戦闘 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [ゲームプレイ] Faster Cyber Arms and Katanas Download ID:9691 Author:bloodaxis 2023-10-18 15:27 Version:1.03
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RATE: ★=26 TAG: [戦闘] [格闘] [ゴリラアーム]
Faster Cyber Arms and Katanas
Cyber Arms のアニメーション速度が約 20 ~ 30% ほど増加します。
カタナ、マンティスブレード、ゴリラアーム、モノワイヤー、プロジェクタイルランチャー等に適用されます。
必須mod
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, bloodaxis. 18 Oct 2023. Faster Cyber Arms and Katanas. 7 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9691>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Vehicle Weapons Unrestricted Download ID:9374 Author:Cyberpunk 2077 Modding Community 2023-09-29 22:25 Version:2.0
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RATE: ★=25 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [武器] [車両] [運転]
Vehicle Weapons Unrestricted
Cyberpunk 2077 Nexus, Cyberpunk 2077 Modding Community. 29 Sep 2023. Vehicle Weapons Unrestricted. 29 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9374>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Keep Drawing The Line (ricochet preview) Download ID:7198 Author:Seijax 2023-12-28 02:50 Version:3.3.2
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RATE: ★=25 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [武器] [サイバーウェア] [跳弾]
Keep Drawing The Line (ricochet preview)
このmodは跳弾で敵に命中する場合、敵もプレビューに表示します。
必須mod
Native Settings UI
redscript
このMODについて
パワーウェポンは照準中だけ跳弾するわけではないが、跳弾のプレビューを見るためには通常照準しなければならない。
このMODでは、プレビューを見るタイミングをコントロールすることができます。ターゲットに命中したときだけ表示させることも、跳弾を有効にした武器を手にしている間は常に表示させることもできます。
詳細
オプションはNative Settings UIの "Ricochet "タブを使うか、"config.reds "ファイルの値を手動で変更することでコントロールできます(Native Settings UIがインストールされていない場合)。オプションでダウンロード可能なファイルには、代替案も用意されている。
Breakthroughは、跳弾プレビューが適用される(チャージされていない)と表示され、弾丸が表面を貫通する(チャージされたショット)と非表示になります。
また、以下のものもあります。
Ricochet Redux - 跳ね返りをより便利で信頼できるものに。
Ambush Compiler (cyberware) - ステルスプレイ用の代替Ballistic Coprocessorサイバーウェア。Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 28 Dec 2023. Keep Drawing The Line (ricochet preview). 23 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7198>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Weapons - Mod Collection Download ID:13331 Author:TheManualEnhancer 2024-02-28 13:07 Version:1.02
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RATE: ★=24 TAG: [CET] [武器] [戦闘] [イマーシブ] [カメラ]
Immersive Weapons - Mod Collection
このmodは射撃の際にカメラを揺らし臨場感を高めます。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
ファイルの詳細:
-「Camera Shake Tweaks」ファイルは、さまざまな武器イベント (装備、照準、射撃) にカメラの揺れを追加できるメニューを CET オーバーレイに追加します。これはカメラの揺れを追加するだけであり、既存のカメラの揺れを削除することはできません。
(注:これを使用する場合は、ゲーム内設定でカメラの揺れを「武器時」に設定する必要があります)
-「Hold To Shoot All Guns」ファイルを使用すると、トリガーを押し続ける (またはキーバインドを撃つ) ことで、あらゆる武器を発射し続けることができます。
-「No Auto-Reload on Empty Mag」ファイルにより、マガジンが空のときに銃が自動的にリロードされるのではなく、リロードするためにリロード キーバインド (またはボタン) を手動で押す必要があります。
-「リロードを常に中断可能/中断不可」ファイルは、リロードがスプリントなどによって中断されないようにするために作成されますCyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 28 Feb 2024. Immersive Weapons - Mod Collection. 28 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13331>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Revengers Download ID:12276 Author:prius310l 2024-03-01 22:21 Version:1.0.9
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RATE: ★=24 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [戦闘] [ボス]
Revengers
このmodは一度倒したボスを復活させ再び戦えるようにします。
前身MOD「Total Spawn Utilization」はバグが多かった為、一時閉鎖させて頂きました。
今後は「TSU」で提供されている各機能を小さなMODとして公開し、バグの箇所を絞り込んでいきます。
すでに「TSU」をご利用の場合は、競合を避けるため以下のフォルダを削除してください。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\Total Spawn Utilization
必須mod
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
■ 一度倒したユニークボスと再戦
すべてのクエストをクリアしたら、あとはやることはありません。
そこで、主にユニークなボスを倒すことを目的とした、繰り返し可能なミッションを作成しました。
このMODを導入すると彼らはさらに強くなって再登場するので、熱いバトルが楽しめます。
ゲームロード時に一度だけ配置され、一度倒すとゲーム内時間が一定時間が経過するまで同じ場所には配置されません。
倒された場所にリスポーンする間隔をゲーム内日数で指定できます。
1. 敵対勢力をクリアしたエリアに配置する
ランダムな敵対勢力をクリアしたエリアに配置します。
配置されるボスキャラクターは本編で倒したキャラクターに限定されます。
ジョブには3種類あります。
A) ジョブタイプ:潜入
施設には過去に倒したボス敵が潜んでいます。
場所を見つけてもう一度倒しましょう。
B) ジョブタイプ : 救出
施設内で敵が人質を取っている。
人質救出にボランティアとして参加し、他人から感謝される喜びを学びましょう。
C) ジョブタイプ:正す
敵が機密情報を盗み施設を占拠しています。
コンテナを取り戻して報酬を受け取ります。
※ Appearance Menu Modと併用すると、コンテナ上に目立つマーカーが表示されます。
<現在の対応可能エリア一覧と【対応ジョブタイプ】>
無名マンション 【タイプA、B】
電力公社発電所 【タイプA、B、C】
パシフィカセレニティ聖書教会 【タイプC】
(特殊な仕組みがあるので要確認)自分用)ヘヴンメッド 【タイプA、B】
アラサカ貨物船 【タイプA】 ※関連ストーリークエストをクリアするか、既存の敵を一掃する必要があります。
※これらの施設に入るには、私のMOD Unlock Night City 2 を使用してドアのロックを解除してください。
2. ボスキャラクターとのデュエル誰にも邪魔されない真剣な1対1のバトル。
ナイトシティ全体にランダムなボスキャラクターが配置されます、配置されるボスキャラクターは本編で倒したキャラクターに限定されます。 彼らはますます強くなっていますが、もう一度倒すために1対1で挑戦してください。
3. 敵対組織に立ち向かう
多数のランダムな敵対組織が以下に配置されます:
北側: えぶにけ桟橋北西
荒坂ウォーターフロント北
あなたは多勢に無勢で勝つチャンスがないと思いますか?頭を使ってこれらの敵を破壊してください。
< 現在使用可能なボス一覧
承太郎、ロイス、ロイス(サイコ)、ダムダム、サスカッチ、プラシド、ママンブリジット、
ミゲル・ロドリゲス、剣持瀧、バリー・アルケン、バレイク・クロイル、
エンペラー・デューク、イエレナ・シドロワ、今井忍、山田もこみち、小田三太夫、
トム・エア、デンゼル・クライヤー、ゾーイ・アロンゾ、スタニスラウス・ズビスコ、
アントン・コレフ、ルーファス・マクブライド、オルガ・エリザベス・ロングミード、
ポール・クレイヴン、ブルース・ウォード、ダリウス・マイルズ、モウワー中尉、
マット・ライアウ、レリー・ハイン、アレック・ジョンソン、
エリス・カーター、セドリック・ミュラー、阿久原規夫、ガストン フィリップス、
ダオ・ヒョン、ベン・デバイヨン、ディエゴ・ラミレス、タマラ・コスビー、
チェイス・コーリー、
※敵が強すぎる、難しいと感じる場合は、このMODの各種設定を調整してみてください。
※また、ファイル「config/config.lua」の設定を変更することで、ボスごとに個別に設定することもできます。Cyberpunk 2077 Nexus, prius310l. 1 Mar 2024. Revengers. 14 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12276>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Access Point Hacking Netrunner Rewards Download ID:10355 Author:rfuzzo 2023-10-23 15:23 Version:1.0
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RATE: ★=24 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [クイックハック] [ハッキング] [ネットランナー]
Better Access Point Hacking Netrunner Rewards
アクセス ポイントをハッキングした場合に、ネットランナー固有のバフをプレイヤーに追加するシンプルなMOD。
ゲーム内のほとんどの遭遇にはアクセスポイントがあり、ネットランナーとしては、戦闘にバフを与えるのは当然です。
必須mod
TweakXL
より良いアクセスポイントハッキングNetrunnerのボーナス
ゲーム内のほとんどの遭遇にはアクセスポイントがあり。現在のゲームでは、これらはお金とアイテムのみを提供します。
しかし、ネットランナーとして、遭遇する前にこっそり近づいて準備できるように、彼らが戦闘のためのバフを与えるべきであることは理にかなっています。
これは、アクセスポイントをハッキングした場合に、プレイヤーにネットランナー固有のバフを追加するシンプルなMODです。
バフはあなたが解決したミニゲームによって異なります:
- Tier I:最大RAM+2 (10 分間)
- Tier II:最大RAM+2 (10 分間) 及び RAM回復率+50% (7.5 分間)
- Tier III:最大RAM+2 (10 分間) RAM回復率+50%(7.5 分間)、クイックハックアップロード速度+20%(5分間)Cyberpunk 2077 Nexus, rfuzzo. 23 Oct 2023. Better Access Point Hacking Netrunner Rewards. 23 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10355>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Actually Smart Weapons (aim for the head) Download ID:7281 Author:Seijax 2024-02-01 19:27 Version:3.0.1
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RATE: ★=24 TAG: [戦闘] [武器] [スマートガン]
Actually Smart Weapons (aim for the head)
このmodはスマートガンで頭のみをロックオンするようになります。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
顔に自動焦点を合わせるカメラは現在の民生用テクノロジーですが、2077 年に誘導弾が意図的に重心を狙うというのはばかばかしいように思えます ターゲットの優先順位を改善しました。
ゲームを変える専用の弱点 (外骨格のシールド コントロール、サスカッチの再生ギズモなど)
Relic Perkによって作成された弱点
ヘッズ
チェスト(有効な場合)
脚(有効な場合)
カメラ/ドローン
胸/脚ターゲットのオプションの無効化:
このオプションを使用すると、頭と専用の弱点 (サスカッチ、メカスーツ、明らかにされた脆弱性など) のみを、ロックオンして追跡する可能性のあるターゲットとして認定することまで許可できます。
これは、複数のターゲットをロックできる武器が弾丸を無駄にせず、代わりに該当する場合は複数のターゲットをヘッドショットしようとすることを意味します。
これは、スマートなターゲティングと腰からのヘッドショットを信頼できることを意味します。
オプションの NPC 調整:
NPC スマート武器は異なる発射速度と曲率角度を持つことができるため、回避が保証されている以上に予測不可能になります。
このオプションを使用すると、これらの敵の値を正規化できます。
Skippy
デフォルトでは、この MOD は Skippy にまったく影響しません。
オプションのファイルが提供されており、追加すると、MOD の動作が拡張され、次の方法で Skippy に影響を与えます。
無慈悲な殺戮者:常に頭をロックしますが、他の弱点を積極的に狙う場合はロックできます。
子犬を愛する平和主義者: 常に腰から足をロックし、狙いを定めている間は賢い行動(弱点と頭をロック)を再開します。Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 1 Feb 2024. Actually Smart Weapons (aim for the head). 30 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7281>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Disable Reveal Position Hack v2.0 support Download ID:9270 Author:Odashikonbu - original created by ibb 2023-09-26 20:44 Version:1.0
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RATE: ★=23 TAG: [ゲームプレイ] [Redscript] [戦闘] [ハッキング] [ネットランナー]
Disable Reveal Position Hack v2.0 support
敵Netrunner以外からの追跡を無効にします。
必須mod
redscript
cybercmd どちらか一つ
RED4ext どちらか一つ
既知の問題
敵ネットランナーが追跡を開始してから、敵ネットランナーを殺害しても追跡は止まりません。テイクダウンなら止まるかも?
インストール方法
r6フォルダーをCyberpunk2077のインストールフォルダーにコピーします。
関連mod
Disable Reveal Position Hack - All EnemiesCyberpunk 2077 Nexus, Odashikonbu - original created by ibb. 26 Sep 2023. Disable Reveal Position Hack v2.0 support. 26 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9270>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Netrunners for hire Download ID:10681 Author:donk74 2023-11-22 19:55 Version:1.0.5
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RATE: ★=22 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [戦闘] [難易度変更] [ネットランナー] [CyberscriptCore] [経済]
Netrunners for hire
このmodはネットランナーが戦闘中に(有料で)助けてくれる用になります。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
Cyberscript Core
CyberScript Core Animation Archive
注意!
Cyberscript Engine 1.0を搭載
- リリースにはバグが含まれる可能性があります :)
!!! REDMOD が必要なのは、字幕付きのオーディオを取得する場合のみです。 redmod を使用したくない場合は、解凍する前にアーカイブ内の mods フォルダーを削除してください。
トラブルシューティング:
AV が表示されない、音声が表示されない、エンティティがスポーンしない、アニメーションが表示されないなどの問題が発生した場合、それは Vortex Redmod がまだサイバースクリプト MOD を導入していないことが原因です。
最初の使用法:
- NET タブで PC に移動します
- Cyberscript Network を選択します
- レンタルする Netrunners を選択します
- ネットランナーを選択します
その後、ミッションを開始する前に、
- 電話を開きます
- レンタルする Netrunners を選択して電話します
- あなたのnetrunner の準備ができました。
次に、Netrunner を使用して対話を雇います (ヘルプはこちら)
ネットランナーとのアクションを選択できる特別な対話を取得します (これにはお金がかかります)
それは画面の右下にあります (「ネットランナーに質問する」)
選択中は時間が一時停止され、選択後に再開されます。
ミッションが終了したら、「ネットランナー接続の対話を閉じる」をクリックしてください。
アンインストール:
- 一時停止メニューに移動します
- Mod 設定に移動します
- Cyberscript データパック マネージャーに移動します
- レンタル用 Netrunners を無効にし
ます - Cyberscript に移動し、キャッシュのリロードを押します
再開
- セーブをリロードします
- ゲームを終了し
ます - Vortex によるアンインストール
または
- (Cyberpunk 2077) に移動しますゲームフォルダ)\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\cyberscript\datapack を削除し、Netrunners for recruit フォルダを削除します。Cyberpunk 2077 Nexus, donk74. 22 Nov 2023. Netrunners for hire. 4 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10681>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Stop NCPD attacks Download ID:3469 Author:anygoodname 2023-05-23 23:07 Version:1.6.6
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RATE: ★=16 TAG: [CET] [バグフィックス] [戦闘] [敵] [警察] [NCPD]
Stop NCPD attacks
パッチ1.3以降修正されないままとなっている、NCPD(警察)が突然敵対状態となり、プレイヤーを攻撃してくるバグを修正します。これにより、パッチ1.23以前と同様、違法行為をして指名手配されない限りは攻撃されなくなります。
任意のタイミングで作動させるManualModeと、自動的に敵対状態を検知し、作動させるAutoModeの二種類あり。
◆前提MOD
Cyber Engine Tweaks
後継MOD
Immersive NCPD HotlineCyberpunk 2077 Nexus, anygoodname. 24 May 2023. Stop NCPD attacks. 18 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3469>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SDO - Scissors Difficulty Options Download ID:4408 Author:Scissors 2022-06-02 13:02 Version:1.1
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [難易度変更] [戦闘]
SDO - Scissors Difficulty Options
ゲームの難易度を上げるためのさまざまなON/OF可能なオプションを追加します。
○射撃遅延なし
敵のハードコーディングされた射撃パターンを無効にし、できるだけ速く銃を撃つことができるようにします
○ステルス射撃にからの反撃
消音された銃声を聞いた敵はプレイヤーを攻撃するようになりました
○強力なミニボス
組織犯罪活動の主な敵であるミニボスが真のボスになりました
○サイバーエネミーズ
ゲームにさらに特殊な敵 (ネットランナー、カマキリ、ハンマーなど) を追加し、これらの敵の難易度を上げ、すべての敵に回復能力を与えます。より高いレベルの地区を進むにつれて、より高いレベルの敵の量が増えます。
○ミニマップ上の敵を無効にする
ミニマップ上の敵のドットを無効にします
○ブレークホールド
Vのグラップルを敵が解除して離脱が可能になります
○没入型移動
Vの動きに重みを与えます。具体的には走っているときに急な方向転換ができなくなります
○Harder Final Boss Fight
ラスボス戦で敵の追加が増えます(※おそらく)
○没入型ダメージ効果
攻撃を受けるとVがよろめきます。
○リコイルからの回復無効
銃撃時、マガジンが空になったときにクロスヘアが自動的に画面真ん中に戻る効果を無効にします。Cyberpunk 2077 Nexus, Scissors. 2 Jun 2022. SDO - Scissors Difficulty Options. 1 May 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4408>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] improved assassination Download ID:13049 Author:sapungGALL 2024-02-22 16:20 Version:1.0.0
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RATE: ★=13 TAG: [CET] [戦闘] [バグフィックス] [リバランス]
improved assassination
暗殺の改善 - フィニッシャーの高速化、全方向からの格闘、拳銃アニメーションの高速化など。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
ファントムリバティ
REDMOD
· すべてのフィニッシャー、テイクダウン(モノワイヤーなし)が 40%速くなります。
· 組みつき、全方向のテイクダウンが可能。サイド、正面からの暗殺ができるようになりました
· 25%速くなったピストル反動アニメーション
敵の検出範囲と速度が30%減少し、暗殺がより楽しくなります(非常にハードなゲームベース)Stealth Finishers (ZKV_Takedowns)とのコンボを使用できますCyberpunk 2077 Nexus, sapungGALL. 22 Feb 2024. improved assassination. 16 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13049>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Expanded Ammo Counts Download ID:5040 Author:Erok 2022-09-28 04:24 Version:1.0
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RATE: ★=13 TAG: [戦闘] [弾薬] [難易度変更]
Expanded Ammo Counts
最大弾薬数を増やせます。
3つのファイルから好きなものを1つ選んでダウンロードしてください。
◆Realistic - Recommended バージョン
弾薬の種類ごとに 1000発の弾薬数を追加できます。
◆Reduced - Hard バージョン
携行できる弾薬数が減ります。
かなり少なくなるので近接武器を使用するか、少ない弾薬で敵を倒せるオーバーホールmodなどを導入する必要が出てくるでしょう。
※mod が機能し始める前に、まず弾薬を使い切る必要があります。
・最大スナイパー弾薬数: 60
・ハンドガン弾薬数: 120
・ライフル弾薬数: 180
・ショットガンの弾薬数: 100
◆Unlimited バージョン
各弾薬タイプで無制限の弾薬数を携行できます。Cyberpunk 2077 Nexus, Erok. 28 Sep 2022. Expanded Ammo Counts. 21 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5040>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Armor Fix for All Weapons Download ID:2834 Author:RMK 2023-01-04 20:23 Version:1.1.0
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RATE: ★=12 TAG: [Redscript] [バグフィックス] [レベルスケーリング] [戦闘] [アーマー]
Armor Fix for All Weapons
アーマーが銃だけでなく全ての攻撃のダメージを軽減するように変更します。
加えて、アーマーがショットガンに対して作用しすぎていた問題や、逆にオダの銃に対して全く作用していなかった問題を修正します。
◆インストール時の注意点
過去バージョンの Damage Scaling and Balance (Formerly Level Scaling) に存在していたモジュール「Armor Works Against Melee」を導入していた場合は必ず削除してください。
(r6\scripts\armor_works_against_melee.reds が該当のファイルです)
また、もし Lifepath Bonuses and Gang-Corp Traits を使用しているのであれば、そちら側に同機能が組み込まれているためこのMODは不要です。
◆前提MOD
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, RMK. 4 Jan 2023. Armor Fix for All Weapons. 21 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2834>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Existing Consumable Download ID:10257 Author:Di Crash 2023-11-11 08:25 Version:v0.21b
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RATE: ★=10 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [消耗品] [グレネード] [回復]
Existing Consumable
新しいチャージメカニズムを変更せずに、クラシックな消耗品アイテムを復活させます。
グレネードと回復薬を消耗品に戻します。
必須mod
redscript
RED4ext
TweakXL
これは「単純な」MOD ではなく、多くの変更コードが含まれています。私がまだ気づいていないバグや非互換性があるかもしれません。
さらに、この部分にはまだ多くの作業が残っているため、アイテムを作成するためのレシピはゲームから削除されました。これはバグではなく、一時的な解決策です。
インストール:
- すべての要件をダウンロードしてインストールします
- MOD をダウンロードしてゲームフォルダーに解凍します
アンインストール:
- すべての消耗品を削除し、高品質のアイテムを 1 つだけ残します
- 24 ゲーム時間待機し、ゲームを保存して終了し、MOD のアンインストールに進みます
- Cyberpunkを削除します2077\r6\scripts\既存の消耗品フォルダー
- Cyberpunk 2077\r6\tweaks\既存の消耗品フォルダーCyberpunk 2077 Nexus, Di Crash. 11 Nov 2023. Existing Consumable. 21 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10257>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Non-lethal Blunt Weapons Download ID:3195 Author:RMK 2021-12-15 09:38 Version:1.1.0
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RATE: ★=10 TAG: [Redscript] [ゲームプレイ] [近接武器] [武器] [戦闘] [バグフィックス]
Non-lethal Blunt Weapons
「非致死性の攻撃」と書いてあるにも関わらず、実際には致死性の攻撃となっている両手持ちクラブ、ハンマー、及び高速近接攻撃 (クイックメレー) を非致死性にします。
また、片手持ちクラブやゴリラアームでも致死性の攻撃が発生することがあるため、それらにも非致死性フラグが付与されます。
r6/scripts/non_lethal_blunt_weapons.reds を編集することで、3種の攻撃の致死/非致死を切り替えられます。(デフォルトでは全て非致死)
致死性にしたい場合は、ファイル上部の public func から始まる行の末尾の true を false にしてください。
(上から高速近接攻撃、両手持ちクラブ、ハンマーと並んでいます)
◆前提MOD
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, RMK. 15 Dec 2021. Non-lethal Blunt Weapons. 20 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3195>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Damage Floor Download ID:5161 Author:KiroKobra 2022-10-09 04:05 Version:1.5.5
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RATE: ★=9 TAG: [戦闘] [リバランス] [オーバーホール]
Damage Floor
レベルスケーリングによる戦闘ダメージを調整するmodです。
バニラではVと敵のレベル差があると極度なダメージ倍率補正が加わりますが、このmodで補正を緩やかにすることが可能です。
また、敵最大HPから算出された%ダメージを追加する、一撃死を防ぐなどの細かい機能があり、「Vより低いレベルの敵にもある程度の苦戦をする。高いレベルの敵にもなんとか勝利できる」というバランスにすることができます。
◆機能
・Enhanced Hit Events(ON/OFF)
ターゲットの最大ヘルスから算出されたのわずかな割合ダメージに追加されます。
さらにクリティカル、ヘッドショット、強近接、および爆発ダメージに追加されます。
・Damage Floor Health Target
敵の最大HPに応じた追加ダメージを調整します。
・Player Incoming Damage
プレイヤーが受けるすべてのダメージを調整します。
・Organic NPC Incoming Damage
生身のNPCが受けるすべてのダメージを調整します。
・Mechanical NPC Incoming Damage
メカニカルNPCが受けるすべてのダメージを調整します。
・Random Damage Swing(ON/OFF)
プレイヤーとNPCからのダメージは、-5%から+10%までランダムに変化することがあります。
・NPCs Can Critically Strike(ON/OFF)
NPCは12%の確率でクリティカルを発生させ、+25%のダメージを与えます。
・3x Headshot Damage to Downed NPCs(ON/OFF)
ダウンしたNPCへヘッドショットダメージが3倍になります。
・Player One-Shot Protection(ON/OFF)
プレーヤーが高いHPを保持しているときワンショットで死亡することを防ぎます。
・Regular Attacks Can't One-Shot (ON/OFF)
通常の攻撃ではNPCを一撃で倒せなくなります。
クリティカル、ヘッドショット、強近接、またはステルスの攻撃では、一撃で倒すことが可能です。
・Smooth Level Disparity(ON/OFF)
1レベルごとに+66%のダメージ補正を受けるバニラの仕様から、1レベルごとに+20%の補正に変更します。
・Level Difference Scaling
ターゲットのレベル差に基づいて、ターゲットの受けるダメージと出るダメージを調整しますCyberpunk 2077 Nexus, KiroKobra. 9 Oct 2022. Damage Floor. 10 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5161>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] AI Netrunners Enhanced Download ID:2468 Author:RMK 2023-01-04 04:55 Version:1.5.0
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RATE: ★=9 TAG: [Redscript] [バグフィックス] [ゲームプレイ] [難易度変更] [戦闘] [ネットランナー] [ハッキング]
AI Netrunners Enhanced
敵のネットランナーがオーバーヒート以外のハックも使ってくるようになります。
それだけでなく敵のハッキングが中断されなくなるため、戦闘の難易度が上昇します。
各ネットランナーには「ダメージハック1つ + コントロールハック1つ + ランダム」の3種のハックが与えられ、戦闘になるとそれらを使用してきます。
ハックは以下の10種類からレベルに応じて抽選されます。
◆敵が使用してくるハックとその効果 (括弧内はアップロード時間)
ダメージハック
・オーバーヒート (5秒) - 燃焼による継続ダメージ(低)
・炎上 (7秒) - 燃焼による継続ダメージ(高)
・化学汚染 (6秒) - 毒による継続ダメージ(中)
・回路ショート (6秒) - 電気による継続ダメージ(中)
・シナプス焼却 (7秒) - 最大HPの20-35%のダメージ。HPが低いほどダメージが増加する。レベルが高いほど所持率が増加する。
コントロールハック
・サイバーウェア動作不良 (5秒) - ジャンプ系のサイバーウェア、スキャン、ハッキング等が使用不能に。
・オプティクス再起動 (3秒) - 視界が暗転する。
・武器グリッチ (7秒) - 銃が使用不能に。
・行動鈍化 (6秒) - 行動速度が著しく低下する。
アルティメットハック
・システム障害警報 (15秒) - 即死。レベルが高いほど所持率が増加する。これのみ設定で無効化が可能。
◆ハックの中断に関して
このMODを導入した場合、「サイバーウェア動作不良」を使用するか敵を倒すかしない限り、敵のハッキングを中断できなくなります (設定から元に戻すこともできます)。
また、ダメージを与えることでいつでも中断させられるようにもできます。
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◆関連MOD
Average Hackers - ネットランナー以外の敵が、確率でこのMODによるハッキングスキルを所持するようになります (ネットランナーよりは弱体化されます)。
SDO - Scissors Difficulty Options - オプションの一つに敵ネットランナーの数を増やすものがあり、よりこのMODの効果を体感できるようになります。
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◆前提MOD
redscript
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UICyberpunk 2077 Nexus, RMK. 4 Jan 2023. AI Netrunners Enhanced. 27 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2468>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fuyutsuki Tinkerer Mk3 Cyberdeck Restore - Cyberpunk 2077 2.0 Download ID:10808 Author:TiGames128 2023-11-21 06:53 Version:1.0.1
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RATE: ★=4 TAG: [戦闘] [クイックハック] [ネットランナー] [サイバーデッキ]
Fuyutsuki Tinkerer Mk3 Cyberdeck Restore - Cyberpunk 2077 2.0
このコンテンツは、Cyberpunk 2077 2.0x アップデート以降、パシフィカのリパードクによって販売されなくなった「フユツキ ティンカラーMk.3」を復元します。
必須mod
Mixed Cyberware Store
アップデート以前のオリジナルのTinkererとは異なる機能を備えて構築されています。
ラムの修復、クイックハックの DOT ダメージ、モノワイヤーのダメージという 3 つの主要な側面に焦点を当てたかったのです。以下仕様
- RAM 8 ユニット
- バッファ サイズ 7 ユニット
- 6 つのクイックハック スロット
- 60 秒以内に 3 つの RAM ユニットを回復
- クイックハックの DOT ダメージが +10% 増加
- モノワイヤーが DOT クイックハック効果の影響を受ける敵に +25% のダメージを与える
- モノワイヤーのダメージ +2%失われたRAMユニットごとにダメージ(最大+30%)
クラス5
- RAM 11 ユニット
- バッファ サイズ 9 ユニット
- 7 つのクイックハック スロット
- 60 秒以内に 6 つの RAM ユニットを復元
クラス5++
- RAM 14 ユニット
- バッファ サイズ 12 ユニット
- クイックハック スロット 8 個
- 60 秒以内に 9 つの RAM ユニットを復元
- クイックハックの DOT ダメージを +20% 増加Cyberpunk 2077 Nexus, TiGames128. 21 Nov 2023. Fuyutsuki Tinkerer Mk3 Cyberdeck Restore - Cyberpunk 2077 2.0. 9 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10808>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Body Shield Download ID:10533 Author:Seijax 2024-01-29 03:05 Version:1.1
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RATE: ★=4 TAG: [Redscript] [戦闘] [防具] [死体]
Body Shield
Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 29 Jan 2024. Body Shield. 30 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10533>.[コメントを書く] -
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