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- ☆ [ゲームプレイ] Cyberdeck Tweaks Download ID:5055 Author:The Cyberpunk THING Team 2022-08-23 03:16 Version:1.0
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RATE: G=1 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [サイバーウェア] [バグフィックス] [リバランス] [難易度変更]

Cyberdeck Tweaks
System-EX のmodを利用するとサイバーデッキとサンデヴィスタン / バーサークの併用が可能になりますが、Vがバニラよりも非常に強力になります。
このmodはサイバーデッキごとに装備に必要な知力を設定することでバランスを取ります。
※サイバーデッキもサンデヴィスタンも強いものを装備しようとすると知力・反応を相応に上げなければならない。
他にも、クイックハックの品質、必要クレド、RAM、バッファ、販売店など様々な設定をすることができます。Cyberpunk 2077 Nexus, The Cyberpunk THING Team. 23 Aug 2022. Cyberdeck Tweaks. 23 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5055>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] More Cyberware Stat Modifiers Download ID:26359 Author:dnbnhlp 2026-06-04 23:17 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [サイバーウェア] [パーク] [リバランス] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

More Cyberware Stat Modifiers
サイバーウェアに付く追加能力の数を、増やすMOD。
▼ 内容
・素では2つ、特定の恩恵を取れば3つのところを、4つ、6つ、8つから選べる
・付く能力の種類を選び、要らない物を除外できる。詰めた組み方をしたい人向けだとしている
・無作為に決まる数値を、常に最大値にする設定もある
・改造のときに選択肢を出す恩恵と、能力を1つ足す恩恵の2つを、取っていなくても効くようにできる
▼ 注記
・主となる機能を働かせるには、特定の恩恵か、それを解放する設定が要る
・同じ仕組みや数値を書き換えるMODとはぶつかる。知らせてくれれば、可能なら補正を用意するとしている
・導入は圧縮ファイルを、ゲームのフォルダへ展開する
・主となる機能は、利用者からの提案で入れた物だというCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 4 Jun 2026. More Cyberware Stat Modifiers. 22 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26359>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Enemy Vision Download ID:27623 Author:Mysticer 2026-02-17 08:37 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [敵] [視界] [リバランス] [バランス調整]

Enemy Vision
このMODは敵の視界を再設定します。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
ー説明
Enemy Visionは敵の周辺視野パラメータを完全に制御できる軽量のCyber Engine Tweaks MODです。
このMODはゲーム内時間に基づいて敵の検知能力を自動調整する動的な昼夜サイクルシステムを備えておりステルスゲームプレイをよりリアルで没入感のあるものにします。
ー主な特徴
・ダイナミック昼夜システム - 夜になると敵の視界が自動的に調整され、暗い時間帯でもステルス性が高まります。
・完全なカスタマイズ - 近距離と中距離の両方の周辺視野の角度と距離を設定します
・昼と夜の別々の設定 - 昼と夜のゲームプレイで独立したFOVパラメータ。
・カスタマイズ可能な夜間スケジュール - ゲーム内での「夜」の開始と終了を定義します
・ゲーム内設定 UI - すべてのオプションはネイティブ設定メニューからアクセスできます (設定ファイルの編集は不要)
互換性について
Silent Bodies ありCyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 17 Feb 2026. Enemy Vision. 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27623>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Clothing Mods Restored Download ID:27993 Author:Emperia 2026-03-05 07:31 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [アイテム] [衣服] [リバランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Clothing Mods Restored
2.0より前にあった、服の改造部品を復活させるMOD。
▼ 内容
・20種類以上の部品が入り、服屋とネットランナー向けの商人が売る
・敵の侵入の速さを鈍らせる、監視装置に見つかるまでを延ばす、記憶領域の上限を上げる、敵の誘導弾を妨げる、照準器の倍率を上げる、といった効果がある
・防御の値、軽減の強さ、爆発への耐性、化学と電撃と熱への耐性を上げる物もある
・目眩まし、毒、炎上、電磁波、出血を受け付けなくする物や、追跡の速さ、見つかりやすさ、所持容量、落下の損害、足音の大きさ、転倒のしにくさを変える物も揃う
▼ 注記
・服を足したり書き換えたりするMODとは、設計図に手を付けていなければ併用できるとしている
・入手はコンソールにアイテム名を打ち込んでもよいCyberpunk 2077 Nexus, Emperia. 5 Mar 2026. Clothing Mods Restored. 5 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27993>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Leveling - Skillful Compatibility Fix Download ID:34027 Author:sudopacman0 2026-10-03 04:01 Version:2.0
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [Redscript] [スキル] [リバランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Better Leveling - Skillful Compatibility Fix
Better Leveling Addon内の廃止されたSkillful互換ファイルを無効化し、REDScript コンパイルエラーとXP倍率の二重適用を解決するパッチ
▼ 問題の内容
・Better Leveling Addon - Skill Progression に含まれる「BetterLeveling And Skillful Compatibility.reds」はSkillful 1.x向けで、2.0以降では不要
・Skillfulなしでは未解決のインポートでコンパイル失敗
・Skillful 2.0.xでは型の不一致(Float/Int32)でエラー
・両方インストール時、XP倍率が二重に適用される(例:2.2倍が約4.8倍に)
▼ 解決方法
・互換ファイルを空のスタブで上書き
・Vortex/MO2で Better Leveling Addon の後に導入
・手動導入時はゲームフォルダに解凍して上書き
▼ 前提・必須MOD
・Better Leveling (Revamp of Custom Level Cap)
・redscript
・Skillful (character progression - skill proficiency - character leveling - perk development - cyberware capacity) (オプション、あってもなくても動作)Cyberpunk 2077 Nexus, sudopacman0. 3 Oct 2026. Better Leveling - Skillful Compatibility Fix. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34027>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Leveling Rebalance (Immersive Progression Overhaul) Download ID:33672 Author:XonMYHAND 2026-10-02 23:39 Version:2.4
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RATE: ★=1 TAG: [レベル] [スキル] [ギャング] [バランス調整] [リバランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

Leveling Rebalance (Immersive Progression Overhaul)
ナイトシティでの傭兵生活に意味を持たせるレベリングシステムの完全リバランス。ギグ報酬を主軸に、重要なストーリークエストのみ経験値を獲得。
▼ 経験値獲得対象
・Act 1: The Rescue~The Heist
・Act 2: Playing for Time、Tapeworm
・タケムラ関連: Down on the Street~Search and Destroy
・パナム関連: Ghost Town~Life During Wartime
・ジュディ関連: Automatic Love~Disasterpiece
・ジョニー関連: M'ap Tann Pèlen~Transmission
・Phantom Liberty: Dog Eat Dog~Firestarter
・その他クエストは経験値なし
▼ ギグの経験値倍率
・Gun for Hire(純戦闘): 1.60倍
・Dogtown Gigs(エンドゲーム): 1.50倍
・SOS: Merc Needed(救出戦闘): 1.45倍
・Thievery、Search and Recover(潜入): 1.35倍
・Agent Saboteur(破壊工作): 1.25倍
・Special Delivery、El Capitan's Vehicle Courier Jobs(配送): 1.15倍
▼ 推奨MOD
・Upgrading Cost Rebalance
・Reputation Rebalance (Immersive Street Cred Overhaul)
・Immersive Gigs
・They Will Remember
・Dark Future - Urban Survival Gameplay
・EconomyPunk
・OPLI - Overhauled PL Integration
・NIGHT CITY ALIVE
▼ 前提・導入
・Cyber Engine Tweaks 必須
・bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods フォルダに配置
・ゲームバージョン2.31対応Cyberpunk 2077 Nexus, XonMYHAND. 2 Oct 2026. Leveling Rebalance (Immersive Progression Overhaul). 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33672>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Reputation Rebalance (Immersive Street Cred Overhaul) Download ID:33609 Author:XonMYHAND 2026-10-01 21:24 Version:2.2
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [リバランス] [システム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Reputation Rebalance (Immersive Street Cred Overhaul)
ストリートクレドを廃止し、ギグ完了による評判システムへ全面刷新するゲームプレイMOD。
▼ 主な変更
・ストリートクレドの獲得源をすべて廃止。クエスト・NCPD・サイバーサイコ・キル報酬など全て対象
・評判がストリートクレドに改名。UI・ジャーナル・データベース全体で表記変更
・評判レベルごとの割引率を調整。序盤から割引を得やすく、10レベルごとにパークポイント1個追加
・「The Rescue」は例外。300評判を獲得して評判稼ぎを開始
▼ 2つのバージョン
・Flexible版:Immersive Gigs 推奨。複数地区のギグを並行して進める没入感
・Flat版:バニラのギグゲート対応。1地区を一度に完了可能
▼ 前提・推奨MOD
・必須:Cyber Engine Tweaks
・推奨:Immersive Gigs
・互換:Upgrading Cost Rebalance、They Will Remember、Dark Future - Urban Survival Gameplay、EconomyPunk、Take a Breather - Pace and Reputation Overhaul、NIGHT CITY ALIVE
▼ 注意
・ボイスラインの「ストリートクレド」表記は変更なし(El CapitanとWakakoの台詞)
・ReputationRenameファイルを削除すればストリートクレド表記に戻せる
・テスト環境:ゲームバージョン2.31Cyberpunk 2077 Nexus, XonMYHAND. 1 Oct 2026. Reputation Rebalance (Immersive Street Cred Overhaul). 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33609>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Skills Rebalance (Immersive Mastery Overhaul) Download ID:34127 Author:XonMYHAND 2026-10-14 07:20 Version:2.7.1
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RATE: ★=1 TAG: [スキル] [リバランス] [ゲームプレイ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-26 [このMODの説明を記入する]

Skills Rebalance (Immersive Mastery Overhaul)
スキル習得システムを完全に再設計し、敵のレベルと熟練度に基づいたXP獲得を実装するゲームプレイ改変MOD。
▼ 主な変更
・スキルXP獲得を敵のレベルと戦闘状況に応じて再計算
・レベル1→60に必要なXPを305,000から250,000に削減
・早期ゲームは容易だが後期は高難度の進行曲線を実装
・武器クラスごとに習得スキルを固定(例:SMGはShinobi、ショットガンはSolo)
・同一武器で複数スキルを同時に習得する問題を解決
▼ 武器クラス別スキル習得
・テック武器:Engineer、スマート武器:Netrunner
・パワーピストル/リボルバー/スナイパー:Headhunter
・パワーSMG/AR:Shinobi、ショットガン/LMG:Solo
・ブレード:Shinobi、ブラント:Solo、投擲:Headhunter
・ゴリラアーム:Solo、マンティス:Shinobi、モノワイヤー:Netrunner
▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks
・RED4ext
・redscript
▼ 推奨MOD
・Upgrading Cost Rebalance
・Reputation Rebalance
・Leveling Rebalance (Immersive Progression Overhaul)
・Immersive Gigs
・They Will Remember
・Dark Future - Urban Survival Gameplay
・EconomyPunk
・NIGHT CITY ALIVECyberpunk 2077 Nexus, XonMYHAND. 14 Oct 2026. Skills Rebalance (Immersive Mastery Overhaul). 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34127>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Skill Is Earned - Leveling Revamped (Unlock Perks with Skill Proficiencies) Download ID:32699 Author:Van1shG0ld 2026-09-26 21:14 Version:1.3
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RATE: ★=1 TAG: [スキル] [パーク] [能力値] [ゲームプレイ] [リバランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

Skill Is Earned - Leveling Revamped (Unlock Perks with Skill Proficiencies)
スキルレベルに応じてパークをアンロックするレベリングシステムの大幅改変MOD。
▼ 主な機能
・パークを6段階に分割し、対応するスキルレベルで段階的にアンロック
・属性レベルがパークチケット(ポイント通貨)を提供し、各ツリーで購入可能なパーク数を制限
・装備したサイバーウェアの適性に応じて属性にパークチケットを追加
・キャラクリエーション時の属性配分制限を解除可能
▼ 前提MOD
・redscript、Codeware、Mod Settings、TweakXL、ArchiveXL、RED4ext
▼ 互換性
・Flesh and Chrome Flesh And Chrome、Skillful (character progression - skill proficiency - character leveling - perk development - cyberware capacity)、Immersive Grenades、Immersive Healing 等と互換
・Perkware 2.0 (Perks Integrated Into Cyberware) とは非互換
・アドオンは1つのみインストール必須Cyberpunk 2077 Nexus, Van1shG0ld. 26 Sep 2026. Skill Is Earned - Leveling Revamped (Unlock Perks with Skill Proficiencies). 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32699>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Cyberware Capacity per level Download ID:10276 Author:rfuzzo 2023-10-23 13:38 Version:1.0
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TAG: [サイバーウェア] [リバランス] [レベル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

More Cyberware Capacity per level
改造部品の容量が、レベルごとに増える量を倍にするMOD。
▼ 内容
・素は21に、レベル×3を足す計算。これを×6にする
・4倍と5倍の版も任意ファイルにある。入れるのは1つだけ
・レベル60で381、レベル30で201、レベル15で111になる
▼ 注記
・「TweakXL」が要る
・導入は管理ソフトを使うか、ゲームのフォルダへ展開するCyberpunk 2077 Nexus, rfuzzo. 23 Oct 2023. More Cyberware Capacity per level. 21 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10276>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Enhanced Biomonitor Download ID:14318 Author:dnbnhlp 2026-06-08 22:58 Version:1
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TAG: [サイバーウェア] [リバランス] [消耗品]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Enhanced Biomonitor
自動で回復するサイバーウェアの、働き方を調整するMOD。
▼ 内容
・自動で回復品を使う体力の境目を、5割から2.5割へ下げる
・回復品の効き目の上乗せを、2%から16%だったところを6%から30%へ引き上げる
▼ 注記
・作者は、容量を14も使う割に効き目が低かったと述べている。また、5割で即死させてくる相手は2.5割でも同じだとしている
・時間減速や反射のサイバーウェアと組み合わせると、強く楽しい組み方になるという
・数値は自分で書き換えてよいとしている。作者は、どのくらいが適正かについて意見を募っている
・導入は圧縮ファイルを、ゲームのフォルダへ展開するCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 8 Jun 2026. Enhanced Biomonitor. 21 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14318>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Damage Floor Download ID:5161 Author:KiroKobra 2022-10-09 05:05 Version:1.5.5
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TAG: [戦闘] [リバランス] [オーバーホール]

Damage Floor
レベルスケーリングによる戦闘ダメージを調整するmodです。
バニラではVと敵のレベル差があると極度なダメージ倍率補正が加わりますが、このmodで補正を緩やかにすることが可能です。
また、敵最大HPから算出された%ダメージを追加する、一撃死を防ぐなどの細かい機能があり、「Vより低いレベルの敵にもある程度の苦戦をする。高いレベルの敵にもなんとか勝利できる」というバランスにすることができます。
◆機能
・Enhanced Hit Events(ON/OFF)
ターゲットの最大ヘルスから算出されたのわずかな割合ダメージに追加されます。
さらにクリティカル、ヘッドショット、強近接、および爆発ダメージに追加されます。
・Damage Floor Health Target
敵の最大HPに応じた追加ダメージを調整します。
・Player Incoming Damage
プレイヤーが受けるすべてのダメージを調整します。
・Organic NPC Incoming Damage
生身のNPCが受けるすべてのダメージを調整します。
・Mechanical NPC Incoming Damage
メカニカルNPCが受けるすべてのダメージを調整します。
・Random Damage Swing(ON/OFF)
プレイヤーとNPCからのダメージは、-5%から+10%までランダムに変化することがあります。
・NPCs Can Critically Strike(ON/OFF)
NPCは12%の確率でクリティカルを発生させ、+25%のダメージを与えます。
・3x Headshot Damage to Downed NPCs(ON/OFF)
ダウンしたNPCへヘッドショットダメージが3倍になります。
・Player One-Shot Protection(ON/OFF)
プレーヤーが高いHPを保持しているときワンショットで死亡することを防ぎます。
・Regular Attacks Can't One-Shot (ON/OFF)
通常の攻撃ではNPCを一撃で倒せなくなります。
クリティカル、ヘッドショット、強近接、またはステルスの攻撃では、一撃で倒すことが可能です。
・Smooth Level Disparity(ON/OFF)
1レベルごとに+66%のダメージ補正を受けるバニラの仕様から、1レベルごとに+20%の補正に変更します。
・Level Difference Scaling
ターゲットのレベル差に基づいて、ターゲットの受けるダメージと出るダメージを調整しますCyberpunk 2077 Nexus, KiroKobra. 9 Oct 2022. Damage Floor. 10 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5161>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Outfit Bonuses Download ID:31047 Author:Massycraft 2026-07-01 02:23 Version:1.0
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TAG: [衣装] [ゲームプレイ] [リバランス] [能力値]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Outfit Bonuses
衣装棚に登録した一式に、名前に応じた効果を付けるMOD。
▼ 内容
・一式の名前に決まった語を入れると、その語に応じた効果が着ている間だけ働く
・語は重ねられる。複数の語を並べた名前にすれば、効果も全て乗る
・語は一般、ギャングの名、企業の名、卓上遊戯の役割の4群に分かれ、合わせて40語ほど
・効果は、街の名声、戦闘外の回復、登る速さ、落下の軽減、見つかりにくさ、頭部への威力、近接の威力、爆発の耐性、記憶容量の回復、車への威力、能力判定の補正、値切り、経験値、持ち運びの上限など多岐にわたる
・使える語と効果は、持ち物の画面で衣装棚の項目に合わせてキーを押すと出る
▼ 注記
・装備品ではなく衣装棚の仕組みを使うため、どんな服MODとも噛み合うとしている
・衣装棚の仕組みそのものを書き換えるMODとは、恐らくぶつかる
・「redscript」「Equipment-EX」が必須
・作者は、中身を公開元で確認できるようにしていると書いている
・語と効果の対応が、説明に一覧で並んでいるCyberpunk 2077 Nexus, Massycraft. 1 Jul 2026. Outfit Bonuses. 1 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31047>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Overclocked Jenkin's Tendons - Burn Run Burn Download ID:30394 Author:Frosthaven aka __Paladin__ 2026-06-15 07:18 Version:0.2.0
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TAG: [サイバーウェア] [戦闘] [リバランス] [パーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Overclocked Jenkin's Tendons - Burn Run Burn
脚のサイバーウェアに、体を燃やして走る能力を足すMOD。
▼ 内容
・滑り込みで発火する。発火中は走る速度が常に最大になり、受ける威力が1%から3%減る
・泳ぐ速度も上がる
・発火中は自分の最大体力の3%から5.5%を毎秒失う。段階が上がるほど軽くなり、火傷耐性では減らせないが回復で補える。体力1より下には落ちない
・時間の流れに合わせて減り方も変わり、時間が止まっている間は減らない。とどめの動作の間も止まる
・近くのNPCは燃え移って発火する。その間は自分の消耗が半分になる
・突進、滑り込み、水に入ると、煙幕を出して火を消せる
・車に乗る、演出に入る、重さで動けなくなると、煙も出さずに自動で消える
▼ 注記
・作者の別のMOD Overclocked Lynx Paws - Wall Run Climb Jump Roll の姉妹作にあたる。あちらは軽業、こちらは速度と炎だとしている
・設定画面から、発火、泳ぐ速度、サイバーウェアを必須にするかどうかなどを切り替えられる。燃え移る範囲も0から8まで変えられる
・素の煙幕が効かない特定の敵にも効かせる設定がある
・試験中の段階であり、意見を募っているとしている
・作者は、注意書きを冗談めかした免責の形で書いているCyberpunk 2077 Nexus, Frosthaven aka __Paladin__. 15 Jun 2026. Overclocked Jenkin's Tendons - Burn Run Burn. 11 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30394>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Sandevistan Fire Rate Restored Download ID:25489 Author:dnbnhlp 2026-06-04 02:15 Version:1.1
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TAG: [サンデヴィスタン] [サイバーウェア] [リバランス] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Sandevistan Fire Rate Restored
サンデヴィスタン中に連射速度が落ちる仕様を、取り除くMOD。
▼ 内容
・素のゲームでは、ほぼ全ての射撃武器がサンデヴィスタン中に連射速度を5割落とされる。減速の度合いに関係なく、一律の下げ幅だという
・残りの武器も1割下げられるが、そちらは威力の高い物なので影響は小さいとしている
・作者は、これでは別の減速サイバーウェアとほぼ同じで、時間を遅くした意味が薄いと述べている
・この修正で、狙って撃つ組み方だけでなく、走りながら撃つ組み方でも使えるようになるとしている
・連射の遅い武器が、減速中にたまに撃てなくなる不具合も直す
▼ 注記
・既存の処理へ差し込む方式のため、ほかのMODとぶつからないとしている
・導入は管理ソフトを使うか、ゲームのフォルダへ展開するCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 4 Jun 2026. Sandevistan Fire Rate Restored. 6 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25489>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Chrome and Blood Repository Download ID:20942 Author:0nlyQ 2026-08-17 11:57 Version:4.3
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TAG: [ゲームプレイ] [リバランス] [難易度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Chrome and Blood Repository
特定のMOD集の、設定ファイルだけをまとめたMOD。
▼ 内容
・その集まりに含まれるMOD群の設定を、想定どおりに揃える
・元になっているのは、戦闘、思考、経済、侵入、サイバーウェア、潜入の全てを作り直した大規模な改造集。500本以上からなり、最高難度に合わせて調整されているという
▼ 注記
・2.31aと拡張が必須
・記憶装置は高速な物に限り、Windows 10と11でのみ動くと明記している。集まり自体に12GBほどの空きが要る
・導入は専用の仕組みから一括で入れるか、公式の手引きに従う
・この頁には設定だけが置かれており、詳細と一覧は別の場所にあるとしているCyberpunk 2077 Nexus, 0nlyQ. 17 Aug 2026. Chrome and Blood Repository. 13 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20942>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Sandyfix - Sandevistan Duration Restoration Download ID:11648 Author:FrustratedSandyUser 2026-07-02 17:42 Version:2.31
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TAG: [サンデヴィスタン] [サイバーウェア] [リバランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Sandyfix - Sandevistan Duration Restoration
2.1で下げられたサンデヴィスタンの持続と回復を、元に戻すMOD。
▼ 内容
・特定の最上位サンデヴィスタンの持続を8秒に、敵を倒したときの回復を20%に戻す
・特定のサイバーウェアが冷却時間を減らす割合も、改造の段階に応じて9%から12.5%へ戻す
▼ 注記
・作者は、2.1がお気に入りの組み方を台無しにしたので作ったと書いている
・数値は能力の画面には反映されない。直し方が分からないが、実際に使えば違いは分かるとしている
・「Cyber Engine Tweaks」が要る
・導入は管理ソフトを使うか、圧縮ファイルの中身をゲームのフォルダへ置くCyberpunk 2077 Nexus, FrustratedSandyUser. 2 Jul 2026. Sandyfix - Sandevistan Duration Restoration. 16 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11648>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cool Vs Don't Die From Explosions (AKA Explosion Nerf) Download ID:2912 Author:RMK 2021-08-21 21:18 Version:1.2.0
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TAG: [Redscript] [ゲームプレイ] [リバランス] [戦闘] [爆発]

Cool Vs Don't Die From Explosions (AKA Explosion Nerf)
パッチ1.5にてプレイヤーが受ける爆発ダメージが減少したため、理不尽な即死対策としては不要になりましたが、今でも使う事はできます。
その場合はこのMODの効果が優先され、パッチ1.5での変更は無視されるようです。
-----------------------------
爆発によるダメージを軽減し、生存率を高めます。
このMODを導入すると、プレイヤーが受ける爆発ダメージの計算式が変更されます。
具体的にはNPCのDPSを基にスケーリングするようになり、更にアーマーによって軽減できるようにもなります。
爆発ダメージが大きすぎる/小さすぎると感じた場合は、r6/scripts/explosion_nerf.reds の51行目にある arbitraryMult の数値を変更することで調整できます。
◆前提MOD
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, RMK. 21 Aug 2021. Cool Vs Don't Die From Explosions (AKA Explosion Nerf). 15 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2912>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Low Stamina Dash Fix Download ID:30523 Author:dnbnhlp 2026-06-17 00:22 Version:1
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TAG: [バグフィックス] [戦闘] [ステータス] [リバランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Low Stamina Dash Fix
回避の疲労判定が、体力が尽きるまで働かない不具合を直すMOD。
▼ 内容
・素のゲームでは、回避に必要な体力が足りなくても、残りが少しでもあれば全力の回避が出る
・疲労状態も、残りが必要量の9割でもほぼ空でも、同じ弱さになっていた
・これを、必要量を割った時点で疲労と判定するよう直す
・回避の勢い、そのときの経験値の上乗せ、0.3秒の無敵時間が、残りの体力に応じて変わるようになる
・ほぼ空のときは、足を引きずるような動きにしかならない
▼ 注記
・作者は、体力の管理に意味を持たせる狙いだと書いている
・割り込みの少ない作りなので、ほかのMODとぶつからないとしている
・利用者の案から作ったとしているCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 17 Jun 2026. Low Stamina Dash Fix. 16 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30523>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cyberware-EX X13 Configuration Download ID:24768 Author:RoberX13 2026-08-21 23:03 Version:1.3
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Cyberware-EX X13 Configuration
サイバーウェアの枠を増やすMODの、作者好みの設定ファイル。
▼ 内容
・恩恵を取ると枠が開く方式
・基本機能は3枠、顔は3枠、手は3枠、循環系は4枠、脚は5枠、前頭皮質は5枠、神経系は5枠、外皮系は6枠まで増える
・腕と骨格には枠を足していない。腕は組み合わせが成り立たず、骨格は容量の表示と重なるためだという
・どの恩恵で何枠目が開くかが、全て指定されている
▼ 注記
・枠を増やす土台MODの基本版だけを入れる。拡張枠の版や上書きの版を入れていると働かない
・作者は自分用に作った物だが、誰でも使ってよいとしている
・どの枠に何を入れるべきかの助言も、細かく添えられているCyberpunk 2077 Nexus, RoberX13. 21 Aug 2026. Cyberware-EX X13 Configuration. 4 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24768>.[コメントを書く] -
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