Redscript おすすめMOD順 PAGE 9search
- ☆ [リソース] EDGEkit Download ID:35192 Author:Edgemodders 2026-11-12 19:18 Version:1.140.6
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RATE: ★=2 TAG: [ModdersResources] [ツール] [Redscript] [Mod作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

EDGEkit
Cyberpunk 2077向けのAI支援型MOD開発環境。VSCodeベースでWolvenKit互換、EDGE各ツールを統合。
▼ 特徴
・REDcode (MODプロジェクト)、EDGEmat (マテリアル編集)、EDGEdeck (MOD管理)、EDGEwave (音声編集)を内蔵
・TweakDB・アーカイブ閲覧、REDscript IDE、REDnode HUDテーマを同梱
・REDagent(Claude利用のAIアシスタント)がMODの作成・ゲーム内実行・修正を支援
・Open VSXから拡張機能を追加可能、EDGE拡張は自動更新
▼ 導入・要件
・Windows 10/11 64bit、PC版Cyberpunk 2077が必要
・REDagentの利用にはAnthropicのAPIキーが必要
・現在はプレビュー版。インストーラーは開発中(1.140.1をテスト中)
・拡張機能パックはVS Code MarketplaceまたはOpen VSXから導入可能
▼ 注意
・シングルプレイ専用
・REDcode・EDGEdeck・EDGEmatはWindows x64が必要Cyberpunk 2077 Nexus, Edgemodders. 12 Nov 2026. EDGEkit. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35192>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [ゲームプレイ] RelicAlwaysShow Download ID:35471 Author:asjkf 2026-10-19 16:04 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [マップ] [ユーティリティ] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

RelicAlwaysShow
ドッグタウンのRelic終端9箇所を、近づかなくてもマップに常時表示するMOD。
▼ 特徴
・開始直後からドッグタウン全9箇所のRelic終端をマップに表示
・終端に近づくと標記が精確な位置へ自動補正
・ゲーム本体のマップ標記データと同期し、収集済みの状態も反映
▼ 動作要件
・サイバーパンク2077本体 + ファントム・リバティDLC
・ゲームバージョン2.x(本パッケージは2.3向け)
▼ 導入方法
・圧縮包内の engine と r6 フォルダをゲームルートへ上書き(例: D:\Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077\)
・redscript導入済み(engine\tools\scc.exe あり)なら r6 のみ上書き
・初回起動で自動コンパイル(r6\cache\modded 生成)
・アンインストールは r6\scripts\RelicTerminalAlwaysShow を削除。他のredscript MODを使わなければ engine と r6\config\cybercmd\scc.toml も削除
▼ 注意・制作
・未訪問終端は標記の高さ(z軸)が多少ずれる場合あり。一度近づくと永久に精確
・純粋なredscriptスクリプトでゲームのアーカイブは改変しない
・生成AIのClaude (GLM)で逆解析を補助して制作と申告。転載・改変自由Cyberpunk 2077 Nexus, asjkf. 19 Oct 2026. RelicAlwaysShow. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35471>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Project SYN Download ID:35164 Author:FIGI6 2026-10-22 00:25 Version:7.36
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RATE: ★=2 TAG: [クエスト追加] [CET] [Redscript] [手配度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Project SYN
しゃべる実験用インプラント「SYN」をめぐる、全7章のクエストを追加するMOD。選択でエンディングが5通りに分かれ、SYNは戦闘や運転中にも話しかけてきます。
▼ 内容
・クエスト「Echo of Project SYN」。不審な信号を拾ったVが、コンテナの中で話すインプラント「SYN」を見つける筋書き
・SYNは戦闘に口を出し、こちらの答えを記憶。信頼もすれば、根に持つことも。製造番号より前の自分を、懸命に思い出すまいとしている
・記憶の断片ごとに違う課題。エコー、待ち伏せ、銃撃の中でのハッキングなど
・場面ごとの選択でエンディングが変化。全5種で、報酬「Legacy」は恒久的なボーナス、お金、名前付きの武器
・SYNを取り戻そうとする企業の追っ手、手配度、追跡劇
・戦闘、負傷、時間帯、運転に反応するSYNのセリフは数百
・返事はゲームの会話のような選択肢か、電話のメッセージで
・絆のレベル、SYNの能力、サイドジョブ、3段階の難易度
・ゲーム内の時間を待つ区切りがあり、一晩では終わらない長さ
・今後の予定は他言語への翻訳、SYNのセリフの追加、ストーリーの続き
▼ 前提
・ゲーム側は2.x系
・「Cyber Engine Tweaks」「redscript」「RED4ext」「TweakXL」「ArchiveXL」「Codeware」
・「Native Settings UI」は任意
▼ 導入と使い方
・「Vortex」で導入。手動ならアーカイブを、「bin」「r6」「archive」のあるゲームのフォルダへ展開
・初回の起動時に前提MODを確認し、足りない物を表示
・始め方は、任意のセーブを読み込んで数分プレイ。信号とマップのマーカーが出現
・目標はゲームのクエストの下のトラッカーに表示。ゲーム内の時間で進む区切りは、待機か睡眠で
・設定はゲームのメニューの「Mods」→「Project SYN」か、CETのオーバーレイの「SYN Settings」
・返事の選択肢が見えない時は、20秒待てば画面にも表示。電話で答えても可
・不具合の報告は、起きたこと、章、CETのコンソールに出る「[ProjectSYN]」の最後の行をコメント欄へ
・アンインストールは「mods/ProjectSYN」(CET)、「r6/scripts/ProjectSYN」、「r6/tweaks/ProjectSYN」のフォルダと、「archive/pc/mod」の「ProjectSYN.archive」「ProjectSYN.archive.xl」を削除Cyberpunk 2077 Nexus, FIGI6. 22 Oct 2026. Project SYN. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35164>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Autolooter Download ID:35102 Author:AanonAaron 2026-10-15 04:15 Version:1.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [アイテム] [武器] [所持容量] [CET] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Autolooter
近くの死体・コンテナ・地面のアイテムを自動で拾い、ジャンク品や低レア武器を歩きながら分解するMOD。
▼ 特徴
・半径4m以内の死体、コンテナ、地面のアイテムを自動収集
・ジャンク品と低レア武器を拾得時に自動分解(レベルに応じて対象が変化)
・所持中の品と装備は分解されず、クエストアイテムは対象外
・投げ捨てた重い武器(Mk.31 HMGなど)は再取得されない
・初期設定では見通し必須(壁や床越しには収集しない)
▼ 分解ルール
・レベル1〜9: ジャンクのみ分解
・レベル10〜19: コモン(白)武器も分解
・レベル20以上: コモン(白)・アンコモン(緑)武器も分解
・レア(青)以上の武器は分解されない
▼ 前提・導入
・必須: redscript / 推奨: Cyber Engine Tweaks(設定ウィンドウとホットキーに必要)
・検証ゲームバージョン2.31
・Vortexまたは手動導入(r6とbinフォルダを統合)
▼ 設定・注意
・CETオーバーレイで有効/無効、見通し条件、戦闘中の停止、取得メッセージを設定可能
・AutoLoot.redsで半径・更新間隔・分解ランクを変更可能
・MODの付いた武器は分解時にMODが外れる場合あり
・ゲームパッチにより更新が必要になる場合ありCyberpunk 2077 Nexus, AanonAaron. 15 Oct 2026. Autolooter. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35102>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Configurable Highlights Download ID:34825 Author:XonMYHAND 2026-10-27 02:12 Version:1.8
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [敵] [アイテム] [運転] [戦闘] [車両] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Configurable Highlights
スキャナーなしで欲しい敵・デバイス・車両・戦利品をハイライト表示するMOD。戦利品を発光させることも可能
▼ 主な機能
・距離は5〜100mで設定(100mは正確でない可能性あり)
・壁越しに表示できる設定あり
・運転中は一時的にハイライトを無効化可能
・Kiroshiの動作を上書きし、スキャナーもMOD設定に従う
・戦利品は発光表示(E3デモ風)にも対応。弾薬箱・壊れた武器も対象
・デバイス・車両はワールド内/スキャナーのみを選択可能
・敵は選択した派閥のみ表示。戦闘中のみ・車両内のみの設定あり
▼ 前提MOD
・RED4ext
・redscript
・Mod Settings
▼ 導入方法
・他のredscript MODと同様にゲームフォルダのr6\scripts等へ配置
・ゲームバージョン2.31向けに検証済み
▼ 関連MOD
・AutoHighlighter - Highlight NPCs And Loot Containers を参考に作り直したもの
・Straight Edgedシリーズ: Straight Edged Driving (Vehicle Handling - Braking and Steering) 、Straight Edged Controls (Lean - First Equip - Sway - Inspect - Scroll Walk - Cycle Grenades - Hold to Holster - Disable ADS Zoom - Attachment Toggle - Reload Cancel - Smooth Switch - Weapon Lowering) 、Straight Edged Quickslots (Grenades - Healing - Cyberwares - Consumables - Food - Drink - Alcohol - Drugs)
・Rebalanceシリーズ: Crafting Cost Rebalance 、Upgrading Cost Rebalance 、Leveling Rebalance (Immersive Progression Overhaul) 、Skills Rebalance (Immersive Mastery Overhaul) 、Reputation Rebalance (Immersive Street Cred Overhaul)Cyberpunk 2077 Nexus, XonMYHAND. 27 Oct 2026. Configurable Highlights. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34825>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] G-REDscript Profiler(GRSP) Download ID:34364 Author:GiorgioHerma 2026-09-27 20:00 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [Redscript] [ツール] [ModdersResources]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]

G-REDscript Profiler(GRSP)
Cyberpunk 2077のREDscriptワークロードを計測する専用プロファイラー。MODごと・関数ごと・フレームごとの負荷を可視化し、最適化対象の特定を支援。
▼ 主な機能
・MODオーナー別のREDscript負荷計測
・関数・呼び出し元・実行時間の詳細分析
・フレーム単位での活動記録とスパイク検出
・CapFrameXとの連携で実フレームタイムとの相関分析
・フレームワーク化の候補検出(高負荷パターン認識)
・G-REDruntime統合状況の自動判定
・インタラクティブなHTML形式レポート出力
▼ 導入方法
・ポータブルアプリケーション(別途.NET不要)
・INSTALL PROFILER実行でG-REDscript-Profiler.dllをred4ext/pluginsに配置
・ゲーム内でF11キーで計測開始・停止
・COLLECT RESULTS実行でレポート生成
▼ 推奨構成
・CapFrameXとの併用を強く推奨
・REDscript側の負荷とフレームタイム挙動を同時分析可能
・自動フレーム解析はCapFrameX JSON形式に対応
▼ 注意
・プロファイラー自体は最適化機能を提供しない
・計測・診断ツール。実際の最適化は別途実施が必要Cyberpunk 2077 Nexus, GiorgioHerma. 27 Sep 2026. G-REDscript Profiler(GRSP). 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34364>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Photomode UI Improvements Download ID:34353 Author:pointdotpoint 2026-11-13 08:35 Version:1.4.4b
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RATE: ★=2 TAG: [UI] [ゲームプレイ] [Redscript] [RED4ext]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]

Photomode UI Improvements
フォトモードのUIを大幅に改善し、ポーズ検索・お気に入り・キャラクター選択・マウスホイール操作などの機能を追加。
▼ 主な機能
・ポーズ・表情ブラウザ:グリッド表示で検索・お気に入り登録が可能
・クリック選択:シーン内のキャラをクリックして直接選択
・マウスホイール操作:Shift/Ctrl/Altキー+ホイールでキャラの移動・回転
・キャラクター同士の視線:V・NPCが互いに見つめ合う設定が可能
・ライティングプリセット:Studio・Neon Night・Golden Hourなど9種類
・キャラクターツール:ポーズコピー・全リセット・回転ボタン
・セーブスロット拡張:最大12スロット(デフォルト5+7追加)
・セッション記憶:フォトモード終了時の設定を次回起動時に復元
▼ 前提MOD
・redscript
・RED4ext
・Codeware
・オプション:TweakXL(視野角90以上)
・オプション:Mod Settings(ゲーム内設定変更)
▼ 対応・互換性
・ゲームバージョン2.31で動作確認
・ポーズパック・PhotoModeExと互換
・マウス&キーボード向け設計
・セーブスロットはカメラ位置・衣装・スポーン済みNPCは保存不可Cyberpunk 2077 Nexus, pointdotpoint. 13 Nov 2026. Photomode UI Improvements. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34353>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Aerial Takedowns Fix Download ID:34044 Author:dnbnhlp 2026-09-19 01:37 Version:1.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [Redscript] [ステルス] [バグフィックス] [ゴリラアーム] [戦闘] [ゲームプレイ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

Aerial Takedowns Fix
マンティスブレードとゴリラアームの空中テイクダウンが非致命的で血が出ない問題を修正。素手版は逆に過度に血が出る問題も解決。
▼ 修正内容
・マンティスブレード空中テイクダウン:致命的に変更、頭部に穴が開き血が出る
・ゴリラアーム空中テイクダウン:血と頭部破壊を追加
・素手空中テイクダウン:非致命的版と無血版をオプション提供
・血と暴力表現はMod Settingsで切り替え可能
▼ 前提・必須MOD
・redscript
・Mod Settings(オプション、設定変更用)Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 19 Sep 2026. Aerial Takedowns Fix. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34044>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Cyberware Dismantling Download ID:33829 Author:seraphimpsychosis 2026-09-15 13:31 Version:1.4.0
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RATE: ★=2 TAG: [サイバーウェア] [クラフト] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Cyberware Dismantling
不要なサイバーウェアとクイックハックを分解してクラフト素材に変換するMOD。ゲーム本来の分解システムを復元。
▼ 主な機能
・サポート対象のサイバーウェアとクイックハックの分解を復元
・ゲーム本来の分解パイプラインを使用
・サイバーウェアは同等級のクラフト素材を返却
・通常版とアイコニック版の両方に対応
・装備中のサイバーウェア、クエスト関連アイテム、ベンダー所有アイテムは保護
・RipperDeckからの直接分解に対応
・Cyberware Schemesとの連携で分解したサイバーウェアがレシピを教える
▼ 前提・必須MOD
・redscript (必須)
・RipperDeck(RipperDeckから分解する場合のみ)
・Cyberware Schemes(オプション)
・Cyberware Dismantling – Schemes Bridge(Schemesとの連携時)
▼ 導入方法
・redscriptをインストール
・RipperDeckが必要な場合はインストール
・Cyberpunk 2077を完全に終了
・アーカイブを展開してr6フォルダをゲームディレクトリにコピー
・ゲームを再起動してREDscriptをコンパイル
・分解したいサイバーウェアを装備解除
・アイテムにカーソルを合わせて分解ボタンを長押し
▼ 注意
・分解は永続的な変更。MOD削除時に復元されない
・アイコニック版分解前に手動セーブ推奨Cyberpunk 2077 Nexus, seraphimpsychosis. 15 Sep 2026. Cyberware Dismantling. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33829>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] CC Zoom Out via Keybind Download ID:33659 Author:DonQuibr0te 2026-09-13 14:23 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [キャラメイク] [カメラ] [redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

CC Zoom Out via Keybind
キャラクター作成時にNumpad1キーでカメラを全ズームアウト。V全身を確認しやすくする初期段階のMOD。
▼ 機能
・Numpad1キーでキャラクター作成画面のカメラを最大ズームアウト
・V全身の見た目を一度に確認可能
▼ 前提・必須MOD
・Input Loader
・redscript
▼ 注意
Numpadキーがない環境では動作しない。初期段階のベータ版のため、不具合の可能性あり。Cyberpunk 2077 Nexus, DonQuibr0te. 13 Sep 2026. CC Zoom Out via Keybind. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33659>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dying Light Style Movement Download ID:34685 Author:VoidNTZ 2026-10-06 01:40 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [パルクール] [ゲームプレイ] [カメラ] [Redscript] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]

Dying Light Style Movement
Dying Light風のパルクール移動をCyberpunk 2077に追加。スプリント強化、モメンタム、長いスライド、チャージジャンプ、着地ロール、高速ボルト、カメラ傾斜など流動的な移動を実装。
▼ 主な機能
・スプリント時に再度スプリント入力で速度ブースト発動。FOV変化とスタミナ消費
・前進スプリントでモメンタム蓄積(最大+25%)。空中でも保持
・スライドの距離延長と前方キック。スライド中のFOV拡大
・スライドからのジャンプで速度維持と距離延長
・ジャンプボタン長押しで高さと距離が増加。チャージ音付き
・着地前3m以内でしゃがみ入力でロール発動。落下ダメージ軽減
・ボルト速度向上とモメンタム保持
・カメラ傾斜とウェイト。呼吸、歩行揺れ、ジャンプ着地時の沈み込み
・ブースト・スライド・走行速度に応じたFOV変化
・武器装備時はカメラ効果が消失し通常照準に
▼ 導入方法
・r6とbinフォルダをゲームフォルダにコピーしマージ
・redscript(RED4ext必須)が必要
・Cyber Engine Tweaks(CET)はオプション。設定オーバーレイ用
▼ 設定・互換性
・CETオーバーレイで各機能のON/OFF切り替えと値調整が可能
・一人称カメラを毎フレーム書き換える他MODと競合の可能性
・チャージジャンプは二段ジャンプ判定を置き換え。同じ判定を変更するMODと競合
・武器アニメーショングラフを大幅変更するMODは動作異常の可能性
・無落下ダメージMODとの併用時、ロールアニメーションは再生されるがダメージ軽減なし
・生成AI(Claude)使用
▼ 前提・推奨MOD
・redscript
・RED4ext
・Cyber Engine Tweaks
・Dark Future(オプション)Cyberpunk 2077 Nexus, VoidNTZ. 6 Oct 2026. Dying Light Style Movement. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34685>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Straight Edged Controls (Lean - First Equip - Sway - Inspect - Scroll Walk - Cycle Grenades - Hold to Holster - Disable ADS Zoom - Attachment Toggle - Reload Cancel - Smooth Switch - Weapon Lowering) Download ID:33044 Author:XonMYHAND 2026-10-27 00:49 Version:3.1
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RATE: ★=2 TAG: [CET] [Redscript] [ゲームプレイ] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]

Straight Edged Controls (Lean - First Equip - Sway - Inspect - Scroll Walk - Cycle Grenades - Hold to Holster - Disable ADS Zoom - Attachment Toggle - Reload Cancel - Smooth Switch - Weapon Lowering)
銃の傾き、揺れ、検査、ADS時のズーム機能を細かく制御できるゲームプレイMOD。
▼ 主な機能
・リーニング: ゲーム標準のカバーシステムを使用し、カスタマイズ可能なキーバインド(デフォルトQ/E)で左右に身を乗り出す
・ホールド/トグルモード、ADS時のみ有効化、瞬時の方向切り替えなど細かい設定が可能
・武器の揺れ: 有効/無効を切り替え可能。セーブ再読み込み不要でリアルタイム適用
・武器検査: 銃を構えている時にキーバインド(デフォルトY)で武器を検査できる
・ADS時のズーム: FOV変更ではなく実際のズーム機能を実装。モーションシックネス軽減
▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks
・RED4ext
・redscript
・Codeware
・Native Settings UI
▼ 推奨MOD
・True Flashlight - Immersive Tactical Lighting Gadget
・Kiroshi Optics Night Vision Mod
・Kiroshi Optics Thermal Vision
・Weapons Improved
・Mod Configuration Menu
・Shift (Dynamic First Person Camera) (検査機能の競合を避けるため、このMODの検査を無効化推奨)
・Split Focus Optix (Dual FOV Scopes) - REAL MAGNIFICATION - No Fake Zoom (pre-alpha) (ズーム無しの倍率スコープが必要な場合)
▼ 導入方法
CET及びredscriptsモッドと同様にインストール。ゲームバージョン2.31対応。Cyberpunk 2077 Nexus, XonMYHAND. 27 Oct 2026. Straight Edged Controls (Lean - First Equip - Sway - Inspect - Scroll Walk - Cycle Grenades - Hold to Holster - Disable ADS Zoom - Attachment Toggle - Reload Cancel - Smooth Switch - Weapon Lowering). 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33044>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Street Location System (API) Download ID:32912 Author:Scream81 2026-09-26 00:19 Version:1.4
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RATE: ★=2 TAG: [Framework] [Redscript] [ModdersResources]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Street Location System (API)
プレイヤーの正確な位置を通り名と交差点レベルで追跡し、他MODに提供するAPI。ゲーム内の街路データを拡張。
▼ 主な機能
・プレイヤーと任意の座標の街路名・交差点を正確に取得
・UI用フォーマッター搭載(短縮形など)
・屋内/屋外判定の改善
・ワールドマップUIに街路情報を統合
・パフォーマンス調整可能
▼ API機能
・GetCurrentStreetName()等でV現在位置の街路データ取得
・GetLocationAtPosition()で任意座標の情報取得
・GetNearbyStreets()で周辺街路を配列で取得
・カスタム屋内ゾーン登録対応
▼ 前提・推奨MOD
・redscript (必須)
・TweakXL (カスタム屋内ゾーン使用時)
・Vehicle Navigation System (VNS)
・Informative Widgets
▼ 注意
・街路名は手動マッピング。一部未命名区間あり
・道路境界での名前切り替わり発生可能
・屋内判定は改善されたが稀に誤検出の可能性Cyberpunk 2077 Nexus, Scream81. 26 Sep 2026. Street Location System (API). 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32912>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] RedHttpClient Download ID:14192 Author:Rayshader 2026-10-25 22:46 Version:0.8.0
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RATE: ★=2 TAG: [Redscript] [ModdersResources] [Framework]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

RedHttpClient
RedscriptとCETで使用可能なHTTPリクエスト送信プラグイン。GET、POST、PUT、PATCH、DELETEメソッドに対応。
▼ 機能
・HTTPS(SSL)経由でHTTPリクエストを送信可能
・TLS v1.2以上で暗号化通信に対応
・リクエスト・レスポンスのログ記録機能
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext 1.29.0以上
・RedFileSystem 0.15.0以上
・RedData 0.9.0以上(JSON使用時のみ)
・Visual C++ Redistributable (x86 | x64)
▼ 互換性・注意
・Cyberpunk 2077 2.31対応
・redscript 0.5.27以上
・Cyber Engine Tweaks 1.37.0以上
・モッダー向けの依存MOD。プレイヤーは使用時のリスクを理解した上で導入すること
・ログはred4ext/logs/に保存。config.jsonで無効化可能Cyberpunk 2077 Nexus, Rayshader. 25 Oct 2026. RedHttpClient. 13 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14192>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Reset Attributes always available - Redscript Download ID:9240 Author:yakuzadeso 2026-11-06 09:20 Version:1.0.0.7
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RATE: ★=2 TAG: [Redscript] [スキル] [リバランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Reset Attributes always available - Redscript
属性リセット機能を何度でも利用可能にするRedscriptMOD。既にリスペック済みのキャラクターでも使用可能。
▼ 機能
・属性ポイントを無制限にリセット可能
・インストール後のキャラクターだけでなく、既存セーブにも対応
▼ 導入方法
・redscript をインストール
・MODを解凍してゲームのルートフォルダに配置
・\Cyberpunk 2077\r6\scripts\ResetAttributesAlwaysAvailable.reds となるように配置
▼ 関連MOD
・REDmod版: Reset Attributes always available - REDmod
・元となったMOD: Infinite Attribute Reset - REDmod Infinite Attribute Reset - REDmodCyberpunk 2077 Nexus, yakuzadeso. 6 Nov 2026. Reset Attributes always available - Redscript. 25 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9240>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Reduced Loot Download ID:2678 Author:DJ_Kovrik 2026-11-12 15:51 Version:4.0.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [ユーティリティ] [アイテム] [戦利品] [Redscript]

Reduced Loot
ナイトシティからお好みに合わせて
アイテム/戦利品を除去する事が出来ます。
(クエストアイテムを除く)
ナイトシティではアイテムが多すぎて
管理しきれない事があるため、
作成に到ったそうです。
---------------------
.redsファイルを直接テキストエディタで開き
お好みの設定に変更してください。
◆非表示/表示が選択可能な項目
弾薬(Ammo) / 衣類(Clothing) / 食品(Edibles)
クラフト材料(Crafting materials) / ジャンク(Junk)
サイバーウェア(Cyberware)/ 改造パーツ(Mods)
回復品(Healings) / グレネード(Greenades)
エディー(Money) / 設計図(Schematics)
チップ(Shards) / クイックハック(Scripts)
スキルチップ(Skillbooks) / 武器(Weapons)
非表示にしたい項目は「false」
表示したい項目には「true」を入れてください。
クエストが進行不可になる可能性がある為、
チップの除去はオススメしないとの事。
---------------------
インストールした .reds を以下に配置して下さい。
Cyber punk 2077/r6/scripts
◆必要Mod
redscript
◆旧Mod(非表示済)
Scarcity in Night City - Less Loot ModCyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 12 Nov 2026. Reduced Loot. 22 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2678>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] WallRun - WIP Download ID:2359 Author:Saturne 2021-07-03 21:27 Version:0.3
-
RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [ウォールラン] [CET] [Redscript]

WallRun - WIP
ウォールラン(壁登り)が出来るようになります。
WIP(試作)版です。
現在横移動のみのよう。
CET上でホットキー(jump key)を設定して、
正面を向いて壁に向かって2回ホットキーを押すと
ウォールランが出来るようになります。
もう1度ホットキーを押すと壁から離れます。
動画も併せてご確認ください。
インストール後、フォルダ毎下記に導入してください。
Cyberpunk 2077/
◆前提Mod
Cyber Engine Tweaks
redscript
◆既知の問題
・前方を見ていないと壁をすり抜けます。
・ダブルジャンプは煩わしい場合があります。
・すべての壁で機能するわけではありません。Cyberpunk 2077 Nexus, Saturne. 3 Jul 2021. WallRun - WIP. 18 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2359>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Item Records Fixes Download ID:25019 Author:Demon9ne 2025-10-15 01:52 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [Redscript] [武器] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Item Records Fixes
アイテムレコードの不正確または欠落データを修正するMOD。
▼ 修正内容
・プリセットアイコニックパーツ11種のデータ修正(スコープ、サイレンサー)
・重火器19種にHeavyWeaponタグを追加
・車両兵器15種にVehicleWeaponタグを追加
・全サイレンサー9種にMuzzle_Silencerタグを追加
・クラフト可能なEpic OvertureにminigameInstanceを追加
▼ 前提MOD
・redscript
・TweakXLCyberpunk 2077 Nexus, Demon9ne. 15 Oct 2025. Item Records Fixes. 15 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25019>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Patch 2.1 Finisher Fix Download ID:11453 Author:nightmerea and rfuzzo 2023-12-07 17:01 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [Redscript] [バグフィックス]

Patch 2.1 Finisher Fix
Cyberpunk 2077 Nexus, nightmerea and rfuzzo. 7 Dec 2023. Patch 2.1 Finisher Fix. 7 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11453>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersion patch - No crowd panic from stealth activity Download ID:7360 Author:anygoodname 2023-02-08 04:26 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [イマーシブ] [ステルス] [CET] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Immersion patch - No crowd panic from stealth activity
ステルス行動による不自然な群衆パニックを軽減するイマーシブパッチ。
▼ 機能
・ステルス奪取や死体回収時の不自然な群衆パニックを削減
・空き部屋での敵撃破が外の群衆をパニックさせる不具合を修正
・ステルスクエスト中の没入感を向上
▼ エディション選択
・CET版:Cyber Engine Tweaks が必須。管理が容易だが更新に弱い
・redscript版:redscript が必須。更新に強いがゲーム再起動が必要
・両方インストール可能。CET版が自動的に無効化される
▼ 対応バージョン
・ゲームv1.6~2.3+対応
・CET 1.29.0、1.30.0は非対応
・問題発生時は全MOD無効化で検証推奨
▼ インストール
・自動:Vortex Manager使用
・手動:抽出フォルダをゲームフォルダに配置Cyberpunk 2077 Nexus, anygoodname. 8 Feb 2023. Immersion patch - No crowd panic from stealth activity. 8 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7360>.[コメントを書く] -
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