☆ Project SYN [ゲームプレイ] ID:35164 Author:FIGI6 2026-10-22 00:25 Version:7.36
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TAG: [クエスト追加] [CET] [Redscript] [手配度] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Project SYN
しゃべる実験用インプラント「SYN」をめぐる、全7章のクエストを追加するMOD。選択でエンディングが5通りに分かれ、SYNは戦闘や運転中にも話しかけてきます。
▼ 内容
・クエスト「Echo of Project SYN」。不審な信号を拾ったVが、コンテナの中で話すインプラント「SYN」を見つける筋書き
・SYNは戦闘に口を出し、こちらの答えを記憶。信頼もすれば、根に持つことも。製造番号より前の自分を、懸命に思い出すまいとしている
・記憶の断片ごとに違う課題。エコー、待ち伏せ、銃撃の中でのハッキングなど
・場面ごとの選択でエンディングが変化。全5種で、報酬「Legacy」は恒久的なボーナス、お金、名前付きの武器
・SYNを取り戻そうとする企業の追っ手、手配度、追跡劇
・戦闘、負傷、時間帯、運転に反応するSYNのセリフは数百
・返事はゲームの会話のような選択肢か、電話のメッセージで
・絆のレベル、SYNの能力、サイドジョブ、3段階の難易度
・ゲーム内の時間を待つ区切りがあり、一晩では終わらない長さ
・今後の予定は他言語への翻訳、SYNのセリフの追加、ストーリーの続き
▼ 前提
・ゲーム側は2.x系
・「Cyber Engine Tweaks」「redscript」「RED4ext」「TweakXL」「ArchiveXL」「Codeware」
・「Native Settings UI」は任意
▼ 導入と使い方
・「Vortex」で導入。手動ならアーカイブを、「bin」「r6」「archive」のあるゲームのフォルダへ展開
・初回の起動時に前提MODを確認し、足りない物を表示
・始め方は、任意のセーブを読み込んで数分プレイ。信号とマップのマーカーが出現
・目標はゲームのクエストの下のトラッカーに表示。ゲーム内の時間で進む区切りは、待機か睡眠で
・設定はゲームのメニューの「Mods」→「Project SYN」か、CETのオーバーレイの「SYN Settings」
・返事の選択肢が見えない時は、20秒待てば画面にも表示。電話で答えても可
・不具合の報告は、起きたこと、章、CETのコンソールに出る「[ProjectSYN]」の最後の行をコメント欄へ
・アンインストールは「mods/ProjectSYN」(CET)、「r6/scripts/ProjectSYN」、「r6/tweaks/ProjectSYN」のフォルダと、「archive/pc/mod」の「ProjectSYN.archive」「ProjectSYN.archive.xl」を削除Cyberpunk 2077 Nexus, FIGI6. 22 Oct 2026. Project SYN. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35164>.PR
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