検索結果:戦闘 おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] Fighting Gangs Allowed - Reasonable Police Download ID:19189 Author:Valour549 2025-01-19 05:53 Version:1.0
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RATE: ★=70 TAG: [Redscript] [警察] [戦闘] [ギャング] [日本語化対応]

Fighting Gangs Allowed - Reasonable Police
このMODはギャングと戦闘するだけならNCPDは敵対しません。
必須MOD
redscript
オープンワールドでギャングと戦う場合 (ランダムな遭遇でNCPDを助けようとする場合も含む)、
警察は敵対的になり攻撃を始めます。おかしいと思いませんか?
このMODはこの非常に理不尽でバグぎりぎりの警察の行動を修正します。
1分間のビデオをご覧ください。
NCPD部隊がより寛容かつ合理的になったため、これらの悪党を撃ったり、クイックハックしたり、さらには手榴弾で攻撃したりできるようになりました。
ただし、通常どおり民間人や警官に危害を加えた場合、警察はそれを犯罪とみなして敵対的になります。
このMODは警察の行動を最小限しか変更しないため、より大規模なオーバーホールMODと互換性があるはずです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.02025-10-13 08:30:01 1KB [DOWNLOAD]
Cyberpunk 2077 Nexus, Valour549. 19 Jan 2025. Fighting Gangs Allowed - Reasonable Police. 19 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19189>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] NIGHT CITY ALIVE Download ID:10395 Author:Katane 2026-03-04 04:51 Version:2.2
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RATE: ★=48 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [難易度変更] [犯罪] [ギャング] [Redmod]

NIGHT CITY ALIVE
ギャングのメンバーはナイトシティを車で移動できるようになりました。
民間人はナイトシティで起こっていることをより認識し、攻撃的かつ反応的になっています。
NCPDも生きており、ナイトシティで起こっていることに反応します。
必須mod
ファントム・リバティ
Redmod
あるクエストから別のクエストへの移動が簡単だった頃のことを覚えていますか?
それとも平和な世界でただお店に行くだけですか?
ナイトシティは何かをしない限り静かだったということを覚えていますか?
もう終わったんだ!
Ver 1.1
プレイヤーの要望を最大限に満たすために、低ギャング密度、標準ギャング密度、高ギャング密度を備えた 3 つのバージョンが利用可能になりました。
Badlands :
- 装甲車は民間人によって運転されなくなりました
- ほとんどの場合、アルデカルドスとレイスによって運転されます (ほとんどチャンスはありません) -
レイスはプレイヤーを見つけると攻撃し、その他すべて彼らが気に入らないものを攻撃します。
メイルストロームのトラック運転手は、銃撃戦中に運転席で狂ったようにグリッチしていたため、現在は乗客のみとなっている。
民間人のトリガー距離が調整され、武器を狙うと100メートル離れた攻撃的な民間人がトリガーされなくなります。
スカベンジャーが最初に戦闘を行うまで、タイガークローはスカベンジャーとの戦いを引き起こさなくなります
スクリプト内のいくつかのエラーを修正しました
高密度でパフォーマンスをテストするために各座席に利用できるギャングメンバーの人数を削減
ギャング密度が低い場合に攻撃的な民間人の数を減らした
このMODはこれらのことに焦点を当てています:
- ギャングのメンバーが交通に参加します
- 民間人はより攻撃的で、あなたの犯罪やギャングの犯罪に対してより反応します
- ギャングとの関係が活発になりました
- 警察はギャングとの関係に基づいて反応します
どのように機能するのか?
すべてのシステム(ギャング、市民、警察)が認識され、つながります。
ギャング・パート:
ギャングのメンバーは、ある種の民間車を自分の用事のために使っている。
ギャング全員が同じ車に乗っている可能性は低い。
ギャングの関係が追加された。基本ゲームではメイルストロームとスカベンジャーだけが車に乗っていた
これで、すべてのギャングがストリートを走り回るいい流れができた。
永久戦争ではない。同じストリートに2つの異なるギャングがいて、平和であることもある。しかし、どちらかがもう一方を愚弄すれば、彼らは予想通りの行動をとるだろう。
民間人の部分:
一般市民はぶつかられたときに敏感に反応するようになり、彼らを怒らせ無い為に不必要にぶつかってはいけない。
より多くの一般人が攻撃的になった。
彼らは犯罪に反応するようになった。そして、戦闘中であっても攻撃的であることを止めない。その結果、ナイト・シティは本当に"らしく"なった。
車を盗むとき、群衆の真ん中で狙いをつけるときは気をつけよう。一般市民がスーパーマンになったつもりであなたを止めようとするので、警察にはあまりちょっかいを出さないこと。
しかし、彼らはもはやあなただけに反応するのではなく、ナイトシティで起きているすべてのことに反応するようになった。その結果、ギャングや警察にも攻撃的になる!
NCPD :
NCPDは特定のギャングには不寛容で、他のギャングには寛容である。
提案
NCPD Prevention Police Enhancement (Redmod) と連携することをおすすめします。
追加されたギャングメンバー:
+メイルストロームは低所得者の車に乗っている + 彼らはトラック運転手としても働いています
+スカベンジャーは低所得者の車に乗っている
+シックスストリートは普通車に乗っている
+夜になるとヴァレンティノスが現れるはずです + 彼らは地元のためにも働いています
+タイガークロウズは金持ちの車に乗っている + 彼らはARASAKAでもユーティリティドライバーとして働いています。
既知の問題:
-ギャングのメンバーが車から出たり入ったり、又は窓から発砲したりするとグリッチ(棒立ち)になることがある。
-縄張りと違う所を車で移動している事がある。その代わり、ギャングは車のカテゴリーごとに追加され、あまりに信じがたい状況を防いでいる。Cyberpunk 2077 Nexus, Katane. 4 Mar 2026. NIGHT CITY ALIVE. 25 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10395>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] OP Cyberdecks Download ID:10317 Author:nobo 2026-04-11 23:36 Version:0.0.0.39
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RATE: ★=46 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [戦闘] [ネットランナー] [サイバーデッキ] [クイックハック] [日本語化対応]

OP Cyberdecks
圧倒的なサイバーデッキを 4 つ追加します。
4つのOPサイバーデッキはViktorから購入できます。(ゲーム内で 24 時間待つ必要があります)
必須mod
ArchiveXL
TweakXL
NetWatch NetDriver OP
サイバーウェア容量 0
RAMユニット 50
クイックハック スロット 8
サイバーデッキのRAM回復速度を1秒あたり10ユニット増加させます。
クイックハックの RAM コスト -50。
クイックハックのクールダウンが 100% 減少しました。
クイックハックのアップロード時間を 100% 短縮します。
+3,000%のクイックハックダメージ。
クイックハックで時間の経過とともに +1,000% ダメージ。
戦闘クイチャックの持続時間を 500% 延長します。
敵があなたの位置を追跡するのに 1,000% 長くかかります。
クイックハックのトレース率乗数は 0%。
クイックハックの拡散距離が 500% 増加します。
クイックハックが拡散すると、さらに 50 のターゲットにジャンプする可能性があります。
Pingの影響を受けた敵をクイックハッキングすると、Pingの持続時間がリセットされます。
ミリテックカントOP
サイバーウェア容量 0
RAMユニット 50
クイックハック スロット 7 (+Blackwall ゲートウェイ)
Blackwall Gateway のクイックハックのロックを解除します。
サイバーデッキのRAM回復速度を1秒あたり10ユニット増加させます。
クイックハックの RAM コスト -50。
クイックハックのクールダウンが 100% 減少しました。
クイックハックのアップロード時間を 100% 短縮します。
+3,000%のクイックハックダメージ。
クイックハックで時間の経過とともに +1,000% ダメージ。
戦闘クイチャックの持続時間を 500% 延長します。
敵があなたの位置を追跡するのに 1,000% 長くかかります。
クイックハックのトレース率乗数は 0%。
クイックハックの拡散距離が 500% 増加します。
クイックハックが拡散すると、さらに 50 のターゲットにジャンプする可能性があります。
Pingの影響を受けた敵をクイックハッキングすると、Pingの持続時間がリセットされます。
ミリテックベルセルクOP
サイバーウェア容量 0
+100% 移動速度
持続時間: 100秒
クールダウン: 1秒。
ミリテック「APOGEE」サンデビスタンOP
サイバーウェア容量 0
99%のスロータイム
+500% ヘッドショットダメージ
+100% クリティカルチャンス
+300% クリティカルダメージ
アクティブ時に敵を無力化すると、次の効果が得られます。
+50% 延長持続時間
+100% スタミナ
最大持続時間: 20 秒。
クールダウン: 1秒。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:0.0.0.372025-10-10 13:43:13 35KB [DOWNLOAD]
Cyberpunk 2077 Nexus, nobo. 12 Apr 2026. OP Cyberdecks. 22 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10317>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Black Chrome - Cyberware Expansion Download ID:16031 Author:Phoenicia 2025-07-14 15:51 Version:1.1.10
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RATE: ★=39 TAG: [戦闘] [サイバーウェア] [CET]

Black Chrome - Cyberware Expansion
このMODはゲームに12個の新しいサイバーウェアを追加します。
必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
新しいサイバーウェア:
合法(緑色の背景がない)サイバーウェアは、すべてのリッパードックで入手可能です。
違法サイバーウェアはドッグタウン内のすべてのリッパードックとドッグタウン外の1~2店舗以上のリッパードックで販売されています。
ドッグタウン外で違法サイバーウェアを購入するには、ストリートクレドが必要です。
前頭皮質:
・ゼータテック補助デッキ
より弱いサイバーデッキとして機能します。通常のデッキが備えているデバイスハックとピンハックをすべて備えていますが、他のクイックハックをスロットに挿入することはできません。
他のサイバーデッキよりもRAMとバッファサイズが低くなっています。
また、敵に追跡される速度も速くなります。このデッキはサンデビスタン、バーサーク、クロームコンプレッサーを使いたいプレイヤー向けに設計されており、他のサイバーデッキOSがスロットに挿入されている場合、これらの効果はすべて無効になります。
どのリッパードックでも入手可能です。
神経系:
・スカンク
攻撃を受けると、プレイヤーは毒ガスを放出するチャンスを得ます。
このガスは周囲の敵にダメージを与え、移動速度と近接攻撃ダメージを低下させます。
ドッグタウン、アルデカルドキャンプ、バックスクリニックでレベル 20 から利用可能。
外皮系:
・イージスシールドシステム
RAMを消費する代わりに、遠距離攻撃を高い確率で防ぐことができる。
ドッグタウン、ビクターズクリニック、パシフィカ リッパードックのレベル 10 から利用可能。
・スポンサーカバー
ギグ、クエスト、賞金からの金銭報酬が増加しますが、防具はほとんどありません。
どのリッパードックでも入手可能です。
・雷神
すべての近接攻撃、追加の電撃ダメージ、敵にショックを与える可能性、追加のショック耐性、およびスマートガンジャミングを付与します。
ドッグタウン、アルデカルドキャンプ、渡辺そごうでレベル20から入手可能
脚:
・要塞脚
非常に高い装甲、遠距離攻撃によるダメージ軽減、反動軽減、ただし機動力の低下を犠牲にする
どのリッパードックでもレベル 10 から利用可能。
オペレーティング·システム:
・アラサカ不死のバーサーク
ダメージを受けるとこのサイバーウェアがチャージされ、クリティカル率が上昇する。ただし、反動と近接スタミナ消費量の増加を犠牲にする。一定量に達すると、長時間のバーサーク効果が発動し、プレイヤーのクリティカルダメージと移動速度が上昇する。
ドッグタウンのレベル20、バックスクリニック、チヨ・オオモトから入手可能
循環器系:
・スマート血液ポンプ
バイオモニターの機能も備えた血液ポンプ。プレイヤーの HP が 40% を下回ると、自動的に回復を開始します。
どのリッパードックでもレベル 10 から利用可能。
・ジュースタンク
プレイヤーをパッシブで回復し、近接攻撃と移動速度に追加ボーナスを与えます。アイテムによる回復効果を低下させ、背後からの攻撃を受けるとダメージを受けることがあります。
ドッグタウン、ドクタークローム、またはサンティアゴモリーナのレベル30から利用可能。
・人工肺
発動すると、短時間の速度上昇とジャンプ力上昇が得られます。水中呼吸にもボーナスが付与されます。
どのリッパードックでもレベル 10 から利用可能。
・ヒューリスティック・バイオモニター
体力回復速度ボーナスを追加。サイバーウェアコストは、ボディレベルが最大になると0に減少します。
どのリッパードックでも入手可能です。
・サイバネティック コア
すべてのサイバーウェアのステータスにボーナスを付与します (調整により小さな追加ボーナスも付与されます)
ドッグタウンのレベル20からダリウス・クラークまたはラファエル・ペレスが利用可能
互換性について
Economy of 2077
一緒に動作しません (両方の mod がインストールされている場合、所持金が 0 になる可能性があります)
Double Cash Rewards for Quests Bounties and NCPD Jobs
同時には機能しません (両方の MOD がインストールされている場合、所持金が 0 になる可能性があります)Cyberpunk 2077 Nexus, Phoenicia. 14 Jul 2025. Black Chrome - Cyberware Expansion. 1 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16031>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Repeatable NCPD Gigs - WIP Download ID:18968 Author:nobo 2026-06-05 19:14 Version:0.0.0.20
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RATE: ★=36 G=2 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [NCPD] [クエスト] [日本語化対応]

Repeatable NCPD Gigs - WIP
このMODはNCPDミッションを繰り返し可能にします。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Native Settings UI
redscript
TweakXL
NCPD (進行中の暴行) ギグを繰り返し実行できるようにします。[WIP]
重要:
インストール前にセーブデータをバックアップしてください。このMODはまだ開発中です。
このMODを使用すると構成可能な数のNCPDスキャナー ミッション(Assault In Progress)が、
より高い報酬とより強力な敵とともに再出現できるようになります。
仕組み:
- このmodをインストールすると、設定可能な(デフォルトは 8)数のNCPDスキャナー ミッションが設定されます。
- 利用可能な「進行中のアサルト」ミッションの数が設定可能な数より少ない場合、利用可能な NPCD ミッションの数が設定された数に戻るまで、以前に完了したランダムな「進行中のアサルト」ミッションが再出現します。
- MOD をインストールしたセーブで NCPD のギグがすべて完了している場合は、36 時間待つだけでリスポーンが始まります。
すべてのリスポーンには以下の報酬が与えられます:
- ランダムステータスMOD武器(クリア回数が多いほどステータスが上がる)
- 永久ステータスの食料/シャード
- スキルブック
- 進行シャード
- お金2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:0.0.0.142025-10-10 13:01:10 66KB [DOWNLOAD]
Cyberpunk 2077 Nexus, nobo. 5 Jun 2026. Repeatable NCPD Gigs - WIP. 11 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18968>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Gorilla Grip Download ID:11247 Author:Kingpin RBD 2024-02-22 03:09 Version:1.3.2
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RATE: ★=37 TAG: [戦闘] [リバランス] [サイバーウェア] [イマーシブ]

Gorilla Grip
このmodはゴリラアームを装備中、銃器の反動と揺れの影響を防ぎ、ゴリラアームのバージョンがアクティブである場合にのみ適用されます。新しいバージョンでは近接武器を使用するときに追加の効果が得られます。
必須mod
KingCode
ArchiveXL
Codeware
redscript
TweakXLCyberpunk 2077 Nexus, Kingpin RBD. 22 Feb 2024. Gorilla Grip. 27 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11247>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] OP Cyberware Integumentary System Download ID:13391 Author:nobo 2025-10-27 21:48 Version:0.0.0.11
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RATE: ★=35 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [チート] [サイバーウェア] [光学迷彩]

OP Cyberware Integumentary System
このMODは強力な光学迷彩サイバーウェアを一つだけ追加します。
「光学迷彩 OP」はViktorから購入できます。(ゲーム内で24時間待つ必要があります)
日本語対応
必須MOD
ArchiveXL
Native Settings UI
redscript
TweakXL
CETコード
Game.AddToInventory("Items.AdvancedOpticalCamoOP")
「ネイティブ設定UI」で設定を変更できます。
設定後、セーブデータのロードが必要となります。
[設定可能な項目]
・チャージ時間
・持続時間
・迷彩を起動すると戦闘を終了させる
・しゃがむと迷彩を発動する
・受けるダメージの%
・無敵
・体力回復率
・ダメージを受けたときに電撃を発動する確率
・アーマー
・サイバーウェア限度
・ヴィクターでの購入価格
・必要なレベル
・必要なクレド
注意点---
これらの効果は迷彩の発動に関係なく常に掛かります。Cyberpunk 2077 Nexus, nobo. 27 Oct 2025. OP Cyberware Integumentary System. 2 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13391>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Attachments Unlocked Download ID:25331 Author:dnbnhlp 2026-05-27 11:53 Version:1.01
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RATE: ★=32 TAG: [戦闘] [チート] [武器]

Attachments Unlocked
このMODはティア制限なしにアタッチメントを付ける事ができます。
(レベル制限なしに武器のオプション)
必須MOD
redscript
本来、武器には同じまたはそれ以下のレア度のアタッチメントしか装備できませんが、この MOD によりその制限が解除されます。Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 27 May 2026. Attachments Unlocked. 28 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25331>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Quickhack Fixes Download ID:18290 Author:The guy posting it 2026-03-26 07:21 Version:1.3.3
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RATE: ★=31 TAG: [戦闘] [バグフィックス] [クイックハック] [日本語化対応]

Quickhack Fixes
このMODはクイックハックの様々なバグを修正します。
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
Codeware
redscript
TweakXL
Quickhack Fixes - JP Translation 日本語テキスト修正
詳しくはNexus参照。
既知の問題:
- 非致死的手段でラグドール化されてから数秒後に敵が死亡することがあります。これは衝突判定の問題であり、対処方法がありません。また、クイックハックに限った話ではなく、クイックハックによって最も簡単に発生するというだけです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.2.202025-10-13 08:52:28 25KB [DOWNLOAD]
Cyberpunk 2077 Nexus, The guy posting it. 26 Mar 2026. Quickhack Fixes. 8 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18290>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion Download ID:7616 Author:RMK 2026-06-15 00:57 Version:1.11.1
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RATE: ★=31 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [ステルス]

Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion
このMODはほぼすべてのクエストとギグでステルスでクリアしたら、報酬が貰える様にします。
(日本語対応)
ステルスに特化した全く新しいパークツリーを追加し、スリなどの新能力をアンロックできます。光学迷彩の新バリエーションを含む新アイテムをアンロックできます。
Phantom Liberty用にアップデートしました!
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Input Loader
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
RED4ext
redscript
TweakXL
説明文
このMODの核となるのは該当するすべてのメインクエスト、サイドクエスト/マイナークエスト、ギグ、そしてNCPDミッションにステルス関連の目標を追加するシステムです。
目的はステルスゲームプレイのモチベーションと報酬を高め、これらの目標をやりがいのあるチャレンジとして達成することで、バニラ版のゲーム体験を向上させることです。
これは既存のステルスゲームプレイを刷新するものではありません(敵AIを大幅に変更するのは全く別のMODになり、容易ではありません)しかし、既存のステルスゲームをより楽しくプレイできるようになります。
クエストクリア報酬
これらの目標を達成するとXP、ストリートクレド、ヘッドハンターXP、お金、レシピ(目標によって異なります)を獲得できます。
また、各目標を一定数達成するとパークポイントへのアクセス、リッパードックスで入手できる新しいサイバーウェアのレシピ、新しい象徴的な武器のパークへのアクセスなどの報酬もアンロックされます(現在1つ、今後追加予定)ステルスランナーパークツリー
ステルスランナーで追加されるスキル経験値。
・ゴースト: 敵に発見されないようにする(戦闘に参加させないようにする)
ほとんどのミッションで有効になっています。
ゲーム側で敵に発見されることが強制されている場合は無効になります。
・シャドウ: 敵に気づかれたり、死体を発見されたりしないように注意しましょう。
ステルス状態から敵を攻撃し速やかに無力化できなかった場合、この目標は達成されません。
また、ハッキングが追跡されすぎると達成されません。
1.1.0 の新機能:シャドウを失敗させるには、検出バーが50%に達している必要があります(値は設定可能です)
・パシフィスタ: ミッションに関わる人間の敵(または民間人)を殺さないでください。メカ、アンドロイド、ドローンは破壊可能です(メカパイロットは生き残ると想定)
・ノータッチ: いかなる形であれ敵への攻撃は避ける(トレースやスリを誘発しないクイックハックは許可)
ギグ完了のために攻撃が必要となるターゲットは例外となる(ただし、サイバーサイコなど、ターゲットが1人だけのギグでは目標は無効となる)
・ヒーロー: 罪のない民間人が危険にさらされているクエストやギグを、彼らを死なせることなく、犠牲者を脅かすすべての敵を無力化しながら完了します。
救出の対象となるギグのターゲットは、この目標の犠牲者とはみなされません。
これは、民間人が人質に取られているか敵に攻撃されているミッションにのみ適用されます (ほとんどが NCPD のスキャナー ハッスルです)。
介入しないと敵が民間人を殺すようにスクリプト化されている場合もありますが、犠牲者がいない犠牲者を出すミッションを完了すると、ヒーローの目標を獲得できます。民間人が日常生活を送っているミッションはカウントされません。
バーを銃撃すると決めた場合、あなたが彼らを危険にさらしていることになります。
無敵の民間人が登場するミッションはカウントされません。
ほか詳しい説明はNexus参照。
---注意点---
・重要な注意: VortexでREDmod変換をオンにしている場合、このMODのアーカイブ部分がREDmodに変換されます。
つまりこのMODを使用するにはREDmod DLCが必要です。 理由はなくこのMODをREDmodにする依存関係を追加するだけで、このMODには何のメリットもありません(アーカイブ内のすべてのファイルは新しいファイルなのでロード順序は関係ありません)
・このMODは独自のセーブデータを保存します。
VortexでMODを管理している場合、MODをアンインストールしてもこれらのファイルは残りますが、「クリーンインストール」、「パージ」、「ニュークリアオプション」などを実行するとそのデータは削除されます。
なのでこのMODはセーブデータを破損/破壊しません。
このMODをアンインストールした後、またはパッチ2.0でこのMODが数ヶ月間使用できなくなった後でも、引き続きプレイできます。
進行状況データのインポート/エクスポート
・上記の問題を解決するため、バージョン1.2.0でMOD(ゲーム全体ではありません)の進行状況のインポート/エクスポートオプションを追加しました。
これにより現在のプレイスルーにおけるステルスランナーの進行状況(報酬レベル、クエストステータス、パーク、サイバーウェア)をファイルに保存できます。
このオプションはセーブデータがロードされている場合にのみ使用可能でメインメニューでは使用できません。
この機能の用途は次のいずれかです。
・進行状況を別のプレイスルーに移植する(NG+スタイルのようなもの)
・主な用途としてはModなしでしばらくプレイした後にStealthrunnerの進行状況を復元することだと考えています。
これは大きなパッチがリリースされほとんどのModがしばらく使用できなくなった場合に役立ちます。
必要に応じてModなしでプレイを続けこのModとその依存関係がすべて更新されたらModデータが残っている古いセーブデータをロードして進行状況をエクスポートし最新のセーブデータをロードして進行状況をインポートすることができます。
パッチ適用前にエクスポートしておいても問題ありません。Cyberpunk 2077 Nexus, RMK. 15 Jun 2026. Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion. 25 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7616>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Berserk Unchained Download ID:14203 Author:Seijax 2025-03-17 19:06 Version:2.3.1
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RATE: ★=29 TAG: [戦闘] [バグフィックス] [バーサーク]

Berserk Unchained
このMODはバーサークで射撃武器が使える様になります。
UIの非表示とVFXの重複が防止されます。また、バーサーカーを無効化した際に未使用のチャージレベルを保持することで再有効化までのクールダウンを短縮するオプションも追加されます。
必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
redscript
TweakXL
使いやすさを考慮して分離された複数のユーティリティ ファイルがあり、任意の組み合わせで使用できます。
1.Berserk では、遠距離武器、ガジェット、回復など使用可能。
2.Berserk を非アクティブ化しても未使用のチャージ レベルが維持され、再アクティブ化までのクールダウンが短縮されます。
3.Berserk ではすべての UI 要素が非表示になりません。
4.Berserk は Overclock の VFX を隠します。
5.目がくらむようなVFX効果が少なくなります。
互換性について
独自のバーサークを追加するMODとは互換性は有りません。
バニラのみです。Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 17 Mar 2025. Berserk Unchained. 15 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14203>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dodge Dash Sprint with Shift Download ID:22197 Author:Rougherz 2025-06-19 07:10 Version:1.0
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RATE: ★=27 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [バグフィックス] [キーボード]

Dodge Dash Sprint with Shift
このMODはキーボードでドッジ、ダッシュ、スプリントを使いやすくします。
必須MOD
Input Loader
このMODは「CTRLキー」ではな「Shiftキー」でドッジ、ダッシュ、スプリントが出来る様になります。
このMODはドッジ(またはロック解除されている場合はダッシュ)とスプリントを同じキー(Shift)に再バインドします。
- Shiftキーをタップして ドッジまたはダッシュ
- Shiftキーを長押しでダッシュ
- 前方にドッジしている場合は、シームレスにスプリントに移行します
スクリプトも、微調整も、無駄な機能も一切なし。
最初からあるべき姿にキーバインドを改良しただけです。
・CTRLキー でドッジするのは特にテンポの速い戦闘では常にぎこちなく遅く感じられました。
・このモッドはレスポンシブな動きを本来あるべき場所、つまり小指の下に配置します。
・これにより戦闘中や移動中の制御が強化され、反応時間が速くなり、流れがスムーズになると思います。
・本気で動くナイトシティのサイバー忍者に最適です。Cyberpunk 2077 Nexus, Rougherz. 19 Jun 2025. Dodge Dash Sprint with Shift. 19 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22197>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Enemies of Night City Download ID:8467 Author:viperc48 2025-03-31 23:56 Version:PL-Beta-1.8.8
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RATE: ★=26 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [難易度] [敵]

Enemies of Night City
このMODは敵を強化します、ボスを含むゲーム内のすべての敵を完全に見直しました。新しいステータス、ムーブセット、アニメーション。
概要
このMODは、敵にユニークな能力、長所と短所、および多様なムーブセットを与えることで、敵をより面白く、やりがいのあるものにすることを目的としています。
- 各勢力には独自の特徴と敵の原型があり、それらがあなたのプレイスタイルとこれらの敵へのアプローチ方法に影響を与えます。
- 一部のプレイスタイルは、特定の種類の敵に対して効果がないことが判明する場合があります。ミッションに飛び込む前に、敵をスキャンし、その耐性と弱点を特定し、準備を整えることを強くお勧めします。
- 敵のステータスは伝承に合わせて、可能な限りバニラのゲームプレイに近づけるように最善を尽くしました。
- ボスのバランスが再調整され、新しいステータス、能力、ムーブセットが追加されました。
スマッシャーは時間拡張能力を備えており、プレイヤーのサンデビスタンに問題なく追いつくことができます。
警告: メインボスの多くは、新しいムーブセットにより信じられないほど速い攻撃と動きをします。ボスに挑む前に、十分な準備を整え、ビルドに習熟しておく必要があります。
特別なNPC、ミニボス、戦利品と装備の変更、AIの変更、新しいダイアログから拡張された指名手配システムまで、他にも多くの変更が以下にリストされています。Enemies of Night City は、依存関係の 1 つである Scissors Difficulty Options(SDO) をほぼ拡張したものです。
互換性について
Lifepath Bonuses and Gang-Corp Traitsの様な敵のステータスを変更するmodとは互換性は有りません。
レベルのスケーリングとダメージ出力に影響を与えるMODは互換性がありますが、敵のバランスが崩れる可能性があります。(敵が強くなりすぎる)
HARDCORE44 - Realistic Combat Overhaul - Adjusted Difficulty は 、若干の調整を加えて互換性があるようです
必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
redscript Ver1.8.8より必須
Enemies of Night City - JP 日本語化ファイル
推奨mod
AI Netrunners Enhanced
SDO - Scissors Difficulty Options
Time Dilation Overhaul
設定タブで敵の体力とダメージを調整したり、MODの特定の機能をオフにしたりできます。
設定可能な機能:
敵のHPとダメージ倍率
拡張された指名手配システム
敵の装備プールの変更
クエストレベルの変化
民間AIの変化
プレイ前の注意事項:
- 一般に、敵には 3 つの階層があります。Tier 1は最弱で、Tier 3はエリートの敵です。
ゲームの初期段階では、敵は非常に手強い場合があり、戦車のような敵もいます。メインクエストでも多くのミニボスに遭遇します。MOD 設定を使用して、好みに合わせて難易度を調整します。
- 敵と交戦する前に敵をスキャンしてください。一部の敵はブレイクホールド能力を持っています。つまり、敵は常に組みつきから解放され、通常のテイクダウンを行うことはできません。大型の敵や近接戦闘機は、ほぼ常にこの能力を持っています。それらに対処する方法はいくつかあります。空中からテイクダウンしたり、クイックハックを使用したり、木箱や車のエレベーターなどの環境上の危険を利用したりすることができます。
- 一部の敵はあなたの攻撃によって簡単によろめかなくなります。コーポの兵士とエリートのガングーンはよろめきの影響を受けないことがよくあります。大型の敵は皮下装甲を備えていることが多く、気絶やノックダウンの影響を受けません。
- 敵は戦闘スティムを非常に頻繁に使用し、クールダウンは60秒です。ショットガンと手榴弾は、回復アニメーションをキャンセルする良い方法です。
以下、追加 変更された項目。
変更点のリストが非常に長いため、可能であれば説明全体を読んでみてください。
敵の能力:
クイックハックに対する耐性:
よろめき耐性:
派閥の特徴:
ボスの変更:
ロイス、ナッシュ、レイザーヒューズ、サスカッチ、ブリジット、プラシド、オダ、スマッシャー
スマッシャーの場合
ノースカロライナ州の伝説のブギーマンが、生涯最高の鼓動を与えるために、ついにこのファックをクローム化することにしました。あなたのサイバーウェアは、彼の Sandevistan Mk3 や Berserk には敵いません。ネットランナーは彼の極端な ICE を突破するのはほぼ不可能であることに気づくでしょう。そして彼は一人ではなく、単独で軍隊と戦うことができる最も精鋭のアラサカ部隊に側面を囲まれています。
ステータス: 熱耐性30%、化学耐性15%、電気耐性60%、物理耐性30%、追加ハッキング耐性+12
出血、火傷、盲目、毒、無効!
回路ショートが彼の弱点を即座に破壊しなくなりました
ドラグーン サイバーボディにより、スマッシャーはフェーズ 1 に入ると体力を受動的に回復することができます (0.5%/秒)。
スマッシャーはミサイルランチャーと HMG からグレネードを発射できるようになりました
スマッシャーの X 線ビジョンはステルスモードで定期的にアクティブになります。
新しいムーブセットと新しいボイスライン!
ミニボス:
戦利品の変更:
武器のバフと変更:
クエストレベルの変更:
一部のクエストの最低レベルが引き上げられました。
拡張された指名手配システム:
各地区にはNCPDの代わりにギャングが犯罪を取り締まる事があります。
AIの変化:
アニメーション:
感覚/検出:
ボイスセット/ダイアログ:
2023年6月5日、午後8時28分
チートやその他の難易度 MOD を使用せず、MODのデフォルト設定を使用して、「死神なんて怖くない」エンディングのベリーハードでSmasherを倒した最初の人には、私から「賞品」が与えられます。ボス戦全体を必ず録画して、ここに送信してください。Cyberpunk 2077 Nexus, viperc48. 1 Apr 2025. Enemies of Night City. 5 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8467>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Night City Allies - Immersive Companion System Download ID:27625 Author:Dray 2026-06-15 03:21 Version:1.4.3
-
RATE: ★=25 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [仲間] [コンパニオン]

Night City Allies - Immersive Companion System
このMODは電話からキャラクターを呼び出して戦闘で助けてもらったり、ナイトシティで一緒に過ごしたりできます。AMMは必要ありませんが対応しています。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
redscript
ー使用法
「T」キーを長押しして 携帯電話を開くと傭兵ホットラインが表示されます。
使用可能なキャラクター全員がリストに表示されます。
メッセージの上部に「F」キーを押すと 仲間を見つめながら基本的なコマンドがいくつか表示されるインタラクション メニューが開きます。
追加についてはNexus参照。
ー既知の問題(および潜在的な回避策)
仲間が出現するが、すぐに車に乗らなかったり戦闘に参加しなかったりする
-> 「プライマリ武器を装備」などのコマンドを操作して選択してみてください。
その後、敵は目覚めるはずです。
複数の同伴者がいる場合は車内で別々の席に座るのではなく全員が同じ席に座ります。
-> 残念ながら、これはゲームの問題であり、このmodの問題ではなく、おそらくこのmodで修正しようとするものではありません。
リストが壊れているようです
-> 現在、非常に長い文字リストは処理されません。
9文字を超える文字を追加するとUIは引き続き使用できますが見た目が壊れます。
注意点---
電話やメッセージを改変するMODとは競合するようです。Cyberpunk 2077 Nexus, Dray. 15 Jun 2026. Night City Allies - Immersive Companion System. 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27625>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Drone Companions (Revamp) Download ID:23980 Author:BiasNil 2025-09-12 13:35 Version:0.5.0
-
RATE: ★=24 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [ドローン] [コンパニオン]

Drone Companions (Revamp)
このMODは「Drone Companions」のパッチ2.3対応Verです。
ただし、まだ未完成です。Ver1.0.0とも呼べないVer0.1.0です。自己責任でダウンロードしてください。
バグ報告、歓迎。
・どうやってやったのか。
・何が起こるのですか。
・バグを再現するにはどうすればよいでしょうか。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
redscript
仕組み
TechDeckと呼ばれる新しいタイプのオペレーティングシステムがあります。
これは、CyberdeckやBerserkなどのオペレーティングシステムのようなものです。
TechDeck を装備すると一定数のドローンを作成しプレイヤーを追跡して破壊されるまで一緒に戦うことができます。
クラフトはクラフト画面の「ドローン」タブ(以前は「サイバーウェア モッド」と呼ばれていました)で行われ、ドローンをクラフトするには武器ベンダーで販売されるレシピが必要です。
ripperdocsには、レア、エピック、レジェンドのTechDecksが8つあります。
場所や詳細はTechDecksセクションをご覧ください。
レア テックデッキは、テクニカル アビリティ 6、エピック 12、レジェンダリー 18 で入手可能です。
ドローンは通常のクラフト コンポーネントに加えてドローン モジュールと呼ばれる新しいコンポーネントを使用してクラフトされます。
ドローン モジュールはベンダーに表示されるほか機械のNPCの戦利品としても表示されます。
ドローンのレシピは武器商人のところに散らばっています。
入手場所と情報についてはドローンの種類セクションをご覧ください。
テックデッキの多様性に加え各テックデッキには最大3つの追加ボーナススロットが用意されており、これはベルセルクやサンデビスタンに似ています。
場所や詳細についてはテックデッキモジュールのセクションをご覧ください。
テックデッキには複数のテックハックが搭載されておりドローンをスキャンすると表示されます。
クイックハックに似ていますがドローンに一時的なボーナスや効果を付与できます。
詳細はテックハックのセクションをご覧ください。
最後にドローンを誘導する方法としてタグ付けしたターゲットを攻撃する可能性が高くなります。Cyberpunk 2077 Nexus, BiasNil. 12 Sep 2025. Drone Companions (Revamp). 3 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23980>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Arasaka Cyberware OS MK6 2.0 - Cyberpunk 2077 2.31 Download ID:10476 Author:TiGames128 2025-12-01 04:57 Version:1.3.0d
-
RATE: ★=24 TAG: [ゲームプレイ] [CET] [チート] [戦闘] [サイバーウェア] [クイックハック] [サイバーデッキ] [サンデヴィスタン]

Arasaka Cyberware OS MK6 2.0 - Cyberpunk 2077 2.31
このMODはアラサカ社製の新しいサイバーウェアを追加します。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
ArchiveXL
Unified Mods Resources
Virtual Atelier
Arasaka Cyberware OS MK6 2.0 Store
バーチャルアトリエで購入
アラサカ ベルセルク Mk.6
-サイバーウェア容量に 60 ポイントが必要
- 持続時間 15秒 / クールダウン 15 秒
- 体力は25%未満に低下しません
- 攻撃速度 +40%
- スタミナ消費 -100%
- クリティカル率 +50%
- クリティカルダメージ +150%
- スーパーヒーローランディングは制限なし
- アイテムと武器は制限なく使用できます (他の 2.0x ベルセルクとは異なります)
- 終了時:
- 無力化された敵から +25% の体力を回復
- 反射神経の調整
- Reflexes で費やしたポイントごとに +1% クリティカル率を追加します。最大 +20%
アラサカ“ハッシシ” サンデビスタン Mk.6 試作型
-サイバーウェア容量に 60 ポイントが必要
- オンデマンドでアクティブ化および非アクティブ化可能
- 持続時間 10 秒/クールダウン 20 秒
- 時間を95%遅くします
- ダメージ +30%
- クリティカル率 +30%
- クリティカルダメージ +60%
- 敵を無力化すると持続時間が 40% 増加し、体力が +10% 回復します
- 反射神経が調整されます
- Reflexesで消費したポイントごとに持続時間が0.2秒増加します。最大+4秒
アラサカ Mk.6 ウルトラデッキ
ウルトラデッキはハイブリッド オペレーティング システムであり、バーサーク又はサンデビスタンとサイバーデッキの両方がつかえます。
どちらもサイバーデッキ側の仕様は同じです。
サイバーデッキのオーバークロックを使用するにはスキャンモード中にのみアクティブ化する必要があります。
アラサカ「ナイトメア」UltraDeck Mk.6 サンデビスタン
-サイバーウェア容量に 50 ポイントが必要
- オンデマンドでアクティブ化および非アクティブ化可能
- 持続時間 8秒/クールダウン 15秒
- 時間を85%遅くします
- クリティカル率 +15%
- クリティカルダメージ+15%
- 敵を無力化すると持続時間が 40% 増加します
- 調整された反射神経
- Reflexesで費やしたポイントごとに持続時間が0.15秒増加します。最大+3秒
アラサカ "スレイヤー" UltraDeck Mk.6 ベルセルク
-サイバーウェア容量に 50 ポイントが必要
- 持続時間 15秒 / クールダウン 15 秒
- 体力は25%未満に低下しません
- 攻撃速度 +20%
- スタミナ消費 -100%
- クリティカル率 +20%
- クリティカルダメージ +100%
- スーパーヒーローの着陸は制限なく使用できます
- アイテムと武器は制限なく使用できます (他の 2.0x ベルセルクとは異なります)
- 終了時:
- 無力化された敵から +25% の体力を回復
- 調整された反射神経
- Reflexes で費やしたポイントごとに +1% クリティカル率を追加します。最大 +20%
・共通
-サイバーデッキ側
- RAMユニット+12
- バッファサイズ+10
- クイックハックスロット +8
- グレード 4 のクイックハックが利用可能
- 60秒以内に9個のRAMユニットを回復する
- クイックハックのクールダウンが 45% 減少します
- クイックハックのアップロード時間が 75% 高速化
- クイックハックは敵に広がる可能性がある
アラサカ ファントム Mk.6
-サイバーウェア容量に 30 ポイントが必要
- RAM ユニット +20
- バッファ サイズ +16
- クイックハック スロット +8
- グレード 4 クイックハックが利用可能
- 60 秒以内に 9 つの RAM ユニットを回復
- クイックハックのクールダウンは 45% 減少
- クイックハックのアップロード時間は 75%より速く
- クイックハックは敵に広がる可能性があります
- オーバークロックが有効な場合、クイックハックが別のターゲットに広がる可能性が 15% 高くなります
フユツキ「忍者」サンデビスタン Mk.3
-サイバーウェア容量に 30 ポイントが必要
- オンデマンドでアクティブ化および非アクティブ化可能
- 持続時間 8 秒/クールダウン 25 秒
- 時間を75%遅くします
- ダメージ +10%
- クリティカル率 +10%
- クリティカルダメージ +10%
- 敵を無力化すると持続時間が 20% 増加し、体力が +5% 回復します
- 反射神経が調整されます
- 反射神経のポイントごとに持続時間が 0,15 秒増加します。最大+3秒
カン・タオ「アシッド」UltraDeck Mk.6 サンデビスタン
-サイバーウェア容量に 44 ポイントが必要
- オンデマンドでアクティブ化および非アクティブ化可能
- 持続時間 7 秒/クールダウン 12.5 秒
- 時間を80%遅くします
- クリティカル率 +10%
- クリティカルダメージ+35%
- 敵を無力化すると持続時間が 35% 増加します
- 調整された反射神経
- Reflexesで消費したポイントごとに持続時間が0,175秒増加します。最大+3.5秒
- Cyberdeck 側
- RAMユニット+12
- バッファサイズ+10
- クイックハックスロット +8
- グレード 4 のクイックハックが利用可能
- クイックハックは敵に広がる可能性があります
- クイックハックのダメージが10%増加します
- クイックハックのクールダウンが 45% 減少します
- 敵があなたを見つけるのに 100% 多くの時間がかかります
ミリテク ヴァイパー Mk6
- サイバーウェア容量 33 必要
- RAM +20
- スロット +8
- バッファサイズ +16
- RAM回復速度 毎秒+0.1
- クイックハックのアップロード速度-30%
- クイックハックダメージ+11%
- 敵を無力化するとRAM+2
- 敵ネットランナーによる自分へのハッキングの所要時間+50%
- オーバークロック発動中はクイックハックが付近の敵3体に伝染する確率+20%Cyberpunk 2077 Nexus, TiGames128. 1 Dec 2025. Arasaka Cyberware OS MK6 2.0 - Cyberpunk 2077 2.31. 29 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10476>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Stop NCPD attacks Download ID:3469 Author:anygoodname 2023-05-23 23:07 Version:1.6.6
-
RATE: ★=24 TAG: [CET] [バグフィックス] [戦闘] [敵] [警察] [NCPD]

Stop NCPD attacks
--非公開--
後継MOD
Immersive NCPD Hotline
パッチ1.3以降修正されないままとなっている、NCPD(警察)が突然敵対状態となり、プレイヤーを攻撃してくるバグを修正します。これにより、パッチ1.23以前と同様、違法行為をして指名手配されない限りは攻撃されなくなります。
任意のタイミングで作動させるManualModeと、自動的に敵対状態を検知し、作動させるAutoModeの二種類あり。
◆前提MOD
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, anygoodname. 24 May 2023. Stop NCPD attacks. 18 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3469>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Expand All Cyberware Slots Download ID:10034 Author:qiuyuewu1987 2023-10-15 19:14 Version:1.0
-
RATE: ★=23 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [戦闘] [サイバーウェア]

Expand All Cyberware Slots
Cyberpunk 2077 Nexus, qiuyuewu1987. 15 Oct 2023. Expand All Cyberware Slots. 15 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10034>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Money On Kill Download ID:25634 Author:SanguineModifications 2025-11-17 09:51 Version:0.1.2
-
RATE: ★=22 TAG: [戦闘] [経済] [お金]

Money On Kill
このMODはキルでお金を稼げる用になります。
配当は完全にカスタマイズ可能。あらゆるゲームに対応。
- キルごとに報酬を獲得
・ナイトシティには標的が溢れている。
このMODを使えば、そのどれもが時間をかけるだけの価値がある。
・人を殺せば報酬がもらえます。
ギグやフィクサー、NCPDミッションは必要ありません。殺して稼ぎましょう。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
推奨
NIGHT CITY ALIVE
They Will Remember
NCPD Prevention Police Enhancement (Redmod)
- 世界への影響:
・ナイトシティの標準的な経済は単調に感じられるかもしれません。
お金を稼ぐには仕事をこなさなければなりません。
・このMODはナイト シティの路上で自力で生計を立てる自由を求める人向けです。
・自分のペースで探索や戦闘を楽しみたいですか?今なら、そうすることで利益を得ることができます。
・ランダムな路上での小競り合い、サイバーサイコによる殺人事件、NCPD の対決、それらはすべて寄与します。
・自分に合った方法でお金を稼げ。善か悪か。
支払い (設定可能) :
民間人: +100 エディ
敵/ギャング: +300 エディ
NCPD / MaxTac: +600 エディ
わかりやすい報酬なので、あらゆる出会いが重要になります。
支払いのカスタマイズ(オプション):
独自の CET UI ウィンドウを使用してゲーム内で即座に構成できます。
- なぜこのMODを作ったのか?:
・サイバーパンクの経済状況はプレイヤーをクエスト作業へと駆り立てます。
このMODはそれを修正します。
・当MODはオープンワールドの戦闘を正当な収入源に変え、目標アイコンを追いかけるのではなく実際に世界を歩き回ることでアップグレードや武器に資金を調達できるようにします。
・HUD なしのローミングに最適です。
- 互換性と注意事項
一般的に次のものとうまく共存できます:
- キル時に追加の戦利品を獲得するMOD
- 群衆/警察/ギャングの行動の調整
- キルに対してお金がもらえないようなMODはほぼすべて
このMODはお金を追加するだけです。以下の機能はありません。
- AIの行動を変える
- 指名手配レベルに影響を与える
- 戦利品テーブルを変更するCyberpunk 2077 Nexus, SanguineModifications. 17 Nov 2025. Money On Kill. 15 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25634>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Reinforcements System Download ID:21532 Author:Phoenicia 2026-06-16 22:22 Version:1.2
-
RATE: ★=22 TAG: [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [敵] [ギャング]

Reinforcements System
このMODは敵が援軍を呼ぶことができるようになります。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware 最低でもVer 1.16.0が必要です (コードウェアが更新されていることを確認してください)
Mod Settings
RED4ext
redscript
TweakXL
Reinforcements System - JP 日本語化ファイル
概要
すべてのギャングといくつかのコーポ(アラサカとミリテク)が戦闘中に援軍を呼ぶことができるようになります。
仕組み:
通常、戦闘開始時には最大1分間の隠れた猶予時間があり、ゲームを進めていくと時間が短縮されます。
その後すべての敵が援護を要請できるようになります。
要請は約20秒間続き、敵の頭上に電話アイコンが表示されます。
要請が終了すると敵は派遣されプレイヤーに向かって移動します。
そして約60秒後、敵は再び要請を行えるようになります。
増援の規模(呼び出される敵の数)はヒートサイズによって決まります。
ヒートサイズは1(通常は弱いバイカーの敵が1体だけ呼び出されます)から始まり、
20(エリート部隊が全員呼び出されます)で上限に達します。
(その後の呼び出しごとに、追ってくる敵ユニットの数が増加します)。
最初の増援の規模は、プレイヤーのストリートクレドと敵が自分の縄張り内から呼びかけているかどうかによって決まります。
各呼び出しにより、そのギャングのプレイヤーの賞金が増加し、初期の増援の規模も増加します (現在、ギャングの賞金はプレイヤーには表示されていません)
そのためゲームが進むにつれて1 回の増援呼び出しでも、かなり大きな力を召喚できるようになります。
各ギャング/コーポには、増援に追加の特徴もあります:
ギャングの特徴:
アニマルズ:
縄張り:パシフィカ
初期の熱レベルは常に +1 です。
アラサカ:
縄張り:ナイトシティ全域
増援要請の速度が大幅に速くなる(20%の確率で8秒)。要請間のクールダウンも短くなります。
メールストローム:
縄張り:ワトソン
増援部隊は30%の確率でさらに強力になる(熱レベル+5)
シックスストリート:
縄張り:サントドミンゴ
ヒートはその土地では2倍の速さで成長します。
ブードゥーボーイズ:
縄張り:パシフィカ
増援のほとんどは傭兵で構成されており、傭兵は増援を呼ぶことができません。また、陣地にいる間の初期ヒートが+2から+4に上昇します。
ヴァレンティーノス:
縄張り:ヘイウッド
ストリートクリードによる初期ヒートが50%増加するが、賞金は減少する
スカベンジャー:
縄張り: なし
彼らの援軍の質ははるかに低いですが、彼らの援軍は他のギャングよりもはるかに多くいます。
タイガークロー:
縄張り:ウェストブルック
復讐心 - 彼らの賞金は3倍の速さで上がります。
レイス:
縄張り:バッドランズ
ストリート クレドによる初期増援は増加しませんが、賞金首からのボーナスは 2 倍になり、賞金首の進行速度が 2 倍になります。
増援要請のクールダウンは増加しましたが、熱の増加速度は 2 倍になりました。
バーゲスト:
縄張り:ドッグタウン
増援の呼び出しは 2 倍速くなり、クールダウンが短縮され、警察を呼ぶ可能性も 20% あります (不正侵入防止ユニット)。
ミリテク:
縄張り:バッドランズ
バッドランドにいる間、増援要請が成功すると、必ず警察に通報され、警察のヒートレベルが上昇します。
ギャングの特性のほとんども設定可能です。
インストール:
Codewareバージョン1.16.0以降が必要です。最新バージョンであることを確認してください。
未完成作品:
このMODはまだ開発中です。敵が本来は呼ぶべきではない場所から増援を呼ぶ可能性があります。もしそのような事態が発生した場合は、修正いたしますのでお知らせください。
将来のバージョンでは、プレイヤーにかけられた賞金稼ぎの役割も大きくする予定です (V ではヒット スクワッドが呼び出されるかもしれません)。Cyberpunk 2077 Nexus, Phoenicia. 16 Jun 2026. Reinforcements System. 17 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21532>.[コメントを書く] -
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