間が無く、装填数25で連射でき、射程は約100メートル
・自分が巻き添えを受けなくなり、狙いの精度と構えの速さも上がる
・釣り合いを取った版は損害を約2倍にとどめ、軽い版は待ち時間も素のままにする
・待ち時間だけを無くす版もある
▼ 注記
・「TweakXL」「ArchiveXL」「RED4ext」が要る。「Cyber Engine Tweaks」も勧めている
・特定の強敵には損害の変更が効かない不具合が残っており、今後直すとしている
・作者は体調を崩しており、更新が遅れていると書き添えているCyberpunk 2077 Nexus, Sonatine. 30 Oct 2023. Tuned Projectile Launch System. 11 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9869>.[コメントを書く] - ☆ [武器] DIAN ER TIE ZI - CUSTOM ICONIC WEAPON Download ID:28004 Author:C3 2026-03-14 18:27 Version:1.0.0
-
TAG: [武器追加] [アイコニック] [プロジェクタイルランチャー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

DIAN ER TIE ZI - CUSTOM ICONIC WEAPON
固有の擲弾銃を1挺、街の武器商の在庫に加えるMOD。
▼ 特徴
・腰だめでは、炸裂する弾を撃ち出す
・照準を覗くと、追尾する飛翔体に変わる
・消費が大きく、弾倉あたり2発しか撃てない
・そのぶん、命中時の損害は大きい
▼ 注記
・序盤から、街中の武器商が扱う
・品質は、自分の水準と店によって変わる
・作品側の武器には、一切手を加えない
・命令の入力でも、段階を指定して取り出せるCyberpunk 2077 Nexus, C3. 14 Mar 2026. DIAN ER TIE ZI - CUSTOM ICONIC WEAPON. 6 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28004>.[コメントを書く] - ☆ [外観・容姿] ErebusArms - Hecate Antipersonnel Launcher - Corpo Launcher Download ID:1901 Author:ErebusEquity 2021-03-11 23:30 Version:1.0
-
TAG: [プロジェクタイルランチャー] [サイバーウェア] [サイバーアーム] [クローム]

ErebusArms - Hecate Antipersonnel Launcher - Corpo Launcher
クローム、金、黒素材等の
プロジェクタイルランチャーに変更します。
高級感のある質感に変わります。
指先のみ、腕は黒で指先はクロームなど
様々な組み合わせを楽しむことが出来ます。
全ての組み合わせはNEXUS先の
画像とファイルを併せてご確認ください。
また、オプションファイルで
いくつかの広告をErebusArms仕様に変更可能。
ダウンロード展開した
.archive を以下に入れて下さい。
/Cyberpunk 2077/archive/pc/modCyberpunk 2077 Nexus, ErebusEquity. 11 Mar 2021. ErebusArms - Hecate Antipersonnel Launcher - Corpo Launcher. 7 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1901>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Projectile Launcher (Launch System) - Brown (VTK FemV Compatible) Download ID:1104 Author:KickingWriter 2023-03-24 00:41 Version:2.0
-
TAG: [サイバーウェア] [プロジェクタイルランチャー] [男女]

Projectile Launcher (Launch System) - Brown (VTK FemV Compatible)
プロジェクタイルランチャーの色を
公式動画「破壊の道具」にあった
ブラウンカラーに置き換えます。
男女ともに対応します。
ダウンロード展開した .archive を以下に入れて下さい。
/Cyberpunk 2077/archive/pc/mod
◆公式動画 「破壊の道具」
https://youtu.be/Yga80Q_M9aICyberpunk 2077 Nexus, KickingWriter. 24 Mar 2023. Projectile Launcher (Launch System) - Brown (VTK FemV Compatible). 21 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1104>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー・服] Black Projectile Launcher Download ID:1422 Author:Brianna 2021-02-02 12:50 Version:1.0
-
TAG: [サイバーウェア] [プロジェクタイルランチャー]

Black Projectile Launcher
プロジェクタイルランチャーのワイヤーの色を
グレー → ブラックに変更します。
ダウンロード展開した .archive を以下に入れて下さい。
/Cyberpunk 2077/archive/pc/mod
下記ファイルに変更が行われるようです。
・a0_006_ma__launcher_shells_decals_d01
・a0_006_ma__launcher_shells_decals_all_d01Cyberpunk 2077 Nexus, Brianna. 2 Feb 2021. Black Projectile Launcher. 2 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1422>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー・服] Chrome launcher and personal link Download ID:539 Author:N563485315 2021-01-14 05:46 Version:1.0
-
TAG: [サイバーウェア] [弾道コプロセッサ] [プロジェクタイルランチャー] [パーソナルリンク]

Chrome launcher and personal link
サイバーウェアの色を変更します。
- Version:1.0
現在、3種類が展開されています。
・ブラック&グリーンの弾丸コプロセッサ
・クローム素材のプロジェクタイルランチャー
・クローム素材のパーソナルリンク
ダウンロード展開した .archive を以下に入れて下さい。
/Cyberpunk 2077/archive/pc/modCyberpunk 2077 Nexus, N563485315. 14 Jan 2021. Chrome launcher and personal link. 27 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/539>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Projectile Laucher System Perk Tree Download ID:33409 Author:IMES 2026-09-02 23:16 New! Version:1.0.0
-
TAG: [パーク] [プロジェクタイルランチャー] [ゲームプレイ] [スキルツリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Projectile Laucher System Perk Tree
プロジェクタイルランチャーシステムを主力武器として機能させるための3段階のパークツリーを追加。
▼ パークツリー
・BANG! BANG!(テクニカルアビリティ9):リチャージ速度+20%、ヒット時にリチャージ時間短縮、キル時にさらに短縮
・BOMB DEVIL(テクニカルアビリティ15):プロジェクタイル速度+33%、爆発範囲+15%、チャージショット速度+60%
・HELLHOUND(テクニカルアビリティ20):プロジェクタイルが照準付近の敵に自動追尾
▼ 推奨シナジー
・Pyromania パークとの組み合わせ
・プロジェクタイルランチャーシステムのリリックパーク
・爆発ダメージまたはサイバーウェアリチャージを強化する装備
▼ 互換性・注意
・Intuitive Projectile Launcher System と同時導入禁止。両MODの自動追尾機能が競合する可能性あり
・他MODのプロジェクタイルランチャーバリアントは、ランチャースクリプトを置き換えたり独自の追尾動作を強制しない限り互換性ありCyberpunk 2077 Nexus, IMES. 2 Sep 2026. Projectile Laucher System Perk Tree. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33409>.[コメントを書く]
